O Desenvolvimento de Mass Effect e o futuro da Bioware

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  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии • 26

  • @WARbf4
    @WARbf4 2 дня назад +3

    Nossa, como a EA é malvadona... vamos lá
    Primeiro, já platinei todos os jogos da bioware, trilogia ME 2 vezes ainda, pra n falar q sou hater deps. Jovem, a Bioware ta errando há muito tempo já, a EA ta dando muita chance pra eles, pega as noticias do anthem na epoca do lançamento, foi dito que eles tiveram 5 anos pra desenvolver, quando a EA chega deps de 3 anos e meio e pergunta "como q ta o game" e os caras da bioware n tem absolutamente nada, só conceitos e pré desenvolvimento, o q vc acha q a empresa que ficou queimando dinheiro 3 anos vai fazer? Deixar rolar é que n vai kkkkk. A bioware não é santa n, assim como a DICE do BF, teve uma epoca que a EA deixava rolar e começou a sair só merda, culminando em BF 2042 e DA veilguard, recomendo dar uma estudada na história das 2 empresas, vc vai ver que a EA n é o problema maior, de longe n é

  • @RodrigoKossmann
    @RodrigoKossmann 2 дня назад +2

    Vou fazer testão kkkk.
    Sou fã da bioware te carteirinha desde o Star Wars Knight of the Old Republic. Não joguei ele no lançamento em 2001, mas sim alguns anos depois.
    Acompanho a Bioware MESMO depois do lançamento de Mass Effect 1. Acompanhei o lançamento de Dragon Age Origins comprando ele original na caixa para PC. Vi tbm o processo de compra da EA Games.
    Eu vou dar aqui minha visão do que aconteceu, e pq não acho que a EA é essa vilã que se pinta dela, e pq a BioWare tem uma grande parcela de responsabilidade no que aconteceu.
    Acho legal falar um pouco de como a Bioware surgiu. Ela foi fundada por 2 estudantes de medicina recém formados, la em 97 ou 98. Vou chamar eles de Doutores, pq era assim que a Bioware se referia a eles. O primeiro jogo foi um jogo de robô que esqueci o nome, mas pouco tempo depois ela lança o Baldurs Gate, jogo que foi muito elogiado. Mas a Bioware subiu te prateleira depois de lançar Baldurs Gate 2. Isso chamou a atenção da Lucas Games que permitiu a Bioware trabalhar em Star Wars KOTOR. Eles tbm trabalharam em Neverwitner nights.
    Mas, depois da Bioware trabalhar com franquias dos outros, a Bioware resolveu criar suas próprias IP. A primeira delas foi Jade Empire, que não teve muito sucesso.
    Mas tudo mudou depois com Mass Effect. Mass Effect fez a Bioware subir ainda mais de patamar e provou que ela poderia criar IPs próprias.
    Porem, tanta a Bioware quanto a Lucas games queriam desenvolver um MMO. La por 2008 ou 2009, era o auge do World of Warcraft. Então, a Bioware começou a trabalhar no seu proprio MMO do Star Wars, criando um estudio novo. É ai que entra a EA Games.
    A EA Games comprou a Bioware não por causa de Mass Effect, ou de Dragon Age, que nem tinha sido lançado ainda. Mas sim por causa do MMO de Star Wars. Tambem, um ponto importante, vital até, é que, mesmo com os doutores fundadores da Bioware estando com 300mi de dólares nos bolsos, eles continuaram na BioWare como chefes do estudio.
    Mas antes do lançamento do MMO, Mass Effect 2 foi lançado. Esse jogo é considerado o melhor da Bioware e um dos melhores jogos da historia. Com o sucessora de ME2, a Bioware ganhou muito prestigio dentro da EA. A EA colocou outros estúdios no guarda chuva dos Doutores.
    O lançamento do MMO foi bom, mas longe do sucesso do WoW. Até hj ele continua recebendo conteúdo, o que mostra que foi de relativo sucesso. Não sei se isso causou algum atrito, mas com o sucesso de Mass Effect 2 e de Dragon Age 2, o prestigio continuava em alta.
    Ai veio Mass Effect 3 e o seu final...
    Não sei se vc estava na internet na época e se acompanhou, mas posso falar q foi o primeiro caso de hate em cima de um jogo na historia. Aquilo quebrou a internet na época.
    Para quem não sabe, ME3 teve um final que foi muito criticado pelos fãs. Foi uma chuva de criticas, reviews bombs e etc.
    Esse, para mim, foi o momento de virada, para o negativo, da BioWare.
    A primeira consequência foi a saída dos doutores do estúdio. Não sei se eles foram demitidos, se foi uma coincidência de fim de contrato, ou se eles saíram porque quiseram mesmo, ja que estavam multi milionários. O ponto é que a saída dos dois lideres do estudio deixou um vacuo de poder. O cara que substituiu, que era um veterano da Bioware, talvez não teve forças para ter as rédeas do estudio.
    O maior problema de Mass Effect Andromeda e Anthem NÃO foi a EA Games. Tem uma matéria sobre Anthem, que foi dito que a EA Games até foi muito complacente com o estado que o jogo estava. Ao que tudo indica, ME Andromeda e Anthem foram feitas sem que os devs tivessem uma visão clara do jogo, e que eles tiveram que fazer quase tudo faltando 1 ou 2 anos para o lançamento. Isso é que coisa de gestão. Na minha visão, tinha multas maças podres no estudio, q por uma questão de ego, não aceitou o novo líder, ocasionando todos os problemas. O novo líder, por sua vez, não teve coragem de fazer o que tinha que fazer, que era DEMITIR quem não aceitava ele ali. Esse cara foi demitido da Bioware, foi substituído pelo criador de Mass Effect, que ficou pouco tempo pq fundou sem proprio estudio, e agora, o chefe do estúdio é um cara de fora da Bioware.
    Ao que me parece, as demissões da Bioware do ano passado e a restruturação atual, em grande parte, foi para limpar o estúdio. Dar um reset. Veio tarde, ao meu ver.

    • @LauraLuna-d5m
      @LauraLuna-d5m 2 дня назад

      É só procurar o vídeo (e textos) do próprio povo da Bioware falando da "Bioware Magic", eles são PÉSSIMOS. O time de Mass Effect (da trilogia original) era disciplinado e objetivo o time de Dragon Age era puro caos e procrastinação e só faziam a coisa no fim do prazo com todo mundo ficando doido e exausto. Num sou eu dizendo, não são haters, são eles mesmos descrevendo as experiências deles. Pode funcionar uma ou outra vez mas isso não é nem ética de trabalho decente e nem metodologia de trabalho aceitável, é ÓBVIO que daria merda. Dito isso, é um milagre que eles tenham conseguido produzir o que produziram. Meus problemas com eles são outros, mas eles são profissionalmente INSUSTENTÁVEIS, são apenas fatos, fatos admitidos por eles mesmos.

    • @Arquias
      @Arquias  День назад

      Gostei muito da sua visão, o problema é que no caso do veilguard a gente tem a interferência direta da EA em transformar o jogo em um multiplayer de serviço, tirar o diretor da franquia e depois ser convencida pelos devs a voltar pro singleplayer...
      Talvez os problemas que você apontou são realmente questões dentro do estúdio, mas a EA alguma culpa com certeza tem, afinal ela tem um longuíssimo histórico de fechamento de estúdios e congelamento de franquias.
      Medalha de Honra, Dead Space, Sim City, The Sims, Spore, etc.
      Mas é interessante esse resumo que você fez, e o caso do Mass Effect eu lembro de ser a primeira vez que acompanhei vídeos de analises de jogos, e eu nem jogava a franquia kk, realmente teve tanto hate na época que até eu que nunca tinha jogado nada vi coisas sobre.

  • @KondDrak
    @KondDrak 2 дня назад +3

    Mano na moral cansei, já espero que seja uma bosta ME andrômeda, Anthem e Dragon age Veilguard e a empresa continua não sei como ainda 🤨😮‍💨

  • @eaimarie
    @eaimarie 2 дня назад +3

    Eu fico pensando, se a BioWare ainda não fechou, é porque a EA ainda acredita que Mass Effect vai salvar a empresa.
    Mas, sinceramente, o Dragon Age já morreu.
    Digo que a falta de narrativa na história do Veilguard é o principal problema.
    Fora a problematização toda que houve.

    • @Arquias
      @Arquias  2 дня назад

      Acho que até a produção do próximo DA acontecer muitas águas podem rolar, e se a EA for esperta ela realoca uma galera na Bioware. Isso pode depender do desempenho do próximo Mass Effect. Vamos torcer pelo melhor 🙏🏻
      E obrigado pelas marcações no Twitter, ajudaram mt na produção do vídeo ♥️

    • @RodrigoKossmann
      @RodrigoKossmann 2 дня назад

      A EA nunca fechou um estudio do tamanho e importância da Bioware. Sempre foram estúdios menores com menos historia e com menos IP.
      Eu acho mais provável a EA vender ou até mesmo "liberar" a Bioware do que fechar permanentemente.

    • @RodrigoKossmann
      @RodrigoKossmann 2 дня назад

      @@Arquias Por sinal, correção do teu video: a Maxis não foi fechado, mas sim UM dos estúdios da Maxis, igual aconteceu com a Bioware Montreal. A Maxis continua existindo.

  • @ideiassoltas6139
    @ideiassoltas6139 2 дня назад

    E depois de tanta briga, quem saiu perdendo foram os jogadores com um jogo que poderia ser épico e não alcançou seu potencial e uma dev que vai mal das pernas e continua sendo prejudicada pela EA. Pra quem não lembra ou não sabe (como eu também não sabia), a BioWare, além de Mass Effect e Dragon Age Origins, foi responsável pelo desenvolvimento de Baldurs Gate I e II. Lementável ver o estado atual e esperamos que ela não vire mais uma vítima da implacável EA.

  • @juniojose1135
    @juniojose1135 2 дня назад +1

    Parabéns 🎉🎉 ótimos argumentos. Triste mesmo é o destino da BioWare.... Mas assim né, se nem os fundadores tiveram amor por ela e na primeira oportunidade venderam para EA, imagina nós...

    • @Arquias
      @Arquias  2 дня назад

      Obrigado mano! Acho que devem ter vendido pra EA na ilusão de mais orçamento e alcance. E aí, já era né kk

  • @KondDrak
    @KondDrak 2 дня назад +2

    É foda ver um estúdio com suas franquias favoritas que só mantém o nome pra ser relevante 🙄

  • @matheusherbst6951
    @matheusherbst6951 2 дня назад

    Simplesmente PERFEITO✨️

    • @Arquias
      @Arquias  2 дня назад

      Valeu irmão ✌🏻♥️

  • @DaniloLuizdeCastroLuizdeCastro
    @DaniloLuizdeCastroLuizdeCastro 2 дня назад +1

    Ótimo vídeo.

    • @Arquias
      @Arquias  2 дня назад +1

      Obrigado!! ;)

  • @dilmerfilosofo
    @dilmerfilosofo 2 дня назад

    1 milhão e meio para um jogo de mais de 100 milhões de dólares investido é muito pouco.

    • @Arquias
      @Arquias  2 дня назад

      o jogo podia fazer 2, 3, 5 mi. Nunca ia ser suficiente pra dizerem que o jogo vendeu, e não sabemos o quanto o jogo custou, a EA n revelou. E mesmo que ele tenha custado muito, esse é exatamente o ponto do vídeo, a EA atrapalhou a produção do game...

  • @OdmirFortes
    @OdmirFortes 23 часа назад +1

    Sendo bem sincero eu gostei mais de Veilguard que Inquizition por exemplo, pelo menos o combate é divertido e não tem aquelas quest de MMO e Cavalo Fake. Mas ainda acho DA Origins o melhor, e DA2 logo depois, por ter o melhor protagonista da serie.

  • @gabryelalexandre1092
    @gabryelalexandre1092 2 дня назад

    Só espero que o proximo Mass Effect salve a empresa... Dragon age é minha franquia favorita e não quero ver ela acabando dessa forma.

    • @Arquias
      @Arquias  2 дня назад

      Vamos torcer pelo melhor 🙏🏻

  • @VanessaOliveira-jh6ze
    @VanessaOliveira-jh6ze 2 дня назад

    Reembolso até tenha tido, mas não acredito que tenha tido um número gigantesco.
    Arquias não fica dando relevância moço pra hater!! Só faz o conteúdo!! E manda a braba pra turma ir acompanhando!!

    • @Arquias
      @Arquias  2 дня назад +1

      Ah reembolso deve ter tido nos parâmetros normais, é q falavam de reembolso em massa kk, e pode deixar que eu n vou ficar dando assunto pra hater kk. Mas esse vídeo precisava ser assim pra ver se alguns se mancavam kk

    • @VanessaOliveira-jh6ze
      @VanessaOliveira-jh6ze 2 дня назад

      @Arquias eu entendo o que você sente com essa turma!! O jeito que falam é agressivo o sangue sobe facinho!! Mas não vale apena, vai chegar num ponto que tu vai se desgastar, então come pelas beiras, porque é difícil dessa galera mudar a cabeça!!
      Te apoio maninho!! Mas vai pelas beiras pra não se desgastar!!