【スーパーマリオブラザーズ2】幻のワールド9、ワールドAの行き方

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 264

  • @satoukibi100
    @satoukibi100 5 лет назад +140

    隠しラストステージのスタッフの言葉ってこの頃からあったんだね

  • @Iwaiwa10ful
    @Iwaiwa10ful 5 лет назад +317

    2は現時点のマリオ作品の中でも屈指の難易度なんだよね
    実際改造マリオみたいに難しいとこあるし

    • @syuchan27
      @syuchan27 4 года назад +26

      @白茶マフィンさん
      しかし、ゲームそのものはファミコン版になかった多重スクロールの影響で隠し1UPキノコの位置が分かりにくかったりしますね。

    • @戦う顔しているベイファン
      @戦う顔しているベイファン 4 года назад +24

      俺のおじさんスーマリ3が1番難しかったって言ってて実際プレイしたら2の方が難しかった。

    • @Daichi_mori
      @Daichi_mori 4 года назад +21

      そのせいか、海外では発売されませんでしたが、マリコレにthe lost levelsとして出ています
      またUSAが2になっていますが、中身はUSAこと夢工場ドキドキパニックと同じなので注意(する必要はあまりない)

    • @syuchan27
      @syuchan27 4 года назад +3

      @@Daichi_moriさん
      マリコレって海外版だとALL STARSでしたね(記憶が曖昧ですみません)

    • @宮本大河
      @宮本大河 4 года назад +7

      日本
      1985 SMB1
      1986 SMB2
      1988 SMB3
      1990 SMW
      1992 SMUSA
      アメリカ
      1985 SMB1
      1998 SMB2(USA)
      1990 SMB3
      1991 SMW
      1993 SM ALL STARS(SMB THE LOST LEVEL内蔵)

  • @VIVAX-cd8xn
    @VIVAX-cd8xn 5 лет назад +180

    3:45~のメッセージ、何気に韻踏んでるのな

    • @ambient8872
      @ambient8872 5 лет назад +8

      語尾がDDOOPPねw

    • @reomikami
      @reomikami 5 лет назад +6

      おお、言われてみればー
      まったく氣付かなかったー

    • @きゃらめる-j2f
      @きゃらめる-j2f 4 года назад +5

      @@reomikami 10回以上いってんのにわかんなかったのかよ

    • @user-ss-q2u
      @user-ss-q2u 4 года назад +18

      きゃらめる そんな気にしないだろ、英文の末尾なんて

    • @ほのぼのきのぴお
      @ほのぼのきのぴお 4 года назад

      @@きゃらめる-j2f お前気取りすぎな、学習しろ

  • @ヨッシーX-v5g
    @ヨッシーX-v5g 4 года назад +111

    ワールドのAからDの意味が発売当時はわからなかったけど、今はわかる。
    16進数の0A、0B、0C、0Dが10進数にすると10、11、12、13になる。

    • @jng2783
      @jng2783 4 года назад +2

      なるほど…
      そういうことだったんですね…

    • @hogehoge1231
      @hogehoge1231 4 года назад +1

      まじか!

    • @わい-x6h
      @わい-x6h 3 года назад +1

      一桁しか表せないからね

    • @ドスの工藤清志偽物
      @ドスの工藤清志偽物 3 года назад +1

      なるほど、16真数ですね

    • @user-commentcoteisiro
      @user-commentcoteisiro Год назад +1

      E:14 F:15
      G:16 H:17
      I:18 J:19
      K:20 L:21
      M:22 N:23
      O:24 P:25
      Q:26 R:27
      S:28 T:29
      U:30 V:31
      W:32 X:33
      Y:34 Z:35
       :36

  • @nekofuri
    @nekofuri 5 лет назад +31

    今でもスーパーマリオで一番すき。簡単すぎず、難しすぎない絶妙なバランス。

    • @サトウカズマ-b7l
      @サトウカズマ-b7l 6 месяцев назад +1

      難しすぎる作品かと。

    • @バーミヤン-j8i
      @バーミヤン-j8i 3 месяца назад

      難しいのはいいけど、理不尽要素が多いんだよな

    • @nekofuri
      @nekofuri 3 месяца назад

      @@バーミヤン-j8i そんなんないです。ステージに緩急ついてるし。マリオプロとかのクソハックゲームやれば、いかにマリオ2がよく出来ているかわかる。

    • @ゆうたまん-g4t
      @ゆうたまん-g4t 17 дней назад

      これで難しくないは無理がある、難しいの範囲魔界村かな

  • @17T-x4h
    @17T-x4h 4 года назад +30

    まず4-4クリアするのに半年くらいかかって8-4まで行くのに1年はかかった
    AからDまではマジで難かった…

  • @yu8_
    @yu8_ 5 лет назад +305

    セーブ機能がなかった当時のファミコンで9Wまで行ってた人ってどれくらい居たんだろう…

    • @たけのこごはん
      @たけのこごはん 5 лет назад +61

      実はコンテニューならできたらしい

    • @mailonef37
      @mailonef37 5 лет назад +51

      行きました‼︎
      9面もA面も行きました‼︎

    • @闇のチャンネル-y2r
      @闇のチャンネル-y2r 5 лет назад +12

      @@mailonef37 すごいですね。難しかったですか?

    • @darkmarkx
      @darkmarkx 5 лет назад +28

      ディスクシステムなので、星に関してはセーブされてましたよ

    • @mahimahi1976
      @mahimahi1976 5 лет назад +17

      行ったことあります。そのときは、コインの数がぞろ目でファイヤだったので、比較的楽に攻略できました

  • @琉惺
    @琉惺 5 лет назад +105

    3DSとかのバーチャルコンソールでセーブしながら良くやったわこれ

  • @--Mustard.LotusRoot
    @--Mustard.LotusRoot 5 лет назад +82

    アリガトウは近年ではTHANK YOU

  • @tigaudesyo
    @tigaudesyo 5 лет назад +30

    小3の時A〜D面ノーミス目指してた。
    小5まで掛かった

  • @giantszero6962
    @giantszero6962 5 лет назад +53

    マリコレ版でD-4最後まで行ったがFCは本当に裏技だったんだな。

  • @メユルゲ
    @メユルゲ 4 года назад +6

    ワープゾーンっぽい場所が入り口(マイナス1面)
    ボーナスステージに大量の雲(前作のT-1)
    意味のない場所にジャンプ台やリフト
    いきなりフリーズする面でよく見かけた、塀&逆L字型の土管
    確かにパロディだらけだw

  • @フルフル-f7s
    @フルフル-f7s 4 года назад +3

    主めっちゃ上手くて尊敬する

  • @gifu_kacchan
    @gifu_kacchan 4 года назад +9

    この作品を完全にクリア出来たら、立派なゲーマーだと思うよ。それくらいの難易度なので。

  • @user-563gjadm
    @user-563gjadm 5 лет назад +80

    めっちゃ星付いてて草

    • @カツオ-r3m
      @カツオ-r3m 3 года назад +1

      笑うところか( ゚∀゚)?笑

  • @kojiito2138
    @kojiito2138 5 лет назад +5

    当時はマリオの人数は127までしかカウントできず(数字はバグっていた)、128を超えると0に戻ってしまうというものがありましたね。増やしすぎて1回死んだらなぜかゲームオーバーということも…
    SFCのマリオコレクションだと128でカンストし、人数もわかるから安心だけど。
    W9にいくためにワープ禁止縛りや8-4クリア8回。人数がいてもただでさえ難しいマリオ2ですが…
    最大の障害は…
    「時間」、「停電」、「ショック」。そして「親」。
    時間があるときしか挑戦できず、挑戦中にペットや足がFCにぶつかったり振動などで止まったり
    なんらかの事情で停電(ブレーカー落ちたり変電所などが落ちたり…)したりすると努力がパーになり…
    親に至っては有無を言わさず電源を切られるというもの。

    • @reomikami
      @reomikami 5 лет назад +2

      障害、、、リアル過ぎます。。。

  • @奇人大好き大好き
    @奇人大好き大好き 5 лет назад +21

    スーパーマリオ2は実質マリオメーカーの元祖とも呼べる内容ですよね。kikaiさん さすがプレイお上手!

  • @カントリーマアム-z5b
    @カントリーマアム-z5b 5 лет назад +11

    公式より公式っぽいのはいいぞ

  • @橋本大-c5n
    @橋本大-c5n 5 лет назад +12

    マリオ2ってほんとにムズい。
    なのに有野課長は初代マリオはクリア出来なかったのに2はクリア出来たという謎

    • @西ケ谷ハチ
      @西ケ谷ハチ 4 года назад

      橋本大 あの有野課長が!?

    • @NODY_san_dayo
      @NODY_san_dayo 2 года назад

      ワープ使ったんじゃないの?

    • @NODY_san_dayo
      @NODY_san_dayo Год назад

      @清田レーシングch 学ラン着たスタッフだと

  • @yasuk8545
    @yasuk8545 5 лет назад +31

    1面でたくさん残基増やしてもことごとく死んで絶望した覚えあるわー
    2はホント難しくてこのゲームはクリアできなくていいやーとすっぱり諦めたなぁ

  • @守銭奴-d9q
    @守銭奴-d9q 2 года назад +8

    9-4で全ザコキャラが集結するの好き

  • @daigokunnnnnn
    @daigokunnnnnn 5 лет назад +25

    2が最難関やと思ってる

  • @YuikaMitsumine
    @YuikaMitsumine 3 года назад +2

    マリオ2ってなんかこう、マリオメーカーで作ったようなステージが多いよね
    土管が空中で切れてたり、ブロックで文字作ってたり

  • @04kinako59
    @04kinako59 5 лет назад +9

    すげぇ!
    初めて知った

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r 4 года назад +2

    マリオの裏技本で見たことあったけどやはり異質なステージですね。しかし水没したステージにそんな意味があったとは思いませんでした

  • @mahimahi1976
    @mahimahi1976 5 лет назад +18

    ディスク時代に両方とも行きました
    ワールドA〜Dは難しく、
    特にDはとても難しいです
    何度もやりましたが、
    1回しかクリアできませんでした

    • @Arkmn_0916
      @Arkmn_0916 5 лет назад +5

      1回クリアするだけでも十分すごいと思うんだが...

    • @leys9509
      @leys9509 4 года назад +3

      D-4の地上に出た所の嵐吹いてる中で土管の上にハンマーブロスがいるという鬼畜っぷりがなぁ…。
      マリコレ版だとハンマーブロスが前進する仕様のおかげで無くなったけど

    • @かるみん-g2d
      @かるみん-g2d 3 месяца назад

      ​@@Arkmn_0916私と私の弟の2人の場合、残念ながら、本編のディスク版のマリオ2ではワールド9及びA〜Dまでクリアする事が出来ませんでした。😢SFC版のマリオ2で、初めてワールド9及びA〜Dまでクリアする事が出来ました。😂

  • @yoshi-4858
    @yoshi-4858 5 лет назад +15

    これ全部クリアするまでマリオコレクションで苦労したわ...世代的にファミコンはvcでしかやったことないからなあ

  • @user-bd9ik7co4n
    @user-bd9ik7co4n 5 лет назад +34

    ワールド9ちょっと怖くて泣いた

  • @gen-ei-ryu
    @gen-ei-ryu 5 лет назад +423

    無限1UPしてもクリアする自信がない人

    • @Chan-jb3bn
      @Chan-jb3bn 5 лет назад +3

      超面白い 動画🤣
      ruclips.net/video/jOd2Fl9gBW8/видео.html

    • @catsinthesunshine3762
      @catsinthesunshine3762 5 лет назад +17

      @@Chan-jb3bn は?

    • @catsinthesunshine3762
      @catsinthesunshine3762 5 лет назад +23

      @@Chan-jb3bn その動画見たけど全く笑えんから。
      宣伝やめろ

    • @Chan-jb3bn
      @Chan-jb3bn 5 лет назад +1

      くさいむし
      きもいからやめて

    • @Wewewe_o
      @Wewewe_o 5 лет назад +15

      @@Chan-jb3bn キモいから消えろ

  • @yoshihiroyuki833
    @yoshihiroyuki833 3 года назад +7

    第九ステージに頑張っていきましたが、プレイヤーの残りなしでスタートになったことで緊張してしまい、スタート直後にゲッソーにやられてしまいました😂
    30年以上覚えているから、トラウマだったんだなと思います。

  • @もにゅ-j3t
    @もにゅ-j3t 5 лет назад +5

    ゲームオーバー時のYOU ARE SUPER PLAYERってスーパーマリオワールドにもあったね!

  • @vansoffthewall9355
    @vansoffthewall9355 5 лет назад +71

    昔のゲームの方が断然難しい😅

    • @ロト天空の勇者
      @ロト天空の勇者 5 лет назад +10

      マリオ2の他は、ゼルダの伝説とかリンクの冒険とか難しかったですよね。

    • @exeofexecutive
      @exeofexecutive 4 года назад +12

      最新のマリオオデッセイでも難しいコースはあったけど、マリオ2ほど生死ギリギリのプレーが多いゲームはない。しかもタイムのカウントダウンも早いし。

    • @コロナにより自宅警備柱になった
      @コロナにより自宅警備柱になった 4 года назад +13

      VANS OFF THE WALL 〜ばんずおふざうぉーる〜 昔は一つのゲームにそんなたくさん詰め込めなかったから、あえて難しくしてなかなかゴールさせず、飽きないようにしていたんですよ

    • @kurumi_k9062
      @kurumi_k9062 4 года назад

      @@コロナにより自宅警備柱になった なるほど(・А・` )

    • @shiran_kedo
      @shiran_kedo 3 года назад +3

      操作性が終わってるのも難しさの一つ

  • @e-bi
    @e-bi 5 лет назад +8

    w9は行ったことあったけど、Aとかは初めて知った...

  • @tklab
    @tklab 4 года назад +1

    WorldAからDは知りませんでした!すごい!

  • @mailonef37
    @mailonef37 5 лет назад +8

    マリオ2 GBAで頑張って クリアしたわ笑
    w1〜w9は できたけど
    a〜dは 無理だった

  • @タキヤッシュ
    @タキヤッシュ 5 лет назад +15

    今の作品でも、最後のステージで「THANK YOU !!」ってメッセージが出てるけど、それはここから始まったんだよね。

  • @x9k5
    @x9k5 5 лет назад +8

    1ー1・・・2箇所連続UPがあって2箇所目がめっちゃ早くできる
    死にやすいけどw
    即出だったらヒゲソーリー

    • @leys9509
      @leys9509 4 года назад

      終盤でも7-2の地下金庫出てすぐのところでパタパタとジュゲムが出てくるから甲羅でトゲゾーを倒しまくって補給できるよ

  • @くり-n4s
    @くり-n4s 5 лет назад +2

    スイッチのマリオで何回も巻き戻し機能使って行きましたw

  • @cando3253
    @cando3253 4 года назад +2

    当時小学生低学年だったのに全部体験しててよかった

  • @reomikami
    @reomikami 5 лет назад +4

    1-1にて、100マリオぐらいまで、増やし
    ワープ使わず
    8-4のクッパをファイヤーで!
    まで
    どれだけ、ミスったやら、、、
    小学生だった私
    「どんなに失敗しても 次に 活かせばイイ」
    と、このゲームから 教わった。

  • @gamekoneta
    @gamekoneta 5 лет назад

    早速やってみます!

  • @咲良うさぎ_433
    @咲良うさぎ_433 5 лет назад +13

    1-1の無限使っても全面クリア出来なかったなあ…

  • @t.d.3rd342
    @t.d.3rd342 4 года назад +1

    3DSのバーチャルコンソールで買ってセーブ機能使ってめっちゃやり込んだなこれ

  • @ghast_real
    @ghast_real 4 года назад +3

    ワールドQ&Aに見えてしまった

  • @ONOJI-q4z
    @ONOJI-q4z 3 месяца назад

    逆ワープも使用不可と思ってましたが、再ワープで行けるとは
    1-1で連続1up(無限増殖、とも)がもう1ヶ所、あと蹴り飛ばし1upが結構設置されてるんですよね

  • @surarin01
    @surarin01 4 года назад +1

    ゴールのゾロ目1UP知らんかった…マジかー。笑
    まだまだ分からん事多いなぁ。

  • @チャンネルきん-k1s
    @チャンネルきん-k1s 5 лет назад +1

    友達に普通にクリアしたら9-1行くよとだけ言われて普通にワープ使って行けないやん!ってなってた。A-1もファミマガを立ち読みして覚えたつもりで覚えてなかった。

  • @遍頭痛
    @遍頭痛 Год назад

    9-4でアリガトウ!って感謝伝えようとしてる最中にもゲッソーやバブルで殺そうとしてくるのほんとひどいw

  • @yuukihime4637
    @yuukihime4637 3 года назад +3

    スーファミ版は 8-4 の残機がそのまま 9-1 へ引き継がれるので、9 面でミスしても即ゲームオーバーにならない😅。

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 Год назад

    タイトル画面の☆の数の多さよw
    6:02 ついでにマリコレ版スーマリ2裏はクッパがハンマーを投げて来る

  • @うにひ-g2v
    @うにひ-g2v 5 лет назад +1

    何も知らない当時の自分は、w9のループに苦しめられた

  • @kaz4883
    @kaz4883 5 лет назад +7

    8-4でコイン枚数をゾロにしておけば ワールド9でも残機を簡単に増やせますね

  • @niisan1ban350
    @niisan1ban350 5 лет назад +32

    マリオ2は難しすぎてまるごと保存使わないとクリアできなかったな…
    そういえば9-4のアリガトウ!は海外版だとTHANK YOU!になってるのだろうか?

    • @AkiraIIDX
      @AkiraIIDX 5 лет назад +12

      マリオ2は海外では発売されてなくて、スーパーマリオコレクションでしかプレイできなかったんです。
      そのマリオコレクションでもアリガトウ!って書いてあります!

    • @niisan1ban350
      @niisan1ban350 5 лет назад +2

      @@AkiraIIDX
      海外版マリオコレクションでも日本語でアリガトウ!なんですね(教えてくれてアリガトウ!)
      向こうの人読めなかっただろうなあ…
      マリオ2が海外未発売でマリオコレクションで初めてプレイできるようになったのはもちろん私も知っています(海外のマリオ2は日本で言うマリオUSAでしたよね)
      しかし現在は海外でもバーチャルコンソールやNintendo Switch Onlineで日本のファミコン版マリオ2が遊べるようになっているようです

    • @ktai9018
      @ktai9018 5 лет назад +2

      @@AkiraIIDX The lost levelsというタイトルで発売してましたよ。

    • @0ikewaa
      @0ikewaa 5 лет назад +3

      海外版のマリオ2は…日本でいうマリオUSAですよね。
      どきどきパニック夢工場が…キャラクターリメイクでマリオUSAになるっていう。

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 5 лет назад +4

      Rainbowゆーりんちー
      ディスクシステムで発売された「夢工場ドキドキパニック」がアメリカでキャラクターをマリオ達に置き換えて「SUPER MARIO BROS 2」として発売。それを日本がさらに逆輸入したのが「SUPER MARIO USA」……なんだかややこしいですなぁ(´-ω-`)

  • @naki4623
    @naki4623 5 лет назад +5

    全面クリアはかなり難しい…

  • @さーさん-h8i
    @さーさん-h8i Год назад

    小学生の頃パラレルと9を最初にクリアして学校でちょっとした有名人になりましたw

  • @安眠枕-q5m
    @安眠枕-q5m 5 лет назад +17

    ゲームは1日1時間で行けるのか?

  • @coffeekun_23
    @coffeekun_23 5 лет назад +1

    スーマリ2は小学生の時に200回くらいしたけどこれ気づかなかった(笑)

  • @qulqul99
    @qulqul99 4 года назад +2

    当時のファミ通読者なら全て把握済みですw

  • @CarlosCaterpillar2004
    @CarlosCaterpillar2004 Год назад

    This game was playable in
    Super Mario Bros. The Lost Levels

  • @geometryleo1138
    @geometryleo1138 5 лет назад +5

    はい!質問です。
    なぜ増やしすぎると一度のミスでゲームオーバーになってしまうのでしょうか。

    • @선우재언
      @선우재언 5 лет назад +1

      カウンターがオーバーフローするためです。
      詳しいことは知りませんが、最大が255(2進数11111111)の場合、256になると位が上がり100000000になりますが、この1(9桁目)が用意されていないのです。これが問題で、次が-255からスタートしてしまうので、一発でアウトです。ですが、この理論だとこの-255の状態で再び1まで復帰した時はどうなるんでしょうか。という疑問が...
      無限ループってコワイネ

    • @geometryleo1138
      @geometryleo1138 5 лет назад

      返信待ってました!
      難しいことはよく分かりませんが……よく分かりました!(矛盾)
      ありがとうございます😄

    • @leys9509
      @leys9509 4 года назад

      @@선우재언
      一応256まで増やせば1に戻るって一部のムックには書いてあった

    • @meisei9293
      @meisei9293 4 года назад

      @@geometryleo1138 まあ要はメモリ領域が足りなくてエラー起こすってこっちゃ

    • @geometryleo1138
      @geometryleo1138 4 года назад

      ggちゃんねる超スローペース更新 二進数復習したらバリバリ分かりました。何かすんません😅

  • @無限を究めて発狂した古いモブ

    本来ワープを使わないはずなのにワープを使わないでクリアするといける9が幻とはw

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 4 года назад

    9-1はバグ面の雰囲気の模倣。9-4はおまけみたいな感じで、個人的にはその間の二面の雰囲気が好きでしたねえw
    A~D面も難易度が高く面白かったです。
    ただファミコンの表示数の限界があり、スーパージャンプ台で飛ぶ面は、ジュゲムとトゲゾーの表示数によってはあるべき場所にジャンプ台が出現せずに
    詰むという致命的なバグがありました。それさえなければよかったのですけどねえ・・・

    • @leys9509
      @leys9509 3 месяца назад

      C-3はそのバグをトラップにしてるんだけどね

  • @迅來夢
    @迅來夢 4 года назад +1

    な、懐かしいなぁ!
    当日毎日友達と遊んだました(^^)
    久々にプレイしたけど完全に腕が訛ってしまいました(>

  • @user-kittyanncube
    @user-kittyanncube 4 года назад

    *-すげえ-*

  • @leys9509
    @leys9509 2 года назад

    マリコレ版は9面を経由しなければクリボーのままで敵も速くならずに済みます。ハンマーブロスは前に進みますけど。

  • @minimini_Alice
    @minimini_Alice 4 года назад

    なぜかありがとうの文字があるから9の面はバグではなくいままでのマリオと同じである条件でやらないと9面のコースはできないと思ってきたw

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 4 года назад +2

    クリボーがメットになるといった1の裏面と同じ仕様は、ゼルダのBotWで言うなら、マスターモードで青いボコブリン、黒いボコブリン中心になるのと一緒ですね。
    いきなり青いボコブリンに遭遇!序盤の武器では倒せそうにもないから、主人公が弱いうちは猫ダッシュで逃げるに限る!

  • @arashimj5185
    @arashimj5185 4 года назад

    しょーぐんさん頑張ったなー

  • @ドヤさ元気-s7b
    @ドヤさ元気-s7b 3 года назад

    へぇ 奥が深い

  • @KtheShooter
    @KtheShooter 4 года назад

    到達したワールドがセーブされて、以後タイトルから開始ワールドを選択可能なG&Wでは、特にW9はどうなっているのか……マリオコレクションとかだとファイルセレクトがあったからあの仕様が許されていたような気がするから……。

  • @Takegoha_1017
    @Takegoha_1017 5 лет назад

    8500人目チャンネル登録☆

  • @yuukihime4637
    @yuukihime4637 3 года назад +1

    9-3 はクッパを避けてクリアできますね😅。

  • @marazuhirusu
    @marazuhirusu 3 года назад

    もう、百烈増加拳とは言わんのか
    ヒャクレツ

  • @pythagoras5641
    @pythagoras5641 4 года назад

    4:11 100人マリオはここじゃなくてもうちょっと先でやる派だった。

  • @zizettk1812
    @zizettk1812 5 лет назад +2

    D-4は何回かクリアしましたが、7-4を難しくしたC-4がクリアできませんでした。

  • @onnne
    @onnne 4 года назад

    アルファベットコースの存在を今初めて知ったんだが……

  • @きみか-d5h
    @きみか-d5h 5 лет назад

    無限1upしすぎて1回ミスってゲームオーバーなったのびっくりしたな…w

  • @まきすけ-q4c
    @まきすけ-q4c 4 года назад

    ディスクシステム買ってもらうのが一番むずかしい。そこさえのりこえれば…

    • @leys9509
      @leys9509 4 года назад +1

      GBAのファミコンミニはどう?
      まあ今となってはそっちもキツいかな

  • @kyoiti3103
    @kyoiti3103 4 года назад

    2ってやったことなかったけど、橋の上以外にもクッパがいるんですね

  • @秦こころ本アカ
    @秦こころ本アカ 3 года назад

    マリオって無限大だな

  • @かるみん-g2d
    @かるみん-g2d Год назад

    私と私の弟の場合、残念ながら、ディスク版のマリオ2の方では、ワープなしで8-4までクリアすることができませんでした。😞😭😥ワープなしで8-4まで、初めてクリアしたのは、SFCのマリコレ版になってからの時です。また、ワープなしでWorld9及びA~DまでクリアしたのもSFCのマリコレ版の方でしかクリアした事がありません。😞😭😥マリコレ版の方は、ワープなしで9-4迄、クリアすると直通でA-1へ行くことが出来る仕組みになっております。マリコレ版のマリオ2の9-1、9-2、9-4の画面が水中面の画面に変更されておりました。

  • @森の妖精-m7j
    @森の妖精-m7j 5 лет назад +3

    それってスーパーマリオコレクションでも出来るのですか?

    • @AkiraIIDX
      @AkiraIIDX 5 лет назад +2

      できますよー

    • @森の妖精-m7j
      @森の妖精-m7j 5 лет назад +2

      @@AkiraIIDX そうなんだ!( ,,-` 。´-)ありがとうございます❗

    • @leys9509
      @leys9509 5 лет назад +1

      コレクションは8-4をクリアするとA-1に続くんだけど、ワープしないで8-4をクリアすると9-1へ行けて、9-4をクリアしてA-1へ続く。
      その時のA面以降は1の裏みたいにクリボーがメットに変わったり敵が速くなったりしている。

    • @森の妖精-m7j
      @森の妖精-m7j 5 лет назад

      @@leys9509 ありがとうございます❗コレクションで一回試してみます!

    • @00Tohkichiro00
      @00Tohkichiro00 5 лет назад +1

      NEW GAMEのデータからスタートして、最後までワープゾーンを使わずにクリアが絶対条件。一度ワープゾーンを使ってしまったデータでワールド1から出直しワープゾーンを使わず8-4までクリアしてもいきなりA-1に飛ばされます(´-ω-`)

  • @TV-sf7fy
    @TV-sf7fy 4 года назад +1

    2のピーチ姫かわいいと思いませんか?

  • @Tatsuatatatatata
    @Tatsuatatatatata 4 года назад

    当時からマイナス面って認知されてたんですね

  • @00Tohkichiro00
    @00Tohkichiro00 5 лет назад

    マリオ2(日本版)は素人には激ムズ以外の何物でもないソフトだが、ゲーマーにはやり込み甲斐大アリのソフトだと思う( ´_ゝ`)
    ディスクシステムの仕様上片面に4ワールド分しか収められないからか、ワープを使おうと使わなかろうともワールド4-4はクリア上強制のステージとなり、8-4まで到達してふーやれやれと思いきや、実は裏データでまだ5ワールド分も収録されていたという事実。
    ワールド9に入ると残機が1だけ残して全部得点となり、しかも無限ループ。殆ど水中(9-1の最初の土管に入る所と9-3だけは地上)で敵を避けるのが簡単なので、適当に楽しんだ後すぐゲームオーバーになってメッセージを見てもらうと同時に「ループによる手詰まりと焦って電源を切られる」のを防ぐために残機1なる設定になっていたのでしょうね(´-ω-`)
    ※スーパーマリオコレクションではワールド9に入っても残機1にはならず、その代わりに9-4をクリアするとループせずA-1が始まるようになっているとか。

    • @dq-kc6qx
      @dq-kc6qx 4 года назад

      マリオ2自体は片面ディスクのソフトだけど、メモリに収まりきらないから4-4終了時やワールドAに行く時、エンディングなどでデータロードをしているのではないかと。
      ※ここまで書いてゲーム自体は片面で収まるけどエンディングだけのために両面にしているジャイラスを思い出した。

  • @田中順一-h3f
    @田中順一-h3f 5 лет назад +1

    もしかして、中井正広のブラックバラエティに出演していたkikaiさん!?

    • @w-w-w-w-w-w
      @w-w-w-w-w-w 5 лет назад

      当時見てた!大画面でマリオやる企画でマリオ1を6分30秒とかでクリアしてたような

  • @kudouh928
    @kudouh928 5 лет назад

    ディスクシステム現役の時に全面クリアして星も24個全て集めました。
    画面の左端にぴったりとくっついてるとハンマーブロスのハンマーに当
    たってもやられないと言う裏ワザ(バグ!?)があったっけ・・・(マリ
    オコレクション版でも有効)
    ディスク版、星8個集めなくてもA~Dワールド行ける裏ワザ無かったでしたっけ

  • @ぴんぱー-v8m
    @ぴんぱー-v8m 5 лет назад

    昔、トンカチエディターってツールを使って★増やしてワールドAをプレイした記憶が・・・
    I2ってまだあるんかな?

  • @JPN-yhf
    @JPN-yhf 3 года назад

    これテニスのカセット使ってやったことある

  • @xi9609
    @xi9609 5 лет назад

    World q&aへの行き方

  • @大河イワナ
    @大河イワナ 5 лет назад +2

    全然知らんかった
    というか、迷路ステージがクリアできない

    • @leys9509
      @leys9509 4 года назад

      迷路は前作ほどややこしくはない。
      むしろB-4の迷路もどきにムカつく。

    • @leys9509
      @leys9509 4 года назад

      @白茶マフィン
      B-4はあくまでも上行っても下行っても同じ地形で焦って土管に入ると逆戻りという初見殺しの一発ネタがコンセプトだからね。
      それもマリコレ版は判定サイレンでおじゃん…。

    • @dq-kc6qx
      @dq-kc6qx 4 года назад

      そして1つだけ当たりの土管(D-1ワープ)があるのもポイント

  • @ryotarx-8892
    @ryotarx-8892 5 лет назад +3

    容量すごいな

    • @phy_family
      @phy_family 5 лет назад +3

      原作はディスクシステム用ソフトだったからここまでできたのかもしれないですね

    • @kaz4883
      @kaz4883 5 лет назад +1

      ディスクシステム発売当時のロムより約三倍の容量があったそうですね
      音源も一つ多いです ゼルダとかで比較するとわかりやすいですね

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 года назад

      ディスクカードの容量は両面合わせて約1メガビット。
      『スーパーマリオ2』は片面だけを使う仕様なので、更にその半分でした。

  • @オルテガイア元パピルスヘッド

    W9、マリコレ版で根性でワープ無しクリアして行った記憶が...
    8-4をファイアマリオでクリアして入ったけど、9-3で穴に落ちて絶望したっけ...

  • @潤海老原
    @潤海老原 2 года назад

    マリオコレクション版をよくDまで全クリできたな俺…幼稚園児で…今じゃ絶対無理だわ

  • @bishi1028yt
    @bishi1028yt 5 лет назад +1

    無限増殖は1バイト=255を超えるとアウトだな!

    • @あにあに-j9w
      @あにあに-j9w 5 лет назад +1

      bishi1028yt 正確には128以上256以下ですな。
      257以降はまた1から…とループします。

    • @reomikami
      @reomikami 5 лет назад

      そう。
      ゆえ、「無限」では ないんだよね、、、

  • @小澤敬太
    @小澤敬太 4 года назад +1

    ファミコン版のマリオブラザーズ2でA面に行くには8回以上クリアしないといけない

    • @かるみん-g2d
      @かるみん-g2d Год назад +1

      SFCのマリコレ版の場合、ワープなしで9-4迄クリアをすると直通でA-1に行くことが出来ます。また、ワープをした場合、8-4をクリアをすると直通でA-1に行くことが出来ます。

  • @あにあにあにつ
    @あにあにあにつ 6 месяцев назад

    なお、ワールド9に行くには逆ワープもNGなので注意。

  • @WX98
    @WX98 4 года назад +1

    C-4をファイアのままクッパまでたどり着けた人0人説(1箇所屈指の難関あり)

    • @leys9509
      @leys9509 2 года назад

      マリコレ版ならC-3から始められるからまだ何とか…。

    • @pythagoras5641
      @pythagoras5641 Год назад

      @@leys9509 いや、ファイヤ状態でC-4に入ること自体は何とかなるのですが、C-4に大きいマリオの状態ではおそらく突破不可能な地形が存在するんですよ。

    • @leys9509
      @leys9509 Год назад

      @@pythagoras5641
      理論上突破は可能ですよ。マリコレC-4でキラーを暴いたことはありますから

    • @pythagoras5641
      @pythagoras5641 Год назад

      @@leys9509 そうなんですか。ファイアバーのある凹みはしゃがみジャンプで攻略でしょうか?C-4にファイア状態で入ったことはあるのですが、そこに行くまでの間にくらってしまったので挑戦したことがありませんでした。

  • @ふとちゃん推し
    @ふとちゃん推し 5 месяцев назад

    戻されるワープしか経験無い。

  • @ドヤさ元気-s7b
    @ドヤさ元気-s7b 3 года назад

    よぉ やりましたな