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多分撃破特効だとラウンドが足りなくて敵が凶暴化しやすいからなのではないでしょうか?撃破は2ラウンド以内に倒せないことが多いので。後、撃破だとセプターの星造のループがしにくいというのもあると思います。
結局コンポーネント次第で余裕でクリアできるし不遇とまでは思わないけど撃破に比べて他3つが楽すぎるだけだと思う…てか飛霄入れての必殺か追撃がお手軽すぎる…
最後のパーツである流離人次第って感じかな
画面見なくてもとまでは言わずともラウンドを消費しなくてもクリア出来るやつと比べると撃破は画面見てキャラで殴る分不遇
やっぱコンポーネント雑に取ってもクリアしやすいって訳じゃないのが多少マイナスになってると思う
元々クソ接待受けてたんだからこれくらいでいい
ホタルで不自由だと思ったことなかったな
多分撃破特効だとラウンドが足りなくて敵が凶暴化しやすいからなのではないでしょうか?撃破は2ラウンド以内に倒せないことが多いので。後、撃破だとセプターの星造のループがしにくいというのもあると思います。
結局コンポーネント次第で余裕でクリアできるし不遇とまでは思わないけど撃破に比べて他3つが楽すぎるだけだと思う…
てか飛霄入れての必殺か追撃がお手軽すぎる…
最後のパーツである流離人次第って感じかな
画面見なくてもとまでは言わずともラウンドを消費しなくてもクリア出来るやつと比べると撃破は画面見てキャラで殴る分不遇
やっぱコンポーネント雑に取ってもクリアしやすいって訳じゃないのが多少マイナスになってると思う
元々クソ接待受けてたんだからこれくらいでいい
ホタルで不自由だと思ったことなかったな