in der Liste stand auch mal das yorick sein rework vor der midseason letztes Jahr bekommt und auch vor dem ryze rework. kam dann aber erst nach dem ryze rework
wie 50 leute hier drunter den gleichen Kommentar verfassen... wir haben verstanden das Maxim einen Fehler mit der passiven gemacht hat, beruhigt euch mal o.ô
oder wenigstens vernünftig durch ziehen, dass der gegner bis zum anderen ziel gezogen wird, dann wäre die vorraussetzung nicht so schlimm weil der preis besser ist
Du geile Sau du. Die Änderung erhöht natürlich sein Skillcap. Sollte man ihn dann richtig gut können und das Timing haben, kann man sicherlich gut carrien durch die CC! Die Ult ist halt insane.
ich hab dir früher mal wegen Zac geschreiben, maine ihn immernoch und finde ebenfalls, dass kein Update nötig ist. Er hat ein solides Kit mit viel cc und sustain. Ich will hier jetzt nicht rum heulen und sagen DIE HABEN MEIN CHAMP kaputt gemacht,hoffe trotzdem dass Rito das beste daraus macht Zum abschied ein #ADC2k17LUL
als zac Main finde ich die Änderung auch ziemlich schwach bzw. gewöhnungsbedürftig. Das mit dem Q ist zwar ne gute Idee aber eine bessere Umsetzung wäre es wenn er ( wie du gesagt hast) durch minions durchgeht, dabei schaden an ihnen macht und sich dann am ersten champ festhält. Die Änderung der Ulti finde ich zwar gut, bloss die sprungreichweite etwas erhöhen und vllt wenn er sie nicht ganz auflädt mehrfach springen wie bei der alten
die Frage ist: warum überhaupt 2 Instanzen? Bin ebenfalls Zac Main und finde die "alte" ult eigentlich ganz gut. Das mit dem Flächen-Insec ist aber schon geil und meiner Meinung nach besser. Wenn man jetzt aber so ne seltsame Zwitter Ult daraus macht, könnte das echt clunky sein und man benutzt die Falsche Ult zur falschen Zeit etc....
Ebenfalls Zac Main und ich finde 1. hat er überhaupt kein Rework benötigt. Er ist perfekt wie er ist. 2. Ich finde sein Q ebenfalls dämlich.. wie soll das funktionieren? bsp. du gankst botlane, triffst den Support und der ADC stellt sich einfach hinter Minions.. ist also vollkommen useless. Viel besser wäre gewesen, dass er sich bsp. an den Wänden Q könnte usw. (würde viel mehr Plays ermöglichen) die Ulti ist gut so wie sie ist.. klar, kannst damit viel versauen (Gegner fleigen aus Lux ult etc.) finde die neue Ulti zwar jetzt nicht soooo schlecht aber auch nicht überragend.
Kazuhira97 "Ich bin Zac Main und finde ich habe immer noch nicht genug engage aus 20km, CC, Sustain und Tankiness um den ADCs mal so richtig ohne Skill oder Möglichkeit zu Counterplay eine reinzuwischen. GEGE Zac useless pls Buff Rito" xD
Jetzt aber mal ernsthaft: Zac hat allen anderen Tanks gegenüber den Vorteil von AoE engage praktisch direkt in die Backline aus was weiß ich wie viel Range. Wenn er jetzt auf dem Q einen Skillshot (der nicht braindead durch alles durch geht und AoE ist) braucht um die Backline zu CCen, dann ist das gar nicht so verkehrt, vor allem weil du sogar mit besserer CC belohnt wirst wenn du Skill zeigst ^^ Das gleiche gilt für die Ult das war so ein langweiliger Spell, einfach viel zu viel Dmg für einen Tank und noch mehr CC die Mega easy zu landen ist. Jetzt hast du damit Mega Potential für gute Plays, aber sie ist eben nicht absolut in jeder Situation stark. Einer der Hauptfokusse (-Foki? -Fokoden?) war ja dass man als Tank Spieler auch für Skill belohnt wird, und nicht immer einfach nur viel CC hat und 5x mehr Damage austeilt als man einsteckt egal was man macht.
Q schaut super nice aus, wenn man sie noch bisl abändert. Wie du bereits gesagt hast: Zenitklingen ähnlich wär top notch, noch besser wenn man die 2. instanz vom Spell auch mit Wänden irgendwie benutzen könnt (müsst dann halt anstelle von nem AA in Form eines Skillshots gebraucht werden) UND wenn man schlicht den Damage auf das selbe Ziel um ein vielfaches erhöhen würde.
Danke Maxim. Ich verstehe auch wirklich überhaupt nicht warum sie Zac ändern. Ich bin schon seit Jahren Zac Main und finde sein Kit eigentlich Perfekt so wie es im Moment ist , die Änderung am Q könnte man verkraften aber die Ult Änderung ist total Schwachsinn. Ich versteh auch einfach nicht wieso man sich Zac ausgesucht hat ich mein es gibt auch genug andere Tanks oder Champions Allgemein die eine Änderung eher nötig gehabt hätten. Für mich ist der Champ jetzt einfach nicht mehr das was er war. Traurig : (
Bin Zac Main und fand ihn eigentlich ganz okay. Die Q war aber immer der schwächste Spell, den du nur wegen dem Slow und ein bisschen mehr extraschaden als zweites hochlevelst (und weil es kaum was bringt die w zu leveln) Das Riot versucht das mit diesem zusammenkleben etwas "cooler" zu gestalten und dir mehr Möglichkeiten für Plays zu geben, finde ich eigentlich ganz gut. Nur ist die Umsetzung echt etwas clunky. Der Spell sollte auch auf längere Strecken die ziele komplett zusammenziehen und nicht geblockt werden. Ob er nun durch minions geht währe natürlich nice, ist aber noch zu verzeihen. Ult sieht nice aus, verstehe aber nicht warum man nur die erste Aktivierung benutzen sollte? Die zweite ist einfach um längen besser.
Saturas du kannst die kurze Aktivierung als disengage Tool verwenden um gewisse Situationen zu entschärfen und du nicht die Zeit für den vollen channeln hast und auch nd im gegnerischen Team hocken willst
wenn man bedenkt, dass man die w in manchen fights etwa alle 2 sec hast und die auf lvl 5 mehr als 8%magic dmg macht, warum lohnts sich das nicht die zu maxen?
2:13 Die Grundidee ist nicht schlecht 3:13 Die Grundidee, ziemlich cool 3:22 Die Grundidee, da wieder sehr nice 3:26 Die Grundidee aber wieder nicht schlecht 3:42 Die Grundidee aber ziemlich cool JA GEGE, Die Grundidee scheint echt gut zu sein! :D
ich erkläre Zac hiermit neben Tham Kench und Ryze zum größten Trollchampion der League. Früher konnte man ja wenigstens "nur" seine eigenen Teammember ins gegnerteam werfen, aber dank des hoch entwickelten Wackelpudding holen sie sich nur JETZT einen gegnerischen Tank in die Backline. und das Völlig ohne Kosten xD
Ich finde RIOTs Entscheidung ziemlich gut, die Tanks anzugehen und ihnen mehr Komplexität zu verleihen. Bei Zac macht mich die Umsetzung allerdings ein wenig traurig. Ist seit Ende letzter Season einer meiner Mains. Da büßt man schon auch eine Menge Schaden ein durch diese Änderung. Zuvor war das Q zwar nicht spannend, aber ziemlich solide und zuverlässig. Naja, erstmal testen bevor man sich beschwert, oder? Ich flame dann zur Midseason weiter :-) Haut rein, schönen Sonntag!
Maxim, bei diesem Video hatte ich das Gefühl, dass du das so schnell produziert hast. Das macht den Umständen entsprechend auch Sinn, aber ich finde, dass die Qualität ein wenig zu viel darunter litt. Zum Beispiel das mit der Dauer der passiven, ich will keine halben Informationen. Ist die jetzt schneller oder langsamer, dafür ist doch dein Video da. Auch vom Gameplay hat was gefehlt. Die ganze Zeit dachte ich mir, wie ist jetzt wohl diese Zusammenwerfmechanic bei Teamfights?? Das hast du aber nie angesprochen und nie gezeigt. Der Grund wieso deine Videos bei der breiten Masse vorallem so gut ankommen, ist weil du so viel und detaillierte Ahnung von dem Game hast. Ich finde heute aber hast du nur voll den obvious stuff gesagt. Natürlich willst du brandaktuell sein und gleich nach dem Release Videos raus hauen. Aber ich zumindest hätte mich mehr über ein richtig informativ geniales Video gefreut, auch wenn ich ein paar Tage warten hätte müssen. Ich hoffe du liest das Maxim, denn ich finde dich und deinen Content toll, will aber im Gegenzug auch mal Kritik loswerden und ich denke da hast du möglicherweise auch was davon.
0:30 Maxim.. Du kannst doch nich bei der Zac Passive die Sejuani Passive Beschreibung anzeigen.. nein Spaß, passiert jedem mal , trotzdem klasse Video! Immer wieder informativ!
Super Video wie immer Maxim und ich denke ich muss jetzt nicht noch das Schreiben was jeder bereits geschrieben hat sowas passieren halt find ich aber nicht so schlimm
ich glaube dass man das mit "q trifft auch minions" auch zu seinem vorteil nutzen kann indem man einfach absichtlich ein minion mit der q trifft und dann die autoattack auf den champ macht, dann wäre man zur zeit des knockbacks auch näher am target dran
zac ist einer meiner absoluten lieblings champs, und auch einer meiner meist gespielten mit knapp 60k mastery level 7.... die ult sieht interessant aus, aber die Q ist grauenvoll...
ich hab halt keinen spaß daran ein und den selben champ immer weiter zu spammen, ich spiele seit anfang season 2 und einige champions die ich seit ihrem release spiele (als beispiel ziggs) hab ich nicht mal auf mastery 4
BTW: Seine Bloobs regenerieren einen größeren Teil mit dem neuen Rework, und zwar prozentual. LessQQ hat da schon ein video drüber gemacht, dort ist also auch ein buff passiert
Die Aufgabe von Tanks war doch Schaden abzufangen und nicht zu verursachen, sondern die gegnerischen Carries mit ihrer CC zu bedrohen. Dann ist es doch auch keineswegs schlimm, dass Zac auf Schaden verzichten muss, mit seinem W-Spell hat er doch sowieso genug Schaden, um den Jungle zu clearen. Und bei dem Q sehe ich auch kein Problem. Wenn Zac seinen Arm gegen einen Minion schleudert, kann er doch einen Gegner rechtsklicken und wirft die dann zusammen. In der Beschreibung steht nirgends, dass er zwanghaft einen Champion treffen muss. Ich bin für meinen Teil ganz froh über diese Änderung. Der Spell mag noch so solide sein - Er ist stinklangweilig und trägt nicht wirklich zu Zacs Thema bei, ein schleimiges Monster zu sein. Denn Schleim bleibt gerne mal haften und ist nur schwer wieder loszukriegen. Das Rework kommt also Riots Vorstellungen, jedem einzelnen Champion eine Identität zu geben (Sejuani = Ranged Amumu Ult), deutlich entgegen.
Zac ist mein Mainjungler und macht mir wirklich Spaß , spiele ihn schon sehr lange mit einer sehr guten Winrate (65%) im Platinbereich . Finde auch das eigentlich nix an ihm geändert werden muss. Die Q sieht zwar lustig aus , erinnert mich an diese Klebehände welche es damals in Kindermagazinen gab, aber weiss noch nicht wie ich die finden soll. Was die Ult angeht fand ich die Alte Ulti ziemlich geil , und auch optisch machte das wilde Rumgehüpfe ziemlich was her und machte Spaß, werde ich vermissen ! Sehe jedoch auch Potential in der Neuen , nur sehe ich jetzt schon wie der Gegnerische Nautilus bewusst in meine Ult reinflasht um auch "mitgenommen" zu werden^^ Was mich jedoch noch intressieren würde ist : Zac wird ja größer so mehr Leben er hat, trifft das auch auf die Ulti zu wenn er eine Pfütze wird? Wäre wirklich intressant zu wissen da dann das neue Tankitem was im Teamfight deine Leben verdoppeln kann wirklich Op auf ihn werden könnte :D
Du denkst, dass die neue passive schneller zur Mitte geht, aber in meinen Augen sieht das so aus, als wären die Blobs nur weiter von dem Ziel entfernt und deswegen wirkt das so, als würde es schneller gehen. Ich sehe das so, dass sie nur einen weiteren Weg zurück legen müssen und sich dementsprechend auch schneller bewegen. Falls es nicht so ist und doch wie du sagst dann entschuldige ich mich :)
Im Gegensatz zu Seju und Maokai ist dieses Rework für mich ein krasser Nerf. Ich persönlich hab ihn so wie er war mega gerne mal in der Solo-Q ausgepackt, da man im Teamfight schön viel CC hatte und aktiv mit dem Umherspringen den Kampf beeinflussen konnte. So wie er nun ist beraubt man ihm diesem komplett, zumal die "schnelle" Ausführung der Ult ein kompletter Nerf ist : weniger CC, weniger Schleimhaufen zum healen und insgesamt 1000 mal weniger Schaden, da so nun viel weniger Gegner gezielt getroffen werden können. Bei der "langen" Ausführung der Ult wird man erst schauen müssen wie wirksam sie wirklich ist oder ob auch diese den Kürzeren gegen die alte Ult zieht. Auch ist seine Q nun echt unschön auszuspielen, früher konnte man in einer Combo E, W und fast gleichzeitig dabei die Q ausführen, damit war nicht nur für einen Tank schon gut Schaden angerichtet, sondern man konnte durch die daraus resultierenden 3 Schleimhaufen auch den Engage gut überleben. Mit der neuen Q fehlt einem zunächst mal die Möglichkeit die Combo ohne extra Autoattack auszuspielen und zum Anderen ist der Cooldown dieses Spells viel höher geworden, da der Cooldown erst beginnt, wenn der Autoattack ausgeführt wurde. Insgesamt finde ich ist dies ein jetzt schon gescheitertes Rework und ich denke dies wird seine Spielerschaft noch weiter minimieren. Sehr schade was Riot aus dem Schleimblob gemacht hat oder machen will.
Maxim, danke du dass meine Punkte angesprochen hastn die ich als Zac Main habe. Das Rework ist ÜBELST unnötig, er kriegt zwar mehr CC, der aber total unreliable ist (der Q braucht zu lang, beim R kann jeder Gegner bevor du loslässt rausflashen oder Tanks können reinflashen). Wahrscheinlich macht Riot das in Hinblick auf die Tankitem-Changes, damit Zac nicht zu overpowered wird, wenn er 4 Sekunden lang mit seiner Ulti im Tf randaliert und AOE ohne Ende raushaut. Für mich stirbt Zac trotzdem ein bisschen.
naja, wegen der Q: dadurch dass es an minions kleben bleibt, kannst du halt erst den minion q'n und dann den champ angreifen, in sofern schon sinnvoll.
Riot scheint zu wollen, das man alle champs auf mehreren Positionen spielen kann. Mit dem neuen Q und der Ult-Mechanic kann man Zac nun sicher ziemlich gut als Support spielen. CC hat er ja nun genug. Ich bin quasi Zac-Main im Jungle, und mir gefällt das Rework garnicht (wer hätte das gedacht, wenn sein main geändert wird). Bin da ganz Maxims meinung, wozu ein Zac-Rework, wenn nicht um ihn als support viable zu machen? Ich hab mit ihm auch zuvor schon supportet, aber nie in ranks xD
Ich hab Zac sehr häufig gespielt und find eigentlich auch, dass er nicht unbedingt ein Rework benötigt... Aber mich hatte an seinem Kit immer die Q gestört. Das hat sich komisch angefühlt. Den Slow find ich nicht überragend und der Schaden ist auch mist. Daher find ich ein Update auf der Fähigkeit erstmal grundlegend nice!! freu mich auf jeden Fall aufs Rework
ein weiterer wichtiger punkt ist das blade wundervoll mit der 2 hamoniert dadurch das die w pro getroffenen champion Movementspeed gibt und die active von blade slowt und gibt dir noch mehr movmentspeed so können Gegner garnicht mehr entkommen (sry für meine schlechte Rechtschreibung :(. ) ^-^
Ich mochte den alten Zac sehr gerne, Rework wird sich dann erstmal beweisen müssen.. bspw vermisse ich immernoch den alten Shen, zumindest die alte Q ( einfach weil sie ranged war und sustain gegeben hat ) Da man für die Q von Zac ja 2 Ziele braucht , könnte man ihn womöglich auch als Support spielen, denn er bringt eigentlich alles mit Q ,E und Ult als Engage bzw zum Pealen oder Disengage und im allgemeinen auch Schaden, es fehlt nur etwas wie Heilung oder ein Schild für den Adc selbst. Vlt ist er im Jungle effektiver aber als Support kann ich ihn mir durchaus auch vorstellen.
Es werden viele wieder Zac mit AP Nunu kombinieren. Gestern schon ein Video gesehen wo Nunu seine Ulti auflädt, Zac seine und dann das gesamte Team in die Nunu Ult rein befördert und zack war da schon der Penta.
nee mundo sinnse zuspät dran mundo gehts in letzter zeit wieder völlig innordnung... gut könnte auch schon seit längerem so sein da sich meines wissens nach an den items oder an was weiß ich sich nichts geändert hat aber was zählt ist das seit ich mundo mit neuen masteries und itembuild spiele ich jedes game bisher mit ihm gewonnen habe XD
Das Q ist für den JUngel Wave Clear und beim Ganken auf einer 1er Lane hast du nur die Minos das wer dann wiederum Blöd wenn nur an Champion's Funktioniert. Aber hätten es auch machen können das mit Wänden Funktioniert aber das wer dann aber auch sehr Leicht mit dem 2 Treffer.
Gude Maxim, irgendwie kann ich mir deine Videos nur noch mit maximal 720p angucken... Liegt das daran, dass du die Videos nicht mit mehr Quali hochlädst oder liegt das an meinem Gerät? Hat noch jemand das Problem? Danke im voraus schon mal :)
Hmmm... Maxim ich versteh dich, dass du das abfangen der Q nicht gut findest, allerdings ergibt sich dadurch die Möglichkeit erst ein Minion und erst dann nen Champion zu treffen.
Das lustige ist jetzt, dass bei Maokai sich alles um Maokais Büsche gedreht hat, bei Zac um die Passive, aber beim Sejuani Video hat sich keiner über die Fehler aufgeregt ^^
mein Problem, was ich mit der Ult habe ist, dass beim Aufprall der geladenen Version keiner geknockbackt wird wenn man auf ihm landet (z.b. wenn man die jinx aus der backline nach vorne bounced in ihre eigene Frontline wird z.B. der Maokai nicht cc'd)
funktioniert das dann auch mit der ryze ult ? so das man mit der ryze ult ins feind team teleportiert wird, dort dann schon als fette schleimpfütze auftaucht die gegner frisst und mit den gegnern dann wieder ins eigene team zurück springt?
Maxim,ich hatte letztens einen Karthus im Gegnerteam.Als er "ultete" schlug Ich ihn mit der Poppy-ult weg, dadurch kam seine Ulti nicht durch, sprich ich und meine mates bekamen keinen Schaden. Jetzt stellt sich mir die ist das normal?
Man könnte villeicht machen dass die q durch Minions geht, dann aber nicht mehr an nem champion kleben bleibt sobald es nen minion/monster etc getroffen hat.
ich hab mich schon richtig auf das Zac Rework gefreut, weil ich denke, dass man aus Zac echt ne menge rausholen kann. Aber das sieht wirklich nicht vielversprechend aus .
Könntest du bitte wieder ein wenig sorgfältiger deine Videos schneiden? Die letzten waren ziemlich schlampig geschnitten. Nicht nur, dass du die falschen Bilder einblendest, sondern merkt man auch sehr die einzelnen Übergänge von dem was du erzählst. (Ich hoffe man versteht was ich meine :D)
Soweit ich weiß hat die Passive von Zac, wenn er stirbt, mehr Leben, also die Blobbs. Sowas wäre eine wichtige Info, im Late können die Blobbs nämlich nicht mehr so easy gebursted werden.
die sollten die q so machen das man den getroffenen gegener auch gegen objecte klatschen kann. bzw in die richtung von objecten. dann hat sich das problem gelöst. einfach die 2. q in eine richtung wirken. und wenn nen gegner minion oder objective da ist dann verwendet er diesen als 2. greifquelle
was denn damit das die passive todes blobs nun mit seiner hp skalieren? habense des wieder rausgenommen? ansonsten sollte sowas doch erwähnt werden ! :D
Maxim wenn der Q durch Minions geht dann kannst du diese auch nicht mehr als "Ersatz" verwenden wenn nur 1 champ da ist d.h du MUSSt immer 2 champs da haben damit die Q funktioniert das wäre noch schlechter!!!!!!
man kann ja auch erst ein minion qen und dann den gegner angreifen also wenn das nicht von minions geblokt werden würde würde ja diese möglichkeit verfallen
Hej Maxim, kannst du nicht mal ein Video über "Lane-Control" machen. Einfach nur um mal zu erklären wie man eine Lane Freezed oder einen Slow-Push einleitet. Mich würde das wirklich interessieren.
Ich fände es noch grundsätzlich cool, wenn man quasi statt dem AA die q reaktiviert und diese dann auch u.a. an terrain festklebt, sodass der gegner quasi zu camille mutiert
Damn wusste gar nicht dass Zac die Seju passive bekommen hat
Ja GEGE
Währenddessen fragt sich Urgot ob er nicht lieber tot bleiben will.
Oder nicht?
Nach dem Tank Rework ist er dran support.riotgames.com/hc/de/articles/202294884-Champion-Update-Plan
Das ist das schönste was ich jemals gehört habe :D
in der Liste stand auch mal das yorick sein rework vor der midseason letztes Jahr bekommt und auch vor dem ryze rework. kam dann aber erst nach dem ryze rework
@aaqa das is wahr aber sie hatten damals nach ihrer Ankündigung die Liste aber geändert
Hast du die Passive von Zac auf Leagueoflegends.com gefunden oder wieso steht da Sejuanis Passive? xD
wie 50 leute hier drunter den gleichen Kommentar verfassen... wir haben verstanden das Maxim einen Fehler mit der passiven gemacht hat, beruhigt euch mal o.ô
Feega der soll es halt definitiv sehn :D
Und du hast einen Kommentar zu den 50 hinzugefügt...
Gratulation zu deinem Selfown.
Er kann jetzt einen inZAC machen.
Miggl genau das hat sich Riot gedacht
:3
0:45 er hat überlebt und Annie getötet 👌
Superstar Mc Hammergeil definitiv!
JA GEGE
Maxim du hast die Passive von Seju... HALT DIE FRESSE ER WEISS BESCHEID
Johnny Diggson ich glaub Maxim hat die Passive von Seju bei Zac eingebaut.. Hihihi
man solllte das Q auch mit Terrain verwenden können ... dann wärs cool
Das wär eine verdammt gut idee mMn
oder wenigstens vernünftig durch ziehen, dass der gegner bis zum anderen ziel gezogen wird, dann wäre die vorraussetzung nicht so schlimm weil der preis besser ist
verpiss dich von maxims Kanal ! Hier ist keiner so dumm darauf rein zu fallen !
fresse
???
Du geile Sau du.
Die Änderung erhöht natürlich sein Skillcap. Sollte man ihn dann richtig gut können und das Timing haben, kann man sicherlich gut carrien durch die CC! Die Ult ist halt insane.
Hallo Maxim
Du hast bei der Passiven von Zac die Beschreibung von Sejuani benutzt
Abbildung ist aber die richtige.
Trotzdem geiles Video
So lob ich mir das, nicht immer diese sarkastischen Kommentare. Guter Junge.
ich hab dir früher mal wegen Zac geschreiben, maine ihn immernoch und finde ebenfalls, dass kein Update nötig ist. Er hat ein solides Kit mit viel cc und sustain.
Ich will hier jetzt nicht rum heulen und sagen DIE HABEN MEIN CHAMP kaputt gemacht,hoffe trotzdem dass Rito das beste daraus macht
Zum abschied ein #ADC2k17LUL
als zac Main finde ich die Änderung auch ziemlich schwach bzw. gewöhnungsbedürftig. Das mit dem Q ist zwar ne gute Idee aber eine bessere Umsetzung wäre es wenn er ( wie du gesagt hast) durch minions durchgeht, dabei schaden an ihnen macht und sich dann am ersten champ festhält. Die Änderung der Ulti finde ich zwar gut, bloss die sprungreichweite etwas erhöhen und vllt wenn er sie nicht ganz auflädt mehrfach springen wie bei der alten
die Frage ist: warum überhaupt 2 Instanzen? Bin ebenfalls Zac Main und finde die "alte" ult eigentlich ganz gut. Das mit dem Flächen-Insec ist aber schon geil und meiner Meinung nach besser. Wenn man jetzt aber so ne seltsame Zwitter Ult daraus macht, könnte das echt clunky sein und man benutzt die Falsche Ult zur falschen Zeit etc....
Ebenfalls Zac Main und ich finde 1. hat er überhaupt kein Rework benötigt. Er ist perfekt wie er ist. 2. Ich finde sein Q ebenfalls dämlich.. wie soll das funktionieren? bsp. du gankst botlane, triffst den Support und der ADC stellt sich einfach hinter Minions.. ist also vollkommen useless. Viel besser wäre gewesen, dass er sich bsp. an den Wänden Q könnte usw. (würde viel mehr Plays ermöglichen) die Ulti ist gut so wie sie ist.. klar, kannst damit viel versauen (Gegner fleigen aus Lux ult etc.) finde die neue Ulti zwar jetzt nicht soooo schlecht aber auch nicht überragend.
Kazuhira97 "Ich bin Zac Main und finde ich habe immer noch nicht genug engage aus 20km, CC, Sustain und Tankiness um den ADCs mal so richtig ohne Skill oder Möglichkeit zu Counterplay eine reinzuwischen. GEGE Zac useless pls Buff Rito" xD
Jetzt aber mal ernsthaft: Zac hat allen anderen Tanks gegenüber den Vorteil von AoE engage praktisch direkt in die Backline aus was weiß ich wie viel Range. Wenn er jetzt auf dem Q einen Skillshot (der nicht braindead durch alles durch geht und AoE ist) braucht um die Backline zu CCen, dann ist das gar nicht so verkehrt, vor allem weil du sogar mit besserer CC belohnt wirst wenn du Skill zeigst ^^
Das gleiche gilt für die Ult das war so ein langweiliger Spell, einfach viel zu viel Dmg für einen Tank und noch mehr CC die Mega easy zu landen ist. Jetzt hast du damit Mega Potential für gute Plays, aber sie ist eben nicht absolut in jeder Situation stark. Einer der Hauptfokusse (-Foki? -Fokoden?) war ja dass man als Tank Spieler auch für Skill belohnt wird, und nicht immer einfach nur viel CC hat und 5x mehr Damage austeilt als man einsteckt egal was man macht.
Gut, dann muss man den ADC ala Vayne nun die Autohits im Late streichen, werden schließlich auch nicht für Skill belohnt.
Q schaut super nice aus, wenn man sie noch bisl abändert.
Wie du bereits gesagt hast: Zenitklingen ähnlich wär top notch, noch besser wenn man die 2. instanz vom Spell auch mit Wänden irgendwie benutzen könnt (müsst dann halt anstelle von nem AA in Form eines Skillshots gebraucht werden) UND wenn man schlicht den Damage auf das selbe Ziel um ein vielfaches erhöhen würde.
Sie sollten die Q als reaktivierbare Fähigkeit machen, wobei der zweite Arm auch mit Terrain interagierbar sein sollte.
Also heißt das, dass jeder einzelne der kleinen Blops wenn du stirbst nochmal über 100 armor and mr dazu bekommt :D
Danke Maxim. Ich verstehe auch wirklich überhaupt nicht warum sie Zac ändern. Ich bin schon seit Jahren Zac Main und finde sein Kit eigentlich Perfekt so wie es im Moment ist , die Änderung am Q könnte man verkraften aber die Ult Änderung ist total Schwachsinn. Ich versteh auch einfach nicht wieso man sich Zac ausgesucht hat ich mein es gibt auch genug andere Tanks oder Champions Allgemein die eine Änderung eher nötig gehabt hätten. Für mich ist der Champ jetzt einfach nicht mehr das was er war. Traurig : (
woah leute wir habens alle verstanden mit der zac-seju-problematik.. es ist sonntag, gönnt maxim mal bisschen wertschätzung. guter video babyboy
Bin Zac Main und fand ihn eigentlich ganz okay. Die Q war aber immer der schwächste Spell, den du nur wegen dem Slow und ein bisschen mehr extraschaden als zweites hochlevelst (und weil es kaum was bringt die w zu leveln)
Das Riot versucht das mit diesem zusammenkleben etwas "cooler" zu gestalten und dir mehr Möglichkeiten für Plays zu geben, finde ich eigentlich ganz gut. Nur ist die Umsetzung echt etwas clunky. Der Spell sollte auch auf längere Strecken die ziele komplett zusammenziehen und nicht geblockt werden. Ob er nun durch minions geht währe natürlich nice, ist aber noch zu verzeihen.
Ult sieht nice aus, verstehe aber nicht warum man nur die erste Aktivierung benutzen sollte? Die zweite ist einfach um längen besser.
Saturas du kannst die kurze Aktivierung als disengage Tool verwenden um gewisse Situationen zu entschärfen und du nicht die Zeit für den vollen channeln hast und auch nd im gegnerischen Team hocken willst
wenn man bedenkt, dass man die w in manchen fights etwa alle 2 sec hast und die auf lvl 5 mehr als 8%magic dmg macht, warum lohnts sich das nicht die zu maxen?
Perfektes Timing!
Maxim, die Passive!
2:13 Die Grundidee ist nicht schlecht
3:13 Die Grundidee, ziemlich cool
3:22 Die Grundidee, da wieder sehr nice
3:26 Die Grundidee aber wieder nicht schlecht
3:42 Die Grundidee aber ziemlich cool
JA GEGE, Die Grundidee scheint echt gut zu sein! :D
Sejuanis Passive Text als Zac Passive. GE GE
ich erkläre Zac hiermit neben Tham Kench und Ryze zum größten Trollchampion der League. Früher konnte man ja wenigstens "nur" seine eigenen Teammember ins gegnerteam werfen, aber dank des hoch entwickelten Wackelpudding holen sie sich nur JETZT einen gegnerischen Tank in die Backline. und das Völlig ohne Kosten xD
Maxim ist der BESTE :)
oder?
oder?
Ja
super analysiert freue mich auf die Nächsten PBE Videos
Ich finde RIOTs Entscheidung ziemlich gut, die Tanks anzugehen und ihnen mehr Komplexität zu verleihen. Bei Zac macht mich die Umsetzung allerdings ein wenig traurig. Ist seit Ende letzter Season einer meiner Mains. Da büßt man schon auch eine Menge Schaden ein durch diese Änderung. Zuvor war das Q zwar nicht spannend, aber ziemlich solide und zuverlässig. Naja, erstmal testen bevor man sich beschwert, oder? Ich flame dann zur Midseason weiter :-) Haut rein, schönen Sonntag!
Maxim, bei diesem Video hatte ich das Gefühl, dass du das so schnell produziert hast. Das macht den Umständen entsprechend auch Sinn, aber ich finde, dass die Qualität ein wenig zu viel darunter litt.
Zum Beispiel das mit der Dauer der passiven, ich will keine halben Informationen. Ist die jetzt schneller oder langsamer, dafür ist doch dein Video da.
Auch vom Gameplay hat was gefehlt. Die ganze Zeit dachte ich mir, wie ist jetzt wohl diese Zusammenwerfmechanic bei Teamfights?? Das hast du aber nie angesprochen und nie gezeigt.
Der Grund wieso deine Videos bei der breiten Masse vorallem so gut ankommen, ist weil du so viel und detaillierte Ahnung von dem Game hast. Ich finde heute aber hast du nur voll den obvious stuff gesagt.
Natürlich willst du brandaktuell sein und gleich nach dem Release Videos raus hauen.
Aber ich zumindest hätte mich mehr über ein richtig informativ geniales Video gefreut, auch wenn ich ein paar Tage warten hätte müssen.
Ich hoffe du liest das Maxim, denn ich finde dich und deinen Content toll,
will aber im Gegenzug auch mal Kritik loswerden und ich denke da hast du möglicherweise auch was davon.
0:30 Maxim.. Du kannst doch nich bei der Zac Passive die Sejuani Passive Beschreibung anzeigen.. nein Spaß, passiert jedem mal , trotzdem klasse Video! Immer wieder informativ!
Super Video wie immer Maxim und ich denke ich muss jetzt nicht noch das Schreiben was jeder bereits geschrieben hat sowas passieren halt find ich aber nicht so schlimm
ich glaube dass man das mit "q trifft auch minions" auch zu seinem vorteil nutzen kann indem man einfach absichtlich ein minion mit der q trifft und dann die autoattack auf den champ macht, dann wäre man zur zeit des knockbacks auch näher am target dran
zac ist einer meiner absoluten lieblings champs, und auch einer meiner meist gespielten mit knapp 60k mastery level 7....
die ult sieht interessant aus, aber die Q ist grauenvoll...
ehmayex 60 k nur?
ich hab halt keinen spaß daran ein und den selben champ immer weiter zu spammen, ich spiele seit anfang season 2 und einige champions die ich seit ihrem release spiele (als beispiel ziggs) hab ich nicht mal auf mastery 4
BTW: Seine Bloobs regenerieren einen größeren Teil mit dem neuen Rework, und zwar prozentual. LessQQ hat da schon ein video drüber gemacht, dort ist also auch ein buff passiert
Notwendig oder nicht, ich finde, das ist eine der besten Überarbeitungen in der Geschichte von Rito Games :D
Die Aufgabe von Tanks war doch Schaden abzufangen und nicht zu verursachen, sondern die gegnerischen Carries mit ihrer CC zu bedrohen. Dann ist es doch auch keineswegs schlimm, dass Zac auf Schaden verzichten muss, mit seinem W-Spell hat er doch sowieso genug Schaden, um den Jungle zu clearen.
Und bei dem Q sehe ich auch kein Problem. Wenn Zac seinen Arm gegen einen Minion schleudert, kann er doch einen Gegner rechtsklicken und wirft die dann zusammen. In der Beschreibung steht nirgends, dass er zwanghaft einen Champion treffen muss.
Ich bin für meinen Teil ganz froh über diese Änderung. Der Spell mag noch so solide sein - Er ist stinklangweilig und trägt nicht wirklich zu Zacs Thema bei, ein schleimiges Monster zu sein. Denn Schleim bleibt gerne mal haften und ist nur schwer wieder loszukriegen. Das Rework kommt also Riots Vorstellungen, jedem einzelnen Champion eine Identität zu geben (Sejuani = Ranged Amumu Ult), deutlich entgegen.
Zac ist mein Mainjungler und macht mir wirklich Spaß , spiele ihn schon sehr lange mit einer sehr guten Winrate (65%) im Platinbereich . Finde auch das eigentlich nix an ihm geändert werden muss. Die Q sieht zwar lustig aus , erinnert mich an diese Klebehände welche es damals in Kindermagazinen gab, aber weiss noch nicht wie ich die finden soll.
Was die Ult angeht fand ich die Alte Ulti ziemlich geil , und auch optisch machte das wilde Rumgehüpfe ziemlich was her und machte Spaß, werde ich vermissen ! Sehe jedoch auch Potential in der Neuen , nur sehe ich jetzt schon wie der Gegnerische Nautilus bewusst in meine Ult reinflasht um auch "mitgenommen" zu werden^^
Was mich jedoch noch intressieren würde ist : Zac wird ja größer so mehr Leben er hat, trifft das auch auf die Ulti zu wenn er eine Pfütze wird? Wäre wirklich intressant zu wissen da dann das neue Tankitem was im Teamfight deine Leben verdoppeln kann wirklich Op auf ihn werden könnte :D
Du denkst, dass die neue passive schneller zur Mitte geht, aber in meinen Augen sieht das so aus, als wären die Blobs nur weiter von dem Ziel entfernt und deswegen wirkt das so, als würde es schneller gehen. Ich sehe das so, dass sie nur einen weiteren Weg zurück legen müssen und sich dementsprechend auch schneller bewegen. Falls es nicht so ist und doch wie du sagst dann entschuldige ich mich :)
Im Gegensatz zu Seju und Maokai ist dieses Rework für mich ein krasser Nerf.
Ich persönlich hab ihn so wie er war mega gerne mal in der Solo-Q ausgepackt, da man im Teamfight schön viel CC hatte und aktiv mit dem Umherspringen den Kampf beeinflussen konnte.
So wie er nun ist beraubt man ihm diesem komplett, zumal die "schnelle" Ausführung der Ult ein kompletter Nerf ist : weniger CC, weniger Schleimhaufen zum healen und insgesamt 1000 mal weniger Schaden, da so nun viel weniger Gegner gezielt getroffen werden können. Bei der "langen" Ausführung der Ult wird man erst schauen müssen wie wirksam sie wirklich ist oder ob auch diese den Kürzeren gegen die alte Ult zieht.
Auch ist seine Q nun echt unschön auszuspielen, früher konnte man in einer Combo E, W und fast gleichzeitig dabei die Q ausführen, damit war nicht nur für einen Tank schon gut Schaden angerichtet, sondern man konnte durch die daraus resultierenden 3 Schleimhaufen auch den Engage gut überleben. Mit der neuen Q fehlt einem zunächst mal die Möglichkeit die Combo ohne extra Autoattack auszuspielen und zum Anderen ist der Cooldown dieses Spells viel höher geworden, da der Cooldown erst beginnt, wenn der Autoattack ausgeführt wurde.
Insgesamt finde ich ist dies ein jetzt schon gescheitertes Rework und ich denke dies wird seine Spielerschaft noch weiter minimieren.
Sehr schade was Riot aus dem Schleimblob gemacht hat oder machen will.
und zu guter letzt der liebe Zac yeah ...
Zac kann ich mir jetzt viel besser als Supporter vorstellen als vorher.
Maxim, danke du dass meine Punkte angesprochen hastn die ich als Zac Main habe. Das Rework ist ÜBELST unnötig, er kriegt zwar mehr CC, der aber total unreliable ist (der Q braucht zu lang, beim R kann jeder Gegner bevor du loslässt rausflashen oder Tanks können reinflashen).
Wahrscheinlich macht Riot das in Hinblick auf die Tankitem-Changes, damit Zac nicht zu overpowered wird, wenn er 4 Sekunden lang mit seiner Ulti im Tf randaliert und AOE ohne Ende raushaut.
Für mich stirbt Zac trotzdem ein bisschen.
Maxim man kann ja auch ein minion als bait q und dann zu dem ziel das man töten will flaschen um das ziel mit dem minion zusammen zu schlagen.
Ich finde das zac so gut ist wie er ist und es andere champs nötiger haben . Aber das Seju-Rework finde ich beim anschauen ziemlich gelungen!
naja, wegen der Q: dadurch dass es an minions kleben bleibt, kannst du halt erst den minion q'n und dann den champ angreifen, in sofern schon sinnvoll.
Zac und Seju haben die gleiche Passive ? Wow ! Das nennt man wohl super balancing von RITO ;) #thumbsup
Nice passive die Zac laut dem Text da hat xD
nicer shice, danke maxim!
Riot scheint zu wollen, das man alle champs auf mehreren Positionen spielen kann. Mit dem neuen Q und der Ult-Mechanic kann man Zac nun sicher ziemlich gut als Support spielen. CC hat er ja nun genug.
Ich bin quasi Zac-Main im Jungle, und mir gefällt das Rework garnicht (wer hätte das gedacht, wenn sein main geändert wird). Bin da ganz Maxims meinung, wozu ein Zac-Rework, wenn nicht um ihn als support viable zu machen? Ich hab mit ihm auch zuvor schon supportet, aber nie in ranks xD
Äußerst interessant, könnte auch als support gespielt werden
0:33 ... Sejuanis passive text ^^
Nach diesem Update werde ich ihn auf jeden Fall als Support ausprobieren, schon allein wegen der Q die man am Anfang skillen kann.
Ich hab Zac sehr häufig gespielt und find eigentlich auch, dass er nicht unbedingt ein Rework benötigt...
Aber mich hatte an seinem Kit immer die Q gestört. Das hat sich komisch angefühlt. Den Slow find ich nicht überragend und der Schaden ist auch mist. Daher find ich ein Update auf der Fähigkeit erstmal grundlegend nice!!
freu mich auf jeden Fall aufs Rework
ein weiterer wichtiger punkt ist das blade wundervoll mit der 2 hamoniert dadurch das die w pro getroffenen champion Movementspeed gibt und die active von blade slowt und gibt dir noch mehr movmentspeed so können Gegner garnicht mehr entkommen (sry für meine schlechte Rechtschreibung :(. ) ^-^
w* hamoniert
Ich mochte den alten Zac sehr gerne, Rework wird sich dann erstmal beweisen müssen.. bspw vermisse ich immernoch den alten Shen, zumindest die alte Q ( einfach weil sie ranged war und sustain gegeben hat )
Da man für die Q von Zac ja 2 Ziele braucht , könnte man ihn womöglich auch als Support spielen, denn er bringt eigentlich alles mit Q ,E und Ult als Engage bzw zum Pealen oder Disengage und im allgemeinen auch Schaden, es fehlt nur etwas wie Heilung oder ein Schild für den Adc selbst. Vlt ist er im Jungle effektiver aber als Support kann ich ihn mir durchaus auch vorstellen.
LCS gestern war geil Maxim Grüße gehen raus an SPIN
Ich finds echt cool das er sich mit sejuani eine passive teilt.Riot will echt mehr 2-champion interactions fördern. (SARKASMUS)
Das wird ein absoluter troll champ xD freue mich schon auf die ganzen fails ^^ hoffentlich auch in der LCS
Es werden viele wieder Zac mit AP Nunu kombinieren. Gestern schon ein Video gesehen wo Nunu seine Ulti auflädt, Zac seine und dann das gesamte Team in die Nunu Ult rein befördert und zack war da schon der Penta.
Riot hätte vielleicht Mundo oder so anpassen sollen und nicht zac
oder Ryze, der wurde ja schon seit Äonen nicht mehr verändert
nee mundo sinnse zuspät dran mundo gehts in letzter zeit wieder völlig innordnung...
gut könnte auch schon seit längerem so sein da sich meines wissens nach an den items oder an was weiß ich sich nichts geändert hat aber was zählt ist das seit ich mundo mit neuen masteries und itembuild spiele ich jedes game bisher mit ihm gewonnen habe XD
MaxikidXD Respekt
aber mordekaiser müssen die entweder stark buffen oder komplett reworken find ich
MaxikidXD Morde ist stark genug in der Toplane glaub mir, du willst keinen Morde onetrick gegen dich haben da willst du am liebsten nur Alt+F4 drücken
Das Q ist für den JUngel Wave Clear und beim Ganken auf einer 1er Lane hast du nur die Minos das wer dann wiederum Blöd wenn nur an Champion's Funktioniert.
Aber hätten es auch machen können das mit Wänden Funktioniert aber das wer dann aber auch sehr Leicht mit dem 2 Treffer.
0:44 Maxim hat überlebt
Die Ult ist mega nice ich denke damit kann man in Teamfights richtig dominieren
Gude Maxim, irgendwie kann ich mir deine Videos nur noch mit maximal 720p angucken... Liegt das daran, dass du die Videos nicht mit mehr Quali hochlädst oder liegt das an meinem Gerät? Hat noch jemand das Problem? Danke im voraus schon mal :)
Hab doch etwas geduld, das Video wird noch verarbeitet.
MAXIM, FALSCHE PASSIVE x,D
Erstmal Daumen Hoch dafür x,D
0:46 er hat es überlebt alles safe.
Hmmm... Maxim ich versteh dich, dass du das abfangen der Q nicht gut findest, allerdings ergibt sich dadurch die Möglichkeit erst ein Minion und erst dann nen Champion zu treffen.
Das lustige ist jetzt, dass bei Maokai sich alles um Maokais Büsche gedreht hat, bei Zac um die Passive, aber beim Sejuani Video hat sich keiner über die Fehler aufgeregt ^^
mein Problem, was ich mit der Ult habe ist, dass beim Aufprall der geladenen Version keiner geknockbackt wird wenn man auf ihm landet (z.b. wenn man die jinx aus der backline nach vorne bounced in ihre eigene Frontline wird z.B. der Maokai nicht cc'd)
funktioniert das dann auch mit der ryze ult ? so das man mit der ryze ult ins feind team teleportiert wird, dort dann schon als fette schleimpfütze auftaucht die gegner frisst und mit den gegnern dann wieder ins eigene team zurück springt?
Maxim,ich hatte letztens einen Karthus im Gegnerteam.Als er "ultete" schlug Ich ihn mit der Poppy-ult weg, dadurch kam seine Ulti nicht durch, sprich ich und meine mates bekamen keinen Schaden. Jetzt stellt sich mir die ist das normal?
Wer kennt sie nicht der gute alte Zac mit der Frostrüstung xD
0:33 Das sieht sehr stark nach der LoL-Hauptseite aus. Wo sind die Kringel-Autoattacks?
Maxim wie heißt die Hintergundmusik aus deinen Gameplays ? Ich kann diese einfach nirgendwo finden :/
Maxim bist du bei der ESL- Meisterschaft dabei?
die ult is einfach göttlich
Ich fände es gut wenn die q so gemacht wird das der AA nach dem Skillshot auch ein Skillshot wird und das man ihn auch gegen Wände Einsätzen kann
Man könnte villeicht machen dass die q durch Minions geht, dann aber nicht mehr an nem champion kleben bleibt sobald es nen minion/monster etc getroffen hat.
ich hab mich schon richtig auf das Zac Rework gefreut, weil ich denke, dass man aus Zac echt ne menge rausholen kann.
Aber das sieht wirklich nicht vielversprechend aus .
is des nicht die seju passiv?
Könntest du bitte wieder ein wenig sorgfältiger deine Videos schneiden? Die letzten waren ziemlich schlampig geschnitten. Nicht nur, dass du die falschen Bilder einblendest, sondern merkt man auch sehr die einzelnen Übergänge von dem was du erzählst. (Ich hoffe man versteht was ich meine :D)
Zac Support incoming
Nices Video wie immer
Soweit ich weiß hat die Passive von Zac, wenn er stirbt, mehr Leben, also die Blobbs. Sowas wäre eine wichtige Info, im Late können die Blobbs nämlich nicht mehr so easy gebursted werden.
die sollten die q so machen das man den getroffenen gegener auch gegen objecte klatschen kann. bzw in die richtung von objecten. dann hat sich das problem gelöst. einfach die 2. q in eine richtung wirken. und wenn nen gegner minion oder objective da ist dann verwendet er diesen als 2. greifquelle
was denn damit das die passive todes blobs nun mit seiner hp skalieren? habense des wieder rausgenommen? ansonsten sollte sowas doch erwähnt werden ! :D
0:45 hat er gekonnt seinen death gegen annie rausgeschnitten ;D
Maxim wenn der Q durch Minions geht dann kannst du diese auch nicht mehr als "Ersatz" verwenden wenn nur 1 champ da ist d.h du MUSSt immer 2 champs da haben damit die Q funktioniert das wäre noch schlechter!!!!!!
Ich bin gnar main und freue mich schon auf diesen unfairen Haufen Schleim! :)
Das wird einfach super in teamfights
sekunde 47 denkt sich maxim sicher "cut the clip, cut the clip" xD
Uhhhh da hat sich bei der passiven aber in fehler eingeschlichen^^
man kann ja auch erst ein minion qen und dann den gegner angreifen also wenn das nicht von minions geblokt werden würde würde ja diese möglichkeit verfallen
was ist denn wenn ein Zac gegen Zac die ist macht und sie in verschiedene Richtungen springen?
Hej Maxim, kannst du nicht mal ein Video über "Lane-Control" machen. Einfach nur um mal zu erklären wie man eine Lane Freezed oder einen Slow-Push einleitet. Mich würde das wirklich interessieren.
Zac support confirmed
Ich fände es noch grundsätzlich cool, wenn man quasi statt dem AA die q reaktiviert und diese dann auch u.a. an terrain festklebt, sodass der gegner quasi zu camille mutiert
Ich frage mich...
geht Zac und Ryze ult?
und vor allem wie broken issn das dann?!
Wenn man 0:22 sieht, einen Kommentar posten will und einfach merkt dass alle die gleiche Idee hatten xD
Steht der Zutsand des Champions jetzt über den Champ? (Snarred, Stunned etc.) sieht total nice aus
Finde die neue Zac Passive richtig nice.
kommt es mir nur so vor oder verliert er dann fast jedes 1 vs 1? zb im jungle
Geile Zac Frost passiv xD