Récupérer une hauteur et un alignement de fondation Satisfactory 1.0

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  • Опубликовано: 16 ноя 2024
  • Comment corriger une différence de hauteur ET une différence d'alignement entre deux fondations, doliprane nécessaire pour la deuxième partie ;-)
    01:55 Récupérer une hauteur
    05:22 Récupérer un alignement
    11:30 Récupérer un alignement au pixel prêt
    Tuto Corriger un angle entre deux routes :
    • Tuto express corriger ...
    Tuto express les courbes
    • Tuto express Courbes 1.0
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Комментарии • 45

  • @12FKamron
    @12FKamron Месяц назад +2

    Merci Ezio pour les tutos en Français, le contenu récent était devenu rare

  • @stanmagnin7381
    @stanmagnin7381 Месяц назад

    Mec t'es mon héros ! tu me sauve la "vie" pour rattraper tout ca au pixels !!!!

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад

      tant que ça ? mdr avec plaisir ;-)

  • @catninja308
    @catninja308 Месяц назад

    The must tuto doliprane 😁 Un grand merci pour ces techniques topissime 👍

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад +1

      je vais demander un partenariat avec Sanofi mdr

    • @catninja308
      @catninja308 Месяц назад

      @@EzioGDSP 🤣🤣

  • @didierbosvy800
    @didierbosvy800 29 дней назад

    Bravo. Un travail de mathématicien. 👍

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  28 дней назад

      Merci beaucoup :-)

  • @sabdam2629
    @sabdam2629 Месяц назад

    Tu es le meilleur Ezio, et merci car je ne trouvais pas cette technique.... et je suis un fada de l'alignement, donc ce soir doliprane et je vais corriger tout ça. Bon j'aimerais un tuto versiin Ezio sur les blueprint pour faire des rails...sans galèrer. Gg et merci

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад +1

      derien avec plaisir ;-) pour les rails je ne me sers pas de bluprint je préfère m'adapter au terrain tout le temps mais je peut regarder ;-)

  • @bigbang97418
    @bigbang97418 Месяц назад

    merci du tuto. sa fait longtemps que je cherché une astuce pou se problème. merci

    • @bigbang97418
      @bigbang97418 Месяц назад

      serait t'il possible un tuto pour faire une arche avec les pilier?

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад

      Avec plaisir ;-)

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад

      Oui je note ;-)

  • @chapeydamien1438
    @chapeydamien1438 Месяц назад

    super merci a toi enfin des belle routes

  • @Skinmetalium
    @Skinmetalium Месяц назад

    Nickel, merci bcp !

  • @fftass
    @fftass Месяц назад

    Merci, cette vidéo tombe à pic mais qu'est ce que j'en chie xD, parfois galère avec l'intersection les demi fondations servent bien, tu devrais la chapitrer : hauteur / alignement / doliprane

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад

      en fait j'ai mis les timecodes dans la descriptions mais ça na pas créer les chapitres dans la timeline bizarre

  • @samdebreizh3911
    @samdebreizh3911 Месяц назад

    trop fort !

  • @flyloky1879
    @flyloky1879 Месяц назад +3

    très bon tuto mais peu efficace, tu peu gagner en efficacité sur 2 points:
    - quand tu tire ta poutre entre les deux fondations, tu prends une fondation et tu la place sur une des 'extimité de la poutre, puis H 4 cran en vertical 4 cran en horizontal et ta fondation est bien placer. Ceci marche pour les deux cotés sans supprimer la poutre.
    - pour le pixel prêt suffit d'utiliser des demi fondation au lieux des fondations basta. Il reste des trou mais facilement comblé par d'autre demi fondation.
    modif: tu peu même accélérer le procédure du pixel prêt:
    - tu tire un poutre de chaque coté du virage que tu veut faire
    - tu place une demi fondation sur 1 coin de poutre qui donne sur l'extérieur du virage, H puis 2 cran en horizontal 4 cran en vertical puis zoope jusqu'à superposition des deux fondations
    - tu refais la même chose sur le deuxième coin extérieur de poutre
    -fini
    Nota la demi fondation est utile uniquement pour des chemins de 1 fondation sur des chemin plus grand on utilise des fondations standard

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад +2

      Merci pour ta réponse ! et oui en utilisant la fonction "H" tu gagne pas mal de temps, c'est également plus optimiser, mais j'ai tellement l'habitude de le faire avant la sortie de cette fonction que je ne l'utilise pas assez ! En tout cas j'aime se genre de commentaire critique, qui est constructif et apporte de nouvelles technique ! on apprend de tous, merci à toi !

  • @ricouxstephane1628
    @ricouxstephane1628 Месяц назад

    Masterclass

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад

      Merci beaucoup !

  • @vallegameur6365
    @vallegameur6365 Месяц назад

    Salut encore un super tuto !
    J'aurais une question qui pourrait peut-être même faire le sujet d'un tuto, est-ce qu'il existe un moyen de faire des dômes en demi sphère pour faire de jolie toits de bâtiments où tu n'as pas de techniques magiques pour ça ?

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад +1

      Oui c'est possible, j'ai pas mal utiliser se genre de technique pour faire Notre Dame de Paris

    • @vallegameur6365
      @vallegameur6365 Месяц назад

      ​@@EzioGDSP ok super merci ça faisait plusieurs jours que je m'arrache les cheveux dessus je vais essayer de retrouver la rediff 👍

  • @GrandeOmbre
    @GrandeOmbre Месяц назад

    Merci pour le tutoriel ca va m'être très utile. Petite question cependant, comment découvre tu toutes ces "technique" ? R&D in game quand tu rencontre le souci ou tu les apprends d'autres personnes et tu diffuse l'info ?

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад +1

      En générale je trouve certaines techniques à force de faire des essai face à un problème, mais pas mal de technique de base sont connues, et à force je les mélanges ou modifie pour un résultat différent

  • @Spyke257
    @Spyke257 Месяц назад

    j'espère que les dev simplifirons cette mecanique

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад +3

      moi je pense qu'il prennent du plaisir à nous regardez se casser la tête pour faire des ronds avec des carrés mdr

  • @anthonychretien638
    @anthonychretien638 Месяц назад +1

    Slt je te suis depuis plusieurs annee mais la j ai un dilemme et vu que je pensse que tu et plus expérimenter que moi malgres mes nombreuses années sur le jeux. Voilà mon problème je pensse que plusieurs joueur rencontre. J'ai une ligne de consommation d electricite qui et constante donc vachement content cela signifie que la totalité de mes entreprise et optimiser à 100%.mais dit que je met en place un camion ou au train j ai un léger pic constant de quelque seconde le temps du chargement ou déchargement. Comment palier à ce problème. J ai essayer plusieurs solution voie de contournement rallongement des tapis bon broyer sa ces obligatoire. Y'a un truc qui m échappe mais je suis sur que c est possible de finir le jeux avec un ligne de consommation linéaire. parcequ après j'ai bien l intention de boubler régler doubler règle j usqua ce que le pc arrive à c est l imite. Merci de prendre 5 minute pour me répondre parceque je voudrais vraiment perceverer dans ce jeux je suis accros.

    • @flyloky1879
      @flyloky1879 Месяц назад

      @@anthonychretien638 c'est impossible les garres ne consomme de l'électricité uniquement quand il y a un véhicule présent. C'est ça qui te provoque les piques.
      De plus en fin de jeu certaine machine on une consommation variable, ça provoque pas de pique mais avoir une courbe plate est impossible. Moi aussi j'ai carrésé ce rêve.

    • @anthonychretien638
      @anthonychretien638 Месяц назад

      @@flyloky1879 ce que tu dit et contradictoire ( certaine machine on une consommation variable. Ça provoque pas de pique )

    • @anthonychretien638
      @anthonychretien638 Месяц назад

      S'il y a variation il y a forcément des pics .laissons ezio répondre à la question peut etre aura t il la reponses

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад

      salut anthony, merci pour ton commentaire, en fait pour prendre l'exemple du train sa consommation électrique n'est pas fixe, il consomme plus dans les montées par exemple (jusqu'à 100MW de mémoire) donc impossible de ne pas avoir d'oscillation dans la consommation, pareil pour la gare routière, elle ne consomme rien tant qu'elle n'interagis pas avec un véhicule donc forcément au moment du chargement et du déchargement ta conso augmenteras

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад

      éxact

  • @Chats7
    @Chats7 Месяц назад

    En fait satisfactory c'est factorio avec les inconvénients de la 3D

    • @EzioGDSP
      @EzioGDSP  Месяц назад

      pourquoi inconvénient ? mdr

  • @Sharwillsho
    @Sharwillsho Месяц назад

    Sinon toujours se mettre sur la grille c'est facile et ça évite un tas de problème.