Прикинь, еще миллион игр пиксельных, но это не делает их похожими. Эта игра как хотлайн маймями, но с видом сбоку, на дед целс вообще не похожа. А рогалики разнообразные и охуенные, а не бесформенные. Концентрация чистого геймплея.
@@polsotni для любителей подрочить, не надоело? как правило, цельного игрового мира с настоящей классной атмосферой, увлекательным левел дизайном и продуманными механиками геймплейного нарратива, как у тех же метроидваний, у таких игр нет
@@north5843 лол, каждому свое. мне нравятся рогалики. просто не понимаю хейта в их сторону. это просто реиграбельные и сложные, хоть и однообразные игры. у каждого свои недостатки
насчёт мата в катанеЗЕРО(соффтвиттера Justin@askiisoft) Loop Hero был создан несколькими членами арт-команды Katana ZERO. Если вам нравятся петли так же сильно, как и мне, вам это понравится. Loop Hero was made by several members of the Katana ZERO art team. If you like loops as much as me, you're going to love it.
Я вот что заметил - в сцене с собором, когда кто-то просит помощи у игрока такой-же шрифт как и у пятнадцатого (настоящего змея) в сцене где он разрезает руку Ви.
Матов слишком много, они сюжетно обоснованы, местом проживания и кругом общения гг, но можно было добавить для "неженок" галочку "без мата", как в фоллаут2
Еще обязательно надо выполнять его задания халтурно. Нахамить администратору в отеле (приведет к убийству полицейского в конце миссии), с диджеем Электроником надо общаться и дать понять психотерапевту, что общение было. Перед заданием в тюрьме на сеансе отказаться от приема препарата, в тюрьме никакого стелса - всех ментов на фарш. На сеансах надо бесить "доктора" изо всех сил, либо переживаешь либо все реплики ему наперекор, никакого конструктивного диалога. После возвращения из бункера, где ты не выполнишь задание, он слетит с катушек и станет секретным боссом. Перед прохождением босса запаситесь временем и терпением, если вы не уберзадрот по хардкорным платформерам, он вам потребуется нервы. К счастью перед каждой фазой битвы, игра сохраняется.
Подача сюжета напоминила хотлайн/final station/lisa, есть еще похожие 2д инди с неясным до конца сюжетом и глюками/перемещениями/флешбеками/странными диалогами и т.д.? Хз как искать похожее
продюссер, геймдизайнер и программист - один человек, он же и делал игру в одиночку в начале (около 2х лет). Художники и musicmakers подключились позже. Русские - из художников, оформителей.
А вот трудно так просто ответить. Возможно нарики и сами не знают планируют ли они, видят будущее или это происходит прямо здесь и сейчас. У героя случаются трипы во время ломок он видит будущие эпизоды, затем многократные повторения (как при дежавю или эффекте некоторых наркотиков). Но то что они просчитывают совпадает с реальностью - в этом отклонение от реальных аналогов Посмотрите фильм Грибы, там похожая тема.
@@ОлегПтов там был разговор когда тебя пытают тип спрашивает "сколько он раз уже убил тебя убил". И в конце когда битва с нулем она говорит мол "ты уже 100 раз умер остановись"
@@pofibas3745 Это не противоречит, так как гг может видеть и слышать все это в своём воображении. Так же безрукий Ви в одном из трипов высказал, что когда наркотик полностью выветрется, то для него время остановится и он навсегда останется в прошлом - как это. Мне кажется тут все очень сложно для понимания. Вполне возможно что для героя видения и есть реальность. Возможно сильно мудрю, но как объяснить надписи после смерти: так не пойдет, при прохождении - это сработает и самое главное по истечении времени: у меня не хватит памяти это запомнить. Он вроде контролит себя пока его не ломает. Кстати, ещё есть маски которые хоть и часть его сознания, но 4 машины силовиков именно они положили.
Значит пиксельный платформер с двумя с половиной механиками и своеобразной подаечай сюжета на любителя это шедевр? А секиро это такое себе гуано слишком сложное и с хуёвой подачей сюжета. Хм. А в этой игре что есть выбор сложности и подача сюжета не такая же "никакая" как и в секиро? Напомитает хвалебные обзоры тохи.
@@PenguinDub Я к тому говорил, что посредственность секиро у них неочень а эта инди игра шедевр, хотя почему мне не обьяснили, а перечислили банальные механики бывшие которые все видели милион раз. Хотя чё я тебе тут обьясняю, отвечу тебе в стиле твоей логике - ты просто очередной инди говноед, чью любимую игру покритиковали и он решил высрать по типу "да ты просто хейтер"
Ты упустил самую соль критики этой игрушки, в ней нет никаких микротранзакций от слова совсем. Здесь нет этого вездесущего Pay to win, каких то сундуков которые по полдня открываются, а если хочешь быстро открыть плати. Эта игруля не для казуалов как и риск оф Рэйн 2.
Вообще не догоняю..как можно такое УГ выпускать в 2019-м. Ну ладно бы для мобильных...но играть в это пиксельное г-но на 46" экране и системнике с 2080ti? WTF! Чисто для ретроградов!
@@dacern9836 По факту - ВСЕ - вкусовщина! Как и восторги обозревателей. Кои я не разделяю. Игра должна кроме всего прочего приносить визуальное удоволствие. Отличный красивый платформер TRINE или Ori the Blind forest! На худой конец Hollow Knight - но пиксельное УГ - извольте!
@@АлексейСизиков-ю8ю Дружище..есть такое понятие "ретроград" - видимо это относится к тебе. Не нужно мне в 2019 году впаривать ретро хлам. Всему - свое время. И пикселям тоже было свое время. Но на текущий момент, с учетом развития технологий никакой сложности сделать вменяемую картинку - нет. Ознакомься с тем же Unity и low-poly моделингом. А так же как делаются игры. Впаривать пиксельное уг плюс игровые механики из 90-х не комильфо. Пример не сильно графонистой но отличной игры Zelda BOTW. Лоу поли...зато радует глаз! а не вырви-глаз
Благодарю за видео. Сам только вчера прошел и остался в диком восторге, но в тоже время меня очень смутила открытая концовка. Не то, что игра довольно короткая, я её за три вечера прошел и мне оказалось вполне достаточно, но вот именно открытая концовка сильно огорчила. А так, да, со всем согласен, всем советую, а альбом с остом уже прочно обосновался в прослушиваемых за день.
Пиксельная графика лишь из-за отсутствия средств. Инди игры делаются не ради прибыли а по БОЛЬШЕЙ части ради интересной идеи. Поэтому и выходят такие интересные нестандартные игры. Крупные разработчики скованы инвесторами и их потребности в стабильности (никаких эксперементов).
Вообще вы ребят молодцы, я вижу как подписки соответствуют просмотрам, надеюсь всё у вас будет круто Видос классный, разобрали качественно и понятно, игра мне оочень понравилась во ВСЕХ аспектах
Прошёл Катана Зеро. Офигел от концовки, которая произошла. Короче, это взрыв мозга, а не игра. Странно, хардкорно и классно. P. S. Играл с геймпадом. На клавиатуре не пробовал.
@@Fayrus_Fuma и что? Так даже лучше смотрится. Сюжету от этого не никак приходится, а смотрится хорошо, даже в какой-то момент подумал что игра от русских разрабов. Чё вы так бомбите? Словечко заменили, ууу сука.
Спасибо, мужики! После вашего отзыва побежал покупать Katana Zero на свиче. Игра - просто огонь!
Ну и как она на свиче норм?
Максимум для школьников подойдёт
@@ccss819 написал чел с ником ГЛИНОМЕС_777
@@ccss819 большинство школьников в такие игры не играют.
4:52 Лучший момент в игре.
ооо да
Видимо, и этот год инди будут спасать. Что-то из более-менее крупных релизов только RE2 Remake зацепил на данный момент и всё.
Секиро ещё кайф, как по мне, пока больше ничего классного не вышло, жду дальше
привет из 2021 .ничего не поменялось
Отличное начало ролика!
Крутой скетч! Лучше 4 часа эмоций, чем 100 часов унылого гринда!
Соведущий молодец! Уже чаще смотрит в объектив камеры!
Так это его звёздный час. Он же играл , у него игровой опыт.
Мне нравится Dead Cells. Тоже пиксельная и сложная)
как может нравиться рогалик, рогалики они же бесформенные
Прикинь, еще миллион игр пиксельных, но это не делает их похожими. Эта игра как хотлайн маймями, но с видом сбоку, на дед целс вообще не похожа.
А рогалики разнообразные и охуенные, а не бесформенные. Концентрация чистого геймплея.
@@north5843 они реиграбельные, это и делает их интересными
@@polsotni для любителей подрочить, не надоело? как правило, цельного игрового мира с настоящей классной атмосферой, увлекательным левел дизайном и продуманными механиками геймплейного нарратива, как у тех же метроидваний, у таких игр нет
@@north5843 лол, каждому свое. мне нравятся рогалики. просто не понимаю хейта в их сторону. это просто реиграбельные и сложные, хоть и однообразные игры. у каждого свои недостатки
насчёт мата в катанеЗЕРО(соффтвиттера Justin@askiisoft)
Loop Hero был создан несколькими членами арт-команды Katana ZERO. Если вам нравятся петли так же сильно, как и мне, вам это понравится.
Loop Hero was made by several members of the Katana ZERO art team. If you like loops as much as me, you're going to love it.
В последнее время для меня канал стал главным источником игроновостей. Всегда интересно и по делу. Спасибо!
От ютуба сейчас пришло уведомление, что вышел данный ролик. 5 дней как бы прошло. WTF??!
0:05 А где вариант ответа "пошел на..."
Я вот что заметил - в сцене с собором, когда кто-то просит помощи у игрока такой-же шрифт как и у пятнадцатого (настоящего змея) в сцене где он разрезает руку Ви.
Жаль, что крутые проекты люди часто пропускают
Вообще девольверы для меня открытие прошлого года! Они блин крутая компания!)
ребят вступление полный зачет!!!!
Виталий, подскажи пожалуйста, что за микрофон ты используешь с поп фильтром?
жалко не отметили работу наших художников, и очень уважаемый русский перевод, это отдельный плюс игре.
Матов слишком много, они сюжетно обоснованы, местом проживания и кругом общения гг, но можно было добавить для "неженок" галочку "без мата", как в фоллаут2
И ещё, если всегда игнорить и бросать трубку когда звонит психиатр, то он станет секретным и самым сложным боссом.
Еще обязательно надо выполнять его задания халтурно. Нахамить администратору в отеле (приведет к убийству полицейского в конце миссии), с диджеем Электроником надо общаться и дать понять психотерапевту, что общение было. Перед заданием в тюрьме на сеансе отказаться от приема препарата, в тюрьме никакого стелса - всех ментов на фарш. На сеансах надо бесить "доктора" изо всех сил, либо переживаешь либо все реплики ему наперекор, никакого конструктивного диалога. После возвращения из бункера, где ты не выполнишь задание, он слетит с катушек и станет секретным боссом.
Перед прохождением босса запаситесь временем и терпением, если вы не уберзадрот по хардкорным платформерам, он вам потребуется нервы. К счастью перед каждой фазой битвы, игра сохраняется.
Скорее всего будет DLC , а не katana zero 2
Надеюсь с бесконечными миссиями
@@АааАаа-п8х мб будет редактор как в HLM 2
Подача сюжета напоминила хотлайн/final station/lisa, есть еще похожие 2д инди с неясным до конца сюжетом и глюками/перемещениями/флешбеками/странными диалогами и т.д.? Хз как искать похожее
Mother Russia Bledz чем-то похоже
Katana ONE
Она Zero так как ГГ является "Гамма-Нуль" это очень важная часть повествования, так что Katana Zero:episode 2 или как то так
Пиксели наше всё! 😁
Был такой фильм с Николасом Кейджем - он там тоже просчитывал как оно будет в близлежащем будущем (все это показывали визаульно).
Некст вроде? До фильма была не плохая книга на эту тему Евгений Прошкин- Твоя половина мира
Надо будет поиграть
Это первая игра, которую я купил дважды. Одну себе, другую в подарок, и сказал "на, играй, делай летсплейчики".
Только что прошёл, реакция абсолютно такая же. БЛЯТЬ ДАЙТЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ!
смотрю после просмотра обзора на БЕГУЩУЮ ТЕНЬ! эхх)
Этот взгляд в душу
да, все по делу
Очень живой и эмоциональный обзор, спасибо)) надо брать!
Предыдущее видео смотрел в 0,25 скорости и это ютуб запустил так же, сначала подумал что так и задумано. Получилось эпично :D
Какая шикарная игра, ухх.. Забавно
Что так мало просмотров этого обзора ? Как то раньше они были живее чем сейчас 😕... или нет ?
Только что прошёл. Советую.
Gametech откуда взялся?
Спасибо
Вроде бы продолжение обещали,так что...Ждем.
Май 2024 ни DLC ни второй части...(( Silksong скорее выйдет
9:22 вроде 4 человека помогающие допиливать игру русские
продюссер, геймдизайнер и программист - один человек, он же и делал игру в одиночку в начале (около 2х лет). Художники и musicmakers подключились позже. Русские - из художников, оформителей.
И что что Хаюские?
Спойлер!
Вот какая надпись должна была быть на экране на 2:13 Всë таки про наркотик раскатывать не стоило. А так обзор понравился
Только прошел, а тут обзор ее. Игра огонь!
Потому что инди разрабы вкладыают душу и вкалывают что бы к успеху придти .
видеоряд напомнил ютуб мультик про ниндзю который колошматит толпы врагов 🙂👍
Купил Dead Cells на GOG.
блин, под линукса нет. ну как так-то? индюшатина и без пингвинов :(
Герой же там не планирует, а умирает рас за разом... Такой день сурка.
А вот трудно так просто ответить. Возможно нарики и сами не знают планируют ли они, видят будущее или это происходит прямо здесь и сейчас. У героя случаются трипы во время ломок он видит будущие эпизоды, затем многократные повторения (как при дежавю или эффекте некоторых наркотиков). Но то что они просчитывают совпадает с реальностью - в этом отклонение от реальных аналогов Посмотрите фильм Грибы, там похожая тема.
@@ОлегПтов там был разговор когда тебя пытают тип спрашивает "сколько он раз уже убил тебя убил". И в конце когда битва с нулем она говорит мол "ты уже 100 раз умер остановись"
@@pofibas3745 Это не противоречит, так как гг может видеть и слышать все это в своём воображении. Так же безрукий Ви в одном из трипов высказал, что когда наркотик полностью выветрется, то для него время остановится и он навсегда останется в прошлом - как это. Мне кажется тут все очень сложно для понимания. Вполне возможно что для героя видения и есть реальность. Возможно сильно мудрю, но как объяснить надписи после смерти: так не пойдет, при прохождении - это сработает и самое главное по истечении времени: у меня не хватит памяти это запомнить. Он вроде контролит себя пока его не ломает. Кстати, ещё есть маски которые хоть и часть его сознания, но 4 машины силовиков именно они положили.
@@ОлегПтов Бум надеется продолжение нам разжует
Спасибо, игра понравилась, не будь вас о ней бы и не узнал.
Вам бы ещё ссылку на все обзоры в стиме добавить в описание, помимо хороших обзоров в видео-формате здесь.
Да с такими ААА проектами, только на инди наедятся и приходится.
Шел 2019 год. Видеокарты получили аппаратную поддержку трассировки лучей...
Да, и понту...
А мы на них запускали пиксельное "гавно")))
Ля, шо делать, мне на почту пришло письмо с угрозой за то что не подписался
я в детстве наигрался в пиксельное. Не понимаю этого пиксельного безумия)))))
Значит пиксельный платформер с двумя с половиной механиками и своеобразной подаечай сюжета на любителя это шедевр? А секиро это такое себе гуано слишком сложное и с хуёвой подачей сюжета. Хм. А в этой игре что есть выбор сложности и подача сюжета не такая же "никакая" как и в секиро? Напомитает хвалебные обзоры тохи.
@@PenguinDub Я к тому говорил, что посредственность секиро у них неочень а эта инди игра шедевр, хотя почему мне не обьяснили, а перечислили банальные механики бывшие которые все видели милион раз. Хотя чё я тебе тут обьясняю, отвечу тебе в стиле твоей логике - ты просто очередной инди говноед, чью любимую игру покритиковали и он решил высрать по типу "да ты просто хейтер"
@@PenguinDub О, да тут троль, это обьясняет ту тупость каторую ты высрал. А я повёлся, подумав что ты просто туп. Удачи.
да.
Ты упустил самую соль критики этой игрушки, в ней нет никаких микротранзакций от слова совсем. Здесь нет этого вездесущего Pay to win, каких то сундуков которые по полдня открываются, а если хочешь быстро открыть плати. Эта игруля не для казуалов как и риск оф Рэйн 2.
Vobadgek я вижу, что ты очень тупой, поэтому все твои возмущения сразу аннулируются
Вообще не догоняю..как можно такое УГ выпускать в 2019-м. Ну ладно бы для мобильных...но играть в это пиксельное г-но на 46" экране и системнике с 2080ti? WTF! Чисто для ретроградов!
*ВКУСОВЩИНА*
@@dacern9836 По факту - ВСЕ - вкусовщина! Как и восторги обозревателей. Кои я не разделяю. Игра должна кроме всего прочего приносить визуальное удоволствие. Отличный красивый платформер TRINE или Ori the Blind forest! На худой конец Hollow Knight - но пиксельное УГ - извольте!
Ты просто пиксельное уг не видел. А в игрушке добротный такой пиксель арт. Задники очень даже красивые.
Раньше же как то играли в батл тоадс 2 на 54-60см экране квадратного сони или панаса.
@@АлексейСизиков-ю8ю Дружище..есть такое понятие "ретроград" - видимо это относится к тебе. Не нужно мне в 2019 году впаривать ретро хлам. Всему - свое время. И пикселям тоже было свое время. Но на текущий момент, с учетом развития технологий никакой сложности сделать вменяемую картинку - нет. Ознакомься с тем же Unity и low-poly моделингом. А так же как делаются игры. Впаривать пиксельное уг плюс игровые механики из 90-х не комильфо. Пример не сильно графонистой но отличной игры Zelda BOTW. Лоу поли...зато радует глаз! а не вырви-глаз
Сюжет в игре параша, держу в курсе
Вьюн
про юмор забыли) у игры шикарный русский перевод) особенно сцена с девочкой на ресепшене )
Ахах особенно позабавила фраза
Бэтфликс для быдла
Когда она сказала что ждёт меня в комнате, я на протяжении всего уровня искал эту комнату но так и не нашел 😢
Когда большие проекты пытаются затянуть тебя графикой, а инди игрой затягивают исполнением и механикой.
я тебя удивлю...скачай эмулятор денди или сеги и там такого добра навалом. По лучше даже есть
В Judge Dred поиграй или True Lies на сега мега драйв или супер нинтендо. Офигенные игрушки.
Hollow Knight графеном затягивает
@@ovechka_ri исследованием мира еще.
@@DoubleJuriy чел всерьез сравнил катану зеро с 8 битными играми из-за графики
П.с. да, а я всерьез ответил на пятилетний комент)
Благодарю за видео.
Сам только вчера прошел и остался в диком восторге, но в тоже время меня очень смутила открытая концовка. Не то, что игра довольно короткая, я её за три вечера прошел и мне оказалось вполне достаточно, но вот именно открытая концовка сильно огорчила.
А так, да, со всем согласен, всем советую, а альбом с остом уже прочно обосновался в прослушиваемых за день.
Эта игра намного лучше чем Миша её описал!:)
Сегодня не погладил кота, завтра сбрил бороду, а дальше что - Родину продаст?
Высрал чел с аватаркой сралина
Михаил просто один из главных проходимцев Ютьюба. Чего он только ни прошел.
Смешной опенинг :) Ещё понравился опенинг resident evil с шуткой «место кончилось». Спасибо за ваши обзоры.
Пиксельная графика лишь из-за отсутствия средств. Инди игры делаются не ради прибыли а по БОЛЬШЕЙ части ради интересной идеи. Поэтому и выходят такие интересные нестандартные игры. Крупные разработчики скованы инвесторами и их потребности в стабильности (никаких эксперементов).
Правильная игра должна ощущаться сначала как "боже когда же это кончится", а потом "дайте еще, почему так мало"
Парни, молодцы. Очень нравятся ваши креативные вставки, как в начале этого видео.
2:03 СПОЙЛЕР
Вообще вы ребят молодцы, я вижу как подписки соответствуют просмотрам, надеюсь всё у вас будет круто
Видос классный, разобрали качественно и понятно, игра мне оочень понравилась во ВСЕХ аспектах
Деволверы - молодцы, хотя конечно Hotline превзойти почти невозможно.
А вдруг вторая часть катаны сможет?
Ну дайте Мише вторую часть.
Прошёл Катана Зеро. Офигел от концовки, которая произошла.
Короче, это взрыв мозга, а не игра. Странно, хардкорно и классно.
P. S. Играл с геймпадом. На клавиатуре не пробовал.
Только что поиграл пару часов в 2022. Это игра года.
Ага, вот эти ребята.
ждем ее выхода на денди
Лайк, комментарий, траффик)))
Превью - супер!
Ку!
*Миша хочет хардкор что аж бомбило?)*
Сколько стоит игра?
350
Обожаю ваши обзоры. Дцшевные, домашние, уютные. Как будто с друзьями собрались и обсуждаем игру... Класс!
Печально что ЛОКАЛИЗАЦИЯ как всегда полна отсебятины. Переводчик г****н. Надоело, что каждый пытается всучить свое «творчество» куда не нужно.
А что с ней не так? не заметил
Njaab Жаба всё как всегда - заменяют названия и лепят новые слова.
@@Fayrus_Fuma и что? Так даже лучше смотрится. Сюжету от этого не никак приходится, а смотрится хорошо, даже в какой-то момент подумал что игра от русских разрабов. Чё вы так бомбите? Словечко заменили, ууу сука.
Как же бесит этот евгей из когтеврана.
и снова обзор - огонь. С удовольствием посмотрел, послушал. Хотя вряд ли в такую игру буду играть)