【俺を獲れ】普段はVtuberの賢人へウメハラが見せた最速の回答「この企画の攻略もして…」【梅原大吾】【ウメハラ】【切り抜き】

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  • Опубликовано: 13 сен 2024
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Комментарии • 112

  • @kurober
    @kurober Год назад +281

    この度はこのような機会をありがとうございました!
    「研究」という面倒な話を、皆さんに聞いてもらえて感謝です!とても楽しい時間でした。
    より気合を入れて研究に取り組んでいきます!

    • @je-nos6977
      @je-nos6977 Год назад +6

      もし本として出版されたら読みたいな!

    • @ケンプファー
      @ケンプファー Год назад +9

      お疲れ様でした&おめでとう御座います🎉
      「研究」だと難しく聞こえますが、
      「格ゲーマーの軌跡や歴史を纏めたい」のように解釈してるので面白そうだなと感じました。

    • @user-qf8sm4ff1w
      @user-qf8sm4ff1w Год назад +5

      短い時間の中でよくあそこまで説明できたなって感心してます。
      こくにいさんの意見も「そういう考えの人もいる」という
      研究材料として受け入れて頑張ってほしいです。

    • @ゴリ-j9i
      @ゴリ-j9i Год назад +7

      凄い面白い人だし応援したいと思うんだけど、一つだけ気になったのでお節介兼老婆心ながら
      7分という時間制限もあると思うんだけど、相手の言葉に上から被せるように喋ってるのが気になったので、きちんと相手の言葉を聞き終えてから喋った方が印象いいと思います
      気持ちが前のめりすぎたのかな、と思うけど無理やり言葉を中断された側はあんまりいい気しないかもしれません

    • @tonomaru10
      @tonomaru10 Год назад +3

      これって研究なんですか?例えば出版社が企画してインタビュー集まとめるのと何が違うんですか?

  • @balbatos1
    @balbatos1 Год назад +29

    このチャンネルスト6の発売前後ぐらいからまた成長し始めたよな。企画も含めやっぱウメさんすげえわ。編集のクオリティもどんどんあがって面白くなってきた

  • @user-wv5hp7xt7z
    @user-wv5hp7xt7z Год назад +55

    俺獲れ本配信は長すぎたのと都合でちょっとしか見れなかったから、面白い人をこうやって切り抜いてくれるのはありがたい。

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari Год назад +38

    ウメハラさんに「ああラシードの?」って言われる
    いいなー羨ましいなー

  • @Halipeco
    @Halipeco Год назад +15

    この回の好きなトコは、「騙されてほしいです」って即座に強いワード投げられるクローバーさんと、あくまで自分の立ち位置を堅持したこくにいのレスポンス。すげー良い対戦だった

  • @jy1094
    @jy1094 Год назад +19

    4:44 忌憚なく、で終えるつもりだったろうに
    あえてその後に思ったこと言ってほしいと分かりやすく直線的な言い方をしてるの素晴らしい
    相手にまず伝わる、理解してもらうってことを行っている
    4:02ウメハラの言ってる攻略の云々の話はまじかもなw

  • @user-hp6tf8cu7t
    @user-hp6tf8cu7t Год назад +6

    編集の方変わったのか、めちゃくちゃ見やすくて面白いですね!力入れてるの分かります。
    頑張って下さい!

  • @TV-ex3uu
    @TV-ex3uu Год назад +17

    遊びとされてるものを真剣に研究するって面白いじゃん

  • @user-rn8ys1hk3x
    @user-rn8ys1hk3x Год назад +19

    ウメハラが取ります宣言したらみんな挙手するような
    温いプレゼン企画じゃなくて良い感じだね😊

    • @えあ-z6g
      @えあ-z6g Год назад

      日本語勉強しよ?

    • @user-rn8ys1hk3x
      @user-rn8ys1hk3x Год назад

      @@えあ-z6g どこか文法がおかしかったですか?

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 Год назад

      @@user-rn8ys1hk3x 言いたいこともわかるし失礼な物言いにもなってないし、きちんとした日本語だと思いますねえ。

    • @user-ki4te8gq8u
      @user-ki4te8gq8u Год назад

      ​@@user-rn8ys1hk3x
      多分頭が悪くて
      温い→ぬるい
      温かい→あたたかい
      を勘違いしたんだと思うよ

  • @じょうたろう-k1z
    @じょうたろう-k1z Год назад +3

    クローバーにぃはガチくん10先の時の貴重なラシード使いとしてスパ相手として相応しくなるようめっちゃ頑張ってたのがめっちゃ印象的
    素敵な方ですね

  • @karmaplatypus
    @karmaplatypus Год назад +42

    再生速度標準なのに2倍速並みの早口。緊張してるのもあるんだろうけどアタマ良さそう。格ゲーへの情熱と好きが伝わってくる。プロからも認められる、一目置かれるって名誉だよなー。

  • @aaaliskandaraa
    @aaaliskandaraa Год назад +71

    こくにいが手を挙げないのは企画の緊張感を保つという意味では良かったんじゃないかと思う。

    • @user-vl3gv1so9o
      @user-vl3gv1so9o Год назад +11

      圧担当

    • @user-lo5jc2hs1q
      @user-lo5jc2hs1q Год назад +4

      普段から圧かけてるから

    • @user-uq4er5yo7v
      @user-uq4er5yo7v Год назад +4

      確かに

    • @ryo6193
      @ryo6193 Год назад +11

      ウメハラへの同調とか単にプレゼンの上手さ、人当たりの良さだけで手を挙げない企画なんだってわかったので良い仕事したと思います。

  • @曇天-q9u
    @曇天-q9u Год назад +75

    研究者としては誰も手を付けていないジャンルの研究ができるというだけでもう面白いし価値的なんだろうなというのが伝わってきた。
    こくじんはわからないを連発しているけど、プロゲーマーという生産している付加価値が言語化し辛い新しい産業に、なぜ人は出資するのか、プレイヤーは何をモチベーションにしてその労働に従事するのか、というのを分析・言語化するというのは、研究としてももちろん面白いと思うし、
    この研究内容が業界やプレイヤー、その周りの人達に与えるポジティブな影響っていうのは、研究がうまくいけば絶対にあると思う。
    このくらいの簡単な言語化があったほうが良かったかも。

    • @imu1619
      @imu1619 Год назад

      😊😊😊😮😊

    • @imu1619
      @imu1619 Год назад

      😅

  • @samehiro-chan22
    @samehiro-chan22 Год назад +4

    斧全部に矢印向けるのすごい上手いと思う。

  • @user-zf1wn2ph4w
    @user-zf1wn2ph4w Год назад +17

    アーカイブ早くみたい

  • @ヤス-l4b
    @ヤス-l4b Год назад +4

    eスポーツ有識者会議にスパイ送り込む前提は草

  • @ppiiipppp5994
    @ppiiipppp5994 Год назад +5

    俺を獲れの告知と内容を早めに公開すべきだった気がする。
    よく分からず尖ってる人だけ選ばれるのかと思ってた人多いはずなんだよな。

  • @user-ej6qf4ls2y
    @user-ej6qf4ls2y Год назад +12

    論文という高尚なものよりも格ゲーマー列伝を書きたいとか、スト6の攻略本書きたいとか、実用的なもののほうが、こく兄にはウケたのかも

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 Год назад +1

      本を書くときにマネタイズの方向はそっちに行くのではないかと思いますね。それこそ一般本で論文みたいな本は出さないだろうし

  • @kiirokuma1
    @kiirokuma1 Год назад +5

    頑張って強くなっても一握りしか食べていけないのが問題かつ、誰が本当に強いのか分かりにくいので、lpではなくテニスのようなランキングを取り入れてほしい。
    頑張っても強くなっても結局今までの人や目立ってる人以外には中々スポットライト当たらないので。

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 Год назад +1

      どこどこの大会何位だけじゃなくて、現時点での大会成績の世界ランキングみたいなものが欲しいということでしょうか。たしかにわかりやすい指標としていいかもしれませんね。ランクマの順位だとランクマをやってる時間なんかも大きく影響が出てしまって、対人練習が多い人などもいるだろうし強さの指標にはならないですからね。

    • @kiirokuma1
      @kiirokuma1 Год назад

      @@yukimichi2116
      そうですね、lpだとやり込めば上がっちゃうレベルに強い人達はどっち強いかの指標にならないので

    • @kiirokuma1
      @kiirokuma1 Год назад

      強さの指標がプロたちの感覚や、知名度になってるせいで、どうせ強くなっても大会呼ばれないし目立たないんでしょってモチベが上がらないと思う。
      ランキングにもっと意味を持たせられれば、新たな人材の発掘にもなるし、見てる側も有名な人が戦ってるなーじゃなくて、どのくらい強い人が戦ってるか分かるので絶対に楽しいはず。

    • @kiirokuma1
      @kiirokuma1 Год назад

      大会の報酬をポイントにすることが出来れば、報酬が少なかったり最悪なくても出る人はいると思うし。
      大会を開催する敷居も下がる気がする。
      結果みんなのモチベも上がる。

  • @momomo7392
    @momomo7392 Год назад

    おもろいとかスパイになるとか企画のノリを感じ取ってスライドも軽くしてるの好き

  • @OKamoto_APEX
    @OKamoto_APEX Год назад +13

    社会学の範囲でeスポーツの論文書いてるから早く論文出して欲しい、読みたいし引用したい

  • @mist5370
    @mist5370 Год назад +21

    ウメハラが最初に協力しますって言っちゃったから流れがきまっちゃった

  • @kinnikusun
    @kinnikusun Год назад +14

    マネーの虎みたいでなんか既視感があるね、パロディ感あってgood🎉

  • @akakuro224
    @akakuro224 Год назад +2

    ときんす「もう学校に行きたくないでやんす」

  • @23aba5
    @23aba5 Год назад +4

    研究としては面白いとは思うな
    けど、プレゼン側の解釈と斧側の解釈が一致してWin-Winになるには7分だと短いかも
    もう少し互いに内容を擦り合わせないと、価値を見出しにくいし、取る取らないをその場で決めるには早計な気がする

  • @amazakechan
    @amazakechan Год назад +2

    ミートさんの配信で研究者達になぜ少し厳しい対応したのかが語られてます。

  • @user-sl6gd4kz1t
    @user-sl6gd4kz1t Год назад

    「なんやこの亜細亜大学中退」は字面だけでもおもろい

  • @アイスの実-m7v
    @アイスの実-m7v Год назад

    がんばってほしい!!!

  • @Dynasty_777
    @Dynasty_777 Год назад +4

    字幕が無いと何言ってるのか全然分からん

  • @tak7919
    @tak7919 Год назад +26

    ニーズが研究のためのインタビューに協力してくれという、ほぼノーリスクだから通っているようなもので、プレゼンも新卒レベルにしか思えなかったんだが

    • @kuroo0
      @kuroo0 Год назад +2

      ほんとそれ

    • @yukimichi2116
      @yukimichi2116 Год назад +5

      そりゃあ、ここで完璧なプレゼンをできるような人材ならすでにその分野で働いてるか、ここじゃなくて銀行にプレゼン行って事業化してるのでは

    • @おばけつつ
      @おばけつつ Год назад +2

      あまりにも中身のない、薄っぺらいことしか言ってなくて「うわ〜」って思いながら見てたんだけど、これが賞賛されてて「格ゲー界隈怖い」っていう印象付いてしまった。
      企業の人は一言も発してなかったね。そりゃ彼らプロの営業によるプレゼンをさんざん見てきてるだろうから当然。
      まあなんとなく体裁と喋り方だけはできてるって所が28歳大学生、普段はVtuberっていうステータスによくマッチしてんなって感じ。

  • @takataka3722
    @takataka3722 Год назад

    良い企画でしたので、ぶつ切りの編集では無くてアウト部分だけカットしたフルバージョンが見たいです。ちょっとした会話も面白かったので勿体無いです。

  • @user-PKFhph757zSU
    @user-PKFhph757zSU Год назад +1

    これほんと時間短すぎるやろ
    5倍ぐらいは確保したほうがいい

  • @user-jiko6125
    @user-jiko6125 Год назад +1

    いつもVとして見てたクローバーさんがここまで高評価をもらってるの凄く嬉しい。

  • @user-qw3ig5jt3f
    @user-qw3ig5jt3f Год назад

    Vチューバーとしては全く成功してないけど実は凄い人なんだなぁ

  • @shinchan3646
    @shinchan3646 Год назад +1

    Nice!

  • @user-iy6je3sq2n
    @user-iy6je3sq2n Год назад +19

    最初から書籍化したいので取材対象の紹介+出資+帯コメントくらい要求したほうが分かりやすかった
    論文書くので取材させてくれじゃイマイチ実体のない話だなとしか思わない
    ウメハラは下手くそなプレゼン見すぎて第一印象だけで手挙げてる気がするわ

  • @まりしぃ
    @まりしぃ Год назад +3

    本心から思ってないとここまで早口で言えないよ…凄い…

  • @かえる猫
    @かえる猫 Год назад +6

    もう芸能界再構築だろ、この流れ。 人材の入れ替えムーヴ。 やったれ。

  • @nakamuuu
    @nakamuuu Год назад

    めちゃくちゃ面白い企画やん

  • @kk-nz5pq
    @kk-nz5pq Год назад +1

    自由研究?

  • @user-808
    @user-808 Год назад

    こくって人に支援出来るほどお金持ちなのか

    • @hdk2021
      @hdk2021 Год назад

      社長じゃなかったっけ

  • @naugame
    @naugame Год назад +18

    この動画だけだと、28歳研究者の利点てのが良くわからないね
    インタビューして自分の意見を混ぜて発信するだけなら、第一線で活躍しているゲームメディアのライターで十分な気がするが…

    • @user-rn8ys1hk3x
      @user-rn8ys1hk3x Год назад +10

      ウメハラ達を巻き込むだけで宣伝力違うからねぇ
      本がでても平積みされない本より平積みされて帯にウメハラが一言添えたほんとじゃ売れ方も違うしね
      それを個人でやってれば良いんじゃないのは暴論😅

    • @naugame
      @naugame Год назад +6

      斧側に知名度があるのは良くわかっているよ
      最終ゴールのマネタイズが本を作るといっても、研究者の彼は自費出版するわけ?斧側からしたら、メディアに近い格ゲーマー兼ライターはたくさんいるわけで、彼らと組んで同じことしたほうがビジネス面で有利じゃない?
      このスキームで研究者がライター(やそれに近しい人)より勝っている部分がよくわからんなぁという話

    • @user-fj7zp9wc5g
      @user-fj7zp9wc5g Год назад +8

      主旨は「俺の研究に協力してくれ」だよ。
      俺は研究がしたい、その研究内容と成果は格ゲー業界の周知や発展に使えるかもしれないから、その時は好きに使ってくれ。
      これは今の俺にしかできない、だから協力してくれ。
      現段階ではビジネスは二の次なんだよ。

    • @gmen8073
      @gmen8073 Год назад

      格ゲーマー育成教室つくるために利用したいだけでしょ

    • @user-rn8ys1hk3x
      @user-rn8ys1hk3x Год назад +2

      @@naugame 自費でやるのか出版社持ち込みかどうかまでは分からないけどウメハラ達に賛同してもらえるだけでも待遇違うでしょ?
      ウメハラ達がやった方が良いってそりゃ出来るだろうけどそれじゃアイデアプレゼンしに来た人のアイデアパクることになるから
      この企画自体しょうもないことになるのを理解できないのかな?😮‍💨

  • @ctaq7104
    @ctaq7104 Год назад +8

    俺を獲れって「面白そうなやついたら援助するよ」みたいな企画だと思ってたけど全然違うって振り返り配信で初めて知った
    斧側のメリットって連呼してるの謎だったけど俺が企画の意図勘違いしてた

    • @user-pp7kt7ev5e
      @user-pp7kt7ev5e Год назад +3

      面白そう一点突破ははじめに出てしたクズのグループがそうだしな

  • @user-ul4wq9pm7v
    @user-ul4wq9pm7v Год назад +1

    この企画一人何分て決まった時間じゃなくて、応募者が「自分は15分必要です」みたいな時間指定出来る状態だったらもっと深掘りできたかもしれなかっただけにちょっと残念
    時間足りない人多すぎた
    次はフォーマット変えてほしいな

  • @goukin2501
    @goukin2501 Год назад

    スト5の頃NTTのスポーツ部門で格ゲーマーの脳波測ったりしてたけどそう言うのかな

  • @user-ds5zb2kg2y
    @user-ds5zb2kg2y Год назад +5

    言葉被せない方がいいなー
    もう少しゆっくりしゃべったほうが良さそうだ
    もちろん俺には全く届かない高みにいる方だけどその辺は気になった。
    緊張してるのはとても伝わってきたけど

  • @tamamo08
    @tamamo08 Год назад

    頭いい人って総じて早口だよね~

  • @mongolian4923
    @mongolian4923 Год назад +2

    研究内容がどんな事するかだなぁ
    今後の流れ次第じゃない?
    ゲームセンターが生き残れる道とか格ゲーマーが集まれるゲーセンっていうのを復活できる道っていうのが見つかればな・・・
    正直誰かがソニーとの架け橋作ってもはやPS5をゲーセンに置いてほしい
    オフで自由に集まって遊べる環境がどの地域でもあるかなり難しい事だけど、これが一番大事じゃねーのかな?知らんけど

  • @mach32cycle43
    @mach32cycle43 Год назад +5

    自分だけでは情報収集が不足していると思っていた所にこういう機会が訪れて来たのでしょう。
    こくにい!面白おかしく自分の経験を研究者に話してあげれば良いだけよ。

  • @SiLKROADhachu
    @SiLKROADhachu Год назад

    企業の子飼いのプロゲーマーにインタビューしても企業に都合の良いことしか言わねーから、その時点で却下するけどね。俺なら

    • @user-po1su6zh5n
      @user-po1su6zh5n Год назад

      うーんまぁ確かにそうするかなぁ。オナラ

  • @Akit.Adventure
    @Akit.Adventure Год назад +4

    事前に想像していた内容と全然違った…てっきり尖りまくった人達と放送事故スレスレのガチ○コファイトクラブを繰り広げるのかと思っていました。
    これだけ純粋な熱意を感じられる素敵な内容なら、リアルタイムで見ればよかった〜💦

  • @annymaroon9762
    @annymaroon9762 Год назад +2

    成果物が定義されていないから、企業だとダメだよね。
    会社の新人だったら、前向きな感じでよいけどね。

  • @gzr1383
    @gzr1383 Год назад +9

    配信で見たときは良い気がしてたけどあれはそれまでの応募者がひどすぎて相対的によく見えてただけだった感あるなー
    プレゼンの質も別に良いと思えないし研究のテーマすら決まってないとこくじんが言ったようにおもしろいと思えないのもわかる

    • @user-pp7kt7ev5e
      @user-pp7kt7ev5e Год назад +6

      長いこと格ゲー界隈を中心で見てると麻痺するんだけど、いわゆるゲーセン文化ってマジで知らない人多い
      知ってても灰皿飛んでくるとか其の辺の過激な話ばかりでゲームという共通点で弁護士からヤクザとガキが繋がるコミュニティの特殊さと面白さを語る人がいない
      すでに無くなり始めてるからその辺の生き証人みたいな人たちの言葉が残るだけでもありがたいところがある

    • @gzr1383
      @gzr1383 Год назад +2

      @@user-pp7kt7ev5e 返信先間違えてるのかと思うくらい内容理解してないっすねw

    • @user-pp7kt7ev5e
      @user-pp7kt7ev5e Год назад +4

      @@gzr1383 研究って内容が残るからそれだけでも、ありがたいよねってだけのことだよ

    • @gzr1383
      @gzr1383 Год назад

      @@user-pp7kt7ev5e なんだこいつ怖すぎる…
      まぁでもせめてハナから会話する気なくて自分の感想投げつけてるだけだからこんなんなのかってわかって良かったわ

    • @user-pp7kt7ev5e
      @user-pp7kt7ev5e Год назад +2

      @@gzr1383 話、すっ飛ばしすぎたのは悪かったわ
      こくの面白くないと思う感想はもちろん否定なんてしないけど、研究として残るだけでも面白いから勿体無いなって思っただけだし相対的に面白いというわけでもないと思う
      こくぬきで作った豪傑の真実みたいなものが作れるかもしれないし

  • @manolochapa7534
    @manolochapa7534 Год назад

    Greetings legend

  • @marySH2
    @marySH2 Год назад +2

    この人メッチャ良かったですね、超優秀。

  • @oligosaccharide-tj9dv
    @oligosaccharide-tj9dv Год назад +1

    なんで時々タメ口なん

  • @uncle8jackuncle379
    @uncle8jackuncle379 Год назад

    あまり口上手過ぎて逆に頼りない感じがするな

  • @user-ow5fx7ty9hyyY
    @user-ow5fx7ty9hyyY Год назад

    ネモさんに似てる

  • @user-ox7cp7ic4e
    @user-ox7cp7ic4e Год назад +8

    時間内で話さないといけないから仕方ないんだけど、プレゼンするにしては聞き取りづらすぎる。

  • @jan_darysh
    @jan_darysh Год назад

    たしかに何で音楽(何の生産性もない者)に自分は金出してるんだろ?はー、、面白い

  • @ゆうゆう-f5c
    @ゆうゆう-f5c Год назад +5

    人生かかっている場面で緊張するのはわかるがつっかかりすぎ、人の話を遮りすぎで好感もてなかったけどゲーセン文化残せるようにがんばってほしいね

  • @user-co1ju3uq7y
    @user-co1ju3uq7y Год назад +2

    この感じだと通しのアーカイブは出ないのか?
    ツイッチも観れないし、ちょいお粗末じゃないかね。

  • @kyoha5059
    @kyoha5059 Год назад +4

    別にゲームの研究は企業も勝ちたいプレイヤー全員やってること
    一人でやれることなんてたかが知れてるってのを知らない感じが学者系で社会に疎い感じ
    話の内容聞いてもネットや有名プレイヤーからただ情報を引き出してそれを根こそぎ自分の手柄にしたいってことでしょ
    実際数年かけて論文が完成して発表されたとしてそこらの毎日更新されるアフィブロとどっちが便利なのって思う
    この人自体の実績も不明だしな
    それよりクロダが刑務所で暇つぶしに書いた恨みつらみやゲーム理念とかのほうがあったら読みたいわ

  • @t_9126
    @t_9126 Год назад +6

    うーーん、、

  • @user-fl2ze2bq2n
    @user-fl2ze2bq2n Год назад +7

    つっかかりすぎててイライラするw

  • @hamburger555555
    @hamburger555555 Год назад +9

    研究としてお粗末すぎるような気がする。インタビューを分析して考察するだけで研究なのか、若手との違いを確かめるなら視線だったり反射神経とかを測定してその結果を論文として纏めるべき。インタビューは補足としてはいいけども単体では弱すぎる。

  • @アイスの実-m7v
    @アイスの実-m7v Год назад +4

    あとこく兄さんは根本的に名前を変えてほしい。さすがにもう無理では。本当に売れたいなら。