Здорова комментаторы, отвечу на большинство комментариев. Изначальная концепция сталкрафта мертва. Сталкрафт перестаёт быть сталкрафтом. Игра всегда ровнялась на Тарков, а сейчас они всё больше и больше уходят от него...
А откуда хоть какая то информация на то, что Сталкрафт опирался и пытался быть похожим на Тарков ?? Хотелось бы понять , а и да ты сам говоришь что это ммо, а после говоришь , что разраб плохой, потому что добавил ПВЕ контент, которого не было в прошлом севере. Kekw А и да я конечно не эксперт, но ты говорил что можно крафтить кучу бартерных шмоток при этом бегая с ивентовыми ганами странновато получается не думаешь? И почему крупное обновление (день Х) которое поменяло север и усложнило фарм ПД и МГ, стало резко плохим? И да это обновление усложнило фарм ПД и МГ ,как минимум по той причине, что больше нет баз северных фракций. что СУЩЕСТВЕННО упрощало фарм, ивент в новый год который попросту выключил всё пвп между фракциями и позволил всем и каждому фармить столько, сколько он сам захочет. То что стало выносить легче, да согласен, но и раньше было не тяжело объединяясь в стихийные пачки из 5 человек. Ты играешь в ММО а не лутер-шутер , Сталкрафт перенимает концепцию сталкера в майнкрафт и раскрывает его по своему, а не опирается на тарков в котором приди туда сделай то ну вот тебе 60 патрон которые ты просто продашь. Ты говоришь что ты преданный игрок сталрафта, а так почему ты до этого в него не играл? Почему ты не поднимаешь те моменты когда не было распреда, к примеру, но при этом ты затираешь про РАЗДУТИЕ экономики, интересно когда НОВЫЙ КОНТЕНТ ( а если быть точным убежище и всё с ним связанное ) стал в первые дни обновления дешёвым ? Почему ты судишь о каких то неделях после крупного обновления, да тот кто успел урвал свой кусок пирога и заработал на этом, а не сидит как и ты просто ноет о том что за фигня почему тип в экзоскелете может нафармить столько, сколько и я в маст шмоте. Ну так ты не ной, а иди обыскивай эти тайники иди фарми НОВЫЙ контент и забирай свой кусок пирога. И в заключении, если ты хочешь поиграть в игру на подобии таркова у тебя есть куча неплохих вариантов, ABI, Delta Force, l33t и куча ещё подобных игр. Надеюсь я получу хоть какой то фид бэк по моему комментарию от автора ролика :3
Да ни*уя она не умирает! Я так думал ещё после 2019 года, а по итогу всё наоборот. Игра не просто не умирает, а становится масштабнее. Детишки плачут? Разве это плохо? Я ощущаю истинное удовольствие шотая очередного Васю Пупкина из своей ПТРДМ 15 тира и видя в лс кучу ненависти от него. Всё стало только тяжелее. Оружия много, людей много, все друг-друга убивают, на баре появляются отдельные сервера, где все занимаются только убийством оппонентов и это великолепно. Это уже не просто тяжёлая игра, это настоящая бойня. Эти маленькие мальчики даже не знают на что подписываюся, начиная ныть. Мы не дохнем, а выходим на новый уровень токсичности геймплея. Теперь ты не учишься выживать, выносить и убивать так медленно, как это было раньше, а прямо с самого начала влетаешь в лютый замес, который по итогу сделает из тебя терминатора при том условии, что ты не сдашься и останешься в игре. Ради чего всё это? Всё просто. Человек устроен так, что он любит развлекаться и тот, кто пройдёт через кучу перестрелок, потратит половину нервных клеток дойдя до лучшей снаряги получит то, чего хотел с самого начала. Не быть убитым, а убивать, не терять лут, а отнимать его. Такой человек начнёт получать такой кайф от игры, что не захочет из неё выходить, а постоянные изменения в игре не дадут устать от её обыденности. Даже обычное изменение названий и моделей артефактов заставило меня почувствовать интерес, как в 2018 году, когда я только начинал играть и ничего не знал об игре. Единственные кто тут ноет, так это вы старички, которые увидев изменение моделек сразу словили маслину и ушли в депрессию как маленькие девочки. Смиритесь. Либо вы и дальше плачете, либо принимаете условия игры и адаптируетесь. Я был на вашем месте, плевался и ждал смерти СК, но потом я понял что впервые после ОФТ я снова чувствую ту неизвестность и любопытство в перемешку с кайфом от того, что я вижу. Прошлое не вернуть, не вернуть мою зиму 2018 года, не вернуть вашего времени, и как бы вы не старались, вы не сможете найти ничего подобного никогда. Это очень грустно, но надо идти дальше. Какой-то VITO_KORLEONE с ПТРДМ в кустах
Наиграл примерно около 500+ часов до нового севера на тот момент за Завет (всё время соло) выскажу свое мнение. До дня Х сталкрафт со вступления в гп для меня превратился в какой-то треш с постоянной борьбой с толпами ПК просто за право выйти с базы на север. Для меня это доходило на столько до абсурда, что фармить весь северный бартер через, ВНИМАНИЕ, Лиманск было проще. Сейчас из-за разделения локаций в принципе всё стало более менее, потому что переход на север больше не кратно усложняет игру, а делает это сбалансировано. От притока к отражению и кузне. По сути из игры убрали большое количество абсолютно не нужных стычек и это хорошо. Касательно тезиса, что сейчас все сюжетом юг и "неподготовленные" идут на север. (Качая твинка, так и сделал, попутно пропустил весь южный бартер аукционом и не пожалел.) На этот счет отмечу аванпосты, как активность, которая и позволяет набраться этого опыта ввиду постоянных стычек на локации. Упрощение бартера. Честно говоря, не сильно заметил какой-то прям разницы для южных локаций, потому что и раньше он был не сложный и всё южное снаряжение фармилось не долго. Разве что маячки, но там и сейчас новички кайфуют, а ветераны 10 лиц на 1 маячок. На севере же теперь как ни упрощай, ни усложняй бартер он останется комфортным в любом случае, потому что убрали ненужные стычки. Еще хотел бы добавить, что понимаю негодование по поводу упрощения всего, особенно выносов. (Дальше без негатива, сори если грубо звучит.) Но для меня это выглядит так, что из игры убрали манипулятивный элемент для дофаминовых наркоманов от чего и заныли. Игра для лютых задротов, которые кайфуют с того, что спустя много часов и попыток наконец получилось вынести свой лут, превратилась в обычную гриндилку с элементами пвп и это не плохо.
СК настолько умирает, что онлайн стабильно повышается и держится в обычные дни выше, чем во время ивентов год-полтора назад. Да, игра теряет хардкор и т.д., но это не "смерть", это переосмысление под более широкую аудиторию. Это происходит почти со всеми сериями игр, или играми-сервисами, которые выходят на большой рынок.
О нет, дети ивента не хотят гриндить юг 200 часов... Я на свою штурму и склад маст шмоток 999 часов гриндил сутками, а они за пару недель крафтят туза!!! Как ето так??? Казуалы!!! Ещё и миллионы денег в игру ввели, девать некуда! 50кк на детектор и 200кк на сборки ето ваще копейки, за 10 минут на кузне фармятся и за 5 минут на лиме, а кто не фармит тот дитя ивента!!11
1. Тактика? Нихрена себе, а напомни ка мне, а чё там по поводу распреда? Где на тебя выходили пачки полумастерок так ещё и в мету жира и ттк конченное (битву воина и деуса вспомните) 2. Чо? До севера быстро доходят? Ну а тебе то какое дело? Ну реально, это мясо просто бегает и может только в пачке чо то пукнуть. А тейк, что Ы ВОТ ДО СТАРОГО СЕВЕРА доходили долго и обучались и вот всё было хорошо, НИХРЕНА хорошо не было или ты хочешь сказать, что условные горлышки где сидели пкашеры было нормой? 3. Казуальность? Серьёзно? Хорошо, иди на гол дропы, чо ты ноешь тут? Иди на кузню воюй, чо ты ноешь? Иди в лабиринт, ЧО ТЫ НОЕШЬ? Казуальность не есть проблемы игры. Казуальность встречается на своей и локой между двумя гп, А ЕСЛИ ты играешь ТОЛЬКО на них, ну не знаю поной, что тебе мастерки в красном шмоте попадаются 4. Ну нытье про валюту и т.д. - в принципе оправдано и допустиииим....... 5. Переработка пда ведётся, жди, ты и так данжи не первый год ждёшь, ещё потерпишь 6. Если ты 2 IQ монстр и не можешь понять почему измененили то дам подсказку, ИЗ-ЗА СЮЖЕТА. Конечно факт того, что ХЕХБО не придумлаи ничего лучше чем ограничить игрока - это конечно ПУШКА, однако от части имеет свой смысл. ПОДВОДЯ ИТОГИ: Ну началось нытье ради нытья . Чел, раньше НЕ БЫЛО ЛУЧШЕ вся перестройка до дня ХЭ это тупо проба пера и создания базы для будущего, ТАКАЯ ПЕРЕСТРОЙКАЯ ИЗНАЧАЛЬНО должна была быть 4 ГОДА НАЗАД. То, что ты ноешь, что сейчас можно быстро всё получить и нечего делать НЕ ВИНА ДНЯ ХЭ, в течение всей перестройки нечего было делать ВСЕГДА, как только ты доходил до фул мастерок игра заканчивалась на КВ. Реально где можно было засесть на 1000+ часов это офт ( и то не факт, так как офт тот ещё фрукт), но вот в чём проблема...... Офт был песочницей, а сталкрафт это ММО. Если ХЕХБО нацелены на более легкую аудиторию это исключительно их выбор (притом что у них это получилось и деньги они только так гребут). Да и вот прочитав ещё твой тейк про Тарков назрел вопрос..... А когда это ск был таковым? То что там зив поносил это сугубо его влажные мечты, но ск по своей структуре и не был краковым. Все какие либо усложнения ЕЩЁ С ОФТ остались да и признаемся честно, тот онлайн в 3к человек днём это не о чём. Сталкрафт не на нас строиться пойми, сталкрафт делается в первую очередь как проект ДЛЯ ДЕНЕГ, а деньги несём ему не мы с тобой, а новые игроки и ты либо принимаешь игру такой какая она есть, либо уходишь из неё. И если реально подводить концовку то ЗИВ очень хороший бизнесмен, который знает своё дело. Однако твое мнение, что сталкрафт умирает уже был не один раз. Поверь эта фраза лежит на проекте со дня самой первой перестройки, когда обновления по пол-года не выходили или же как недавно добавили перегрев и начали туда сюда статки кидать. Мои товарищи много раз говорили, что проект умирает и т.д., игрокам очень много чего не нравится в решениях разрабов (тот же самый перегрев), ОДНАКО все хавают и будут продолжать это делать. Это для нас что-то меняется в худшую или лучшую сторону, а для донатного бичугана, вообще всё равно, он задонатит и играть пойдет. В этом и кроется ваша проблема, вы понять не можете ЭЛЕМЕНТАРНЫХ ВЕЩЕЙ, которые казалось бы лежат на поверхности
Эти вот балдежные аргументы про "Раньше было лучше", "слишком облегчили", господи пчел, ты ролик ради прикола сделал? Я в СК с 2015 года, еще в те времена, когда доступных слотов было всего 100 и чтобы попасть вечером поиграть требовалось минут 10 без остановки прокликивать "Войти". Сталкрафт не могу похвастаться в те времена наполнением контента, но у разрабов был уникальный и единственный на тот момент проект и идея, которую они удачно раскрутили и вывели игру в топы. То что ск рано или поздно отойдет от своих истоков было уже ожидаемо давно, особенно после ряда юридических приколов, о чем Зив на форуме ни раз говорил. Все так названные в видосе проблемы привели к тому, что за 2-3 года онлайн вырос в разы (Года 3 назад ночью и 1000 игроков не набиралось, про день молчу). За что мне СУБЪЕКТИВНО обидно: отсутствие адекватного взаимодействий между гп. На прт это была неплохая система и от действий оф гп напрямую зависили игровые возможности. Условно если переход между Янтарем и Баром держали Синдикат а не Наемники, большого притока онлайн на Янтаре можно было не ждать, ибо без платы проход синди не давали. Или опять те же синдикатовцы могли отхватить все базы на дикой территории и наймы не моглм на своей родной локации нормально передвигаться. Проблема что упростили фарм? Ну так можно вспомнить северные локи раньше и задаться вопросом: "В чем плюс намеренно затянуго гринда шмотки?". В сложности? Это не сложно, это просто нудно. Если ты повторяешь одно и тоже и счтаешь, что это длится долгл - ЭТО НЕ СЛОЖНОСТЬ, ЭТО ПОПРОСТУ НУДЯТИНА. То что ты дольше бегаешь и отстреливаешь споты не означает, что ты станешь лучше и эффективнее двигаться. Екарные матрешки, в игре НЕТ СИСТЕМЫ НАВЫКОВ, УЛУЧШАЮЩИЕ КУЧНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ ЗА УБИЙСТВО МОБОВ. Ожидаемо конечно, что сколько людей столько и мнений, но хотябы достойные аргументы можно было бы полготовить. По итогу ролик просто нытье по времкнам перестроя и нежелание признавать, что все рано илм поздно поменяется и разрабы не могут стоять на одеом месте. Задеть никого не хочу и напомню, мнение сугубо субъективное.
Щас гринд все еще затянут сывороткой. Де-факто - ничего не поменялось, просто нет того риска при выносах. Сам Зив говорил, что этот "страх за хабар" - основной прикол игры. В данный момент от этого отказались, поэтому автор видео и заныл
Уж простите, но о какой нахрен тактике вы говорите? Охеренная тактика была сидеть в 5 в кустах или на деревьях и отстреливать все живое. Или же сраный кемп переходов, о да, помню эту срань. И не надо говорить что это учит тебя там стрелять, тактике и прочие отговорки, когда ты 1 в 5 даже при всех равных тебя убивают . И да, я помню этот сраный кемп на армах когда тебя кемпили даже из за закупа. Это не хрена не норма. Да щас фарм проще и что? Я набегался допустим пол года фармя в одиночку юга то и дело подыхая от уродов что решили повеселится в топ шмоте и покемпить переходы сталкеров. Такс, что дальше, север и проще играть говорите, ну да, стало проще собирать шмот, но чет сказку про 2-3 шмотки в неделю, дорогой мой автор, а подскажи ка, как играя часа по 2-3 в день допустим рядовому игроку насобирать под 100 сыворотки? Ну ты же сам сказал 2-3 шмотки в неделю. А это без купонов не малая сумма сыворотки. Да и прочие ресурсы тоже знаешь не на деревьях растут. Ну и самое мое любимое, мол нет ребята это не нытье, ноют там, новички и спид ранеры а мы не ноем, как говорят сейчас это другое. Видео откровенное нытье о том что мол ой как все плохо, но чет онлайн только в лаунчере под 30-35 к игроков не показывает что все плохо, а еще есть стим я напомню. Стало ли легче, да стало. Спидран возможен, да , но все же ты тратишь на это добрую сотню часов. Было ли раньше лучше, да хрен там. Хотите старый сталкрафт? Окей, давайте вернем тот что был еще ранее, там где кланы ебашились на общих локах и ты идущий мог словить гаус в лицо просто потому что щас тут клан сражается, а нет, вам же хардкор подавай, ну давайте вернем еще более старый где вас на болоте будут кемпить модки с гаусами на перевес.) Помню это время когда по 15 человек пытались убить этот танк со своих пп , а если там была пачка то все, ливай пока тем не надоест отстреливать вас как в тире. Игра не стоит на месте, и это нормально что на смену старому приходит что то новое. Я в игре 8 лет. Повидал всякое, но старый север меня доканал уже. Его я не хочу больше и благо его не видят новички. Без обид но я так это вижу все. Для меня все стало лучше, да есть ложка дегтя, но с этим я мирится готов.
Согл, я вообще не выкупал как фармить все ресы с севера, меня караулили на каждом с*ка шагу и по этому выносил очень мало, и шмот тогда у меня был очень хреновый, а сейчас мне очень легко собирать бартер на вождя, а раньше я считал это чем-то не возможным
Мне всегда вспоминается кишка зоны (я начал играть с 2020), когда такие ролики слушаю. Я с друзьями проходил её квесты примерно неделю - 2, так как какому-то "топеру" показалось интересной идеей сидеть на долбучей вышке и хуярить все, что движется и не бандит. А про сам переход и какая там нормандия происходила иногда я промолчу, ведь был еще лес, в котором поджидали походу грибники, ибо я не ебу че некоторые челы бегали по нему у деревьев, паралельно отправляя новичков на кордон.
@@matrik3954 О да, было такое, а задание абакан зрячего помнишь? Ну то задание где тебе в мертвый город надо было сбегать 2 раза , попаркурить по воронкам в близи базы бандитов и на сладкое принести арт который выпадает при смерти.)
@@matrik3954 а я проходил, столько матов было, 2 дня это задание выполнял в одиночку, по итогу поздно ночью выполнил чуть не сдохну с артом. После этого удалил игру сказав что хватит. Про шмот я вообще и не думал. Понимал что и за год могу не собрать ресы севера.
Сталкрафт НИКОГДА не будет усложняться до прежних значений НИ ПО ОДНОМУ направлению. И это единственное верное решение для ЛЮБОЙ ммо. Lineage WoW Warface Stalcraft, и другие ммо с вертикальной прогрессией, вынуждены упразднять долю начального контента, так как обновления направлены на добавление новых вех развития. А это, в свою очередь, мало того что размазывает игроков по всей прямой развития, так ещё и сокращает вероятность на то, что игрок дойдёт до лейт-контента, так как его будет всё больше, а значит и само понятие "лейт" будет бесконечно отдалятся. В случае сталкрафта - это самый фатальный аспект, ведь всего ~10% игроков дошли до мастерок. Также важно понимать, что последующий контент в игре будет на голову лучше, в то время как старый останется прежним. А разработка всяческих охеренчиков - большие деньги, которые должны окупаться, чтобы они окупались в них должны играть, чтобы в них играли до них нужно дойти.
Ранний онлайн игры составлял 6-10к, 20-30к было только во время ивентов, сейчас суммарный онлайн в послеобеденное время 20-30к, такой же онлайн и показывает статистика сталкрафта в стиме(сервера там и онлайн разделенный с лаунчером если не ошибаюсь) И того общий онлайн составляет от 45 до 70к игроков, если сталкрафт меняется, даже не в лучшую сторону, это ещё не означает что он умирает, смерть проекта определяется именно онлайном и ничем другим
Посмотрел, удаляй... и игру тоже. Всем нытикам советую. За 9 лет игры в сталкрафт, я ни разу не был не доволен тем в какую сторону шёл сталкрафт (ныл только на баланс и карту севера). Уж простите что вам не угодил старый север, но для людей которые хотят не жить игрой, а просто её наслаждаться, в данный момент лучшая обнова сталкрафта за 10 лет. Повторюсь, не нравится - удаляйте и не нойте больше. А сталкрафт не умирает, а набирает популярность, может в глазах детей перестройки с 2022 года он может и умирает, но для меня игра только что ожила.
Тоже 9 лет назад впервые поиграл в сие творение. ОФТ считаю лучшим временем, а после перестройки я играть вообще забросил так как СК стал гриндом ради гринда, только при этом еще максимально конченого с выносом лута в 3 случаях из 10. Сейчас вернулся и люто кайфую от обновы. Теперь это все еще гринд ради гринда(старый СК уже не вернуть 😢), но зато теперь тут все в разы интереснее, много новых активностей, а главное - проект активно развивается и я уверен, что впереди еще будет не одна такая масштабная обнова
Что плохого в упрощении я не понимаю, мне не 14 и я не могу тратить пол дня в игре для фарма чтобы давать конкуренцию челам на один уровень экипа выше к которым меня постоянно кидает, для бартера того что я отметил для себя как минимум нужно 6 месяцев ежедневной игры по часу - два в день Короче прям идеально не стало но стало куда лучше Забыл сказать про вывод кейсов за донат, где челы могли топ экипировку получать на изи без гринда и пропуская его почти полностью
Каждый тезис, который ты поднял в видосе не так прост, как ты это преподносишь. Ты смотришь на проект со стороны олда, сетуя на то, что прогрессия стала легче и быстрее; контент закрывается быстро, забывая про то, что любому проекту всегда нужна новая аудитория. А в нынешнее время игра-сервис ОБЯЗАНА быть ненапряжной и легкой в освоении по началу, дабы завлекать и удерживать новую аудиторию. Я начал играть в сталкрафт недавно. За 70 часов дошёл неспешно, ненапряжно и, самое важное, с удовольствием до предмастерок. И я понимаю, что гринда ещё много впереди и мне будет чем занятся. Я не говорю что ты полностью не прав, да, возможно, для олдов контента на данный момент может совсем не хватать. Просто не забывай что есть и другие группы игроков, которые могут играть меньше, хуже и т.д. И эти группы игроков разрабам нужно учитывать при обновах и баланс-патчах
Чел , да для любой ММО , прокачаться с нуля до фулла за месяц это не нормально , особенно если учесть, что обычно в ММО еще и вайпы бывают , что может дать реиграбельности , но в этой игре этого нет , то такая взрывная прокачка это прям ооочень не нормально
@@flagellant5487 в сталкрафте не так много этапов развития, обычно во всяких мморпг ты качаешься долго, но именно что постоянно прогрессируешь. В сталкрафте растягивать прогрессию из 4х этапов (новички , сталкера, ветеранки, масты), где ВЕСЬ гемплей - это только чистка спотов - слишком уныло. И с текущим набором активностей в игре: либо ты долго и уныло фармишь на одной локации без вознаграждения, чтобы наконец осуществить переход на следующий этап в снаряжении, либо как оно есть сейчас с быстрым скипом Юга, либо игра должна быть совсем другой.
Старый сталкрафт был игрой для пкшеров, из которой лично я сразу ушёл, потому что трата личного времени не приносила никаких плюсов. В данный момент игра уходит в сторону упрощения геймплея с целью охвата большей аудитории, чем жалкие 20 тысяч игроков, напомню что в пике я видел 70 тысяч онлайна. В следующих обновлениях ещё больше упростят Южную Зону, чтобы игроки могли быстрее проходить на Северные локации. Ожидаю, что в скором времени добавят в игру данжи. Касательно этого видео, то это обычное нытьё человека, который привык к тому, что ради своего выноса на 150к, ему прийдется пройти множество пкшеров и теперь он просто не может привыкнуть к тому, что игра изменилась. Старичкам надо понять, что игре надо двигаться дальше, а чтобы это произошло, не нужно делать из игры новый Dark Souls.
6:03 нет, это не банальное нытьё деда. Это нытьё дела, которому видете ли обидно, что его в своё время ебали, и теперь он ноет, что больше через это никто проходить не будет
Согласен, игру упростили. Раньше было сложнее и драйвовее. Но есть нюанс. Моё мнение чисто субъективно, и поэтому не претендует на роль аксиомы. Пример : раньше чтобы добиться чего-либо, приходилось люто задротить ,и к сожалению не у всех есть на это время, а зайти в любимую игру и пофаниться хочет каждый. Мне 35 лет,работа, дома сжирает бытовуха и прочее, нет банально времени проводить тысячи часов кряду в игре.(тем кто скажет-*издуй в танки,я лично буду греть котёл в аду) А чтобы донатить, и тем паче покупать контент на фанпее я, не имею в родственниках арабских шейхов. Да, не спорю, я готов принести денежку эксбо на БП,прем аккаунт, но не более. Болею тематикой сталкера с момента написания первых книг по этой вселенной, и играм. В какой-то степени я даже рад оказуаливанию игры. Но соглашусь с Вашими последними словами, уважаемый автор видео, что действительно, пусть оставят примерно так как есть, и не упрощают игру в подобие китайских ММО. По поводу упрощения СК, у меня действительно двоякие чувства: как 35ти летнему скуфу, мне играть комфортнее. Но как юноше проходившем игровую боль в компьютерных клубах нулевых,мне не особо удобен казуал. Итог: плыву по течению, пока есть товарищи в дискорде, которые разделяют со мной, как и я с ними, последний пак аптечек, и последний пак патронов. Спасибо им. И тебе спасибо, автор видео, за то, что ты старался и сделал максимально адекватный разбор ситуации.
1:00 На ПД и Армах было не сложно, а душно.Ты варился в густом бульоне из ветеранок, которых никто особо не пинал(особенно это касается жителей ПД) из-за наличия двух баз группировок на локе.Относительно безопасный и душный фарм. Кадилом по башне получали игроки на севере в 21 году.Оф гп нету, квант онли с дропов, распредения толе нету, а выносить приходилось через горлошки.
Типы раньше дропали игру в основном не доходя до севера. Так в чём вопрос, что выгоднее разрабам которым в принципе как студии которой тоже нужны деньги да и просто работникам платить, упростить чтобы новые люди приходили, иногда донатили, чаще посещали их проект, или оставить такую игру при этом в которой будет такой же сложный фарм ради 1 несчастной пушки или брони на которую ты можешь потратить много времени (но в добавок они же ту же сыворотку не упрощают) и при этом будет такой же онлайн или чуть больше, но всё равно при этом люди бы дропали игру. Не спорю с контами на ивентах переборщили, но а что им сувать туда кроме брони и оружия ранга мастер? Ветеранки? При том учёте что щас в основном онлайн 30к даже ночью 7к, а раньше 10к днём а ночью 1к. Игра меняется в лучшую сторону тем более на тарков она никогда не опиралась. А если хочешь трайхард иди в тарков умник.
Честно говоря, скучаю по тем временам когда фарм был жопосжигательный, хоть было тяжело и очко горело от ПКшеров и тд. но скучаю по тем временам, ведь они реально учили играть.
А теперь все ниже перечисленное только автору видоса и таким же старым нытикам, суть остаётся одна только есть одно но, на старом севере я рвал жопу чтоб зафармить понош аошку, сейчас же я бегаю в карателе, я скрафтил его за 3 дня буквально фарма, и бля не поверишь, я испытал такое же удовольствие что и с аошкой на старом севере, так вот я это к чему разницы нет медленно ли ты развиваешься или быстро, тут кому как больше нравится, сейчас ск побуждает тебя быстро развиваться потому что ты не хочешь чтоб над тобой доминировали, старый ск я помню с парой тысяч онлайна в пике, если дорогой автор ты вдруг захотел интереса и старый хуй в новой обёртке, придумай себе челлендж тебя в этом никто не ограничивает, тот же бурят скрафтить и прочувствовать старую зудящую анальную боль
Про изначальную концепцию я с вами согласен, однако есть такие фрукты, которые смогли пробежать игру до 7го лвла бара и при том так и не научиться адекватно играть, я в их числе. Я не умею двигаться, не умею стрелять, я умею только прятаться и искать путь среди аномалий. Новый север действительно стал глотком воздуха и мне он, в силу моей казуальности, очень сильно зашёл и даже не в жопу. Но на каждую воронку найдётся свой болотник. Сейчас ситуация нестабильная, это да, но мне кажется, что скоро эксбо закончат протирать сервера от пива и продолжат пилить баланс севера. Сейчас там есть несколько стимулов вступать в контры с другими гр, в т.ч. сюжет, и вот там, в жёстких условиях, в абориге с мпх (да, я дитя ивента, но я недобартерил пока пкп и ао5), ты учишься сначала перестрелкам в зданиях, потом штурму и защите, учишь локации, учишься определять местоположение противника по выстрелам. Да, не замечаешь этого, но всё же учишься. P.s. Я до мастерских пушек на ивентах не доходил... Зато выбил Макмиллан
Не вижу проблем, сейчас полигон для обучения - север, а тот, кто торопится получить маст шмот будет получать от типов в +15 шмоте и умирать за 1.2+- секунды. Не, конечно можно фармить 24/7 объезд/отражение, но это наскучивает. Суть игры сейчас в соревновании и турнирах меж подразделений, это не тарков, сексбо хотят сделать игру, больше направленную на киберспорт (хз, просто предположение, но соревновательная часть в приоритете короче). Разрабам действительно стоит поощрять игроков за ПВП, но есть опять же захваты, сессионки, МВ. Согласен, сейчас с валютой жёсткая инфляция, с этим нужно что-то делать. Но игра становится лучше, она меняется, да что уж, лучше гонять на новом севере чем бояться Гуков, пкшеров и прочего сброда (вспоминаем цирконов с хкшками). Не знаю, чем тебе нравился старый ск, видимо, смертью за 3 секунда после выхода с базы, при этом идя по самому безопасному маршруту (про подземку завета и свободы вообще молчу)
Человек с 16 подписчиками хочу тебе сказать. С наступлением сентября онлайн просядет ещё больше. Игра стала проще, но и не у всех есть миллиард свободного времени чтоб годами фармить срачники. Ну и да, онлайн дико вырос и сейчас на юге сложнее фармить чем на севере ибо многим делать особо нечего и ищут пвп там, потому что на севере не вывозят честное пвп. В общем от твоего или моего комментария не изменится ничего, смирись))
Хз к чему видео. Игра должна приносить удовольствие, а не жоповзрывательный фарм. Порог игры даже сейчас достаточно высокий, а раньше уйти из игры до достижения хоть чего-то было куда более распространенным явлением, пускай лучше игра будет чуть казуальнее
70 часов со дня Х, все классно, только дико тильтует с того, что занести лут (со свалки или в бар) это какой-то челлендж. Постоянно шакалы пытаются отжать ресы на 50к и часы времени, и никуда от них не деться. Почему я должен свое время тратить впустую? Им и лут мой не нужен походу, так, для фана. Мне вообще ПВП не уперлось, чисто походить локации посмотреть, а меня втягивают. И гринд лучше был бы дольше, но 100% застрахован. Нужно четкое распределение пве/пвп. Когда хочешь челлендж - велком, когда медитативный релакс - пошли все на×ер. Раньше походу вообще был треш, не стал бы играть, да и сейчас тоже хз, надо дропнуть до обновы Y или Z
В видео чел в большей степени ноет "что раньше было лучше". Раньше лучше не было, я играю с 22 года, понимаю что раньше еще хуже было, но факт остается фактом. Я не мог фармить свалку потому что меня убивали в 3 рыла, у меня были товарищи, но мы часто вместе не бегали. Я просто скипал свалку и делал шмот в бартере которого его нет. Я рад что Юг изменили ведь это привело много новичков, а раньше ну да было хардкорнее, для типов которые уже в это играют не малое количество времени. А что новички? Они уходили на этапе свалки и бара, потому что конкуренция и большое количество пвп не давало нормально фармится. И мне интересно что они будут еще изменять на южных локах. На счет севера я ничего не хочу говорить, потому что я ходил в большей степени в лим и фармил там. Но мне приятно что север стал легче. Стало легче выносить, а не как раньше, Долгу надо через всю локу бежать, а завет встречают в подземке.
Ск почти 10 лет и ей часто говорили что игра умрет выходит перестройка игра умрет выходит день икс игра умерла тем временем переход на институт место в очереди 6900
Раньше все жаловались, что ыыыыыы бартер сложно, ми не можэм. Теперь ною что ыыыывы легко , так не честно. Вокруг игры постоянно кто-то ноет, либо новички мол все сложно, либо старые пердуны, мол что-то легко и этот поток плаки плаки невозможно прекратить, будет лишь меняться сторона которая ноет:)
Когда нужно было думать, и переживать. Когда сердце ебашит 200 ударов в секунду, а если на радаре +1 на соло выносе ночью, то врача. Перечислять можно бесконечно.
Обзор отличный, только автор не затронул очень важные моменты без которых эта критика кажется бесмысленной. Во первых; система бп. На данный момент она упрощенна до нельзя, вспомните как люди фармили рпл (ад тот еще) и по итогу они получили сомнительный ган. Сам бп дает новечку около 20 лямов! И возможность получить самую топовою экипировку, которая может сломать баланс нахрнен, как пример с танком. Дохрина энергии для точки артов (бесплатной точки), что дает возможно сделать мета сборку сразу +15, туда-же идут и инструменты. Оправдание у этой системы было одно, сложность фарма на первом сезоне было космическая, настолько что стату по рпл 20 разработчики по сейдень не могут собрать из-за малого количества его у людей. Новые бп будут все проще проще, что говорил зив и зуб. Во вторых; Упрощенный север. На данный момент фарм его просто только на конкретных гп, ткких как завет, свобода. Почему? Да дело в том, что людей в них дохрина и они только из-за количества мешают фармить другим, а про имбулю в виде пересвета (которого можно было получить бесплатно) в завете на локах для научак я молчю. Что создает много афк серверов именно для этих гп, а остальные становятся кормом для них. Часть 3 Сломаная прогресия. Проблема смоманой прогресии на данный момент в отсутствии нового контента на юги и его упращения, что нас ждет в сентябре. Также на старом севере было но слишком много людей на ветеранках, что даже мои кинты находясь на данном распреде всеми силами шли на масты, не имя даже ганов за сыворотку, про контейнеры я вообще молчю. Если в начале первого бп это стратегия работала по ряду причин, то сейчас она убийственна для нового игрока. Это мы старички создавшие много твинков знаем как быстро и без проблем прокачатся, а тут это ситуация делает переход людей масовыми и логично, что в последствии такие полумастерки левают из игры и возвращаются только после старта нового бп. Часть 4. На севере мало октивностей. На данный момент, все что мы имеем это фарм и то обрезаный для боевок из-за 3 пси в центре. Велеколепная идея о создани пвп зоны для хай лв игроков и заработка денег оказалась бесмысленной, так-как не каждый костюм туда пройдет (да я знаю про лампочку Ильеча) Также обещанных проходов по факту нет. Есть базовые переходы с 3 пси и один для всех боевок, но уникальныз тропок нет, что не дает нормально пекашить и выносить, веть 100% если тебя даже и отпинают то твой лут они врятли вынисут. Часть 5. Мертвая статистика ганов. На данный момент так любимая зубом статистика по ганам мертва, буквально. Из-за постоянгого наплыва новых игроков которые делают мету невозможно собрать какие либо данные. К примеру приведу амб 17. Из-за постоянного притока игроков и жир сборок после арены русов без этого гана не возможно жить, но если его становется дохрена на кв или сесии то побеждает только та команда которая имеет в доступе эту херню больше всего. Также карты подстроены под пвп на близи, почти везде! И ган этот в определенных сетуациях может полностью заменить все иные пушки из бартера. А из-за его не нормальных характеристики новый класс пп подностью стал мусорным, даже скорпион не в силах перестрилять эту мету и единственное решение, это удалить этот ган. Но статиски показывает попку по этому всем игрокам без меты будут стродать. В тоже время ганы которые также не могут собрать стату из-за малой активности на кв и опыне не получают не каких одыкватный бафов. Особенно из-за этого страдают крайне редкие ганы, типо ам 17 и тот же рпл 20. Первый из-за нахождения только у топеров, другой из-за нахождения у нубиков. Про всю ветку 7.62, кроме стс и буханки (ака 15) имеют такие же проблемы как рпл 20. И данная проблема будет все чаще влеять на опыт игры. Как говорят специальсты в сфере баланса то все в мете, все ганы убивают. Но данные идут только от статистикт в описании гана. И разрабы в основном тестят пушки в топовой вариации и топовых патронах, по этому сейчас в игре и добавляются страные ганы которые на практеке почти нечего не могут против меты, или на против обгоняют её и ломают баланс.
@@salfis1897 Не тебе судить мою грамотность. Если ты один из тех кто любит кратко, то переведу этот крик души. Разработчики не могут собирать статистику по оружию как раньше. Связанно это с огромным наплывом новичков. Также из-за постоянного выхода нового оружия, игроки сразу теряют интерес к предшественнику. По поводу боевого пропуска можно сказать, что он даёт больше количество предметов для быстрой раскачки игроки. Из-за этого страдает прогрессия игрока (нового). Данная ситуация сошла бы на нет, если БП фармился очень сложно или долго. Как говорил зив они будут упрощать ещё больше фарм БП по ряду причин которые не были названы. По поводу нового сервера, я писал, что нету обещанных новых переходов и топ активности в центре кузни нормально не реализовали, а также малое количество спотов на локации. На последок; автор в видео говорит, что сейчас много АФК серверов где можно делать бабки и Бартер без конкуренции, но только он об этом рассказывает находясь в завете. Только завет и свобода сейчас именно большое количество афк серверов и по-сути из-за этого весь север полностью их и другие фракции только для них корм, особенно долг по ряду причин. Лично, я считаю что разработчики вместо решения этих важных проблем занимаются сейчас упрощением нового контента и добавления онли ганов, а старички вместо одыкватной критики ноют только по поводу прогресси новых игроков и лёгкости фарма.
Как бы не была твоя инфа правдивой, разработчики вряд-ли изменят что либо, ведь чтобы они ХОТЬ ЧТО-ТО СДЕЛАЛИ ЛУЧШЕ, надо ВЕСЬ ютуб заполонить похожими видео... Ну или переубедить всех этих детей ивентов ныть про слишком простую игру хахх
Какой же Кайф приносили вынося раньше эхх очко потело от напряжения и мы боялись проебать лут а сейчас проебать 300к да это вообще не обидно через пол часа неудачного выноса выносишь уже удачно на 1-2кк на 1-2 миллиона кааарл что с игрой сделали это пиздец где адреналин и напряг по поводу выноса кроме детей ивента неумеющих играть больше ничего не сделано в пользу игры не считая севера
Честно говоря насчёт батлпаса и остальных пунктов я полностью согласен. Потому что это так и есть просто я в игру начал играть ещё 3 года назад и тогда было всё тяжело. Я пытался как-то разобраться и мне это нравилось, а сейчас с этими сырыми патчами стала ещё легче из этого пропадает чувство азарта играть дальше. Я надеюсь что разработчики смогут это исправить в дальнейших патчах. Ну или перестанут реагирует на тупые вопросы новичков и просьбам о то чтобы изменить баланс и вот это всё просто забить на такой комюнити и всё. И все вопросы будут решены
Я в игру пришел за пару недель до дня х, север только новый видел, но и там частенько пк вижу, чуть меньше чем на свалке правда, и для меня прогресс быстрый хорошо, тем более надо помимо шмота еще и сборку собрать, а это тоже фарм, мне как пве игроку на севере комфортно, но не прям казуально
По факту игра конечно не умирает, потому что онлайн очень сильно вырос, НО я от части согласен с автором. Не в том, что нужно усложнять бартер, а в том что в игре уменьшается кол-во ПВП. Я за то чтобы было больше стычек с врагами и сложные выносы
Как сказал сам Зив, до дня х многие игроки дропали игру по причине сложности выноса. И я частично согласен с новой системой. Если ты школьник на летних каникулах , то потратить 4 часа на фарм и быть и убитым Петей из 5 б сидящего на дереве - не страшно, т. к. свободного времени у тебя много, но если ты взрослый человек, у которого есть работа и личная жизнь, который заходит в игру расслабиться, такие вот мамины пкшери сидящие на деревьях по 10 часов в ожидании твоего пака с 10 срачниками, отбивают желание играть и хочется просто дропнуть эту хуету. И тут дело не в скилле, меня самого в какой то момент задолбали пкшеры с деревьев, хотя механический скилл у меня лучше 99 % игроков СК, 3 кд на сессиях не даст соврать. Но игра где тебя в спину может нагнуть ботинок в разведке не обладающий ни каким скиллом и пониманием игры это фигня.
@@Death..x.Я сам часто бегаю по сталкерской локе (я играю за бандитов) , чтобы просто по пкшить, потому что это весело. Нет, я не сижу на месте) Просто для меня, как игрока пришедшего из таркова, пвп это весело
Я один в первый день понял , что игра скатилась , когда за 10 минут с лабиринта вынес 1кк ? Или почему до вас так долго доходило ,что прокачка до маст шмота с 200ч мин упала до 40ч спидраном или 80 часов медленным темпом
Оценка того, куда катится игра супер субъективна и может считаться релевантной только в лице около офт и более старых игроков, для которых сложность была одним из основных мотиваторов игры. В реальности, до середины пересройки край, имелся крайне нишевый проект, привлечь новую аудиторию в который было практически невозможно, тем более в нынешних реалиях где происходит оказуаливание всего и это уже считается нормой. Как итог, у эксбо 2 выбора: 1. Продвигать идеи олдового ск, при этом имея не столь большое комьюнити 2. Перейти к упрощению фарма/геймплея в угоду прироста кол-ва игроков и в следствии расширения самой компании И что-то я очень сильно сомневаюсь в том, что эксбо должны были забить на возможное расширение и развитие конторы ради того, что бы олды были довольны, а новые неприспособленные типы ливали после первых пару заходов Сколько было высрано уже паст, сколько выпущено подобных роликов, и везде мнение о том, что игра дохнет, почему-то презентовалось как абсолют
Меня игра зацепила со дня X. Мне нравится пве фарм, я жду что-то большее по типу данжей или просто пве миссий с наградами. Не любитель пвп именно в этой игре, но иногда приходится вступать.Даже сейчас тебя могут убить не пойми откуда, просто сидячие челы))
Несколько оружий брони за неделю я скажу нет НЕ ЗАБЫВАЙ про сыворотку на 1 броню поношенную и фуловую нужно 65 сыворотки даже купоны на скидку не спасут с оружием ткая же ситуация ресурсы нафармить на оржуие и броню да но с тем чтобы крафтить я не согласен
🤡🤡🤡 че я могу сказать оно же не слышит что делали 4 года апдейт у него виноваты новые игроки для которых сейчас и делают игру старикам и так дают кучу бафов и кучу возможностей играть и отдыхать а не потеть
Окей, наличие проблем в игре глупо отрицать, и чтобы на них указывать не нужно быть знаменитым. Однако дела у Exbo идут в гору, поэтому глупо и говорить, что Сталкрафт умирает.
не знаю что там на севере, но на лоу тирах ты славливаешь 9 хедшотов подряд от рандом чела, о каких сложных боевках идет речЬ? я после ветерана вообще проблем с боевкой не испытываю, ибо игроки - дети
Может стоило спросить новичков сколько времени у них уходит, чтобы попасть на мастерки перед тем как делать видео? У меня с ежедневным геймплеем 6 - 8 часов в день, чтобы получить буревестник +10 и поношенную цинту +10 ушло около месяца, при том что я ещё и донатил на набор новичка, на премиум, на бп. Это типо мало времени я потратил? наверно пол года должен я в таком темпе играть, чтобы докачаться до красного шмота по мнению автора. Слова о том что можно бартерить несколько видов оружия и брони в неделю полный бред, даже если нафармить ресы где новичок сыворотку возьмет? в неделю максимум 16 сыворотки, на красные вещи нужно по 65, думаю понятно что это никакая не неделя. Нытье началось из - за максимально ужасной системы распреда, когда таких, как я с 200 часами в игре без какой - либо сборки артов каким то магическим образом закидывает к гигачадам с 3к - 5к часами в игре с +15 шмотом и +15 искл артами, да обычно кидает на серваки с такими же типами как я, но довольно часто магия распреда решает закинуть тебя к гигачадам в штурмах и да с этого горит ОЧЕНЬ сильно.
да, для старичков игры, твой шмот, который нафармил за 1 месяц, это быстро, qbz по силе не уступает бартерным шмоткам за 55 сывороток, понош. цента ещё ладно, но если ты посомтришь старые стримы на офиц. канале сталкрафта, зив говорил, что свою первую фулловую маст шмотку игрок получал за 800 часов игры и это было нормально. 800 часов гринда, с пкашерами на каждом шагу и огромным стрессом и адреналином, сейчас такого нету, поэтому старички и ноют на новый север и упрощения, новые игроки привыкли к казуалке, они не играли в те времена, когда при выносе ты испытывал весь спектр своих эмоций, а в конце ты либо прыгал нахуй по дому от счастья, что вынес, либо ебашил стол своей головой, что какой-то вася пупкин убил тебя в 50 метрах от базы. Да,это тоже не нормально, даже старичкам это было не в кайф, но ожидания от дня х было такого, что рыжий лес, янов, затон, лиманск оставят, но сделают их тупо больше, чтобы при выносе у тебя не случалось микроинсульты каждый раз, когда ты видел 2 на радаре, но и прям супер легких выносов тоже не было, но разрабам похуй и они выбрали фулл казуалку, так сказать продали старичков, на новую ЦА, хоть они так уже делали в 2020 гоуд, когда выкатили перестройку, но всё таки прислушались к игрокам после их нытья и сделали игру более менее интересной, сейчас происходит тоже самое, прост надо побольше поныть и надеяться, что разрабы выйдут из пивной зависимости и прислушаются к игрокам, которые играли ещё до сталкрафт х
Да , месяц это мало для подобных игр . Ты играл в ПОЕ или Тарков или в любую другую ММО РПГ ? Месяц это реально мало , я бы даже сказал оооооооооочень мало .
@@flagellant5487 В Таркове вполне можно за это время закрыть весь контент и сделать каппу так то, вон на последнем стриме статистику вывалили, что даже с такой системой, как сейчас до севера доходят лишь 10% игроков, если оказуаливание дало такой результат, во первых страшно подумать какой процент был раньше, во вторых оно продолжиться ибо больше игроков больше денег, и далеко не все готовы тратить тысячи часов, чтобы пощупать определенный пласт контента и хорошо, что разрабы это поняли, в прошлом видимо 99% игроков не доходили например до кв, и вас это устраивало? Когда вы каждый день видите одних и тех же людей? Я вижу тут только обиду, я убил на игру тысячи часов страдал, фармил, умирал от пкашеров, а сейчас новички получают тоже, что и я тратя на это в 10 раз меньше времени. Что в игре нужно переделать так это систему распреда, и некоторые ранние квесты с паркуро и стелсом ибо сам испытал от них негатив и не слышал ни одного положительного отзыва все их обсирают, как новички так и старички.
Это как на нг ивенте этого года было, челам раздали фуфлоганный мпикс и абориген который просто ОБЫЧНЫЙ ПРЕДМАСТЕРСКИЙ ЭКЗАЧ на то время вообще не метовый и челы начали ныть то что новичкам раздали бесплатно. Почему новичок в ветеранском шмоте не может быть на равных с предмастами? Я тебе открою секрет, не все игроки первым своим шутером выбрали именно ск, прикинь? Не всем надо обучатся стрелять и обходить врага. Про тарков вообще я чуть по полу не катался, другалек ты вообще в тарков играл? Видимо нет, так как ск и тарков на столько разные игры насколько это можно в рамках ммо. В таркове ты легко можешь получить топ снарягу, так как разрабы тебе заботливо оставили методы по опиздюливанию любого залутыша, с сложностями, но все же возможность(стрельба мясными по ногам, рго, натравить диких если ты за диких вышел, да и убойных и дешевых пушек много). В ск есть моменты когда ты никак не сможешь убить противника, просто переаимить не достаточно
Я начал играть в начале лета в прошлом году и тогда было лучше было круче фармить я бы не сказал что раньше было сложно было нормально просто в основном сюда заходят люди которые в процессе игры начинают ныть а почему такой долгий и нудный фарм меня убивают пкшат. Решили щас облегчить бартер для лошков, которые сейчас могут нахаляву получить маст шмот и строить из себя топеров которые много чего достигли. Я за 1к часов сбартерил маст шмот 3 брони, 2 оружия, дробовик, пистолет, модули и т.д.. Экбсо облегчает игру чтобы больше людей в неё играли и донатили.
я не обладатель мощного пк и до дня Х у меня было хоть и на минималках но стабильные 35 фпс а щас я просто не могу некого убить иза того что даже при банально получении урона у меня фризит игру чего в принципе хватает что б меня кильнуть а фпс на базах гп опускается до 10 кадров , и так получилось что после суммарно около 500 часов в игре я вынужден забросить ск
с тем, что упрощение юга минус я частично не согласен. плохого там то, что реально куча людей его спидранят и дропают игру из-за разного уровня скилла с игроками на севере. но при этом юг стал легче проходимым, что и дает прирост к удержанию аудитории. новый север стал играться в миллионы раз приятнее, хоть и проще. да, нет того прикола с выносами, как раньше, но я полностью готов об этом забыть чисто из-за приятного геймплея на новом севере. энивей,все вышеперечисленное дало только буст к онлайну и живость игре. в нынешнем ск как по мне самая смешная проблема это баланс, ну она всегда была,есть и думаю будет)
Это сейчас онлайн есть, смотри , уже через месяца 1.5 онлайн сильно упадает . Ибо раньше фарм сииильно замедлял прогресс , а бартер в принципе был эквивалентом прогресса . Типа разве нормально, что я за этот месяц получил 4 ре мастер шмотки ? И любой другой игрок , даже новичок может сделать так же , просто фармя батл пасс . Сейчас людям интересно играть ибо это , что то новое для них , но вот вскоре , много людей уйдет ибо они очень быстро нафармят, что им нужно , поиграют и забьют . Даже я уже забил . Впадлу играть , все однообразно . Даже еженедельные квесты стали мега простыми и однообразными .
@@flagellant5487 как будто ты сказал очевидность, бро, когда в игре ивенты онлайна всегда будет больше. согласен, что сталкрафт перестает быть полностью заточенной на гриндилке, но имхо так будет получше. ск переходит больше в ее пвп составляющую, чем в фарм. это выбор эксбо. щас фул личное мнение будет)) я с детства спортсмен, я настроен соревновательно, у меня соревновательный дух и мне больше нравится скиллозависимо переигрывать кого-то в пвп, а игра сейчас становится более открытых для таких людей. теперь прогресс идет быстрее, за счет этого можно бегать пехаться, больше свободного времени между фармом. я считаю так лучше
Я согласен с тем что игра оказуалиласль, но не полностью. В свое время в 2023ем году я бросил игру по тому что уперся в стену перехода с ветеранок на предмастерки и мастерки. У меня вообще практически не получалось нормально выносить с севера, только в пати. Я выфармил в итоге кое как себе поврежденный сатерн и аек, побегал в этом и бросил игру с мыслью что больше не вернусь тк у меня тупо нет времени дальше прогрессировать. Тот аккаунт затем я успешно потерял, тупо забыв пароль от почты. Ну подумал и хуй с ним. И тут случается сталкрафт х с перестройкой севера. У меня был запасной акк созданный чисто чтоб получить диктофон с анекдотами гоблина по рефералке, и на нем я и начал развиваться вообще с нуля. Ребаланс юга меня очень сильно расстроил. Я просто помню как сильно у меня горело на свалке, как дохуя времени я там провёл, а тут бац и всё это больше нахуй нет нужно. Ну да ладно хуй с ним подумал я. Несмотря на то что я хотел как можно медленней развиваться специально, по тому что ошибочно думал что на новом севере такой же пиздец как на старом, я буквально часов за 70 уже был на ветеранках, прошел сюжет и перешел на север. Я охуел. Во первых север стал играбелен в соло. Раньше, для СРЕДНЕГО игрока, не киберспортсмена и не для циркониума соло геймплей был по факту мертв. Ты вынужден был найти хотя бы одного товарища чтоб хоть как то выносить севере. Пкшерство на переходах, огромная конкуренция за ресурсы. Было огромное количество откровенно говоря лишнего пвп, но это приносило удовольствие в моменты когда ты все таки смог вынести. Причем это лишнее пвп чаще всего было либо не очень честным либо вообще не честным привет циркон с псг без прицела дающий всё в голову с сотни метров из кустов. Играть на новом севере стало прям кайфово, ты фармишь без напряга, бартер фармится моментально, сидунов на переходах на деревьях в цирконе с псг больше нет. Пвп с одной стороны стало больше(говорю конкретно за кузню, тут мне больше всего нравится фармиться и стреляться) но оно явно честнее чем на юге. Возвращаться на юг, особенно за фармом пд/мг вообще не охота по тому что только ты возвращаешся на завод тебя уже поджидает пати из 5 поношенных центурионов с буревестниками и сборками на жир ждущие тебя с лутом на переходе, и это я говорю не образно, у меня реально была ситуация что в каньоне на переходе бар мг сидела такая пати долговцев и в принципе не давала никому пройти. И я честно не понимаю мотивацию этих людей, когда есть кузня 11 где объективно пвп честнее, заработать можно больше, и в конце концов просто тупо веселей играть. Единственное объяснение - эти обезьяны не могут вывозить более менее честное пвп, могут только в крысу сидеть и ждать пока пробежит жирный вынос. Короче че по итогу. Игра явно стала доставлять меньше удовольствия. Нет больше чуть ли не Тарковских вайбов когда ты всё же смог вынести несмотря на всех древолазов и прочих. Игру этим оказуалили, не спорю. Но с другой стороны в игру стало возможно играть. Типо не люто задротить и ходить в игру как на работу чтоб вынести десять папоротника а спокойно на чиле играть. Из игры убрали кучу крайне токсичных моментов что не может не радовать. Но это необходимо дальше балансить, прогресс игрока реально очень быстрый. Так не должно быть, ибо получаетая ситуация что чел пришел, часов за 300 дошёл до фулл мастерок, а дальше чтоб перейти на легенды ему нужно еще пару тысяч часов въебать, убив пару лет жизни на получение той же штурмы.
Вывод валюты сейчас огроменный 💰 Убежка 35кк ток у торговца тратить нужно Фулл прокачка 180млн и это потом нельзя уже продать поставил и все навсегда в отличии от Артов
никто не говорит о главном вопросе ,все кукарекают про бартер кококок, а сука сделать сервера в сибири и на дальнем востоке , мы сука не хотим блЯТЬ! а ведь именно от туда 70% игроков в ск, челы с пингом 80-100 выживают , и это уже заепало конкретно , и игра становится не интересной
упрошают бартер чтобы заполнить мастерские сервера, хватит ныть, почему это плохо если 1 у игры вырос онлайн 2 стало приятнее играть 3 мастерки заполняются и не приходиться видеть одних и тех же типов на локации
те самые каждую секу афк у завета, или у наймов на рыжике, так же доминирование свободы на янове, аж то что долг не мог в ухе фармить, 0 афк у долга, миллион афк у свободы, что уж говорить у свободы до сих пор миллион афк, а у долга 0
Тут в чëм дело смотри на новом севере до мастов всë равно новичка херачатся с такими же и пд с армами туда же по этому про тренинг на локах говорить щас бессмысленно как раз новички учатся на пд, армах и собственно севере
взял просто и поплакал на видео, не так ли? все что ты перечислил (простота бартера, ужасный бп, быстрая проходимость сюжета) ЭТО лучше чем бесконечный фарм, и сложность. если ты так любишь первоначальный сталкрафт который напоминал тарков, и сами ексбосы стремились быть похожим на него то смирись, это совсем теперь другая игра стоит помнить о том, что игроков до X было мало, а ексбо нужны деньги, понимаешь? для самой игры только лучше, если она станет ЧУТОЧКУ казуальнее чувакам на ветеранках все еще сложно, как и пред мастам не всем нравится дикий хардкор, а игре нужны игроки и прибыль от них, ИГРА БЕСПЛАТНАЯ!!! об этом нельзя тоже забывать никак не пытаюсь тебя обидеть, но я высказал свою точку зрения, и МНЕ кажется что мое мнение намного правильней чем твое У меня все, спасибо
Все что я понял это как в реальной жизни. У кого есть деньги лутают норм штуки, у кого нет денег ебашат как папа карло чтоб купить что-то у тех кто донатит. А без донатеров тупо нет игры. Кто платит деньги тот даму и танцует. Вырастите поймете 😂😂😂
Проблема СК в том что он сам не знает что или кто он, как ММО он ужасен ибо есть распред которые никак не побуждает тебя качаться, когда раньшь до распреда меня убивал чел со шмотом на голову выше чем у меня, у меня появлялось желание качаться и отомостить ему, сейчас же ну чел максимум будут на 20% сильнее меня. Как шутер СК тоже хуев, каждая пушка тебя станит с 2 попаданий и убивает твою стамину в 0 благодаря чему динамика в 3/4 случаев сводится к минимуму, импакта у оружия нет,костыльный перегрев я вообще молчу. И это только лишь часть проблем нового сталкрафта
Мастерки ммм как же сук@ у меня от них бомбит так как я попал туда какого-то ху#@ ещё на екипировке уровня ветеран ну а насчёт остального претензий нет только одобрение
Сначала 5 минут сидел писал текст на 10-15 строчек. Но понимаю что щас зайдут 13 yo подписчики паникса/EU VIOLENCE И начнут свою хуйню, в падлу. Просто мужик, согласен фулл с тобой, видоса ждал прям подобного. Но я не могу не согласиться с комментарием одного типа. Подобные проекты сдохнут, если не будет казуальщины и красивой картинки для рекламы А там уже дело времени, помойка (х) займёт своё место. А так, как ахуенная идея эксбочам, так это заебашить отдельный клиент STALCRAFT: OLD Как на EU было + откатить пару пар глобал патчей и просто уебать подписку 999 рублей в месяц. им бабки, нам ностальгия. Обновы не нужны, старички в кайф поиграют Опять написал дохуя слишком, ну да похуй, удалять уже не буду. Всех недовольных в жду в комментах.
@@Felya148 К чему ты это написал? Если хочешь пообщаться, пиши конструктивно и по делу, какая разница сколько и чего я писал? А судя по твоему голосу, тебе 14-15 лет максимум, соответственно ты и есть тот, кто схавает всё что EXBO выпустит. ЦА Детектед
ск рально дед как пример сесии где все люди это декорации для двух человек в штурмах которые как обычно берут топ один играют с читами и не полются разрабом похуй главное денги несите
Здорова комментаторы, отвечу на большинство комментариев. Изначальная концепция сталкрафта мертва. Сталкрафт перестаёт быть сталкрафтом. Игра всегда ровнялась на Тарков, а сейчас они всё больше и больше уходят от него...
Чел концепцией был не таркоф а перенос сталкера в Майнкрафт (тоесть движок java)
А откуда хоть какая то информация на то, что Сталкрафт опирался и пытался быть похожим на Тарков ?? Хотелось бы понять , а и да ты сам говоришь что это ммо, а после говоришь , что разраб плохой, потому что добавил ПВЕ контент, которого не было в прошлом севере. Kekw
А и да я конечно не эксперт, но ты говорил что можно крафтить кучу бартерных шмоток при этом бегая с ивентовыми ганами странновато получается не думаешь? И почему крупное обновление (день Х) которое поменяло север и усложнило фарм ПД и МГ, стало резко плохим? И да это обновление усложнило фарм ПД и МГ ,как минимум по той причине, что больше нет баз северных фракций. что СУЩЕСТВЕННО упрощало фарм, ивент в новый год который попросту выключил всё пвп между фракциями и позволил всем и каждому фармить столько, сколько он сам захочет.
То что стало выносить легче, да согласен, но и раньше было не тяжело объединяясь в стихийные пачки из 5 человек. Ты играешь в ММО а не лутер-шутер , Сталкрафт перенимает концепцию сталкера в майнкрафт и раскрывает его по своему, а не опирается на тарков в котором приди туда сделай то ну вот тебе 60 патрон которые ты просто продашь.
Ты говоришь что ты преданный игрок сталрафта, а так почему ты до этого в него не играл? Почему ты не поднимаешь те моменты когда не было распреда, к примеру, но при этом ты затираешь про РАЗДУТИЕ экономики, интересно когда НОВЫЙ КОНТЕНТ ( а если быть точным убежище и всё с ним связанное ) стал в первые дни обновления дешёвым ? Почему ты судишь о каких то неделях после крупного обновления, да тот кто успел урвал свой кусок пирога и заработал на этом, а не сидит как и ты просто ноет о том что за фигня почему тип в экзоскелете может нафармить столько, сколько и я в маст шмоте. Ну так ты не ной, а иди обыскивай эти тайники иди фарми НОВЫЙ контент и забирай свой кусок пирога.
И в заключении, если ты хочешь поиграть в игру на подобии таркова у тебя есть куча неплохих вариантов, ABI, Delta Force, l33t и куча ещё подобных игр. Надеюсь я получу хоть какой то фид бэк по моему комментарию от автора ролика :3
300iq чел, изначально это был сталкер в майне
Выдал мега базу, моё уважение.
Да ни*уя она не умирает! Я так думал ещё после 2019 года, а по итогу всё наоборот. Игра не просто не умирает, а становится масштабнее. Детишки плачут? Разве это плохо? Я ощущаю истинное удовольствие шотая очередного Васю Пупкина из своей ПТРДМ 15 тира и видя в лс кучу ненависти от него. Всё стало только тяжелее. Оружия много, людей много, все друг-друга убивают, на баре появляются отдельные сервера, где все занимаются только убийством оппонентов и это великолепно. Это уже не просто тяжёлая игра, это настоящая бойня. Эти маленькие мальчики даже не знают на что подписываюся, начиная ныть. Мы не дохнем, а выходим на новый уровень токсичности геймплея. Теперь ты не учишься выживать, выносить и убивать так медленно, как это было раньше, а прямо с самого начала влетаешь в лютый замес, который по итогу сделает из тебя терминатора при том условии, что ты не сдашься и останешься в игре. Ради чего всё это? Всё просто. Человек устроен так, что он любит развлекаться и тот, кто пройдёт через кучу перестрелок, потратит половину нервных клеток дойдя до лучшей снаряги получит то, чего хотел с самого начала. Не быть убитым, а убивать, не терять лут, а отнимать его. Такой человек начнёт получать такой кайф от игры, что не захочет из неё выходить, а постоянные изменения в игре не дадут устать от её обыденности. Даже обычное изменение названий и моделей артефактов заставило меня почувствовать интерес, как в 2018 году, когда я только начинал играть и ничего не знал об игре. Единственные кто тут ноет, так это вы старички, которые увидев изменение моделек сразу словили маслину и ушли в депрессию как маленькие девочки. Смиритесь. Либо вы и дальше плачете, либо принимаете условия игры и адаптируетесь. Я был на вашем месте, плевался и ждал смерти СК, но потом я понял что впервые после ОФТ я снова чувствую ту неизвестность и любопытство в перемешку с кайфом от того, что я вижу. Прошлое не вернуть, не вернуть мою зиму 2018 года, не вернуть вашего времени, и как бы вы не старались, вы не сможете найти ничего подобного никогда. Это очень грустно, но надо идти дальше.
Какой-то VITO_KORLEONE с ПТРДМ в кустах
Наиграл примерно около 500+ часов до нового севера на тот момент за Завет (всё время соло) выскажу свое мнение.
До дня Х сталкрафт со вступления в гп для меня превратился в какой-то треш с постоянной борьбой с толпами ПК просто за право выйти с базы на север. Для меня это доходило на столько до абсурда, что фармить весь северный бартер через, ВНИМАНИЕ, Лиманск было проще. Сейчас из-за разделения локаций в принципе всё стало более менее, потому что переход на север больше не кратно усложняет игру, а делает это сбалансировано. От притока к отражению и кузне. По сути из игры убрали большое количество абсолютно не нужных стычек и это хорошо.
Касательно тезиса, что сейчас все сюжетом юг и "неподготовленные" идут на север. (Качая твинка, так и сделал, попутно пропустил весь южный бартер аукционом и не пожалел.) На этот счет отмечу аванпосты, как активность, которая и позволяет набраться этого опыта ввиду постоянных стычек на локации.
Упрощение бартера. Честно говоря, не сильно заметил какой-то прям разницы для южных локаций, потому что и раньше он был не сложный и всё южное снаряжение фармилось не долго. Разве что маячки, но там и сейчас новички кайфуют, а ветераны 10 лиц на 1 маячок. На севере же теперь как ни упрощай, ни усложняй бартер он останется комфортным в любом случае, потому что убрали ненужные стычки.
Еще хотел бы добавить, что понимаю негодование по поводу упрощения всего, особенно выносов. (Дальше без негатива, сори если грубо звучит.) Но для меня это выглядит так, что из игры убрали манипулятивный элемент для дофаминовых наркоманов от чего и заныли. Игра для лютых задротов, которые кайфуют с того, что спустя много часов и попыток наконец получилось вынести свой лут, превратилась в обычную гриндилку с элементами пвп и это не плохо.
Самое печальное это то , что выпилили семечки и алюминиевый кабель
СК настолько умирает, что онлайн стабильно повышается и держится в обычные дни выше, чем во время ивентов год-полтора назад.
Да, игра теряет хардкор и т.д., но это не "смерть", это переосмысление под более широкую аудиторию. Это происходит почти со всеми сериями игр, или играми-сервисами, которые выходят на большой рынок.
Спасибо за комментарий, согласен онлайн растёт, но изначальная концепция сталкрафта умирает.
О нет, дети ивента не хотят гриндить юг 200 часов... Я на свою штурму и склад маст шмоток 999 часов гриндил сутками, а они за пару недель крафтят туза!!! Как ето так??? Казуалы!!! Ещё и миллионы денег в игру ввели, девать некуда! 50кк на детектор и 200кк на сборки ето ваще копейки, за 10 минут на кузне фармятся и за 5 минут на лиме, а кто не фармит тот дитя ивента!!11
Че высрал
Ветеран ск говорит что раньше было лучше))) база
1. Тактика? Нихрена себе, а напомни ка мне, а чё там по поводу распреда? Где на тебя выходили пачки полумастерок так ещё и в мету жира и ттк конченное (битву воина и деуса вспомните)
2. Чо? До севера быстро доходят? Ну а тебе то какое дело? Ну реально, это мясо просто бегает и может только в пачке чо то пукнуть.
А тейк, что Ы ВОТ ДО СТАРОГО СЕВЕРА доходили долго и обучались и вот всё было хорошо, НИХРЕНА хорошо не было или ты хочешь сказать, что условные горлышки где сидели пкашеры было нормой?
3. Казуальность? Серьёзно? Хорошо, иди на гол дропы, чо ты ноешь тут? Иди на кузню воюй, чо ты ноешь? Иди в лабиринт, ЧО ТЫ НОЕШЬ? Казуальность не есть проблемы игры. Казуальность встречается на своей и локой между двумя гп, А ЕСЛИ ты играешь ТОЛЬКО на них, ну не знаю поной, что тебе мастерки в красном шмоте попадаются
4. Ну нытье про валюту и т.д. - в принципе оправдано и допустиииим.......
5. Переработка пда ведётся, жди, ты и так данжи не первый год ждёшь, ещё потерпишь
6. Если ты 2 IQ монстр и не можешь понять почему измененили то дам подсказку, ИЗ-ЗА СЮЖЕТА. Конечно факт того, что ХЕХБО не придумлаи ничего лучше чем ограничить игрока - это конечно ПУШКА, однако от части имеет свой смысл.
ПОДВОДЯ ИТОГИ:
Ну началось нытье ради нытья . Чел, раньше НЕ БЫЛО ЛУЧШЕ вся перестройка до дня ХЭ это тупо проба пера и создания базы для будущего, ТАКАЯ ПЕРЕСТРОЙКАЯ ИЗНАЧАЛЬНО должна была быть 4 ГОДА НАЗАД. То, что ты ноешь, что сейчас можно быстро всё получить и нечего делать НЕ ВИНА ДНЯ ХЭ, в течение всей перестройки нечего было делать ВСЕГДА, как только ты доходил до фул мастерок игра заканчивалась на КВ. Реально где можно было засесть на 1000+ часов это офт ( и то не факт, так как офт тот ещё фрукт), но вот в чём проблема...... Офт был песочницей, а сталкрафт это ММО. Если ХЕХБО нацелены на более легкую аудиторию это исключительно их выбор (притом что у них это получилось и деньги они только так гребут).
Да и вот прочитав ещё твой тейк про Тарков назрел вопрос..... А когда это ск был таковым? То что там зив поносил это сугубо его влажные мечты, но ск по своей структуре и не был краковым. Все какие либо усложнения ЕЩЁ С ОФТ остались да и признаемся честно, тот онлайн в 3к человек днём это не о чём. Сталкрафт не на нас строиться пойми, сталкрафт делается в первую очередь как проект ДЛЯ ДЕНЕГ, а деньги несём ему не мы с тобой, а новые игроки и ты либо принимаешь игру такой какая она есть, либо уходишь из неё.
И если реально подводить концовку то ЗИВ очень хороший бизнесмен, который знает своё дело. Однако твое мнение, что сталкрафт умирает уже был не один раз. Поверь эта фраза лежит на проекте со дня самой первой перестройки, когда обновления по пол-года не выходили или же как недавно добавили перегрев и начали туда сюда статки кидать. Мои товарищи много раз говорили, что проект умирает и т.д., игрокам очень много чего не нравится в решениях разрабов (тот же самый перегрев), ОДНАКО все хавают и будут продолжать это делать. Это для нас что-то меняется в худшую или лучшую сторону, а для донатного бичугана, вообще всё равно, он задонатит и играть пойдет. В этом и кроется ваша проблема, вы понять не можете ЭЛЕМЕНТАРНЫХ ВЕЩЕЙ, которые казалось бы лежат на поверхности
Минусы будут?
@@Tommy-vu3zm тебе нет.
Отлично сказано
@@foxsikpoksik Два чая этому джентльмену!
Эти вот балдежные аргументы про "Раньше было лучше", "слишком облегчили", господи пчел, ты ролик ради прикола сделал?
Я в СК с 2015 года, еще в те времена, когда доступных слотов было всего 100 и чтобы попасть вечером поиграть требовалось минут 10 без остановки прокликивать "Войти". Сталкрафт не могу похвастаться в те времена наполнением контента, но у разрабов был уникальный и единственный на тот момент проект и идея, которую они удачно раскрутили и вывели игру в топы. То что ск рано или поздно отойдет от своих истоков было уже ожидаемо давно, особенно после ряда юридических приколов, о чем Зив на форуме ни раз говорил.
Все так названные в видосе проблемы привели к тому, что за 2-3 года онлайн вырос в разы (Года 3 назад ночью и 1000 игроков не набиралось, про день молчу).
За что мне СУБЪЕКТИВНО обидно: отсутствие адекватного взаимодействий между гп. На прт это была неплохая система и от действий оф гп напрямую зависили игровые возможности. Условно если переход между Янтарем и Баром держали Синдикат а не Наемники, большого притока онлайн на Янтаре можно было не ждать, ибо без платы проход синди не давали. Или опять те же синдикатовцы могли отхватить все базы на дикой территории и наймы не моглм на своей родной локации нормально передвигаться.
Проблема что упростили фарм? Ну так можно вспомнить северные локи раньше и задаться вопросом: "В чем плюс намеренно затянуго гринда шмотки?". В сложности? Это не сложно, это просто нудно.
Если ты повторяешь одно и тоже и счтаешь, что это длится долгл - ЭТО НЕ СЛОЖНОСТЬ, ЭТО ПОПРОСТУ НУДЯТИНА. То что ты дольше бегаешь и отстреливаешь споты не означает, что ты станешь лучше и эффективнее двигаться. Екарные матрешки, в игре НЕТ СИСТЕМЫ НАВЫКОВ, УЛУЧШАЮЩИЕ КУЧНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ ЗА УБИЙСТВО МОБОВ.
Ожидаемо конечно, что сколько людей столько и мнений, но хотябы достойные аргументы можно было бы полготовить. По итогу ролик просто нытье по времкнам перестроя и нежелание признавать, что все рано илм поздно поменяется и разрабы не могут стоять на одеом месте.
Задеть никого не хочу и напомню, мнение сугубо субъективное.
Щас гринд все еще затянут сывороткой. Де-факто - ничего не поменялось, просто нет того риска при выносах. Сам Зив говорил, что этот "страх за хабар" - основной прикол игры. В данный момент от этого отказались, поэтому автор видео и заныл
Уж простите, но о какой нахрен тактике вы говорите? Охеренная тактика была сидеть в 5 в кустах или на деревьях и отстреливать все живое. Или же сраный кемп переходов, о да, помню эту срань. И не надо говорить что это учит тебя там стрелять, тактике и прочие отговорки, когда ты 1 в 5 даже при всех равных тебя убивают . И да, я помню этот сраный кемп на армах когда тебя кемпили даже из за закупа. Это не хрена не норма. Да щас фарм проще и что? Я набегался допустим пол года фармя в одиночку юга то и дело подыхая от уродов что решили повеселится в топ шмоте и покемпить переходы сталкеров. Такс, что дальше, север и проще играть говорите, ну да, стало проще собирать шмот, но чет сказку про 2-3 шмотки в неделю, дорогой мой автор, а подскажи ка, как играя часа по 2-3 в день допустим рядовому игроку насобирать под 100 сыворотки? Ну ты же сам сказал 2-3 шмотки в неделю. А это без купонов не малая сумма сыворотки. Да и прочие ресурсы тоже знаешь не на деревьях растут. Ну и самое мое любимое, мол нет ребята это не нытье, ноют там, новички и спид ранеры а мы не ноем, как говорят сейчас это другое. Видео откровенное нытье о том что мол ой как все плохо, но чет онлайн только в лаунчере под 30-35 к игроков не показывает что все плохо, а еще есть стим я напомню. Стало ли легче, да стало. Спидран возможен, да , но все же ты тратишь на это добрую сотню часов. Было ли раньше лучше, да хрен там. Хотите старый сталкрафт? Окей, давайте вернем тот что был еще ранее, там где кланы ебашились на общих локах и ты идущий мог словить гаус в лицо просто потому что щас тут клан сражается, а нет, вам же хардкор подавай, ну давайте вернем еще более старый где вас на болоте будут кемпить модки с гаусами на перевес.) Помню это время когда по 15 человек пытались убить этот танк со своих пп , а если там была пачка то все, ливай пока тем не надоест отстреливать вас как в тире. Игра не стоит на месте, и это нормально что на смену старому приходит что то новое. Я в игре 8 лет. Повидал всякое, но старый север меня доканал уже. Его я не хочу больше и благо его не видят новички. Без обид но я так это вижу все. Для меня все стало лучше, да есть ложка дегтя, но с этим я мирится готов.
Согл, я вообще не выкупал как фармить все ресы с севера, меня караулили на каждом с*ка шагу и по этому выносил очень мало, и шмот тогда у меня был очень хреновый, а сейчас мне очень легко собирать бартер на вождя, а раньше я считал это чем-то не возможным
Мне всегда вспоминается кишка зоны (я начал играть с 2020), когда такие ролики слушаю. Я с друзьями проходил её квесты примерно неделю - 2, так как какому-то "топеру" показалось интересной идеей сидеть на долбучей вышке и хуярить все, что движется и не бандит. А про сам переход и какая там нормандия происходила иногда я промолчу, ведь был еще лес, в котором поджидали походу грибники, ибо я не ебу че некоторые челы бегали по нему у деревьев, паралельно отправляя новичков на кордон.
@@matrik3954 О да, было такое, а задание абакан зрячего помнишь? Ну то задание где тебе в мертвый город надо было сбегать 2 раза , попаркурить по воронкам в близи базы бандитов и на сладкое принести арт который выпадает при смерти.)
@@Лис-х9ъ я его начал за бандоса, а закончил уже на перестройке. За сталкера даже не пытался пройти до перестроя. Нервы дороже посчитал х")
@@matrik3954 а я проходил, столько матов было, 2 дня это задание выполнял в одиночку, по итогу поздно ночью выполнил чуть не сдохну с артом. После этого удалил игру сказав что хватит. Про шмот я вообще и не думал. Понимал что и за год могу не собрать ресы севера.
Сталкрафт НИКОГДА не будет усложняться до прежних значений НИ ПО ОДНОМУ направлению. И это единственное верное решение для ЛЮБОЙ ммо. Lineage WoW Warface Stalcraft, и другие ммо с вертикальной прогрессией, вынуждены упразднять долю начального контента, так как обновления направлены на добавление новых вех развития. А это, в свою очередь, мало того что размазывает игроков по всей прямой развития, так ещё и сокращает вероятность на то, что игрок дойдёт до лейт-контента, так как его будет всё больше, а значит и само понятие "лейт" будет бесконечно отдалятся. В случае сталкрафта - это самый фатальный аспект, ведь всего ~10% игроков дошли до мастерок. Также важно понимать, что последующий контент в игре будет на голову лучше, в то время как старый останется прежним. А разработка всяческих охеренчиков - большие деньги, которые должны окупаться, чтобы они окупались в них должны играть, чтобы в них играли до них нужно дойти.
Ранний онлайн игры составлял 6-10к, 20-30к было только во время ивентов, сейчас суммарный онлайн в послеобеденное время 20-30к, такой же онлайн и показывает статистика сталкрафта в стиме(сервера там и онлайн разделенный с лаунчером если не ошибаюсь) И того общий онлайн составляет от 45 до 70к игроков, если сталкрафт меняется, даже не в лучшую сторону, это ещё не означает что он умирает, смерть проекта определяется именно онлайном и ничем другим
Посмотрел, удаляй... и игру тоже. Всем нытикам советую. За 9 лет игры в сталкрафт, я ни разу не был не доволен тем в какую сторону шёл сталкрафт (ныл только на баланс и карту севера). Уж простите что вам не угодил старый север, но для людей которые хотят не жить игрой, а просто её наслаждаться, в данный момент лучшая обнова сталкрафта за 10 лет. Повторюсь, не нравится - удаляйте и не нойте больше. А сталкрафт не умирает, а набирает популярность, может в глазах детей перестройки с 2022 года он может и умирает, но для меня игра только что ожила.
Тоже 9 лет назад впервые поиграл в сие творение. ОФТ считаю лучшим временем, а после перестройки я играть вообще забросил так как СК стал гриндом ради гринда, только при этом еще максимально конченого с выносом лута в 3 случаях из 10. Сейчас вернулся и люто кайфую от обновы. Теперь это все еще гринд ради гринда(старый СК уже не вернуть 😢), но зато теперь тут все в разы интереснее, много новых активностей, а главное - проект активно развивается и я уверен, что впереди еще будет не одна такая масштабная обнова
Что плохого в упрощении я не понимаю, мне не 14 и я не могу тратить пол дня в игре для фарма чтобы давать конкуренцию челам на один уровень экипа выше к которым меня постоянно кидает, для бартера того что я отметил для себя как минимум нужно 6 месяцев ежедневной игры по часу - два в день
Короче прям идеально не стало но стало куда лучше
Забыл сказать про вывод кейсов за донат, где челы могли топ экипировку получать на изи без гринда и пропуская его почти полностью
Каждый тезис, который ты поднял в видосе не так прост, как ты это преподносишь. Ты смотришь на проект со стороны олда, сетуя на то, что прогрессия стала легче и быстрее; контент закрывается быстро, забывая про то, что любому проекту всегда нужна новая аудитория. А в нынешнее время игра-сервис ОБЯЗАНА быть ненапряжной и легкой в освоении по началу, дабы завлекать и удерживать новую аудиторию. Я начал играть в сталкрафт недавно. За 70 часов дошёл неспешно, ненапряжно и, самое важное, с удовольствием до предмастерок. И я понимаю, что гринда ещё много впереди и мне будет чем занятся. Я не говорю что ты полностью не прав, да, возможно, для олдов контента на данный момент может совсем не хватать. Просто не забывай что есть и другие группы игроков, которые могут играть меньше, хуже и т.д. И эти группы игроков разрабам нужно учитывать при обновах и баланс-патчах
Чел , да для любой ММО , прокачаться с нуля до фулла за месяц это не нормально , особенно если учесть, что обычно в ММО еще и вайпы бывают , что может дать реиграбельности , но в этой игре этого нет , то такая взрывная прокачка это прям ооочень не нормально
@@flagellant5487 в сталкрафте не так много этапов развития, обычно во всяких мморпг ты качаешься долго, но именно что постоянно прогрессируешь. В сталкрафте растягивать прогрессию из 4х этапов (новички , сталкера, ветеранки, масты), где ВЕСЬ гемплей - это только чистка спотов - слишком уныло. И с текущим набором активностей в игре: либо ты долго и уныло фармишь на одной локации без вознаграждения, чтобы наконец осуществить переход на следующий этап в снаряжении, либо как оно есть сейчас с быстрым скипом Юга, либо игра должна быть совсем другой.
о нет, как так, я рвал очко 100500 часов ради пиксельной пушки, а теперь ее посмели раздать всем....
Раньше можно было душить новичков было офигенно, а теперь хнык хнык
прям в точку)
Старый сталкрафт был игрой для пкшеров, из которой лично я сразу ушёл, потому что трата личного времени не приносила никаких плюсов.
В данный момент игра уходит в сторону упрощения геймплея с целью охвата большей аудитории, чем жалкие 20 тысяч игроков, напомню что в пике я видел 70 тысяч онлайна.
В следующих обновлениях ещё больше упростят Южную Зону, чтобы игроки могли быстрее проходить на Северные локации.
Ожидаю, что в скором времени добавят в игру данжи.
Касательно этого видео, то это обычное нытьё человека, который привык к тому, что ради своего выноса на 150к, ему прийдется пройти множество пкшеров и теперь он просто не может привыкнуть к тому, что игра изменилась.
Старичкам надо понять, что игре надо двигаться дальше, а чтобы это произошло, не нужно делать из игры новый Dark Souls.
ОКЕЙ А МИНУСЫ БУДУТ?
Дитя перестройки ноет о том, что концепция сталкрафта умерла, не зная какой был сталкрафт изначально в своей идее
6:03 нет, это не банальное нытьё деда. Это нытьё дела, которому видете ли обидно, что его в своё время ебали, и теперь он ноет, что больше через это никто проходить не будет
Согласен, игру упростили. Раньше было сложнее и драйвовее. Но есть нюанс. Моё мнение чисто субъективно, и поэтому не претендует на роль аксиомы. Пример : раньше чтобы добиться чего-либо, приходилось люто задротить ,и к сожалению не у всех есть на это время, а зайти в любимую игру и пофаниться хочет каждый. Мне 35 лет,работа, дома сжирает бытовуха и прочее, нет банально времени проводить тысячи часов кряду в игре.(тем кто скажет-*издуй в танки,я лично буду греть котёл в аду) А чтобы донатить, и тем паче покупать контент на фанпее я, не имею в родственниках арабских шейхов. Да, не спорю, я готов принести денежку эксбо на БП,прем аккаунт, но не более. Болею тематикой сталкера с момента написания первых книг по этой вселенной, и играм. В какой-то степени я даже рад оказуаливанию игры. Но соглашусь с Вашими последними словами, уважаемый автор видео, что действительно, пусть оставят примерно так как есть, и не упрощают игру в подобие китайских ММО. По поводу упрощения СК, у меня действительно двоякие чувства: как 35ти летнему скуфу, мне играть комфортнее. Но как юноше проходившем игровую боль в компьютерных клубах нулевых,мне не особо удобен казуал. Итог: плыву по течению, пока есть товарищи в дискорде, которые разделяют со мной, как и я с ними, последний пак аптечек, и последний пак патронов. Спасибо им. И тебе спасибо, автор видео, за то, что ты старался и сделал максимально адекватный разбор ситуации.
Отличный комментарий! Присоединяюсь))
У игры онлайн в 3 раза выше стал . Говорить о смерти игры глупо .
Необоснованное мнение выгоревшего Игорька ))
1:00 На ПД и Армах было не сложно, а душно.Ты варился в густом бульоне из ветеранок, которых никто особо не пинал(особенно это касается жителей ПД) из-за наличия двух баз группировок на локе.Относительно безопасный и душный фарм.
Кадилом по башне получали игроки на севере в 21 году.Оф гп нету, квант онли с дропов, распредения толе нету, а выносить приходилось через горлошки.
Типы раньше дропали игру в основном не доходя до севера. Так в чём вопрос, что выгоднее разрабам которым в принципе как студии которой тоже нужны деньги да и просто работникам платить, упростить чтобы новые люди приходили, иногда донатили, чаще посещали их проект, или оставить такую игру при этом в которой будет такой же сложный фарм ради 1 несчастной пушки или брони на которую ты можешь потратить много времени (но в добавок они же ту же сыворотку не упрощают) и при этом будет такой же онлайн или чуть больше, но всё равно при этом люди бы дропали игру. Не спорю с контами на ивентах переборщили, но а что им сувать туда кроме брони и оружия ранга мастер? Ветеранки? При том учёте что щас в основном онлайн 30к даже ночью 7к, а раньше 10к днём а ночью 1к. Игра меняется в лучшую сторону тем более на тарков она никогда не опиралась.
А если хочешь трайхард иди в тарков умник.
Подождал бы до первого апреля, все бы выкупили. В ином случае я не верю, что человеческий мозг способен выдавать такое.
Чел с языка прям снял аахахахаха, чел на серьезных щах говорит что молодая кровь и адекватная экономика это плохо ахахахахахахха
@@efidlyailcudl где ты видишь адекватную экономику? в игру ввели дохуя валюты которая фармится афк, 0 опасности выноса
Я сидел на свалке 100 часов игрового времени и получил не мало опыта, а щас это просто проходная локация с юга к бару
казуальность быдлопасы сам фрик бегает как новичек с 13 шмотками и кбз с быдлопаса)))))
а почему он не может бегать с кбз? если пушка хорошая, и сравнима с другими пушками за 50+ сыворотки
Честно говоря, скучаю по тем временам когда фарм был жопосжигательный, хоть было тяжело и очко горело от ПКшеров и тд. но скучаю по тем временам, ведь они реально учили играть.
А теперь все ниже перечисленное только автору видоса и таким же старым нытикам, суть остаётся одна только есть одно но, на старом севере я рвал жопу чтоб зафармить понош аошку, сейчас же я бегаю в карателе, я скрафтил его за 3 дня буквально фарма, и бля не поверишь, я испытал такое же удовольствие что и с аошкой на старом севере, так вот я это к чему разницы нет медленно ли ты развиваешься или быстро, тут кому как больше нравится, сейчас ск побуждает тебя быстро развиваться потому что ты не хочешь чтоб над тобой доминировали, старый ск я помню с парой тысяч онлайна в пике, если дорогой автор ты вдруг захотел интереса и старый хуй в новой обёртке, придумай себе челлендж тебя в этом никто не ограничивает, тот же бурят скрафтить и прочувствовать старую зудящую анальную боль
Про изначальную концепцию я с вами согласен, однако есть такие фрукты, которые смогли пробежать игру до 7го лвла бара и при том так и не научиться адекватно играть, я в их числе. Я не умею двигаться, не умею стрелять, я умею только прятаться и искать путь среди аномалий. Новый север действительно стал глотком воздуха и мне он, в силу моей казуальности, очень сильно зашёл и даже не в жопу. Но на каждую воронку найдётся свой болотник. Сейчас ситуация нестабильная, это да, но мне кажется, что скоро эксбо закончат протирать сервера от пива и продолжат пилить баланс севера. Сейчас там есть несколько стимулов вступать в контры с другими гр, в т.ч. сюжет, и вот там, в жёстких условиях, в абориге с мпх (да, я дитя ивента, но я недобартерил пока пкп и ао5), ты учишься сначала перестрелкам в зданиях, потом штурму и защите, учишь локации, учишься определять местоположение противника по выстрелам. Да, не замечаешь этого, но всё же учишься.
P.s. Я до мастерских пушек на ивентах не доходил... Зато выбил Макмиллан
Не вижу проблем, сейчас полигон для обучения - север, а тот, кто торопится получить маст шмот будет получать от типов в +15 шмоте и умирать за 1.2+- секунды. Не, конечно можно фармить 24/7 объезд/отражение, но это наскучивает. Суть игры сейчас в соревновании и турнирах меж подразделений, это не тарков, сексбо хотят сделать игру, больше направленную на киберспорт (хз, просто предположение, но соревновательная часть в приоритете короче). Разрабам действительно стоит поощрять игроков за ПВП, но есть опять же захваты, сессионки, МВ. Согласен, сейчас с валютой жёсткая инфляция, с этим нужно что-то делать. Но игра становится лучше, она меняется, да что уж, лучше гонять на новом севере чем бояться Гуков, пкшеров и прочего сброда (вспоминаем цирконов с хкшками).
Не знаю, чем тебе нравился старый ск, видимо, смертью за 3 секунда после выхода с базы, при этом идя по самому безопасному маршруту (про подземку завета и свободы вообще молчу)
Человек с 16 подписчиками хочу тебе сказать. С наступлением сентября онлайн просядет ещё больше. Игра стала проще, но и не у всех есть миллиард свободного времени чтоб годами фармить срачники. Ну и да, онлайн дико вырос и сейчас на юге сложнее фармить чем на севере ибо многим делать особо нечего и ищут пвп там, потому что на севере не вывозят честное пвп. В общем от твоего или моего комментария не изменится ничего, смирись))
Хз к чему видео. Игра должна приносить удовольствие, а не жоповзрывательный фарм. Порог игры даже сейчас достаточно высокий, а раньше уйти из игры до достижения хоть чего-то было куда более распространенным явлением, пускай лучше игра будет чуть казуальнее
Согласен что развития ща ряльно очень лёгкое но игра от этого не умирает 40к онлайна это подтверждает
40к XD
до 35 не поднимается, из за тоны рекламы от разных стримеров/ютуберов
@@dende1860это ты где смотрел ? В Стиме или на Лаунчере ?
@@flagellant5487 Онлайн в лаунчере суммируется с онлайном Steam...
@@Korotop разве ? Лаунчер вроде не связан со стимом . По крайней мере игроки со стима не могут встретить игроков с лаунчера
Я говорю про цифру онлайна, они суммируются в лаунчере.
70 часов со дня Х, все классно, только дико тильтует с того, что занести лут (со свалки или в бар) это какой-то челлендж. Постоянно шакалы пытаются отжать ресы на 50к и часы времени, и никуда от них не деться. Почему я должен свое время тратить впустую? Им и лут мой не нужен походу, так, для фана. Мне вообще ПВП не уперлось, чисто походить локации посмотреть, а меня втягивают. И гринд лучше был бы дольше, но 100% застрахован. Нужно четкое распределение пве/пвп. Когда хочешь челлендж - велком, когда медитативный релакс - пошли все на×ер. Раньше походу вообще был треш, не стал бы играть, да и сейчас тоже хз, надо дропнуть до обновы Y или Z
Плаки плаки
++++
В видео чел в большей степени ноет "что раньше было лучше". Раньше лучше не было, я играю с 22 года, понимаю что раньше еще хуже было, но факт остается фактом. Я не мог фармить свалку потому что меня убивали в 3 рыла, у меня были товарищи, но мы часто вместе не бегали. Я просто скипал свалку и делал шмот в бартере которого его нет. Я рад что Юг изменили ведь это привело много новичков, а раньше ну да было хардкорнее, для типов которые уже в это играют не малое количество времени. А что новички? Они уходили на этапе свалки и бара, потому что конкуренция и большое количество пвп не давало нормально фармится. И мне интересно что они будут еще изменять на южных локах. На счет севера я ничего не хочу говорить, потому что я ходил в большей степени в лим и фармил там. Но мне приятно что север стал легче. Стало легче выносить, а не как раньше, Долгу надо через всю локу бежать, а завет встречают в подземке.
поплачь
Ск почти 10 лет и ей часто говорили что игра умрет выходит перестройка игра умрет выходит день икс игра умерла тем временем переход на институт место в очереди 6900
6900 так называемых цашников, котором надо зафармить спотики
Раньше все жаловались, что ыыыыыы бартер сложно, ми не можэм. Теперь ною что ыыыывы легко , так не честно. Вокруг игры постоянно кто-то ноет, либо новички мол все сложно, либо старые пердуны, мол что-то легко и этот поток плаки плаки невозможно прекратить, будет лишь меняться сторона которая ноет:)
Я хочу старый ск, когда было больно и интересно
Когда нужно было думать, и переживать. Когда сердце ебашит 200 ударов в секунду, а если на радаре +1 на соло выносе ночью, то врача. Перечислять можно бесконечно.
Бро хотел кубический тарков, а сексбо немного заказуаили игру для новичков которые придут по рекламе и он обиделся
Обзор отличный, только автор не затронул очень важные моменты без которых эта критика кажется бесмысленной.
Во первых; система бп.
На данный момент она упрощенна до нельзя, вспомните как люди фармили рпл (ад тот еще) и по итогу они получили сомнительный ган. Сам бп дает новечку около 20 лямов! И возможность получить самую топовою экипировку, которая может сломать баланс нахрнен, как пример с танком. Дохрина энергии для точки артов (бесплатной точки), что дает возможно сделать мета сборку сразу +15, туда-же идут и инструменты. Оправдание у этой системы было одно, сложность фарма на первом сезоне было космическая, настолько что стату по рпл 20 разработчики по сейдень не могут собрать из-за малого количества его у людей.
Новые бп будут все проще проще, что говорил зив и зуб.
Во вторых; Упрощенный север.
На данный момент фарм его просто только на конкретных гп, ткких как завет, свобода. Почему? Да дело в том, что людей в них дохрина и они только из-за количества мешают фармить другим, а про имбулю в виде пересвета (которого можно было получить бесплатно) в завете на локах для научак я молчю. Что создает много афк серверов именно для этих гп, а остальные становятся кормом для них.
Часть 3 Сломаная прогресия.
Проблема смоманой прогресии на данный момент в отсутствии нового контента на юги и его упращения, что нас ждет в сентябре. Также на старом севере было но слишком много людей на ветеранках, что даже мои кинты находясь на данном распреде всеми силами шли на масты, не имя даже ганов за сыворотку, про контейнеры я вообще молчю. Если в начале первого бп это стратегия работала по ряду причин, то сейчас она убийственна для нового игрока. Это мы старички создавшие много твинков знаем как быстро и без проблем прокачатся, а тут это ситуация делает переход людей масовыми и логично, что в последствии такие полумастерки левают из игры и возвращаются только после старта нового бп.
Часть 4.
На севере мало октивностей.
На данный момент, все что мы имеем это фарм и то обрезаный для боевок из-за 3 пси в центре.
Велеколепная идея о создани пвп зоны для хай лв игроков и заработка денег оказалась бесмысленной, так-как не каждый костюм туда пройдет (да я знаю про лампочку Ильеча)
Также обещанных проходов по факту нет. Есть базовые переходы с 3 пси и один для всех боевок, но уникальныз тропок нет, что не дает нормально пекашить и выносить, веть 100% если тебя даже и отпинают то твой лут они врятли вынисут.
Часть 5.
Мертвая статистика ганов.
На данный момент так любимая зубом статистика по ганам мертва, буквально.
Из-за постоянгого наплыва новых игроков которые делают мету невозможно собрать какие либо данные. К примеру приведу амб 17. Из-за постоянного притока игроков и жир сборок после арены русов без этого гана не возможно жить, но если его становется дохрена на кв или сесии то побеждает только та команда которая имеет в доступе эту херню больше всего. Также карты подстроены под пвп на близи, почти везде! И ган этот в определенных сетуациях может полностью заменить все иные пушки из бартера. А из-за его не нормальных характеристики новый класс пп подностью стал мусорным, даже скорпион не в силах перестрилять эту мету и единственное решение, это удалить этот ган. Но статиски показывает попку по этому всем игрокам без меты будут стродать.
В тоже время ганы которые также не могут собрать стату из-за малой активности на кв и опыне не получают не каких одыкватный бафов.
Особенно из-за этого страдают крайне редкие ганы, типо ам 17 и тот же рпл 20.
Первый из-за нахождения только у топеров, другой из-за нахождения у нубиков.
Про всю ветку 7.62, кроме стс и буханки (ака 15) имеют такие же проблемы как рпл 20.
И данная проблема будет все чаще влеять на опыт игры. Как говорят специальсты в сфере баланса то все в мете, все ганы убивают. Но данные идут только от статистикт в описании гана. И разрабы в основном тестят пушки в топовой вариации и топовых патронах, по этому сейчас в игре и добавляются страные ганы которые на практеке почти нечего не могут против меты, или на против обгоняют её и ломают баланс.
Мало того, что полотно ни о чём. А с количеством, блять, ошибок, становится максимально стрёмно, что ты в адеквате можешь что-то оценить.
@@salfis1897 Не тебе судить мою грамотность. Если ты один из тех кто любит кратко, то переведу этот крик души.
Разработчики не могут собирать статистику по оружию как раньше. Связанно это с огромным наплывом новичков. Также из-за постоянного выхода нового оружия, игроки сразу теряют интерес к предшественнику.
По поводу боевого пропуска можно сказать, что он даёт больше количество предметов для быстрой раскачки игроки. Из-за этого страдает прогрессия игрока (нового).
Данная ситуация сошла бы на нет, если БП фармился очень сложно или долго. Как говорил зив они будут упрощать ещё больше фарм БП по ряду причин которые не были названы.
По поводу нового сервера, я писал, что нету обещанных новых переходов и топ активности в центре кузни нормально не реализовали, а также малое количество спотов на локации.
На последок; автор в видео говорит, что сейчас много АФК серверов где можно делать бабки и Бартер без конкуренции, но только он об этом рассказывает находясь в завете. Только завет и свобода сейчас именно большое количество афк серверов и по-сути из-за этого весь север полностью их и другие фракции только для них корм, особенно долг по ряду причин.
Лично, я считаю что разработчики вместо решения этих важных проблем занимаются сейчас упрощением нового контента и добавления онли ганов, а старички вместо одыкватной критики ноют только по поводу прогресси новых игроков и лёгкости фарма.
Господи, видео наполненные нытьём
Ну так заветовец записывает ))
так заветовцы любое испытание принимают, ведь мир в страдании@@Vampire487
чат сталкрафта core:
Steilart: м4 лб имба
Steilart: Вкачал на +15
AloneV: табни
Steilart: Ладно напиздел
Господи... Я даже комментировать это не хочу...
Как бы не была твоя инфа правдивой, разработчики вряд-ли изменят что либо, ведь чтобы они ХОТЬ ЧТО-ТО СДЕЛАЛИ ЛУЧШЕ, надо ВЕСЬ ютуб заполонить похожими видео...
Ну или переубедить всех этих детей ивентов ныть про слишком простую игру хахх
Какой же Кайф приносили вынося раньше эхх очко потело от напряжения и мы боялись проебать лут а сейчас проебать 300к да это вообще не обидно через пол часа неудачного выноса выносишь уже удачно на 1-2кк на 1-2 миллиона кааарл что с игрой сделали это пиздец где адреналин и напряг по поводу выноса кроме детей ивента неумеющих играть больше ничего не сделано в пользу игры не считая севера
Пытаясь угодим новым игрокам, они теряют старых, а новым надоедает
Честно говоря насчёт батлпаса и остальных пунктов я полностью согласен. Потому что это так и есть просто я в игру начал играть ещё 3 года назад и тогда было всё тяжело. Я пытался как-то разобраться и мне это нравилось, а сейчас с этими сырыми патчами стала ещё легче из этого пропадает чувство азарта играть дальше. Я надеюсь что разработчики смогут это исправить в дальнейших патчах. Ну или перестанут реагирует на тупые вопросы новичков и просьбам о то чтобы изменить баланс и вот это всё просто забить на такой комюнити и всё. И все вопросы будут решены
Я в игру пришел за пару недель до дня х, север только новый видел, но и там частенько пк вижу, чуть меньше чем на свалке правда, и для меня прогресс быстрый хорошо, тем более надо помимо шмота еще и сборку собрать, а это тоже фарм, мне как пве игроку на севере комфортно, но не прям казуально
По факту игра конечно не умирает, потому что онлайн очень сильно вырос, НО я от части согласен с автором. Не в том, что нужно усложнять бартер, а в том что в игре уменьшается кол-во ПВП. Я за то чтобы было больше стычек с врагами и сложные выносы
Как сказал сам Зив, до дня х многие игроки дропали игру по причине сложности выноса. И я частично согласен с новой системой. Если ты школьник на летних каникулах , то потратить 4 часа на фарм и быть и убитым Петей из 5 б сидящего на дереве - не страшно, т. к. свободного времени у тебя много, но если ты взрослый человек, у которого есть работа и личная жизнь, который заходит в игру расслабиться, такие вот мамины пкшери сидящие на деревьях по 10 часов в ожидании твоего пака с 10 срачниками, отбивают желание играть и хочется просто дропнуть эту хуету. И тут дело не в скилле, меня самого в какой то момент задолбали пкшеры с деревьев, хотя механический скилл у меня лучше 99 % игроков СК, 3 кд на сессиях не даст соврать. Но игра где тебя в спину может нагнуть ботинок в разведке не обладающий ни каким скиллом и пониманием игры это фигня.
Если ты один из тех гуков или даже не пкшил то скорее всего знаешь что вынос это пиздец на пиздице это доходило до абсурда
@@Death..x.Я сам часто бегаю по сталкерской локе (я играю за бандитов) , чтобы просто по пкшить, потому что это весело. Нет, я не сижу на месте) Просто для меня, как игрока пришедшего из таркова, пвп это весело
Я один в первый день понял , что игра скатилась , когда за 10 минут с лабиринта вынес 1кк ? Или почему до вас так долго доходило ,что прокачка до маст шмота с 200ч мин упала до 40ч спидраном или 80 часов медленным темпом
Оценка того, куда катится игра супер субъективна и может считаться релевантной только в лице около офт и более старых игроков, для которых сложность была одним из основных мотиваторов игры. В реальности, до середины пересройки край, имелся крайне нишевый проект, привлечь новую аудиторию в который было практически невозможно, тем более в нынешних реалиях где происходит оказуаливание всего и это уже считается нормой.
Как итог, у эксбо 2 выбора:
1. Продвигать идеи олдового ск, при этом имея не столь большое комьюнити
2. Перейти к упрощению фарма/геймплея в угоду прироста кол-ва игроков и в следствии расширения самой компании
И что-то я очень сильно сомневаюсь в том, что эксбо должны были забить на возможное расширение и развитие конторы ради того, что бы олды были довольны, а новые неприспособленные типы ливали после первых пару заходов
Сколько было высрано уже паст, сколько выпущено подобных роликов, и везде мнение о том, что игра дохнет, почему-то презентовалось как абсолют
мнение что ск гниет если ты начал играть после 21 года можешь не считать за мнение впринципе(p.s. перестройка убила ск)
Меня игра зацепила со дня X. Мне нравится пве фарм, я жду что-то большее по типу данжей или просто пве миссий с наградами. Не любитель пвп именно в этой игре, но иногда приходится вступать.Даже сейчас тебя могут убить не пойми откуда, просто сидячие челы))
Ооо поверь пвп тебя ещё не раз затронет
Несколько оружий брони за неделю я скажу нет НЕ ЗАБЫВАЙ про сыворотку на 1 броню поношенную и фуловую нужно 65 сыворотки даже купоны на скидку не спасут с оружием ткая же ситуация ресурсы нафармить на оржуие и броню да но с тем чтобы крафтить я не согласен
А в wot игроки прогибаются под разработчиков, по этому играть очень сложно.
🤡🤡🤡 че я могу сказать оно же не слышит что делали 4 года апдейт у него виноваты новые игроки для которых сейчас и делают игру
старикам и так дают кучу бафов и кучу возможностей играть и отдыхать а не потеть
очередной NN ноет о проблемах с игрой
Окей, наличие проблем в игре глупо отрицать, и чтобы на них указывать не нужно быть знаменитым. Однако дела у Exbo идут в гору, поэтому глупо и говорить, что Сталкрафт умирает.
говорит не нн,боже
не знаю что там на севере, но на лоу тирах ты славливаешь 9 хедшотов подряд от рандом чела, о каких сложных боевках идет речЬ? я после ветерана вообще проблем с боевкой не испытываю, ибо игроки - дети
по фактам раскидал, шо тут сказать то.. игра прогнулась под ноющую ЦА
Вообще в курсе север поменяли потому что авторские права сталкера нарушины
Может стоило спросить новичков сколько времени у них уходит, чтобы попасть на мастерки перед тем как делать видео? У меня с ежедневным геймплеем 6 - 8 часов в день, чтобы получить буревестник +10 и поношенную цинту +10 ушло около месяца, при том что я ещё и донатил на набор новичка, на премиум, на бп. Это типо мало времени я потратил? наверно пол года должен я в таком темпе играть, чтобы докачаться до красного шмота по мнению автора. Слова о том что можно бартерить несколько видов оружия и брони в неделю полный бред, даже если нафармить ресы где новичок сыворотку возьмет? в неделю максимум 16 сыворотки, на красные вещи нужно по 65, думаю понятно что это никакая не неделя. Нытье началось из - за максимально ужасной системы распреда, когда таких, как я с 200 часами в игре без какой - либо сборки артов каким то магическим образом закидывает к гигачадам с 3к - 5к часами в игре с +15 шмотом и +15 искл артами, да обычно кидает на серваки с такими же типами как я, но довольно часто магия распреда решает закинуть тебя к гигачадам в штурмах и да с этого горит ОЧЕНЬ сильно.
да, для старичков игры, твой шмот, который нафармил за 1 месяц, это быстро, qbz по силе не уступает бартерным шмоткам за 55 сывороток, понош. цента ещё ладно, но если ты посомтришь старые стримы на офиц. канале сталкрафта, зив говорил, что свою первую фулловую маст шмотку игрок получал за 800 часов игры и это было нормально. 800 часов гринда, с пкашерами на каждом шагу и огромным стрессом и адреналином, сейчас такого нету, поэтому старички и ноют на новый север и упрощения, новые игроки привыкли к казуалке, они не играли в те времена, когда при выносе ты испытывал весь спектр своих эмоций, а в конце ты либо прыгал нахуй по дому от счастья, что вынес, либо ебашил стол своей головой, что какой-то вася пупкин убил тебя в 50 метрах от базы. Да,это тоже не нормально, даже старичкам это было не в кайф, но ожидания от дня х было такого, что рыжий лес, янов, затон, лиманск оставят, но сделают их тупо больше, чтобы при выносе у тебя не случалось микроинсульты каждый раз, когда ты видел 2 на радаре, но и прям супер легких выносов тоже не было, но разрабам похуй и они выбрали фулл казуалку, так сказать продали старичков, на новую ЦА, хоть они так уже делали в 2020 гоуд, когда выкатили перестройку, но всё таки прислушались к игрокам после их нытья и сделали игру более менее интересной, сейчас происходит тоже самое, прост надо побольше поныть и надеяться, что разрабы выйдут из пивной зависимости и прислушаются к игрокам, которые играли ещё до сталкрафт х
Да , месяц это мало для подобных игр . Ты играл в ПОЕ или Тарков или в любую другую ММО РПГ ? Месяц это реально мало , я бы даже сказал оооооооооочень мало .
@@flagellant5487 В Таркове вполне можно за это время закрыть весь контент и сделать каппу так то, вон на последнем стриме статистику вывалили, что даже с такой системой, как сейчас до севера доходят лишь 10% игроков, если оказуаливание дало такой результат, во первых страшно подумать какой процент был раньше, во вторых оно продолжиться ибо больше игроков больше денег, и далеко не все готовы тратить тысячи часов, чтобы пощупать определенный пласт контента и хорошо, что разрабы это поняли, в прошлом видимо 99% игроков не доходили например до кв, и вас это устраивало? Когда вы каждый день видите одних и тех же людей? Я вижу тут только обиду, я убил на игру тысячи часов страдал, фармил, умирал от пкашеров, а сейчас новички получают тоже, что и я тратя на это в 10 раз меньше времени. Что в игре нужно переделать так это систему распреда, и некоторые ранние квесты с паркуро и стелсом ибо сам испытал от них негатив и не слышал ни одного положительного отзыва все их обсирают, как новички так и старички.
признайте, сталкрафт х - худшее обновление в ск, посмотрите деуса мб поймете что к чему)))
Как бы я не любил хомяка, но он всегда ноет. Всегда
@@AlleksRas он не ноет, он говорит по факту и подсказывает эксбачам, а также накидывает топовые идеи. Лучший и честный стример ск
@@xenelysможет и честный но то что он на постоянке ноет это факт
@@xenelysвесь его геймплей до дня х как он свапал серваки на янове смотря дропы и все как бы
@@xenelysкста честный стример ск будет чр казино рекламить?
Согласен сейчас срачник фармиться на кардоне какоц нахуй тогда смысл свалки и на яме и мг так же
Я сбартерил поношенную аошку 6 за 3 три дня я сначала радовался но потом мне пришла пизда
Это как на нг ивенте этого года было, челам раздали фуфлоганный мпикс и абориген который просто ОБЫЧНЫЙ ПРЕДМАСТЕРСКИЙ ЭКЗАЧ на то время вообще не метовый и челы начали ныть то что новичкам раздали бесплатно. Почему новичок в ветеранском шмоте не может быть на равных с предмастами? Я тебе открою секрет, не все игроки первым своим шутером выбрали именно ск, прикинь? Не всем надо обучатся стрелять и обходить врага. Про тарков вообще я чуть по полу не катался, другалек ты вообще в тарков играл? Видимо нет, так как ск и тарков на столько разные игры насколько это можно в рамках ммо. В таркове ты легко можешь получить топ снарягу, так как разрабы тебе заботливо оставили методы по опиздюливанию любого залутыша, с сложностями, но все же возможность(стрельба мясными по ногам, рго, натравить диких если ты за диких вышел, да и убойных и дешевых пушек много). В ск есть моменты когда ты никак не сможешь убить противника, просто переаимить не достаточно
Чтобы сделал я ябы на севере где базы сократил лут x2 и убрал бы маст оружие с паса
согласен юг вообще скипается за пару часов хотя самое начало ск вообще вайб нереальный
нужно продвигать этот ролик ,ставите лайки ,пишите коменты
Я начал играть в начале лета в прошлом году и тогда было лучше было круче фармить я бы не сказал что раньше было сложно было нормально просто в основном сюда заходят люди которые в процессе игры начинают ныть а почему такой долгий и нудный фарм меня убивают пкшат. Решили щас облегчить бартер для лошков, которые сейчас могут нахаляву получить маст шмот и строить из себя топеров которые много чего достигли. Я за 1к часов сбартерил маст шмот 3 брони, 2 оружия, дробовик, пистолет, модули и т.д.. Экбсо облегчает игру чтобы больше людей в неё играли и донатили.
Сейчас бы в топы стим попадать и говорить что игра мертва😂😂😂😂
я не обладатель мощного пк и до дня Х у меня было хоть и на минималках но стабильные 35 фпс а щас я просто не могу некого убить иза того что даже при банально получении урона у меня фризит игру чего в принципе хватает что б меня кильнуть а фпс на базах гп опускается до 10 кадров , и так получилось что после суммарно около 500 часов в игре я вынужден забросить ск
Тоже самое только с 1000+
они не доделали оптимизацию, через время мб вернешься
с тем, что упрощение юга минус я частично не согласен.
плохого там то, что реально куча людей его спидранят и дропают игру из-за разного уровня скилла с игроками на севере. но при этом юг стал легче проходимым, что и дает прирост к удержанию аудитории.
новый север стал играться в миллионы раз приятнее, хоть и проще. да, нет того прикола с выносами, как раньше, но я полностью готов об этом забыть чисто из-за приятного геймплея на новом севере.
энивей,все вышеперечисленное дало только буст к онлайну и живость игре.
в нынешнем ск как по мне самая смешная проблема это баланс, ну она всегда была,есть и думаю будет)
Это сейчас онлайн есть, смотри , уже через месяца 1.5 онлайн сильно упадает . Ибо раньше фарм сииильно замедлял прогресс , а бартер в принципе был эквивалентом прогресса . Типа разве нормально, что я за этот месяц получил 4 ре мастер шмотки ? И любой другой игрок , даже новичок может сделать так же , просто фармя батл пасс . Сейчас людям интересно играть ибо это , что то новое для них , но вот вскоре , много людей уйдет ибо они очень быстро нафармят, что им нужно , поиграют и забьют . Даже я уже забил . Впадлу играть , все однообразно . Даже еженедельные квесты стали мега простыми и однообразными .
@@flagellant5487 как будто ты сказал очевидность, бро, когда в игре ивенты онлайна всегда будет больше. согласен, что сталкрафт перестает быть полностью заточенной на гриндилке, но имхо так будет получше.
ск переходит больше в ее пвп составляющую, чем в фарм. это выбор эксбо. щас фул личное мнение будет)) я с детства спортсмен, я настроен соревновательно, у меня соревновательный дух и мне больше нравится скиллозависимо переигрывать кого-то в пвп, а игра сейчас становится более открытых для таких людей. теперь прогресс идет быстрее, за счет этого можно бегать пехаться, больше свободного времени между фармом.
я считаю так лучше
Я согласен с тем что игра оказуалиласль, но не полностью. В свое время в 2023ем году я бросил игру по тому что уперся в стену перехода с ветеранок на предмастерки и мастерки. У меня вообще практически не получалось нормально выносить с севера, только в пати. Я выфармил в итоге кое как себе поврежденный сатерн и аек, побегал в этом и бросил игру с мыслью что больше не вернусь тк у меня тупо нет времени дальше прогрессировать. Тот аккаунт затем я успешно потерял, тупо забыв пароль от почты. Ну подумал и хуй с ним. И тут случается сталкрафт х с перестройкой севера. У меня был запасной акк созданный чисто чтоб получить диктофон с анекдотами гоблина по рефералке, и на нем я и начал развиваться вообще с нуля. Ребаланс юга меня очень сильно расстроил. Я просто помню как сильно у меня горело на свалке, как дохуя времени я там провёл, а тут бац и всё это больше нахуй нет нужно. Ну да ладно хуй с ним подумал я. Несмотря на то что я хотел как можно медленней развиваться специально, по тому что ошибочно думал что на новом севере такой же пиздец как на старом, я буквально часов за 70 уже был на ветеранках, прошел сюжет и перешел на север. Я охуел. Во первых север стал играбелен в соло. Раньше, для СРЕДНЕГО игрока, не киберспортсмена и не для циркониума соло геймплей был по факту мертв. Ты вынужден был найти хотя бы одного товарища чтоб хоть как то выносить севере. Пкшерство на переходах, огромная конкуренция за ресурсы. Было огромное количество откровенно говоря лишнего пвп, но это приносило удовольствие в моменты когда ты все таки смог вынести. Причем это лишнее пвп чаще всего было либо не очень честным либо вообще не честным привет циркон с псг без прицела дающий всё в голову с сотни метров из кустов. Играть на новом севере стало прям кайфово, ты фармишь без напряга, бартер фармится моментально, сидунов на переходах на деревьях в цирконе с псг больше нет. Пвп с одной стороны стало больше(говорю конкретно за кузню, тут мне больше всего нравится фармиться и стреляться) но оно явно честнее чем на юге. Возвращаться на юг, особенно за фармом пд/мг вообще не охота по тому что только ты возвращаешся на завод тебя уже поджидает пати из 5 поношенных центурионов с буревестниками и сборками на жир ждущие тебя с лутом на переходе, и это я говорю не образно, у меня реально была ситуация что в каньоне на переходе бар мг сидела такая пати долговцев и в принципе не давала никому пройти. И я честно не понимаю мотивацию этих людей, когда есть кузня 11 где объективно пвп честнее, заработать можно больше, и в конце концов просто тупо веселей играть. Единственное объяснение - эти обезьяны не могут вывозить более менее честное пвп, могут только в крысу сидеть и ждать пока пробежит жирный вынос.
Короче че по итогу. Игра явно стала доставлять меньше удовольствия. Нет больше чуть ли не Тарковских вайбов когда ты всё же смог вынести несмотря на всех древолазов и прочих. Игру этим оказуалили, не спорю. Но с другой стороны в игру стало возможно играть. Типо не люто задротить и ходить в игру как на работу чтоб вынести десять папоротника а спокойно на чиле играть. Из игры убрали кучу крайне токсичных моментов что не может не радовать. Но это необходимо дальше балансить, прогресс игрока реально очень быстрый. Так не должно быть, ибо получаетая ситуация что чел пришел, часов за 300 дошёл до фулл мастерок, а дальше чтоб перейти на легенды ему нужно еще пару тысяч часов въебать, убив пару лет жизни на получение той же штурмы.
Сталкрафт оживает
Вывод валюты сейчас огроменный 💰
Убежка
35кк ток у торговца тратить нужно
Фулл прокачка 180млн и это потом нельзя уже продать поставил и все навсегда в отличии от Артов
никто не говорит о главном вопросе ,все кукарекают про бартер кококок, а сука сделать сервера в сибири и на дальнем востоке , мы сука не хотим блЯТЬ! а ведь именно от туда 70% игроков в ск, челы с пингом 80-100 выживают , и это уже заепало конкретно , и игра становится не интересной
упрошают бартер чтобы заполнить мастерские сервера, хватит ныть, почему это плохо если 1 у игры вырос онлайн 2 стало приятнее играть 3 мастерки заполняются и не приходиться видеть одних и тех же типов на локации
Да лучше видить одних и тех же игроков, чем зивок+qbz +конт говна, а таких щас ~60% игрков так то)
@@Дмитрий-л3ш2ю так а причем тут бартер? если это проблема ивента, бро не неси параши
я играю всего где-то неделю и прошёл сюжет, я думаю что сюжет либо надо усложнять либо добавлять контент. А так игра прикольная задрочу 24 на 7
да сюжет и так нормальный.Самое главное на него болт не ложат а развмвают
спасибо скажи
за то что он есть,потому что это ммо игра бро
@@memch1ks ну да тоже верно, но я даже ничему не научился за сюжет и
те самые каждую секу афк у завета, или у наймов на рыжике, так же доминирование свободы на янове, аж то что долг не мог в ухе фармить, 0 афк у долга, миллион афк у свободы, что уж говорить у свободы до сих пор миллион афк, а у долга 0
Это база
Тут в чëм дело смотри на новом севере до мастов всë равно новичка херачатся с такими же и пд с армами туда же по этому про тренинг на локах говорить щас бессмысленно как раз новички учатся на пд, армах и собственно севере
Бар отсеивал игроков? Да за сюжет давали почти 7 уровень а боссы там немощные, а те жэ рассольники были больше бесящей механикой нежели учили пвп
взял просто и поплакал на видео, не так ли?
все что ты перечислил (простота бартера, ужасный бп, быстрая проходимость сюжета) ЭТО лучше чем бесконечный фарм, и сложность.
если ты так любишь первоначальный сталкрафт который напоминал тарков, и сами ексбосы стремились быть похожим на него то смирись, это совсем теперь другая игра
стоит помнить о том, что игроков до X было мало, а ексбо нужны деньги, понимаешь? для самой игры только лучше, если она станет ЧУТОЧКУ казуальнее
чувакам на ветеранках все еще сложно, как и пред мастам
не всем нравится дикий хардкор, а игре нужны игроки и прибыль от них, ИГРА БЕСПЛАТНАЯ!!! об этом нельзя тоже забывать
никак не пытаюсь тебя обидеть, но я высказал свою точку зрения, и МНЕ кажется что мое мнение намного правильней чем твое
У меня все, спасибо
Все что я понял это как в реальной жизни. У кого есть деньги лутают норм штуки, у кого нет денег ебашат как папа карло чтоб купить что-то у тех кто донатит. А без донатеров тупо нет игры. Кто платит деньги тот даму и танцует. Вырастите поймете 😂😂😂
Кринжанул. Ты случайно не с Рен-ТВ?
Детя
Зачем в это говно угрют люди?
У тебя скок часов в игре? Не удевлюсь если 1000+, многие олды так говорят)
Эх как же я любил Янов
ненавижу его проклятая лока с момента выхода .... От Яного там есть только станция а по факту болото с кучей аномалий и всякого говна
Проблема СК в том что он сам не знает что или кто он, как ММО он ужасен ибо есть распред которые никак не побуждает тебя качаться, когда раньшь до распреда меня убивал чел со шмотом на голову выше чем у меня, у меня появлялось желание качаться и отомостить ему, сейчас же ну чел максимум будут на 20% сильнее меня. Как шутер СК тоже хуев, каждая пушка тебя станит с 2 попаданий и убивает твою стамину в 0 благодаря чему динамика в 3/4 случаев сводится к минимуму, импакта у оружия нет,костыльный перегрев я вообще молчу. И это только лишь часть проблем нового сталкрафта
Та норм сечас тоже норм я уже давно играю я просто колікцеонер и собераю колекции !
Мастерки ммм как же сук@ у меня от них бомбит так как я попал туда какого-то ху#@ ещё на екипировке уровня ветеран ну а насчёт остального претензий нет только одобрение
Сначала 5 минут сидел писал текст на 10-15 строчек. Но понимаю что щас зайдут 13 yo подписчики паникса/EU VIOLENCE И начнут свою хуйню, в падлу.
Просто мужик, согласен фулл с тобой, видоса ждал прям подобного. Но я не могу не согласиться с комментарием одного типа. Подобные проекты сдохнут, если не будет казуальщины и красивой картинки для рекламы
А там уже дело времени, помойка (х) займёт своё место.
А так, как ахуенная идея эксбочам, так это заебашить отдельный клиент STALCRAFT: OLD
Как на EU было + откатить пару пар глобал патчей и просто уебать подписку 999 рублей в месяц.
им бабки, нам ностальгия.
Обновы не нужны, старички в кайф поиграют
Опять написал дохуя слишком, ну да похуй, удалять уже не буду. Всех недовольных в жду в комментах.
какой крутой "взрослый мальчик", написал 120 слов, наверное сложно было, ибо для тебя ещё та задача - связать пару слов, видимо.
@@Felya148 К чему ты это написал? Если хочешь пообщаться, пиши конструктивно и по делу, какая разница сколько и чего я писал?
А судя по твоему голосу, тебе 14-15 лет максимум, соответственно ты и есть тот, кто схавает всё что EXBO выпустит.
ЦА Детектед
Нытик
ск рально дед как пример сесии где все люди это декорации для двух человек в штурмах которые как обычно берут топ один играют с читами и не полются разрабом похуй главное денги несите
Какая нах*** тактика, просто импровизируй
Ты че высрал ньюген
Иди дальше играй в геншин не лезь в сталкрафт
Посмотрел, дизлайк поставил, поел. Удаляй.
Да какой нахуй раньше было лучше вся эта фармильня тока душнит а не усложняет игру.
Если хотите тарков то идите в тарков
Хнык хнык😢(
ца высказалось
я вкачал туз, буревестник, у меня есть макмилан мг 3 зивка, не вижу смысла дальше играть, просто не знаю чем заняться кроме как бегать и стреляться