FM2020 진입장벽을 깨자! "How to play FM2020" - 9. 전술 (1) - 팀 지침

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  • Опубликовано: 30 янв 2025
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Комментарии • 32

  • @릴락스
    @릴락스 4 года назад +8

    아 선생님 인트로 너무 귀여우십니다 뒷배경이 가정집인 거 킬포

  • @realization9911
    @realization9911 4 года назад +1

    진짜 직관적으로 알려주셔서 좋네요 감사합니다!

  • @덩크시카고
    @덩크시카고 4 года назад

    인트로 기엽고 다좋은데 업로드 하루에 3개씩 해주사요

  • @hohohong123
    @hohohong123 4 года назад

    영상 컬리티가 가장 좋다

  • @geunhyepark5825
    @geunhyepark5825 4 года назад +1

    에펨코리아 는 밀감을 응원합니다

  • @TV-jz8if
    @TV-jz8if  4 года назад

    * 엄격하게 마크하라에 대한 부가 설명 *
    일단은 엄격하게 마크하라는 기본적으로 공을 받으려는 상대가 공을 잡기 어렵게 하는 것에 해당하기도 하고
    압박 = 공에 포커스를
    엄격하게 마크 = 사람에 포커스를
    두고 있다고 보는 것도 좋으며,
    압박은 선수를 압박하여 상대방의 선택지를 줄이고 실책을 유발하는 행위라면
    엄격하게 마크는 선수 자체와 몸싸움을 포함해서 공을 흘리게끔 만드는 행위로 보는 것도 좋을 것 같습니다

  • @ms-go3po
    @ms-go3po 4 года назад

    팀전술감사합니다. 전술컨셉별 지침도 강의해주시면감사하겠습니다.
    예를들어 역습전술은 어떤지침을 해야하는지
    이런강의부탁드립니다^^

  • @hjbjerg6582
    @hjbjerg6582 4 года назад +1

    형 영상 고마워~ 이거 팀지침 둘중 하나 체크하는거 아무것도 안걸면 중간이야?

  • @정우성-e4y
    @정우성-e4y 4 года назад

    선생님 이해가 안되는게 있습니다.
    전진 티키타카 사리볼을 예를 들어서 질문드릴게용
    축구는 공격 - 수비 - 공격 - 수비 이런 턴제의 반복인데
    공소유시에는 티키타카의 형태로 짧게 패스하고 느린템포로 공격하는건데
    전환시에는 역압박 역습이더라구요
    제가 공격을 1차로 짧게 패스하고 느린템포로 공격을 했다가 실패를 해서 수비턴이 온상황입니다
    그러고 제가 압박을 해서 공을 탈취하면 전환상황이 되는데 여기서 역습을 하면 공소유시의 지침이 무너지는거 아닌가요?
    공소유시의 느림템포 짧은패스와 전환시 역습이 공존이 가능할까요??

    • @TV-jz8if
      @TV-jz8if  4 года назад

      음 저도 전술 부분에 있어서는 초보인데, 개인적인 생각으로는
      전진 티키타카 자체가 수비 라인도 끌어올려서 전체적으로 높은 라인을 형성한 상태이고 이러한 상황에서 볼 뺏길 시 역압박은 자연스러운 전술로 알고 있습니다. 그런데 얘기해주신 역습 부분은 아무래도 볼을 빼앗은 직후에 공격 역할을 맡은 선수들의 전진성에 의미를 두시면 좋을 것 같습니다. 그리고 이게 느린 템포의 짧은 패스 티키타카 전술이더라도 찔러줄 찬스가 오면 다이렉트성 공격을 진행하는 경우도 있는데, 아무래도 그 빈도 수가 많이 나오게 되지 않을까 싶습니다.
      다만 이는 모두가 자연스럽게 이뤄지고 성공됐을 때의 조건이고, 만일 측면 수비자원도 공격적인 역할이고 역습으로 인해 전진 되어있는 상태에서 볼을 빼앗긴다면 상당히 위험한 장면이 나오지 않을까도 싶네요. 또한 최근 에펨작들이 느린 템포의 점유율 전술이 생각보다 원하는 장면들이 잘 안나오는, 오히려 역습 한방에 두들겨 맞는 그러한 그림이 많이 나오는 편이라고 합니다. 이 점 참고하시면서 처음 몇경기는 하이라이트를 조금 길게 종합 정도로 보시면서 전술 형태를 보완해가셔도 좋을 것 같습니다!

  • @김경성-j2q
    @김경성-j2q 4 года назад

    위닝 커리어모드만 하다 진짜 감독놀이 해보고싶어서 에펨 첨으로 막 시작했다가 4부리그팀르로 38시간동안 3부밖에 못가봤네요 ㅠㅠ 이거보고 노력해봐야겠어요

  • @SDR525
    @SDR525 4 года назад

    fm 가이드로는 국내에서 현재 가장 좋은 영상 같네요. 왜 게임사에서 세밀한 설명을 안해주고 사람 고생시키는지 ㄷㄷ
    에펨 막 입문하시는 분들은 이거 보고, 이게 왜 이래야되는지 이해가 안간다 싶으면 축구전술서 제대로 된 거 하나 읽으시면 될 것 같습니다.
    근데 이거 하툽플 2020 이후 타이틀 정보가 모바일화면에서는 잘려요.(0에서 15까지 보려고 선택할 시에) 타이틀 글자수를 좀 줄여주시면 감사하겠습니다.

  • @jypark2934
    @jypark2934 4 года назад +1

    영상 잘 보고 있습니다. 혹시 선수 역할분배(공격,수비,지원)은 어떻게 하는게 좋을까요? 전술성향따라서 조정하면 될꺼같긴한데 어떻게 분배하면 좋을지 헷갈리네요ㅜㅜ

    • @TV-jz8if
      @TV-jz8if  4 года назад +1

      예전에 저는 측면 자원이 각각 두명씩이면, 한쪽이 공격이면 한쪽은 지원 이렇게 공격 1, 지원 1 이렇게 두었었는데,
      저도 영상 준비하면서 여러 내용들 찾아보니까 또 그게 답은 아니더라고요
      전술 부분은 확실히 제가 좋은 정보를 드리는 수준이 못되나 봅니다 ㅠㅠ 죄송합니다

  • @김팔중-마흔넘었어요
    @김팔중-마흔넘었어요 4 года назад +1

    밀감님 제가 맨유하고 있는데
    2번째 시즌인데
    토트넘이 유로파도 못나가는데요
    그럼 쏜이나 케인 싸게살수있나요???

    • @TV-jz8if
      @TV-jz8if  4 года назад

      음 직접 제의를 하셔서 금액 파악을 하는게 더 정확할거 같습니다!
      불만작을 하시면 더 싸게 영입하실 수도 있습니다~

    • @옳은말만하는사람
      @옳은말만하는사람 4 года назад

      유로파도 못나가면 바로 불만 뜨더라구요

  • @내중남쭝
    @내중남쭝 4 года назад +1

    영상이 자주 안 올라와서 아쉬워요ㅠㅠ

  • @웰던-u4j
    @웰던-u4j 4 года назад

    까누님꺼 보다 왔는데, 이 영상 가장 필요했어요 너무 설명 깔끔하게 잘해주시네요~~

  • @3h936
    @3h936 4 года назад

    고등학교때 인강듣는 느낌... 개꿀

  • @한창훈-h4d
    @한창훈-h4d 4 года назад

    2부마렵다.. 기다립니다

  • @권형준-오재
    @권형준-오재 4 года назад

    마른 감스트

  • @새벽-g2h4c
    @새벽-g2h4c 4 года назад

    밀감님 로스터를 여려개 받아서 선수나 코치 이름이랑 사진이 매치가 안되는데 이것도ruclips.net/video/z6JPdyY8BEI/видео.html 따라하면 해결될까요?

    • @TV-jz8if
      @TV-jz8if  4 года назад

      링크에 해당되는 영상은 생성 선수와 같이 적은 수의 사람들을 바꾸는 용인데, 해당 문제는 로스터를 겹치지 않게 사용하는 것이 더 좋을 것 같습니다..

    • @새벽-g2h4c
      @새벽-g2h4c 4 года назад

      @@TV-jz8if 감사합니다

  • @asdfasfdasdf146
    @asdfasfdasdf146 4 года назад

    Fm2020 잘 되다가 갑자기 10경기 연속으로 이기지를 못하는데 이거 왜이러는 건가요 ...ㅠㅠ

    • @TV-jz8if
      @TV-jz8if  4 года назад +1

      사실 이유는 딱 정할 수는 없습니다
      1. 전술에 문제가 있는 경우
      2. 훈련에 문제가 있는 경우
      3. (특히 앞서고 있다가 무너지는 경우)
      상대 전술 변화에 적절히 대응 못해서
      4. 선수단 장악 문제 (라커룸 대화 실패, 경기 중 지시에 대한 선수들의 반응이 좋지 않은 경우, 불만을 가진 선수가 팀 분위기를 해치는 경우)
      5. 매치엔진 (사실 완벽한 상황에서도 간혹 엔진 자체 때문에 이기질 못하는 경우 존재)
      등등 다양한 원인이 있습니다
      사실 이러한 점들이 진입장벽을 높이는 가장 큰 원인이라 생각하는데, 이 시기를 잘 이겨내시면 더 재미있게 즐기실 수 있을 겁니다!

    • @asdfasfdasdf146
      @asdfasfdasdf146 4 года назад

      @@TV-jz8if 대화실패도 영향이 가군요 ㄷㄷ 전술을 하면서 계속 바꿔줘야 하나요? 한가지 전술로만 하면 다른팀들이 제 전술을 파악?한다는 소리도 들어서요

    • @TV-jz8if
      @TV-jz8if  4 года назад

      사실 시즌이 진행되면서 상대가 내 전술을 파악해서 대비한다는 얘기는 매 신작마다 나오는 이야기인데, 루머 정도로 여겨지고 있습니다
      다만 최근 작으로 오면서, 상대 전술과 내 전술 사이의 상성이 조금 더 크게 작용한다는 얘기는 많이 나오고 있습니다. 또한 경기 내내 일관된 전술 보다, 경기 중 상대가 전술을 변화한다면 그에 대한 대응을 이전작들 보다 잘 해줘야 한다는 얘기도 나오고 있습니다
      결과적으로 전술은 보통 플랜 A~C 정도까지 만들어 두지만, 매 경기 상대 팀에 따라 세부 전술을 조금씩은 바꿔줘야할 수도 있습니다

    • @asdfasfdasdf146
      @asdfasfdasdf146 4 года назад

      @@TV-jz8if 감사합니다! 근데 전술을 조금씩 바꾼다는게 포메이션은 그대로두고 바꿔야 하는건가토?? 포메이션도 같이 바꿔줘야 하나요??

    • @TV-jz8if
      @TV-jz8if  4 года назад

      자유입니다~~