Darf Civilization 7 überhaupt revolutionär sein? - mit

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  • Опубликовано: 19 дек 2024

Комментарии • 140

  • @TheWritingBull
    @TheWritingBull 6 месяцев назад +130

    Talks bei euch machen immer verdammt viel Spaß. Alles super professionell organisiert und charmante Gastgeber! Bloß dass man mir keinen Kaffee angeboten hat, war ein No-Go.

    • @sheldrak1411
      @sheldrak1411 6 месяцев назад +10

    • @renemay954
      @renemay954 6 месяцев назад

      Du trinkst doch nur Tee! ;-)

    • @vorerstniemand
      @vorerstniemand 6 месяцев назад +9

      "Ich denke, Krieg wäre eine angemessene Reaktion!"

    • @cyberiankorninger1025
      @cyberiankorninger1025 6 месяцев назад +6

      Kaffee ist noch nicht als Civ7 Handelsgut bestätigt das ist der Grund.

    • @justulistories5509
      @justulistories5509 6 месяцев назад +1

      Da kann Micha wohl mal nicht widersprechen

  • @crazyn75
    @crazyn75 6 месяцев назад +143

    Wichtiger noch als der Grafik Stil, wäre für mich eine endlich brauchbare KI!

    • @1910domenic
      @1910domenic 6 месяцев назад +6

      Mit der Switch als Unterbau? Niemals 🤣

    • @Woergler86
      @Woergler86 6 месяцев назад

      Spiele halt auf Gottheit und erschwere es noch mit "baue keinen campus, oder nur Nahkampf Einheiten"

    • @crazyn75
      @crazyn75 6 месяцев назад +2

      @@Woergler86 Kann man alles machen. Aber ich möchte trotzdem eine logisch und nachvollziehbar agierende KI, welche nicht nur herausfordert, wenn sie cheatet, Boni bekommt oder man sich selber künstlich ausbremst. Geht mir nicht darum, dass das Spiel auf höheren Stufen zu einfach ist.

    • @Woergler86
      @Woergler86 6 месяцев назад

      @@crazyn75 achso. Dachte du findest Gottheit auch noch zu einfach^^

    • @DannyD1481
      @DannyD1481 6 месяцев назад

      Gottheit ist zu einfach!

  • @termagant425
    @termagant425 6 месяцев назад +28

    Was ich persönlich spannend fände wäre eine Brücke zwischen Civilization und Civilization: Beyond earth. Wie cool wäre das im modernen Zeitalter plötzlich eine Mondbasis bauen zu können. Oder Rohstoffe aus dem Sonnensystem abzubauen. Irgendwann dann nach Alpha Centauri zu jetten und auf verschiedenen Karten zu spielen.
    Wird natürlich niemals passieren weil das Ausmaße annähme die kaum zu handhaben sind. Aber...cool wäre es schon irgendwie :D

    • @hornstein12
      @hornstein12 6 месяцев назад +5

      Davor steht der Schritt erstmal eine richtige Erde darzustellen. Also eine real world map mit richtiger größe. Damit nicht jedes Land in Europa von einer einzelnen Stadt bewohnt wird.
      Danach können wir über Mars etc. reden.
      Aber eine simple version wäre möglich, also sozusagen ein "Minigame" in der Mars-Kolonosierung die deutlich weniger Ressourcen frisst.

    • @sebastianrosenheim6196
      @sebastianrosenheim6196 6 месяцев назад +1

      1. An sich ist die meiste Arbeit dann schon getan Mond/ Mars Oberfläche kann man relativ simple darstellen (Texturen recyceln) ich glaube ehr man hat Angst vor dem neuen.
      2. Viele Leute spielen ihr Kampagnen gar nicht zuende also wäre viel Arbeit im endgame einfach ungesehen

    • @MT-me2sg
      @MT-me2sg 6 месяцев назад

      @@hornstein12 Es gibt tatsächliche Leute die CIV auf realen Maps spielen? Ich hoffe und bin mir sehr sicher, dass das kein Entwicklungsschwerpunkt sein wird, weil das total am Spielprinzip von CIV vorbei geht und die realen Maps immer eine Szenario oder nice to have Beigabe bleiben werden.

    • @hornstein12
      @hornstein12 6 месяцев назад +1

      @@MT-me2sgDas geht doch nicht am spielprinzip vorbei, wtf.
      Ich würde schon sagen dass sich praktisch jeder spieler (und vermutlich auch entwickler) eine größere map wünscht.
      Ich würde auch nur selten auf der realen map spielen. Ich hätte aber gerne eine genauso große Map. Sozusagen zufällig generiert, aber vergleichbar mit der realen.
      Damit jede Nation ihren Platz hat.
      Klar ist das noch lange nicht machbar, aber wenn man ressourcen schonender entwickelt wäre vll sogar einiges drin.

    • @MT-me2sg
      @MT-me2sg 6 месяцев назад

      @@hornstein12 wir sprechen hier aber schon noch von CIV oder? Und nicht von einem Grand Strategy Game wie CK3 oder EU4? Denn dieses Genre beschreibst du grade. Sonst würde ich dir eines der Games mal ans Herz legen.
      Ich sehe da wirklich genau null Mehrwert drin, wenn ich CIV 6 als Maßstab nehme und mir vorstelle mit 50 Nationen auf einer entsprechend großen Weltkarte zu spielen. Vor allem, wie willst du das skalieren? Wenn man die Karte so groß macht, dass in Europa jede CIV 5-6 Städte gründen kann, haben die CIVs in Afrika oder Asien Platz für 20 Städte. Europa ist nunmal enger besiedelt. Mal abgesehen davon, dass das Balancing jetzt bei mehr als den 8 CIVs die man auf Standardgröße hat schon voll für die Tonne ist. Ich spiele vielleicht jedes 15. Game auf ner größeren Map als Standard und weiß jedes mal wieder wieso.

  • @jandalfios
    @jandalfios 6 месяцев назад +29

    Mir ist egal, welchen Stil CIV 7 haben wird, es ist mir vor allem wichtig, dass CIV endlich den Sprung auf einen echten Globus schafft, also eine runde Karte wie z.B. bei Rimworld aus Hexagonfeldern.

    • @mathiask7566
      @mathiask7566 6 месяцев назад +2

      oh ja das wäre ja auch mega

    • @MT-me2sg
      @MT-me2sg 6 месяцев назад +2

      Dann müsste man allerdings auch 5-Ecke einmischen, sonst gehts nicht auf. Das kann dem ganzen aber durchaus mehr Tiefe zB bei Distriktplatzierungen verleihen, also ich wäre dafür offen. Globus wäre schon alleine deshalb nice, weil man dann weniger nutzlose Tundra hätte.

    • @nordstern2664
      @nordstern2664 6 месяцев назад +1

      Das gabs schon mal.. Civ2 und Civ3 hatten runde Karten.. also Karten wo man über die Ecken gehen konnte und wo die Kartenmitte immer der eigene Standort war und nie die Karte ansich statisch.

  • @SarinaVelvetSpring
    @SarinaVelvetSpring 6 месяцев назад +28

    Sehr schöner Auftakt zum Thema - wo gehts zum kompletten 3-Stunden-Diskussionsvideo? 🥲

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  6 месяцев назад +28

      Wir können jederzeit eines aufnehmen :) -Micha

    • @Dunkelkong
      @Dunkelkong 6 месяцев назад +22

      @@gamestartalk Ich bitte darum. Gerne mit Writingbull (sollte Pflicht sein), aber nur wenn Steinwallen auch dabei ist und Gegenrede leistet. Wenn die beiden sich nicht einig sind, gibt es immer die besten Diskussionen!

    • @bastian5272
      @bastian5272 6 месяцев назад +9

      ​@@gamestartalk Ja, bitte. War komplett irritiert als der Podcast plötzlich schon vorbei war, obwohl ihr noch nicht mal warm gelaufen seid 😂

    • @PrinzSander
      @PrinzSander 6 месяцев назад +1

      @@gamestartalk Also von mir auch der ausdrückliche Wunsch nach einem entsprechenden Podcast. Gerne wie bereits erwähnt mit dem smarten Steinwallen und dem wunderbaren WB.

  • @TigerNationDE
    @TigerNationDE 6 месяцев назад +59

    Grafikstil erheblich ändern wäre komisch? Also der von 5 zu 6 war schon ziemlich radikal fand ich. Der Grafikstil war für mich einer der Gründe warum ich den 6 nicht so gemocht habe und auf keine 50 Stunden kam, während mich der 5e fast 500 Stunden beschäftigt hat. .

    • @eaMCMLXXIX
      @eaMCMLXXIX 6 месяцев назад +9

      Bei mir war es genau umgekehrt. Civ4 ~280 Stunden, Civ5 19 Stunden, Civ6 knapp 400 Stunden. 5 fand ich ne grauenhafte Weiterentwicklung und 6 wurde wieder etwas besser. ^^

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  6 месяцев назад +14

      Ich sage ja auch, dass ich das gut fände. Aber würden sie es tun? Lesbarkeit ist nun mal das Wichtigste bei einem Strategiespiel - erst recht auf Konsolen, wo der Fernseher weiter weg ist als ein PC-Monitor. -Micha

    • @alexdm3721
      @alexdm3721 6 месяцев назад +5

      Civ 6 perfekte Grafik fürs Spiel. Und es spielt sich sogar in dieser Iso Sicht (ohne 3D Grafik) eigtl. noch besser!

  • @takerunagasaki4594
    @takerunagasaki4594 6 месяцев назад +6

    Super Talk. Ich wünsche mir für Civ7 endlich unser Sonnensystem als Gameplaymechanik, seit Jahren vermisse ich die Möglichkeiten als erstes Land eine Sonde zum Mond/Mars/Jupiter etz. zu schicken. Die letzten Teile haben gezeigt das es immer wieder neue Einheiten und Gebäude/Wunder gab die sich irgendwie ausgewirkt haben und da bin ich schon beim nächsten Punkt. Die Wunder sollten noch mehr Auswirkungen haben, in CIV 2 (2000+ Stunden) beim bau der Großen Bibliothek hat man jede Technologie erhalten die jede Nation bereits hatte oder die Werkstadt von Leonardo wo das Upgraden der Einheiten kostenlos war. Klar hat sich das verändert im laufe der Zeit und Geschmäcker sind unterschiedlich, aber in unserer heutigen Zeit wo die Technologie der Spieleindustrie so gigantisch geworden sind wie zb. Cyberpunk 2077 mit den kaum vorhandenen Ladezeiten zwischen den Leveln, darf ein Civ7 kein remaster von Civ6 werden.

    • @MT-me2sg
      @MT-me2sg 6 месяцев назад

      Puh, neee... Ich finde Wunder schon ganz in Ordnung wie sie grade sind, dass man sie strategisch bauen und Kosten/Nutzen abwägen muss und nicht jedes Wunder so broken ist, dass es nur darum geht möglichst viele zu sammeln. Naturwunder könnten meiner Meinung nach eher reworked werden, dass sie mit dem Spielfortschritt skalieren und nicht einfach bloß ein JumpStart fürs Early game und verschwendete Felder im Lategame sind.

  • @julioverne579
    @julioverne579 5 месяцев назад +1

    Es wäre wirklich radikal wemn Civ es umsetzt, aber sehr diverse Quests oder Events oder ein anderes Leader System wäre etwas,.dass ich nicht falsch fände. ZB dass man eine Nation spielt, die durch die Epochen verschiedene Leader hervorbringt, mit verschiedenen Stärken und hey, ganz neu: Schwächen. Das wäre spannend. Die Events von Civ Beyond Earth zB waren sehr erfrischend, wenn auch zu wenige und zu repetitiv.

  • @Golfballtauchen
    @Golfballtauchen 6 месяцев назад +15

    Freue mich immer wenn Writing Bull dabei ist. Super Talk, nur leider zukurz. :(

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  6 месяцев назад +5

      Der nächste kommt bestimmt :) -Micha

  • @marcomull2066
    @marcomull2066 6 месяцев назад +3

    Die KI konnte mit dem Kampfsystem in Civ 5 gut umgehen. In Civ 6 hingegen aus unerklärlichen Gründen garnicht.
    Da besteht erheblicher Verbesserungsbedarf.
    Eine Idee wäre eine selbst erstellbare Zivilisation mit Bausteinen wie damals bei Empire Earth.
    Bspw. für jede Epoche Boni auswählen für bestimmte Einheiten, Gebäude oder Forschungen.

  • @jave2274
    @jave2274 6 месяцев назад +5

    Ich hoffe auf ein paar inspirationen von Humankind. Der Beginn mit mobilen Einheiten anstatt einer Stadt hat sehr spaß gemacht

  • @DaZwaehn
    @DaZwaehn 6 месяцев назад +1

    Was ich als Gedanken hatte, war, ob es eventuell so etwas wie Warenketten geben könnte, die internationale Diplomatie und Handelsbeziehungen notwendig machen würden?!

  • @sheldrak1411
    @sheldrak1411 6 месяцев назад +20

    Revolutionär wäre endlich eine gute KI.

  • @Boromir-gt1bn
    @Boromir-gt1bn 6 месяцев назад +7

    Tatsächlich würde ich mir einen längeren Verbleib in einer Zeitepoche wünschen. Ich fand es immer schade, dass die Spezialeinheiten und Gebäude eine viel zu kurze Daseinsberechtigung hatten.

  • @CrazRaf
    @CrazRaf 6 месяцев назад +1

    Ich will wieder ne Civ V Grafik, das sieht heute noch soo gut aus. KI ist mir persönlich nicht so wichtig(wobei der Luftkampf besser genutzt werden muss). Einheitenaufteilung pro Feld wie in Civ 6 gerne. Andere Wunder, weg vom Distrikte bauen bzw vll pro Feld bis zu 3 Distrikte zB fänd ich ganz interessant. Hatte bei Civ 6 so das Gefühl, dass ich Land verschenke, wenn ich nen Distrikt baue und teilweise die Städte dann iwie doch alle gleich aussahen, weil verschiedenste Modernisierungen außerhalb nicht die nötige Varianz bieten. Bin mal sehr gespannt wohins geht. Habe in Civ 5 schon über 2000 Stunden und spiele es immernoch sehr gerne. Civ 6 ist mit knapp über 1000 dahinter, weils doch irgendwie nicht so nice ist wie der 5er.

  • @halneuntausend5525
    @halneuntausend5525 6 месяцев назад

    Soviele Verzögerungslaute am Anfang, irgendwie angenehm zu hören macht einen sympathischer

  • @Righti
    @Righti 6 месяцев назад +4

    ich hoffe das sie die Grafik etwas reeller machen, aber von diesen Epochen weg gehen und mehr auf Diplomatie und handel setzen.
    ein großer Wunsch wäre es wenn man keine Länder mehr spielt, sondern sich nach und nach zu einem hin entwickelt und durch in der Partie erspielte "Meilensteine" man sich bonies aussucht und durch diese dann sein volk definiert.

  • @richardbellwald3956
    @richardbellwald3956 6 месяцев назад +3

    In zwei Scenen des Trailers sind eine Vielzahl an Häusern zu sehen. Geht das Verwalten der Städte möglicherweise in Richtung eines Citybuilderminigames? Würde mich jedenfalls nicht überraschen, wenn die Städte mehr in den Focus rücken.

    • @Sudeath
      @Sudeath 6 месяцев назад +5

      Wäre eine logische Weiterentwicklung der Distrikte. Vielleicht schaut man sich ja ein wenig der guten Dinge von Millenia ab.

  • @Soul2312
    @Soul2312 6 месяцев назад +12

    Mehr Diskussion! 20 Minuten reicht doch überhaupt nicht!

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  6 месяцев назад +9

      Oh ja, dazu wird es noch weitere Gelegenheiten geben :) -Micha

  • @markus5267
    @markus5267 6 месяцев назад

    Für mich am wichtigsten wäre wirklich ein gutes Tutorial. Ich hatte immer Lust auf Civ VI und habe es mehrmals versucht, habe aber nie wirklich geschafft, ein Spiel erfolgreich zu gestalten. Vielleicht liegts an mir, aber wenn man nach dem Tutorial nur denkt "Hä, was muss ich denn jetzt machen?!?" ist der Einstieg vielleicht nicht optimal.

  • @NickNobody161
    @NickNobody161 6 месяцев назад +11

    Ich würd mal noch Old World reinwerfen. Irgendwie ne Mischung aus Civilization und Crusader Kings. Von beiden "Genres" nehmen sie etwas Komplexität weg und mischen das. Ich finde es ziemlich unterhaltend, zumindest wenn man die Kampagne zum ersten Mal spielt. Nen Second Try hab ich nicht versucht.

    • @TheWritingBull
      @TheWritingBull 6 месяцев назад +5

      Old World liebe ich mittlerweile! Aber es erzählt halt nicht die gesamte Menschheitsgeschichte, sondert beschränkt sich mit der Antike und mit dem Raum Europa/Asien/Afrika auf ein kleines Stück der Geschichte. Deshalb kann das Spiel kein Civilization-Herausforderer sein.

  • @maikgrunow7819
    @maikgrunow7819 6 месяцев назад +1

    Für mich wäre Revolutionär wenn es landwirtschaftliche Bezirke gibt die man wie Wohnviertel mehrmals bauen kann und die ihren eignen forschungstree hätten. So das nicht nur weizen reis mais oder Kühe Pferde Schafe ectra, sondern das dies dann selber wählt welche Tiere ich haben möchte welches Getreide oder andere Nahrungsressourcen ich haben will und dem entsprecht andere weiter Entwicklungen ich dann habe und damit dann auch Gebäude z.B. Mühken, Bäcker oder Fleischer , Webereien Destitallionen , Milchverarbeitung andere Obst und Gewürze andere färbemittel, mehr Metalle also auch Zinn und Zink z.B., was ja dann Bronze und Messing gibt mit Metallurgie mehr Edelsteine und das die auch beim bau von Gebäuden und Wundern eine Rolle spielen würden.

  • @matthiasjehsert7969
    @matthiasjehsert7969 6 месяцев назад +3

    Doch, es sollte revolutionär sein. Denn Civ 4, 5 und 6 gibt es ja schon. Wichtiger als die Optik sind für mich die Spielfeatures.

  • @larszimmermann6803
    @larszimmermann6803 6 месяцев назад +5

    Meine erste Idee für CIV 7 wäre, dass man die Zeitalter an sich länger gestaltet und dafür Führer des jeweiligen Zeitalters aus dem Land, dass man spielt, bekommt mit einem eigenem Bonus. Ich fand die Idee noch nie gut, dass man nur eine Persönlichkeit von der Antike bis zum Informationszeitalter durchspielt.

    • @alexanderbr8525
      @alexanderbr8525 6 месяцев назад +3

      Eindeutig interessante Idee. Würde auch mit den Fokus auf die großen Persönlichkeiten im Trailer passen. Ich fänds auch cool, wenn es verschiedene Optionen gäbe mit Bedingungen um sie nutzen zu können

    • @hornstein12
      @hornstein12 6 месяцев назад +1

      Das würde die Anzahl der möglichen Nationen aber stark einschränken. Sehr viele Nationen sind nicht seit der Antike vertreten und viele haben es auch nicht bis in die Moderne geschafft. Somit gäbe es nur selten für jede Epoche einen passenden Anführer.

    • @alexanderbr8525
      @alexanderbr8525 6 месяцев назад

      @@hornstein12 da hast du Recht. Man könnte natürlich Anführer aus dem gleichen Gebiet/der nachfolgenden Staaten nehmen, aber das scheint auch nicht perfekt. Glaube auch das Figuren die nur Ambitionen hatten auch nicht immer bekannt sind oder gut passen

    • @hornstein12
      @hornstein12 6 месяцев назад

      @@alexanderbr8525 Ja daran hab ich auch gedacht. Aber das würde nur teilweise helfen.
      Und es gibt sehr viele Überschneidungen. Beispielsweise aktuell Babylon, Arabien, Egypten, Osmanisches Reich, Byzanz, Griechenland

    • @RadbotSC2
      @RadbotSC2 6 месяцев назад

      Sehr interessante Idee.
      Man könnte vielleicht Persönlichkeiten nehmen, die die jeweiligen Staaten vorantreiben wollten - auch wenn es historisch nicht geklappt hat.
      Makedonien wird dann zu Griechenland mit einer Führungsperson die historisch das makedonische Reich zurück wollte oder so - ähnlich wie bspw bei Hearts of Iron.
      Führt natürlich dazu das man vermutlich am Ende viele ultra-nationale Führungspersonen hätte. Wäre wahrscheinlich auch nicht optimal😂

  • @baronsengir187
    @baronsengir187 6 месяцев назад +1

    Das erste Civilization auf das ich nicht gehyped bin. Hab Humankind. Außerdem ist ja noch richtig viel Zeit zur Complete Edition.

  • @Flaechenkind
    @Flaechenkind 6 месяцев назад

    Vielleicht lernt Chatgpt ja demnächst die Civ Regeln. So könnte man einen neuen Schwierigkeitsgrad "Künstliche Eminenz" einführen. Ich hoffe, sie lösen das mit der Ingame Musik wieder wie in Teil 5, fand persönlich die Tracks besser. Alles andere.......Ich lass mich überraschen.

  • @jensherrig3000
    @jensherrig3000 6 месяцев назад +4

    Ich bin bei Civ IV plus add-ons hängen geblieben 😅

  • @timoamsbeck9959
    @timoamsbeck9959 6 месяцев назад +1

    Einen Spectator muss rein für multiplayer events

  • @tortenschachtel9498
    @tortenschachtel9498 6 месяцев назад

    Gab es nicht in Civ 4 schon "Quests"? Die bestanden in meiner Erinnerung aber hauptsächlich darin X Gebäude/Einheiten vom Typ Z zu bauen.

  • @Saderue
    @Saderue 5 месяцев назад

    Die PCs struggeln bei großen Karten da jene in den VRAM der GPU geladen werden. Man braucht da mindestens 12 GB damit das Spaß macht im Endgame.

  • @nordstern2664
    @nordstern2664 6 месяцев назад

    Damit mich Civ nochmal zurückholen kann muss es schon was abliefern. Und war realistischere Optik, mehr Einheiten weniger Puzzle.. aber ganz wichtig: eine gute KI. Ich spiele Civ hauptsächlich gegen die KI und das macht einfach seit der Umstellung des Kampfsystem in CivBE, Civ5 und Civ6 keine Lust mehr. Einfach weil 1UpT ziemlich nervig ist gerade auch in Friedenszeiten (ich hätte hier 3 UpT + Kollateralschaden gewählt, bei mehr Einheiten können diese nicht kämpfen) und weil es Firaxis seit nun 3 Titeln 10 Jahren nicht hinbekommen hat eine KI zu entwickeln die mit dem 10 Jahre alten Kampfsystem klar kommt. Das ist einfach nur traurig.
    Also an allererster Stelle: KI, KI, KI... ansonsten bekommt mich die Civ-Serie nicht mehr zu sehen. Das hat mir Civ6 gezeigt. Denn in BE und Civ5 konnte man die KI durch Änderungen der defines noch dazu bringen wie in Civ4 zu kämpfen. Aber mit Civ6 ging das nicht mehr und da wurde erst offensichtlich die dumm die KI eigentlich wirklich ist. Und sry... aber ich Spiele Civ nicht weil ich ne Sandbox will.

  • @kenakamatsu418
    @kenakamatsu418 5 месяцев назад

    Ich habe Teil 5 irgendwie ausgelassen, da war ich komplett schockiert als man keine Einheiten stacken konnte Oo

  • @emerelle3535
    @emerelle3535 6 месяцев назад +3

    Oha, das war sehr kurz. ^^

  • @cobe7523
    @cobe7523 6 месяцев назад

    Nintendo hat den switch Nachfolger vor April 2025 angekündigt! Ich denke civ 7 wird auf der neuen Konsole kommen, auch den Switch-nachfolger zu boosten. Ich denke civ 7 kommt im April 2025 raus.

  • @eaMCMLXXIX
    @eaMCMLXXIX 6 месяцев назад +4

    Civ6 fand ich vom Look perfekt! So comichaft sah es jetzt auch wieder nicht aus. Seine Ausstrahlung war halt nicht so ein grauer Matsch, wie Civ5, sondern hatte mich eher wieder an meine Lieblingsteile 1 und 4 erinnert.
    Ich hoffe, dass man endlich wieder Einheitenstapel bilden kann, damit es nicht mehr so albern wirkt, wenn eine Reitereinheit es auf einem tausende Quadratkilometer großen Gebiet nicht an einer Gruppe Phalanx vorbeireiten können soll.

  • @fionarras4736
    @fionarras4736 5 месяцев назад

    Civ6 hat von dem Spielfluß leider nichts drin, was sich schnell ausbreitende Spieler begrenzt. Es ist fast immer die beste Strategie, so viel und so schnell ausbreitung zu erlangenwie möglich, was alle anderen möglichen Spielstile entwertet, gerade im Multiplayer. Civ 5 war da etwas besser mit den höheren Reichskosten und der Unzufriedenheit der Bürger.
    Grundsätzlich ist civ 6 schicker und hat mit den Optionen und den Modi mehr wiederspielwert, aber es hat halt ein paar Macken, die gerade im Multiplayer unschön sind.
    Ansonsten hätte ich gerne die Unterwasserstädte und Tunnel aus dem alten civ4 bzw auch Call to Power und Raumbasen, Mondbasen oder auch einfach nur ein Weltraumaufzug wären auch schick, um mal das Late Game aufzuwerten.

  • @LjusTV
    @LjusTV 6 месяцев назад +1

    Die Einführung der Bezirke war doch eine große Neuerung

  • @echtholladiewaldfee1995
    @echtholladiewaldfee1995 6 месяцев назад

    War ein sehr spannender Einblick. Vielen Dank 😊

  • @nedi9249
    @nedi9249 4 месяца назад

    hmmm....selbst bei Civ 1 und 2 waren die Städte maßstabstechnisch viel zu groß für die Karten bis auf in der Moderne(Megacities) (z.B. Weltkarte) mit nur einem Feld Größe....und Civ ist ja als Reihe ein Spiel wo ich eine Zivilisation führe - und nicht nur 5-10 Städte, weil jede Stadt so groß auf der Karte wird mit ihren x Distrikten...wie groß müsste da eine Weltkarte im Maßstab sein, dass das noch hinpasst....mir fehlt ein Spiel, wo es eben drauf ankommt, ob ich 5 Millionenstädte habe, oder 25....es wird scheinbar immer mehr ein Spiel auf der Maßstabsebene von Griechenland in der Antike, wo Polis-Verbünde um die Vorherrschaft konkurrieren. Es geht die Main-Spielidee verloren! Schade! Vermutlich hat das keinen Platz mehr in der heutigen Spielewelt....
    Die Idee mit den Stadtdistrikten ist für mich eine Sackgasse und durch das Verrutschen der Maßstabsebene geht für mich das Spielgefühl verloren.

  • @Chuck_vs._The_Comment_Section
    @Chuck_vs._The_Comment_Section 4 месяца назад +1

    Dieser Talk war definitiv viel zu kurz! Über das Thema hättet ihr euch locker ne Stunde unterhalten können.

  • @doncoskanal2820
    @doncoskanal2820 6 месяцев назад

    Habe CIV5 damals (vor CIV6 release) über 1000 Stunden gezockt, CIV6 habe ich nichtmal 30 Stunden mit allen Addons investiert. Irgendwie hat mich das absolut nicht abgeholt, glaube ich bleibe einfach bei CIV5.

  • @darktam3570
    @darktam3570 6 месяцев назад

    gerade weil Civ 6 so komplex war/ist bin ich überhaupt zu WB gekommen da ich dann auf YT jemand suchen musste der das ganze erklärt und ich wüsste nicht ob ich WB überhaupt kennen würde wenn Civ 6 ein wirklich gutes einsteigerfreundliches spiel wäre

  • @mathiask7566
    @mathiask7566 6 месяцев назад

    soooo ein guter Talk über das Game. Liebe Grüße an alle 3.
    Ich muss ehrlich sagen, ich will das Civ 7 mich wieder so packt wie Civ 5 😅

  • @TheStenius
    @TheStenius 6 месяцев назад

    Auch inhaltlich könnte es gern etwas düsterer werden. Frostpunk (2) macht es vor. Dass einem z.B. die moralische Schwere von Kriegstreiberei mehr vor Augen geführt wird oder dass ab und an auch schwere Entscheidungen getroffen werden müssen. Am Look wird sich aber meiner Einschätzung nach nicht soo viel ändern. Schließlich wollen sie das Spiel ja sicher auch wieder auf‘s Smartphone bringen🫤

  • @lughklaasen3555
    @lughklaasen3555 4 месяца назад

    ne art google earth Globuskarte Karte wäre schön und die Zukunftsepoche mit der Kolonisierung von Mond, Mars und einigen Monden im Sonnensystem ausfüllen. Unendlich viele Rohstoffe findet man nur im Weltall😃Apropos KI, da ist wohl mehr drin, als in den Jahren zuvor.

    • @501.legion
      @501.legion 4 месяца назад

      Glaub in Civ IV konnte man schön herauszoomen und hatte dann eine Art Globus, das war ziemlich cool

  • @Schnitzel2368
    @Schnitzel2368 6 месяцев назад +4

    Größte Baustelle ist die KI. Alleine nur hier entschieden nachbessern wäre für mich ein Kaufgrund. Andererseits, wieder ein Grafik Update, mit erneut geringeren Umfang wie der Vorgänger aufgrund fehlenden addons…. Bin ich diesmal raus

  • @Raumpilot
    @Raumpilot 6 месяцев назад

    Wenn das so gut auf m SteamDeck läuft, wie Civ6, dann wird das mein nächstes 400h spiel

  • @ValentinLHeine
    @ValentinLHeine 5 месяцев назад +1

    Viele Spieler haben bereits darauf hingewiesen, dass Civ eine verbesserte KI benötigt. Es wäre wünschenswert, wenn ein höherer Schwierigkeitsgrad nicht nur dadurch erreicht würde, dass die KI Vorteile erhält, sondern auch dadurch, dass sie intelligenter agiert. Mein zweiter Kritikpunkt betrifft die Diplomatie in Civ. Sie wirkt unrealistisch, da eine sinnvolle Interaktion mit der KI kaum möglich ist und diese sich oft unlogisch verhält. Ein weiterer störender Aspekt ist das Endspiel (Late Game). Die Runden dauern viel zu lange, und oft ist bereits klar, wer gewinnen wird, da ein starker Schneeballeffekt das gesamte Spiel dominiert. Als ich Civ aktiv spielte, habe ich selten ein Spiel bis zum Ende durchgespielt. Sobald man den Vorteil der KI eingeholt hat, ist der Ausgang des Spiels meist offensichtlich, und das restliche Spielen wird zur langweiligen Routine.

  • @Gemoron
    @Gemoron 6 месяцев назад

    Lustig wie aus der Ankündigung, dass Civ 7 in Arbeit ist, direkt wieder 20 min rausholt. Hattet ihr nicht schon einmal einen "Was civ 7 besser machen muss"- Podcast? Naja, ihr kennt euere Zuschauerschaft. ^^
    Bevor ich mir irgendwelche Gedanken zu Civ 7 mache muss es erst einmal details geben. ein übertriebener hype kann einem Spiel auch schaden, vor allem so lange vor release. Es wurde gesagt, in 2 monaten gibt es weitere infos. Ich denke, das spiel wird wohl nicht zum Weihnachtsgeschäft herauskommen, eher in ca. einem jahr.

  • @peterschmidt6089
    @peterschmidt6089 6 месяцев назад

    Solange ich wieder Wunder spammen kann in einer Stadt wechsel ich vlt von V auf VII😂
    Das hat mich in VI am meisten genervt😂

  • @6666Imperator
    @6666Imperator 6 месяцев назад

    Es muss sich halt irgendwo auch signifikant genug von Civ6 unterscheiden. Für Civ6 2.0 muss ich keine 80€ ausgeben. 😅 eine bessere KI wäre bei mir auf jedenfall mit ganz oben dabei und bitte es für den PC nicht dchlimmer machen nur weil Konsole jetzt mit eingeplant ist

  • @waldemardiesner1261
    @waldemardiesner1261 6 месяцев назад

    Im Augenblick gibt es ein Inflation von Spielen, die eher Aufgüsse von uralt Spielen sind aber auch jede Menge Klone neuerer Entwicklung! Klar ist es schwierig bei der Masse von Spielen was wirklich neues zu schaffen, etwas, das es so noch nicht gegeben hat aber vorhandene Spiele einfach nur aufzuhübschen und marginal anzupassen ist nicht besonders innovativ! Woran es aber den allermeisten Spielen mangelt, ist eine KI, die mehr "I" statt "K" hat!

  • @locke1502
    @locke1502 6 месяцев назад +2

    Immer wieder schön mit Natascha!

  • @boy_becauseofyou
    @boy_becauseofyou 4 месяца назад

    Meine Wünsche wären eine deutlich schlauere statt eine cheatende KI und ein interessanteres Endspiel.
    Ab der Hälfte zeichnet sich ab, wer gewinnt, aber es folgen noch einige Stunden Spielzeit.
    Wie man das Endspiel spannender machen kann, weiß ich nicht. Es zu verkürzen oder einen neuen globalen Gegner zu erschaffen, würde nicht jedem gefallen. Mir würden wohl Aufholmechaniken gefallen.

  • @Peksern99
    @Peksern99 6 месяцев назад

    Warum soll der Comic-Stil denn jetzt so wichtig sein? Civ 5 hatte den nicht, der war schon recht düster und "realistisch" gezeichnet. Comic hat mich bei Civ 6 eher gestört, aber der ist doch sicher nicht nötig, um die Reihe wiederzuerkennen.

  • @AnimichileTV
    @AnimichileTV 6 месяцев назад +2

    Mich hat einzig und alleine der Grafikstil von Teil 6 dazu genötigt, wieder mit Teil 5 zu beginnen. War für mich nicht auszuhalten. Hoffe auf ein Umdenken in Teil 7

  • @crimplay397
    @crimplay397 6 месяцев назад +1

    Was ich mir wünsche: wieder längeres gameplay sowie in denn älteren Teilen, moderne Grafik, eine abwechslungsreiche und lernfähig K. I., Längere Epochen, mehr Politik, wieder große Karten, wieder mehr Technologie.
    Was aber sein wird: kunterbunte Fortnite Grafik, noch kürze spielrunden, weniger technologie, noch kleinere Karten, mikrotransaktionen.
    Oder im kurzen, ich wünsche mir die Rückkehr zu alten civ Teilen und die Abkehr von Civ Revolution und handygames.

  • @nwahally
    @nwahally 6 месяцев назад +2

    Für mich hat damals auch Stellaris sehr viele Civ-Likes und 4x-Games ziemlich kaputt gemacht. Das System aus Origin, Civics und v.a. dem Regierungsethos ermöglicht es mir nämlich, tatsächlich eine politische Entität zu übernehmen mit hinreichender Komplexität, dass ich mich beim Roleplaying nicht wie ein Stereotyp fühle.
    Sehr viele 4x-Games, gerade auch Civ, fühlen sich mit ihren Siegbedingungen und Punkten stellenweise einfach sehr einengend an. Ich möchte von Civ7, dass es die Pops mehr mit Leben füllt und ich mich in meinem Spiel wirklich um sie sorge und die... äh... Verantwortung ihnen gegenüber mehr Gravitas hat.

  • @DannyD1481
    @DannyD1481 6 месяцев назад

    Wichtig wäre endlich eine KI, die den Namen auch verdient, damit "Gottheit" kein Spaziergang mehr ist und natürlich endlich ein vernünftiger Grafikstil.

  • @kormeteor3931
    @kormeteor3931 5 месяцев назад

  • @Gorthek1
    @Gorthek1 6 месяцев назад +1

    Total War und Civ sollten verschmelzen. Städtegründung auf Randomweltkarten ala Civ und Schlachten wie in Total War. Da das aber wohl zu viel verlangt ist wärs für mich OK wenn die Schlachten zumindest wie in Ages of Wonders auf einer Seperaten Taktikkarte stattfinden würden. Darüber hinaus fällt es mir schwer an etwas anderes Revolutionäres für Civ zu denken.

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  6 месяцев назад

      Diplomatie! -Micha

    • @Thomas-op7bo
      @Thomas-op7bo 6 месяцев назад +2

      @@gamestartalk Bitte keine! Schlachten wie in Total War, dafür gibt's ja gerade die Total War Reihe. In Civ möchte ich mich auf andere Dinge konzentrieren, und keine Echzeitschlachten führen!

  • @muysli.y1855
    @muysli.y1855 6 месяцев назад

    16:20 Also mehr CK3

  • @jorns3840
    @jorns3840 6 месяцев назад +1

    Ich hoffe endlich auch einen technisch brauchbaren Multiplayer. Wir wollten Civ 6 so oft spielen und hatten immer viel zu viele Probleme.

  • @johnhobbes2268
    @johnhobbes2268 6 месяцев назад

    Ich würde mir wünschen, dass die die materialketten von millennia übernehmen und verbessern. Eventuell sogar wie bei against the Storm, das es für Endmaterialien 4 bis 5 verschiedene Rohstoffe gibt (alle mit unterschiedlicher Effizienz, je nach seltenheit) das würde dann endlich mal zu Konflikten für die Rohstoffsicherung führen weil zwar kein Rohstoff absolut essentiell ist, aber doch massive Vorteile bringt wenn man die eigene Wirtschaft drauf spezialisiert hat.

  • @eddyizback
    @eddyizback 6 месяцев назад

    Schieberegler!...bitte ein Schieberegler danke

  • @MrJonas1995
    @MrJonas1995 6 месяцев назад +1

    Warum hat Writing Bull eigentlich immer noch so ein schlechtes Mikro? 😅

    • @matthias4905
      @matthias4905 6 месяцев назад +1

      verstehe ich auch nicht

  • @subhumanlegendaary5035
    @subhumanlegendaary5035 6 месяцев назад

    etwas größer denken...warum nur 2d warum nicht 3d..sonnensystem zb besiedeln

  • @NotUnymous
    @NotUnymous 5 месяцев назад

    Die Spielserie hat bisher so viel ungenutztes Potential 😢
    Hoffe sie trauen sich Mal richtig was und machen nicht wieder bloß ein reskin von Civ3 mit marginalen Veränderungen

  • @Sol77_bla
    @Sol77_bla 6 месяцев назад

    Was um alles in der Welt soll denn diese unfassbar laute Werbung am Anfang? Wäre alles kein Problem ohne den Krach, aber wtf?

  • @tauri9382
    @tauri9382 5 месяцев назад

    Schön dass Michael gleich zu anfang erst mal widerspricht 😄

  • @ntotheb3131
    @ntotheb3131 6 месяцев назад

    Make-Up sitzt auf jeden Fall..😂

  • @muysli.y1855
    @muysli.y1855 6 месяцев назад

    Switch verhindert tatsächlich, das Spiele besser erscheinen, diese Konsolen sollte nicht Supportet werden.
    Nintendo soll endlich die Switch 2 bringen die Ps5 ist jetzt schon 4 Jahre alt

  • @sithishellsing9432
    @sithishellsing9432 6 месяцев назад

    this should have been. 40-60 mimutes

  • @thomasroll8451
    @thomasroll8451 6 месяцев назад

    erstmal ein ganz liebes danke für den spannenden talk. leider muss ich sagen, dass ich den namen "writing bull" als offensichtliche reminiszenz an den namen des native american-häuptlings "sitting bull" aus postkolonialer perspektive ziemlich problematisch finde, zumal sich ausgerechnet ein weißer, deutscher mann mit dem namen schmückt. wird das bei euch intern in der redaktion diskutiert, liebes gamestar-team? ich finde es einfach wichtig, auch gerade in eurem medium, postkoloniale machtgefüge in unserer sprache auch kritisch zu reflektieren und zu unlearnen. was meint ihr? über eine antwort würde ich mich sehr freuen.

  • @steinhirn5074
    @steinhirn5074 6 месяцев назад

    Zu kurz

  • @KenjiMannheim
    @KenjiMannheim 6 месяцев назад +3

    Hoffentlich keine Distrikte mehr

  • @robertolazary2807
    @robertolazary2807 6 месяцев назад +1

    Der Comic Style von Civ 6 hat mir absolut nicht gefallen. Ernsthafte Grafik ist immersionsmässig bei mir ein Muss. Die Kartoffelkonsolen sollte man vergessen und Kiddies überlassen, dann wird ein Schuh daraus.

    • @Luebke2773
      @Luebke2773 6 месяцев назад

      Ach ja?

    • @robertolazary2807
      @robertolazary2807 6 месяцев назад +1

      @@Luebke2773 Ja!

    • @Luebke2773
      @Luebke2773 6 месяцев назад

      @@robertolazary2807 Gut, dass du nicht bestimmst, welche Spiele für Konsole kommen.

    • @robertolazary2807
      @robertolazary2807 6 месяцев назад

      @@Luebke2773 ich hab meine PS5 dem Bruder meiner Enkelin geschenkt. Mich interessieren die Konsolen nicht mehr. Mit meiner rtx 4090 kann keine Konsole konkurrieren.

    • @Luebke2773
      @Luebke2773 6 месяцев назад

      @@robertolazary2807 Behauptet ja auch niemand. Aber warum sollen Konsolenspieler von Spielen ausgeschlossen werden?

  • @chrisflyvr
    @chrisflyvr 6 месяцев назад +1

    Hoffentlich NICHT wie Civ 6

  • @MaxiSokrates
    @MaxiSokrates 6 месяцев назад

    Nein, natürlich nicht. Es muss immer gleich sein. Gestern, Heute, Morgen in 500 Jahren...
    "Veränderungen sind gut. Alle sagen es, aber es nicht wahr."