Vortex #67 | Načasování JRPG, dojmy z upraveného Battlefieldu V a rozhovor s Tobim z Warhorse
HTML-код
- Опубликовано: 16 ноя 2024
- Nejnovější vydání našeho vidcastu je opět sestaveno ze zajímavých témat, které vám, doufejme, rozšíří obzory a zároveň se při jeho sledování a poslouchání pobavíte. Petr si připravil téma o načasování jednotlivých aspektů japonských RPG, se Zdeňkem se pozastavíte nad změnami a směřováním Battlefieldu V a Jirka vás vezme do oblak s dojmy z Ace Combat 7. Naším hostem byl Tobias Stolz-Zwilling zvaný Tobi, který už několik let pracuje coby PR manažer studia Warhorse a překvapivě jsme si s ním nepovídali pouze o Kingdom Come: Deliverance.
3:20 - Specifika načasování jednotlivých částí úvodů japonských RPG
26:32 - Překotné změny Battlefieldu V neprospívají
45:06 - Rozhovor s PR manažerem Warhorse Tobiasem Stolz-Zwillingem
1:28:16 - Závěrečný mišmaš
Sledujte nás na webu: www.vortex.cz
Napište nám na Facebooku: / vortexczech
Tweetněte nám na Twitteru: / vortexczech
Přidejte se k nám na Discordu: t.co/Adu4LRZ07l
Tobias je skvělej týpek, je vidět, že ho to nesmírně baví a to přijetí do firmy je hodně úsměvný, i když jsem to měl podobně. Každopádně samé skvělé rozhovory, díky! :)
Je až s podivem , jak naše malá Česká zemička začíná být šikovná a opravdu respektovaná v herním průmyslu! Díky Vám všem, kteří se podílíte na vývoji her, za skvělé reprezentování ve světě!
Musím vám pochválit velmi zajímavé otázky, hlavně co se peněz kolem KCd týče. Konečně rozhovor s Tobim na úrovni
Jinak to je s nim hrozne... :)
Tobi zas nedostal svůj titulek.
Rozhovor s Tabim se vám pánové moc povedl. Hodně mě to bavilo. díky.
1:18:28 Kde je sakra ten titulek pro Tobiho? :D
#TitulekProTobiho
@@sirtobi7449 Snažím se ti tu u kluků z Vortexu přimluvit a ono nic. :D
@@sirtobi7449 :D :D to mi připomíná: "Tobi dostal titulek, Tobi je volný!"
Pecka pecka kluci, je fakt super že všechny rozhovory které jsem doposud viděl působí nenavodile a mají velice dobrou atmosféru. Btw už máme konečně s přítelkyní objednané trika, tak se moc těšíme až se v nich někde ukážeme😊😂
A přesně to co říká Tobi je to co mě na KCD neskutečně bavilo. Každý quest je něco jiného, narozdíl od AAA projektů typu AC kde jsou vlastně 3 typy vedlejšáků, tak tady je originální skoro každý a nepůsobí nuceně :D KCD jsem dohrál komplet s oběma DLC a neskutečně jsem si hraní užil. Doufám v úspěch dalšího dlc a děkuji za vynikající rozhovor :)
Počet shlédnutí....neuvěřitelný. Opravdu vám to přeju. Už koukám jen na vás.
Vstávám do práce ve 4:30 ...a nepřijde mě to tak cool jak Zdenkovi :D jinak super díl...diky !!!!! ... Opět :)
Tobi je sympaťák..to byl fakt lucky encounter s tím krakonošem ve výtahu :)
Best!
1:26:59 kdo taky slyšel ten zvuk ????? :D hele fakt mi napište kdo to taky slyšel
Kluci super rozhovor s Tobiasem. Sympaťák každým coulem. Připomíná mi Berlínského kamaráda Wolfganga. Za mě jednoznačně palec nahoru!
To Wolfgang musel byt vazne cool typek :)
@@sirtobi7449 Použiji tvá slova :) Přesně xD
...a stejně to byla zlatá éra ty staré JRPG .... miluju do dnes
Hlavní herní problém BFV je, že trpí cluster-fuckem na obě strany. Proti BF4 je výrazně rychlejší a hodně situací tak hráči řeší tím, že to prostě "uběhají". Např. včera jsem dal při obraně bodu z tankhunteru cca 25 killů a stejně ten bod protivník zabral. Takže žádná satisfakce pro mě a tuším, že protihráči si to neustálé umírání taky neužívali.
Další věc je střelba. V BF4 mám většinu killů "po zamíření", v BFV je to "od boku", takže přesně naopak. Pokud by tam umožnili pohled z 3 osoby, tak to bude prakticky BattleFront.
Závěr mě vážně pobavil. Jsem z Jižních čech s pikadorem v ruce jsem vyrostl a nikdo mu tady jinak neřekne. Takových trapasů a nechápajících pohledů, když jsem si jej chtěl objednat kdekoliv jinde, by jeden nespočítal... Paradoxní však je, že slovo "pikador" je údajně původní název tohoto pokrmu.
Údajně pochází přímo z Českých Budějovic (čti Budějc), kde se pikador objevil před více než čtyřiceti lety a stál za ním místní řezník Václav Masopust. Při cestě do Španělska si při svých toulkách Madridem všiml, že místní obchodník s občerstvením sundavá z bodla děravý rohlík a teplý párek namáčený v hořčici vsouvá do rohlíku. Při vymýšlení názvu se nechal p. Masopust inspirovat koridou, kde matadoři a pikadoři (pikador = zápasník s býky na koni ozbrojený kopím), zapíchávali kopí do hrudí býků. Tam se rozhodl převzít nápad, podat doma zlepšovák a nazvat tento pokrm "pikador".
zdroj: www.ptejteseknihovny.cz/dotazy/jihocesky-pikador
a příště si rozebereme cmundu :-D :-D (y)
Na nádraží v Častolovicích :D To bych chtěl docela vidět ten sen :D
Opravdu dobrý díl a moc díky za rozhovor s tím velice sympatickým pánem :)
a abych nezapoměl ;)
#TitulekProTobiho
A zase nemá titulek, chudák =D
Ohledně těch ,,extrémně detailních recenzí v Německých časopisech" [ : ] Jestliže ty jejich tabulky zahrnují i takové detaily jako třeba jaké FPS mají nové hry na konkrétních konzolích a modelových PC sestavách- tak lituji že jsem se neučil ve škole i Něminu.
BTW jako vždycky supr rozhovor a supr díl Vortexu. Vy, Indian, a [ ano já vím 😂 ] Tartarus jste jediné herní média které se oplatí sledovat .... peace
47:37 ...česko je vlastně taky cizina....ten dalekej východ, že jo .... (jéééžiš.. ) XD
to je smrkání, je zima....
To isté som spravil ja. Recenzoval som, že je to skvelá hra, lenže vypísal som mnoho objavených bugov a tak 5 bodov dole. Neskôr ich pár opravili a pár ich pribudlo. Do recenzie som zakomponoval aj bugy ostatných, ale popravde som sa chystal dať tomu viac bodov, keď mi však tesne pred koncom zmizol Henry, neteleportoval sa z Vranika do Rataji alebo že mu chýbala hlava v cutscénach, a práve vtedy boli tie najlepšie momenty v hre, keď mi nejaký bug pokazil zážitok. Alebo Kumán, ktorý mal nadviazať na jeden sidequest sa teleportoval inde, pretrvávajúce neskoro načítané textúry (hlavne hlavy) NPC, cesty, budovy a oblečenie rozmazané, oblečenie prechádzajúce telami a zlý stealth systém, stále lepšie ako Skyrim, a celkom ľahko obchádzateľný crime systém.
Avšak celú hru som dohral len raz s tým, že pár bugov možno bude opravených až po načítaní novej hry. DLC mám všetky prejdené (okrem pokazeného Jana Ptáčka). Ako Tobi poznamenal, technicky sa im to nepodarilo a ja som hodnotil objektívne, naozaj mnoho recenzií som si prečítal predtým než som vypustil moju obsiahlu a možno preto som tak nízko hodnotil, avšak doteraz ma KCD baví hrať, čo značí, že tá hra má dobrý potenciál a stačí naozaj len opraviť tie kritické bugy ako Martin Klima poznamenal, radi by išli k ďalšej hre s tým, že majú dobrú povesť o funkčnej dobrej hre. A okrem toho pripravujú posledné DLC s Terezou a psom na čo sa celkom teším. Chcel som aj tie náročnejšie boje na koňoch vo veľkých počtoch, no nesklamalo ani to, čo priniesli.
Medic byl fajn v BF 3, když se hrála mapa Metro. Jen proto, že měl granátomet a mohl jsi zabíjet nebo si házel lékárny a sbíral body.
Tobi je dobrý na takový rozhovor.
díky za Tobiho a pikador ! #teampikador
Kde si můžu poslechnout historku o setkání ve výtahu? :D
Semnou v hospode :D... ty zves!
Zdravim ;) K tomu Battl... ti co pisou a stezujou si,tak bych jim dal zahrat stareho Halfa jednicku multak.Tam nikdo neresil ze vas pri vyskoku nekdo trefil pres zed a jeste o metry vedle laserem.Je to dnesni neucta k praci a jen neco okecat ze jim to proste nejde.
Taky jste tam Tobimu ten titul mohli dat :-)
Hrozny bordel! :)
Please add subtitles 🙏🏼 many thanks
Zajímavé dívat se na tento rozhovor o měsíc později, kdy THQ Nordic koupilo Warhorse studio...
Tobi
Ja Vas taky!
@@sirtobi7449 Škoda, že nebydlím v Praze. Docela rád bych tě potkal třeba ve výtahu. 😉
Ty mas pro mne praci? @@AlesMicik
@@sirtobi7449 Tak max úklid. Ale musím říct, že kdyby jsi nedělal ve Warhorse tak o hodně přichází. Ještě, že máme v Česku výtahy. 😂
Jinak by mě zajímalo, proč stále warhorse neoznámili množství prodaných kopií - mohli jste se zeptat proč.
To neni tak jednoduche... Ale treba se dockas ;)
Reálně, reálně, reálně. Reálně.
Nintendo 64 mám doma.. ktomu cez 20 hier stále funguje... a tiež dovozené z Nemecka z burzy
Tobi je frajer.
Ano!
hodlají v Battlfieldu opravit Time to kill? Teď je to docela frustrující to hrát.
K diskuzi o Battlefieldu V: Jsem toho názoru, že DICE se až moc snaží vyhovět nějaké skupině hráčů a tím si proti sobě vždy poštvou skupinu jinou. A tím pádem jednoduše nemůžou vydat opravy, které by minimálně část hráčů nezkritizovala. Krásný příklad je Zdeněk, který by chtěl killcam a na druhé straně Petr, kterému vadí o vteřinu delší prodleva mezi úmrtím a možností respawnu. Takže DICE by přidali killcam, Zdeněk by byl nadšený a Petr by si stěžoval, že prodleva se ještě prodloužila. Prostě měli tu hru vydat a dále do toho nesahat, nebo jen minimálně. Jednoduše ignorovat tu menšinu, která pořád vykřikuje, že by chtěli změnit tamto a nebo tohle, namísto snažit se jim vyhovět. Jak řekl Henry Ford: "Kdybych se ptal lidí, co chtějí, tak by mi řekli, že rychlejší koně." Prostě tady máte produkt a jestli se vám nezdá, no tak to asi nebude produkt pro vás.
Dobrá pripomienka. Zrovna Killcam by sa dal vyriešiť položkou v nastaveniach. V turnajoch by táto položka bola fixne nastavená pre všetkých.
Kde má her Tobi titulek ? :D
Hovorí tobi aj o čestine v KC ? Som len zvedavý, lebo nemám na to čas.
Ne, o češtině v KCD Tobi nemluví, ani jsme se ho na ni po páté neptali :) Všechno podstatné najdeš tady: www.vortex.cz/warhorse-potvrzuji-ze-se-kcd-ceskeho-dabingu-nedocka/
@@vortexczech ok dík, škoda no ale však hra dobrá aj bez českej nátierky :D
v 0:25 to si tam někdo upustil ?? :D :D
1:14:08 A pak verte PR kecum... nakonec beztak jde jen o prachy. Doufam, ze to nebude konec dobrych her od WH.
Ahoj Zdeňku, co ty máš společnýho s RK? už jsem si minule všiml že o něm mluvíš :) když vygooglim jméno, tak je tam jen MUDr. Princ :D
No to je prece muj tatka! :) Bydleli jsme tam deset let :)
@@vortexczech To jsem netušil. Další celebrita z kraje 👍
Zdar, dve veci mam na vas.
Na stranke stale nemate uvedene kontakty. Ani ich tam neplanujete pridat? Nie vsetky veci je nutne riesit cez socialne siete a uz ani Facebook nemam (, bo som ho nepouzival.)
Tobi sice titulok v ruclips.net/video/DvyfUJHO32A/видео.html ma, no aj tak by ste mu mohli v ruclips.net/video/DvyfUJHO32A/видео.html nejaky dorobit formou anotacie. To by malo ist aj po uploade, ci ni? A kludne aj vacsi ako si vysnil :P Detto do titulneho videa Epilogue.
Drzte sa. (Toto je moj prvy a pevne verim, ze aj posledny prispevok na RUclips )
#TobiNaHrad
Mailový kontakt na redakci je uveden v patičce webu.
Co myslel Tobi tím, že najde google na frázi Band of Bastards? Mě to nic zvláštního nenašlo.
"Band of bastards" je čtyřdílný italský "válečný" pornofilm režiséra a scénáristy zaměřeného na snímky "pro dospělé" Maria Salieriho.¬
@@NeugeCZ Super, díky. Možná na to mrknu. Třeba mě to zaujme stejně jako "válečný pornofilm" Salo aneb 120 dnů sodomy. :D
Ciste research :) @@Pildik
vy jste mu ten titulek nedali ani tady :P ? .. no to si dělátě prdel :D
English subs maybe?!
Pokavad Dice neopravi netcode tak ta hra buď eporad špatná. Jelikož není problém aby mne někdo zabil když už jsem zalehly a nebo za rohem. Protože díky latenci serveru hra počítá že jsme na místě kde už nejsem. Tohle musí opravit. NETCODE. Ono nejde CTE u battlefieldu udělat. Třeba tam nejde udělat to dobrovolně s tím že by se člověk registroval a oni by si pak vybrali.
Jaktože Tobi neměl titulek??? Byl sem blízko dislike tentokrát :(
Hruza toto!!!!
ten jeden dislike je Tobi za to že nedostal titulek
i.imgur.com/cEB1Zci.png sem se radši pojistil
Ano... hned sem se stezoval!