[퍼스트 디센던트] 무한 런처 글레이 모듈 변경사항 안내(고정 댓글 꼭 확인 부탁드려요)

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  • Опубликовано: 23 янв 2025
  • 감사합니다

Комментарии • 71

  • @sbdzz
    @sbdzz  6 месяцев назад +4

    ※꼭 읽어 보셔야 합니다(자세히 보기)
    제가 여러 가지 실험해 본 결과 데미지 관련 적용이 되지 않는 부분이 굉장히 많았습니다
    아마 버그가 아닌 런처라는 무기가 총기 공격력이 아닌 폭발형 공격력이라 그런 것 같은데, 그렇다기엔 전도체 종류는 적용이 되더라고요
    확인된 내용을 다음과 같이 정리해 드리니, 혹시 잘못된 부분이나 추가적인 내용이 있을 경우 댓글로 말씀해 주시면 감사하겠습니다
    [흔적 기관]
    현재 버그가 아니라 런처같은 경우는 폭발형 데미지이기 때문에 총기 공격력의 영향을 받지 않는다
    근데 한 가지 의문인 것은 전도체 종류는 적용이 됩니다..
    계승자 모듈
    1. 포식자 본능 - 적용되기는 하나 기존보다 감소된 데미지부터 스택이 쌓임(12만 데미지라고 가정하면 11.2만 -> 11.8만 -> 12.4만)
    2. 사격 집중 - 미적용
    3. 아슬아슬한 줄타기 - 미적용
    4. 가속 구동축 적용
    5. 강화 구동축 확인 못함(총기 공격력이라 적용 되지 않을 것으로 예상)
    무기 모듈
    1. 속성 종류 적용
    2. 전도체 종류 적용
    3. 초점 종류 적용(순수 탄 데미지x, %속성 강화 데미지 + 상태이상 효과 데미지만)
    4. 실전파 적용(전도체 종류와 교체, 약점을 잘 때릴 수 있는 보스들한테는 사용하시는 것을 추천합니다)
    외장 부품
    1. 절멸 4세트 - 미적용
    결론
    1. 포식자 본능은 제외합니다(조련사같은 총은 사용하셔도 좋습니다)
    2. 남는 한 자리에 가속 구동축 또는 상태이상 면역 모듈을 사용합니다(제가 프로스트 워커에서 써 보니 가속 구동축이 굉장히 좋네요)
    3. 외장 부품 세트는 그나마 절멸 2셋, 선봉대 2셋이 무난해 보입니다(아니면 세트 아닌 궁극으로)

    • @GameMasterSWS
      @GameMasterSWS 6 месяцев назад

      런쳐에 다는 속성 대미지 모듈도 적혀있는건 폭발형이 아니라 총기 공격력의 퍼센트 대미지 인데 대미지 적용 되나요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      @@GameMasterSWS 속성 쪽은 전부 됩니다! 이게 아쉬운 부분이 많네요

  • @베베-i8u
    @베베-i8u 6 месяцев назад

    감사합니다❤

  • @user-qx2pi3hj2v
    @user-qx2pi3hj2v 6 месяцев назад +2

    아슬아슬한 줄타기 총기공격력 런처에 적용 안됩니다. 실험 해봤어요

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      정보 감사합니다 말씀하신 김에 쭉 해봤는데
      몇 가지는 폭발형 공격력이 아닌 총기 공격력이라 적용이 되지 않는 것 같고.. 그러기엔 또 전도체(궁극) 종류는 적용이 잘 되네요
      계승자 모듈
      1. 포식자 본능 - 적용되기는 하나 기존보다 감소된 데미지부터 스택이 쌓임(예를 들어 12만 데미지라고 가정하면 11.2만 -> 11.8만 -> 12.4만)
      2. 사격 집중 - 미적용
      3. 아슬아슬한 줄타기 - 미적용
      4. 가속 구동축 적용
      5. 강화 구동축 확인 못함(총기 공격력이라 적용 되지 않을 것으로 예상)
      무기 모듈
      1. 전도체 종류 적용
      2. 초점 종류 적용(순수 탄 데미지x, %속성 강화 데미지 + 상태이상 효과 데미지만)
      외장 부품
      1. 절멸 세트 - 미적용

  • @우덕경
    @우덕경 6 месяцев назад

    확실히 실전파낀거보다 무기환생 3번해서 속성부가옵 화염 전기 독 냉기 이렇게하니 딜이 훨씬세더라구요 전도체하나에 속성모듈하나 딱 저한테 맞는빌드인거같아요
    앞으로도 좋은빌드 부탁드려요^^

  • @두둥-w1m
    @두둥-w1m 6 месяцев назад +1

    안녕하세요 선생님 영상
    잘 봤습니다! 초반 밸비에 빠져서 돌이킬수 없는 실수를 하고 고통스럽게 40까지 키웠습니다.. 밸패 전까지 잠시 밸비는 넣어두려하는데요.. 얼글로 힐링 좀 하려는데 혹시 이 모듈은 꼭 먹고 시작해라! 이런 게 있을까요? 아님 있는거에서 선생님 모듈 목록 중 있는거만
    일단 끼고 시작해도 되는걸까요 ㅠㅠ
    알려주시면 감사하겠슴다..

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      어차피 처음엔 무한v가 안 되니까 스킬 재사용과 지속 시간 위주로 맞춰주시면 좋을 것 같아요

    • @두둥-w1m
      @두둥-w1m 6 месяцев назад

      @@sbdzz 아아 무한v의 필수 모듈이 뭐일까요..?

    • @ys7863
      @ys7863 5 месяцев назад

      부지런한 손놀림 정신력 전환 쿨감
      유지극대화 기술 지속 지속시간
      거기에 무속성 집중, 특이집중 거노업글끼고 반응로 쿨감 끼면 일단 무한은 가능함 나중가면 반응로 쿨감, 지속시간 증가로 끼고 여기 나온데로 하믄 됨

  • @난리-v4r
    @난리-v4r 6 месяцев назад +1

    요격전에서 체력수집가 빼신다고 하셨는데 그러면 피가없을때는 물총새 잡아서 나오는 힐팩 피수급하시는건가가요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      하 이게 또.. 사격 집중과 마찬가지로 딜 적용이 안되네요 그냥 체력 수집가로 사용해야겠습니다

  • @델타-t3l
    @델타-t3l 6 месяцев назад

    필드에서도 글레이로 파밍하시나요? 지금 버니에서 얼버 만들고있고 재료1개만 있으면 완성되갑니다.
    근데 요격전때문에 얼글을 구매해서 영상처럼 에너지도 쓰고 촉매도 써서 업글을좀 해보려고하는데
    조련사도 좀 걱정이 되거든요. 샤렌/프레이나 등등 필드에서 우연찮게 파밍해야되는 캐릭터들은 조련사를 사용할텐데
    어떻게 해야할지 고민됩니다.

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      아마 조련사가 너프 된다면 흔적기관도 같이 될 확률이 높아서 그렇게까지 추천은 못 드릴 것 같아요
      저는 필드에서도 글레이로 파밍을 하지만 버니를 키우셨다면 무조건 버니가 더 좋다고 생각합니다

  • @샤미드-j7d
    @샤미드-j7d 6 месяцев назад +1

    한가지 더 문의드립니다.
    총기에 활성체 바르면
    한가지에만 적용되나요?
    Ex)조련사 2개가 있다면
    활성체 바르면 발랐던 1개 조련사에만 적용인지..아님 조련사 총기 전체 다 모툴수 늘어나는지요?
    1개만 적용이면 파밍후 더 옵션 좋은게 나오면 ?ㅜㅜ

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      조련사 전체 적용입니다!

    • @샤미드-j7d
      @샤미드-j7d 6 месяцев назад

      @@sbdzz 앗..감사합니다~

  • @dol-egom2734
    @dol-egom2734 6 месяцев назад

    재감에 대해 궁금한 점이 있습니다.
    제가 부지런한 손놀림 풀강, 정신력 전환 풀강, 반응로 재감 -0.074 이렇게 해서 -62.1 인데 어떤걸 더 해야 68을 맞출 수 있을까요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      6.1짜리 강화 없이 추가로 써 주시면 됩니다!

  • @유부남-g5e
    @유부남-g5e 6 месяцев назад

    그전에 올리셨던 셋팅이랑 비교하면 공격력 차이일까요? 없는 모듈이 꽤있네요..ㄷㄷ;; 그전영상것도 겨우 맞췄늗넹..

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      아무래도 나온지 얼마 안 된 게임이다 보니 진행하면서 점점 최적화가 되어가는 과정이라 그렇습니다ㅠ

    • @유부남-g5e
      @유부남-g5e 6 месяцев назад

      @@sbdzz 그전에 올린셋으로 해도 무난하지요? ㅠㅠ

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад +1

      아무래도 고점은 바뀐 게 더 좋긴 하지만 앞으로 또 변경될 수 있기 때문에 부담스러우시면 우선 기존대로 진행하시면서 좀 더 지켜보시는 것도 좋을듯싶어요

  • @김경환-i1v
    @김경환-i1v 6 месяцев назад

    안녕하세요
    런처 전용 작용 반작용 모듈은 대체 어디서 나오나요? 검색해서 가서 죽어라 잡아도 안주네요ㅠ

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      먹은 지 오래 돼서 정확하진 않지만 정보 열람에 있는 곳이 아닌 불모지의 어려움 - 대형 원자로에서 먹었던 것으로 기억합니다

    • @김경환-i1v
      @김경환-i1v 6 месяцев назад

      네 감사합니다
      말씀하신 대형 윈자로는 다른
      일반 작용 반작용만 주네요ㅠ
      암튼 감사합니다

  • @GyuMin96
    @GyuMin96 6 месяцев назад

    안녕하세요 머리속에 연구해보고 싶은게 있는데 런처가 넘사겠지만...ㅎㅎ
    1.갈증대신 치명타시 30%확률로 게이지 채우는거 끼고 천둥우리(치명20) 아니면 특수탄 3발씩 쏘는총(치명30)로 게이지 관리하고
    2.무속성+Z(차원특성였나?)차원 수치 만땅으로 최대한 챙겨서 써보면 딜이 어떨까랑 생각이 드네오.
    3. C키도 나름 기믹 파회할때 쓸만할거같구요... 중간중간 피흡도 해주고
    일단 어제 대충 해봤는데 머리가 아프더라구요 ㅋㅋㅋ 이게 추가피해가 기본무기공격력에+ 되는거 같아서... 무속성 차원을 엄청 땡기면 런처딜언저리로 즉발로 약점부위나 등등 활용할 수 있지 않을까 싶어용
    아니면 그냥 천둥우리발사속도가져가는게 좋을수도 있구요.... 카이퍼 부족해서 강화를 못해봐서 정확한 데이터를 못얻었네요
    비폭주 스택쌓고
    폭주+3번(런처)+Z+V 까지 딜레이거 엄청 길어서 ㅋㅋㅋ 답답함은 있더라구요
    전 머리가 딸려서 수치계산으로만 결정내리기에는 힘드네영
    혹시 수치데이터로만 답이 나오기는 힘들까요?

  • @박상권-t3r
    @박상권-t3r 6 месяцев назад

    질문사항이 있습니다. v스킬을 사용하면 발사속도가 고정이 되던데 혹시 이건 어떻게 해야 빨라 질 수 있는건가요...?

    • @user-susoekchoi
      @user-susoekchoi 6 месяцев назад

      그건 계승자 모듈에 초감각 끼셔서 그런듯?

  • @dudtjrlys
    @dudtjrlys 6 месяцев назад

    무기 옵션은 폭팔 공격력,거신을 가져가면 나머지 2개는 뭘 챙겨야 할까요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад +1

      폭발 공격력, 거신, 약점 배율, 속성 부여확률(또는 속성 데미지 무기 4개 만들기)

    • @dudtjrlys
      @dudtjrlys 6 месяцев назад

      @@sbdzz 감사합니다!

  • @QWER-q1i
    @QWER-q1i 6 месяцев назад

    흔적기관에 활성체쓰는건 필수죠?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      음.. 제 개인적인 만족으로 썼는데 굳이 안 쓰셔도 괜찮을 것 같아요

    • @QWER-q1i
      @QWER-q1i 6 месяцев назад

      @@sbdzz 안쓰고 80까지 어캐찍나요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      @@QWER-q1i 안 쓰면 80이 아닌 50으로 운영하시면 됩니다
      작용 반작용, 강선 보강, 발사 속도 증가, 속성 강화(속성에 맞게)정도

    • @QWER-q1i
      @QWER-q1i 6 месяцев назад

      @@sbdzz 계승자 수용량은 환생계속해서 마스터리 랭크 업해서 80찍는 방법밖에 없는거죠? 지금 68입니다

  • @SEMIN36
    @SEMIN36 6 месяцев назад

    공중기둥 사용하는이유는여?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      보조 무기는 개인 취향으로 사용하시면 됩니다

  • @cbyoon8834
    @cbyoon8834 6 месяцев назад +1

    방어증대는 안끼나요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      방어력 대신 체력을 선택했습니다(외장 부품으로 14000대 가능)

  • @응기이잇-q7h
    @응기이잇-q7h 6 месяцев назад

    공중기동 15는 어케해요??

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      촉매제를 사용하면 수용량이 늘어납니다

  • @펠리스-k8x
    @펠리스-k8x 6 месяцев назад

    포식자 파이로마니악 어려움에서만나오나여?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      네 그렇습니다 허나 실험해 본 결과 딜 상승량이 너무 미미해서.. 어려울 것 같네요 사용이

  • @Hyuji0000
    @Hyuji0000 6 месяцев назад

    무기 모듈에 속성 모듈을 넣는 이유가 있나요?? 그리고 전기 모듈을 대부분 넣던데 그 이유도 궁금해요

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      보스(거신)의 약점 속성에 맞춰서 타격하기 위해서입니다

    • @Hyuji0000
      @Hyuji0000 6 месяцев назад

      @@sbdzz 저는 자리가 없어 속성 강화만 넣고 딜을 해봤는데 선생님 영상처럼 속성 데미지가 보이지 않아요 전도체를 무조건 껴야되는건가요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      @@Hyuji0000 아 그거는 옵션에서 세부 데미지 설정을 해주시면 보일 것 같네요

    • @Hyuji0000
      @Hyuji0000 6 месяцев назад

      @@sbdzz 감사합니다

  • @샤미드-j7d
    @샤미드-j7d 6 месяцев назад +1

    흔적기관 dps 엄청 높네요
    어떻게해야 dps 끌어 올릴수 있나요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      다른 무기가 다 그러하듯이 촉매제, 활성체, 모듈 강화등을 하시면 됩니다

  • @고고싱-k6w
    @고고싱-k6w 6 месяцев назад

    포식자 본능 풀강인데 6코밖에 안먹나요? 초월 13코 시작같던데

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      초월 모듈은 강화하면 코스트가 줄어드는 방식이네요

    • @고고싱-k6w
      @고고싱-k6w 6 месяцев назад

      감사합니다!

  • @hsugar5663
    @hsugar5663 6 месяцев назад +1

    혹시 절멸4셋 중 보조전원과 지원센서 (위쪽 2개) 주옵은 무조건 방어력만 나오나요?
    30판가까이 돌렸는데 체력을 단 한번도 못봤네요

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      @@hsugar5663 네 방방/체체로 나옵니다

  • @노정범-t7o
    @노정범-t7o 6 месяцев назад

    기술지속도 풀강하면 코어수 줄어드나요?

  • @stylishby1
    @stylishby1 6 месяцев назад

    패치 이후 달라진점 있을까요?

  • @가챠오
    @가챠오 6 месяцев назад

    자가 면역이 꼭 필요한가요?

  • @남택빈-z7d
    @남택빈-z7d 6 месяцев назад

    정신력 전환 어디서 얻나요...

  • @nyangbal
    @nyangbal 6 месяцев назад

    속성 저항은 뭘 빼고 끼나요..?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      속성 저항은 외부 부품으로만 챙겼습니다

    • @nyangbal
      @nyangbal 6 месяцев назад

      @@sbdzz 제가 어려움을 이제 막가서 첫보스만 봐서 다른보스는 모르겠는데 일단 권장저항이 7000이더라구요 외부부품 저항극옵으로해도 4000대일텐데 그럼 3000정도는 포기하는거같은데 크게 상관없나요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      @@nyangbal 네 괜찮습니다

  • @운탱탱-k8x
    @운탱탱-k8x 6 месяцев назад

    외장부품은 다 방어력인가요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      방어력, 체력 입니다

  • @이한-j3v
    @이한-j3v 6 месяцев назад

    무기 옵션은 변경사항 없는건가요?

    • @sbdzz
      @sbdzz  6 месяцев назад

      @@이한-j3v 제일 좋은 것은 총기 공격력, 거신 공격력, 약점 배율, 속성 공격력을 네 개 맞춰서 보스에 따라 사용하는 것인데 번거로워서 마지막은 부여 확률로 쓰고 있습니다

    • @이한-j3v
      @이한-j3v 6 месяцев назад

      @@sbdzz 이야 ..속공별로 맞추는건.. 진짜 그렇네요 ㅎㅎ 감사합니다 ~