Comme je regarde dans l'ordre ces analyses des listes d'armée, je trouve que la qualité augmente nettement avec le temps. Bravo, et David rappelle sytrematiquement la règle de base et les exceptions, c'est super ! Quelques remarques à la volée: - les Hauts Elfes V6 etait je trouve très équilibrés - quelle bien triste traduction que Bard pour le "barding" (caparaçon) - toutes les figuriens ont bien une arme de base (regle de base du jeu) - bravo pour avoir devancé la FAQ sur fiasco non évités par la relance du jet de lancement de sort !!! - merci de rappeller l'existance de la Liste d'armée de la Patrouille Maritime (in Tempête du Chaos, Battle V6) - attention le Vol ne donne pas toujours le Rapide (prince démon, buveur de sang, Duc du changement...) - il existe des armées avec niv 4 et des seigneurs combattant en meme temps par tranche de 1000 pts - il y a des unité V8 disparues ailleurs que chez les Guerriers du Chaos - le Mage Dragon n'a pas droit aux boucliers magiques, car il n'a pas accès aux boucliers normaux (règles page 340) - les détachements ne bénéficient que des bonus "psychologie" de leur unité mère - la régle Véteran ne permet pas la relance du moral - Seule UNE unité de Patrouilleurs Ellyriens par tranche de 1000 pts peut prendre la/les regle(s) speciale(s) optionnelle(s) Eclaireur Embusqueur - Coup de fendoir ne fonctionne pas sur toutes les Cavaleries ( pas sur Cavalerie Monstrueuse) - les Prince Dragons avaient Cd 9 en V6 - les balistes normales font 2 blessures et pas 1d3 - la FAQ ultérieure interdit la CT d'un pers pour la baliste du cotre - les objets magiques abordés sont "Courants" et pas "Communs" JB
Très bonne idée le thème de ces vidéos. Bravo et merci . Je me suis procuré le livre de règles et attends impatiemment les orques. En tous cas, t'assures mon gars.
Je salue le taf fait encore une fois par la chaîne 👏👏. Maintenant on va rappeler une base, un bon elfe est un elfe mort OU en train d'agoniser dans d'atroces souffrances
Toi je sens que tu es un joueur nain. Donc je te dirai, si c'est bien le cas : qu'est ce qui est mieux qu'un nain mort un nain en train de crever qui te dis où trouver ses potes.
Pour avoir vécu dans quelques karaz un nain ne vendra jamais ses camarades même pour tout l'or du monde aussi cupide soit il, par contre un elfe si tu lui promets un beau costume il vendra son peuple...
Excellent, les heures de réflexion pour combiner tout ça, géniale la bataille commence dès qu'on ouvre Le livre, ça va cogiter mais quel plaisir😉 encore excellent rapport d'armée
Un grand merci pour votre travail de review. C'est hyper agréable et permet de se situer un peu pour ceux comme moi qui conserve un cercle d'ami v8 et n'a pas encore testé le jeu the old world. Continuez ! Vivement du mort vivant ;)
Très cool la vidéo, l'invité apportait des infos intéréssante, avait de l'esprit et semblait à l'aise face caméra, ca serait cool de le revoir (et en plus ca ferait chier les nains)
très sympa !! attention, les gardes phenix ne tapperont que sur un rang en charge (règles de la hallebarde de ceremonie). de manière générale faut pas se faire avoir par les mentions en italique en fin de règle : ce sont svt des précisions au contraire très importantes malgré la forme ;)
Salut les gars ! Merci pour cette présentation complète qui me replonge dans mon premier amour à Warhammer...Petite liste test de 1500pts , à vos avis ! Personnages : - Noble sur Griffon Menethion, armure de plate complète, bouclier, lance de joute, épée de bannissement, graine de renaissance et pur de coeur. - Idrasil Mage niveau 2 Haute Magie - Elendil Mage niveau 1 Haute Magie Base : - 20 Lanciers avec État Major - 20 Gardes Maritimes avec boucliers et État Major - 5 Heaumes d'Argent avec boucliers et État Major - 5 Patrouilleurs Ellyriens avec arcs courts et tirailleurs Speciales : - 15 Maîtres des Épées avec État Major Rares : - 1 Baliste - 1 Grand Aigle Total 1495pts
1:02:00 vous précisez que tous les dragons ont l'ordre serré (et quasi tous les monstres de manière générale) mais on n'est d'accord que ça n'apporte rien puisqu'il faut au moins deux figurines pour bénéficier du bonus.
Ahhh, je trouvais que je manquais d'un peu de tir en Elfes Sylvains. Une petite suivante de la reine éternelle avec son chausson de sœurs d'avelorn en alliés, voila ce qu'il me manquait!
Tout les honneurs sont bons ! c'est rare, on va vouloir tout tester! Ca va être dure à lire sur table .....mais qui fait quoi ? Je me plein déjà d'affronter cet armée .
Hey David . On ne jouait pas a la même V8. J'en suis aux choix spéciaux et 4 fois "ils étaient boudés". Les patrouilleurs et les maîtres des épées je les jouais presque tout le temps. Les gars sûrs.
Super vidéo merci, je pense retrouver un peu le gameplay de la v6 avec the old world. En parlant v6 Aslinn à eu une figurine pour la campagne de lustrie.
Ayant commencé V7 en nains contre haut elfes, j'ai toujours eu une dent contre ces elfes. Mais j'ai honnêtement envie de les jouer, car là où un énorme pack de 40 lions blancs avec dragon monde était une horreur assez peu lore (les elfes étant peu nombreux). Ici on revient à des unités moins nombreuses, où il faut réfléchir et puis j'ai toujours adoré les figurines avelorne bien mise à l'honneur dans ce format avec leur potentiel général magicienne qui les donnent en base. L'équilibre revient et surtout les dragons reviennent. Car en V8 une ligne de canons tuait les figurines si facilement. Ils sont toujours écoeurant de rapidité, mais pas non plus cette relance gratuite. Fiable mais attention ils détesteront être englués, ils détesteront la saturation. Aussi ils auront moins d'options pour refuser le combat et fuir. Et on aime mettre des claques aux impétueux.
Super vidéo, par contre des petites coquilles: - les guerriers des ombres n'avaient pas mouvement 6 en v8 - les princes dragons n'avaient pas CC6 en v8
Merci à vous deux. Alors si je comprends bien, un seigneur Haut elfes qui ne prendra pas une option "d'honneur" sera donc "sans honneur". Elle était facile, pardon.
Wow, pourquoi j'ai envie de monter une nouvelle armée à chaque fois que je regarde vos analyses? c'est normal docteur? Merci pour votre enthousiasme à chaque vidéo ^^
@@Warhamateur boarf tout ce qui importe c est que l'elfe soit mort à la fin, le connaitre n'empêchera pas qu'il se prenne un coup d'épée dans la tronche! 🤣🤣
Attendez, attendez. Je viens de penser à un truc pour l'honneur maître du savoir. Le prince ou le héros qui prend cet honneur. Il y a marqué "est un sorcier de niveau 1..." Donc déjà ça veut dire qu'il a accès aussi aux objets cabalistiques (familier de savoir pour choisir les sorts 😏) mais en plus, on peut le passer niveau 2 en payant 30 points comme un sorcier normal ? Parce que visiblement c'est pas marqué qu'il peut pas.
Non, les 30 points pour le niveau 2 c’est pas une règle liée au fait d’être un sorcier, c’est une option que tu peux acheter sur le profil des sorciers dans ton livre d’armée. Le noble et le prince ne l’ont pas, donc ils ne peuvent pas la prendre
Salut à vous et merci de ces vidéos ! Ça fait plusieurs fois que vous parlez dans vos vidéos de serveur discord dédiés à The Old World. Oserais-je demander où trouver les liens pour rejoindre ces serveurs SVP ?
Salut ! Tout dépend de ce que tu vas jouer et des forces et faiblesses de ta faction. Globalement l'elfe n'aime pas du tout les combats long et l'enlisement de ses unités, ça peut être un axe stratégique a prendre. Un autre qui me vient comme ça et la multiplication des menaces, une race fragile et en sous nombre craindra forcément la multitude de son adversaire ! Sinon de manière général les hauts elfes vont facilement avoir des personnages sur grosse monture (souvent volante) avec armure et régénération. Je ne peux que te conseiller de prévoir dans ta liste des contres mesures a ces personnages ou des unités pouvant leur faire peur et donc restreindre leur liberté de mouvement (arme ou unités avec la règle "tueur de monstre", artillerie, ...)
Merci pour cette Review David. Etant joueur haut elfe depuis la fin de la V4 j'ai vu Warhammer et les hauts elfes se transformer. Même si j'ai eu un arrêt de plusieurs années j'avoue que cette nouvelle version me hype. Enfin la possibilité d'avoir un Seigneur de Chrace, Maitre des épées ou encore Prince dragon. Les hauts elfes gagnent enfin en souplesse. Ça fait vraiment plaisir à voir. J'aurai toutefois 3 questions : - La première concerne les alliés. Je trouve la règle plutôt mal écrite. Le livre stipule "jusqu'à 25% d'un contingent alliés", que définissent-ils par contingent? S'agit-il d'UNE seule unité ou peut il y en avoir plusieurs ? Car pour 25% sur une seule unité ça me semble assez paradoxal. - Pour la 2e pour les alliés toujours je vois marqué "fiable, peu fiable, suspect" est ce purement loristique ou ya t'il des règles qui vont avec? - Concernant la 3e je pense connaitre la réponse mais préfère tout de même demander. Où sont les personnages spéciaux ? Seront-ils dans les livres d'infamie? Encore merci pour ce que tu fais pour les joueurs Battle
Alors, Le contingent alliés c'est une troupe qui doit respecter les valeurs de recrutements de sa propre liste (un héros et une unité de base de minimum 25%, etc) Tu as en effet des règles qui s'appliquent pour les fiabilités d'alliances (Tu as mes vidéos qui t'expliquera toutes les règles du jeu en format court avec des timecodes pour te repérer si tu veux, sa te donnera plus de precisions) Enfin pour les perso nommés "légendaires, ils n'apparaîtront que dans les arcanes journaux et on ne sait pas encore qui sera choisi pour les HE 😉 Voilà 😀
@@Warhamateur en effet, j'ai retrouvé la vidéo et le passage sur les alliés. Tu mentionne même une vidéo entière sur le sujet, j'ai hate de la voir justement😁. Merci pour ta reponse ultra rapide! Merci de redonner l'envie a des joueurs comme moi qui ont arrêté depuis 2007 et qui n'ont jamais connu les elfes "qui frappent toujours en premier"😅
Du même genre un Lancier elfe vaut exactement le même prix qu'un Lancier de l'empire. Sauf que l'elfe, il a une liste de capacités spéciales longue comme le bras, une meilleure initiative, une meilleure cc, un meilleur commandement et j'en passe.
@charlesguilbert5324 Heu si je ne dis pas de bêtise le lancier impérial avec option bouclier est à 7 points alors que le lancier elfe est à 9 points :)
Les saurus de base ont l'endurance de 4, une armure de 4+ ainsi que 2 attaques ! Beaucoup plus de résistance et avec le fait que les pertes ne peuvent faire de riposte à TOW leurs deux attaques leurs permettent souvent de ne pas trop subir en retour :)
@@chogoris4989 1) pourquoi mes guardien du temple on juste +1 en cc par rapport aux saurus, alors que c'est sensé être les meilleurs saurus, le tout équipé d'une armure d'os? 2) pourquoi mon slann a commandement 9, alors que les autre factions on des seigneur a commandement 10? 3) pourquoi mon slann peut fair de la necromancie?
de moins en moins tenté de jouer les haut=elfes avec ces multiples rabotage. en plus je voudrais savoir si les manuelles sont toujours aussi mal foutu avec les règles sous règle, exceptions.. qui oblige a zaper dans tout le manuel.
Salut ! En réalité difficile de parler de rabotage, le jeu n'est pas le même et son équilibre est différent (je pense que c'était d'ailleurs une erreur d'insister autant sur les comparaisons avec la V8, mais au moment du tournage j'étais juste en train de découvrir le jeu). Oui certaines unités ont beaucoup changé (ou perdu chacun voit les choses à sa manière) mais personnellement je prends beaucoup de plaisir à jouer les hauts elfes. Ils sont aussi bien plus agréables à rencontrer pour nos adversaires car une part importante des moteurs de frustration n'existe plus ! La faction est globalement plus technique à utiliser mais possède de nombreux avantages: une grands mobilité, des options de jeu sur l'initiative, une excellente magie, une infanterie d'élite, ... Pour moi en tout cas c'est un très bon cru et je ne peux que t'inviter à tester ! Pour le livre de règles malheureusement là ça ne change pas il est vraiment mal fait. Cela dit pas mal de monde commence à avoir testé le jeu alors si tu peux trouver quelqu'un qui a déjà quelques parties dans les jambes pour le découvrir avec lui ça sera surement le plus simple et agréable !
Comme toujours j'aime bien le travail qui est fait félicitations. Et petite question pour tout le monde, vous allez mettre vos figs sur des socles 20mm ou les mettre sur du 25mm?. Parce qu'il faut des plateaux de mouvements pour tout ça 😁
Encore une superbe review merci pour ce travail très explicite. En vous écoutant parler des gardes maritimes je me suis posé une question vous dites qu'ils peuvent se reformer, redresser les rangs. Je précise vous dites qu'ils peuvent être en 10 de front pour tirer puis il se redresse et retrouvent leur 4 rangs. Or redresser c'est jusqu'à 5 figurines maximum non? Il faudra donc redresser deux fois pour revenir à un pavé de 5 sur 4 rangs. Merci de m'éclairer là-dessus😅
Relis bien la règle pour resserrer les rangs, ce n'est pas le nombre de figurines qui peuvent changer de rang, c'est la largeur (en figurines) de laquelle l'unité peut changer. Donc réduire/augmenter la largeur de ton rang de 5 signifie en général bouger bien plus de 5 figurines (en fonction de la taille totale de l'unité)
une vidéo vraiment sympas, mais je suis tellement jaloux que les elfes peuvent avoir des sorciers en armure alors que pour les comptent vampire on doit leurs payer une armure magiques pour en faire un lanceur de sort.
Salut, je n'ai eu m'occasion de me mettre a battle a l'epoque ou ça sortait encore, mais la je suis assez motivé. Une idée de quand les grappes des haut elfe et elfes sylvain seront commandables?
@@zeed54 oula... malheureusement aucune Après la sortie future des nains, on devrait avoir plusieurs mois d'attente encore (2 ou 3 s'il respecte un calendrier valable) Depuis le début du jeu gw a sorti 4 factions en mode un peu derbi : breto et rdt (2 factions ennemies) Puis orques et Gobelins Et Nains (malgré l'énorme décalage entre les 2) Donc ce que j'espère ces que les prochains soient Hommes Bêtes et Elfes Sylvains ... mais encore une fois, on n'en sait rien...
C'est quoi l'unité Guerriers du Chaos qui a disparu?! J'ai pas le livre et j'attends la review d'armée mais vous pouvez pas me laisser mariner... sivouplééé
Les massacreurs de khorne, les rabatteurs de slaaneesh et l autel de guerre du chaos, a noter aussi pour les joueurs comtes vampires la disparition des morgasths (présents a AOS)
@@Warhamateur trouvé ! C'est parce que ça ne concerne que la magie et les tirs. Des trucs de lâches et de dégonflés quoi ! 😉 J'aurai appris un truc au moins. 😀
Bien débile le délire des mages avec les honneurs, et pas du tout fluff, à part pour gardien de saphery et mage dragon. Un bon trou dans la raquette de la part de gw ! Pur de cœur existait dans les anciennes versions !
Même si les mages font leurs études à Saphery, ils sont originaires de toutes les régions. Les mages Dragons sont emblématiques mais on meut très bien imaginer un mage Nagarith ayant étudié la magie d'illusion ou un sorcier marin protégeant la flotte en contrôlant le temps sur sont char volant. Perso je ne vois pas de troue de GW, c'est à nous de raconter des histoires.
Salut @@rambojohn4538 ! Que ce qui t'embête dans ces honneurs ? L'aspect loristique que tu ne retrouves pas ou crains tu plutôt un déséquilibrage des règles ?
@@chogoris4989 C'est toujours mieux que moi, je prends que des figurines pour leur style et j'y vais yolo sans savoir de quoi elles sont capables sur la table. Mes régiments favoris c'est les orques noirs (jusque là, ça va) et les archers orques (ce régiment est une blague mais j'en ai deux lol)
Ok ils ont une faible endurance et ils n'ont plus Frappe en premier mais ils vont quand même taper avant toi ou en même temps donc ça revient à la meme (même si tu les charges) et ils ont tous armures et invulnérables accessibles... Ils maîtrisent toutes les phases de jeu (vous avez la réflexion sur les unités de base: ils peuvent tout faire)...
Comme je regarde dans l'ordre ces analyses des listes d'armée, je trouve que la qualité augmente nettement avec le temps. Bravo, et David rappelle sytrematiquement la règle de base et les exceptions, c'est super ! Quelques remarques à la volée:
- les Hauts Elfes V6 etait je trouve très équilibrés
- quelle bien triste traduction que Bard pour le "barding" (caparaçon)
- toutes les figuriens ont bien une arme de base (regle de base du jeu)
- bravo pour avoir devancé la FAQ sur fiasco non évités par la relance du jet de lancement de sort !!!
- merci de rappeller l'existance de la Liste d'armée de la Patrouille Maritime (in Tempête du Chaos, Battle V6)
- attention le Vol ne donne pas toujours le Rapide (prince démon, buveur de sang, Duc du changement...)
- il existe des armées avec niv 4 et des seigneurs combattant en meme temps par tranche de 1000 pts
- il y a des unité V8 disparues ailleurs que chez les Guerriers du Chaos
- le Mage Dragon n'a pas droit aux boucliers magiques, car il n'a pas accès aux boucliers normaux (règles page 340)
- les détachements ne bénéficient que des bonus "psychologie" de leur unité mère
- la régle Véteran ne permet pas la relance du moral
- Seule UNE unité de Patrouilleurs Ellyriens par tranche de 1000 pts peut prendre la/les regle(s) speciale(s) optionnelle(s) Eclaireur Embusqueur
- Coup de fendoir ne fonctionne pas sur toutes les Cavaleries ( pas sur Cavalerie Monstrueuse)
- les Prince Dragons avaient Cd 9 en V6
- les balistes normales font 2 blessures et pas 1d3
- la FAQ ultérieure interdit la CT d'un pers pour la baliste du cotre
- les objets magiques abordés sont "Courants" et pas "Communs"
JB
Fraichement arrivé dans la fantasy de warhammer et joueur Elfe Sylvain affrontant du Haut Elfe, merci pour toutes ses infos
Très bonne idée le thème de ces vidéos. Bravo et merci . Je me suis procuré le livre de règles et attends impatiemment les orques. En tous cas, t'assures mon gars.
C'est sur le livre des règles qu'ils trouvent toutes leurs infos ?
@@tempus77710 les livres d'armées traduits je pense...
@@Ulysse-yo1pz ok merci
@@tempus77710 le livre de règles est cool mais ne couvre pas le côté livre d'armée. Bonne journée amigo 🔥🔥🔥.
Je salue le taf fait encore une fois par la chaîne 👏👏.
Maintenant on va rappeler une base, un bon elfe est un elfe mort OU en train d'agoniser dans d'atroces souffrances
Toi je sens que tu es un joueur nain. Donc je te dirai, si c'est bien le cas : qu'est ce qui est mieux qu'un nain mort un nain en train de crever qui te dis où trouver ses potes.
Pour avoir vécu dans quelques karaz un nain ne vendra jamais ses camarades même pour tout l'or du monde aussi cupide soit il, par contre un elfe si tu lui promets un beau costume il vendra son peuple...
Tant de violence :o
Excellent, les heures de réflexion pour combiner tout ça, géniale la bataille commence dès qu'on ouvre
Le livre, ça va cogiter mais quel plaisir😉 encore excellent rapport d'armée
Un grand merci pour votre travail de review. C'est hyper agréable et permet de se situer un peu pour ceux comme moi qui conserve un cercle d'ami v8 et n'a pas encore testé le jeu the old world.
Continuez ! Vivement du mort vivant ;)
Merci pour cette analyse, même si j'ai maintenant encore plus de questions en tête sur comment jouer mes Asur !
Ça va être parfait cette règle d'alliés sylvains, je vais bientôt terminer mon armée 2000pts d'Avelorn dont 500pts d'athel loren
Très cool la vidéo, l'invité apportait des infos intéréssante, avait de l'esprit et semblait à l'aise face caméra, ca serait cool de le revoir (et en plus ca ferait chier les nains)
Enfin la revue, que j'attendais
très sympa !!
attention, les gardes phenix ne tapperont que sur un rang en charge (règles de la hallebarde de ceremonie). de manière générale faut pas se faire avoir par les mentions en italique en fin de règle : ce sont svt des précisions au contraire très importantes malgré la forme ;)
Pouvoir buté du nain a la pelle va etre tellement jouissif avec tout ces nouveaux choix,ca va etre NAIN PORTEQUOI ❤
Salut les gars ! Merci pour cette présentation complète qui me replonge dans mon premier amour à Warhammer...Petite liste test de 1500pts , à vos avis !
Personnages :
- Noble sur Griffon Menethion, armure de plate complète, bouclier, lance de joute, épée de bannissement, graine de renaissance et pur de coeur.
- Idrasil Mage niveau 2 Haute Magie
- Elendil Mage niveau 1 Haute Magie
Base :
- 20 Lanciers avec État Major
- 20 Gardes Maritimes avec boucliers et État Major
- 5 Heaumes d'Argent avec boucliers et État Major
- 5 Patrouilleurs Ellyriens avec arcs courts et tirailleurs
Speciales :
- 15 Maîtres des Épées avec État Major
Rares :
- 1 Baliste
- 1 Grand Aigle
Total 1495pts
Oh mon ptit gars va être content ! Merci pour la vidéo 😊
Au top du top quel régal ces review un grand merci 🙏
1:02:00 vous précisez que tous les dragons ont l'ordre serré (et quasi tous les monstres de manière générale) mais on n'est d'accord que ça n'apporte rien puisqu'il faut au moins deux figurines pour bénéficier du bonus.
depuis la FAQ V1.0, le bonus au résultat de combat de l'ordre serré (et du fer de lance) est passé de "2+ figurines" à "Puissance d'unité 5+"
Très bon review, un invité de qualité, j'ai pris plaisir à vous écouter pendant 2h.
Vivement celui des O&G.
Très bonne review les mecs ! C'est mon armée et c'est cool de voir quelle reste bien et intéressante à jouer
Super
Ahhh, je trouvais que je manquais d'un peu de tir en Elfes Sylvains. Une petite suivante de la reine éternelle avec son chausson de sœurs d'avelorn en alliés, voila ce qu'il me manquait!
Tout les honneurs sont bons ! c'est rare, on va vouloir tout tester! Ca va être dure à lire sur table .....mais qui fait quoi ? Je me plein déjà d'affronter cet armée .
Hey David .
On ne jouait pas a la même V8.
J'en suis aux choix spéciaux et 4 fois "ils étaient boudés".
Les patrouilleurs et les maîtres des épées je les jouais presque tout le temps. Les gars sûrs.
Oui je suis totalement d'accord avec toi Chogoris est beau.
Super vidéo merci, je pense retrouver un peu le gameplay de la v6 avec the old world. En parlant v6 Aslinn à eu une figurine pour la campagne de lustrie.
Ayant commencé V7 en nains contre haut elfes, j'ai toujours eu une dent contre ces elfes.
Mais j'ai honnêtement envie de les jouer, car là où un énorme pack de 40 lions blancs avec dragon monde était une horreur assez peu lore (les elfes étant peu nombreux).
Ici on revient à des unités moins nombreuses, où il faut réfléchir et puis j'ai toujours adoré les figurines avelorne bien mise à l'honneur dans ce format avec leur potentiel général magicienne qui les donnent en base.
L'équilibre revient et surtout les dragons reviennent. Car en V8 une ligne de canons tuait les figurines si facilement.
Ils sont toujours écoeurant de rapidité, mais pas non plus cette relance gratuite. Fiable mais attention ils détesteront être englués, ils détesteront la saturation.
Aussi ils auront moins d'options pour refuser le combat et fuir. Et on aime mettre des claques aux impétueux.
Super vidéo, par contre des petites coquilles:
- les guerriers des ombres n'avaient pas mouvement 6 en v8
- les princes dragons n'avaient pas CC6 en v8
Merci à vous deux.
Alors si je comprends bien, un seigneur Haut elfes qui ne prendra pas une option "d'honneur" sera donc "sans honneur". Elle était facile, pardon.
J'en connais un qui va être content 😁.
Merci pour cette vidéo 👌
Encore une fois intéressant, merci !
Wow, pourquoi j'ai envie de monter une nouvelle armée à chaque fois que je regarde vos analyses? c'est normal docteur? Merci pour votre enthousiasme à chaque vidéo ^^
Super, j'adore vos analyses de faction.
Merci beaucoup! Turletutu Oreilles Pointues!
Arf même si ca parle d'oreilles pointues, on vous aime quand même 😅❤
il faut connaitre son adversaire ;) ^^
@@Warhamateur boarf tout ce qui importe c est que l'elfe soit mort à la fin, le connaitre n'empêchera pas qu'il se prenne un coup d'épée dans la tronche! 🤣🤣
😂😂😂@@bastienagoutin5909
@@bastienagoutin5909 Ou un coup de hache ⚒️😁
Mais on prend sur nous pour vous aimer, quand même. 😜
toujours au top !!
Merci pour le contenu 😊
Vous avez raté : les gardes phénix ne tappent pas sur 2 rangs s'ils ont chargé ;)
Attendez, attendez. Je viens de penser à un truc pour l'honneur maître du savoir. Le prince ou le héros qui prend cet honneur.
Il y a marqué "est un sorcier de niveau 1..." Donc déjà ça veut dire qu'il a accès aussi aux objets cabalistiques (familier de savoir pour choisir les sorts 😏) mais en plus, on peut le passer niveau 2 en payant 30 points comme un sorcier normal ? Parce que visiblement c'est pas marqué qu'il peut pas.
Non, les 30 points pour le niveau 2 c’est pas une règle liée au fait d’être un sorcier, c’est une option que tu peux acheter sur le profil des sorciers dans ton livre d’armée.
Le noble et le prince ne l’ont pas, donc ils ne peuvent pas la prendre
Salut à vous et merci de ces vidéos ! Ça fait plusieurs fois que vous parlez dans vos vidéos de serveur discord dédiés à The Old World. Oserais-je demander où trouver les liens pour rejoindre ces serveurs SVP ?
Moi qui as les elfe de la boîte ils de sang je suis content de les rejouer prochainement dans OW
Génial merci pour la cadence ! Que conseilleriez vous quand on les affronte ?
La fuite
Salut ! Tout dépend de ce que tu vas jouer et des forces et faiblesses de ta faction. Globalement l'elfe n'aime pas du tout les combats long et l'enlisement de ses unités, ça peut être un axe stratégique a prendre. Un autre qui me vient comme ça et la multiplication des menaces, une race fragile et en sous nombre craindra forcément la multitude de son adversaire !
Sinon de manière général les hauts elfes vont facilement avoir des personnages sur grosse monture (souvent volante) avec armure et régénération. Je ne peux que te conseiller de prévoir dans ta liste des contres mesures a ces personnages ou des unités pouvant leur faire peur et donc restreindre leur liberté de mouvement (arme ou unités avec la règle "tueur de monstre", artillerie, ...)
@@chogoris4989 merci beaucoup pour ta réponse ! Ça m’aide beaucoup !
Merci pour cette Review David. Etant joueur haut elfe depuis la fin de la V4 j'ai vu Warhammer et les hauts elfes se transformer.
Même si j'ai eu un arrêt de plusieurs années j'avoue que cette nouvelle version me hype. Enfin la possibilité d'avoir un Seigneur de Chrace, Maitre des épées ou encore Prince dragon. Les hauts elfes gagnent enfin en souplesse. Ça fait vraiment plaisir à voir.
J'aurai toutefois 3 questions :
- La première concerne les alliés. Je trouve la règle plutôt mal écrite. Le livre stipule "jusqu'à 25% d'un contingent alliés", que définissent-ils par contingent? S'agit-il d'UNE seule unité ou peut il y en avoir plusieurs ? Car pour 25% sur une seule unité ça me semble assez paradoxal.
- Pour la 2e pour les alliés toujours je vois marqué "fiable, peu fiable, suspect" est ce purement loristique ou ya t'il des règles qui vont avec?
- Concernant la 3e je pense connaitre la réponse mais préfère tout de même demander. Où sont les personnages spéciaux ? Seront-ils dans les livres d'infamie?
Encore merci pour ce que tu fais pour les joueurs Battle
Alors,
Le contingent alliés c'est une troupe qui doit respecter les valeurs de recrutements de sa propre liste (un héros et une unité de base de minimum 25%, etc)
Tu as en effet des règles qui s'appliquent pour les fiabilités d'alliances
(Tu as mes vidéos qui t'expliquera toutes les règles du jeu en format court avec des timecodes pour te repérer si tu veux, sa te donnera plus de precisions)
Enfin pour les perso nommés "légendaires, ils n'apparaîtront que dans les arcanes journaux et on ne sait pas encore qui sera choisi pour les HE 😉
Voilà 😀
@@Warhamateur en effet, j'ai retrouvé la vidéo et le passage sur les alliés. Tu mentionne même une vidéo entière sur le sujet, j'ai hate de la voir justement😁.
Merci pour ta reponse ultra rapide! Merci de redonner l'envie a des joueurs comme moi qui ont arrêté depuis 2007 et qui n'ont jamais connu les elfes "qui frappent toujours en premier"😅
@@skygun le plaisir est pour moi 😉 bonnes aventures dans le Vieux Monde !
01:28:23 on peut m'expliquer pourquoi mes saurus de base, valent autant de points que des lion blanc ?
Du même genre un Lancier elfe vaut exactement le même prix qu'un Lancier de l'empire. Sauf que l'elfe, il a une liste de capacités spéciales longue comme le bras, une meilleure initiative, une meilleure cc, un meilleur commandement et j'en passe.
@charlesguilbert5324 Heu si je ne dis pas de bêtise le lancier impérial avec option bouclier est à 7 points alors que le lancier elfe est à 9 points :)
Les saurus de base ont l'endurance de 4, une armure de 4+ ainsi que 2 attaques ! Beaucoup plus de résistance et avec le fait que les pertes ne peuvent faire de riposte à TOW leurs deux attaques leurs permettent souvent de ne pas trop subir en retour :)
@@chogoris4989
1) pourquoi mes guardien du temple on juste +1 en cc par rapport aux saurus, alors que c'est sensé être les meilleurs saurus, le tout équipé d'une armure d'os?
2) pourquoi mon slann a commandement 9, alors que les autre factions on des seigneur a commandement 10?
3) pourquoi mon slann peut fair de la necromancie?
@@chogoris4989 je pensais aux vétérans, autant pour moi
de moins en moins tenté de jouer les haut=elfes avec ces multiples rabotage. en plus je voudrais savoir si les manuelles sont toujours aussi mal foutu avec les règles sous règle, exceptions.. qui oblige a zaper dans tout le manuel.
Salut ! En réalité difficile de parler de rabotage, le jeu n'est pas le même et son équilibre est différent (je pense que c'était d'ailleurs une erreur d'insister autant sur les comparaisons avec la V8, mais au moment du tournage j'étais juste en train de découvrir le jeu). Oui certaines unités ont beaucoup changé (ou perdu chacun voit les choses à sa manière) mais personnellement je prends beaucoup de plaisir à jouer les hauts elfes. Ils sont aussi bien plus agréables à rencontrer pour nos adversaires car une part importante des moteurs de frustration n'existe plus ! La faction est globalement plus technique à utiliser mais possède de nombreux avantages: une grands mobilité, des options de jeu sur l'initiative, une excellente magie, une infanterie d'élite, ... Pour moi en tout cas c'est un très bon cru et je ne peux que t'inviter à tester !
Pour le livre de règles malheureusement là ça ne change pas il est vraiment mal fait. Cela dit pas mal de monde commence à avoir testé le jeu alors si tu peux trouver quelqu'un qui a déjà quelques parties dans les jambes pour le découvrir avec lui ça sera surement le plus simple et agréable !
Est-ce qu'on aura une review des elfes noirs? même si pas dans les armées principales?
Bien sur
@@Warhamateur je me doutais mais voulais être sûre, en tous cas, super taf, super agréable à suivre^^
Comme toujours j'aime bien le travail qui est fait félicitations. Et petite question pour tout le monde, vous allez mettre vos figs sur des socles 20mm ou les mettre sur du 25mm?. Parce qu'il faut des plateaux de mouvements pour tout ça 😁
Encore une superbe review merci pour ce travail très explicite.
En vous écoutant parler des gardes maritimes je me suis posé une question vous dites qu'ils peuvent se reformer, redresser les rangs.
Je précise vous dites qu'ils peuvent être en 10 de front pour tirer puis il se redresse et retrouvent leur 4 rangs.
Or redresser c'est jusqu'à 5 figurines maximum non? Il faudra donc redresser deux fois pour revenir à un pavé de 5 sur 4 rangs.
Merci de m'éclairer là-dessus😅
Relis bien la règle pour resserrer les rangs, ce n'est pas le nombre de figurines qui peuvent changer de rang, c'est la largeur (en figurines) de laquelle l'unité peut changer. Donc réduire/augmenter la largeur de ton rang de 5 signifie en général bouger bien plus de 5 figurines (en fonction de la taille totale de l'unité)
Géniale on va pouvoir jouer Téclis le traitre ...
niveau timing, en 2276 il doit etre actif, meme si bien moins en avant!
une vidéo vraiment sympas, mais je suis tellement jaloux que les elfes peuvent avoir des sorciers en armure alors que pour les comptent vampire on doit leurs payer une armure magiques pour en faire un lanceur de sort.
Rien vu d'abusable? ;) Peut-être le double noble sur dragon des étoiles à 2000 points? Très top en tous cas la review !
Ca fera deux belles figurines sur la table ;)
Les rois des tombes ! Les rois des tombes ! Ah mince c est les elfes !
La prochaine c'est l'Empire (de l'Homme ... ^^) du coup?
Salut, je n'ai eu m'occasion de me mettre a battle a l'epoque ou ça sortait encore, mais la je suis assez motivé. Une idée de quand les grappes des haut elfe et elfes sylvain seront commandables?
@@zeed54 oula... malheureusement aucune
Après la sortie future des nains, on devrait avoir plusieurs mois d'attente encore (2 ou 3 s'il respecte un calendrier valable)
Depuis le début du jeu gw a sorti 4 factions en mode un peu derbi : breto et rdt (2 factions ennemies)
Puis orques et Gobelins Et Nains (malgré l'énorme décalage entre les 2)
Donc ce que j'espère ces que les prochains soient Hommes Bêtes et Elfes Sylvains ... mais encore une fois, on n'en sait rien...
@@Warhamateur ok merci pour la réponse ;) ;)
C'est quoi l'unité Guerriers du Chaos qui a disparu?! J'ai pas le livre et j'attends la review d'armée mais vous pouvez pas me laisser mariner... sivouplééé
Les massacreurs de khorne, les rabatteurs de slaaneesh et l autel de guerre du chaos, a noter aussi pour les joueurs comtes vampires la disparition des morgasths (présents a AOS)
@@rambojohn4538 les unités V8 the end time ne sont pas présentes dans TOW, pour une histoire evidente de Chronologie....
@@jbmondoloni oui j avais saisi merci :)
Petite question...
Pourquoi un mage sur un char verrait-il à 360° ?
Car les chars voient à 360° maintenant
@@Warhamateur c'est marqué où ? J'ai raté ce point et personne ne le l'a dit au FWC quand je voyais les chars de Khorne !
@@fredericmorard4148 plate-forme de tir des chars sections type de troupes
@@Warhamateur trouvé ! C'est parce que ça ne concerne que la magie et les tirs. Des trucs de lâches et de dégonflés quoi ! 😉 J'aurai appris un truc au moins. 😀
@@Warhamateurje trouve bizarre que le char lourd et une rotation de 90° gratuite et non le char léger.
Je vois que je ne suis pas le seul à adorer les honneurs mais pourquoi ce système n'existe que chez les HE et pas chez les autres factions ?
vertus bretonniennes, pouvoirs vampiriquse, disciplines slann .....
C'est pas totalement la même chose je trouve mais je peux me tromper
@@feebrrrell pas totalement en effet
Spam dragon! :D
1h35: serieux, toute l'armee du chaos sauf les anecdotiques marraudeurs ont attaques magiques
on veut les hommes bêtes !
Bien débile le délire des mages avec les honneurs, et pas du tout fluff, à part pour gardien de saphery et mage dragon. Un bon trou dans la raquette de la part de gw ! Pur de cœur existait dans les anciennes versions !
Même si les mages font leurs études à Saphery, ils sont originaires de toutes les régions. Les mages Dragons sont emblématiques mais on meut très bien imaginer un mage Nagarith ayant étudié la magie d'illusion ou un sorcier marin protégeant la flotte en contrôlant le temps sur sont char volant. Perso je ne vois pas de troue de GW, c'est à nous de raconter des histoires.
Il y a une différence entre raconter une histoire, respecter le fluff, et éviter les combinaisons un peu bêtes in game.
@@rambojohn4538 ok c'est pas écrit dans le fluff donc cela n'existe pas. Milles excuses.
merci
Salut @@rambojohn4538 ! Que ce qui t'embête dans ces honneurs ? L'aspect loristique que tu ne retrouves pas ou crains tu plutôt un déséquilibrage des règles ?
Chogoris, je suis actuellement en train de peindre des orques.
Dès que j'ai 1500 points de peint, je te waaagh! la gueule.
Avec plaisir l'ami 😀!
@@chogoris4989 Je suis prêt à me faire massacrer face à un joueur vétéran !
@@litrik62110 Vétéran il faut vite le dire ... Sur le papier je connais le jeu mais lorsqu'il s'agit de l'appliquer c'est une autre paire de manche ^^
@@chogoris4989 C'est toujours mieux que moi, je prends que des figurines pour leur style et j'y vais yolo sans savoir de quoi elles sont capables sur la table. Mes régiments favoris c'est les orques noirs (jusque là, ça va) et les archers orques (ce régiment est une blague mais j'en ai deux lol)
Si on peut jouer Cothique j achète les bouquins 😂
Tellement ça
Le rêve 😍!
Parce que tout le monde aime les détester ❤
j'uste anvi d'taillé d zoreil pointtu ! Un orc avant de se faire éclaté en bataille.
Mouais... à voir sur table mais encore des elfes fumés quoi...
Ok ils ont une faible endurance et ils n'ont plus Frappe en premier mais ils vont quand même taper avant toi ou en même temps donc ça revient à la meme (même si tu les charges) et ils ont tous armures et invulnérables accessibles...
Ils maîtrisent toutes les phases de jeu (vous avez la réflexion sur les unités de base: ils peuvent tout faire)...