I don't think that's exactly what happend, Phillips and Sony had some involvement in the compact disc industry in general but the cdi didn't influentiate the PS1 directly, if the cdi didn't exist Nintendo would still end ties with Sony during the Production of Super Family Computer CD
The game design of the animation magic Zelda games was overall convoluted and physics are bad, Zelda's adventure had issues with every room using compact disc load times
I really do wonder if the animation is like this due to style or limitations, the cdi port of lemmings atleast managed to get some colors It's not like animation magic had good budget anyway
クッパ7人衆に食べられてミスになる演出怖すぎるやろ
怖すぎる、アナザー任天堂やん
食べられてに反応してしまった(・o・;)
タイトルといい、子供に買ってやれないな
失敗したBGMの不協和音感がその恐怖を……
版権だけ売り渡すととんでもない事になるという教訓になったゲーム
ダイパとかな!!(大きな声)
@@サンバジル
あれは外注先は悪くないだろ
明らかに納期のせい
@シモン姫
なぜ仕事を引き受けてしまったのか
@@45nana そりゃ大手からの依頼だったからじゃ?
@@サンバジル あれはちゃんと少なからず関与してるわ。
こんな酷評されたゲームを実機で入手した上にクリアし、それを無償で我々に提供してくれる..........
あなた、凄ぇよ.......
これが本物のマリオファンの実力なのか
入手したのはタンジェントさんという方で、そのプレイ映像をロジーさんに提供しているんですよ〜✨
@@Mario_dragon_
そうなんですね...
@@Mario_dragon_ まじか
ロジーさんもロジーさんで
自分の持つ発信力で我々に情報を届けてくれるから、これはタンジェント&ロジーのダブルパワーで成り立っている
ちゃんと事実確認しないからこうなるんですよ。反省しましょう。
実はPlayStation誕生のきっかけにもなったハード、そんなCD-iはCD-iのゼルダ三部作も有名ですが、ホテルマリオ以外にもCD-i向けのマリオ作品がもう1つ出る予定だったようでタイトル名は「スーパーマリオ ワーキーワールド」。マリオワールドの続編として開発されていたそうですが、発売中止となったそうです。CD-iの発売元の「フィリップス」は後に任天堂とWiiリモコンで特許侵害巡る訴訟に発展(勿論、任天堂の逆転勝訴で和解)したりと任天堂の歴史により深く関わった企業でもあるんですよね。
あれ?フィリップスは和解じゃなかったけ?
和解に持ち込めただけでもすごいと思いますが
I don't think that's exactly what happend, Phillips and Sony had some involvement in the compact disc industry in general but the cdi didn't influentiate the PS1 directly, if the cdi didn't exist Nintendo would still end ties with Sony during the Production of Super Family Computer CD
1994年に作られたにしては背景も描き込まれて、
アニメも豊富だったから、そこだけ見れば普通に面白いゲームだと思う
これで史上最悪だからやっぱりゲーム性って大事
More like 1993
この作品を作画崩壊とかの酷評でもわざわざ買ってプレイしたりする所を見ると単に悪く評価してるだけじゃなくてマリオファンとしてそれすらも大好きなんだという愛を感じたのでロジーさんは凄いな……
Tbh the animations ain't that bad, it's just very cheesy and stylized instead of being a replica of Yoichi kotabe
YTPで有名な海外ミーム。海外では物凄く有名で(特にアニメーションは)よく使われてます。マリオやルイージがよくしゃべる話やクッパの理不尽な笑い、そしてピーチの扱いなどよく海外の動画で使われてます。マリオの「NO」や「トースト」、ルイージの「YOU」などの発言がホテルマリオでは唯一海外で有名なんですよね。
最初のマリオとルイージが歩くとこ「だけ」既視感があったのはこのせいか🙄☝️
海外版チャー研みたいな扱いらしいですね
「SPAGHETTI !!! 」もお忘れなくw
レッキングクルーみたいでいいんじゃないか
敵が無限に湧かないようにするだけで十分良ゲーになると思う
あとは敵が出てくる予備動作を長めにしたり、ドアを閉めて敵が出てこない時間を大幅に長くすれば
2:51 ジュゲムの雲は可愛いのにこの雲ラリってて草
ドット絵のクオリティも凄いし、もっと工夫できれば神ゲーになってたかも・・・・・・
改良されればNSMBのミニゲームとかになってたかも
@@いぬ-y7xgod, you're right, this does resemble the look of sm64ds/nsmb mini games look
CD-iのコントローラー的にアクションゲーは無理です(
3:49「みんな買おうな」に見えて二度見したら「みんなは買うな」だった笑
それは草
それは草
クソゲーだろうと集めて遊ぶマリオファンの鑑
マハニキ
ありがとう。ホテルマリオもってて良かった
某チャンネルでクソゲーを見すぎて、ゲームとして遊べるならまだクソゲーじゃないという謎の基準ができてしまった!!
※マリオシリーズの中ではクソゲーであることに意義はありません!
この狂ったゲームのために5万ちょっと払うロジーさん、凄すぎる
流石です
ソフトとハードは我がチャンネルを支えてくださるマリオコレクタータンジェントさんにお借りしております!(タンジェントさんがかけた費用になりますw)
@@mariofantsudoi やっぱタンジェントさんやべぇ…………
@@mariofantsudoi
なるほど。マリオの情報発信においてお二人のタッグはまさに無敵で右に出る者はいないでしょうね。
発売前「マリオのブランドで何とかなるやろw」
発売後「逆にブランドイメージ下がっとるやんけ…」
やっぱりマリオはちゃんと任天堂関与の物じゃないとダメなんだなと痛感させられるな
これこそマリオゲーの黒歴史と言ってもいいんじゃないかな
このゲームがあることは知っていましたが、内容まではよく知らなかったので、わかりやすく解説してもらえてとても良かったです!
3:33 個人的にビックリしたところ
スパ★ガリがカットされてる…
0:28 クッパの笑い声 常に作画崩壊で無駄に動くクオリティの低いマリオアニメ。アクションシーンの背景の絵の方が良いと言ううごメモの方が作画良い。
1:30 *神曲*
誰が絵に自身のある人はマリオを神作画でアニメを描いてくれ(30秒だけで良いから)←とりあえず戦闘作画の良いアニメを観よう。
この後の生配信で実際にやってくれるなんて流石です。
Hotel Marioはホラゲー界隈で最もやべーゲームとして有名なHotel Mario 6しか知らなかったからここで元ネタ知れたのは良かったわ
このゲームが発売された1994年の4年前にマリオワールド、2年前にUSAと六つの金貨、1年前にコレクション、1年後にヨッシーアイランド、そして2年後には64と考えると、任天堂マリオの進化っぷりがいかに凄いか。
3:34 えっ?怖ww
CERO-Aですよね?
なんで扉閉めたらクリアになるか分からないが問題点解決したら面白いゲームになりそうw。
3:18 変身も出来るんだね
あと僕たちのロイさんがマリオを…
英語の動画を検索しゲラゲラ笑ってた数年前………まさかロジーさんが取り扱うとは想像だにしなかった。
I hope she made lotsa spaghetti!!
3:01人によってはトラウマを抱えちゃうかも😅
0:25このシーンって海外のミームで
使われてるから作品を知らなくてもこの
シーンは知ってるって人いるんじゃないかな
☆Gay luigi☆
音madで見たことある
ルイージの「きっとスパゲッティをいっぱい用意してるに違いないよ」はすっかりお馴染み
lots spaghetti ⭐︎
2:23 スーパーマリオワールドのクッパ戦でキノコ投げるときのピーチ姫に比べれば可愛いです
(まぁあっちはゲーム映像だから比較するのも違う気はするが笑)
このゲームアニメーションが(特に作画が)面白いんだよねww
マリオ64の音源をどこから引っ張ってきたのか地味に気になる・・・。偶然にも同じ音を作ったとは思えないし。
開発中の音声を入手したのか、逆に任天堂側が一部の音を気に入って流用したのか。
だいぶ前クレラップのCMでも同じホイヒュッって音を聴いたんで、音自体が何らかの素材だった説もありますね
もっと怖いのは、ハナちゃんを踏んだ後の一つ後ろの胴に顔が……
2:41 ホイヒュッ(マリオ64)
1:12 地獄のようなゲームだ...
クッパの笑い 0:28
"You know what they say...
All toasters toast toasts!"
ちなみにフィリップス社はゼルダのシリーズ最低の作品も作ってます
このゲームは他の酷評されてるマリオのゲーム(スーマリ2、ペパマリスパシル、NEWマリ2など)が「続編として考えると低評価」なのに対して唯一「紛れもないクソゲー」なやつだ。
頭無くなっても1秒くらい歩きつづけるハナチャンとか頭が異様にでかいクッパとかツッコミどころはあるけど何気に敵キャラいろいろ実装されてて頑張って作ったんだなぁ 絶対買わんけど
もうちょい詰めたら面白くなりそうなゲームだった
Agreed
本体もソフトも高い上に「史上最悪」の名を冠しているのにこれを買う気になったロジーさんマジですごいとしか……👏👏👏👏
そりゃマリオファンだし()
むしろ「史上最悪」のおかげで買う気になるまである
実際にプレイしてないからゲーム部分に関して何も言えないけどこれだけは言いたい
2:35 お 前 誰 だ よ
ホテルマリオはまじでめっちゃ見てたし
海外とかで流行ってた気がする
3:47某からすまのサモンライドの半分である(からすまの再投稿版サモンライドでは10万程を溶かしている)
3:49某からすまなら買うだろう…
あのひとどっかの動画で買いだめしたゲームの山を見せてて、その中にCD-iのハードもあったから既に持ってる可能性もある(ゼルダ3作用でマリオは持ってないかもだけど)
生配信事情で来れませんが後でアーカイブ見させていただきます!!
マリオの歴史を語るには黒歴史も見ないとですから……この動画だけでもクソさがわかるのはやべえって
追伸
時間が開けられたのでしばらく見ておりました
フリーズはひどい
クソでも評価できる点多いから
なんとかなりそうだっまのに……とは思う
More like cheesy
でも
You Know what they say.All toasters toast toast.っていうセリフが好きすぎてハマっちゃってる自分がいるw
なんかマリオが老けて見えるなぁ。
ロイの壁走りはワールドのリスペクトか。
ボイス付きアニメーションパートのあるマリオってのは面白そうなのに。
Mario seems to be the average New York guy who complains about rent
コクッパ達の個性すき
食べられるの怖い
色々改良してだんだん上に上がっていってゴールを目指すゲームなら面白そう
これの外国ニキ合作めちゃ好き
0:25 ここのBGM何故か癖になるわー
このゲームルイージが「スパゲッティ♪」って言ったから学校で流行った気が…
この動画であった問題点を直せば
神ゲーとまでは行かないまでも
良ゲーにはなりそうだけどな。
プレミアでもかかって値段が
凄く高騰してんだろうな。
マリオシリーズにおけるミヤホンチェックの重要さを改めて理解した気がします…
最初 普通に面白そうじゃん
1:30 イライラするやーつ
1:50斜めキラーは本編にあってもよさそう
最後 たっか
というかあんまクソゲーって思わないんだが俺だけ?
namcoのマッピーみたいでクセになりそうなゲームかなと思ったんだけど、閉めたら開けられ、出会い頭に当たって死ぬのは理不尽すぎるw
マッピーの同時乗りも辛いけどあれは対策できるからね
なんかムービーが昔のマリオの映画にちょっと似てる気がした
(名前思い出せないけどキビダンゴみたいな名前の犬みたいなのがついてくるやつ)
1:28 ここのBGM懐かしい
CD-iのマリオはまだマシな方本当にヤバいのは同じハードで発売された糞々のトライフォースことゼルダ三部作
The game design of the animation magic Zelda games was overall convoluted and physics are bad, Zelda's adventure had issues with every room using compact disc load times
あのドット絵ってホテルマリオだったのか
名前は知ってたけど内容を知らなかったからありがたいですね
1:30まさに時間との戦い
マリオシリーズのゲームは殆どが神ゲーだけど、これはちょっとね……(知ってるけどやってない民)
こんな闇を抱えたマリオゲームが…
ニンダイでルイマン3が発表された時に海外ファンが「ホテルマリオ2!」って叫んでたの笑ったなぁ
マリオでホテルと言ったら…
ルイマン3しか思いつかんw
皆はそれを思い浮かべるだろうな…
あとマリパ5のクリボーホテル
マリルイやペパマリにも作品によってはあったような
あと忘れては行けないのがサンシャインのクソ支配人
サンシャインのホテル・デルフィーノもあるゾ
他にはCD-Iゼルダも有名ですよね……
これには某ナードも激怒
ちなみにAVGNはホテルマリオに関しては最悪の部類では無い遊び甲斐はあるよと言っているみたいですのでCD-iゼルダ3部作よりは温情な評価ですわよ
@@PrincessRipBlueTube7
最後は"ついでに"ぶん投げられましたよねwww
@@PrincessRipBlueTube7cd-i's Zelda physics are overall much worse, so I understand why would he say that
かえって面白そうだと思ったけど高杉田
3:02 海外の面白動画のせいで爆発するかと思った。
もはや存在すら知らないのだが
2:00 ここの効果音好き
普通に良ゲーなりえるだけの要素は持っていただけに残念なゲームだなーと感じました
やっぱゲームシステムにもよりますが、バランスが崩壊しない程度の難易度にしておかなきゃプレーヤーは逆にストレス抱えちゃいますしね
あと、値段は任天堂製品と比較しなくても高い(特にソフト)
ホテルマリオは色んな意味でトラウマだったりする
アニメは正直滅茶苦茶好き
ゲームも見栄えは好きな部類
普通に遊べるゲームバランスだったらやりたかったかも
ホテルマリオのメインメニューbgm好き
このホテルマリオのアニメで
ルイージを呼んでいる時「Gay luigi」に聞こえててミームになってたわー
1:29ムリゲー
何かゲームバランスが惜しいゲームですね…。
敵が扉を開ける予備動作を長めにしたり、アイテムで開けるのを阻止出来るようにしたりすればよかったかもしれませんね。
そうすれば引き返すのに手間がかかるドアを封じるか、ジャンプで敵にぶつかる可能性の高い場所のドアを封じるかという駆け引きが楽しめたかもしれません。
ゲームウオッチ感覚で手軽に遊べたら普通に楽しめそうなゲームな感じはしますね~🤔
ゲームバランスが終わってること以外はよくできたゲームだなぁ…
ホテルマリオ....トーストのイベント、ヤバすぎるマリオ達のデザイン、とてつもない難易度、色々と酷すぎる伝説のクソゲーだったな
版権だけ貸した究極のクソゲー…
3:47 合計54000円ってたかっw
3:49 「みんなは買うな」←買う訳無いじゃないですかw
EDにそのゲームのBGMらしき曲持ってくるの天才すぎる
昔海外memeで面白いなーって思ってたけどまさかゲームだったとはアニメだと思ってたw
数ヶ月前にコメントで取り上げて欲しいって言ったゲームを取り上げてくれてありがとうございます
マリオの声に違和感がある。発売したのが64より前だから仕方ないか。
アニメーションは見たことあるけど
これが、ゲームだとは知らなかった
これは山内さんも宮本さんもガチギレ確定やろうなぁ
アニメがもう少ししっかりしていて難易度もほどよく低ければ良作になれた…
…かはどうか分からないけど…
I really do wonder if the animation is like this due to style or limitations, the cdi port of lemmings atleast managed to get some colors
It's not like animation magic had good budget anyway
ミームにもなったこの作品。
アニメしか面白い部分がない()
ならまだ「マリオとヨッシーの冒険ランド」とか海外の「The Super Mario Bros.Super Show!」や「The Adventure of Super Mario Bros.3」の方がマシだと思う
スーパーマリオがアニメ化されたら放送局はtbs系列にして欲しいです。
ちゃんと作ったら楽しそうではある
謎の海外人気だけある作品
この絵のマリオなんか海外のRUclipsverの素材でできた
「ジャンプ時のあたり判定」さえなければ、かなり改善されそう。
Not to mention if there wasn't elevators switching randomly over time and time limit
2:13
そしてこの顔である
海外でMADにされてる奴か ファンメイドじゃなくてまさかの市販ゲームだったのか
ホテルマリオはマリオの声でなぜか大爆笑してた記憶がある
ゲーム微妙でアニメがあり値段高いとかスーパーアドベンチャーロックマンみたいだな