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燃やせるクラスって考えるより、スピードが上がるクラスって考えでいいな
家に引きこもって敵が減るのを待つ戦法だから役に立つかも。
終盤、蘇生中の敵(スモークもくもく)周りをイグナイターで走りまくったら撹乱できた土壇場、敵の焦りを掻き立てるのには使えそう
強い敵と戦うと僅差のHPで勝負が決まるから、そういう時に銃と合わせて使えば役に立つかも
強い敵はそもそも燃焼エリアに入らんだろ
これが発動と同時にすぐ足元燃やすならもう少し強いかも?
このクラス移動速度アップとたまる速度そこそこ早いから中々良さそう、早く使いたいな
バタフライナイフはまだかーっ‼︎
もう本実装されてる
上下方向の判定あるのちょっとリアクターコア味ある。
液体を遠くに飛ばせたらもっと汎用性あるんだけどなー
バトルパスにあるよな、、
それ知らなかったからランクマで地面燃やされてビックリした
6:59等加速度運動の実験を思い出したわ。
思いつくの早すぎー
これメインの効果よりサブの効果の方が使えるパターンのスキルだな
ちょっと前のリフィッターみたい
これ敵のトラップ無効にできたら強いんやけどなー
これ使って近接縛りしたらおもろかった
これでトラップマスター壊せるんですかね?検証お願いします!!
他のRUclipsrさんだと弱。使えねぇクラス。って思ってたけど、桜餅さんの解説見ると案外使えそうだと思えてきた👀手の込んだ解説さすがです❤️
ザ・フューリーみたいに飛んでかないかな🚀🔥🔥🔥🐍
パンプドとのファイトの相性も悪くなさそう
車両凸されてSGにリンチされないか心配
イグナイター………ゾンビモード………うっ頭がこれなら今まで通りニンジャかリワインド、クラスターストライクでいいかな
アーマーからじゃなくてHPからにして欲しいな
ジャンプ力高いのもイグナイターの効果?
プラベでジャンプ力上げたんだと思います🤔
@@あゆ-u1f そうなんですね!
これ先手取られて逃げる時に使ったとしても、地面に残る痕跡で逃げた場所バレるよね、、
確かに、んで燃える範囲も低いから(あ、そのための途中解除か!)
@@かなおし なるほどですね!途中解除上手く使えばって感じですかね
@@fujimt.3308 多分そうですね!
リアクターコアやんw
燃やせるクラスって考えるより、スピードが上がるクラスって考えでいいな
家に引きこもって敵が減るのを待つ戦法だから役に立つかも。
終盤、蘇生中の敵(スモークもくもく)周りをイグナイターで走りまくったら撹乱できた
土壇場、敵の焦りを掻き立てるのには使えそう
強い敵と戦うと僅差のHPで勝負が決まるから、そういう時に銃と合わせて使えば役に立つかも
強い敵はそもそも燃焼エリアに入らんだろ
これが発動と同時にすぐ足元燃やすならもう少し強いかも?
このクラス移動速度アップとたまる速度そこそこ早いから中々良さそう、早く使いたいな
バタフライナイフはまだかーっ‼︎
もう本実装されてる
上下方向の判定あるのちょっとリアクターコア味ある。
液体を遠くに飛ばせたらもっと汎用性あるんだけどなー
バトルパスにあるよな、、
それ知らなかったからランクマで地面燃やされてビックリした
6:59
等加速度運動の実験を思い出したわ。
思いつくの早すぎー
これメインの効果よりサブの効果の方が使えるパターンのスキルだな
ちょっと前のリフィッターみたい
これ敵のトラップ無効にできたら強いんやけどなー
これ使って近接縛りしたらおもろかった
これでトラップマスター壊せるんですかね?
検証お願いします!!
他のRUclipsrさんだと弱。使えねぇクラス。
って思ってたけど、桜餅さんの解説見ると
案外使えそうだと思えてきた👀
手の込んだ解説さすがです❤️
ザ・フューリーみたいに飛んでかないかな
🚀🔥🔥🔥🐍
パンプドとのファイトの相性も悪くなさそう
車両凸されてSGにリンチされないか心配
イグナイター………ゾンビモード………うっ頭が
これなら今まで通りニンジャかリワインド、クラスターストライクでいいかな
アーマーからじゃなくてHPからにして欲しいな
ジャンプ力高いのもイグナイターの効果?
プラベでジャンプ力上げたんだと思います🤔
@@あゆ-u1f そうなんですね!
これ先手取られて逃げる時に使ったとしても、地面に残る痕跡で逃げた場所バレるよね、、
確かに、んで燃える範囲も低いから(あ、そのための途中解除か!)
@@かなおし なるほどですね!
途中解除上手く使えばって感じですかね
@@fujimt.3308 多分そうですね!
リアクターコアやんw