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一周した人ならわかる。スターボーンがどうしてああいう考え方なのか。能力をただ上げたいだけなら自分の今いる宇宙がどうとかはどうでも良くなるんだよね。それを何回も繰り返したのが彼らなんだよな。
聞いた感じ、無理にクリア目指さず、ゆっくり寄り道して行くのがいいみたいですね。お疲れ様でした。
拠点や装備を引き継がないの致命的ですね…
MOD待ちましょう・・・
いつもみたいにキャラ作り直して遊び直すのが良いか。スターボーン最強宇宙服とか宇宙船なんてどうとでもなるベセスダゲーでいるか?デザインのビミョーだし...
これで「周回プレイが必須」とか公式が言ってるのが意味不明
引き継ぎ改変MOD待ち…。悲しいなあ…。
MOD来たら気軽に周回し放題になりそうです!
れいさん的に『周回する意味』ってありそうですか?個人的にはクリアしないまま、レベルは上げつつチクチクと拠点作ったり船作ったりを続けた方がいいかなぁと思ってますが…
今のところ2周目のプラスされたストーリーを楽しむ以外に意味は見いだせてないですね・・・1周目で拠点とか船作ったりにハマっているのであれば、無理して2周目に行くかなくてもいいかもです!築いたものがゼロになるショックの方が大きかったのでw
@@purple_ray ご返信ありがとうございます。そうですよねぇ。まぁ物語、スターフィールドの世界の結末を知りたい!って人、とにかくコンプしたい人が周回すればいい感じですかね。【自由】が売りのゲームですから(苦笑)
スターボーンアヴィタスまで行けば、アーマークソ強いよ、ほとんどの耐性が100近い
1周目はチュートリアルだと思って、余計な探索しないでクリアしちゃった方が良さそうですねー
それがよさそうです!
ハンターと敵対して二周目行き、初手で仲間がグレートサーペントの命令云々行ってきて戦闘になった時は自分もセーブできず、インベントリも開けませんでしたコンソール使わないバージョンだからそのまま死亡
同じようなバクですね!メインストーリー終盤でおきちゃう可能性がありそうです
ハクスラ要素あるのに武器引き継がないって意味分からんくないか?
多元宇宙を移動(ニューゲーム)したらそら、装備船もろもろ引き継がないわな
ベセスダゲーで新周回する時ってキャラの設定やらスキル振りやらを最初から楽しみたくなった時なのに、逆にそこは引き継がれちゃうしなんかズレてんだよなあ
こういう情報ほんと有難いですね、人柱ほんとお疲れ様です・・・折れますよねぇこれは・・・なんで苦労を無にする仕様なのかなぁ、開発段階でおおよそユーザーが時間かけそうな所分かってたでしょうにこんな事するくらいなら1周目でメイン終わり、さぁあとはご自由にで良かったと思う今まで共にした戦友のよそよそしい2周目なんかいらないわ
個人的には出自すら変えられないのが理解不能ですね、周回する意味が無いです
知らないと死ぬ罠ですね
1周目クリアのうれしさより拠点が消失したショックの方がでかかったです!
引き継ぎなし要素が致命的すぎますねMODか公式アプデでどうにかして欲しいですね
2周目クリアはMOD待ちの状態ですね
周回する意味ってあるんですか?
周回ならではのストーリー楽しめるとか、パワーとスターボーンの宇宙船が周回で強くなるとかですかねー
せこせこ貯めた180万クレジットが…( ;∀;)
想定範囲内ですね。
一週目はチュートリアルだった。わりとサクッとメインクエスト終わらせた。そもそもわけわからんUI、システム多すぎだからなw
1周目サクッと終わらせるか、永遠と1周目にとどまり続けるかですね!システムとかほんとに訳わからんです!
装備とか拠点、船を引き継げないのクソすぎるわマジで。
のちのアップデート、MOD待ちかな〜。マッタリ遊んでます^ ^
一旦、ストーリー終わらせてまったりするつもりが消えましたw
何も知らずにクリアという地雷を踏んだらクレームつける案件だわ。船も拠点も無くなるなんて糞過ぎる。
こんなクソ使用だから皆がMODを使用する。バグも多いし何時ものベセスダゲームでした。
一周した人ならわかる。スターボーンがどうしてああいう考え方なのか。能力をただ上げたいだけなら自分の今いる宇宙がどうとかはどうでも良くなるんだよね。それを何回も繰り返したのが彼らなんだよな。
聞いた感じ、無理にクリア目指さず、ゆっくり寄り道して行くのがいいみたいですね。お疲れ様でした。
拠点や装備を引き継がないの致命的ですね…
MOD待ちましょう・・・
いつもみたいにキャラ作り直して遊び直すのが良いか。スターボーン最強宇宙服とか宇宙船なんてどうとでもなるベセスダゲーでいるか?デザインのビミョーだし...
これで「周回プレイが必須」とか公式が言ってるのが意味不明
引き継ぎ改変MOD待ち…。
悲しいなあ…。
MOD来たら気軽に周回し放題になりそうです!
れいさん的に『周回する意味』ってありそうですか?
個人的にはクリアしないまま、レベルは上げつつチクチクと拠点作ったり船作ったりを続けた方がいいかなぁと思ってますが…
今のところ2周目のプラスされたストーリーを楽しむ以外に意味は見いだせてないですね・・・
1周目で拠点とか船作ったりにハマっているのであれば、無理して2周目に行くかなくてもいいかもです!
築いたものがゼロになるショックの方が大きかったのでw
@@purple_ray ご返信ありがとうございます。そうですよねぇ。
まぁ物語、スターフィールドの世界の結末を知りたい!って人、とにかくコンプしたい人が周回すればいい感じですかね。
【自由】が売りのゲームですから(苦笑)
スターボーンアヴィタスまで行けば、アーマークソ強いよ、ほとんどの耐性が100近い
1周目はチュートリアルだと思って、
余計な探索しないでクリアしちゃった方が良さそうですねー
それがよさそうです!
ハンターと敵対して二周目行き、初手で仲間がグレートサーペントの命令云々行ってきて戦闘になった時は自分もセーブできず、インベントリも開けませんでした
コンソール使わないバージョンだからそのまま死亡
同じようなバクですね!メインストーリー終盤でおきちゃう可能性がありそうです
ハクスラ要素あるのに武器引き継がないって意味分からんくないか?
多元宇宙を移動(ニューゲーム)したらそら、装備船もろもろ引き継がないわな
ベセスダゲーで新周回する時ってキャラの設定やらスキル振りやらを最初から楽しみたくなった時なのに、逆にそこは引き継がれちゃうし
なんかズレてんだよなあ
こういう情報ほんと有難いですね、人柱ほんとお疲れ様です・・・折れますよねぇこれは・・・
なんで苦労を無にする仕様なのかなぁ、開発段階でおおよそユーザーが時間かけそうな所分かってたでしょうに
こんな事するくらいなら1周目でメイン終わり、さぁあとはご自由にで良かったと思う
今まで共にした戦友のよそよそしい2周目なんかいらないわ
個人的には出自すら変えられないのが理解不能ですね、周回する意味が無いです
知らないと死ぬ罠ですね
1周目クリアのうれしさより拠点が消失したショックの方がでかかったです!
引き継ぎなし要素が致命的すぎますね
MODか公式アプデでどうにかして欲しいですね
2周目クリアはMOD待ちの状態ですね
周回する意味ってあるんですか?
周回ならではのストーリー楽しめるとか、パワーとスターボーンの宇宙船が周回で強くなるとかですかねー
せこせこ貯めた180万クレジットが…( ;∀;)
想定範囲内ですね。
一週目はチュートリアルだった。わりとサクッとメインクエスト終わらせた。そもそもわけわからんUI、システム多すぎだからなw
1周目サクッと終わらせるか、永遠と1周目にとどまり続けるかですね!
システムとかほんとに訳わからんです!
装備とか拠点、船を引き継げないのクソすぎるわマジで。
のちのアップデート、MOD待ちかな〜。マッタリ遊んでます^ ^
一旦、ストーリー終わらせてまったりするつもりが消えましたw
何も知らずにクリアという地雷を踏んだらクレームつける案件だわ。
船も拠点も無くなるなんて糞過ぎる。
こんなクソ使用だから皆がMODを使用する。
バグも多いし何時ものベセスダゲームでした。