【FFオリジン】FF7R2へ影響?未プレイでも全てわかる!全FFとつながるFFオリジンストーリー完全時系列解説【ストーリー考察解説】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 69

  • @AILaboratory
    @AILaboratory  2 года назад +22

    ご視聴ありがとうございます。
    FFオリジン結果的にはとても面白かったです。あの仕組みを使用するとするとFF7Rは同じ世界の仕組みにはならないんじゃないかと考えています。(動画の最後参照)
    DLCでストーリーが拡張されることもありそうなのでそれも楽しみです。
    未プレイの場合、体験版などからプレイしてみてはいかがでしょうか。不安なら前回のオリジンレビュー動画をご覧ください。
    前回のFFオリジンストーリーレビュー動画
    ruclips.net/video/LQs2iXRO8D4/видео.html
    ※以下ネタバレ
    補足:FFオリジンの最新公式解説本(ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン 機密ファイル -シークレットチャプターズ-)から新たに発覚したことを抜粋
    ※ちなみに解説本は以下の抜粋よりもさらに細かいストーリー設定や設定画・敵の造形の理由など細かい設定と制作者インタビュー、マップ全景などが記載
    ※攻略情報よりは武器ジョブマップのデータベースに強い的な感じです
    FFオリジンの解説本から新たに記載されていたことは以下の通りです。
    ■ルフェインレポートの数字の意味
    前半は「何回目のループ」か
    後半は「年号」
    FFオリジンは19回目のループの物語
    ルフェインレポート内容一覧
    kamigame.jp/sop-ffo/page/202098472063628369.html
    ■ストレンジャーの素性
    ルフェインは別の惑星から集めて「洗脳した人間」をストレンジャーとして利用しています
    ジャックは自分をルフェイン人と思い込んでいるセリフが多くあります
    (考察:ジャックたちは別の惑星の記憶を操作された後、ループ時の記憶消去を18回繰り返されていることになります。
    ジャックたちはエンディング時点でも別に惑星(おそらく地球だと思われる惑星)の記憶は思い出してはいないように見えます。)
    ■ストレンジャーの人数
    土のカオスを倒したあとストレンジャーがジャックに何人も話しかけてくる回想の場面
    ストレンジャーの姿はもやがかかって見えないがアッシュ・ジェド・ソフィアの三人が繰り返し話しかけてきているだけ(声をよく聞くとわかるとのこと)
    つまり、ストレンジャー計画は主にオリジン本編の4人で行われていたことがわかります
    ■ネオンの黒水晶
    ネオンは毎回アストスから黒水晶を受け取ってカオスとなるものになり、ジャックと戦ったのちに彼らの仲間に加わります
    (考察:黒水晶は世界再創生ループの前に毎回アストスが回収しているのかもしれません
    だとするとループするたびに毎回アストスはネオンだけではなくセーラ姫に黒水晶を渡していることになります)
    ■ジャックのカオス渇望が消えなかった理由
    4体のカオスを全て倒したのにジャックのカオスを倒したい渇望が消えなかった理由
    真の目的が(ルフェインからコーネリアを解放する)あることを無意識に理解していたため
    真の目的(倒すべき敵)を探すフェーズなった瞬間ジャックのカオスを倒したいという渇望は消えます
    ■最終戦後のジャックのセリフの意味
    ルフェインがクリスタルを配置
    民衆が希望を見出し光優勢な世界になる
    光と闇の均衡が取れないと崩壊する世界観
    闇とのバランス調整のためルフェインが闇を投下
    民衆は存在しないカオスを勝手に想像し出して恐怖の存在として語り継がれる
    黒水晶が
    【クリスタルに集まる民衆の「存在しないカオス」に対する恐れ】
    【ストレンジャーソフィアの強い負の感情】
    を結びつけたため、カオスが実体化してしまう
    だとしたら同じような仕組みで「光の戦士」を作り出せる可能性がある
    (考察:
    【クリスタルに集まる民衆の「存在しない光の戦士」への希望】
    【強い正義の意志を持った人間の感情】
    をなんらかの(黒水晶と逆の)聖なる力で具現化する
    ジャックたちがカオスになれたように、コーネリアの人間が光の戦士となる)
    (考察:これはFF1の主人公4人が最初から4つの小さいクリスタル(黒水晶とは逆の聖なる力)を持っているのに通じるかもしれません)
    (考察:4つの小さいクリスタルは黒水晶と同じ機能を持つ光のデバイスかもしれません)
    誰でも強い思いがあればカオスにも、光の戦士にもなれる可能性がある
    だからジャックは最後に笑って「俺たちが光の戦士候補だったのか」と言ったとのことでした

  • @fjstudiosblack3794
    @fjstudiosblack3794 Год назад +21

    FF1のファンタジーな世界がこんなサイバーな世界観の中で生み出されたなんて凄い
    後付けとはいえいいシナリオの作品じゃないか

  • @sorami418
    @sorami418 2 года назад +36

    ガーランドと姫は両想いだったんだね………
    みんな尊いな…自己犠牲の塊じゃん……悲劇の物語すぎる……

  • @yaotom.
    @yaotom. 2 года назад +26

    皮肉なんだけど、FF1の物語って"プレイヤーの介入"によって変わっていくのが面白い。
    明確な上位者がゲーム内に存在するんだけど、物語の誰もが"予期せぬ存在(プレイヤー)"によって"世界が先に進む(物語が進む)"のが面白いなぁと聞いてて思いました。
    FF1ではウォーリアー・オブ・ライト(光の戦士)という形で、FFオリジンではジャック・ガーランドとして。

  • @物乞い王子
    @物乞い王子 2 года назад +15

    まさかガーランドがダークヒーローとはなぁ
    FF1をプレイした時は想像もつかなかった

  • @jiimamiya
    @jiimamiya Год назад +4

    おもしろい。
    FF1が1番好きなゲームです。
    それがこんな形で広がるなんて。
    ゲームする時間がないので
    とてもうれしい動画でした。
    ゲームしたみたいに楽しかったです。

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  Год назад

      ご視聴ありがとうございました。楽しんでいただけたようでうれしい限りです。

  • @raisondetre1426
    @raisondetre1426 2 года назад +8

    素晴らしい動画でした。この動画の製作者さんの類稀なこの難解な作品に対する分析能力、そしてそれを動画にできる制作能力に心から敬意を表します。
    極めて分かり易く、このゲームをクリアした後で改めて理解できていないところが明確に理解出来ました。FFオリジンはとても良い作品だと思っていて最後は目頭が熱くなりました。
    しかし、この作品のストーリーを紐解くのが一度プレイしただけでは中々全てが理解できないせいか、国内や海外での評価があまり良いものではありません。
    是非この動画をたくさんのプレイヤーが見て、作品自体が再評価されることを願っております。

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +2

      ご視聴ありがとうございます。お役に立てたようでうれしい限りです。オリジンは面白いのにもったいないですよね。謎を小出しに解明していくので全容がつかみにくいのがもったいないです。再評価期待です。

  • @田所浩二-b3n
    @田所浩二-b3n 2 года назад +11

    FF1で倒したカオスはジャックだったのか
    これを見てから1をプレイすると印象が少し変わるな

  • @いちくに-p8k
    @いちくに-p8k 2 года назад +28

    へぇ、ガーランドいいやつじゃん

  • @いおたさなだ
    @いおたさなだ 2 года назад +17

    クリアした後も少しぎもんがありましたが これをみて一気に氷塊しました セーラー姫のヒロイン力よ…流石特異点
    ネオンはストレンジャーではなく生粋のコーネリア人だったのかな ジャックがネオンに巻き込んですまなかったと呟いてましたが

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +2

      ご視聴ありがとうございます♪
      ネオンはコーネリア人だと思っています。彼女だけ初期装備名が「異邦人の服」的な名前ではなく…。
      ただDLCで他の設定が明かされる可能性はあります。

  • @shijinari-akane
    @shijinari-akane Год назад +8

    凄いな、ガーランドの話だったのか

  • @アークアーク-e2y
    @アークアーク-e2y Год назад +8

    ルフェイン人の協力者であるクリエイターがリディアそっくりの少女を派遣して来ることから
    FF4のリディアもアストスと同じ存在の可能性があるんだよな

  • @kENKNEwwaVE
    @kENKNEwwaVE 2 года назад +8

    先日発表されたKHIVのソラのシブヤっぽい世界から来た説も推したいです。
    光と闇の均衡については、KH2でもマレフィセントやソラが話してましたね。

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +1

      Twitterで一枚絵ぎゅうぎゅうにキンハー説明してる画像が流れてきて、それ見て共通点あるなと思ってました。キンハーまで扱い始めたら収拾つかなくなりそうです…。

    • @kENKNEwwaVE
      @kENKNEwwaVE 2 года назад

      @@AILaboratory KHは外伝含めめちゃくちゃ多いので追いかけるの大変ですが野島さんも関わってますし、野村さんもFFとKHを絡めていろいろ考えてると思います。

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад

      KH4のトレーラーでまたヴェルサスが話題に上がってましたし、FF関連と絡めると考察色々できそうですね。

  • @magicstreet4653
    @magicstreet4653 2 года назад +6

    制作ありがとうございます所長
    歴代FFステージの模倣は、私は
    うれしくなってしまいますね。
    王子衣装が前回のバイトから飛躍して
    凝っているのが何とも(笑)
    そういえば、理論的には、未来には
    行くことが出来ませんが、時間遡行なら
    完全に可能らしいんですよね。時間に
    関することでFF7Rと繋がれば、改めて
    みたいと思います。

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +1

      服装は違いすぎますね笑
      時間遡行可能ですか…FF7R2周年ですがまだまだ色んな解釈がありそうでなんとも…また整理せねば。

  • @なかなか-k5m
    @なかなか-k5m 2 года назад +6

    素晴らしい動画ありがとうございます。ゲームをクリアしてもわからなかった部分もこの動画を視聴したお陰で理解できました。
    ひとつ気になったのはルフェインの協力者ですね。目的は再創生の際に発生するエネルギーとの事ですが、ディシディアファイナルファンタジーにでてくるある存在と目的が似てる様な気がしますね。

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +2

      ご視聴ありがとうございます。ルフェインの協力者はゲーム内のルフェインレポートでディシディアとのつながりも示唆されているようです。追加ダウンロードコンテンツで色々明かされるかもしれません。

    • @アークアーク-e2y
      @アークアーク-e2y Год назад +2

      FF4でもクリエイターとして出張ってきたよね

  • @TT-co7dg
    @TT-co7dg Год назад +1

    この理論に基づいてFF14の世界構造を考察すると、あそこだけ恐ろしい規模の入れ子構造になってそう
    各ナンバリングごとに次元世界の規模が異なっているとすると、FF14のエオルゼア含む14の並行世界で、他の次元世界を全部内包できそうな恐ろしいことになってそう
    というかメタ的には、他ナンバリングからのオマージュとかで実際に内包しているというか、むしろもっと他のコラボ先の一部も内包しているというか

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x Год назад +1

    ルフェインがシリーズ総じての真の悪役だったのは衝撃的だけど
    今後のffは彼らが光の戦士達の宿敵になるんかな

  • @Rie_and_Dad
    @Rie_and_Dad Год назад

    実際のプレイ時に 10:25 の「この装置ごとお貸ししましょうか」のシーンまで辿り着いたときに初めて
    最初のカオス城クリア時に急にバグが起きたと思わされる「謎のラップ再生現象」の原因に気づいた人、多いんじゃないでしょうか。
    ネオンと出会った直後に耳に何かを取り付けているのもこの時点で実は「ワイヤレスイヤホン」だったというのは
    初見プレイ時のノーヒントで気づいていた人どれくらいいたんだろう?

  • @ビーボ-p8f
    @ビーボ-p8f Год назад

    メビウスFFにも話が繋がるのかな?
    オリジンやってないけどあっちも初代FFベースのお話だからなんらかの関係ありそう
    あと今後DLCがまだ出るんだったら初代FF(PSP限定)裏ボスのクロノディア戦とかあったら面白そう

  • @アグレッシブ鯖子
    @アグレッシブ鯖子 2 года назад +8

    なんか、この設定をFF7Rに当て嵌めるとアストスみたいな存在はそこそこ居そう…一人称俺セフィロスも案外ループを打破したくてしょうがない人に思えてしまう(笑)

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +2

      ひじょうに面白い観点です!

    • @アグレッシブ鯖子
      @アグレッシブ鯖子 2 года назад +5

      @@AILaboratory ずっとループしてたらさすがに怨みつらみよりも『いーかげんに終わりたい俺も星に還りたい(´・ω・`)』になりそう(笑)むしろセフィロスがジャックでクラウドくんは育てられ中の光の戦士?

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +2

      たしかにです!7リメイクでは光の戦士クラウドはうまく良い運命に入れればいいなと

  • @OTOKONOKOGAMESHOW
    @OTOKONOKOGAMESHOW 2 года назад +3

    FF7Rの黄色い花が黒水晶的な役割ですね、きっと

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад

      ご視聴ありがとうございます。なるほど、黄色い花が記憶の吸着説ですね

  • @うどんたらこ-r3z
    @うどんたらこ-r3z Год назад

    過去と行き来するのがFF 1だったから7リメイクしたとき原点回帰したのかなと思ってしまいました
    過去現在未来を行き来するシリーズはいくつかありますが個人的には15のエピソードイグニスが好きですね

  • @ストライクカート
    @ストライクカート 2 года назад +3

    やっぱりFFって何処かで各シリーズで使われたネタが幾つか使われているんですね😅
    DISSIDIA FINAL FANTASYは特に歴代シリーズの原作ネタが山程詰まっていたから、何処かで使われているのかも😅
    このオリジンって作品もFF1の原作に沿ったネタが多そうですね😅
    参考までに、DISSIDIAで使われた初代の原作ネタを見て頂けたらと思います😅
    ①物語の最初と最後に待ち受けるガーランド
    ②ウォーリアの構えポーズはゲームパッケージと同じ姿の再現
    ③ラスボスのカオスは天野氏が描いたイラストと同じ格好で待っている
    ④ガーランドとカオスの切っても切れない関係
    ・初代でガーランドは光の戦士達に討たれかけた際、2000年の時を遡りその時代でカオスとなった。
    ⑤DISSIDIAのエンディングは初代のオープニング画面と同じ
    ⑥ガーランドの戦闘前の掛け合いセリフ
    ガーランドVSアルティミシア「時すらも超えてみせよう!」
    ・原作で2000年の時を超えたガーランドは時を操る魔女のアルティミシアに対して余裕の言葉を言った。
    ガーランドVSカオス「我らは、一蓮托生よ…」
    ・ガーランドとカオスが同一人物である事を確定する発言。また、カオスも戦闘開始の時に「我に牙を向けるか!」と言う。
    ⑦ゲームヘルプでの仲間の発言
    ・ヘルプのカレンダーでマトーヤが水晶の目を見つけると「もうお前らに用はない!」と言う。
    これだけ初代の原作ネタが詰まっています😅

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +3

      ディシディアのネタを色々ご記載いただきありがとうございます!動画の補足になります!
      ちなみにこのFFオリジンについてはディシディアとのつながりが示唆される部分があります。
      具体的に次元の狭間の協力者はディシディアのシドや神竜の絡みなのではないかと言われています。
      今度ディシディアも真面目にシナリオ解析してみたいものです。

    • @ストライクカート
      @ストライクカート 2 года назад +1

      @@AILaboratory さん
      他のシリーズ作品(Ⅱ~Ⅹ)もDISSIDIAは山ほど原作のネタが詰まっていますよ😁
      良かったら乗せますか?

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +2

      ありがとうございます。もし手間でないのなら載せていただければ幸いです。でも結構大変だと思うので無理はせず、いつでも大丈夫です👌

    • @ストライクカート
      @ストライクカート 2 года назад +2

      @@AILaboratory さん
      では、早速各シリーズごとにネタの説明も兼ねて乗せます。
      FF Ⅱ 原作ネタ DISSIDIA編
      ①剣を眼前に構えるフリオニールのポーズ
      ・ストーリーモード「Destiny Odyssey Ⅱ - 5」にて皇帝を相手にした時、フリオニールは剣を横にして眼前にかざす。この演出はファミコンのゲームパッケージと同じポーズである。このポーズは戦闘開始の時にもするので決めポーズでもある。
      ②女性慣れしていないウブな青年
      ・ストーリーモード「Destiny Odyssey Ⅱ - 3」では召喚石のシヴァを獲得できるのだが、この時のシヴァとの会話は原作でラミアクイーンに騙された時のパロディである。
      フィン王国のヒルダ王女に化けたラミアクイーンにフリオニールは魅了されたのである。なお、この事からなのかアルティミシアとの対決時にフリオニールは「見た目には惑わされん!」と言う。
      ③フリオニールの夢「のばら」のルーツ
      ・DISSIDIAでは常に大切に持ち歩くフリオニール。彼の夢でもある「のばら」は、原作でフリオニールが所属している反乱軍の合言葉である。
      反乱軍を率いるフィン王国の紋章が野薔薇を元にしていた事に由来し、反乱軍の同志との会話に使われた。
      ④フリオニールの言葉に込められた想い
      ・Destiny Odyssey Ⅱ - 5でフリオニールは自身の夢に思いをはせた後に「いつの日か、きっと!」と言う。
      このセリフは原作のエンディングでフリオニールの幼なじみであるレオンハルトへ向けた物。
      ⑤宝箱を前にあの名言?が出る
      ・宝箱を開けようとした時にいぶかしげなティーダに対してフリオニールは「いいじゃないか、タダだし!」と言う。
      このセリフは原作でレイラの海賊船に乗せて貰った時に発した物であり、フリオニールのお茶目な一面を見せた物である。
      ⑥地獄から蘇った皇帝の最後の言葉
      ・ストーリーモード「Shade Impulse 2-5」で倒された皇帝が言い残す言葉「この私が、2度までも…お前達は一体…」と言う。
      これは原作のラストとほぼ同じセリフである。
      ⑦戦闘開始、敗北時のセリフ
      皇帝 対 皇帝「世界に皇帝は私ひとりだ!」
      ・これは原作で新たな皇帝を名乗り出たレオンハルトに対して言い放ったセリフ。上記の⑥で戦う皇帝も戦闘前にこのセリフを言う。
      皇帝戦闘敗北時「私は…死なん…」+トドメを刺された時「ウボァー」
      ・原作でフリオニール達と初めて戦った時、敗北した皇帝のセリフ。それと断末魔である。
      ⑧バトルセットアップのヘルプ
      ・ミンウのセリフで「仲間同士で戦えばより恩恵を受けられる」と言うセリフがある。
      これは原作で仲間に攻撃して最大HPを上げる為の原作戦術を暗に示した物である。
      以上、DISSIDIAにおけるFFⅡの原作ネタでした。次はFFⅢの原作ネタを紹介致します😌

    • @ストライクカート
      @ストライクカート 2 года назад +1

      @@AILaboratory さん
      DISSIDIAのFFⅢ 原作ネタ 紹介
      ①腕を交差させて飛び掛かる姿
      ・Destiny Odyssey 3-5でルーネスことオニオンナイトが暗闇の雲へ飛び掛かる姿勢は原作のパッケージイラストと同じ物。また、EX技の「忍術」の決めポーズも同じ。
      ②「世界を無に還そう」と言う暗闇の雲
      ・ストーリーモード「Shade Impulse C2-3」でオニオンナイト以外のキャラクターで暗闇の雲と戦うと、戦闘前に暗闇の雲は「闇を氾濫させ、この世界を…そしてお前達も無に還そう」と言う。これは原作のラストで戦う時のセリフとほぼ同じ。
      ③懐かしさ漂うEX技
      ・オニオンナイトのEX技は非常に細かく原作の再現がされている。しっかり見ないとわからない事や、見たら直ぐにわかる物があるので紹介します。
      ・コマンドの入力時に1歩前に出る
      ・コマンドの入力時のオニオンナイトのポーズは原作の忍者と賢者のドット絵を再現。忍者は真横に、賢者は斜めに構える。
      ・コマンドの「なげる・まほう・アイテム」の中にあるのは原作に有ったものだけ。
      ・相手が暗闇の雲の時のみ原作のラスボス戦と同じポーズを暗闇の雲が取る。
      ④プレイプランのヘルプ
      ・プレイプランのヘルプを開くと「こびと」が登場。その時にこびとから「もし世界を一周できたら…パンでもあげようか?」と言われる。
      このセリフは原作でチョコボに乗って浮遊大陸を一周するとアイテムの「こびとのパン」が貰えたから。
      以上、DISSIDIAにおけるFFⅢの原作ネタでした。次はFFⅣの原作ネタを紹介します😌

  • @しのぶ-q7d
    @しのぶ-q7d 2 года назад +5

    動画投稿お疲れ様です。
    意外と複雑な設定・伏線ばかりなので、これだけ丁寧に整理されるのはきっと大変だったと思います。
    とても分かりやすく面白かったです!
    神のような存在が何度も世界をループさせて実験を繰り返すという設定は、ディシディアデュオデシムやFF零式を彷彿させますね
    第○時空はルフェイン人が偶々観測できた別の宇宙ということでいいのでしょうか?(FF14は平行世界が最低でも14個ある設定なので、あまり混ぜて考えないほうがいいかと思いますが…)

    • @AILaboratory
      @AILaboratory  2 года назад +1

      コメントありがとうございます!
      そう言っていただけると励みになります。4月末にはオリジンの公式書籍も出るので少し補足動画かコミュニティ投稿するかもしれません。
      ディシディアについてはつながりそうな補足もゲーム中にありました。
      時空をルフェインがどう観測したかはゲーム中に明記がなく、時空の狭間の存在が教えたのかもしれないと勝手に思っています。

  • @ivuyagami
    @ivuyagami Год назад +1

    つまりシーフ一人旅が世界を救う!?

    • @koroumon
      @koroumon 2 месяца назад

      黄色い救急車が飛んでくる……

  • @user-wm1gw8gy6u
    @user-wm1gw8gy6u 2 года назад +4

    リメイクはループじゃないみたいですね。

  • @jetstreamsubibo9321
    @jetstreamsubibo9321 Год назад +8

    クソ面白いやつやんこれ

  • @rint3427
    @rint3427 Год назад +1

    つおっもしろっ!!!!!

  • @管釣りの紳士
    @管釣りの紳士 2 года назад +2

    楽園の余所者か

  • @無限を究めて発狂した古いモブ

    シリーズ同士が繋がってる設定なの14じゃね

  • @教官-n4c
    @教官-n4c Год назад +1

    コル将軍にしか見えんww

  • @ぽんこつアクセル
    @ぽんこつアクセル Год назад +4

    ここまでやるのならFF1のリメイク作として売らなきゃ良いのに……
    別物すぎるわ

  • @shioi_seita
    @shioi_seita 2 года назад +2

    提供者がFF4AYのクリエイター説ある?

  • @mocchangreat8126
    @mocchangreat8126 Год назад

    わからん。。。

  • @新谷翔平
    @新谷翔平 Год назад +2

    ただ見た目がなぁ・・・・
    あるとこではラーメン屋が異世界転生したとか言われてるし。