Salve Kaka, nos próximos comparativos, seria interessante também incluir testes em 1440p, já que a 4070 Ti não é uma placa que mira no 4K Nativo, isso é mais coisa da 4080 em diante. Pra 4K nessa placa, o ideal seria ligar o DLSS em 66% que é basicamente o DLSS Qualidade e já passaria dos 60fps tranquilo, enquanto em 1440p, dá pra rodar no Máximo utilizando DLAA (100%) que já pega beem acima dos 60.
@@andrenetmaill Pior que não André, ele está usando a Tela Inteira sem Borda, que acizenta a resolução no jogo (mesmo que mostre 1080p) e passa a utilizar a resolução da área de trabalho. Dá pra ver que a resolução está em 4K pela qualidade de captura e tamanho/nitidez do overlay. Também soltei teste da 4070 Super que é mais fraca que a Ti no meu canal e mesmo em 1080p e tudo no Máximo com DLAA, fica tranquilo acima dos 80fps, mais de 100fps se descer os detalhes em segundo plano para o Alto, que é uma opção que pesa muito.
@@GeraltBenchmarks , Um gringo acabou de me mandar o vídeo do seu canal, achei bizarra a diferença de performance kkkkk. Realmente pode ser que esteja em 4k mesmo, como você explicou mas também pode ser questão de driver, não ?
A Nvidia poderia ter adicionado o frame generation, para pessoas que tem monitor ou TV com alta taxa velocidade, jogar em 60 FPS pra quem esta acostumado a jogar a 120hz acima não volta mais, pelo menos quem tem AMD pode ativar o interpolador de quadros e jogar a 120 FPS com o AFMF2.
Fala, Kaká! Sou um grande fã do seu canal. Cara, esse jogo me conquistou de verdade: a gameplay é envolvente, a história é emocionante e me prendeu do início ao fim. Dá pra sentir que o potencial era gigantesco, e eu realmente me diverti muito jogando. Mas é justamente por isso que minha indignação com a Square é tão grande. Como uma empresa com tanto nome e história pode lançar algo que claramente precisava de mais capricho? Esses gráficos e a falta de refinamento em alguns detalhes são inaceitáveis pra um jogo com tanto coração. Parece que eles ficaram satisfeitos com o "bom o suficiente", quando poderiam ter entregado algo épico. Ai depois eles vem reclamar de insatisfação com as vendas, que esperava mais, porém nós também esperávamos mais para um jogo desse...
Putz! Sem FSR 3.1 e FG foi uma tremenda sacanagem! Eu conseguiria jogar em 1440P no alto >60fps tranquilamente! No aguardo do vídeo com os melhores mods!!!
O primeiro eu to jogando a 1440p a 60fps com o FG do LossLess A placa tanka 120fps mas como ta muito calor, travar a 60 ajuda a manter a temperatura e sinceramente, não tem diferença alguma na imagem, e como jogo no controle, não sinto nada de inputlag também
Pela sua análise Kaká, entendi que a maior questão sobre o desempenho do jogo é o que o time de desenvolvimento da Square foi capaz de entregar e não hardware onde ele é executado. Lembrei da entrevista da equipe há alguns meses onde diziam que iam avaliar se uma nova engine(talvez Unreal 5) seria utilizada para a última parte do remake. Se for o caso, eu espero que se fizerem a mudança de engine, aproveitem o que já tem pronto em termos de mecânicas de combate e outros sistemas e que seja possível se deslocar no mapa com a airship de uma maneira divertida e livre, favorecendo a exploração do mapa.
Resumindo, é aquilo que já sabiamos: o jogo está cagado no PlayStation 5 base por culta da otimização porca do time da Square Enix. Incrível que eles conseguiram essa proeza após fazer o Intergrade, que roda lindamente no PS5, e entregarem isso no Rebirth.
@@shrekrealista5045 Sim. Pelo que vi, um dos principais motivos foi a técnica de upscalling usada na otimização, que NÃO foi o FSR no PS5 base. Eles utilizaram o TAA, tanto que nem lançaram o FSR para versão de PC. Não sei o porquê fizeram isso, mas erraram, e muito.
Essa informação de não funcionar na GTX 1080, mesmo funcionando em uma RTX 2060 e steam deck (essa ultima informação em um dos ultimos trailers da SE pra FF7 Rebrith) foram muito relevantes para eu decidir não comprar por enquanto, Kaká. Obrigado! (ainda uso gtx)
Bom demais estava doido pra jogar esse jogo, montei meu pc pra jogar ff16 que ja joguei, final fantasy rebirth e Monster hunter wilds, melhor coisa q fiz ja que pc é outro nível, fui jogar remake no pc em 4K 60 fps e é outro nível,primeira vez q joguei foi no ps4 30 fps kkkkkkk e devia ser 1080p
Espero que a one winged angel desse jogo seja boa, caso contrário faço um mod de música igual fiz no FF7 Remake. Mas estou ansioso para amanhã poder jogar essa belezinha no PC.
Kaka, mto obrigado pelo vídeo! Foi bem esclarecedor. Uma dúvida, se for possível relatar: há o bônus de summon materia por ter completado o remake para o port de PC?
7:25 aparentemente o jogo exige uma placa com RT cores. entao tem q ser uma RX 6600 ou RTX 2060 pra cima. sendo que nem tem opçao de ray traincing no jogo , a nao ser que ja esteja embutido
Por que os ports da square são tão mais simples comparado a outras empresas? Queria entender isso, por que a diferença da versão de PC pra versão de console não é tão grande
Duvido isso rodar na minha 5500XT kkkk. Acabei pegando o Twin-Pack com os 2 jogos, já que não joguei o primeiro. Vou testar amanhã só a título de curiosidade 🤣
uma dica maninho, pelo menos pra mim funciona quando se trata dessas porqueira atual má otimizada; se vc n conseguir cravar em 60 de jeito ALGUM, tenta achar uma config bonita que te agrade e trava em 45, já é MUUUITO melhor do que 30
eu com minha rtx 2060 super vendo que vou ter que rodar tudo no mínimo 🤡🤡🤡 tava contando que ele viria com o FSR Frame Generation, já que o XVI veio, pra rodar tudo no talo
Final Fantasy tá no meu coração, mas dá uma tristeza, sendo usuário de Amd, saber que eles são muito ligados a NVidia e cagam pra usuários de Amd. Kkkkk Placa high-end até leva de boa, mas as mid tão no limite pra FF, se não afogando já.
@@nearscatman5544 na AMD e so usar o Super Resolution via driver para subir a resolução de 2k para 4K ( caso a pessoa tenha monitor 4k)e usa o interpolador de quadros o AFMF 2 que duplica o FPS de 60 para 120,a Square sempre faz sacanagem com a AMD, achei um milagre ela ter adicionado o FSR 3.1 no FF16 com frame generation.
eu zerei o remake e não sei qual é a história, tem tanta conversa fiada, tanta conversa infantil, que antes da metade do jogo comecei a pular os diálogos tudo... Só sei que esse Cloud fica o game sonhando com a ex dele, uma tal de Sephirote, em vez de comer as novinhas delicia que tem no game
joguei o no PS5 (fat) numa TV nova que aguenta até 144hz. O jogo no mapa, se rodasse a tela muito rápido, dava umas arrastadas no cenários, como fantasma. Muito perceptível em postes, árvores, cercas etc... Ocorre tanto no modo performance quanto no de qualidade. Isso é por causa do próprio FF7? ou por causa da TV?
Otimização que eh boa nada neh ? A Square enix eh muito vagabunda namoral , vai ser que nem a historia do 16, soh 10% da população consegue joga e o resto nada ... meu irmão todo mundo tem 1080 e o jogo claramente rotaria na 1080 ce nao fosse vagabundice !
So não intendi se o Kaká quando falava da versão do PS5, se era do normal ou do pro, de resto era o esperado a versão do PC ser melhor, e sacanagem nao ter o suporte ao FSR da AMD.
@BrunoLiraArraisMaia eu gostaria que ele comparasse com a versão do PS5 pro tb, eu sei que nem todo mundo tem ele, porém é curiosidade msm, queria ver se a versão dele não perde tanto quanto a do PC rodando no ultra.
@@hibariamv é reshade, ele da para usar em qualquer jogo de Pc você pode ir configurando iluminação, sombra essas coisas, provavelmente isso que o Kaká fez já que ele usa a algum tempo deve manjar, eu normalmente uso os feitos pela comunidade que já vem pronto
A GTX 1080 não tem RT Cores, mesmo que seja mais forte que a RTX 2060, o jogo é travado pra só rodar se tiver Ray Tracing nativo por assim dizer, igual o Indiana Jones
Remanente você não entende nada kkk, as placas da AMD não tem RT core e rodam querido kkk, mesh shader que é o segredo , pois só tem nas placas novas e no DX 12.
O problema não é a Unreal Engine 4, pois vários jogos feitos com ela rodam super bem sem nenhum stunterig. O problema é o DirectX 12. No Remake quando usado o DX12 as travadas eram constantes, porém, se vc mudasse para o DirectX11 os stunterig sumiam e não ocorriam nenhum travamento. Vale lembrar tbm que não adianta nada ter uma placa de vídeo forte se o PC não for otimizado. Aconselho vcs assistirem o canal do Faster Benchmark, no Brasil, não existe ninguém mais profissional que ele em relação a otimização de Hardware e Placas de vídeo. Quem conhece o trabalho do cara sabe do que estou falando.
bela otimização aquela que no low e no ultra n muda nada kkkk , bom a era das plaquinhas gtx ta chegando no fim e quem tem 4g de vram ta lascado ja o resto vai rodar de boa sem muitos problemas
@@Audrik_ po ali real aparece mesmo, mas aí tá completamente diferente das reviews gringas, vi um cara jogando com a 3060 em 1080p seco deixando FPS nessa faixa de 40~45 FPS.
joguei no ps5 e achei o jogo feio e mal otimizado ! modo desempenho mt esbranquiçado ... modo qualidade melhora bem... porem a 30 fps sem logica ! esperar essa versao de PC pra jogar ele ! a diferenca do final fantasy 7 remake do ps5 pra pc e surreal ! ate pq pc esta mt a frente ! ahhh e sem FSR e de laskar ! :/
Salve Kaka, nos próximos comparativos, seria interessante também incluir testes em 1440p, já que a 4070 Ti não é uma placa que mira no 4K Nativo, isso é mais coisa da 4080 em diante. Pra 4K nessa placa, o ideal seria ligar o DLSS em 66% que é basicamente o DLSS Qualidade e já passaria dos 60fps tranquilo, enquanto em 1440p, dá pra rodar no Máximo utilizando DLAA (100%) que já pega beem acima dos 60.
Atualmente nem a 5090 tá mirando nos 4k.
@@shrekrealista5045 4K até que vai tranquilo, já 4K Nativo com Path Tracing, ai já é outra história kkk
Amigo, o jogo dele está rodando em 1080p
@@andrenetmaill Pior que não André, ele está usando a Tela Inteira sem Borda, que acizenta a resolução no jogo (mesmo que mostre 1080p) e passa a utilizar a resolução da área de trabalho. Dá pra ver que a resolução está em 4K pela qualidade de captura e tamanho/nitidez do overlay. Também soltei teste da 4070 Super que é mais fraca que a Ti no meu canal e mesmo em 1080p e tudo no Máximo com DLAA, fica tranquilo acima dos 80fps, mais de 100fps se descer os detalhes em segundo plano para o Alto, que é uma opção que pesa muito.
@@GeraltBenchmarks , Um gringo acabou de me mandar o vídeo do seu canal, achei bizarra a diferença de performance kkkkk. Realmente pode ser que esteja em 4k mesmo, como você explicou mas também pode ser questão de driver, não ?
O q foi entregue no PC dava pra ter sido no Ps5 e essa versão do PC deveria ter muito maaaas muito além disso
A Nvidia poderia ter adicionado o frame generation, para pessoas que tem monitor ou TV com alta taxa velocidade, jogar em 60 FPS pra quem esta acostumado a jogar a 120hz acima não volta mais, pelo menos quem tem AMD pode ativar o interpolador de quadros e jogar a 120 FPS com o AFMF2.
Fala, Kaká!
Sou um grande fã do seu canal. Cara, esse jogo me conquistou de verdade: a gameplay é envolvente, a história é emocionante e me prendeu do início ao fim. Dá pra sentir que o potencial era gigantesco, e eu realmente me diverti muito jogando. Mas é justamente por isso que minha indignação com a Square é tão grande. Como uma empresa com tanto nome e história pode lançar algo que claramente precisava de mais capricho? Esses gráficos e a falta de refinamento em alguns detalhes são inaceitáveis pra um jogo com tanto coração. Parece que eles ficaram satisfeitos com o "bom o suficiente", quando poderiam ter entregado algo épico. Ai depois eles vem reclamar de insatisfação com as vendas, que esperava mais, porém nós também esperávamos mais para um jogo desse...
Putz!
Sem FSR 3.1 e FG foi uma tremenda sacanagem! Eu conseguiria jogar em 1440P no alto >60fps tranquilamente!
No aguardo do vídeo com os melhores mods!!!
O primeiro eu to jogando a 1440p a 60fps com o FG do LossLess
A placa tanka 120fps mas como ta muito calor, travar a 60 ajuda a manter a temperatura e sinceramente, não tem diferença alguma na imagem, e como jogo no controle, não sinto nada de inputlag também
o fsr e o fg salvou meu ff xvi
Pelo menos as placas AMD 6000+ da pra ativar FSR e AFMF no driver em qualquer jogo, preferia que viesse nativo do jogo, mas é o que tem
@@roffc311 o duro que tenho Nvidia kkk
Que ansiedade, vem aí amanhã!!!!!!!
Pela sua análise Kaká, entendi que a maior questão sobre o desempenho do jogo é o que o time de desenvolvimento da Square foi capaz de entregar e não hardware onde ele é executado.
Lembrei da entrevista da equipe há alguns meses onde diziam que iam avaliar se uma nova engine(talvez Unreal 5) seria utilizada para a última parte do remake. Se for o caso, eu espero que se fizerem a mudança de engine, aproveitem o que já tem pronto em termos de mecânicas de combate e outros sistemas e que seja possível se deslocar no mapa com a airship de uma maneira divertida e livre, favorecendo a exploração do mapa.
Resumindo, é aquilo que já sabiamos: o jogo está cagado no PlayStation 5 base por culta da otimização porca do time da Square Enix. Incrível que eles conseguiram essa proeza após fazer o Intergrade, que roda lindamente no PS5, e entregarem isso no Rebirth.
Mas no PS5 Pro o jogo roda muito bem, nem tem tanta diferença assim com o PC.
@@shrekrealista5045 Sim. Pelo que vi, um dos principais motivos foi a técnica de upscalling usada na otimização, que NÃO foi o FSR no PS5 base. Eles utilizaram o TAA, tanto que nem lançaram o FSR para versão de PC.
Não sei o porquê fizeram isso, mas erraram, e muito.
E agora com o PS5 pro a SE não vai se dar ao trabalho de lançar um path pra melhorar o modo performance no ps5 base :/
@ Eles já não iam lançar mesmo. Com o pro, pelo menos tem uma opção para quem quer ter uma boa experencia, sem precisar jogar no PC.
@@viniciusrosasilveira2344a versão cagada no ps5 é justamente p vender ps5 pro, ou esqueceram da parceria da sony com a square
Estou no aguardo ansiosamente kkk
Tomara que liberem uma demo pra gente testar esses aspectos técnicos
cara vai ter piratao no mesmo dia
No aguardo dos mods da tifa e da aerith daquele jeitinho 🤤🤤
E cade o pré download que não sai nunca?
Essa review foi extremamente profissional, parabéns.
apenas espero algo melhor que a do 16, oque não é difícil, já que aquilo é uma das coisas mais porcas que já vi
Ansioso pro ps6 sair e ai ter upgrade do upgrade ai talvez fique melhor
4 years lol
Essa informação de não funcionar na GTX 1080, mesmo funcionando em uma RTX 2060 e steam deck (essa ultima informação em um dos ultimos trailers da SE pra FF7 Rebrith) foram muito relevantes para eu decidir não comprar por enquanto, Kaká. Obrigado! (ainda uso gtx)
A pergunta é sera se ele conseguiu brir o jogo e baixo fps ou nem abriu
@@Thiagosldark Nem abre, precisa de Shader especifico que só tem nas RT e algumas da AMD.
Se rodar melhor que FF16 já tá ótimo pq a má otimização foi umas das coisas mais porcas que joguei
Bom demais estava doido pra jogar esse jogo, montei meu pc pra jogar ff16 que ja joguei, final fantasy rebirth e Monster hunter wilds, melhor coisa q fiz ja que pc é outro nível, fui jogar remake no pc em 4K 60 fps e é outro nível,primeira vez q joguei foi no ps4 30 fps kkkkkkk e devia ser 1080p
o dele ta em 1080p e nem chegando em 60 fps está
Espero que a one winged angel desse jogo seja boa, caso contrário faço um mod de música igual fiz no FF7 Remake. Mas estou ansioso para amanhã poder jogar essa belezinha no PC.
eu so quero que o porte não seja tão porco como o do 16, um dos piores desempenhos que ja vi
Fala Kaka! Otimo video mano. Queria saber, qual é o seu processador?
Kaka, mto obrigado pelo vídeo! Foi bem esclarecedor. Uma dúvida, se for possível relatar: há o bônus de summon materia por ter completado o remake para o port de PC?
Gente uma dúvida, eu posso usar meu save do playstation, na versão de PC?
Ansioso pra jogar amanhã, no meu ps5 joguei 2hrs e larguei, amanhã vou jogar no talo e desligar o contador de fps sendo feliz
Com uma 4070 de notebook (8gb) - será q roda no médio? Tentarei jogar num Alienware M16 R2
7:25 aparentemente o jogo exige uma placa com RT cores. entao tem q ser uma RX 6600 ou RTX 2060 pra cima. sendo que nem tem opçao de ray traincing no jogo , a nao ser que ja esteja embutido
qual placa de video ele testou?
Por que os ports da square são tão mais simples comparado a outras empresas? Queria entender isso, por que a diferença da versão de PC pra versão de console não é tão grande
O port de PC do FF16 foi péssimo tb
Vai ficar na mãos dos mods fazer todos esses ajustes (menor custo por parte da empresa, ctz que eles já pensam dessa forma)
@@julienossola no console tbm ja era pessimo, só ficou igual kkkkkkkkkkkkkkk
Duvido isso rodar na minha 5500XT kkkk. Acabei pegando o Twin-Pack com os 2 jogos, já que não joguei o primeiro. Vou testar amanhã só a título de curiosidade 🤣
Dá um feedback aqui depois com relação ao rebirth.
@nearscatman5544 blz. Quando tiver disponível pra download, testo aqui pra ver
nem abre porque precisa de mash shaders, tu consegue jogar com ela só no linux
Como eu boto esse ambiente light ? No próprio aplicativo da nvidia ?
o aplicativo da nvidia só deve ter sido colisão de atalhos, nao é o mesmo programa
uma pena não ter FSR. minha rx6600 rodaria bem melhor se tivesse, mas 30 fps não é o fim do mundo kkkk. to muito animado pra jogar amanhã
instala o dlss enabler que vc vai poder usar o fsr 3.1
Po n jogar esse jogo em 60 fps no pc é um crime
@@Audrik_ amanhã eu testo, vlw pela dica
uma dica maninho, pelo menos pra mim funciona quando se trata dessas porqueira atual má otimizada; se vc n conseguir cravar em 60 de jeito ALGUM, tenta achar uma config bonita que te agrade e trava em 45, já é MUUUITO melhor do que 30
@@thechroniclerkiller eu acho q consigo rodar com mais de 30 por causa do meu processador que é um ryzen 5 5600g. mas só amanhã pra descobrir! kkkk
eu com minha rtx 2060 super vendo que vou ter que rodar tudo no mínimo 🤡🤡🤡 tava contando que ele viria com o FSR Frame Generation, já que o XVI veio, pra rodar tudo no talo
Galera da Amd vai ter que apelar pro aplicativo do patinho.
Final Fantasy tá no meu coração, mas dá uma tristeza, sendo usuário de Amd, saber que eles são muito ligados a NVidia e cagam pra usuários de Amd. Kkkkk
Placa high-end até leva de boa, mas as mid tão no limite pra FF, se não afogando já.
Amd tem fsr via driver tbm
@@nearscatman5544 na AMD e so usar o Super Resolution via driver para subir a resolução de 2k para 4K ( caso a pessoa tenha monitor 4k)e usa o interpolador de quadros o AFMF 2 que duplica o FPS de 60 para 120,a Square sempre faz sacanagem com a AMD, achei um milagre ela ter adicionado o FSR 3.1 no FF16 com frame generation.
Paguei preço cheio no lançamento da primeira parte por aquela decepção e não tem jeito, dessa vez eu vou ir de Jack Sparrow até ter um preço decente.
Mas qual é o seu processador?
precisa jogar o ff remake para jogar esse? é continuação direta??
sim kkkk....eh uma historia completa dividida em 3 partes
precisa mano, é continuçao
eu zerei o remake e não sei qual é a história, tem tanta conversa fiada, tanta conversa infantil, que antes da metade do jogo comecei a pular os diálogos tudo... Só sei que esse Cloud fica o game sonhando com a ex dele, uma tal de Sephirote, em vez de comer as novinhas delicia que tem no game
40fps no alto em 1080p em um RTX 4070 é insano kk
aonde que ce viu isso?
@@thechroniclerkiller 07:45 res 1920x1080 alto - 08:00 40 fps
Deve estar em 4k, teve um corte nessa parte do vídeo e depois ele ainda fala que se vc não jogar em 4k, deve conseguir rodar no alto
É em 4K cara
Vai assustar outro meu nobre 😂😂😂
joguei o no PS5 (fat) numa TV nova que aguenta até 144hz. O jogo no mapa, se rodasse a tela muito rápido, dava umas arrastadas no cenários, como fantasma. Muito perceptível em postes, árvores, cercas etc... Ocorre tanto no modo performance quanto no de qualidade. Isso é por causa do próprio FF7? ou por causa da TV?
isso é por causa do upscale usado no jogo
Tava na espera, pq pagar 350 conto num jogo todo borrado não da,
quem tiver uma placa mais fraca recomenda usar o lossless scaling.
Otimização que eh boa nada neh ? A Square enix eh muito vagabunda namoral , vai ser que nem a historia do 16, soh 10% da população consegue joga e o resto nada ... meu irmão todo mundo tem 1080 e o jogo claramente rotaria na 1080 ce nao fosse vagabundice !
certeza que os modders vão arrumar a iluminação entao ta tudo tranquilo
O jogo nem tem frame generation?
nao tem porr44 nenhuma nesse jogo
1080 ou 4K?
no video ta 1080p
6:51
O jogo nao chega nem a abrir na 1080?
nao abre
O jogo não tem Frame Gen?
Não 😞
@Asphixy aí é tenso. Minha 4060 vai chorar kkkk :'(
A vantagem de jogar o Rebirth no PC que lançou agora é jogar o Rebirth no PC.
A comparação tá sendo feito do ps5 base ou o Pro ?
So não intendi se o Kaká quando falava da versão do PS5, se era do normal ou do pro, de resto era o esperado a versão do PC ser melhor, e sacanagem nao ter o suporte ao FSR da AMD.
acho q ele ta falando do ps5 base mesmo. A versao do Pro é boa.
@BrunoLiraArraisMaia eu gostaria que ele comparasse com a versão do PS5 pro tb, eu sei que nem todo mundo tem ele, porém é curiosidade msm, queria ver se a versão dele não perde tanto quanto a do PC rodando no ultra.
ele estivesse falando do ps5 pro ele falaria pro né
Espero que agora baixe um pouco o valor do PS5, pra mim ainda tá muito caro.
10:40 Kaka,ja tem mods pro jogo ? Onde encontro ?
Jogo nem lançou ainda po
Jogo lança amanhã é certeza que os primeiros serão a tifa pelada como sempre.
Eu vi que o jogo não lançou mas como mostrou ele aplicando mods,achei que já teria
@@hibariamv é reshade, ele da para usar em qualquer jogo de Pc você pode ir configurando iluminação, sombra essas coisas, provavelmente isso que o Kaká fez já que ele usa a algum tempo deve manjar, eu normalmente uso os feitos pela comunidade que já vem pronto
Só ouvir bem, ele diz que teve no REMAKE e espera que venha pro Rebirth
A GTX 1080 não tem RT Cores, mesmo que seja mais forte que a RTX 2060, o jogo é travado pra só rodar se tiver Ray Tracing nativo por assim dizer, igual o Indiana Jones
Remanente você não entende nada kkk, as placas da AMD não tem RT core e rodam querido kkk, mesh shader que é o segredo , pois só tem nas placas novas e no DX 12.
ta falando bobagem hein nego
@@cadmatosable nao é só no dx12 isso tbm tem no vulkan
O problema não é a Unreal Engine 4, pois vários jogos feitos com ela rodam super bem sem nenhum stunterig. O problema é o DirectX 12. No Remake quando usado o DX12 as travadas eram constantes, porém, se vc mudasse para o DirectX11 os stunterig sumiam e não ocorriam nenhum travamento. Vale lembrar tbm que não adianta nada ter uma placa de vídeo forte se o PC não for otimizado. Aconselho vcs assistirem o canal do Faster Benchmark, no Brasil, não existe ninguém mais profissional que ele em relação a otimização de Hardware e Placas de vídeo. Quem conhece o trabalho do cara sabe do que estou falando.
Não trouxeram FSR? Pqp
Já vi que minha placa vai chorar...kkkkkk
bela otimização aquela que no low e no ultra n muda nada kkkk , bom a era das plaquinhas gtx ta chegando no fim e quem tem 4g de vram ta lascado ja o resto vai rodar de boa sem muitos problemas
Como que não muda? Kkkk
Kkkkk, pqp, da uma olhada lá no vídeo do adrenaline , no low , parece jogo de ps3
@@cadmatosable e o cara ganha 10fps nossa que bela otimização
@@vitorjcunha no grafico muda, mas no fps...
O jogo não rodava bem no ps5 e tiveram a cara de pau de fazer ele exclusivo pro console
Mínimo: RX 6600
Meu PC: RX 5500 XT 💀
50 FPS em fullhd em uma 4070 é foda o jogo aparentemente ta pesado
Teve um corte no vídeo, acho que ele mudou pra 4k
Colocaram Denuvo nesse?
FEEELIZMENTE NÃO!!! gloria, eu odeio denuvo com todas minhas forças
@thechroniclerkiller nossa mano nem me fala!! O Denuvo é um comedor de desempenho.
jogo pesado do inferno, 40 fps em 1080p numa 4070ti???? tá maluco po
acabei de ver que lá no canto, diz que a gpu ta sendo usada em 36% (??????), será que tá bugado?
Po galera, isso é tudo ele jogando em 4k KKKKKKKKKKKKKKK
@@paulofioravanti5939 nao po, olha em 6:30 a resolução (1920x1080)
@@Audrik_ po ali real aparece mesmo, mas aí tá completamente diferente das reviews gringas, vi um cara jogando com a 3060 em 1080p seco deixando FPS nessa faixa de 40~45 FPS.
@ por isso que eu acho que tava bugado o jogo dele, no overlay lá em cima tá com a gpu só em 36% de uso
Agora e esperar pro Xbox hehe
boa sorte ai kkkkkkkk
GTX 1080 melhor que a RTX 2060? o.O
joguei no ps5 e achei o jogo feio e mal otimizado ! modo desempenho mt esbranquiçado ... modo qualidade melhora bem... porem a 30 fps sem logica ! esperar essa versao de PC pra jogar ele ! a diferenca do final fantasy 7 remake do ps5 pra pc e surreal ! ate pq pc esta mt a frente ! ahhh e sem FSR e de laskar ! :/
E os popins não sei se não prestei atenção mas isso era o pior do ps5
a 1080 não é mais forte do a rtx 2060
A GTX 1080 é cerca de 10% mais rápida do que a RTX 2060 em rasterização, apenas não suporta tecnologia RT.
@@sethx6895 nao é, elas sao iguais
@ a única coisa igual nelas é o fabricante e que säo ambas gpus lol
@ em poder bruto elas sao iguais mesmo
Que port porco
Será que meu PC roda no talo?
AMD 5 4600g + Placa De Vídeo Asrock Arc A750 Challenger D Oc, 8GB
Não
no talo nao
porra 4070 ti fazendo 40 fps ultra em 1080p? square nunca decepciona em entregar um jogo pessimamente otimizado.
isso ai é bug irmao, o jogo n ta 40fps em 4070ti
Aparentemente estava em 4k, ele fala mais pro final
Antes / Antes
Cego?
O jogo só vai sair pro PC dia 31, ainda faltam 9 dias, calma pessoal.
ta locao? o jogo sai hoje
o final fantasy 16 ta mais bonito kkkkkkk
e 1% dos jogadores conseguem jogar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@gabrielfaria4006 verdade