Клинки во Тьме | "Ограбление Века"

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии •

  • @Fillontrop_top_top
    @Fillontrop_top_top 10 месяцев назад +2

    Ждем продолжение!
    Костюмчики и картинка просто топ 🎉 мастер очень интересно ведет историю )

  • @NiceTableGame
    @NiceTableGame  10 месяцев назад +5

    Новые микрофоны пока в настройке, но уже сейчас можно залететь в наш ТГ канал и поболтать за жизнь или спросить любой интересующий вас вопрос:
    t.me/NiceTableGame

  • @Фёдор-ь7г7ж
    @Фёдор-ь7г7ж 10 месяцев назад +1

    За отражением в очках Йорика можно наблюдать вечно))

  • @diligence13
    @diligence13 10 месяцев назад +4

    Красавчики какие 😁🔥

  • @ZincLandMine
    @ZincLandMine 10 месяцев назад +3

    Как же я запинаюсь в начале
    Спасибо игрокам за понимание и поддержку!

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  10 месяцев назад +3

      Да, пучком всё! Пробы пера + как игрок, официально заявляю было клев С: начало эт всегда самое тяжелое
      😍

  • @rawrimaghost
    @rawrimaghost 10 месяцев назад +3

    ура, мне есть под что работать! на страже моей работоспособности

    • @NiceTableGame
      @NiceTableGame  10 месяцев назад

      Всегда бдим и готовим под рабочий процесс новые ролики :)

  • @argent29p
    @argent29p 10 месяцев назад +4

    Ого,эт моя первая система) начал именно с неё. Круто! Мммм…вы играете без эффективности и риска? Или мастер в голове прикидывает ситуацию? Ещё….вроде за стресс повышается эффективность🤔 а не +1 к значению броска. Немного не понял🤔 вы передерживаетесь структуры свободная игра-расклад-дело-передышка? Разборка с подростками похожа прям на дело🤔 тем более был флэшбэк, но не было расклада.

    • @ZincLandMine
      @ZincLandMine 10 месяцев назад +1

      мы знакомились с системой, поэтому риски были по большей части базовые/безопасные, кроме ситуаций в самом конце (ждите выхода серий), там уже поднялись до "желтого уровня" и игроки вполне могли огрести (а огребли ли они и умер ли актер - узнаете в будущем)
      игра была в рамках знакомства с самой системой 2д6 и было решено повременить с системой дело-передышка, чтобы очень сильно не затягивать игру и управиться за один день. Флешбеки тоже упростили пока что, чтобы игроки почувствовали этот вкус, чтобы в будущих партиях уже серьезно по всем правилам пройтись.
      С эффективностью/+1 к броску не совсем понял, но вроде можно было за стресс выбрать один из вариантов - улучшить бросок/смягчить результат/добавить куб к броску. Этот момент я еще перечитаю
      водил как никак в первый раз, мог накосячить где-то, спасибо за внимательность)

    • @argent29p
      @argent29p 10 месяцев назад

      @@ZincLandMine я без претензий друг😌 все было круто, на самом деле, не было видно, что ты первый раз водил. Ещё накину на вентилятор😅 не думал ещё как будешь разбираться с напастями? Как их преподносить игрокам? Я просто даже хз как это сделать для записей, что бы было интересно и лаконично, а не просто какое то механическое действие🤔

    • @ZincLandMine
      @ZincLandMine 10 месяцев назад

      @@argent29p да я и без претензий, не думал, что я написал так грубо) сорри, если так показалось. Опять же - спасибо за грамотные замечания по механикам, очень помогает совершенствоваться
      На самом деле с напастями всё более менее просто, я перед игрой примерно себе вектора развития того или иного действия и, фактически, напасти будут сугубо как последствия после дела. В будущем можно будет увидеть к чему всё приведет. Фактически вместо броска куба в зависимости от подозрения будет "энкаунтер", который будет осложнять сюжет в будущем, благо в голове уже есть все завязочки.
      Щас, кстати, рульник пересмотрел и действительно, за 2 стресса можно сделать: +1 к броску, получить доп куб или действовать в беспомощном состоянии. Называется "Особое усилие".
      Кстати про эффективность - тут немного другая механика, там только на 6-6 эффективность действия увеличивается, так что сыграли мы этот момент верно)

    • @argent29p
      @argent29p 10 месяцев назад +1

      @@ZincLandMine хитро придумано😌