원래는 물속성 공명이 치유량 증가로 서폿 유틸이었고 다른 서폿 유틸 기능을 보호막이었던 바위 속성이었는데, 나중에 물속성 살려준다고 공명을 HP 증가로 바꿔주고 그 이후 출시 캐릭터들에게 HP 비례 공증을 쥐어주는 방식을 택했지만 탱커 유틸 측면에서 바위 공명이 낙동강 오리알 신세가 되버림... 게다가 구조물도 단단묵직이 아니라 보스전에서는 스치기만해도 겹치기만해도 사라져버리는 말랑흐물이어서 바위 속성만의 차별점이 뭔지 유저에게 와닿지가 않음... 어떻게 써먹어보겠다고 방어력 기반으로 이토근출 해병님-고로라이차차차 세트를 출시해봤지만 바위 속성(보호막)과 방어력이 딱히 시너지를 내지도 못하고 붕 떠버림.... 바위 속성은 진짜 근본적인 방향성 갱신이 필요하다...
물공명 변경 이후로 HP 비례공증 나온게 있나? 애초에 HP비례공증 호두말고 없지 않음? 바위공명도 성능 자체는 상당히 준수한 공명이 맞음 문제는 공명쓰겠다고 바위를 두개 넣기에는 바위캐가 똥일뿐 운종말고는 굳이 바위를 두개 집어넣을만큼의 성능캐가 없음… 아니 애초에 그냥 캐릭풀이 없음…
보통 어떤 게임이든지,바위 하면 물리가 떠오름. 그러므로 가장 간단한 방법으론,바위 속성 캐릭을 위한 , 바위를 물리속성으로 팰수 있는 성유물을 하나 내면 어느 정도는 해결이 가능하지 않을까 싶음. 그리고 원신에서 바위는 방어라는 메커니즘이 강한 만큼, 바위가 방어력을 올리면 모든 속성에 저항력이 높아지는 무기나 성유물도 하나 더 내면 , 거의 해결 되지 않을까 싶음. 그러면 기존 바위 캐릭들 다 써먹을 수 있는듯. 단 , 종려 같은 캐릭터에겐 제한하는 한계치는 넣어야겠지.음...유라는?
풍화든 뭐든 추가 원소 반응도 좋지만 기존 결정을 더 다양하게 사용하는 방법도 있음 결정 보호막을 상대한테 비비기만 해도 해당 원소 부착 가능하게 하거나 (키라라 e처럼) 결정 조각을 새로 먹으면 이미 있던 보호막이 그냥 사라지는 게 아니라 남은 양만큼 파열시켜서 추가 피해 줄수도 있음
4.0버전에서 바위속성 원소반응의 개선이 없다면 미호요가 바위속성을 유기했음이 확실해진다 미호요가 원신 콘텐츠에 여러가지로 신경 많이 쓰지만 캐릭터 밸런스나 성유물, 원소반응 같은 전투 관련한 것에는 상대적으로 관심이 매우 덜한것 같음 캐릭터나 성유물이나 한번 정식 출시하고나면 아예 개선을 안해버리니.. 도태된 캐릭터(다이루크, 클레, 유라 등), 성유물, 바위/물리좀 개선해주면 참 좋을텐데..
이렇게 바뀌야 할듯 바위 + 불/물/얼음/풀/번개 => 충돌 강력한 원소방깎을 준다. 여기서 나온 결정은 기존과 똑같다. 바위 + 바람 => 미세먼지 눈앞이 흙먼지로 가려진다. 적의 경우 날 보지 않고 이상한데를 공격한다. 미세먼지당한 객체는 물리원소방깎 당한다. 호요버스 제발
근데 고로 낸 시점에서 바위는 걍 바위끼리만 쓰라고 지들이 못 박아놨는데 그러면 적어도 바위는 바위끼리 원소 반응되게 만드는게 나을거 같은데 바위끼리 원소 만나면 공격력이나 방어력 증가하게 하거나 기본 경직 저항도 높아진다든가 하면 충분히 고려해볼만 함 원소 공명도 바위캐릭 많아지면 버프 더 증가하는 방식으로 바꾸면 훨씬 나아질뜻
댓글들 보면 아이디어는 많은데, 결국 근본적인 문제해결 방법은 결정반응을 좀 써먹을 수 있게 봐꿔줘야 한텐데 말이죠. 전용 성유물 출시든(조개셋으로 힐러들이 좀 살아났듯..), 바위 공명을 다시 개편하든, 제대로 된 바위 신캐를 내놓든, 방법은 있을거라고 믿습니다.(제발) 근데 골-든 물리 방향으로 가진 말았으면...
불=>돌맹이는 가열딜,불 내성깎 이 중 하나 돌맹이=>불은 일,강 공 불 피해,그냥 피증 이 중 하나 물=>돌맹이는 부착 시간 증,몇초간 지속적 물 부착 이 중 하나 돌맹이=>물은 준 피해에 몇퍼 추가 피해 전기=> 돌맹이 축적딜(전기 내성깎) 돌맹이=> 전기 전기 원소 저항 얼음=>돌맹이 물리,얼음 내성깎 돌맹이=> 얼음 조각딜 (추가 피해) 바람=>돌맹이 풍화딜 돌맹이=>바람 일,강고 속도 증,(일,강 공 속도 감소 대신 피증) 이중 하나 풀=>돌맹이 풀 피증,받는 내성증 이 중 하나 돌맹이=>풀 그냥 피증 다 최대한 관련있게 한거..이렇게 해주면 안되겠나..? 좋은 서포터가 될거같은데...
방어를 ㄹㅇ 방어 원툴로 무상의 바위 공명 파동을 다 맞아도 버티는 방어력 및 보호막으로 한다던가.. 체력 100이 남아도 방어가 2천이 넘어가면 50만 남고 산다던가 할 정도로 방어력이 딴딴하게. 보호막을 유지시간으로 지정해서 적들 공격에 안 깨지게 한다던가.. 결정을 먹으면 그 보호막 유지시간이.늘어난다던가.. 아님 결정이 석화나 둔화 같이 적의 이속 감속 및 모든 내성 감소를 주고 바위 내성을 20더 추가 및 치해량 증가 등으로. 타 속성 보호막은 피해.흡수량 몇 해서 유지 시간이 남아도 특정 공격 이상을 받으면 깨지는데 바위 보호막은 유지시간이 남아있는한 어떤 공격도 전부 무효하는 차이를 둔다던가 해서 ㄹㅇ 컨트롤 왜 함?? 수준은 되게끔?ㅋㅋㅋㅋ 아님 보호막이 방어 계수로 간다면 적어도 그렇게 유지 될 수 있을 정도로 계수를 빵빵하게 줘서 특정 무기 - 보호막 존재 시 뭐시기 한다 - 같은 옵션 좀 제대로 받게 해준다거나. 응광의 공격은 바위 캐릭이 설치한 구조물을 통과하게 바꾼다던가. 바위 캐릭이 설치한 구조물이 필드에서 파괴되면 무상의 바위 공명같이 일정 범위 안에 미친 공명 어택을 가한다거나.. 딱히 다른 원소 반응을 안 주는 독자적인 원소 반응이라면 무상의 바위나 그 돌 늑대 같은 뭔가 그런 위엄있는 공격력 및.방어력을 줘야지ㅠ..
바위 구조물끼리 공명되는거 처음봤네 .. 나 원신 대충하고있구나
구독자 수 왜 이럼
버근가 ㅋㅋ
종려 기둥이랑 바행자 e스킬이 연계가 되죠..ㅋㅋ
@@EXPRESS41 그거 말고도 구조물은 다 될걸요
정확히는 종려 기둥이랑 바위 구조물이예요. 종려 기둥이 다른 바위 구조물이랑 공명하는 효과를 가지고 있어서 다른 구조물끼린 안됩니다.
@@HH-xn7hp 원래 키즈 유튜버였는데 유튜브 접고 유튜브 망령되신 분..
8:29 바위바위 차차차 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5:04
이건 네오 암스트롱 사이클론 제트 암스트롱 포잖아? 완성도 높은데 어이!
05:06 호옥시 이것은 바위원소가 JOAT라는
것을 암시하는…?
바위+바람 해서 풍화 반응으로 방깎이나 내성깎 넣어주면 떡상했을텐데...
바위 바람은 둘다 잔류가 안되서 기각이고 풀+바위 정도는 추가 해줄만 한듯
바람 바위자체는 괜찮다 하더라도 잔류도 아니고 바위가 바람을 때릴때는 머라 설명할 방도가 없음
그럼 잔류하게 바꾸면 장땡임
풍화반응 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@최후의전사-김햇규ㅇㅈ 풀+바위 해서 이끼 반응 추가했으면
4:59
이 정도면 그냥 바위는 종려로 단정지은거 아닐까...
5:45 실제로 예전에 키라라 출시 전에 나온 유출 찌라시에서 키라라는 바위 활 캐라고 나왔었음
원래는 물속성 공명이 치유량 증가로 서폿 유틸이었고 다른 서폿 유틸 기능을 보호막이었던 바위 속성이었는데, 나중에 물속성 살려준다고 공명을 HP 증가로 바꿔주고 그 이후 출시 캐릭터들에게 HP 비례 공증을 쥐어주는 방식을 택했지만 탱커 유틸 측면에서 바위 공명이 낙동강 오리알 신세가 되버림... 게다가 구조물도 단단묵직이 아니라 보스전에서는 스치기만해도 겹치기만해도 사라져버리는 말랑흐물이어서 바위 속성만의 차별점이 뭔지 유저에게 와닿지가 않음... 어떻게 써먹어보겠다고 방어력 기반으로 이토근출 해병님-고로라이차차차 세트를 출시해봤지만 바위 속성(보호막)과 방어력이 딱히 시너지를 내지도 못하고 붕 떠버림....
바위 속성은 진짜 근본적인 방향성 갱신이 필요하다...
물공명 변경 이후로 HP 비례공증 나온게 있나? 애초에 HP비례공증 호두말고 없지 않음?
바위공명도 성능 자체는 상당히 준수한 공명이 맞음 문제는 공명쓰겠다고 바위를 두개 넣기에는 바위캐가 똥일뿐
운종말고는 굳이 바위를 두개 집어넣을만큼의 성능캐가 없음…
아니 애초에 그냥 캐릭풀이 없음…
@@생갈치1호-m5v 이 사람이 말하는 hp비례공증은 호두 특성같은거 말고 스킬이 hp 비례해서 증가하는 방식이라는거겠죠
@@생갈치1호-m5v야란이나 닐루처럼 HP를 직접적으로 계수로 써먹을 수 있는 거 말하는 듯
@@생갈치1호-m5v 아야토 야란 닐루 코코미 등 물공명의 체력뻥으로 간접수혜를 보는 건 세고 셌다 이말이야 겜안분 컷
@@생갈치1호-m5v책좀 읽어라
바위가 풀대신 폭발하는컨셉이어야 했어
바위 구조물만 안 부셔지개 해줘도 재밌게 활용할 수 있을텐데 참..
바위는 그래도 신캐 추가로 살아날 가능성이 있긴 한데 물리는 폰타인에서 최소 몹몰이 있는 번개행추 나오지 않는 한 절대 못살린다 아니면 쇄빙을 손보던가
유라를 살리기보단 그냥 딜구조 문제 없는 물리딜러 신캐를 내는 게 빠를듯 ㅋㅋ
사실 카즈하를 제외한 대부분 바람서폿이 몹몰이 원툴인데 그런 캐 내면 바람 속성 유기+풀원소가 더잘씀
원소반응이 다 인 게임에서 물리딜러는 그냥 출시하면 안되는거라 그냥 롤백이 답이고 바위는 딜러들 전체적으로 계수를 올려줘야 그나마 써먹음
차라리 결정화가 만개탄처럼 결정화된걸로 날라가거나, 풀씨앗처럼 강공격시 해당속성 피해로 가는게 좋았을거같음
1:34 엥 바위원소 그게 다 아녔나
바위 보호막으로 갈거면 다른 속성 보호막은 안 냈어야했고 구조물로 갈거였으면 다른 속성 구조물 처럼 안부서지게 만들었어야했음..
바위 컨셉 뭐로 밀고 싶은 건지 모르겠다.. 갑자기 급커브해서 목적지가 사라진 느낌임;;
보통 어떤 게임이든지,바위 하면 물리가 떠오름. 그러므로 가장 간단한 방법으론,바위 속성 캐릭을 위한 , 바위를 물리속성으로 팰수 있는 성유물을 하나 내면 어느 정도는 해결이 가능하지 않을까 싶음. 그리고 원신에서 바위는 방어라는 메커니즘이 강한 만큼, 바위가 방어력을 올리면 모든 속성에 저항력이 높아지는 무기나 성유물도 하나 더 내면 , 거의 해결 되지 않을까 싶음. 그러면 기존 바위 캐릭들 다 써먹을 수 있는듯.
단 , 종려 같은 캐릭터에겐 제한하는 한계치는 넣어야겠지.음...유라는?
풍화든 뭐든 추가 원소 반응도 좋지만
기존 결정을 더 다양하게 사용하는 방법도 있음
결정 보호막을 상대한테 비비기만 해도 해당 원소 부착 가능하게 하거나 (키라라 e처럼)
결정 조각을 새로 먹으면 이미 있던 보호막이 그냥 사라지는 게 아니라
남은 양만큼 파열시켜서 추가 피해 줄수도 있음
맞네 결정 새로 먹으면 원래 결정을 먹어 생긴 보호막은 터지면서 주변에 피해를 주거나 해야 할 듯
역시 결정을 흡수해 탄 발사하는 캐가 나오게되버렸네 ㄷㄷ
당신들 원소 반응이 생긴 이 몸을 감당할수있겠어?
알베도가 예뻐서 들어왔다..
4.0버전에서 바위속성 원소반응의 개선이 없다면 미호요가 바위속성을 유기했음이 확실해진다
미호요가 원신 콘텐츠에 여러가지로 신경 많이 쓰지만
캐릭터 밸런스나 성유물, 원소반응 같은 전투 관련한 것에는 상대적으로 관심이 매우 덜한것 같음
캐릭터나 성유물이나 한번 정식 출시하고나면 아예 개선을 안해버리니..
도태된 캐릭터(다이루크, 클레, 유라 등), 성유물, 바위/물리좀 개선해주면 참 좋을텐데..
도태된 캐릭터 쓰고 싶으면 풀돌풀재하라는 뜻인듯 ㅋㅋ 아 치치는 풀돌도 답이 없구나...
원충이 힘든것도 한몫
원래 바위속성의 결정화는 지속적으로 특정속성 쉴드 부여를 가능하게 하는 목적이겠으나
종려 하나로 모두 부정
번개도 풀나오기전엔 라이덴 혼자 깡딜로 팼었고, 물리는...
바위보다는 흙으로 하는게 더 나았을듯..이것저것 다 할 수 있었을텐데
수메르 때문에 바위 내도 잘 안팔렸을듯…
바위는 성유물이나 닐루같은 독자반응 캐릭터 출시해서 일단 원소보호막이라도 뭐깔수있어야 답이나올듯 아니면 파루잔처럼 그냥 혼자 바람딜러 하드캐리해주는애가나오던가,, 고로는 솔직히 당시에는 좋은줄알았는데 바위꼬라지보면 파루잔보다도 좋은 성능으로 나왔어야했음 ㅠ 하다못해 성유물이나 캐릭터스킬로 결정화 보호막 생성하거나 먹거나했을때 주변적 쉴드 깎아먹는 기믹이라도 있는거나오거나,, 바위는 생각할수록 노답인게 응광은 그렇다쳐도 알베도는 5성 픽업캐릭인데 팔아먹을 생각도 없는지 거지같은 바위구조물이라 아무것도 못하는데다가 전용무기도 이벤트로 내서 없는사람은 먹지도못하가까지함 ㅋㅋ 하다못해 하르파스툼 그거처럼 몬드 가념품상점에서 모라로 팔던가해야지 그리고 종려가 사실상 바위원소 나락에서 못빠져나오게한 알등공신 ㅋㅋ 안그래도 미호요가 무지성 종려 막으려고 별짓다해서 갱신형 초박형 보호막을 밀어주려하는데 종려도 덩달아 쌔지면안되니깐 이거저거 피하냐고 머리깨지는중인듯 ㅋㅋㅋ
닐루처럼 결정화 생성되면 터지게 하는 캐릭 나오냐? ㅋㅋㅋㅋ
이렇게 바뀌야 할듯
바위 + 불/물/얼음/풀/번개 => 충돌
강력한 원소방깎을 준다. 여기서 나온 결정은 기존과 똑같다.
바위 + 바람 => 미세먼지
눈앞이 흙먼지로 가려진다. 적의 경우 날 보지 않고 이상한데를 공격한다.
미세먼지당한 객체는 물리원소방깎 당한다.
호요버스 제발
올라가자아
@@cherish5040제바아아아ㅏ아알
풀 케릭터 출시가 2020년 9월 28일 출시 이 후 2022년 8월 24일이니깐 약 2년이 걸렸음.
바위 케릭터 마지막 출시가 2022년 1월 5일 출시리고 한다면 2024년 초까지 존버해야할 듯함....
폰타인 들어가서 바위 리워크 해주길 바랄 뿐.
폰타인에 양산들고 다닌는 얘는 바위속성 같은데요
근데 고로 낸 시점에서 바위는 걍 바위끼리만
쓰라고 지들이 못 박아놨는데 그러면
적어도 바위는 바위끼리 원소 반응되게
만드는게 나을거 같은데
바위끼리 원소 만나면 공격력이나
방어력 증가하게 하거나 기본 경직 저항도
높아진다든가 하면 충분히 고려해볼만 함
원소 공명도 바위캐릭 많아지면
버프 더 증가하는 방식으로 바꾸면 훨씬 나아질뜻
결론:걍 실드는 종려,바위는 필요없다...
그나마 살아있는 건 종려밖에 없다....그마저도 거의 방어막만 해당이지만...
알베도 딜이 부족하니 뭐니 해도 그냥 구조물 안터지게만 해줘도 쓸만한데 구조물 터지면 뭐 되는게 없으니 ㅋㅋㅋ
갈수록 퀄 업 ㄷㄷ 이번꺼 진짜 재밌다 ㅋㅋㅋ
바위+풀 해서 파석 반응으로 강제그로기 및 바위랑 풀원소 관련 속성 내성깍하면 바위 떡상일듯
결정을 먹는 시스템이 아니라 걍 결정이 생기면 저절로 보호막이 생기는 거면 그나마 쓰일 듯
심연속성이 바위랑 공명할거니 존버
댓글들 보면 아이디어는 많은데, 결국 근본적인 문제해결 방법은 결정반응을 좀 써먹을 수 있게 봐꿔줘야 한텐데 말이죠. 전용 성유물 출시든(조개셋으로 힐러들이 좀 살아났듯..), 바위 공명을 다시 개편하든, 제대로 된 바위 신캐를 내놓든, 방법은 있을거라고 믿습니다.(제발)
근데 골-든 물리 방향으로 가진 말았으면...
바위원소 살리는법! 캐릭터를 잘 뽑아서 어떻게든 쓰고싶게 만든다! 그래서 나는 종려 물리로 쓸거다!
바위게이지 만들어서 석화하거나 결정화로 보호막 깍거나 해야함
나중에 특이한 성유물 나오거나 닐루같이 원소반응 자체를 바꿔버리는 캐 출시시켜서 바뀔듯
범위내에 있는 결정들을 결정 속성의 슬라임으로 바꿔주는 캐릭이 나오면
성능은 모르겠고 참 귀여울것 같은데
뾰잉뾰잉
??: 아쉽게도 까먹었어
종려가 은퇴함으로써,
더이상 신의 눈을 배포를 못 하니
신캐가 안 나오나 봅니다.
(이나즈마는 전부 당했으니)
리월에서 암왕제군이 죽었다고 위장했으니 바위신의 눈을 가진 사람이 더 나오면 새로운 바위 신이 나왔다는 말이니까 종려가 신의 눈을 안주는걸 수도..ㅋㅋ;; 풀속성과 바위속성 캐릭터의 수가 비슷하다는게 그냥 웃기네
신의눈은 셀레스티아에서 줘요
@@Silver_Wolf0108 그런가요? 신이 주는걸로 알았는데 이나즈마가 안수령 했을 때 번개 신의 눈이 안나왔다고 들어서 ㅠㅁㅠ
바위는 공격이 아니라 버프 속성으로 바꿔야 함 예를 들면 번개 바위로 나온 결정을 먹으면 원충이 오른다던가 불 바위 결정을 먹으면 공격력이 오른다던가 얼음이나 물 같은건 힐이나 방어력 같은 버프면 좋을듯
ㄹㅇ 개나소나 보호막 들고나오면서 컨셉도 잃어버린듯
만약 보호막을 노엘과 종려만 들고있었으면
진짜 바위캐 결정화 보호막이라도 쓰는 조합이 있었을텐데 싶기도?
이번에 4.5버전에서 뉴비라 스텍 쌓기 하면 안되는줄 모르고 했다가 비틱으로 이토 뽑았는데 막상 뽑고 나니 바위는 답이 없는것 같음. 나선같은 전투에 투입하자니 바위는 지들끼리만 조합이 완성되서 다양한 원소 반응일으키는 게임에서 다양하게 조합할수도 없고 그렇다고 뽑은거 버릴수도 없고일단 키워서 탐험에서라도 써먹어 볼까 탐험이니 바람공명 받고 거기다 바위캐를 집어넣어볼까? 하면 바람이랑 바위는 반응조차 안하고 이건뭐 쓰라는건지 말라는건지 언젠가는 조합을 맞춰서 쓰겟지만서도 그조합도 이고종알 같은 ㄲㅊ파티라 이부분도 열받음.
불=>돌맹이는 가열딜,불 내성깎 이 중 하나
돌맹이=>불은 일,강 공 불 피해,그냥 피증 이 중 하나
물=>돌맹이는 부착 시간 증,몇초간 지속적 물 부착 이 중 하나
돌맹이=>물은 준 피해에 몇퍼 추가 피해
전기=> 돌맹이 축적딜(전기 내성깎)
돌맹이=> 전기 전기 원소 저항
얼음=>돌맹이 물리,얼음 내성깎
돌맹이=> 얼음 조각딜 (추가 피해)
바람=>돌맹이 풍화딜
돌맹이=>바람 일,강고 속도 증,(일,강 공 속도 감소 대신 피증) 이중 하나
풀=>돌맹이 풀 피증,받는 내성증 이 중 하나
돌맹이=>풀 그냥 피증
다 최대한 관련있게 한거..이렇게 해주면 안되겠나..? 좋은 서포터가 될거같은데...
그냥 결정이 개화처럼 터지는데 해당속성딜을 주던지...
닐루처럼 바위 구조물 공명 효과를 극대화시키는 캐릭터라도 내주면 살아날텐대
다른 원소는 실드끼면서 공격하는데 바위는 구조물로 공격 못하니까 구데기임 구조물 부딪히면 데미지 입게할 수 없나
종려석화가 바위뎅지 150퍼 있으니까 그걸 살리면 해결됨 석화로 홀딩하고 강하게 뎀지 주고 ㅁ
작은 바위용 도마뱀 : 따흐흑 나도 바위 보호막 주는데
바위에 “삽입”만들어서 내성무시하고 딜 들어가고 그자리에 고정시키면 될것같기도?
물리 않쓰는대 바위랑 합쳐서 상향 시키고 유라는 리메이크 시켜줬으면 싶기도 하고
않x 안o
바위와 물리…를 손을 봐야해…yo..
그냥 종려는 마모로 사라지고 나머지애들은 새로운 신의눈 얻어서 바위삭제가 답임
노엘 강해요...
초보자 기원때부터 함깨해온 유대는 사라지지 않아....
딜... 10만 넘겼다구우우웃....
진정한 애정캐... 공감되네요. 저한텐 바바라가 그런 존재죠. ㅠ 어려울 때 함께했던 찐친 같은 느낌이려나...
한가지 재미있는 부분은 플레이어블 원소 전환 인챈트는 바람캐들이 하는데 적 유닛들이 하는 인챈트 사례는 바위원소 생명체임(용도마뱀)
이럴거면 차라리 바위를 바람이랑 비슷하게 개편하면 안되나...?
난 그냥 바위인챈생기면 종려가 평쳐서 뎀뽑는거 생각했는데
바위원소를 살리는 방법 종려를 삭제한다
바위 안쓰는 이유
1. 약함
2. 4바위 바위공명
받아도 약함
3. 고로 안나옴
4. 이토없음
바위는 원소반응으로 나온 결정 물리대검이나 물리딜로 꺄서 바람으로 날리려서 방깎나오면 좋을듯..
원소반응을 안쓰는 조합은 그냥 전용 서폿에 깡스펙으로 밀어넣는 영향이 강한데 바위가 훨씬 심한듯
안녕하세요 미래에서 왔습니다 폰타인가서 바위떡상합니다
바위는볼땐 결정반응시 방어력증가나 치피 치확증가해서진심깡딜로 누르는걸로바꾸는게 그나마답일듯
나비아가 제발 바위원소 살려줬음 좋겠네
제가 볼 땐 바위 특성에 바인드를 넣어주던가 아예 깡딜자체를 다른 속성피해랑 버금가도록 끌어올려주면 살아날듯..
지금이라면 바위가 살아날수 있을수도 있지요 나비아가 정말 좋게 나와준다면요^^그때까지 화이팅해요 다들
결정이 터지든 날아가든 원핵처럼 딜만 꽂혔으면 그나마 낫지 않았을까... 1.4부터 알베도 하나 바라보고 살았는데 진짜 노답이라 그냥 알베도한테 물리셋 주고 평타시킴ㅋㅋ 바위는 노답이야 미래가 없어
돌킹킹킹 죽은 척 한다고 바위 신의 눈도 안주는 거네
키라라 처음 유출떳을때 바위원소였어영
지금은 풀원소지만..
썸네일 애잔해서 보러 들어옴 ㅋㅋㅋㅋ
사막의 미라 컨셉으로 붕대얼굴까지 두른 캐릭조차 않나오는데 할말없지
가위바위보!
3:34 청록은 예나 지금이나 잘 쓰이지 않나요? 바람서폿 거의 전부가 다 쓰는걸로 알고있는데??
물 보호막 엄청 안 깨지던데 물 보호막 캐릭터 나오면 좋겠다
설마 계속 얼어붙진 않겠지..?
결정이 일성소처럼 피해가 늘어나는 판정이나 방어력 증가라도 있었으면 이토나 노엘팟도 원소반응을 통해 뭔가 한다는 느낌이라도 있을텐데
신규 바위캐릭 나오면 좀 놀아볼까 해서 노엘 종결스펙 고로 종결스펙에 운근 종려까진 종결 만들어놨는데 이 애매한 포지션을 잡아줄 바위신규가 나올 줄 알았건만 이제 기대가 되질 않어ㅠㅠ
불+바위 해서 가열 반응 일으켜서 물리딜 내성, 방어력 감소있으면 나을 듯
물리 캐릭도 좋아지고
바위 = 물리로 가야했어
차라리?
닐루 바위버전으로
결정 생성시 폭팔을 시키는게
유일한 방법같음
결정탄 폭발이나 아니면 구조물같은거 대검으로 후리면 공명 일어나게 하거나 하면 좀 나을거 같기도 한데.... 아니면 정말 석화같은거라도 내주면 안되나?
7:13 결정획득시 회복이 아니라 방어력 비례로 회복
방어를 ㄹㅇ 방어 원툴로 무상의 바위 공명 파동을 다 맞아도 버티는 방어력 및 보호막으로 한다던가..
체력 100이 남아도 방어가 2천이 넘어가면 50만 남고 산다던가 할 정도로 방어력이 딴딴하게.
보호막을 유지시간으로 지정해서 적들 공격에 안 깨지게 한다던가.. 결정을 먹으면 그 보호막 유지시간이.늘어난다던가..
아님 결정이 석화나 둔화 같이 적의 이속 감속 및 모든 내성 감소를 주고 바위 내성을 20더 추가 및 치해량 증가 등으로.
타 속성 보호막은 피해.흡수량 몇 해서 유지 시간이 남아도 특정 공격 이상을 받으면 깨지는데
바위 보호막은 유지시간이 남아있는한 어떤 공격도 전부 무효하는 차이를 둔다던가 해서 ㄹㅇ 컨트롤 왜 함?? 수준은 되게끔?ㅋㅋㅋㅋ
아님 보호막이 방어 계수로 간다면 적어도 그렇게 유지 될 수 있을 정도로 계수를 빵빵하게 줘서
특정 무기 - 보호막 존재 시 뭐시기 한다 - 같은 옵션 좀 제대로 받게 해준다거나.
응광의 공격은 바위 캐릭이 설치한 구조물을 통과하게 바꾼다던가.
바위 캐릭이 설치한 구조물이 필드에서 파괴되면 무상의 바위 공명같이 일정 범위 안에 미친 공명 어택을 가한다거나..
딱히 다른 원소 반응을 안 주는 독자적인 원소 반응이라면 무상의 바위나 그 돌 늑대 같은 뭔가 그런 위엄있는 공격력 및.방어력을 줘야지ㅠ..
폰타인 나오니까 물이랑 써서 침식반응 좋을 것 같은데 지속딜 느낌으로
리월 스토리 보고 응광 개멋있어서 막 키웠는데...
예로부터 원신은 전투 컨텐츠 때문에 떡상한게 아닌지라.. 포기하면 편합니다
매번 느끼지만 얘네들 전투 관련 컨텐츠는 참 못 만드는 느낌
하지만 애정캐인 분들을 위해 목소리는 내야지 음음
원신은 기존 캐들 직접 상향이라곤 종려 밖에 없었고 바위 신캐를 낸다 해도 걔만 좋게 냈으면 냈지 신규 바위 원소반응이나 하다못해 바위공명 상향은 안해줄 거 같음
바람 딜러도 안좋았는데 원소반응을 손댄게 아니라 그냥 바람의 여신 파루잔 출시로 퉁쳤으니.
그냥 결정 먹지말구 바로 방어막 생기는걸루 하자.....
나비아가 결정화 관련 스킬이 있어야할듯
정답: 물리성배로 물리캐로 만들어준다
이제 바위캐는 걍 연월이나 필드에서 바위기믹 파훼할 때 쓰이는 용도일 뿐
그런 바위딜러인 이토가 유라보다 평이 좋다니
이분은 썸네일이 진짜 웃기네
포탑 세워서 결정 흡수한 다음에 발사하면 안되나 퍼버벙~!
바위 구조물은 무적으로 만드는 간접 상향정도는 가능하지 않나?
그래서 캔리아때는 물리 살려주는거죠?
개인적으로는 바위게이지를 만들어서 원소부착을 계속 하면 종려 궁마냥 석화가 걸리든 뭔가 이팩트를 걸리게 해서 딜좀 박게 해줬으면.. 결정말고 이걸로 보호막을 주면 더 쓸만 할 것 같은데