Лучший клон Vampire Survivors | Тот Самый Обзор Brotato
HTML-код
- Опубликовано: 9 июн 2024
- Наконец-то поправился и нашёл в себе силы сделать новый видос! И сегодня мы поговорим о Brotato - игра в духе Vampire Survivors от создателя Space Gladiators
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Space Gladiators - • ЕСЛИ БЫ HOLLOW KNIGHT ...
Обзор Vampire Survivors - • Этот рогалик за 80 руб...
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:10 - Что такое Brotato
02:18 - Билдостроение
04:58 - Боёвка и передвижение
08:27 - Сложность и возвышения
13:53 - Подведём итог
14:18 - Спасибо за просмотр, вступайте в Тот Самый Клуб и до скорых встреч!
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
Разово поддержать: kelin2025.me/donate
LIVE-канал: / @kelin2playlive
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
#Келин #ТотСамыйКелин #Обзор #ТотСамыйОбзор #Brotato #VampireSurvivors - Игры
Не забудь заскочить в Telegram: kelin2025.me/telegram
И на LIVE-канал: ruclips.net/channel/UC6E0qeQVUWRsbeyJF57p05Q
HoloCure - Игра по vtuberам. Скорее всего не поиграешь потому что это анимешная дрочь xd
Ты слышал об scourge bringer?
А о magic survival?
Имбовый ютубер и лидер мнений.
Легендарная карта Того самого Келина! +5 интеллект, + 2 харизмы, +10 мудрости.
Вместе в упаковке с мастером токсинов и самомнения Тиджоем! +3 скилл, +5 харизме, +10 токсичности.
+10 мудрости это аж 30 характеристики, Келин это бог получается?
@@darfyi1879 та не, стандартный инди критик
Как-то маловато харизмы
@@superrobot3247 по системе d&d это вполне себе сбалансированный персонаж, не помрёт от первого тролля, не волнуйтесь.)
@@alfredoscorfano7026 теперь я спокоен, спасибо
Сами вампиры не зашли из-за метапрокачки. А вот бротато это то, что я искал. И к стати, забыл упомянуть, что в настройках можно целые ползунки сложности выкрутить, тем самым делать игру даже на первом возвышение легче или сложнее. Вообще топ игрушка
там стат добавили "Проклятие" ты его выкачиваешь, и часто не знаешь как дышать.
Проблема вампиров в том что там ряд оружий явно уступает другим.
Та же святая вода, даже не апнутая, бабахает как не в себя. А апнутая тупа топ демейж стабильно берёт.
Ливнул из вампиров с учетом того что играл как только она вышла до её хайпа и набил куча десятков часов игры, недавно заходил и нашел такую хуйню, берешь прокачку на броню в меню и качаешь броню в забеге, все ты бессмертен, урон не проходит по тебе от мобов
@@boenia класс игра не забаланшена и связка том + лавр дают практическое бессмертие, а броня и вовсе защищают фулл урон, а я должен закрывать глаза и лишаться контента, ага диванный гений еще че скажешь
@@boenia может не брать ничего и обороняться на харизме?
@@metagamer1882 шикарная идея)
То приятное чувство когда играл в игру которая просто тебе нравится а после о ней узнает весь интернет так еще и келин ролик делает кайф
С учётом того, что когда в вампирах у тебя открыто всё, то делать стрики там не проблема, пожалуй, бротато сделал то, что надо 😄 спасибо за видео)
@@user-iq3vp2dx4k арканы, некоторые персонажи и особенно эволюции лавра и ланцета
POGTATO :D
Ты играл в Magic Survival на телефоне? Сейчас она убита последним обновлением но месяц назад она была великолепна.
Почему убита?
@@yetanotherkep6556 Убрали лимит предметов, которые теперь слабее, но дропаются с врагов вместо сундуков. Также почти каждое заклинание теперь имеет только один выбор вариативной прокачки. Чуть раньше было два выбора. Ещё раньше один выбор повторялся два раза
@@user-be5tl6xj1i Да. Ещё убили систему выпадения легендарок, добавили новые предметы (которые вроде ок, но я не уверен) и убрали старые.
А мне наоборот нравится новый апдейт я в неё вернулся чисто из за него
На сколько я знаю это -- собственно идейный вдохновитель вампиров)
Отличный получился ролик,хотелось бы увидеть обзор midnight fight express,как по мне,игра достойна внимания)
в конце порвало просто, спасибо за видео)
Спасибо большое хорошего продвижения в канале
Согласен с уровнями сложности, они лишь дают вызов, но никак не поощряют (не считая одноразового открытия новых персов).
А еще прям просится система полностью кастомных забегов и возможность продолжить забег (типо игра+ или новые волны).
Спасибо за ролик и спасибо за труд.
Меня возможно сейчас за пинают, но хочу обзор на HoloCure ) Кроме него подобные игры видел только мобильные
Это будет интересно
Готов разделить с тобой эти пинки
Раз Тиджой отказался делать обзор по "10 минут до рассвета" ввиду стилистики, было бы приятно увидеть обзор на неё.
Также в нём можно затронуть один вопрос. Каким должен быть стартовый персонаж, чтобы и новичков не перегружать и освоившимся игрокам за него не было скучно играть?
Насчёт персонажа для новичков, как мне кажется это идеально реализовано в айзеке, да и в шпиле латоносец неплох.
Еще дополню примером трона, там за рыбу и кристалл опытные игроки вполне с интересом играют, хотя это доступные со старта персонажи.
Но в троне в целом все забаланшено почти идеально.
На мой персональный взгляд,подобным играм не хватает вариативности окружения,что вполне можно покрыть.Типо больше фишек влияющих на билд персонажа,всякие выборы , или система проклятий. В данный жанр было бы очень неплохо вписать нечто на подобие данжа и комнат по которым перемещается персонаж, подобный подход создаёт больший спектр ситуаций ,что влияют на билд игрока. В данной же игре вся суть в том,чтобы изначально выбрать желанный билд и играть от него,и соответственно под такой подход игра и дезайнилась. Но данный подход в плане реиграбельности проигрывает описанному выше. Идеальной игрой в подобном подходе я нахожу Шпиль,где у персонажа есть примерный план с самого начала игры про то ,как будет его билд выглядеть ,но плюс к этому игра создаёт различные ситуации,что проверяют данный билд на разные слабые стороны, вследствие чего ты экспериментируешь и пытаешься усилить то,что получилось, идя одним путём каждый раз создавая новые , уникальные ситуации. Вот будь в бротато нечто такое,то игра бы была более реиграбельной на мой взгляд. Но в общем и в целом автор молодец,люблю когда нечто концептуальное простое (сама по себе формулу жанра и боевки) пораждает такое разнообразие и вариативность геймплея. Ну, и Келину спасибо за сей ролик, конструктивно поданный обзор,вот бы больше такого на Ютубе
к тому же будь в игре больше вариативности окружения,в неё было бы легче вписать хорошую сложность,ибо вместо подкручивания статов можно было бы сделать какие-то интересные механические изменения,по типу проклятий и подобного,а в конкретно в данном случае практически никак,кроме подкрутки статов, игру "усложнить" не выйдет. Хотя можно было бы придумать что-то по типу штрафов на монеты от получения урона,но это бы создавало ту же проблему ,что описана в ролике,ибо конфликтовала бы с плейсталов некоторых персонажей. В общем думаю ,что и на сложность подобное изменение отразилось бы лучше
Касательно окружения - есть Boneraiser Minions, где ты на арене расставляешь разные штуковины, которые дамажат/бонусы какие-то дают. Но такое, слабовато
@@Kelin2025 я подразумевал больше всяких механик взаимодействия с окружением ,по типу вопросиков в слей за спаер,где можно всякие выборы делать. Что бы на забег больше разных факторов влияло. Та и плюс неплохо в этот жанр вписываются локации с комнатами,по сути замена системы волн. А вот ставить всякие штуки на карте по типу турелек это больше для какого-то игрового класса идея. Хотя тогда вампирлайк уже не будет гиперказулкой пожалуй
@@user-iq3vp2dx4k дело не в карте,а то какие активности игра предлагает. Взять того же Айзека,где по сути билдостроения нет,и все комнаты,что встречает игрок на пути - это опции сделать игру лучше,ибо в Айзеке тонны вишек , которые игрок может реализовать на свою пользу в определенных условиях. И типо мне кажется,что такие ультраказуалки ,как данная игра ,с старой доброй формой подземелий никак не конфликтует,и формат комнат тут бы отлично зашёл,а в этом формат можно вписать больше объектов окружения,как здесь есть те же деревья. Короче скелет есть и его можно разнообразить контентом,и на основе вот этой формулы вампирлайка сделать нечто более интересное и крутое. Приятно видеть,что жанр развивается
Соглашусь, в рогалике нужно больше различных факторов, влияющих на твой будущий билд и на само прохождение. Здесь им является лишь предметы в магазине
хотелось бы увидеть разбор игры Neophyte. Выглядит красиво и интересно, как для вампир-лайка
Спасибо за видео, добавил игру в Желаемое )
Я, кстати, таким играм придумал название "жанра" - Crowd control. Думаю, описывает их в полной мере
Хороший обзор) А можно еще на 20 minutes until Dawn?
Жду обзор тоже неплохого на мой взгляд вампир лайка 20minutes till dawn
Го обзор на Holocure :)
хорошая игра, спасибо за обзор. Был бы рад обзору на подобные игры
Вообще не слышал о вампирлайках, и не играл в так сказать прородитель жанра, но вот в это очень хочется сыграть.
Ждём разбор других похожих игр
Стоп а мне одному кажется что этот ролик был выложен ещё до обзора культа , да что уж ещё до обзора elden ring? Где-то в начале лета или в весне прошлого года ? Ведь играю в бротато где-то с этого периода и узнал про неё с этого ролика. Возможно это у меня что-то с башкой и как-то неправильно складывается хронология
Хорошая залипалка, хочется пройти, разве что руки не доходят
Не играл ни в одну, ни в другую игру. Но все же мне будет интересно поиграть в эти по словам автора крутые игры
Интересно было бы услышать об игре rain world, не верю что ты мог ее упустить, хорошая штука
На название посмотрел, Broforce вспомнился
Из представителей околовампирских интересно увидеть разбор 20 minutes till dawn
Звучит довольно интересно
Как насчет "20 minutes till dawn"? Те же вампиры, только тут у тебя пушки с которых сам стреляешь, пару направлений билдов и мета прогрессия которая постепенно превращает несправедливую игру в адекватную, а потом на слишком легкую. Очень интересно выслушать твое мнение.
Ну, я там несколько раз стакал 100% уклонения, так что при должном уровне развития о сложности говорить реально не приходится.
Забавно, что ещё лет 18 назад арены, были такими же картами для WarCraft 3 как и дота. Вот только что бы эволюционировать до отдельного полноценного жанра, ему потребовалось гораздо больше времени, чем той же доте.
Будет обзор на Metal hellsinger? Интересно узнать
Не так давно у одной из игр, похожих на Vampire Survivors, у 20 Minutes Till Dawn вышло обновление с новым персом и новой локацией. Может, оценишь этот, как уже подобный поджанр окрестили, vampire-лайк-рогалик?
Лично мне она показалась по-своему сложной из-за механики прицеливания и по-своему интересной за счёт сочетания персонажей и их оружия с билдами перков(например, билд под саммонера, бэтган в качестве огнестрела и Лилит в качестве играбельного перса или взять ПП, качать стихию огня и стихию молнии либо стихию огня и стихию льда, взяв под контроль Скарлетт(огонь и лёд либо огонь и молния), Спарк(строго огонь и молния) или Юки(лед и огонь) и т.д.)
Привет Келин! Тут недавно вышла новая часть лопаточного рыцаря shovel knight: dig, и было бы очень интересно, если бы ты разобрал ее.
P.S. Желаю тебе больше не болеть.
Вот, вот она игра которая реально развивает геймплей magic survival! Это она должна была хайпануть, а не вампиры!
Молодчик, опередил тиджа, кек.
В какой ещё игре можно собрать билд gun-fu мастера школы метамфетоминовых обрезов чтобы он ещё и эффективным был?
Tainted Grail: Я для тебя какая-то шутка?
Бротато по летсплеям мне показалось скучноватой, но ты показал, что элемент майндгейма там есть, спасибо за обзор:) ну и раз ты попросил, Я хочу обзор there is no light. Я ещё пока сам полностью не прошёл, однако по первым впечатлениям она сложная, и мне кажется, немного несправедливая. Хочу знать твоё мнение
Прошёл 5 уровень быком без особых проблем. Короче имба. Можно пройти вкачав всего два стата: хп реген до 100+ и броню 25+
Сделай обзор на 20 minutes till dawn. Интересно твое мнение по этой игре услышать
20 minutes rill dawn, мне прям очень зашло, чиллово и реальное изменение пушек + синергии
У TianKami был винстрик на пятом возвышении.
Ты давно обещал разбор на рогуе легаси 2, он будет?
Сделаешь обзор ultrakill?
Я делал игру Zomoby, лет 5 назад. Игры вроде brotato и vampire surv - это аналогичные по жанру. Сейчас, после бротата решил опять взяться за старое и делаю вторую часть Zomoby (называется иначе). Лучше, больше, красивее.
Нравится твоя аналитика, если есть желание поучаствовать в альфа-тесте сырого движка - буду рад, я его как раз допиливаю. Приблизительно - в течении недели закончу, если ничего не случится.
Привет, классный видос, спасибо, что делаешь качественный и интересный контент. Если будешь делать ролик про вампирлайк игры, то можешь упомянуть мобильный сегмент? Я знаю игру, Magic Survival, это прям типичный вампирный геймплей, но на мобилки и с прикольным визуалом. Автор игру нередко обновляет, недавно перебалансил её, сделав, правда более рандомной... Ну короче, если упомянешь, будет здорово.
Считай танк это тот же Лост в айзеке.
А баланс для одного чела разработчика всегда проблема, тестеров мало. Поправит со временем, например, увеличив шансы выпадения определенных предметов под определенных персонажей.
Там уже какой-то патч в бету выкатили, да
Soulstone Survivors
Сейчас доступна DEMO
Релиз 7 ноября.
Давай обзор на Magic survival. А видио качественное, спасибо тебе за них.
Спасибо.
Сделай обзор на HoloCure
Хм.
А Boneraiser Minions, это вампирлайк?
Забавная игрушка, я в нее надолго залип. Косяков в ней хватает, но какая-то она обаятельная.
На этот раз я с тобой согласен 50/50
4:14 +моды
Обзор на rungore будет? Или ждём фул версии
Бронхит - зло, как хроник говорю)
Давай, осторожнее с этим
А будет обзор на beholder?😊
Интересно, но посмотрю позже
Magic survival можно посмотреть-хорошая игра
Сделай обзор на noita. Мне для друга надо
Про то что чем быстрее убиваешь мобов тем быстрее новые спавнятся - ложь. Проверил и на старой версии и на новой. Спавнятся они по определённому промежутку времени, единственное на что можно повлиять это на место их спавна (просто уйти к углу чтоб они заспавнились ближе к центру, полезно на инженере например, что бы они на турелях спавнились). На их кол-во(с помощью артов). И если при спавне моба встать на крест то моб заспавниться примерно через секунду в другом месте. Почти всё остальное же поменяли (что Келин и говорил про балансные правки).
11:52 AdmiralBahroo сделал winstreak, 44 победы подряд на 5 возвышении по одной на каждого перса
Там сразу после этого идёт "Если без балансных правок "
С момента обзора игру значительно упростили
конечно, просто хотелось отметить что данный челендж уже был выполнен
Как раз вчера посмотрел как выглядит в Стиме, продаётся вместе с 20 minutes until Dawn - которую я купил сразу же в момент выхода. Стилистика и "казуальность" подкупили.
Затянуло даже сильнее, чем Vampire Survivors. Но не вижу смысла просить обзор на неё. Игра крайне простая и через две три катки сразу понятно что с чем собирать и что делать. Лучше уж что-нибудь "по сложнее". Metal Hellsinger например.
я не понял, в конце Тиджой ?! Келин дал ему челенж пройти бротато?!
хочу обзор dome keeper
Хочу обзор на неопхит
1:45 Поправочка: деньги в кошельке на следующей волне не станут в 2 раза ценней, как ты говоришь, а просто будут потихонечку возвращаться из кошелька в счет путем того, что поднимаемые деньги будут давать x2 вместо одного. Может это придирка к мелочам, но ты ведь и сам перфекционист, поэтому указал на эту маленькую ошибочку. :)
Я хотел открыть персонажа охотник, собрал 300 дальности, как написано на Википедии, но ничего не открылось, потом я сдох от финального босса, и все равно ничего. Те у кого уже есть охотник, как вы его открыли?
Ура
Что за игра на фоне подскажите пожалуста?
Относительно положительный обзор? Круто. Кто помнит magic survival на мобилы?
Я играю
да тут половина комментов блять помнят
каждый пятый комментатор помнит
Когда то будет обзор на Noita?)
келин, давным-давно, а может и не очень, ты планировал сделать ролик про метроидвании. Он все еще в планах или от затеи отказались?
В планах много чего. А руки две всего лишь, к сожалению
я бы хотел увидеть обзор на holocure, но к сожалению понимаю что отличий от оригинальных вампиров кроме фансервиса почти нет(
Magic survival - дедушка вампиров, только на телефон.
Что за музыка в конце?
Будет ли обзор на ultrakill?
этих обзоров и так куча и всё, что можно затронуть в этой игре - это креативные механики (монетки, прожектайл бусты и пр.) и мощный импакт от самой игры. Хотя, буду честен, я бы не против был посмотреть на обзор Того самого :)
4ZB0SDFBFH1R7FTPE5DU0TS
Ну а второй ключ в описании шорта 😉 Удачи!
Уже забрали(
@@an7and1 F
там максимальний уклон 60% (в персонажа призрака 90%)
Из вамипроподобных игр хотелось бы увидеть разбор "Magic survival" но я не знаю делаешь ли ты разборы мобилных игр.
Говорят она очень сильно скатилась
@@necr0n17 ну я не сказал бы, там каждое обновление происходят глобальные изменение, в одном из обновлений создатель убил билдостроение через артефакты(он сделал каждый артефакт подходящим под любую магию) и скорее всего из за этого игру начали хейтить однако через неделю или чуть больше создатель вернул старую систему артефактов, я начал играть в эту игру довольно давно, видел много обновлений и для меня нынешняя версия лучше всех предыдущих.
Согласен, игра вовсе не скатилась, а автор экспериментирует с механиками и, конечно, не всегда удачно. Игра определëнно достойна, к тому же это чуть ли не первооткрыватель в жанре.
Если включить вечный забег, то выходит следящая проблема игры. Множитель урона и выживаемости тут не процентный а плоский, а вот мобы и их урон возрастают настолько, что уже на 35-40 волне убить никогда невозможно, насколько сильно у тебя не были бы статы. Даже при максимальной броне и увороте, ты получаешь ваншот.
Молодец что указал на недостаток рандома. Билдообразующий шмот для некоторых картошек может не выпасть за всю катку, отчего вместо удовольствия игры, я просто трачу время на перезапуск забегов в надежде получить нужный шмот
Так вечный забег это просто дрочка на хайскор. Наоборот, хорошо, что скейлы расходятся, иначе сутками забеги шли бы
Ну и да, на момент обзора этого режима не было
@@Kelin2025 да именно так. Последнее что хочеться делать в этой игре - завершать катку на 20 этаже, когда ты наконец получил нужный шмот, и выносишь всю карту в один чих.
Концовка топ
Главная проблема бротато как по мне - плохой баланс мидгейма, вот ты вышел на 10 волну и тут тебя проверяют на роллы, пережил 12-13 волну - молодец ты считай прошел забег, дальше статов уже настолько много что ты вынесешь всё вперед ногами (если на боссе гитгуд). Вторая проблема - фул жирнич всё равно имеет достаточную экономику чтобы налутать себе кучу статов просто за счет взятия фермерства в ерли волнах (а если повезло на 3-4 волне взять трактор считай уже забег автоматически пройден). Правится конечно ползунками сложности, но эти ползунки ломают уже другие классы, особенно если выкрутить врагам мувспид
20 minutes till down прикольно выглядит, может пошла бы на обзорчик (⊃。•́‿•̀。)⊃
Можно сделать обзор на Neon sundown... но игра для меня довольно скучная, я в ней ничего не нашёл может тот самый Келин найдёт.
Хочу увидеть magic survival
Spirit hunter
еще в 2000 годах были игры подобного жанра) не знаю почему именно с вампирами сравнивают :D
Ещё один свидетель кримсонленда, чекни ролик про вампирклонов, я там в конце за него разложил
На телефоне есть подобная игра
Magic survival.
Он помешан не на какашках, а на картофеле
В бротато заебок, выставил в настройках урон, ХП и скорость мобов в минимум и ебашу победы 5 уровня сложности одна за одной)
Ассист мод не учитываем.
Так скучно. Установи всё в максимум и посмотри, сколько персонажей и с какой попытки в принципе могут пройти. Джек и солдат могут. Путём ада, крови, пота и слëз, но могут.
20 minutes until Dawn
Персы если честно выглядят так седе, тип сыграл на них разок для веселья и забыл, так как они всегда будут предоставлять тебе один и тот же геймплей, который не особо можно как то изменить. Было бы лучше иметь персонажей 5 с разными подходами, но более гибкими к сбору
Уже отвечал на подобный коммент ниже - на самом деле, персами можно по-разному играть, их особенности не сужают опции до одной единственной
Не соглашусь с перекосом в сторону выживаемости: закрыл всех персонажей на 5ом возвышении и почти всех боссов сносил без проблем. Мб конечно циферки уже успели подкрутить.
Там с релиза куча патчей была уже вроде
Да. Много чего поменяли. Так я бы сказал, что есть персонажи, на которых очень легко делать стрики, хотя всё ещё есть крайне зависящие от рандома. Пацифист, например, показался мне одним из простейших персонажей для прохождения. Перекос для дальников скорее в сторону урона, ведь даже боссов легче убить, чем пытаться выживать 90 секунд. А вот собирать ближников стоит только за персонажей со встроенной для этого механикой, например, с повышенной живучестью. Да и за них легче убить боссов. Бегать у стенки и в углу вполне себе рабочая тактика, когда не хватает дпса. Игра сильно изменилась за это время.
Эта игра закрыла слабые стороны Vampire Survivors и её клонов. Даже проблема того что банально теряешь персонажа в хаосе эффектов и толпы решена. В этой игре ни разу не терялся.
Мне очень зашла just king, пускай она лёгкая и короткая. Хотя тут наверное зароляла цена в 100 рублей, физически не могу до такой дешёвой игры докопаться
caves эта игра самая лучшый рогалик на телефоне пожалуйста попробуй поиграть
Будет обзор на Dark wood?
Не надо отбирать хлеб у других работяг, да и хороший разбор дарквуд уже сделан до Келина.
@@necr0n17 кто? То есть кто сделал?
@@user-re2ep7ri7x У Tedanor офигенное видео про дарквуд есть
@@necr0n17 спасибо