Попробуй добавить в Engine ini : r.BloomQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.MotionBlur.Max=0 r.MotionBlurQuality=0 r.MotionBlur.Amount=0 r.MotionBlurSeparable=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.DepthOfField.FarBlur=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 r.DefaultFeature.Bloom=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.MotionBlur.Max=0 И можешь ещё поиграться с этим параметром , добавь: [ConsoleVariables] r.Tonemapper.Sharpen=4
@@PlayBruno Честно , я сам не пробовал , текстуры они сами исправлять должны судя по обещаниям и кое что они патчами подправили , но это сдалет игру чётче визуально и уберёт дымку и глубину резкости . Правда сам я признаюсь не пробовал , но люди прям довольны разницей. Главное что всегда эти параметры можно убрать.
Привет . Ты играешь с вкоючённым SteamVr и сама игра Portable ? Жаль что рельзя на Psvr 2 на Пк , ирать без Steam Vr :) Я просто хлчу попробовать, но в стиме в обсуждении Metro Awakening, прочитал типа игра не совсестима с Psvr 2 и я такой , странно , но увидел твой ролик , получается никаких проблем, всё совместимо . Сравню заодно с впечатленичми со связкой Quest 3 + link cable .
У тебя PSVR 2 ? У меня вопрос . Стим вр ставит в этом шлеме вечно высокое разрешение, больше 3000 . Там получается в общем на два глаза почти 7000 .. На квесте у меня до этого всегда на 100 процентов было 2300 или чуть по больше вроде . Тут 100 процентов разрешение это от 3500 . А если ставить меньше 2800 там мылит сразу же
@@PlayBruno Да да , я знаю. Почему то на автомате ставит 140 % вроде бы. Я немного понижал , ставил 120 гц. Мне думается это сделано из-за ПО Playstion Vr 2 , которое мы ставим в стиме и как раз такое разрешение убирает муру . потому что на Ps5 , иногда её можно увидеть в тёмных сценах , а при таком разрешении картинка гораздо лучше выходит , если использовать напрямую через Ps5. У меня конечно не такая классная карта как у тебя , а 2080 ti , подключаю напрямую к порту на ней - Virtual link называется и работает без адаптера. Кстати , посоветую тебе одну программу . Введи в поисковике managed to get more clarity in psvr2 . Почитай там в описании и я тестировал в Alyx , картинка получше стала , почётче.
Не знаю чего в Стимм люди хэйтят Metro awakening? Мол... Они ждали какого-то чуда в плане графики?! 🤦 Комон! Студия-то разработчиков небольшая, как и бюджет в целом - это вам не Rockstar или Activision с их многомиллиардными выручками. Да и... Графон за исключением мелких косяков - норм! Я лично... Удивлён, что они смогли в принципе выпустить метро в виар режими, учитывая тот факт, что бюджет у них был явно ограничен! Да и... Серия метро - этот продукт в принципе не может похвастаться большой аудеторией и рассчитан больше на фанатов, чем на массового потребителя. В таком ключе идея метро в виар режими попахивает самоубийством в плане окупаемости, особенно если учесть тот факт, что виар есть далеко не у каждого в и без того небольшом кругу потребителей серий метро! Так что... Вместо того, что бы изливаться желочью на отсутствия прорывного графона в Metro awakening, нужно радоваться, что Дмитрий Глуховский нашёл время, финансы и людей, что бы сделать метро в виар режиме и у нас была возможность прочуствовать атмосферу метро в полной мере! Единственное к чему можно было бы придраться, так это к озвучке, а именно отсуствия русской и нормальной английской озвучки на ряду с аутентичной английской озвучкой с руским акцентом, который рассчитан на более массового потребителя, но с аутентичностью в виде русского акцента для большего антуража. С корее всего у разработчиков бонально не оставалось времени и финансов на русскую и нормальную, без русского акцента английскую озвучку?
А кто сказал что графика плохая, графика очень хорошая. Мыльноватые текстуры и озвучка корявая английская единственные претензии к игре. А так очень крутая атмосфера той самой метро 2033.
Попробуй добавить в Engine ini :
r.BloomQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.DefaultFeature.Bloom=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
И можешь ещё поиграться с этим параметром , добавь:
[ConsoleVariables]
r.Tonemapper.Sharpen=4
Это мыльные текстуры уберет ? Спасибо
@@PlayBruno Честно , я сам не пробовал , текстуры они сами исправлять должны судя по обещаниям и кое что они патчами подправили , но это сдалет игру чётче визуально и уберёт дымку и глубину резкости . Правда сам я признаюсь не пробовал , но люди прям довольны разницей. Главное что всегда эти параметры можно убрать.
Хорошо
Привет . Ты играешь с вкоючённым SteamVr и сама игра Portable ? Жаль что рельзя на Psvr 2 на Пк , ирать без Steam Vr :) Я просто хлчу попробовать, но в стиме в обсуждении Metro Awakening, прочитал типа игра не совсестима с Psvr 2 и я такой , странно , но увидел твой ролик , получается никаких проблем, всё совместимо . Сравню заодно с впечатленичми со связкой Quest 3 + link cable .
Здоров. Игра без Стим вр бы не работала .Потому что сам шлем работает на ПК только со Стим вр .
@@PlayBruno Ну да , надеюсь может каким то образом смогут в будущем сделать отвязку .
Сомневаюсь. А зачем
Правда там уже с момента как ты играл , два патча вышло и довольно хорошо стало , получше.
У тебя PSVR 2 ? У меня вопрос . Стим вр ставит в этом шлеме вечно высокое разрешение, больше 3000 . Там получается в общем на два глаза почти 7000 .. На квесте у меня до этого всегда на 100 процентов было 2300 или чуть по больше вроде . Тут 100 процентов разрешение это от 3500 . А если ставить меньше 2800 там мылит сразу же
@@PlayBruno Да да , я знаю. Почему то на автомате ставит 140 % вроде бы. Я немного понижал , ставил 120 гц. Мне думается это сделано из-за ПО Playstion Vr 2 , которое мы ставим в стиме и как раз такое разрешение убирает муру . потому что на Ps5 , иногда её можно увидеть в тёмных сценах , а при таком разрешении картинка гораздо лучше выходит , если использовать напрямую через Ps5. У меня конечно не такая классная карта как у тебя , а 2080 ti , подключаю напрямую к порту на ней - Virtual link называется и работает без адаптера. Кстати , посоветую тебе одну программу . Введи в поисковике managed to get more clarity in psvr2 . Почитай там в описании и я тестировал в Alyx , картинка получше стала , почётче.
Хорошо , спасибо. Настраивать все надо . Шлем новый для Стима .
@@PlayBruno Ютуб подводит, комментарий мой улетел , да ч ож такое ,но я вижу ты его успел прочитать, раз ответил .
Привет , можешь помочь настроить эту прогу .Что то смотрю , никак не понимаю ничего.
Адаптер пк+ ps vr2 на Авито можно взять готовый полный комплект
Так и взял
ну неплохо,только скорее это обзорный смотр так сказать а проходить будешь?
Спасибо, надеюсь буду . Времени правда не хватает.
сколько стоит комп , спасибо.
Сколько я за сборку ПК отдал ?
Да сколько сборка ПК по цене обошлась и какая видеокарта?
@@РоманКоцкий около 270 к, видюха 4080 super
Не знаю чего в Стимм люди хэйтят Metro awakening? Мол... Они ждали какого-то чуда в плане графики?! 🤦
Комон! Студия-то разработчиков небольшая, как и бюджет в целом - это вам не Rockstar или Activision с их многомиллиардными выручками. Да и... Графон за исключением мелких косяков - норм! Я лично... Удивлён, что они смогли в принципе выпустить метро в виар режими, учитывая тот факт, что бюджет у них был явно ограничен! Да и... Серия метро - этот продукт в принципе не может похвастаться большой аудеторией и рассчитан больше на фанатов, чем на массового потребителя. В таком ключе идея метро в виар режими попахивает самоубийством в плане окупаемости, особенно если учесть тот факт, что виар есть далеко не у каждого в и без того небольшом кругу потребителей серий метро! Так что... Вместо того, что бы изливаться желочью на отсутствия прорывного графона в Metro awakening, нужно радоваться, что Дмитрий Глуховский нашёл время, финансы и людей, что бы сделать метро в виар режиме и у нас была возможность прочуствовать атмосферу метро в полной мере! Единственное к чему можно было бы придраться, так это к озвучке, а именно отсуствия русской и нормальной английской озвучки на ряду с аутентичной английской озвучкой с руским акцентом, который рассчитан на более массового потребителя, но с аутентичностью в виде русского акцента для большего антуража. С корее всего у разработчиков бонально не оставалось времени и финансов на русскую и нормальную, без русского акцента английскую озвучку?
А кто сказал что графика плохая, графика очень хорошая. Мыльноватые текстуры и озвучка корявая английская единственные претензии к игре. А так очень крутая атмосфера той самой метро 2033.