Todos sabemos que el combate acuático no está bien hecho tiene muchos fallos, yo quiero que vuelva solo por una cosa, las criaturas marinas en la saga mh tiene mucho potencial imagínate pelear con un kraken por ejemplo y demás especies además de la vuelta segura de ceadeus y el ambiente perfecto de lagiacrus, merece otra oportunidad
Yo si deseo que vuelva el combate acuático, para mí, era un modo de juego fresco y original, si bien los controles pueden arruinar la experiencia de algunos, no es algo que no pueda solucionarse, en tierra también paso lo mismo, vivimos casi 3 generaciones con controles toscos e injustos para luego pasar a un modo de juego más fluido. Además que es falso decir que no pueden sacarle potencial, cuando tiene para introducir nuevas especies de leviatanes o especies relacionadas. Para este punto, es un gran potencial que está siendo dedesperdiciado :/
En Generations ya estuvo Lagiacrus, y ya varias veces han pensado en incluir al Lagiacrus sin el combate acuático. No creo que tenga que haberlo si o si para que el mejor Leviatán vuelva. (Y mas les vale, que me cago en todo XD)
Es cierto, simplemente podrían nuevamente reciclar el combate de Lagiacrus Marmóreo en el próximo juego. Pero sigue siendo extraño que el "Señor de los mares" ni siquiera interactúe con el agua jaj.
Probablemente sea una opinion impopular, pero de hecho el lagiacrus de gen no me parece malo, ni de cerca es mi combate favorito pero ta' bien, me resulta entretenido y me parece mejor que el combate de monstruos como gravios, kezu, uragan, por ejemplo. Siento que los ataques dan buen espacio para esquivar y mantenerte cerca de él, y los ataques que de awebo te hacen alejarte no es tanto y solo es un momentito
Como la mayoría de los primeros intentos, no salió del todo bien, pero yo creo que va siendo hora de que esto vuelva, ahora que dejamos atrás la jugabilidad tanque, es buen momento para ir perfeccionando un entorno lleno de posibilidades, vida, y cosas preciosas. Recordemos que mh1 jugablemente era una castaña, sobre todo sus controles.
9:01 Pero Jorge, Hypnocatrice no ha visto la luz del día desde los días de Freedom Unite... Fuera de eso, es interesante verte hablar de forma más positiva del combate acuático y estoy de acuerdo del como forzar a los monstruos a realmente hacer uso del eje vertical con sus sets de movimiento sea un buen inicio para un potencial regreso de la mecánica. A ver si un día de estos dejo morir a 4U de una vez y ponerme con 3U lol
Con la aparición de Espinas en Sunbreak, igual podría ver a Hypnocatrice regresando en MH6 :copium: Igual la lata de jugar 3U es que no tiene online D:
"No está bien hecho el combate acuático" es el argumento que más se encuentra de los que lo odiaron , más bien fue difícil acostumbrarse a la movilidad acuática y ahora estar pendiente de altura o profundidad y no solo izq, derecha, enfrente y atrás como es el combate en tierra y sinceramente para ser una PRIMERA implementación y propuesta de juego estaba bastante bien hecha a los estándares de jugabilidad de esa época en la saga. En retrospectiva el combate acuático fue la base en mi opinión para el salto que dió MH de su combate plano a meter un poco de verticalidad desde la 4ta gen ya que podemos pensar que prefirieron dar más profundidad al combate con saltos y monturas sin ser tan drásticos con el jugador ni obligarlos a re aprender a moverse como fue el combate acuático y haciendo más simple e intuitivo saltar frecuentemente que estar todo el tiempo nadando pero con la misma intención; dar más profundidad y complejidad o dinamismo al combate. Pero creo que el problema real es que se compara con lo actual, cuando todo MH clásico tiene esa sensación de controles tipo tanque y burdos así que en parte es esa mala costumbre de compararlo vs lo actual como world/Rise y no comprender que de entrada el propio movimiento de Mh clásico en tierra o sus controles no estaban tan bien hechos en vez de motivarnos a ver cómo mejoraría el combate acuático ahora al darnos cuenta como de bien pulido está hoy en día en la saga acutal el simple hecho de moverse. Desafortunadamente se cerró la puerta a expandir el mundo de una manera interesante y natural desde el punto de vista creativo con más posibilidades y más monstruos (era una sensación genial pues si te pones a pensar de qué sirve un monstruo volador que se tiene que obligar a pelear en tierra o volar a raz del suelo y en el caso de monstruos marinos nadar en la superficie para estar a rango en vez de aprovechar su potencial y en el combate marino lo SENTÍAS de encontrarte a un simple ludroth real en tierra a verlo en su ambiente a todo poder y sin que el jugador perdiera potencial tampoco porque tenías incluso mejor movilidad en agua que en tierra , más difícil de acostumbrarse pero era más móvil).
Sinceramente entiendo porque la gente quiere que traigan de vuelta el combate acuático, ya que solo apareció en un juego, no tuvo tiempo para evolucionar como otras mecánicas en MH (saltar por desniveles, movimientos de armas, etc), no era muy justificable que el control sea incómodo (por la época en la que salió) pero tampoco le dieron el tiempo para perfeccionarlo en siguientes juegos. No sé, yo personalmente obvio los niveles de agua en los videojuegos no acuáticos, pero tener un combate alternativo en medio de la misión suena interesante
Diría que el problema con el combate acuático son los controles, es difícil controlar los tres ejes a la vez de forma fluida con los joysticks ya que son en dos ejes.
A mí me gustó mucho el combate bajo el agua xD dato curioso la primera vez que morí en este juego fué en tierra de lo mucho que me acostumbré a el combate bajo el agua
Me gustaría que vuelva el combate acuático pero mejorado, mejorando la movilidad y los controles, no es un secreto que tiene mucho mucho potencial tanto en mecánicas y en monstruos, personalmente digo que si el Lagiacrus no vuelve con el combate acuático, que no vuelva, porque pierde muchísimo sentido que luches con el señor de los mares en la tierra 🫣
Siempre me cuesta esquivar hacia arriba y abajo pero me las arreglo. Ojala regrese ahora que la tecnología y la experiencia podría darle una segunda oportunidad. Me dio gracia que hayan vuelto terrestres a subespecies o paralelos de varios monstruos haciendo que pierdan la gracia y que no introdujeran zonas de agua extra. También es curioso como trataron que los monstruos terrestres se alejaran lo mas posible del agua para que los artilleros no aprovecharan el bug. Yo quiero volver a ver a los Chaka-lakas compañeros ¡OPA!
Como lo has planteado me hace ver con mayor claridad que el combate acuático estaba bien planteado, pero, los controles debian pulirse, y los ataques desaprovechaban la profundidad vertical. Deberían dar el primer paso de regresar las zonas acuáticas para misiones puntuales como recolección. Quizas omitiendo el enfrentamiento con grandes monstruos, un paso a la ves. Estoy seguro que tarde o temprano volveran a intentarlo.
cis deberia volver 😍, de echo seria un acierto ya que muchos amaron esa mecanica. Los combates acuaticos eran epicos, "una sensacion unica". Lo unico que hay que hacer es darle un rework al sistema ese, haciendo que sea mas divertido de lo que ya era, y que no seamos tan torpes combatiendo hay debajo y tener mejor movilidad. pero claro es facil decir que hacer ....
Con el tiempo que ha pasado creo que Capcom debería poder solucionar los problemas que tiene, además los gatos no nadan pero con los perros que hay ahora tal vez se les pueda usar para nadar rápido. También porque quiero que vuelvan esos monstruos.
Deberían hacer armas especiales para el agua, no recuerdo donde decía que era mucho trabajo hacer animaciones para batallas acuáticas con todos los tipos de armas, así que mejor hacer dos melee y dos distancia para que no haya excusa y tenga mejor movilidad
Creo que esto aumentaría el problema de que el combate bajo el agua es simplemente peor que combatir en la tierra. O sea, además de lanzarte a un modo de juego diferente más encima te quitan tu arma favorita... no creo que sea la solución.
Joder y pensar que aprendí a usar todos los tipos de armas (menos las ballestas) bajo el agua xd, (de hecho por alguna razón se me hace más fácil acabar con el Lagiacrus a martillazos y katanazos que con lanza
El 1er monster hunter que jugué fue el MHFU, pero el que me terminó de enamorar de la franquicia fue el MH3, tal vez sea el fanatismo y el cariño que le tuve al juego pero creo que la jugabilidad en el agua tiene mucho potencial y verlo de nuevo sería hasta nostálgico Jajaja Ludroth girando como trompo
Los desarrolladores quisieron agregar el combate marítimo en World, pero no llegaron a más, ojalá algún día logren agregarlo pero que sea mucho más extenso y variado como para que no se sienta como una mecánica de a huevo
Creo que por diseño Ludroth Real es más competente en tierra que Lagiacrus. Pura suposición, pero imagino que la idea era dar un contraste entre la amenaza que Lagi representa en el agua en comparación a lo torpe que es en la tierra. Tal vez Lagi necesita un remake importante, aunque no tuvieron problemas en meter a su subespecie disfrazada de especie original en GU
Lo que harán es cambiar por completo al lagiacrus, traer el combate acuático no es viable los japoneses no les gusto del todo o nada el combate acuático con las nuevas animaciones que se pueden hacer hoy en día podrían hacerlo más divertido pero ya quedó la espina (Fun fact: en monster hunter: RS si vas a elgado y hablas con un marinero que está abajo de donde se encuentra paz te dira sobre su bote y al final remata diciendo "hay sitios donde necesitas chiquitines como este si quieres llegar a tierra, si no tendrás que nadar y a los cazadores no se les da bien")
Parece que pronto me enfrentaré a Lagiacrus en MH3U, ¿Me podrías dar algunos consejos? Así no paso tanto tiempo de video a 30 metros de él. Por cierto, miren esto: ruclips.net/user/shortsbin1IL53fWw?feature=share
a mi tmb me gusta, no se sentia tan invasivo ya que casi siempre estaras cazando en tierra firme y cuando tocaba agua como q era algo refrescante.. eso si, hay que agarrarle el truco porque sino se puede hacer aun mas tedioso de lo que ya es
Personalmente nunca me agradó mucho ni el combate acuatico ni los monstruos que se introdujeron con este, ademas de que pienso que capcom no va a querer arriesgarse en traerlo de vuelta (al menos por un tiempo) ya que necesitan el doble de esfuerzo para darle un moveset acuatico tanto a monstruos como cazadores y no hay garantia de que sea bien recidibo. Aun asi, reconozco que el combate acuatico puede tener mucho potencial si es que en un futuro lo desarrollan de buena manera, y seria interesante ver como resulta por mucho que mi talasofobia me diga lo contrario xd
Yo quiero que regrese porque quiero probarlo pero mi pc no awanta el emulador de wii :( Y aunque pudiera no lo jugaria por las criticas que tiene este combate :)
Nunca he jugado ese título, ahora que ya llevo más tiempo en la saga se me está pareciendo atractivo, no soy muy fan de los niveles bajo el agua en ningún juego pero no lo veo tan terrible en mh, creo que este será el año que le dé oportunidad
5:04 como que patéticos? En mi experiencia funcionan bien y me parece más desafiante que el ejemplo que diste después. A demás que cada que yo atacaba a lagiacrus y se ponía a hacer ese ataque cada que los recibía era culpa mia por no alejarme cuando tenía tiempo Puedo imaginarme cuál es el problema pero desde mi experiencia siendo un buen fan de la saga y pensándolo bien funciona mejor de lo que esperaba antes de cazar a mi primer lagiacrus
Es que es un ataque que no aprovecha para nada el nuevo entorno que tiene. Si lo hiciera en tierra, que es lo que hace Ivory, la respuesta del jugador sería la misma. Se que reciclar movimientos es una especialidad de Tri, pero al menos podrían haberle dado al insignia del juego algo mejor que el patético rayo de khezu.
@@Unacosapoca que no aprovecha el entorno en el que está? Si de eso hablamos pues considero que si lo hace. Por qué las veces que tuve que esquivarlo pues... O tuve que nadar en dirección contraria. O hacia arriba o hacia atrás. Y cada que lo hacía lo lograba esquivar con éxito. No miento así que de patético tiene 0% almenos en mi experiencia. Supongo que depende más del estilo de cada jugador. Porque bueno el riesgo es el mismo. Si estás muy cerca y hace ese ataque pues esqueleto valor mientras puedes. Y ciertamente este ataque con lagiacrus no me parece tan molesto como con khezu
Buenas, creo que lo que ha querido decir en el vídeo es que ya que tenemos un ataque como el de khezu se podría poner otro tipo de ataque similar adaptado a esa verticalidad que nos brinda el combate acuático, ya no tanto por lo desafiante del ataque. Seguro que reflexionando algo mas inventariados un mejor ataque que el planteado, pero en mi opinión ese ejemplo plasma bien lo que quería expresar. Y... Me acabo de dar cuenta que ya tiene una respuesta diciendo lo mismo que yo, aplausos 🤦
@@jonk8387 ah bueno. Aunque sigo pensando que es mejor que tenga ese ataque así tal cual por qué bueno monster hunter es un juego de esquivar y predecir los movimientos de la criatura. No como contraatacar cómo en otros juegos pero no quita que tengas razón
Todos sabemos que el combate acuático no está bien hecho tiene muchos fallos, yo quiero que vuelva solo por una cosa, las criaturas marinas en la saga mh tiene mucho potencial imagínate pelear con un kraken por ejemplo y demás especies además de la vuelta segura de ceadeus y el ambiente perfecto de lagiacrus, merece otra oportunidad
De hecho, el Nakarkos en realidad es acuático y principal rival de los Ceadeus como los Cachalotes y los Calamares Gigantes en la vida real
Yo si deseo que vuelva el combate acuático, para mí, era un modo de juego fresco y original, si bien los controles pueden arruinar la experiencia de algunos, no es algo que no pueda solucionarse, en tierra también paso lo mismo, vivimos casi 3 generaciones con controles toscos e injustos para luego pasar a un modo de juego más fluido.
Además que es falso decir que no pueden sacarle potencial, cuando tiene para introducir nuevas especies de leviatanes o especies relacionadas. Para este punto, es un gran potencial que está siendo dedesperdiciado :/
En Generations ya estuvo Lagiacrus, y ya varias veces han pensado en incluir al Lagiacrus sin el combate acuático. No creo que tenga que haberlo si o si para que el mejor Leviatán vuelva. (Y mas les vale, que me cago en todo XD)
Es cierto, simplemente podrían nuevamente reciclar el combate de Lagiacrus Marmóreo en el próximo juego. Pero sigue siendo extraño que el "Señor de los mares" ni siquiera interactúe con el agua jaj.
es verdad, todos se olvidan del lagiacrus de generations, igual siento que el combate terrestre de lagiacrus tiene potencial
@@felipeubgc16 no, no lo tiene
Probablemente sea una opinion impopular, pero de hecho el lagiacrus de gen no me parece malo, ni de cerca es mi combate favorito pero ta' bien, me resulta entretenido y me parece mejor que el combate de monstruos como gravios, kezu, uragan, por ejemplo.
Siento que los ataques dan buen espacio para esquivar y mantenerte cerca de él, y los ataques que de awebo te hacen alejarte no es tanto y solo es un momentito
Como la mayoría de los primeros intentos, no salió del todo bien, pero yo creo que va siendo hora de que esto vuelva, ahora que dejamos atrás la jugabilidad tanque, es buen momento para ir perfeccionando un entorno lleno de posibilidades, vida, y cosas preciosas. Recordemos que mh1 jugablemente era una castaña, sobre todo sus controles.
9:01 Pero Jorge, Hypnocatrice no ha visto la luz del día desde los días de Freedom Unite...
Fuera de eso, es interesante verte hablar de forma más positiva del combate acuático y estoy de acuerdo del como forzar a los monstruos a realmente hacer uso del eje vertical con sus sets de movimiento sea un buen inicio para un potencial regreso de la mecánica.
A ver si un día de estos dejo morir a 4U de una vez y ponerme con 3U lol
Con la aparición de Espinas en Sunbreak, igual podría ver a Hypnocatrice regresando en MH6 :copium:
Igual la lata de jugar 3U es que no tiene online D:
@@Unacosapoca lavasioth apareció en world así que pueden meterlo cuando quieran
A mi me encantaría que volviera y enfrentarnos al Gobul de nuevo, lagiacrus en el agua etc...
"No está bien hecho el combate acuático" es el argumento que más se encuentra de los que lo odiaron , más bien fue difícil acostumbrarse a la movilidad acuática y ahora estar pendiente de altura o profundidad y no solo izq, derecha, enfrente y atrás como es el combate en tierra y sinceramente para ser una PRIMERA implementación y propuesta de juego estaba bastante bien hecha a los estándares de jugabilidad de esa época en la saga.
En retrospectiva el combate acuático fue la base en mi opinión para el salto que dió MH de su combate plano a meter un poco de verticalidad desde la 4ta gen ya que podemos pensar que prefirieron dar más profundidad al combate con saltos y monturas sin ser tan drásticos con el jugador ni obligarlos a re aprender a moverse como fue el combate acuático y haciendo más simple e intuitivo saltar frecuentemente que estar todo el tiempo nadando pero con la misma intención; dar más profundidad y complejidad o dinamismo al combate. Pero creo que el problema real es que se compara con lo actual, cuando todo MH clásico tiene esa sensación de controles tipo tanque y burdos así que en parte es esa mala costumbre de compararlo vs lo actual como world/Rise y no comprender que de entrada el propio movimiento de Mh clásico en tierra o sus controles no estaban tan bien hechos en vez de motivarnos a ver cómo mejoraría el combate acuático ahora al darnos cuenta como de bien pulido está hoy en día en la saga acutal el simple hecho de moverse. Desafortunadamente se cerró la puerta a expandir el mundo de una manera interesante y natural desde el punto de vista creativo con más posibilidades y más monstruos (era una sensación genial pues si te pones a pensar de qué sirve un monstruo volador que se tiene que obligar a pelear en tierra o volar a raz del suelo y en el caso de monstruos marinos nadar en la superficie para estar a rango en vez de aprovechar su potencial y en el combate marino lo SENTÍAS de encontrarte a un simple ludroth real en tierra a verlo en su ambiente a todo poder y sin que el jugador perdiera potencial tampoco porque tenías incluso mejor movilidad en agua que en tierra , más difícil de acostumbrarse pero era más móvil).
Sinceramente entiendo porque la gente quiere que traigan de vuelta el combate acuático, ya que solo apareció en un juego, no tuvo tiempo para evolucionar como otras mecánicas en MH (saltar por desniveles, movimientos de armas, etc), no era muy justificable que el control sea incómodo (por la época en la que salió) pero tampoco le dieron el tiempo para perfeccionarlo en siguientes juegos.
No sé, yo personalmente obvio los niveles de agua en los videojuegos no acuáticos, pero tener un combate alternativo en medio de la misión suena interesante
Diría que el problema con el combate acuático son los controles, es difícil controlar los tres ejes a la vez de forma fluida con los joysticks ya que son en dos ejes.
Para mi una pulida masiva, si es que directamente una reworkeada a la mecánica y a mounstros acuáticos viejos perfectamente haría que pudiera volver
una mecanica similar a los wirebug serian claves para hacer mas comodo el combate acuatico, algo q te ayude a esquivar con mayor comodidad y precision
A mí me gustó mucho el combate bajo el agua xD dato curioso la primera vez que morí en este juego fué en tierra de lo mucho que me acostumbré a el combate bajo el agua
Me gustaría que vuelva el combate acuático pero mejorado, mejorando la movilidad y los controles, no es un secreto que tiene mucho mucho potencial tanto en mecánicas y en monstruos, personalmente digo que si el Lagiacrus no vuelve con el combate acuático, que no vuelva, porque pierde muchísimo sentido que luches con el señor de los mares en la tierra 🫣
Siempre me cuesta esquivar hacia arriba y abajo pero me las arreglo.
Ojala regrese ahora que la tecnología y la experiencia podría darle una segunda oportunidad.
Me dio gracia que hayan vuelto terrestres a subespecies o paralelos de varios monstruos haciendo que pierdan la gracia y que no introdujeran zonas de agua extra.
También es curioso como trataron que los monstruos terrestres se alejaran lo mas posible del agua para que los artilleros no aprovecharan el bug.
Yo quiero volver a ver a los Chaka-lakas compañeros ¡OPA!
Como lo has planteado me hace ver con mayor claridad que el combate acuático estaba bien planteado, pero, los controles debian pulirse, y los ataques desaprovechaban la profundidad vertical.
Deberían dar el primer paso de regresar las zonas acuáticas para misiones puntuales como recolección. Quizas omitiendo el enfrentamiento con grandes monstruos, un paso a la ves.
Estoy seguro que tarde o temprano volveran a intentarlo.
cis deberia volver 😍, de echo seria un acierto ya que muchos amaron esa mecanica. Los combates acuaticos eran epicos, "una sensacion unica".
Lo unico que hay que hacer es darle un rework al sistema ese, haciendo que sea mas divertido de lo que ya era, y que no seamos tan torpes combatiendo hay debajo y tener mejor movilidad.
pero claro es facil decir que hacer ....
8:29 con la reciente encuesta de popularidad muy seguramente tendran en cuenta los combates acuaticos
Lo dudo, tendrán en cuenta a los monstruos
Pero... El combate?
Creo que simplemente adaptarán el combate de lagyacrus a tierra xd
Si vuelve, sería el juego de cazar mounstros definitivo 🗿
monster hunter tri fue mi primer juego y el combate acuatico era genial para mi
Con el tiempo que ha pasado creo que Capcom debería poder solucionar los problemas que tiene, además los gatos no nadan pero con los perros que hay ahora tal vez se les pueda usar para nadar rápido. También porque quiero que vuelvan esos monstruos.
Deberían hacer armas especiales para el agua, no recuerdo donde decía que era mucho trabajo hacer animaciones para batallas acuáticas con todos los tipos de armas, así que mejor hacer dos melee y dos distancia para que no haya excusa y tenga mejor movilidad
Creo que esto aumentaría el problema de que el combate bajo el agua es simplemente peor que combatir en la tierra. O sea, además de lanzarte a un modo de juego diferente más encima te quitan tu arma favorita... no creo que sea la solución.
@@Unacosapoca ya dependería, pueden ser adaptaciones o mezclas de armas existentes pero mejorando su manejo en el agua
Mientras el combate bajo el agua no vuelva, tampoco lo tiene que hacer plesioth
Joder y pensar que aprendí a usar todos los tipos de armas (menos las ballestas) bajo el agua xd, (de hecho por alguna razón se me hace más fácil acabar con el Lagiacrus a martillazos y katanazos que con lanza
Con martillo siento que a veces las cazas contra lagi salen bien y a veces son un desastre dependiendo de que ataques haga jaj
CÁLLATE CÁLLATE LALALALALALALALLALALALALA no te oigo soy de palo, tengo orejas de pescado lalalalalalalalala
(esto es broma)
hay gente tan densa que necesita esta advertencia?
@@Unacosapoca si
El 1er monster hunter que jugué fue el MHFU, pero el que me terminó de enamorar de la franquicia fue el MH3, tal vez sea el fanatismo y el cariño que le tuve al juego pero creo que la jugabilidad en el agua tiene mucho potencial y verlo de nuevo sería hasta nostálgico
Jajaja Ludroth girando como trompo
Siempre fue uno de mis mounstros favoritos ojalá vuelva el Lagiacrus
Los desarrolladores quisieron agregar el combate marítimo en World, pero no llegaron a más, ojalá algún día logren agregarlo pero que sea mucho más extenso y variado como para que no se sienta como una mecánica de a huevo
Yo solo pido que los monstruos acuáticos sean completamente acuáticos.
@@Unacosapocaosea que no vuelvan nunca teniendo en cuenta el Modo de juego en el que se combatirán?
El problema de nadar, es que por la movilidad, se requieren armas especificas .... Recuerdo que al nadar, preferia armas rapidas y pequeñas.
Ya sabemos que el próximo combate será volando
Los combates serán encima de los dracoalados :D
El mh world merece su último dlc
La vida marina
Es tiempo que regresen todos nuestros monstruos acuaticos
Bro me gusta hacer rolplay en mosnter hunter pero muchos dicen que MH no es un juego para hacer rolplay, pudieras hacer un video sobre ello :v?
solo imagina un monster hunter con cazas acuaticas mas el nivel de detalle y graficos the MHworld, seria increible
La movilidad tipo tanque en el agua en tri/3u fue su crasso error.
3:36 que ?
Si, ahora a ver el video
Una idea un poco controversial
Pero el vídeo es 20/10 y gos
Si según, lagiacrus no puede volver por lo del combate acuático, por qué si pueden meter a ludroth real?
Creo que por diseño Ludroth Real es más competente en tierra que Lagiacrus. Pura suposición, pero imagino que la idea era dar un contraste entre la amenaza que Lagi representa en el agua en comparación a lo torpe que es en la tierra. Tal vez Lagi necesita un remake importante, aunque no tuvieron problemas en meter a su subespecie disfrazada de especie original en GU
@@Unacosapoca con los cordocopteros sería más fácil esquivar en el agua hipotéticamente
Como funciona la anatomía de las alas de la familia Valstrax?
Realmente me molaría un montón el combate acuático ya que solo aporta variedad :v podrían hacerlo completamente opcional
Lo que harán es cambiar por completo al lagiacrus, traer el combate acuático no es viable los japoneses no les gusto del todo o nada el combate acuático con las nuevas animaciones que se pueden hacer hoy en día podrían hacerlo más divertido pero ya quedó la espina
(Fun fact: en monster hunter: RS si vas a elgado y hablas con un marinero que está abajo de donde se encuentra paz te dira sobre su bote y al final remata diciendo "hay sitios donde necesitas chiquitines como este si quieres llegar a tierra, si no tendrás que nadar y a los cazadores no se les da bien")
Espera ¿Puedo golpear a Plesioth bajo el agua? No pensaba jugarlo pero va directo a mi lista
Creo que por norma general, las mecánicas de los juegos en ambientes acuáticos son complicados jaja
Parece que pronto me enfrentaré a Lagiacrus en MH3U, ¿Me podrías dar algunos consejos? Así no paso tanto tiempo de video a 30 metros de él.
Por cierto, miren esto: ruclips.net/user/shortsbin1IL53fWw?feature=share
El combate submarino estaba" mal " por las limitaciones del 3ds, en las nuevas generaciones estaría muy chulo
Yo opino que si debería volver pero mejorado, no tan torpe.
Yo opino que si vuelva como DLC.
Si debe volver pero no como en 3tree debe estar mejorado y arreglado
Ahora yo quiero volar 🗿
Creo que soy el único que le gusta el combate acuático
a mi tmb me gusta, no se sentia tan invasivo ya que casi siempre estaras cazando en tierra firme y cuando tocaba agua como q era algo refrescante.. eso si, hay que agarrarle el truco porque sino se puede hacer aun mas tedioso de lo que ya es
No creo que seas el único D:
Felicidades, eres especial, estás contento?
Yo también lo extraño, era una de las características que más disfrute del Tri y Tri U
Personalmente nunca me agradó mucho ni el combate acuatico ni los monstruos que se introdujeron con este, ademas de que pienso que capcom no va a querer arriesgarse en traerlo de vuelta (al menos por un tiempo) ya que necesitan el doble de esfuerzo para darle un moveset acuatico tanto a monstruos como cazadores y no hay garantia de que sea bien recidibo. Aun asi, reconozco que el combate acuatico puede tener mucho potencial si es que en un futuro lo desarrollan de buena manera, y seria interesante ver como resulta por mucho que mi talasofobia me diga lo contrario xd
Nunca jugué al Tri y me estoy enterando recién que te pueden mojar bajo el awa
Yo le agradezco a Dios todo los días que la mecánica de cazar bajo el agua no a vuelto
Yo quiero que regrese porque quiero probarlo pero mi pc no awanta el emulador de wii :(
Y aunque pudiera no lo jugaria por las criticas que tiene este combate :)
Nunca he jugado ese título, ahora que ya llevo más tiempo en la saga se me está pareciendo atractivo, no soy muy fan de los niveles bajo el agua en ningún juego pero no lo veo tan terrible en mh, creo que este será el año que le dé oportunidad
5:04 como que patéticos? En mi experiencia funcionan bien y me parece más desafiante que el ejemplo que diste después. A demás que cada que yo atacaba a lagiacrus y se ponía a hacer ese ataque cada que los recibía era culpa mia por no alejarme cuando tenía tiempo
Puedo imaginarme cuál es el problema pero desde mi experiencia siendo un buen fan de la saga y pensándolo bien funciona mejor de lo que esperaba antes de cazar a mi primer lagiacrus
Es que es un ataque que no aprovecha para nada el nuevo entorno que tiene. Si lo hiciera en tierra, que es lo que hace Ivory, la respuesta del jugador sería la misma. Se que reciclar movimientos es una especialidad de Tri, pero al menos podrían haberle dado al insignia del juego algo mejor que el patético rayo de khezu.
@@Unacosapoca que no aprovecha el entorno en el que está? Si de eso hablamos pues considero que si lo hace. Por qué las veces que tuve que esquivarlo pues... O tuve que nadar en dirección contraria. O hacia arriba o hacia atrás. Y cada que lo hacía lo lograba esquivar con éxito. No miento así que de patético tiene 0% almenos en mi experiencia. Supongo que depende más del estilo de cada jugador. Porque bueno el riesgo es el mismo. Si estás muy cerca y hace ese ataque pues esqueleto valor mientras puedes. Y ciertamente este ataque con lagiacrus no me parece tan molesto como con khezu
Buenas, creo que lo que ha querido decir en el vídeo es que ya que tenemos un ataque como el de khezu se podría poner otro tipo de ataque similar adaptado a esa verticalidad que nos brinda el combate acuático, ya no tanto por lo desafiante del ataque. Seguro que reflexionando algo mas inventariados un mejor ataque que el planteado, pero en mi opinión ese ejemplo plasma bien lo que quería expresar.
Y... Me acabo de dar cuenta que ya tiene una respuesta diciendo lo mismo que yo, aplausos 🤦
@@jonk8387 ah bueno. Aunque sigo pensando que es mejor que tenga ese ataque así tal cual por qué bueno monster hunter es un juego de esquivar y predecir los movimientos de la criatura. No como contraatacar cómo en otros juegos pero no quita que tengas razón
Soy yo o los vídeos de mh son mucho más vistos que los demás del canal
Respuesta corta, no
Hola
Hello
Nooooooooooooooooo
Ya no volvera si no funciono cuando salio ya no lo pondran