@@JimCobain Yes you did the ARG was basically a love letter to hoovydundy as far as i could tell by the pictures i originally was going to make a 4th part where the soldier from video 3 and the scout from video 2 would both be in the sewer rooms and they would come across each other and the blue scout that you see that peaks around the corner would of been the scout from the 2nd video suggesting time is different in the sewer rooms but unfortunately due to personal life it was cancelled i would of loved to explore the "Shadow scout" and who he was but i dint have enough time too
@@Jivyachi Oh, it's a pity but at least me and my community loved it anyway. It is a beautiful ARG and dedication to the creation of Pree Spunky, hopefully one day he will continue his work. Excellent work Jivy :D
w yo tambien pense lo mismo, es mas el spy que aparece hay si se ve como el cabo que el alcalde contrato con el soldier a buscar la masacre de 2fort y la desaparicion de un scout, ademas me dejo confuso
@@paolachavezflores107 Es una subclase, la cual consiste en el pyro con el aniquilador de neón, ya que esa arma tiene la capacidad de dar críticos con jugadores mojados, lo que lo hace una tremenda cagada y hasta te asustas, más que nada porque no los ves venir; y es que esa parte del mapa es la más usual donde están por la gran cantidad de agua
En realidad, algunos jugadores les parece extraño las alcantarillas.. más cuando se esta solo. Por algo en un iceberg de Team Fortress 2, se menciona las alcantarillas de 2Fort
A mí me encanta ese sentimiento que trasmiten los juegos de Valve esa kenopsia desde niño me gustó se siente todo como una paz y calma nunca sentí nada aterrador
@@danielnw8330 es que hay que decir que los mapas de valve aveces son muy grises, tipo no tienen nada que los haga resaltar, estan hechos para que se jueguen con amigos y ese mismo sentimiento hace que algunas personas se incomoden estando en solitario, los mapas grises, casi vacios y encima que algunos son grandes y tienen zonas subterraneas y oscuras, como HL, Gmod y talvez algunas veces CS
Sin duda el tema de la kenopsia, es una de las cosas mas interesantes de los videojuegos multijugador. Crear una partida en un mapa sin bots ni jugadores mas que tu es algo que siempre da algo de miedo, estando solos pero algo te dice que no, dando asi una atmosfera pesada, nostalgica y algo opresora; en donde tenes miedo de encontrarte algo al doblar la esquina o al darte vuelta pero eres tu y el ruido ambiental solamente. La primera vez que escuche esto fue de la mano de onox792 y que por un tiempo me obsesione por este tema viendo varios tipos de videos, mas cuando hay alguna clase de creepypasta.
Este video se me hizo muy nostálgico, aun recuerdo cuando me cague de miedo viendo esos cortometrajes y el machinima, grande Jim, nunca te vayas de youtube
Una cosa que me encanta sobre las campañas de marketing y promociones que hace Valve es el hecho que a diferencia del 90% de las compañias de juegos que dan de que hablar poniendo algo especial relacionado a sus juegos. Es que estos loquitos se sacan el #@$% Cuando de querer presentar sus juegos con tematicas en cuando a ARG o sorprendente se refiere. Si no veanse lo que han hecho con el ARG para promocionar el Portal 2 el cual fue una ida de olla monumental. Esperemos y en un futuro si es que a los desarrolladores (En especial a Gabe nawell) aprenden a contar porfin hasta 3 o crear titutlos nuevos los hagan con una campaña de marketing al mismo calibre de los ARGs que han hecho, porque repito, son increibles en comparacion a como lo hacen muchas empresas de videojuegos incluso actuales
@@JimCobain En cierta forma si, el ARG de portal 2 fue el único que habia en su tipo, pero eso no quita el hecho detrás de la originalidad en los trailers y anuncios que Valve y en especial los fans hacen sobre sus juegos
Las alcantarillas siempre han sido un foco de paz y tranquilidad lejos de las feroces batallas de arriba. Muchos jugadores la usan para entrar al terreno enemigo y a veces suelen teleporadores ahí. Nunca olvidaré cuando yo y unos jugadores tuvimos que superar una férrea defensa con un heavy y centinela Pero la verdad es un poco siniestro ese lugar cuando no hay batalla que cuando la ahí no piensas en lo siniestro sino en ganar
Esto me hace acordar a la historia de un jugador que dijo que en el mapa 2fort invation sentía que había un ser que lo observaba y que se escondía en lugares no se puede acceder del mapa.
Jim creo que seria una buena idea que hagas un video sobre lo espacios liminales que generan los juegos de valve al jugarlos solo, como gmod ,te genera una sensacion de inquietud al saber que estas solo pero al mismo tiempo no
@@zackmultimedia Los espacios liminales son objeto de una estética de Internet que retrata lugares vacíos o abandonados que parecen inquietantes, desolados y, a menudo, surrealistas. Perteneciente al concepto de liminalidad, los espacios liminales pueden ser lugares de transición, como pasillos o áreas de descanso, pero también lugares con un atractivo nostálgico, como parques infantiles y casas vacías. En general, las imágenes del espacio liminal representan lugares anormalmente vacíos y oníricos. La investigación del Journal of Environmental Psychology ha indicado que los espacios liminales pueden parecer espeluznantes o extraños porque caen en un valle inquietante de arquitectura y lugares físicos.1 Un artículo de Pulse: the Journal of Science and Culture ha atribuido esta inquietud a lugares familiares que carecen de su contexto observado habitualmente.2 La estética ganó popularidad en 2019 después de que una publicación en 4chan que mostraba un espacio liminal llamado The Backrooms se volviera viral.
cuando estas solo en las alcantarillas en 2fort se aiente algo...raro,es raro que un lugar asi sea abandonado y poco cuidado,teniendo algo de tecnologia ahi... Es como jugar en un lugar donde normalmente pasan muchas cosas y donde hay mucha gente este tan silencioso es... Simplememte raro.
Esta muy bien echo, aunque sea un arg es tan buena la ambientación que la verdad te hace estar tenso.Y tu narración ayuda para que se transmita esa sensación. Buen video
Los arg de tf2 siempre tienen su toque interesante, me gustaría que Jimmy también hablé sobre el arg del intoxicated world, ese de *Soupcan Studios* , un gmodder de nacionalidad brazileña el cual hace contenido de gmod arg y una que otra machinima normal 😎👌, lo recomiendo
Yo una vez jugué una partida sólo de verdad solo de escoltar la carga y bueno de verdad era el único jugador estaba todo ansioso y nervioso por si pasaba algo era el heavy así que mantenía girando la minigun mientras iba con la carga terminando la partida me fui de la sala jaja me dio muchas ansias estar solo
Dios como me encantan este tipo de animaciones que salen del parametro de comedia y accion, que generalmente se la da a tf2, por los que profundizan o hacen sus propias historias originales Recuerdo que hace tiempo habia unos videos llamados DAY ZERO que tambien llevaba esta tematica, si te interesa verlos dejo link del creador abajo, aunque creo que los descontinuaron
Aleluya, eres una de las pocas personas hispanas que conoce a los tf2 freaks, eso existe desde hace mucho! En gmod, aunque la mayoría solo lo conoce por el modo freak fortress :(, hablando de animaciones soy uno de los pocos en hacer animaciones del tf2 freak world en español , pero genial que lo conozcas 😁
bastante interesante este ARG, otro que tambien me gusta es el de "interloper" del usuario anomidae que trata sobre las demos de los juegos del motor source. PD: justo me estoy pasando los The Evil within y pones el Claire de Lune al final, me cague todo XD
2:58 Me encanta la idea que la cámara donde se muestran las armas o cualquier objeto (viewmodel) sea realmente un sujeto real que nos da la ilusión de la posición del arma. Un gran detalle ahí.
con respecto a los primeros segundos, es verdad que si se siente un gran vacío e incomodidad cuando te encuentras en un mapa de tf2 solo, sin ruido, sin gente, te sientes... Observado.
0:48 esa sensacion me solia pasar al explorar en solitario los mapas multijugador de return to castle wolfestein y en algunos de los mapas del counter como por ejemplo storm
La Kenopsia (Algo así) también está presente en Gmod, últimamente que también he estado jugando las partidas de Saxton y luego somos 2 o 3 jugadores siento que algo me vigila dentro del juego y no son los jugadores... Algo más que no puedo explicar
0:49 cuando esta así de vacío pienso que de la nada va aparecer un demo disparándome de la nada o un maldito spy o un fastidioso scout justo cuando pase por la esquina. 1:32 Yo hubiera hecho el doble salto y matado a ese scout, me dio cosa que el no lo hiciera, literalmente estaba servido en bandeja de plata. 1:50 *abre la consola y pone* "kill". Mal que no se va a continuar el lore, daba para mas :(. PD: Muy buen video, me encanto :D.
Cuendo yo vria una serie gmod del 2009 llamado: Zombie Apocalypse, donde en un capitulo, se llega a 2fort. Y teniendo 6 años en el 2010, fue una escena bastante escalofriante para mi. Y cuando en pleno 2020, con 17 años, senti un aura de inquietud y nostalgia cuando jugue ese mapa solo
Es tan irrealista que me entristece, canónicamente el Scout podría correr 100km a maxima velocidad sin cansarse, y sin contar con sus soda radioactiva y en caso de morir Dios lo revivirá hasta que cumpla su fecha de vencimiento que es dentro de 20 años en el año de tf2 :'D
Nombre, ni el tvnalgas nos trae estás historias y estaría chido que tocaras el tema del hoovydundy pero pos ya van como 5 años y la parte 3 aún no sale y esa parece que quiere ser la conclusión de todo esa historia
a mi tambien me da esa sensasion de que algien o algo me ovserva en un mapa en el que no hay nadie....se siente raro y tenebros....siempre me paso eso eh incluso en otros juegos....dios que miedo
aun me sorprende que algo tan simple (e ilogico) se haya prestado para videos y cosas del estilo, mas me sorprende que la gente haya hecho un lore tan complejo a algo tan simple como el respawn (emesis blue)
de manera no ironica 2 fort siempre me ha asustado cuando entro a un server medio vacio y nadie esta haciendo mucho ya que al ser un mapa con un layout muy basado en el gameplay al no estar jugando se siente muy irreal, se siente familiar porque se nota que es un mapa de tf2 pero a la vez se siente muy raro al ser un mapa que hace muy poco sentido haciendo un efecto tipo backrooms
Hay un error justo en ese mapa de manera real los jugadores que hayan sido explotados o cortados tanto la animacion como sus restos caen justo en el medio de la alcantarilla de cada equipo
Creator here
Had no idea people still cared about this little thing I made
O my goodness, it's an honor haha. The truth is that I liked your work too much, I hope I understood well the ARG XD, greetings.
@@JimCobain Yes you did the ARG was basically a love letter to hoovydundy as far as i could tell by the pictures i originally was going to make a 4th part where the soldier from video 3 and the scout from video 2 would both be in the sewer rooms and they would come across each other and the blue scout that you see that peaks around the corner would of been the scout from the 2nd video suggesting time is different in the sewer rooms but unfortunately due to personal life it was cancelled i would of loved to explore the "Shadow scout" and who he was but i dint have enough time too
@@Jivyachi Oh, it's a pity but at least me and my community loved it anyway. It is a beautiful ARG and dedication to the creation of Pree Spunky, hopefully one day he will continue his work. Excellent work Jivy :D
@@JimCobain I heard the 3rd instalment is coming this year but i could be wrong
@@JimCobain
Hoovydondy ? Verdad? Me esta dando cosa verlo xD
Este ARG me dio un aire al Emesis Blue, incluso podria ser una precuela
w yo tambien pense lo mismo, es mas el spy que aparece hay si se ve como el cabo que el alcalde contrato con el soldier a buscar la masacre de 2fort y la desaparicion de un scout, ademas me dejo confuso
Emesis Blue es cine
Lo realmente aterrador al estar ahí es encontrarte con un pyroshark
sin duda, o en las partes que conectan con las bases, hay te cagas con los nidos de sentrys
💀
También es aterrador doblar la esquina en las alcantarillas y encontrarte un Heavy de Natascha
Que es pyroshark?
@@paolachavezflores107 Es una subclase, la cual consiste en el pyro con el aniquilador de neón, ya que esa arma tiene la capacidad de dar críticos con jugadores mojados, lo que lo hace una tremenda cagada y hasta te asustas, más que nada porque no los ves venir; y es que esa parte del mapa es la más usual donde están por la gran cantidad de agua
En realidad, algunos jugadores les parece extraño las alcantarillas.. más cuando se esta solo. Por algo en un iceberg de Team Fortress 2, se menciona las alcantarillas de 2Fort
Dato curiosos el principio del video cuando Jim estaba en las alcantarrillas se ve un bug de un pyro negro
Tf2 ser como
Con amigos: un lugar de diversión y destrucción
Solo: espacios limimales
Juego promedio de Valve:
A mí me encanta ese sentimiento que trasmiten los juegos de Valve esa kenopsia desde niño me gustó se siente todo como una paz y calma nunca sentí nada aterrador
@@danielnw8330 a mi me pasa lo contrario, me siento observado y seguido xd
@@danielnw8330 es que hay que decir que los mapas de valve aveces son muy grises, tipo no tienen nada que los haga resaltar, estan hechos para que se jueguen con amigos y ese mismo sentimiento hace que algunas personas se incomoden estando en solitario, los mapas grises, casi vacios y encima que algunos son grandes y tienen zonas subterraneas y oscuras, como HL, Gmod y talvez algunas veces CS
Sin duda el tema de la kenopsia, es una de las cosas mas interesantes de los videojuegos multijugador. Crear una partida en un mapa sin bots ni jugadores mas que tu es algo que siempre da algo de miedo, estando solos pero algo te dice que no, dando asi una atmosfera pesada, nostalgica y algo opresora; en donde tenes miedo de encontrarte algo al doblar la esquina o al darte vuelta pero eres tu y el ruido ambiental solamente.
La primera vez que escuche esto fue de la mano de onox792 y que por un tiempo me obsesione por este tema viendo varios tipos de videos, mas cuando hay alguna clase de creepypasta.
Este video se me hizo muy nostálgico, aun recuerdo cuando me cague de miedo viendo esos cortometrajes y el machinima, grande Jim, nunca te vayas de youtube
Se imaginan que en vez de un mounstro hayan pyrosharks con el aniquilador de neón junto con 3 engies construyendo en la plataforma
Eso sí que sería de espanto entre las alcantarillas.
Es casi lo mismo
Lo único temible en la cloaca de 2fort son 3 ingenieros con sentry nivel 3, mientras que tu equipo no hay un medic o spy competente
Una cosa que me encanta sobre las campañas de marketing y promociones que hace Valve es el hecho que a diferencia del 90% de las compañias de juegos que dan de que hablar poniendo algo especial relacionado a sus juegos.
Es que estos loquitos se sacan el #@$% Cuando de querer presentar sus juegos con tematicas en cuando a ARG o sorprendente se refiere. Si no veanse lo que han hecho con el ARG para promocionar el Portal 2 el cual fue una ida de olla monumental.
Esperemos y en un futuro si es que a los desarrolladores (En especial a Gabe nawell) aprenden a contar porfin hasta 3 o crear titutlos nuevos los hagan con una campaña de marketing al mismo calibre de los ARGs que han hecho, porque repito, son increibles en comparacion a como lo hacen muchas empresas de videojuegos incluso actuales
solo lo hicieron con portal 2 XD, después es la misma historia de siempre jsjs
@@JimCobain En cierta forma si, el ARG de portal 2 fue el único que habia en su tipo, pero eso no quita el hecho detrás de la originalidad en los trailers y anuncios que Valve y en especial los fans hacen sobre sus juegos
@@CyanJay de q trataba el de portal 2?
@@jaimerodriguez6744 No se si ya sea tarde pero hay un video en el canal de jim hablando del tema
Las alcantarillas siempre han sido un foco de paz y tranquilidad lejos de las feroces batallas de arriba.
Muchos jugadores la usan para entrar al terreno enemigo y a veces suelen teleporadores ahí.
Nunca olvidaré cuando yo y unos jugadores tuvimos que superar una férrea defensa con un heavy y centinela
Pero la verdad es un poco siniestro ese lugar cuando no hay batalla que cuando la ahí no piensas en lo siniestro sino en ganar
Esto me hace acordar a la historia de un jugador que dijo que en el mapa 2fort invation sentía que había un ser que lo observaba y que se escondía en lugares no se puede acceder del mapa.
La verdad es que me encantaría ver a Jim hablar sobre “Emisis Blue”.Creo que sí el explicará el lore lo entendería un mejor :)
4:00 ¡esta probando la heavy update!
Cuando visitas ese mapa y estás solo te da sensación de que algo te observa
Reuniendo firmas para que Jim cambie su nombre del Canal a *Jim Cumbion* 😼✅
Hecho
@@Estacuentaestabandonada09012 🤓☝️
@@mimikyureborn282 👍🇨🇭
Me uno
Me uno
De hecho creo que las alcantarillas y cualquier otro mapa es muy inquietante cuando no hay nadie que lo llene de vida 🗣📢⚰
la sensacion de que algo va mal cuando exploras mapas en solitario pasa realmente en todos los juegos de source, es realmente extraño
Jim creo que seria una buena idea que hagas un video sobre lo espacios liminales que generan los juegos de valve al jugarlos solo, como gmod ,te genera una sensacion de inquietud al saber que estas solo pero al mismo tiempo no
Espacios liminales?
@@zackmultimedia Los espacios liminales son objeto de una estética de Internet que retrata lugares vacíos o abandonados que parecen inquietantes, desolados y, a menudo, surrealistas. Perteneciente al concepto de liminalidad, los espacios liminales pueden ser lugares de transición, como pasillos o áreas de descanso, pero también lugares con un atractivo nostálgico, como parques infantiles y casas vacías. En general, las imágenes del espacio liminal representan lugares anormalmente vacíos y oníricos.
La investigación del Journal of Environmental Psychology ha indicado que los espacios liminales pueden parecer espeluznantes o extraños porque caen en un valle inquietante de arquitectura y lugares físicos.1 Un artículo de Pulse: the Journal of Science and Culture ha atribuido esta inquietud a lugares familiares que carecen de su contexto observado habitualmente.2
La estética ganó popularidad en 2019 después de que una publicación en 4chan que mostraba un espacio liminal llamado The Backrooms se volviera viral.
cuando estas solo en las alcantarillas en 2fort se aiente algo...raro,es raro que un lugar asi sea abandonado y poco cuidado,teniendo algo de tecnologia ahi...
Es como jugar en un lugar donde normalmente pasan muchas cosas y donde hay mucha gente este tan silencioso es... Simplememte raro.
Tipos ARG así es lo que mantiene vivo a TF2, es tan creativo. Adoro su comunidad :).
01:08 apareció de la nada
Esta muy bien echo, aunque sea un arg es tan buena la ambientación que la verdad te hace estar tenso.Y tu narración ayuda para que se transmita esa sensación.
Buen video
0:40 yo lo hice en el 360 en la The Orange Box
Los arg de tf2 siempre tienen su toque interesante, me gustaría que Jimmy también hablé sobre el arg del intoxicated world, ese de *Soupcan Studios* , un gmodder de nacionalidad brazileña el cual hace contenido de gmod arg y una que otra machinima normal 😎👌, lo recomiendo
ctf_2fort invacion aumenta esa sensación a la milesima
Jugadores normales: ay que miedo
Jugadores hardcore: WTf? una nueva actualizacion, donde???/ 🥵🥵
me encanta que aun exista gente que haga videos de tf2 :''3
Yo una vez jugué una partida sólo de verdad solo de escoltar la carga y bueno de verdad era el único jugador estaba todo ansioso y nervioso por si pasaba algo era el heavy así que mantenía girando la minigun mientras iba con la carga terminando la partida me fui de la sala jaja me dio muchas ansias estar solo
Dios como me encantan este tipo de animaciones que salen del parametro de comedia y accion, que generalmente se la da a tf2, por los que profundizan o hacen sus propias historias originales
Recuerdo que hace tiempo habia unos videos llamados DAY ZERO que tambien llevaba esta tematica, si te interesa verlos dejo link del creador abajo, aunque creo que los descontinuaron
El hoovydunddy es de los freaks más creppys
Aleluya, eres una de las pocas personas hispanas que conoce a los tf2 freaks, eso existe desde hace mucho! En gmod, aunque la mayoría solo lo conoce por el modo freak fortress :(, hablando de animaciones soy uno de los pocos en hacer animaciones del tf2 freak world en español , pero genial que lo conozcas 😁
@@VALENROC Ami me gusta Ghost (no hablo de el de cod xd) y Christian brutal sniper
Creen que salga el 3 capitulo de hoobydunddy?
@@Deimas1-o2q quien sabe el creador dejo yt parecw
@@fak4ndo841 claro que sí conozco a ghost, literalmente el único tf2 freak que clasifica cómo mercenario, que irónico no ? Xd
10:22 *EMESIS BLUE*
esto fue primero
@@JimCobain lose
que humilde Golden Freddy versión fnaf hs haciendo un vídeo
bastante interesante este ARG, otro que tambien me gusta es el de "interloper" del usuario anomidae que trata sobre las demos de los juegos del motor source.
PD: justo me estoy pasando los The Evil within y pones el Claire de Lune al final, me cague todo XD
Gracias por traernos siempre contenido de calidad cada que sube un video. Lo queremos jim cobain U3U
6:41 el scout se activo en modo VRChat
Creí que era del caso real en todos los mapas y especialmente en los "nuevos" como el spy colgado en tf2_altitud_ptc.
Enserio hay un spy colgado? Nunca lo he visto 😮
@@VALENROC perdón no era en altitud_ptc en realidad era en "breaspace"_ce perdón pero no sé cómo se escribe
@@jpmstudios7535 a bueno, es reciente por un momento pensé que era uno de hace tiempo:L
2:58 Me encanta la idea que la cámara donde se muestran las armas o cualquier objeto (viewmodel) sea realmente un sujeto real que nos da la ilusión de la posición del arma. Un gran detalle ahí.
me encanta la forma en que narras. deberias hacer esto mas a menudo
con respecto a los primeros segundos, es verdad que si se siente un gran vacío e incomodidad cuando te encuentras en un mapa de tf2 solo, sin ruido, sin gente, te sientes... Observado.
Dios, esto si es aterrador de lo bien hecho que es
¿Para cuando una reseña a Emesis Blue? Estaría muy god, ya que no hay muchos videos acerca de el largometraje
0:48 esa sensacion me solia pasar al explorar en solitario los mapas multijugador de return to castle wolfestein y en algunos de los mapas del counter como por ejemplo storm
Eso mismo pasa en garry’s mod construct y si tienes TF2 puedes jugar los mapas de TF2 en Gmod y si juegas 2fort céreo pasa lo mismo
no amigo los backrooms entraron a tf2
Soy re fan de tf2 y ver que uno de mis yt favoritos haga varios videos sobre el
2:37 Estaba viendo el video y sent i que me tocaron una nalga 😧
La Kenopsia (Algo así) también está presente en Gmod, últimamente que también he estado jugando las partidas de Saxton y luego somos 2 o 3 jugadores siento que algo me vigila dentro del juego y no son los jugadores... Algo más que no puedo explicar
Grande Jim, siempre acompañandote, Eres re grande
0:49 cuando esta así de vacío pienso que de la nada va aparecer un demo disparándome de la nada o un maldito spy o un fastidioso scout justo cuando pase por la esquina.
1:32 Yo hubiera hecho el doble salto y matado a ese scout, me dio cosa que el no lo hiciera, literalmente estaba servido en bandeja de plata.
1:50 *abre la consola y pone* "kill".
Mal que no se va a continuar el lore, daba para mas :(.
PD: Muy buen video, me encanto :D.
me encanta como es un ARG adentro de el universo del juego y no afuera, pocas veces se hace eso
Es hoovy dundy
El Yutub no me avisó de nuevo video :((
Es como si hubiera entrado a los Backrooms 😮💀😱
si hay algo en la alcantarillas....un enginer haciendo nido xdddd
2:45 me encanta como pasa de TF2 a gmod de repente...
Estuvo muy bueno que tambien lo hayan grabado en VR
Diablos como me encantan tus videos
estos videos me dan mas miedos que los Creepypasta o los videos de duendes del 2009
Wow ver el video a las 11:20 de la noche fue una muuuuuuy wena experiencia
9:35 Llamen al sexton hale que ese se lo madrea de una 😎
Cuendo yo vria una serie gmod del 2009 llamado: Zombie Apocalypse, donde en un capitulo, se llega a 2fort. Y teniendo 6 años en el 2010, fue una escena bastante escalofriante para mi.
Y cuando en pleno 2020, con 17 años, senti un aura de inquietud y nostalgia cuando jugue ese mapa solo
Hola Jim podrías hablar de lo que fue la demo de Left 4 Dead 1 y 2 y que fue cambiando cuando estos salieron completo
Para muchos es una fumadota, para mí un documental de calidad
Es hoovydundy el heavy qué están hablando los archivos qué también se volvio famoso como jefe de Slender Fortress 2
le hacía una creepypasta a 2fort jajaja tipazo
eso del hevy loco es coneccion con hoovydundy q me mata a todos xd
2fort cuando lo juegas por primera vez : 😃
2fort una vez que viste esta teoria : 💀
PICHIS TAREAS ME PERDI UN VIDEO DE JIM COBAIM
Man el HoovyDundy aun sigo esperando su 3era parte
x2 , ya quisiera ver el desenlace del tf2 freak más peligroso del tf2 freak world 😓
Yo también tengo ideas para arg pero no se hacer animasiones en 3d
Has un video sobre emesis blue porfavor
Uno en pleno examen de matemáticas termonuclear y sale este video salvaje a distraerme XD
Esto me recuerda mucho a esos videos viejos de un scout con ojos verdes q mataba a todos
Si wey, el pyro shark
Es tan irrealista que me entristece, canónicamente el Scout podría correr 100km a maxima velocidad sin cansarse, y sin contar con sus soda radioactiva y en caso de morir Dios lo revivirá hasta que cumpla su fecha de vencimiento que es dentro de 20 años en el año de tf2 :'D
HORA DEL TERROR
(Se quiebra el huevo derecho y se descoloca el cuello
Para cuando análisis y iceberg de Entropy Zero? Del 2 especialmente, al fin tenemos algo nuevo con que obsesionarnos
Esto da mas miedo que los propios backroms
Entonces eso fue lo que metieron en la actualizacion de 300 kb el año pasado 🤯🤯
Emesis blue xd
Nombre, ni el tvnalgas nos trae estás historias y estaría chido que tocaras el tema del hoovydundy pero pos ya van como 5 años y la parte 3 aún no sale y esa parece que quiere ser la conclusión de todo esa historia
Hoovy dundy es el tf2 freak más peligroso que todos 😮, aún sigo esperando la parte 3
a mi tambien me da esa sensasion de que algien o algo me ovserva en un mapa en el que no hay nadie....se siente raro y tenebros....siempre me paso eso eh incluso en otros juegos....dios que miedo
aun me sorprende que algo tan simple (e ilogico) se haya prestado para videos y cosas del estilo, mas me sorprende que la gente haya hecho un lore tan complejo a algo tan simple como el respawn (emesis blue)
(Este es un mensaje subliminal para juntar firmas para que haya video de Emesis Blue)
Creo que es un homenaje a las animaciones de pree skunky
Loco es por esos bichos del diablo que no puedo quemar a lo' malo' azule' loco alguien que ayude coño 👊😔
tus videos son lo mejor
Rayos, gracias a esto me da miedo ir a las alcantarillas de 2fort XD
a mi siempre me daba miedo entrar a las alcantarillas y que aparezca un tipo del otro equipo xdd
1:43 Nooo 😭😭😭scout entró en los backrooms
siempre paso por las alcantarillas pero luego de esto nunca mas 💀💀💀💀
Justo abajo del video esta el video del heavy
de manera no ironica 2 fort siempre me ha asustado cuando entro a un server medio vacio y nadie esta haciendo mucho ya que al ser un mapa con un layout muy basado en el gameplay al no estar jugando se siente muy irreal, se siente familiar porque se nota que es un mapa de tf2 pero a la vez se siente muy raro al ser un mapa que hace muy poco sentido haciendo un efecto tipo backrooms
8:54 ese error lo vi muchas veces
Yo con yo con 9 sentrys 9 dispensadores 8 paraguayos usando al ingeniero en la alcantarilla
Una vez probe ese mapa solo y escuche pasos de tierra en tf2
10:19 referencia a Emesis Blue?
Hay un error justo en ese mapa de manera real los jugadores que hayan sido explotados o cortados tanto la animacion como sus restos caen justo en el medio de la alcantarilla de cada equipo
Es algo interesante, preguntándome si esa cosa es buena o mala, ¿Adonde lo llevaron a los dos scout el rojo y el azul?,buen video like