Como disse o Arthur Bueno: "Eu sempre joguei o umk3 do snes, e como no cenário Portal/Lost não tinha essas múltiplas camadas eu achava que a outra ponte lá no fundo era apenas um corrimão da ponte onde eles lutam, pelo fato das camadas serem estáticas, hahahaha" voltei o vídeo só pra conferir. Eu também achava a mesma coisa.
Mais um vídeo incrível!! Parabéns!!! As melhores trilhas do MK pra mim são a do MKII e MK3/UMK3. Eu achava que no cenário do Portal/Lost tinha algum código para habilitar jogar o oponente lá de cima.
@@lordethiagomacena2084 Mas é isso cara, era simplesmente IMPOSSÍVEL ser diferente. Um máquina de Arcade possui uma placa específica para rodar um único jogo. Além da memória de um Arcade ser umas dez vezes maior que a de um console 16 bits dessa época. Pra falar a verdade esses caras que faziam esses ports mereciam era uma medalha, porque os caras tiravam leite de pedra. O único console dessa época que conseguia um port quase que 100% fiel ao Arcade era o Neo Geo. Mas por seu cartucho ter 300 bits e claro, por causa disso custar os olhos da cara, tanto o console quanto o cartucho.
Bem que eles podiam fazer tipo uns novos jogos do mk clássico com gráficos atuais! Tipo mk ultimate,mk 4,mk deadly alliance etc... Seria ótimo e renderia muito(ainda mais que daria uma nostalgia muito grande)
Tem aquelas roms hacks UMKH v0.6 e v0.71 do Mega Drive.Tem o cenário do Cemitério, vozes do arcade e intro do Mk3, finais dos person. e outras correções como as velas e tochas acesas do cenário The Temple. Os criadores da rom versão 0.6 são Nemesis c, Smoke e r57shell. Tem o site Elektropage.ru onde tem a v0.6 pra baixa, e um emulador especial pra rodar. O criador da v0.71 baseada na v0.6 ñ sei quem foi. Vale a pena conferir essa rom que ficou show de bola
E o que também não consigo entender é porque que na versão do Ultimate MK3 a Kitana,Mileena e Jade aparecem com partes em preto nas roupas,com cabelo enrolado preso e com a parte da frente da roupa aberta mais ou menos na barriga quase mostrando os seios? Tava melhor na versão do MK2 e não deviam mudar. Apesar disso,a Becky Gable fez um excelente trabalho interpretando elas embora queria que fosse a Katalin Zamiar nesse game.
Tenho a impressão que o Ultimate até mesmo para o Arcade foi feito sem tanto cuidado. Nos cenários Pit 3 e similares não tiveram o cuidado nem de pôr a sombra dos lutadores, coisa que tinha no Mk 3 do SNes. O porte do SNes sem a sombra "humana", só com aquela "bolinha" já mostrou o descuido, fora que um jogo com tantos personagens deve ter fritado o SNes, imagine o Meguinha que me pareceu que pelo menos essa vez apesar dos gráficos e sons inferiores parece ter sido feito com mais cuidado.
Seu canal é fodaaaaa! Adoro as musicas do MK, principalmente do MK2. Às vezes abro a soundtrack e fico ouvindo enquanto trabalho. No UMK3 eu gosto da música The Bridge. Parabéns pelo trampo mano.
No Jade's Desert a versão de Mega tem duas camadas a+em relação ao SNES. E na fase The Lost na versão de Mega não aparece a parte de baixo das montanhas oq é bizarro,parece que as montanhas estão flutuando kk. Tu poderia fazer1vídeo mostrando a hack de Mortal Kombat3Ultimate V0.71que é uma hack de Mega Drive que se aproxima da versão de Arcade.
Era bem pequeno na época de lançamento desses mks e apesar de ter jogado o 2 no mega drive e o 3 no snes, nem fazia ideia que tinha tantas diferenças nas versões de cada sistema, incrível. Se fosse hoje, haveria um hate da porra. Video fantastico, amigo!
Se fosse hoje não. Já existia console war nessa época, igualzinho a hoje. Eram os Nintendistas X Seguistas. A única diferença é que não tinha rede social pra niguinho xingar muito no Twitter, mas nas locadoras e rodas de conversa era pau ferrado.
Minha sequência de melhores versões são a seguinte, Mortal Kombat 1 e Ultimate melhores no Mega Drive, e Mortal Kombat 2 e 3 melhores do Super Nintendo, 🤙🏻✌🏻!!!...
7:23 no cenário Rooftop do SNES não tem o edifício Crysler Building que é um prédio icônico de Nova York, cidade que inspirou o cenário. Ele aparece no canto direito.
Mas o que ainda não consigo entender é porque que na versão do Ultimate MK3 os ninjas (Sub-Zero,Scorpion,Reptile,Smoke,Rain,Ermac e Noob Saibot) aparecem com "riscas pretas" nas roupas? Tava melhor na versão do MK2 e não deviam mudar. Apesar disso,o John Turk fez um excelente trabalho interpretando os ninjas embora queria que fosse o ator anterior (esqueci o nome dele) nesse game.
um dos motivos que me fazem amar a franquia Mortal Kombat, e a sua excelência em trilhas sonoras; que músicas marcantes. E Que bom que agora eu sei que os portes para os consoles de 16 bits são incompletos, Depois vou dar um jeito de jogar a versão de arcade..
Mega like por esse vídeo falando um pouco mais sobre o grandioso Ultimate MK3 e as grandes diferenças do arcade para o Snes e o Mega Drive. Esse jogo é dos deuses.
Passado agora já é possível jogar nesses cenarios já tem uma hack de umk3 com esses cenários incluídos saiu essa semana projeto de um amigo meu pra quem é fã de umk3 de snes agora pode jogar nesses cenários que foram excluídos da rom original
Uma coisa que gosto do Snes é o brutality... Ele E de velocidade "estável". Os outros aceleram. Fora as vozes grave dos personagens... Por isso gosto bastante da versão do Snes....
Acredito que os produtores pegaram a rom do MK3 e só add as novidades, mas como o UMK tinha muito mais coisa, eles foram capando até caber dentro do cartucho do MK3 e lançaram assim mesmo.
O problema era a quantidade de memoria, que tinha sido limitada a 32Megabits. Lembrar que memoria dos cartuchos era muito cara e dispendia espaço físico.
Eu sempre joguei o umk3 do snes, e como no cenário Portal/Lost não tinha essas múltiplas camadas eu achava que a outra ponte lá no fundo era apenas um corrimão da ponte onde eles lutam, pelo fato das camadas serem estáticas, hahahaha
Muito bom! Amo a versão do mega drive. As músicas, jogabilidade e vozes.
4 года назад
bora fazer uma teoria da conspiração aqui: sera que nos portes de mk3 e umk3 tiraram coisas de um para o outro pra que os dois jogos fossem atrativos e não encalhasse os cartuchos do mk3?
Eu achava que os cenários granulados era pq o o mega não aguentava, mas hj em dia acho que foi pra economizar espaço, tanto é que o umk3 do mega tem mais conteúdo que o do super.
Uma Observação Rooftop também nos portáteis além de não parecer a energia do palácio também não aparece o prédio em chamas, joguei as três versões a versão a arcade sempre será superior.
Acabei de descobrir que eu tinha o Beta, não o Ultimate, como eu pensei. Pois conheço todos os cenários que, segundo vc, no Ultimate não tinha hahahaha
É impossível ter um chip especial em ambos consoles que adicione mais cores que o limite. Ajudar em processamento de lógica sim, mas ultrapassar as capacidades de cores dos chips internos não tem como. Os cenários do Mega estão granulados só por mal uso da redução de cores mesmo. Devem ter usado o redutor de cores do Photoshop com o "gerador de pontilhado" ativado. Aceitável em TVs antigas, mas feio hoje em dia.
Gostei que você desfez uma duvida que eu tinha e com educação, tinha pensado isso por causa daquele projeto do Paprium que mesmo sendo fake era uma boa ideia.
Cara, o granulado e a questão de "ter sido colorido por um menino de 5 anos" é básica. O mega reproduz muito menos cores simultâneas do que o super nintendo
Arcade tem gráficos melhores e é mais completo sem cortes, porém prefiro a jogabilidade do snes. Arcade parece devagar e a câmera fica mais perto do personagem e parece q a arena fica menor pra movimentar lateralmente sem sair da tela
Essa versão do mega drive apesar que eu gosto, mas os caras é triste, os cara nem pra ter refeito os detalhes com as cores existente na paleta de cor do mega drive, simplesmente os devs diminuíram as cores original utilizando soft de diminuir bits de cor e não utilizaram nem cores proximas, meteram esses dithering feios pra cassete. Depois vai vir nintendista falar que a versão do mega é o máximo que dar pra fazer é isso daí, claro que não, só olharem a hack da versão do mega, que retrabalharam coisa pra cassete, por exemplo o chão com dragão, q ficou bonito igual a versão do super nintendo.
Eu queria muito ter vivido essa época muito obg por me apresentar essas histórias
Manda salve no próximo vídeo amo MK
Salve Lucas. Obrigado por acompanhar o canal. Mesmo não tendo vivido a época, o legado está aí. Aproveite ao máximo.
Só quem viveu sabe rss
@@casadojogoantigo eu mesmo nunca vivi essa epoca mas tive um ps1 e joguei o trilogy.
Saudade dessa época 😥
Eu vivi essa época e foi muito foda !
Como disse o Arthur Bueno: "Eu sempre joguei o umk3 do snes, e como no cenário Portal/Lost não tinha essas múltiplas camadas eu achava que a outra ponte lá no fundo era apenas um corrimão da ponte onde eles lutam, pelo fato das camadas serem estáticas, hahahaha"
voltei o vídeo só pra conferir. Eu também achava a mesma coisa.
Poxa só hoje que vim perceber isso, dar a impressao que a ponte la atras e um corrimão msm , voltei o video e vi a diferença
Puta mierda, só agora notei
Jesus eu tb pensava que era um corrimão kkkk
joguei muito UMK3 no megão e também achava que era um "parapeito" e não outra ponte lá atrás, hahahha
Muito bom vídeo, sempre assisto com o sentimento de nostalgia.
Saudades dessa época do MKzão!!! Meu Mega Drive velho de guerra me salvava da monotonia da época.
Obrigado pelas belas e saudosas lembranças. 😢
Cara parabéns pra mim é um dos melhores canais e o seu... Tmj!!!
Muito obrigado! Valeuzão!
Mais um vídeo incrível!! Parabéns!!!
As melhores trilhas do MK pra mim são a do MKII e MK3/UMK3.
Eu achava que no cenário do Portal/Lost tinha algum código para habilitar jogar o oponente lá de cima.
A versão Arcade nas músicas e nos cenários é que é melhor sempre.
Tem nem comparação a potencia de um Arcade pra um console 16 bits, principalmente o som
@@mixirica87 Sim. Na versão do videogame é muito inferior comparando ao estilo do Arcade.
@@lordethiagomacena2084 Mas é isso cara, era simplesmente IMPOSSÍVEL ser diferente.
Um máquina de Arcade possui uma placa específica para rodar um único jogo. Além da memória de um Arcade ser umas dez vezes maior que a de um console 16 bits dessa época.
Pra falar a verdade esses caras que faziam esses ports mereciam era uma medalha, porque os caras tiravam leite de pedra.
O único console dessa época que conseguia um port quase que 100% fiel ao Arcade era o Neo Geo. Mas por seu cartucho ter 300 bits e claro, por causa disso custar os olhos da cara, tanto o console quanto o cartucho.
@@GilenoMotas Falou e disse.
Agora com a narração e o roteiro o vídeo ficou 10000%, melhor coisa receber notificação de video desse canal. Forte abs
Bem que eles podiam fazer tipo uns novos jogos do mk clássico com gráficos atuais!
Tipo mk ultimate,mk 4,mk deadly alliance etc...
Seria ótimo e renderia muito(ainda mais que daria uma nostalgia muito grande)
Eu queria muito ver isso também.
Mas parece que essa é uma das ideias deles.
Engraçado que o SNES tem a música original do The Portal, mas eles não aproveitaram e utilizaram novamente a música The Bridge. Mancada!
Tem aquelas roms hacks UMKH v0.6 e v0.71 do Mega Drive.Tem o cenário do Cemitério, vozes do arcade e intro do Mk3, finais dos person. e outras correções como as velas e tochas acesas do cenário The Temple. Os criadores da rom versão 0.6 são Nemesis c, Smoke e r57shell. Tem o site Elektropage.ru onde tem a v0.6 pra baixa, e um emulador especial pra rodar. O criador da v0.71 baseada na v0.6 ñ sei quem foi. Vale a pena conferir essa rom que ficou show de bola
E o que também não consigo entender é porque que na versão do Ultimate MK3 a Kitana,Mileena e Jade aparecem com partes em preto nas roupas,com cabelo enrolado preso e com a parte da frente da roupa aberta mais ou menos na barriga quase mostrando os seios? Tava melhor na versão do MK2 e não deviam mudar. Apesar disso,a Becky Gable fez um excelente trabalho interpretando elas embora queria que fosse a Katalin Zamiar nesse game.
Katalin, daniel, ho sung, dr phillip e elizabeth haviam sido demitidos
@@thiagobr21987 Pena que foram despedidos...
Tenho a impressão que o Ultimate até mesmo para o Arcade foi feito sem tanto cuidado. Nos cenários Pit 3 e similares não tiveram o cuidado nem de pôr a sombra dos lutadores, coisa que tinha no Mk 3 do SNes. O porte do SNes sem a sombra "humana", só com aquela "bolinha" já mostrou o descuido, fora que um jogo com tantos personagens deve ter fritado o SNes, imagine o Meguinha que me pareceu que pelo menos essa vez apesar dos gráficos e sons inferiores parece ter sido feito com mais cuidado.
Muito bom seu trabalho mano.
Será que algum hacker, pode tipo extrair esses arquivos da versão Super Nintendo. E fazer uma rom de como seria o jogo completo!?
Sem tempo irmão
Poder até pode, mas o processo é demorado. Existe uma pessoa fazendo. Quando ficar pronto, vou divulgar aqui.
@@casadojogoantigo divulga sim
Já tem amigo com esses cenários e ainda com a sheeva jogável no jogo perfeita com brutality e tudo
Ja tem um mano eu já tô at jogando contém a Sheeva , Motaro,Shao Khan ,jogaveis na torre ,
E contém as arenas do MK 3 que faltavam
Seu canal é fodaaaaa! Adoro as musicas do MK, principalmente do MK2. Às vezes abro a soundtrack e fico ouvindo enquanto trabalho. No UMK3 eu gosto da música The Bridge. Parabéns pelo trampo mano.
Vc poderia fazer um vídeo com as diferenças de fatalities e animalities entre os 3 ports do MK3 Ultimate.
Parabéns pelo seu trabalho
Oopa.. faço sim. Pode deixar!
Eu estou fazendo as trilhas sonoras (Em versão de Megadrive e Super Nintendo? Talvez):
The Graveyard. E o Noob's Dorfen do MEGADRIVE.
Sensacional Parabéns pelo video. Like
Obrigado meu conterrâneo de MG! Grande abraço!
@@casadojogoantigo Tamos Juntos Sempre
Caraca, eu nem imaginava que The Bank tivesse sido retirado! Eu me lembro dele no MK3, mas acho que na versão de PC. Muito bons os vídeos, parabéns!
Obrigado por assistir meu amigo!
No Jade's Desert a versão de Mega tem duas camadas a+em relação ao SNES.
E na fase The Lost na versão de Mega não aparece a parte de baixo das montanhas oq é bizarro,parece que as montanhas estão flutuando kk.
Tu poderia fazer1vídeo mostrando a hack de Mortal Kombat3Ultimate V0.71que é uma hack de Mega Drive que se aproxima da versão de Arcade.
Era bem pequeno na época de lançamento desses mks e apesar de ter jogado o 2 no mega drive e o 3 no snes, nem fazia ideia que tinha tantas diferenças nas versões de cada sistema, incrível. Se fosse hoje, haveria um hate da porra. Video fantastico, amigo!
Se fosse hoje não. Já existia console war nessa época, igualzinho a hoje.
Eram os Nintendistas X Seguistas.
A única diferença é que não tinha rede social pra niguinho xingar muito no Twitter, mas nas locadoras e rodas de conversa era pau ferrado.
Canal muito bom, curto bastante, e sempre revejo o video do comparativo entre snes x md do mk2 e aquela versão paiera do saturn, kkkkk. Abraços
Obrigado meu amigo! Fico imensamente feliz com seu feedback.
As versões do Mega Drive e do Super Nintendo são os piores empatados entre os três nos cenários e nas músicas.
Minha sequência de melhores versões são a seguinte, Mortal Kombat 1 e Ultimate melhores no Mega Drive, e Mortal Kombat 2 e 3 melhores do Super Nintendo, 🤙🏻✌🏻!!!...
amo o MK3 do snes, meu MK favorito até hj
Onde o mega driver é melhor ???
@@cavaleirotemplar8828 MK 1 no Mega é bem mais legal, tem sangue e o fatality clássico do Sub-Zero
@@cavaleirotemplar8828 qualquer uma das duas no mega é melhor
7:23 no cenário Rooftop do SNES não tem o edifício Crysler Building que é um prédio icônico de Nova York, cidade que inspirou o cenário. Ele aparece no canto direito.
Mas o que ainda não consigo entender é porque que na versão do Ultimate MK3 os ninjas (Sub-Zero,Scorpion,Reptile,Smoke,Rain,Ermac e Noob Saibot) aparecem com "riscas pretas" nas roupas? Tava melhor na versão do MK2 e não deviam mudar. Apesar disso,o John Turk fez um excelente trabalho interpretando os ninjas embora queria que fosse o ator anterior (esqueci o nome dele) nesse game.
Otimo trabalho conquistou mais um inscrito!
um dos motivos que me fazem amar a franquia Mortal Kombat, e a sua excelência em trilhas sonoras;
que músicas marcantes.
E Que bom que agora eu sei que os portes para os consoles de 16 bits são incompletos, Depois vou dar um jeito de jogar a versão de arcade..
Seu canal é mt bom mano...fala do MK TRILOGY e o mais completo de todos !!!
13:40 este cenario do noob nada mais é que o do motaro sem a camada das paredes ne ? kk parabéns pelo canal
Sim o Dorfen seria Balcony sem uma camada. Obrigadão meu amigo!
Essa versão de Arcade é o primorosa. Será que existe algum emulador de Arcade, compatível com o Windows 10?
Super like por esse belo vídeo falando um pouco mais sobre esse magnifico jogo chamado Ultmate MK 3 e suas diferenças nos consoles e no arcade.
Perto de casa nunca vi arcade do MK3 e Ultimate, acho que na minha vida inteira na verdade. Perto de casa só tinha máquina do MK1 e raramente o MK2.
Lindo vídeo.
No mais, EU QUERO UM NOVO SHAOLIN MONKS. Assim mesmo em caps.
Cara tem alguns cenarios que vc falou no vídeo ñ consigo jogar neles tenho o umk3 arcade para ps2 é ñ consigo jogar tem algum método pra isso
Mega like por esse vídeo falando um pouco mais sobre o grandioso Ultimate MK3 e as grandes diferenças do arcade para o Snes e o Mega Drive. Esse jogo é dos deuses.
Passado agora já é possível jogar nesses cenarios já tem uma hack de umk3 com esses cenários incluídos saiu essa semana projeto de um amigo meu pra quem é fã de umk3 de snes agora pode jogar nesses cenários que foram excluídos da rom original
Uma coisa que gosto do Snes é o brutality... Ele E de velocidade "estável". Os outros aceleram. Fora as vozes grave dos personagens...
Por isso gosto bastante da versão do Snes....
Verdade. Tbm acho melhor a versão do Snes.
Amigo muito dos cenarios que voce falou que foram cortados no mega drive no eu cartucho tem
A trilha sonora de UMK3 tem uma pegada meio "tribal" que deixa o clima bem mais "dark" do que nos jogos anteriores kkk
Conteúdo diferenciado mesmo.
👍
Obrigado pelo incentivo. Valeuzão!
Parece um cachorro latino a Jade dando pulo 2:10🤣🤣🤣🤣
Essas diferenças de trilha sonora aconteciam até mesmo no UMK3 de Saturno, considerada a versão mais fiel à época.
Em questão de balanceamento geral a do arcade é a mais equilibrada?
As Músicas desse jogo são muito boas mano slk
Acredito que os produtores pegaram a rom do MK3 e só add as novidades, mas como o UMK tinha muito mais coisa, eles foram capando até caber dentro do cartucho do MK3 e lançaram assim mesmo.
Ei @A Casa do Jogo Antigo eu fiz umas recriações das músicas de UMK3, eu gostaria que você desse uma olhada. Por favor obrigado.
Faça um vídeo sobre esse conteúdo oculto e não utilizável do SNES, fiquei curioso em saber o que tem dentro da rom.
Muita coisa viu ... desde cenários, musicas, "restos" de programação de personagens do MK3 e até o logo da Acclaim.
Fala sobre o UMK3 do sega saturno agora, o talvez port mais fiel ao arcade
Q vídeo top, parabéns👋👋
Muito bom esse vídeo dos comparativos
Só faltou falar do Smoke's Portal que, se não me engano, é um cenário secreto. Mas esse eu acredito que seja exclusivo do MK3.
O problema era a quantidade de memoria, que tinha sido limitada a 32Megabits. Lembrar que memoria dos cartuchos era muito cara e dispendia espaço físico.
Amigo, eu tenho o cartucho do Mega, tenho certeza que muitos cenários estão lá... com exceção talvez do cemitério e da torre do sino.
Nossa, gosto demais do seu canal
Eu sempre joguei o umk3 do snes, e como no cenário Portal/Lost não tinha essas múltiplas camadas eu achava que a outra ponte lá no fundo era apenas um corrimão da ponte onde eles lutam, pelo fato das camadas serem estáticas, hahahaha
gente, agora que vc falou eu até voltei lá pra ver. Realmente, eu também achava que era um corrimão!!
Muito bom! Amo a versão do mega drive. As músicas, jogabilidade e vozes.
bora fazer uma teoria da conspiração aqui:
sera que nos portes de mk3 e umk3 tiraram coisas de um para o outro pra que os dois jogos fossem atrativos e não encalhasse os cartuchos do mk3?
Gosto muito da tua narração
Bjs 😁
Eu achava que os cenários granulados era pq o o mega não aguentava, mas hj em dia acho que foi pra economizar espaço, tanto é que o umk3 do mega tem mais conteúdo que o do super.
No The Lost eu achava que a ponte no fundo era um corrimão.
Gosto mais da vinheta antiga do seu canal e aquela parece de um filme dos trapalhões
Uma Observação Rooftop também nos portáteis além de não parecer a energia do palácio também não aparece o prédio em chamas, joguei as três versões a versão a arcade sempre será superior.
Muito boa análise
Adoro as músicas do MK3, acho muito foda as trilhas.
Jogo até hoje, tenho MK3, MK9, MKXL e MK11, mas o MK3 é o melhor
Posso ser exagerado, mas as músicas e cenários do MK 1 causa medo até hoje em mim...💀 O que não tanto em UMK3.
nao esquenta nao. O importante e sua saude
Acabei de descobrir que eu tinha o Beta, não o Ultimate, como eu pensei. Pois conheço todos os cenários que, segundo vc, no Ultimate não tinha hahahaha
Muito bom seu canal vei
a versao do genesis ficou mais proxima aos arcades
Muito bom cara essas curiosidades. Abraço
Obrigado meu amigo! Valeu!
Adoro esse tipo de vídeo
Obrigado meu amigo. Valeuzão!
@@casadojogoantigo : )
Acho que para o MK não ficar granulado só se alguém fizer um chip especial que adiciona mais cores no cartucho, fizeram algo assim no Snes.
É impossível ter um chip especial em ambos consoles que adicione mais cores que o limite.
Ajudar em processamento de lógica sim, mas ultrapassar as capacidades de cores dos chips internos não tem como.
Os cenários do Mega estão granulados só por mal uso da redução de cores mesmo.
Devem ter usado o redutor de cores do Photoshop com o "gerador de pontilhado" ativado. Aceitável em TVs antigas, mas feio hoje em dia.
Gostei que você desfez uma duvida que eu tinha e com educação, tinha pensado isso por causa daquele projeto do Paprium que mesmo sendo fake era uma boa ideia.
Como vc consegue os arquivos de fliperama: )
The Graveyard também apareceu no UMK3 Versão JAVA (J2ME)
A música The Temple sempre foi a minha preferida
No mega drive introduziram a arena do cemitério será que alguém vai fazer o mesmo no snes?
cenário do Roftop não tem a casinha pegando fogo como no original
Cortaram tanta coisa que podemos chamar consoles de Super Nintendinho e Super Master System
Kkkkkkk você é uma pessoa cruel kkkkkkkkk
@@casadojogoantigo brincadeiras a parte, são bons consoles e merecem o nosso carinho.
Parabéns pelo conteúdo, a gente que ganha.
Cara, o granulado e a questão de "ter sido colorido por um menino de 5 anos" é básica. O mega reproduz muito menos cores simultâneas do que o super nintendo
Acredito que o problema é mais da paleta do Mega , que era infinitamente inferior que a do SNES. As cores simultâneas não diferiam tanto assim. 👍
@@adaolucena360 a paleta, também. Mas as cores simultâneas tinham um abismo enorme, 64 do mega contra 256 do super nintendo, uma puta diferença.
Eles poderiam usar aqueles chips de descompactadores em tempo real nos cartuchos...
Pesquisando na internet fiquei sabendo que existe uma beta mk3 de snes com o graveyard mas a tal beta ninguém sabe onde está
Vd sobre mk é muito bom cara
Melhor música de cenário de todos os MK é The bridge UMK3.
Depois é Tumba de combate de MK2
No vídeo fica claro o son chiado no mega
Valeu mano,vc é foda👍
Sei que é a nostalgia, mas eu prefiro a trilha do cenário do Scorpion na versão SNS
Só agora eu entendi pq nas locadoras jogar no mega drive era mais barato kkkkkk
Arcade tem gráficos melhores e é mais completo sem cortes, porém prefiro a jogabilidade do snes. Arcade parece devagar e a câmera fica mais perto do personagem e parece q a arena fica menor pra movimentar lateralmente sem sair da tela
Verdade minha mãe e meu tio endoidava com cenario do templo e com o cenário almas kkkkkkkkkkk
Ótimo trabalho
so da tiro no mesmo lugar? so fala de mk?
Essa versão do mega drive apesar que eu gosto, mas os caras é triste, os cara nem pra ter refeito os detalhes com as cores existente na paleta de cor do mega drive, simplesmente os devs diminuíram as cores original utilizando soft de diminuir bits de cor e não utilizaram nem cores proximas, meteram esses dithering feios pra cassete. Depois vai vir nintendista falar que a versão do mega é o máximo que dar pra fazer é isso daí, claro que não, só olharem a hack da versão do mega, que retrabalharam coisa pra cassete, por exemplo o chão com dragão, q ficou bonito igual a versão do super nintendo.
Se reparar bem, na versão do SNES colocaram apenas as arenas novas do Ultimate, com exceção do Rooftop e The Pit 3.
Exatamente. Ainda deixaram essas duas outras apenas para aparecerem depois que os códigos fossem feitos.
@@casadojogoantigo infelizmente a versão de UMK3 para o SNES veio capada demais.
Rooftop e the Pit 3 tem sim no snes. São acessadas com o código de escolha de fases e vem no mode arcade quando enfrentamos morato e Shao Khan
acho o port de snes muito daora cara,ele peca muito masss se comparar com ao do md ele é superior
Rachei kkk 5:17
Legal mesmo era jogar o modo torneio no snes e pegar os personagens de modo aleatório...
Se sai a sheeva o jogo bugava todo kkkk
Faz com os street fighters tbm
Faz a comparação com a versão do PS1 e Saturn