Pues creo que no está tan desbalanceado. El daño es alto, pero el riesgo también. En PVE es mejor 1v1 porque contra ordas (por el momento) su empuje no es tan útil (los enemigos te vuelven a rodear rápidamente). Contra jefes pues ya existen formas de matarlos fácilmente, así que no es como que cambie mucho ese aspecto. Si alguien quiere matarlos de manera segura usará los otros métodos. En PVP pues no es tan fácil acertar ya que entre subir y caer da tiempo a hacer muchas cosas, sin contar que es perfectamente predecible la intención de usar el mazo en ese caso. El caso donde podría ser eficaz es cuando tomas por sorpresa, pero sigues pudiendo fallar y existen otras alternativas como cristales que son mucho más OP que los mazos al ser instantáneos y spameables (si eres suficientemente hábil). Por otro lado (aparte de cristales, lava o telaraña), no sé si alguien lo haya probado pero se puede usar una poción de caída lenta para anular el aumento de daño (incluso disparar flechas de caída lenta al usuario del mazo mientras cae) o la carga de viento para resetear la caída del atacante. Sobre lo del casco de tortuga, realmente dudo que la idea presentada haga que la gente use cascos de tortuga. Quizá se haga más común, pero seguirá siendo un objeto olvidado. Sin embargo, sí es una buena idea y como detalle estaría perfecto. En conclusión, estoy de acuerdo con el video . Y yo también buscaba videos de pvp con el mazo xd
Creo que es algo exagerado llamar al mazo Roto considerando que tiene tanto pros como contras Usarlo para el combate y a la vez esos factores son los que lo balancea de ser algo Roto ⚒️
Como por ejemplo el no poder tener encantamientos y su poca durabilidad , además si no atinas el golpe te haces mucho daño❤.También lo difícil de obtener el core pesado .
@@hectorleivagallardogarcia5955 Aun quedan cosas por pulir como La obtención del Core pesado, los encantamientos al mazo, y la expansión en área a jugadores peleando pero en lo demás tachar al mazo Roto es entendible pero a la vez innecesario.
Sigue poniendo matar a cualquier enemigo de un golpe y tiene el mismo daño y velocidad que una espada de diamante, el único contra que le veo es que es muy difícil de conseguir.
ponte tridente con riptide en la segunda mano, el mazo en la primera y equípate las elytras. Cuando llueva te one shoteas el wither, warden, enderdragon y literalmente cualquier mob
como no entienden que está super op 😭😭 solo con el mazo te puedes farmear al wither, y con el tridente con riptide mientras llueve puedes elevarte mucho y usando la carga del tridente lo cuenta como daño del mazo asi que es más facil atinarle, con solo el tridente y el mazo te farmeas a cuantos withers tu quieras (siempre y cuando no de te rompa el tridente)
@@fransiskit hazlo en un cueva a ver o con el wither después de ser invocado que se vuelve un mosquito que no deja de moverse o en la ancient cities donde es difícil obtener altura, el efecto ceguera no te deja ver bien el piso y pueden salir ilimitados wardens, con el enderdragon ahi si te lo compro, por lo de hacerse en el centro lo hace muy facil hasta sin el mazo
Y el mazo no necesita habilidad para ser usado correctamente? porque si no lo usas bien te puedes morir por caída. Mientras que los cristales del end solo necesitan dos cosas, que sepas poner los bloques rápido y estar un bloque por debajo porque sino te mata, no veo mucha diferencia. Usar los dos tiene su desventaja y su ventaja.@@Unkonw7182
@@Unkonw7182 Pero no tiene tantos counters cómo el mazo, le tiras poción de caida lenta a alguien que lo esté usando y gg para él. También el escudo mismo, incluso un arco con punsh. Al mazo le pasa igual que a la poción del maestro turtuga, si te fijas, está poción está rotisima, el caso es que si la consumes la gente se va a alejar de tí (porque tienes lentitud también), sólo es muy bueno si os quedáis quietos....
Ojalá no lo nerfeen. El mazo es la mejor arma que han añadido hasta el momento ya que es la única que verdaderamente te recompensa tener habilidad. Lo más cercano que había hasta ahora eran lo arcos y quizás los tridentes.
El mazo no está roto, necesita un buff, se necesita que irrompible 3 y mending sean compatibles con el arma y un encantamiento que haga daño en área el arma. Porque sí, podras hacerle un one shot a un jugador full netherite a tan solo 8 bloques, pero sus compañeros que puedan estar al lado suyo ahí no les haces nada de daño, y esto pasa lo mismo en pve. No pido que el daño en área sea oneshots para todos, sino un daño extra para que así estén tocados y los remates con otras armas si es pve o si es pvp que los rivales esten quietos para poder recuperarse y tú no estes tan expuesto. Eso es lo único que pido
Lo que dices seguro se lo van a poner, en la próxima snapshot. No lo pusieron en la anterior porque aún se lo están pensando, al igual que hacer que el encantamiento de conductividad deje de ser exclusivo para el tridente... (y se le pueda poner al mazo, no es algo confirmado, es algo que han dicho que lo están pensando)
Ami se me hace super balanceado Osea debes estar a un Altura muy alta para hacer un one shot Se me hace muy bien Hasta lo buffearia por que solo empuja al enemigo en vez de hacer daño en area
Saben que serian un nerf, dependiendo de la altura si das un golpe el mazo gastara una barra de su estado, si fallas este gastara un poco mas, haciendo que tengas que manejarlo con precision
El maso básicamente es una espada doble filo, costo beneficios son muy altos; Si no tiene algún metodo evitar o reducir el daño caidad, basicamente acertar el golpe o recibir el daño caidad.
A opinión personal siento que está bien como está ya que es un arma difícil de conseguir osea ese 2.2% lo dice también sumen que es difícil de usar osea dale ese mazo a alguien que lo sepa usar y ese wey nadie le gana
Yo le gano, le tiro una poción de caída lenta y ya no puede hacer nada. Además, lo que dices es igual que decir: A la poción del maestro turtuga, nadie le gana. Pues claro, nadie gana a una poción de tortuga de resistencia IV.. pero la gente se va a alejar de tí, disparar desde lejos, quemarte, meterte en telarañas, etc. La reducción de movilidad que pierdes mientras estás saltando es algo bastante importante.
@@Rubeeennnbuena suerte consiguiendo darle con la pocion xd Aparte si sabe usarlo, lo va a combinar con las cargas de viento, ender pearls y las elytras que te serviran para acercarte a los jugadores, conseguir altura y matarte
@@cris-nc7wy no entendiste, primero de todo, esa poción hace que el martillo no haga daño, da igual desde que altura caigas, no hace daño, ese efecto se lo cancela completamente. Segundo, dar una poción no es tan difícil, y si te resulta pues lo combinas en flechas y se las disparas, y ya que estás le pones punch al arco, que también le hace counter. Y por último, lo de usar cargas de viento no debería de ser exclusivo de alguien que lo sepa usar, todos deberían usarlas con esa arma, si no no tiene sentido hacer PvP con ella, es algo que tenía en cuenta, eso no le quita la de counters que tiene, la movilidad es muy importante, cómo ya dije, y estar saltando cada 2s te la quita bastante, al igual que no te mueves igual de rápido en el aire que en tierra, da igual que uses enderpearls, si lo necesitas pues ya no le das el golpe.
Gente, le lanzais poción de caída lenta a alguien que esté usando el mazo y lo destrozais, literalmente, ya que esté no puede hacer daño (o caída lenta en las flechas de tú arco, combinado con punsh y tampoco puede hacer nada)
Mas que roto me parece otra de esas cosas que conseguiremos y mantendremos guardadas por ahi como el tridente. O de esas cosas que la mayoria no llega ni a conseguir en el survival antes de aburrirse (como el tridente)
Mojang: agrega un bloque/objeto revolucionario que cambia una mecánica entera. También Mojang: metamosle nerfs y enojamos a cierta parte de la comunidad 😎🗿
creo que sería raro si el casco de tortug aguanta un hit del mazo pero el de diamante o netherite no, tampoco serviría hacer otro tier u otro encantamiento para que resista el golpe, pero creo que si le ponen algun encantamiento al mazo sería interesante de usar contra mobs. El problema es que no hay casi ningun momento en el cual te podría realmente servir el potenciador de daño, pero veremos el hace Mojang en estos meses :p
Yo haría que después de completar todos los desafíos se abra una sala especial con un jefe, una vez que lo derrotes te de un item especial para hacer un dash que sea acumulativo (hasta tres veces), y después de usar todos los dashes tenga tiempo de recarga, o hasta incluso soltar un material especial para una nueva arma que tenga un sistema de combos, y hasta estaba pensando en un item cuya función seria para escapar de situaciones dificiles
no creo que este roto, simplemente necesita un balance, tal vez poniendo mas cooldown entre usos, y agregando enemigos que pueden hacerle frente a la maza
No está roto, los que jugamos en celular usar esa arma nos será imposible Aparte que conseguirlo es como conseguir el logro de tener todos los efectos de poción al mismo tiempo
na en lo último si exageras bastante yo estuve jugando y para nada se compara al logro de conseguir todos los efectos a la vez para nada nisiquiera esta cerca
@@A.Gael1 Y para los efectos tienes que ir al end buscar una end city llevar un shulker desde ahi hasta el overwolt en el overwolt debes traerte un delfín y un warden comerte un pez globo tirarte varias posiciones dejar que una bruja te lancé debilidad y aun me falta...
en un arma que la mayoría de las situaciones no hacen mucho en muy limitadas y para sácale el máximo provecho hay que caer de un altura exagerada creo que su mecánica está mal implementada 😅
Bueno eso hay que verlo después ya que tarde o temprano conseguíran formas de hacerlo más eficaz una puede ser los andamios ya que no hace falta de colocarlo de bloque a bloque
A ver creo que es obvio que va a ver cambios en el Mazo, literalmente es una beta y lo acaban de implementar hace como una semana osea XDDDDD es OBVIO que algunos ajustes le van a hacer, por algo es una beta.
El mazo no es nada del otro mundo, y es extremadamente situacional. De hecho, en situaciones vanilla normales, ni siquiera sería posible matar al dragón del end de 1 hit en la plataforma de Bedrock, ya que su ataque no te manda a volar. Tendrías que construir seguramente un pillar altísimo (pues para cuando llegues a esta parte del juego tampoco tendrás elytras, salvo que se te ocurra la feliz idea de construir un puente de ~1k bloques desde la isla central del dragón solo para encontrar end cities) La única forma que tendrían de hacer el martillo "roto" de verdad es que le pusieran un encantamiento de "Mazazo" que le aumente el daño como si de "afilado" se tratase, sumado a un ataque en área (que podría llamarse onda de choque o parecido) Ahí si que consideraría el mazo como extremadamente roto incluso en PvE
En PvP no creo, por una simple razon, los servers mas famosos son puros conservadores que no aceptan ningun PvP post 1.8, pero si lo actualizaran estaria roto en Hunger Games, Bed Wars o Skyblock aunque en estos ultimos 2 seria un Glass canon porque si fallas el golpe caes al vacio
Ademas si le meten por ejemplo Daño Max 100 al Mazo la verdad no cambiaria muchas cosas porque igual como que los unicos mobs que aguantan ese daño nunca les darias en primer lugar en survival
deberia de darle un enfriamiento al mazo ara que no saolo si fallas con la maza te quedes bajo de vida, sino que no puedas spamear mazasos a lo loco, me agrada lo de q hagan mas raro aun el mazo ya q eso hace q la gente aprecie mas el item
@@javiervarela7839 y vas a subir a 150 bloques para matar al warden en la ancient city?, vas a hacerlo también con un Wither y otros mobs que se mueven?, por favor, solo piensas que está roto porque unos youtubers ven que si subes casi a altura máxima puedes matar de un golpe y a eso le dicen roto, pero porque hacen que el Mob no se pueda mover ni nada, literalmente son estúpidos porque el mazo en realidad en el uso diario no lo vas a usar de esa manera porque en survival o en pvp tus enemigos no se van a quedar quietos a que les des el golpe
No creo que esté muy roto ya que en bedrock no tenemos 2da mano y en java si En java usás la carga del viento en la segunda mano y en primera el mazó En bedrock solo podemos usar una sola mano y tenemos que cambiar el eslot
Yo creo que no esta tan roto por lo menos en betrock 🥱 ya que en java se les hace mas facil hacer el super salto de la carga de viento ya que solo tocan dos teclas al mismo tiempo pero en betrock no puedes mantener presionado el de golpear y saltar al mismo tiempo causando que de 10 cargas de viento solo 6 o menos logres hacer el super salto haciendolo mas dificil usar el maso y ademas de que los jefes en betrock son mas dificiles entonces yo creo que esta medio bien si hicieran que se pudiera usar mas facil el super salto en betrock diria que esta medio roto pero no se pued pedir mucho a mojang
No ya tan roto si es difícil de usar, para matar al warden tenés que practicante no verlo por las alturas, no c si lo usas con las alas sería más útil, capas sirve, además TA difícil de conseguir así que está todo calanciado
Imagina tener el tiempo para hacer una torre de bloques y a la vez preocuparte que el Warren no te mate para acumular el suficiente daño,esta balanceado
El mazo necesita bufos, en mi opinion, es un arma muy dificil de conseguir y al ser MUY situacional, una cubeta de agua ya lo sustitulle y si quieres mandar a volar a alguien estan el encantamiento de puñetazo y empuje.
Sinceramente roto no está, ya que es demasiado ocasional y será muy difícil de conseguir. Además de que necesitas de habilidad. Yo lo dejaría tal y como está.
Es en serio un Mazo? que con lo poderoso que es para acabar con los Warden desde altura límite, o sea, te conviertes en munición de jugador para golpear.
Nooooooo wey!!! Eso es lo ÚNICO que tiene de bueno!!! No chinguen!! Ni que fuera muy fácil subir 200 bloques en el end, lanzarse con el martillo y darle justo en la cabeza al dragón!!! Sin contar lo difícil que es conseguir el martillo en survival. 😒
Y vosotros ¿Creéis que está MUY ROTO el NUEVO MAZO? Os leo
💙 TWITTER: twitter.com/notpixel86
Pues creo que no está tan desbalanceado. El daño es alto, pero el riesgo también.
En PVE es mejor 1v1 porque contra ordas (por el momento) su empuje no es tan útil (los enemigos te vuelven a rodear rápidamente). Contra jefes pues ya existen formas de matarlos fácilmente, así que no es como que cambie mucho ese aspecto. Si alguien quiere matarlos de manera segura usará los otros métodos.
En PVP pues no es tan fácil acertar ya que entre subir y caer da tiempo a hacer muchas cosas, sin contar que es perfectamente predecible la intención de usar el mazo en ese caso. El caso donde podría ser eficaz es cuando tomas por sorpresa, pero sigues pudiendo fallar y existen otras alternativas como cristales que son mucho más OP que los mazos al ser instantáneos y spameables (si eres suficientemente hábil). Por otro lado (aparte de cristales, lava o telaraña), no sé si alguien lo haya probado pero se puede usar una poción de caída lenta para anular el aumento de daño (incluso disparar flechas de caída lenta al usuario del mazo mientras cae) o la carga de viento para resetear la caída del atacante.
Sobre lo del casco de tortuga, realmente dudo que la idea presentada haga que la gente use cascos de tortuga. Quizá se haga más común, pero seguirá siendo un objeto olvidado. Sin embargo, sí es una buena idea y como detalle estaría perfecto.
En conclusión, estoy de acuerdo con el video .
Y yo también buscaba videos de pvp con el mazo xd
Creo que es algo exagerado llamar al mazo Roto considerando que tiene tanto pros como contras Usarlo para el combate y a la vez esos factores son los que lo balancea de ser algo Roto ⚒️
Como por ejemplo el no poder tener encantamientos y su poca durabilidad , además si no atinas el golpe te haces mucho daño❤.También lo difícil de obtener el core pesado .
@@hectorleivagallardogarcia5955 Aun quedan cosas por pulir como La obtención del Core pesado, los encantamientos al mazo, y la expansión en área a jugadores peleando pero en lo demás tachar al mazo Roto es entendible pero a la vez innecesario.
@@RebelWarden cierto, muchas gracias por responder.
@@hectorleivagallardogarcia5955 De nada aquí estamos para que Minecraft mejore para bien ;) ✨
Sigue poniendo matar a cualquier enemigo de un golpe y tiene el mismo daño y velocidad que una espada de diamante, el único contra que le veo es que es muy difícil de conseguir.
Está perfectamente balanceado, es muy situacional y es complejo de usar
ponte tridente con riptide en la segunda mano, el mazo en la primera y equípate las elytras. Cuando llueva te one shoteas el wither, warden, enderdragon y literalmente cualquier mob
esa situacion no se va a dar nunca amigo@@fransiskit
@@fransiskit твой ответ только подтверждает то, что он очень ситуативен
como no entienden que está super op 😭😭 solo con el mazo te puedes farmear al wither, y con el tridente con riptide mientras llueve puedes elevarte mucho y usando la carga del tridente lo cuenta como daño del mazo asi que es más facil atinarle, con solo el tridente y el mazo te farmeas a cuantos withers tu quieras (siempre y cuando no de te rompa el tridente)
@@fransiskit hazlo en un cueva a ver o con el wither después de ser invocado que se vuelve un mosquito que no deja de moverse o en la ancient cities donde es difícil obtener altura, el efecto ceguera no te deja ver bien el piso y pueden salir ilimitados wardens, con el enderdragon ahi si te lo compro, por lo de hacerse en el centro lo hace muy facil hasta sin el mazo
parece roto un instakill pero recordemos que un cristal del end hace lo mismo
Pero el cristal del end requiere de mucha mas habilidad para usarlo correctamente y sin que te haga daño a ti mismo
Y el mazo no necesita habilidad para ser usado correctamente? porque si no lo usas bien te puedes morir por caída.
Mientras que los cristales del end solo necesitan dos cosas, que sepas poner los bloques rápido y estar un bloque por debajo porque sino te mata, no veo mucha diferencia.
Usar los dos tiene su desventaja y su ventaja.@@Unkonw7182
@@Unkonw7182pero se vio en el video que lo killeas al instante. Además es fácil de esquivar cuando el jugador salta con el mazo
@@Unkonw7182 Pero no tiene tantos counters cómo el mazo, le tiras poción de caida lenta a alguien que lo esté usando y gg para él. También el escudo mismo, incluso un arco con punsh. Al mazo le pasa igual que a la poción del maestro turtuga, si te fijas, está poción está rotisima, el caso es que si la consumes la gente se va a alejar de tí (porque tienes lentitud también), sólo es muy bueno si os quedáis quietos....
Ojalá no lo nerfeen. El mazo es la mejor arma que han añadido hasta el momento ya que es la única que verdaderamente te recompensa tener habilidad. Lo más cercano que había hasta ahora eran lo arcos y quizás los tridentes.
X2, Ojala no lo nerfeen
@@luisaviles9962 exacto
lo masacraron
Considerando que para matar a cualquier cosa en el juego Necesitas estar a una altura de 150 bloques, lo considero aceptable (al menos para mi)
Tambien ver tan rentable dar tiempo maso mate golpe jefe.
El mazo no está roto, necesita un buff, se necesita que irrompible 3 y mending sean compatibles con el arma y un encantamiento que haga daño en área el arma. Porque sí, podras hacerle un one shot a un jugador full netherite a tan solo 8 bloques, pero sus compañeros que puedan estar al lado suyo ahí no les haces nada de daño, y esto pasa lo mismo en pve.
No pido que el daño en área sea oneshots para todos, sino un daño extra para que así estén tocados y los remates con otras armas si es pve o si es pvp que los rivales esten quietos para poder recuperarse y tú no estes tan expuesto. Eso es lo único que pido
Es que solo empujar y no hacer daño en área mejor pongo tnt y ya :v
@@mosterc948😂 aún full netherita con armadura encantada, eso no le hace nada por algo se usa la lava.
@@Reclamador_de_onyx yo hablo en el tema pve
Para que me sirve empujar y hacer one shot a un solo mob
Mejor pongo una tnt y me mato a todos xd
Lo que dices seguro se lo van a poner, en la próxima snapshot. No lo pusieron en la anterior porque aún se lo están pensando, al igual que hacer que el encantamiento de conductividad deje de ser exclusivo para el tridente... (y se le pueda poner al mazo, no es algo confirmado, es algo que han dicho que lo están pensando)
@@Rubeeennn estoy de acuerdo.
Además. Vendría más que genial que se pudiera poner conductividad.
El Mazo está Chulo, una pregunta como puedo hacer un post en Minecraft Feedback para sugerir?
Ami se me hace super balanceado
Osea debes estar a un Altura muy alta para hacer un one shot
Se me hace muy bien
Hasta lo buffearia por que solo empuja al enemigo en vez de hacer daño en area
Saben que serian un nerf, dependiendo de la altura si das un golpe el mazo gastara una barra de su estado, si fallas este gastara un poco mas, haciendo que tengas que manejarlo con precision
Un placer haber ayudado en las pruebas del mazo!!
"Es el Martillo, Es Real!!"
Xd
Buena referencia
El maso básicamente es una espada doble filo, costo beneficios son muy altos; Si no tiene algún metodo evitar o reducir el daño caidad, basicamente acertar el golpe o recibir el daño caidad.
A opinión personal siento que está bien como está ya que es un arma difícil de conseguir osea ese 2.2% lo dice también sumen que es difícil de usar osea dale ese mazo a alguien que lo sepa usar y ese wey nadie le gana
Yo le gano, le tiro una poción de caída lenta y ya no puede hacer nada. Además, lo que dices es igual que decir: A la poción del maestro turtuga, nadie le gana. Pues claro, nadie gana a una poción de tortuga de resistencia IV.. pero la gente se va a alejar de tí, disparar desde lejos, quemarte, meterte en telarañas, etc. La reducción de movilidad que pierdes mientras estás saltando es algo bastante importante.
@@Rubeeennnbuena suerte consiguiendo darle con la pocion xd
Aparte si sabe usarlo, lo va a combinar con las cargas de viento, ender pearls y las elytras que te serviran para acercarte a los jugadores, conseguir altura y matarte
@@cris-nc7wy no entendiste, primero de todo, esa poción hace que el martillo no haga daño, da igual desde que altura caigas, no hace daño, ese efecto se lo cancela completamente. Segundo, dar una poción no es tan difícil, y si te resulta pues lo combinas en flechas y se las disparas, y ya que estás le pones punch al arco, que también le hace counter. Y por último, lo de usar cargas de viento no debería de ser exclusivo de alguien que lo sepa usar, todos deberían usarlas con esa arma, si no no tiene sentido hacer PvP con ella, es algo que tenía en cuenta, eso no le quita la de counters que tiene, la movilidad es muy importante, cómo ya dije, y estar saltando cada 2s te la quita bastante, al igual que no te mueves igual de rápido en el aire que en tierra, da igual que uses enderpearls, si lo necesitas pues ya no le das el golpe.
Gente, le lanzais poción de caída lenta a alguien que esté usando el mazo y lo destrozais, literalmente, ya que esté no puede hacer daño (o caída lenta en las flechas de tú arco, combinado con punsh y tampoco puede hacer nada)
para pvp seria mas eficaz ir con invisibilidad y elitras, porque para pvp directo no sirve de mucho, hasta una flecha normal ya no te puede hacer nada
Yo pensé que estaría bien que mazo sirva para hacer one shot a los zobis bebés. Sería como aplastarlos
Menos mal Minecraft tiene violencia de fantasía, sino eso se vería super Gore así como lo imagino xD
Yo era de los que decía que estaba roto, este video me dejó claro que en el PvP no están así
Si van a nerfear al mazo nerfeen al Breeze también, y lo hicieron muy roto
Mas que roto me parece otra de esas cosas que conseguiremos y mantendremos guardadas por ahi como el tridente. O de esas cosas que la mayoria no llega ni a conseguir en el survival antes de aburrirse (como el tridente)
Mojang: agrega un bloque/objeto revolucionario que cambia una mecánica entera. También Mojang: metamosle nerfs y enojamos a cierta parte de la comunidad 😎🗿
creo que sería raro si el casco de tortug aguanta un hit del mazo pero el de diamante o netherite no, tampoco serviría hacer otro tier u otro encantamiento para que resista el golpe, pero creo que si le ponen algun encantamiento al mazo sería interesante de usar contra mobs. El problema es que no hay casi ningun momento en el cual te podría realmente servir el potenciador de daño, pero veremos el hace Mojang en estos meses :p
Lo que se necesitan son más situaciones para usar el mazo, una estructura, un nuevo mob o un boss
Yo haría que después de completar todos los desafíos se abra una sala especial con un jefe, una vez que lo derrotes te de un item especial para hacer un dash que sea acumulativo (hasta tres veces), y después de usar todos los dashes tenga tiempo de recarga, o hasta incluso soltar un material especial para una nueva arma que tenga un sistema de combos, y hasta estaba pensando en un item cuya función seria para escapar de situaciones dificiles
no creo que este roto, simplemente necesita un balance, tal vez poniendo mas cooldown entre usos, y agregando enemigos que pueden hacerle frente a la maza
esta bien balanceada, ademas ya hay armas que hacen insta kills
No está roto, los que jugamos en celular usar esa arma nos será imposible
Aparte que conseguirlo es como conseguir el logro de tener todos los efectos de poción al mismo tiempo
na en lo último si exageras bastante yo estuve jugando y para nada se compara al logro de conseguir todos los efectos a la vez para nada nisiquiera esta cerca
@@Unkonw7182 tienes que abrir como mínimo 25 recompensas para conseguirlo...
@@A.Gael1 Y para los efectos tienes que ir al end buscar una end city llevar un shulker desde ahi hasta el overwolt en el overwolt debes traerte un delfín y un warden comerte un pez globo tirarte varias posiciones dejar que una bruja te lancé debilidad y aun me falta...
Podría aber un logro de mata al dragón de un golpe usando un mazo
en un arma que la mayoría de las situaciones no hacen mucho en muy limitadas y para sácale el máximo provecho hay que caer de un altura exagerada creo que su mecánica está mal implementada 😅
Bueno eso hay que verlo después ya que tarde o temprano conseguíran formas de hacerlo más eficaz una puede ser los andamios ya que no hace falta de colocarlo de bloque a bloque
Ojalá no la nerfeen, está bien así
nahh el Mazo está bien chido, no necesita nerfeo además para pvp te cargas un buen escudo con irro III y ya XD, good video pixel
A ver creo que es obvio que va a ver cambios en el Mazo, literalmente es una beta y lo acaban de implementar hace como una semana osea XDDDDD es OBVIO que algunos ajustes le van a hacer, por algo es una beta.
El mazo no es nada del otro mundo, y es extremadamente situacional. De hecho, en situaciones vanilla normales, ni siquiera sería posible matar al dragón del end de 1 hit en la plataforma de Bedrock, ya que su ataque no te manda a volar. Tendrías que construir seguramente un pillar altísimo (pues para cuando llegues a esta parte del juego tampoco tendrás elytras, salvo que se te ocurra la feliz idea de construir un puente de ~1k bloques desde la isla central del dragón solo para encontrar end cities)
La única forma que tendrían de hacer el martillo "roto" de verdad es que le pusieran un encantamiento de "Mazazo" que le aumente el daño como si de "afilado" se tratase, sumado a un ataque en área (que podría llamarse onda de choque o parecido)
Ahí si que consideraría el mazo como extremadamente roto incluso en PvE
No sé,yo vi a los devs muy emocionados al desvelarlo...aparte,nerfearlo sería matar literalmente su magia
En PvP no creo, por una simple razon, los servers mas famosos son puros conservadores que no aceptan ningun PvP post 1.8, pero si lo actualizaran estaria roto en Hunger Games, Bed Wars o Skyblock aunque en estos ultimos 2 seria un Glass canon porque si fallas el golpe caes al vacio
Ademas si le meten por ejemplo Daño Max 100 al Mazo la verdad no cambiaria muchas cosas porque igual como que los unicos mobs que aguantan ese daño nunca les darias en primer lugar en survival
deberia de darle un enfriamiento al mazo ara que no saolo si fallas con la maza te quedes bajo de vida, sino que no puedas spamear mazasos a lo loco, me agrada lo de q hagan mas raro aun el mazo ya q eso hace q la gente aprecie mas el item
Para mí el mazo es demasiado fuerte y demasiado difícil de conseguir
Aunque ahora que lo pienso sí que está balanceado pero eso de que a una altura de 150 bloques puedas matar a lo que sea no me gusta tanto
@@javiervarela7839 y vas a subir a 150 bloques para matar al warden en la ancient city?, vas a hacerlo también con un Wither y otros mobs que se mueven?, por favor, solo piensas que está roto porque unos youtubers ven que si subes casi a altura máxima puedes matar de un golpe y a eso le dicen roto, pero porque hacen que el Mob no se pueda mover ni nada, literalmente son estúpidos porque el mazo en realidad en el uso diario no lo vas a usar de esa manera porque en survival o en pvp tus enemigos no se van a quedar quietos a que les des el golpe
No creo que esté muy roto ya que en bedrock no tenemos 2da mano y en java si
En java usás la carga del viento en la segunda mano y en primera el mazó
En bedrock solo podemos usar una sola mano y tenemos que cambiar el eslot
Deberían hacer que cuando hagas el critico con el mazo, el escudo se rompa
Un encantamiento que le vendria bien al mazo es el empuje, imajina usar el bloque de comandos y ponerle empuje X.
Si no van a quitar el escalado infinito del mazo, eso significa que podremos usarlo para granjear experiencia matando al dragón.
me gustó la idea del crossface ese, me cae bien ese señor
Gracias por compartirlo, Pixel
✌
0:55 🤨
Necesita un buff en realidad
Es demasiado situacional sin mencionar su baja durabilidad
Si la verdad es demasiado situacional en que sitúacion sería efectivo?
@@gabo_navo servidores de pvp
A los nuevos les haces la vida imposible a los experimentados no
@@17NanZO a un nuevo si pero en alguien experto ya sabría muchos métodos a si que si respeto tu opinion
@@17NanZO
para eso tenemos la lava y teleraña y focus al del mazo
@@Unkonw7182 por algo dije contra nuevos
No contra los que saben jugar, sabes leer bien o te falta comprensión lectora?
Yo creo que esta roto por que lo vamso a necesitar para algun mob op o alguna dimension que puedan agregar en el portal donde esta el warden
Mojang quieren vernos morir con el Wardem si lo van a nerfear.
Igual es una snapshot... ya veremos cuando salga en la versión oficial 😅
Yo creo que no esta tan roto por lo menos en betrock 🥱 ya que en java se les hace mas facil hacer el super salto de la carga de viento ya que solo tocan dos teclas al mismo tiempo pero en betrock no puedes mantener presionado el de golpear y saltar al mismo tiempo causando que de 10 cargas de viento solo 6 o menos logres hacer el super salto haciendolo mas dificil usar el maso y ademas de que los jefes en betrock son mas dificiles entonces yo creo que esta medio bien si hicieran que se pudiera usar mas facil el super salto en betrock diria que esta medio roto pero no se pued pedir mucho a mojang
Por favor Mojang déjalo así es muy divertido y equilibrado.
Me encantan tus vídeos bro
no tengo gente en mis encuestas humildemente voten Saludos.
No ya tan roto si es difícil de usar, para matar al warden tenés que practicante no verlo por las alturas, no c si lo usas con las alas sería más útil, capas sirve, además TA difícil de conseguir así que está todo calanciado
Imagina tener el tiempo para hacer una torre de bloques y a la vez preocuparte que el Warren no te mate para acumular el suficiente daño,esta balanceado
Aunque para skywars esta re roto con las personas que hacen esas torres
@@elecanime3932Una simple bola de nieve se carrea al mazo
Ya vote por 4:03
Los que se quejaron no tenian idea que era un arma dificil de conseguir
El mazo necesita bufos, en mi opinion, es un arma muy dificil de conseguir y al ser MUY situacional, una cubeta de agua ya lo sustitulle y si quieres mandar a volar a alguien estan el encantamiento de puñetazo y empuje.
Sinceramente roto no está, ya que es demasiado ocasional y será muy difícil de conseguir. Además de que necesitas de habilidad.
Yo lo dejaría tal y como está.
Le añadian lealtad y el trueno como el tridente
No
4:06 Mejor con un casco normal no?
Es en serio un Mazo? que con lo poderoso que es para acabar con los Warden desde altura límite, o sea, te conviertes en munición de jugador para golpear.
Mojang: es nerf o nada
Para mi no es la gran cosa es un "arma" que la vas a usar como 3 o 4 veces por curiosidad pero después te va a estorbar en el inventario
Literal hace lo mismo que una espada pero con esa función extra, así que no entiendo porque la tendrías "abandonada" en el inventario
El mazo hace 2147483686 de daño como maximo
Por lo del 32 bits
La comunidad de minecraft nunca esta satisfecha.
Literalmente a cada rato dicen que somos la comunidad más conformista. 🤨
@@Kaled-xt6zx pero ahora con el martillo que si está equilibrado ya dicen que tienen que bajarle BLA BLA BLA
yo opino que el mazo haga daño a la armadura y cuando no haya armadura recién haga daño al jugador. me refiero a la durabilidad de la armadura.
seria completamente inútil nadie lo usaría
@@Unkonw7182el pero de netherite tiene 592 puntos de durabilidad, el martillo podría romper 100 o 200 puntos dependiendo a la altura.
na muy mala idea@@w0-fq1rq
sinceramente deberían de nerfearlo para los jefes
Deberia ser mas lento
la van a kgar si lo nerfean, solo digo eso
y si mas bien hacen el juego mas dificil Xd
Primerrr
Segundo
Nooooooo wey!!! Eso es lo ÚNICO que tiene de bueno!!! No chinguen!! Ni que fuera muy fácil subir 200 bloques en el end, lanzarse con el martillo y darle justo en la cabeza al dragón!!!
Sin contar lo difícil que es conseguir el martillo en survival. 😒