в патче 1.14 радана намазали вязкой жижой, сделав рекавери для некоторых атак дольше, так что оптимальные паниши на некоторые атаки поменялись. из основного: 1. терь двойной слэш просто роллится, поскольку интервал между первыми двумя атаками был сильно сильно увеличен. так что последняя секция видоса больше не актуальна. более того, поскольку паниш после последней третьей атаки в этом приёме вмещает заряженный хевик, игроки будут не боятся этой серии атак, а скорее радоваться ей xD 2. теперь можно бить радана после обычного крестика из нейтрала 6:36. быстрым оружием влезет 2 лайта. 3. можно добавить ещё лайт в паниш разреза проклятой крови
Спасибо, что помог, прошел все таки босса, очень срочно нужно было понять, как уворачиваться от его атак, где он свои копии создает и метеоритов с притяжением, в итоге я делал совсем неправильные мувы, а когда осознал свои ошибки, босс стал очень элементарным
Отличный подробный гайд, хорошая работа. Я тоже удивлен что в ру сегменте кроме моего гайда относительной посредственности и теперь твоего, нормальных гайдов нету. Да и в целом что-то адекватное найти слишком сложно даже сейчас. Вроде инфа есть, но среди говна найти ее сложно. Мне наверное повезло что на своем первом прохождении rl133 ng+7 гайдов почти не было и удалось найти как авойдить ебучий дабл кросс слеш без пеплов и талисмана горнила (из коментов на одном из первых, если не первом, No Damage/Hit/Parry видео правда, но все же). Файт с раданом ахуенный и наверное мой самый любимый, но рот шатал дабл кросс слеша и не потому что он заставляет позиционировать себя, а потому что он убивает многие "оптимальные" паниши и по итогу ты либо даешь сочный паниш, либо жрешь фреймтрапу. Особенно это ощущается на тяжелых оружиях, т.к. рекавери на "оптимальных" панишах банально не хватает на смену позиции. Так же масло в огонь подливают некоторые баги с перекатами и авойдом атак. Ты вроде ролишься на горку трупов и уже вроде ролл прошел, а вроде хлебало в уроне. Ну или авойдишь клонов после метеоров не отбежав достаточно далеко, делаешь все правильно, но каким-то боком клон приземляется немного в воздухе и цепляет тебя. Как? Зачем? Почему? Хз, надо пойти поплакать об этом. Trully a skill issue, Git Gud. Ну и сама арена местами калит ближе к божественным вратам из-за кучи неровностей. А так, опять же, годный гайд, надеюсь он наберет просмотров больше чем мой относительной посредственности и гц с ноу демедж Раданом.
В своё первое прохождение я просто всё ролил в правую ногу босса и даже не заметил, что там какой-то очень сложный двойной слэш :D Самым сложным показалась метеоритная атака, пытался ролить эти долбанные удары копиями, а оказывается надо было просто стрейфить их вот это поворот. гайд топ, по болтикам раскрутил радана
5:34 на 4 атаке можно сделать атаку в перекате по крайней мере с двумя дубинками, мб и с другим оружием, т.к. мы остаемся в приседе, и даже если Радан использует пятую атаку, меч проходит над головой без урона.
не знаю, писал кто-то или нет, но можно использовать каплю на блок и блочить "ножницы" просто, от ласт удара кувырок, а если у тебя щит то можно тоже блочить и тычку
так на 10:08. просто слеза на идеальный блок работает всего 5 мин, а если бить босса, не знаю, например персонажем 60 лвла с +12/+5 оружиями, то вполне можно не уложиться в 5 мин ну и вообще теперь уже неактуально, потому что последним патчем радана смазали вязкой жижой, и теперь эта атака легко доджится последовательными перекатами
Даже не смотря на некоторые огрехи (стрейф от Джагла считаю всегда лишним, метеор кастуется раз в Н минут, возможность застрейфить некоторые атаки и задоджить световой таран с клонами краучем), а так же странный выбор сетапа (Свордлансом Гайюса с Крагблейдом/Шарами/Шамширом/Рапирой Чистой Гнили скорее всего будет куда быстрее) в остальном считаю данный гайд пока что наиболее компетентным в плане подхода на ютубе. Наиболее точные описания как фоллоуапов, так и способов уклонения о атак. Поздравляю с проделанной работой.
@@belehthedoorman9654 спс, приятно прочитать толковый коммент. по поводу гайдов - неее. то скорее было чтоб показать, что это обычный босс, просто более требовательный к точности выполняемых движений. да и пока я траил хитлесс, куча футажей накопилось. про крауч звучит охуенно, надо попробовать. а оружие взял чо по каефу, просто потому что мне визуально нравится уникальная атака в прыжке из пёрышка этого изогнутого меча. а так конечно куча оружий, которыми можно эффективнее бить босса, но если бы цель была в этом, я бы вкачал оружие не до +15, а до +25. эффектность > эффективность :) вместо гайдов правда шо-то как будто бы делаю большой видос по разъёбу всей этой псевдоинтеллектуальной шелупони из своей предложки про то, что игра скучная, исключительно про перекат, боёвка зашла в тупик и т.п. но как оказалось заниматься этим непросто и монтаж двигается очень медленно. но когда-то будет :)
@@touchmesoftly9752 Рад что смог преподнести полезную информацию. Жаль что отсутствует желание продолжать создавать подобные руководства, потому что на самом деле если вдаваться прям в подробности с использованием софта для разбора ИИ босса и его анимаций, то каждый действительно стоящий гайд можно делать по минут 40. Насчёт эффектности это дело вкуса конечно, но я предпочитаю оптимизацию. Однако это твой килл, твоё дело как говорится. На тему нытья про скучность и тд я бы конечно просто называл подобных людей некомпетентными дурачками, не более и не стал бы тратить время, но как знаешь. На тему переката могу вкинуть пару очевидных мыслей: На самом деле даже игнорировать вообще все инструменты для уклонения кроме перекатов, то в игре остаётся огромное разнообразие как подходов к доджу атак, так и гибкости доджей, Радан является достаточно хорошим примером, где нужно чувствовать позиционку, использовать стрейфы и роллить в конкретном направлении. В этом всём глубины больше чем в пэри-прыжок-микири из Секиро. Однако тут стоит заметить что это лишь то что лежит на поверхности. Многие некомпетентные игроки забывают про важность стрейфов в обоих играх, оббегать босса это почти важнейшее действие на многих противниках (Морготт/Маргит, Годфри и Мидра как самые очевидные примеры из ЕР) и оббегания гуманоидов из Секиро в сочетании с акселями дают куда большую эффективность. То насколько глубокая боёвка в Соулсах на самом деле можно понять по челленджранам и как различается подход от килла к киллу, особенно при специфичных условиях. В целом если ты хочешь именно *разъебать* (представьте что тут жирный шрифт) подобные высеры - крайне рекомендую углубиться в тему. Могу помочь если нужна какая-то информация.
На иксе играю,мучаюсь. Хотел призвать уже кого нибудь в помощь,но палец нельзя применить . Думаю может уже аккаунт провереннуму человеку отдать,чтобы прошел😅,нервы дороже.
:) думаю, всё изучение в совокупности заняло часов 10, мб 15, по попыткам не скажу. так-то это было уже 3-е прохождение дополнения, и я как раз пытался убить его не получая хитов. потому и футажи есть почти на все возможные ситуации
Читеры пекарные нахер! Играйте на консолях полностью показывая как на геймпаде вы это делаете! У боссов в элдене есть атаки которые по-любому цепляют, это я как профи говорю! На пк куча возможностей дурить народ!
Смешно было смотреть) там доли секунды а автор сказки рассказывает, во вторых боссы в элдене рандомно могут делать свои мувсеты, хаотично, особенно дракон Бэил в длс, я один без призывов и помощников прошел элден с длс как и все игры Миядзаки на платину, знаю что говорю, не верьте этим блогерам, они жужарики, у этих спамящих боссов в элдене есть атаки которые по-любому урон наносят, толи заливают всю арену ядовитым огненным электрическим итд атаками, от которых ни уклон ни блок не помогают. Никаких заморочек с Раданом, каменный щит и винтовой меч на кровоток и не нужны вам эти запарки, с маленией нагината Элионоры и каменный щит, не верьте этим сказочникам, если я мастер каратэ вы никогда посмотрев не станете мастером, на это годы уходят тренировок, так и в играх.
Эх ты...вообще елден гавно получился в части дополнения... Основная игра ещё норм... Но тащит лишь атмосферой а не механикой...это не игра, это хрень в плане механик... Прошел соулсы и знаю о чем говорю ... И к елдену шли давно, через секиро и прочее
Как человек, который почти прошёл Консорта факелом +0 без прокачки персонажа на NG+7, скажу, что мувсет этого босса может быть стабильным и читаемым, но это придёт с опытом. И это касается каждого босса игр студии.
@@dainerrain читер только может так говорить пк аферисты! Я стопудово уверен что ты и прокачанный на обычной прохождении длс на геймпаде на пс5 ничерта не сможешь, это я тебе как профи всех соулсов Миядзаки который мелишником всегда проходил на платины все до единого босса мною убиты! Я таких болтунов бла бла бла за версту чую! Иди сказки другим рассказывай, все мувсеты у боссов хаотичные, плюс спамят постоянно с маленьким окном, пьет медленно хилку, в дарке 3 все четко выпивал, плюс боссы всю арену всяким дерьмом заливают итд, этого много в элдене! В секиро тоже не мало дисбаланса, хотя для меня они все шедевры! Есть похожие но боссы могут всегда выкидывать подлянку! Это задумка конечно подлая от разрабов но проходимая была мной! Пекари могут кого-то грузить, но не меня) посмеялся даже, детский сад)к сведению я прошел Элден и длс по три раза и на пс5 и на Хвох
в патче 1.14 радана намазали вязкой жижой, сделав рекавери для некоторых атак дольше, так что оптимальные паниши на некоторые атаки поменялись.
из основного:
1. терь двойной слэш просто роллится, поскольку интервал между первыми двумя атаками был сильно сильно увеличен. так что последняя секция видоса больше не актуальна. более того, поскольку паниш после последней третьей атаки в этом приёме вмещает заряженный хевик, игроки будут не боятся этой серии атак, а скорее радоваться ей xD
2. теперь можно бить радана после обычного крестика из нейтрала 6:36. быстрым оружием влезет 2 лайта.
3. можно добавить ещё лайт в паниш разреза проклятой крови
Огромное спасибо тебе. Я так заебался умирать в первые секунды второй фазы, но благодаря тебе я смогу прожить чуть дольше
Хоть не я один считаю что Радан офигенный босс! И спасибо за разбор, хоть теперь понятно как от клонов уворачиваться)
Спасибо, что помог, прошел все таки босса, очень срочно нужно было понять, как уворачиваться от его атак, где он свои копии создает и метеоритов с притяжением, в итоге я делал совсем неправильные мувы, а когда осознал свои ошибки, босс стал очень элементарным
Самый адекватный и полезный разбор который я видел. Заслуженно лайк
Папич, я знаю, ты это смотришь 👀
Единственный подробный обзор, что я нашел. Спасибо.
Спасибо тебе за то что ты есть
чудо-человек🎉
Отличный подробный гайд, хорошая работа.
Я тоже удивлен что в ру сегменте кроме моего гайда относительной посредственности и теперь твоего, нормальных гайдов нету. Да и в целом что-то адекватное найти слишком сложно даже сейчас. Вроде инфа есть, но среди говна найти ее сложно. Мне наверное повезло что на своем первом прохождении rl133 ng+7 гайдов почти не было и удалось найти как авойдить ебучий дабл кросс слеш без пеплов и талисмана горнила (из коментов на одном из первых, если не первом, No Damage/Hit/Parry видео правда, но все же).
Файт с раданом ахуенный и наверное мой самый любимый, но рот шатал дабл кросс слеша и не потому что он заставляет позиционировать себя, а потому что он убивает многие "оптимальные" паниши и по итогу ты либо даешь сочный паниш, либо жрешь фреймтрапу. Особенно это ощущается на тяжелых оружиях, т.к. рекавери на "оптимальных" панишах банально не хватает на смену позиции. Так же масло в огонь подливают некоторые баги с перекатами и авойдом атак. Ты вроде ролишься на горку трупов и уже вроде ролл прошел, а вроде хлебало в уроне. Ну или авойдишь клонов после метеоров не отбежав достаточно далеко, делаешь все правильно, но каким-то боком клон приземляется немного в воздухе и цепляет тебя. Как? Зачем? Почему? Хз, надо пойти поплакать об этом. Trully a skill issue, Git Gud. Ну и сама арена местами калит ближе к божественным вратам из-за кучи неровностей.
А так, опять же, годный гайд, надеюсь он наберет просмотров больше чем мой относительной посредственности и гц с ноу демедж Раданом.
В своё первое прохождение я просто всё ролил в правую ногу босса и даже не заметил, что там какой-то очень сложный двойной слэш :D
Самым сложным показалась метеоритная атака, пытался ролить эти долбанные удары копиями, а оказывается надо было просто стрейфить их вот это поворот.
гайд топ, по болтикам раскрутил радана
5:34 на 4 атаке можно сделать атаку в перекате по крайней мере с двумя дубинками, мб и с другим оружием, т.к. мы остаемся в приседе, и даже если Радан использует пятую атаку, меч проходит над головой без урона.
Спасибо чел, я так и не нашёл кроми, тебя внятного объяснения😅😅
какая жесть, сколько же у людей свободного времени учить атаки босса в одиночной игре
не знаю, писал кто-то или нет, но можно использовать каплю на блок и блочить "ножницы" просто, от ласт удара кувырок, а если у тебя щит то можно тоже блочить и тычку
так на 10:08.
просто слеза на идеальный блок работает всего 5 мин, а если бить босса, не знаю, например персонажем 60 лвла с +12/+5 оружиями, то вполне можно не уложиться в 5 мин
ну и вообще теперь уже неактуально, потому что последним патчем радана смазали вязкой жижой, и теперь эта атака легко доджится последовательными перекатами
получется, если сейчас почекать инеты то можно найти толковый видос.
Даже не смотря на некоторые огрехи (стрейф от Джагла считаю всегда лишним, метеор кастуется раз в Н минут, возможность застрейфить некоторые атаки и задоджить световой таран с клонами краучем), а так же странный выбор сетапа (Свордлансом Гайюса с Крагблейдом/Шарами/Шамширом/Рапирой Чистой Гнили скорее всего будет куда быстрее) в остальном считаю данный гайд пока что наиболее компетентным в плане подхода на ютубе. Наиболее точные описания как фоллоуапов, так и способов уклонения о атак. Поздравляю с проделанной работой.
Планируются ли другие гайды в подобном стиле?
😶
@@belehthedoorman9654 спс, приятно прочитать толковый коммент. по поводу гайдов - неее. то скорее было чтоб показать, что это обычный босс, просто более требовательный к точности выполняемых движений. да и пока я траил хитлесс, куча футажей накопилось. про крауч звучит охуенно, надо попробовать. а оружие взял чо по каефу, просто потому что мне визуально нравится уникальная атака в прыжке из пёрышка этого изогнутого меча. а так конечно куча оружий, которыми можно эффективнее бить босса, но если бы цель была в этом, я бы вкачал оружие не до +15, а до +25. эффектность > эффективность :)
вместо гайдов правда шо-то как будто бы делаю большой видос по разъёбу всей этой псевдоинтеллектуальной шелупони из своей предложки про то, что игра скучная, исключительно про перекат, боёвка зашла в тупик и т.п. но как оказалось заниматься этим непросто и монтаж двигается очень медленно. но когда-то будет :)
@@touchmesoftly9752 Рад что смог преподнести полезную информацию. Жаль что отсутствует желание продолжать создавать подобные руководства, потому что на самом деле если вдаваться прям в подробности с использованием софта для разбора ИИ босса и его анимаций, то каждый действительно стоящий гайд можно делать по минут 40. Насчёт эффектности это дело вкуса конечно, но я предпочитаю оптимизацию. Однако это твой килл, твоё дело как говорится.
На тему нытья про скучность и тд я бы конечно просто называл подобных людей некомпетентными дурачками, не более и не стал бы тратить время, но как знаешь.
На тему переката могу вкинуть пару очевидных мыслей: На самом деле даже игнорировать вообще все инструменты для уклонения кроме перекатов, то в игре остаётся огромное разнообразие как подходов к доджу атак, так и гибкости доджей, Радан является достаточно хорошим примером, где нужно чувствовать позиционку, использовать стрейфы и роллить в конкретном направлении. В этом всём глубины больше чем в пэри-прыжок-микири из Секиро. Однако тут стоит заметить что это лишь то что лежит на поверхности. Многие некомпетентные игроки забывают про важность стрейфов в обоих играх, оббегать босса это почти важнейшее действие на многих противниках (Морготт/Маргит, Годфри и Мидра как самые очевидные примеры из ЕР) и оббегания гуманоидов из Секиро в сочетании с акселями дают куда большую эффективность. То насколько глубокая боёвка в Соулсах на самом деле можно понять по челленджранам и как различается подход от килла к киллу, особенно при специфичных условиях.
В целом если ты хочешь именно *разъебать* (представьте что тут жирный шрифт) подобные высеры - крайне рекомендую углубиться в тему. Могу помочь если нужна какая-то информация.
Гайд крепкий
Хрена себе, да ты просто батя этой игры! 😜 хочу от тебя детей
Ле Спасибо тебе ты трышный дяба-нудяба, тупо яхай зяблс
а я как казул со щитом и копьем проходил)
Мощное видео
нормально продолжай
спасибо
Гайд хороший, хоть автор и аферист
После нерфа гайд не актуален 😂
опэнеры нейтралы, что это вообще за ху...😂
На иксе играю,мучаюсь. Хотел призвать уже кого нибудь в помощь,но палец нельзя применить . Думаю может уже аккаунт провереннуму человеку отдать,чтобы прошел😅,нервы дороже.
Согласен сам мучаюсь
Сколько раз ты на нём помер)? 😂
:)
думаю, всё изучение в совокупности заняло часов 10, мб 15, по попыткам не скажу. так-то это было уже 3-е прохождение дополнения, и я как раз пытался убить его не получая хитов. потому и футажи есть почти на все возможные ситуации
@@touchmesoftly9752 Кati прошла на 1 уровне, но в конце даже заплакала). Там всем чатом переживали😁
Да уже куча видосов 1 левела без урона
и што
почти ни на одном из них нет нет уворота от атак с клонами, босс просто не делает их весь бой, на них опираться бессмысленно
Кошмар, невозможно, слушать эту речь, хоть я и понимаю большую часть слух всё равно режеть
Читеры пекарные нахер! Играйте на консолях полностью показывая как на геймпаде вы это делаете! У боссов в элдене есть атаки которые по-любому цепляют, это я как профи говорю! На пк куча возможностей дурить народ!
Смешно было смотреть) там доли секунды а автор сказки рассказывает, во вторых боссы в элдене рандомно могут делать свои мувсеты, хаотично, особенно дракон Бэил в длс, я один без призывов и помощников прошел элден с длс как и все игры Миядзаки на платину, знаю что говорю, не верьте этим блогерам, они жужарики, у этих спамящих боссов в элдене есть атаки которые по-любому урон наносят, толи заливают всю арену ядовитым огненным электрическим итд атаками, от которых ни уклон ни блок не помогают. Никаких заморочек с Раданом, каменный щит и винтовой меч на кровоток и не нужны вам эти запарки, с маленией нагината Элионоры и каменный щит, не верьте этим сказочникам, если я мастер каратэ вы никогда посмотрев не станете мастером, на это годы уходят тренировок, так и в играх.
он подробно все обьяснил, пересмотри внимательнее
Эх ты...вообще елден гавно получился в части дополнения... Основная игра ещё норм... Но тащит лишь атмосферой а не механикой...это не игра, это хрень в плане механик... Прошел соулсы и знаю о чем говорю ... И к елдену шли давно, через секиро и прочее
Как человек, который почти прошёл Консорта факелом +0 без прокачки персонажа на NG+7, скажу, что мувсет этого босса может быть стабильным и читаемым, но это придёт с опытом. И это касается каждого босса игр студии.
@@dainerrain читер только может так говорить пк аферисты! Я стопудово уверен что ты и прокачанный на обычной прохождении длс на геймпаде на пс5 ничерта не сможешь, это я тебе как профи всех соулсов Миядзаки который мелишником всегда проходил на платины все до единого босса мною убиты! Я таких болтунов бла бла бла за версту чую! Иди сказки другим рассказывай, все мувсеты у боссов хаотичные, плюс спамят постоянно с маленьким окном, пьет медленно хилку, в дарке 3 все четко выпивал, плюс боссы всю арену всяким дерьмом заливают итд, этого много в элдене! В секиро тоже не мало дисбаланса, хотя для меня они все шедевры! Есть похожие но боссы могут всегда выкидывать подлянку! Это задумка конечно подлая от разрабов но проходимая была мной! Пекари могут кого-то грузить, но не меня) посмеялся даже, детский сад)к сведению я прошел Элден и длс по три раза и на пс5 и на Хвох
@@dainerrain ты сам почитай все что пишешь) может быть, почти прошел на нг7, бла бла бла