Que legal ver o youtube funcionando, viralizando um vídeo realmente bom. Sempre digo, faz algo que as pessoas querem ver e vai viralizar 💪 Adorei teu vídeo cara, parabéns!
cara, em GTA SA você chegava no interior e não sabia pra que lado ir , chegava nos cruzamentos e tinha que ler as placas pra saber onde ir, no GTA 5 é só uma rodovia reta e já era
@@BotinhaAinda assim confundia. Eu me perdi várias vezes na ida pra San Fierro nos primeiros anos jogando o jogo por causa da quantidade de curvas, pontes e cruzamentos. Às vezes, acabava pegando a estrada errada e ia parar em Angel Pine 🤦🏻♂️😂
9:20 Já falando de Aeroportos, não podemos esquecer que o jogador tendo a possibilidade no Aeroporto de comprar bilhete de avião para viajar para uma outra cidade, também dá a sensação ao jogador de que o mapa é enorme.
A coisa que eu mais odeio no GTA 5 é ter tantos lugares, bares, mercados, shopping e não ser explorável. Tenho um ódio mortal disso. Nem o hospital dar pra explorar
Também queria isso na época, mas essa expansão de interiores além de ser bem extensiva, o poder de processamento não era o suficiente. Acho que isso vai mudar bastante com a geração que tá vindo
@@ReiherAllendipela expectativa e pelo tempo de desenvolvimento o GTA 6 tem que ser perfeito. Tem que ter o tamanho do 5, a física do 4, a densidade do San Andreas e etc. Juntar o que há de melhor e ainda trazer coisas novas.
GTA San Andreas tem um mapa pequeno mas cheio de coisas, já GTA 5 tem um mapa gigantesco mas quase todo vazio, cheio de montanhas e sem nada de interessante pra fazer
Acho que foi essa a última sátira da Rockstar, por que se tu for ver, tem atividades no jogo que são tediosas na vida real e colocaram pra você fazer no jogo msm sabendo que quase todos os players não iria gostar de fazer mas caso quisessem 100% do jogo, teriam que fazer a força. É tipo, tu não curtir muito o colégio mas é essencial na tua vida msm que seja uma perca de tempo, já que você poderia estudar em casa msm mas o "diploma" do ensino fundamental e do ensino médio é preciso pro mercado de trabalho te aceitar.
@@bolinhadegorfesemdocesNa verdade sempre existiram essas atividades paralelas nos jogos de gta, até mesmo no san andreas. A diferença é que no V a maioria delas são ruins mesmo, e eu sinceramente não entendo pq a rockstar resolveu negligenciar tanto essa parte do jogo. Não tem mais lanchonetes ou barraquinhas de comida, o único jogo que você pode competir com outros personagens é o tênis, e falando nesses, são pouquíssimos os personagens que você pode se encontrar em comparação com o gta IV. As únicas namoradas que você pode ter são as strippers da boate e mesmo elas não tem basicamente nenhuma personalidade e nada pra conversar enquanto vocês viajam da boate pra casa delas, e sim, a única "atividade" que você pode fazer com elas é levar elas pra casa e comer elas kkkkkkk. Eu realmente espero que não negligenciem tanto esse conteúdo denovo no próximo gta, pq isso faz o mundo do jogo parecer bem mais realista e vivo, além de nos dar algumas horas extras de diversão, claro.
Ns verdade ao contrário, no GTA 5 tem mais coisas porém são inúteis, GTA San Andreas tem mais espaço desértico porém um local habitável que tem casas por aí
*Tenho uma teoria pra adicionar mais um tópico aí* Não sei se faz muito sentido, mas a maioria de nós jogou GTA SA pela primeira vez quando era muuuito criancinha (eu joguei dos 6 aos 12 anos). E como as primeiras impressões sao as que geram a memória e nostalgia, pode adicionar naquele sentimento de que quando vc é criança, tudo parece maior e mais impactante. O GTA V nos jogamos sendo mais velhos, 13/14 ou até mais velhos, isso pode tornar ele mais “normal” porque já estamos vendo como o mundo real não é tao grande como era pra nos criancinhas. Ótimo video 🫡
Eu acho que faz muito sentido. É igual quando a gente joga jogos antigos e descobre que o gráfico era muito pior que a gente lembrava haha. Quando a gente era criança conseguia ter uma imersão muito maior nos jogos, daí dava a sensação de que tudo era mais bonito e maior, sem falar que comparando com qualquer jogo da época, um mapa desse tamanho também já era impressionante.
Depende. Minha impressão com o San Andreas é a da versão Trilogy, joguei depois do GTA V. Antigamente eu só jogava pra roubar carro e matar policia kkkkkk.
Caraca... faz sentido, a primeira vez que eu joguei um jogo de GTA foi o GTA San Andreas no meu cll e, mesmo assim, até hj eu sinto que e um jogo super grande... mas o GTA 5 mesmo sendo maior n da a impressão de ser maior, sla
O design no mapa do GTA San Andreas utiliza várias estratégias para fazer o espaço parecer maior do que realmente é: 1. Utilizacao de névoa para limitar o campo de visão 2. Ruas com bastante curvas 3. Diferença de atmosfera de cada cidade Alem disso, o uso do GPS no GTA 5 o induz a sempre utilizar o caminho mais curto para se deslocar, o que de certa forma faz com que o jogador não tenha tanto infentivo a conhecer caminhos alternativos.
O mapa do GTA San Andreas aparente ser maior justamente porque é diversificado, com três cidades grande e diversas cidadelas e vilas espalhadas, além de área de floresta, deserto, litoral... bem detalhados e imersivos.
Como se o san Andreas tivesse 😂😂 jogo fantasma demais, GTA 5 tem MT área inútil msm quando vc faz 100% até lá tem muita coisa, missão aleatória motoqueiros querendo que você pague pedágio por estar passando na montanha etc.
Gta san teve um mapa feito de tal maneira que parece ser maior, o jeito que a rua são feitas os lugares e cenarios tão diversos fazem o jogo parecer imenso, além de vilas e cidades diversas com cada uma tendo lugares diferentes,os postos de gasolina e restaurantes no meio de rodovias traz uma sensação de viagem mesmo, o san tem varias ruas de terra que conecta em casas no meio do nada, esses dias mesmo eu tava andando por uma estrado de terra e parei num lugar que nunca tinha visto com trailes no meio do mato.
Que vídeo massa, todos os tópicos abordam justamente tudo o que eu penso sobre esse assunto, o GTA San Andreas é a prova viva de que não precisa de um mapa gigante se o mesmo for muito bem aproveitado.
7:47 tu resumiu a resposta do título do vídeo nessa parte. Basicamente temos essa sensação devido a diversidade de coisas e ambientes dentro do jogo. A quantidade de detalhes e ambientações dão muito a sensação de que o mapa é enorme.
Um dos fatores que faz com que eu goste muito do GTA SA é que eu jogava muito ele antigamente e por isso sei ir nos lugares como se eu estivesse indo pra minha casa.
Cliquei no vídeo sem esperar muitas coisas, Me surpreendeu pra caramba! Concordo totalmente com tudo do vídeo, O Mapa de San Andreas é genial. Mesmo menor ele parece tão maior que o de GTA V. Seu vídeo me lembrou da época que eu passava horas no GTA San Andreas observando o mapa e só aproveitando o Ambiente dele. Ele é tão rico em detalhes e com tantad paisagens diferentes, É apaixonante.
Ha uns anos atrás vi uma comparação com todos os mapas de gta e fiquei de boca aberta quando vi que o SA era tão pequeno, comecei a pensar e cheguei a essas conclusões todas do vídeo, e ainda um aspecto que não falou é o dos transportes, tb por limitação de hardware da época todos os veículos são mais lentos que no gta 5 o que ajuda ainda mais a passar a sensação que percorremos distâncias maiores.
Só complementando. Na minha opinião as safehouse tambem pesam muito pra isso. Exemplo, quando o Sweet é preso, o CJ é jogado na regiao de interior, la temos uma safehouse, mesma coisa em San Fierro. O que quero dizer é que na medida que avançamos na história, temos a impressão de "estou morando nesse local(san fierro, venturas, interior, deserto e etc) Já no GTA 5 somando todas as casas dos protagonista temos 4 casas.
GTA San Andreas é tão bom e afrente do seu tempo, que eu dúvido que quando o GTA 6 for lançado, as pessoas vão deixar de gostar do GTA San Andreas pra gostar do GTA 6, GTA San Andreas será eterno em nossos corações
Eu nunca tive essa sensação. Mas entendi o argumento do vídeo, eu era muito fã de sair de Los Santos, passar em San Fiero e Finalizar minha viagem em Las Venturas, dava uma sensação de viagem muito boa. Já no GTA V eu odiava viajar pra parte de cima do mapa que dava uma sensação de que só tava ali pra ocupar espaço.
Por conta do gta san ter mais locais, estradas e zonas exploraives te dando mais alternativas de caminhos, te da a sensação de ser maior, enquanto no gta 5 faz você andar em círculos em uma única rodovia que cruza o mapa inteiro , ou seja o tempo de percorrer o mapa do gta san é muito maior porque te dá mais opções de estradas tendo que você quebrar a cabeça pra encontrar a estrada pra chegar ao local e sem falar que no gta 5 tem o gps que faz vc não perder tempo procurando ruas.
Eu só percebi o quanto o mapa do GTA SA era pequeno, quando eu vi o Bug na remasterização. Eu não tive essa impressão do mapa ser maior do que GTA 5, pois, eu joguei o 5 apenas 2x na época do lançamento. Mas as questões que vc trouxe no vídeo fazem muito sentido.
Não só o mapa,mais a proporção das coisas também,como prédios ,estradas,tudo é maior no 5 e são menos pedestres para preencher. Acredito que no 6 vai ser corrigido esse problema de pedestres por conta do processador da nova geração e terá mais detalhes no mapa, até mais locais entraveis.
Outro ponto q eu acho que faz uma baita diferença é o GPS. No GTA SA ele nn te dá um caminho, as vezes (quase sempre) fazemos um caminho desnecessariamente grande, fazendo uma viagem ficar mais longa que o necessário. Já no GTA V não, o GPS sempre te dá o caminho direto. Por exemplo, se eu estiver em Vinewood Hills e por um ponto em Paleto Bay, o jogo vai me mandar pra rodovia principal, caso eu fosse sozinho eu iria tentar ir pelo caminho mais “reto” e acabaria passando pelo vinhedo do Zancudo. Esse é um detalhe que ao meu ver muda tudo
O mapa do GTA 5 parece ser "pequeno" por causa da sua área útil, eu diria que 50% dele não é aproveitado na história principal e em missões secundárias. Diferente do mapa do San Andreas, onde todas as cidades são muito utilizadas, inclusive aquelas rurais.
Cara que roteiro! Um dos melhores vídeos sobre GTA SA que eu já vi no RUclips Mesmo que tenha uma edição simples você foi muito objetivo e esse roteiro tá impecável! Meus parabéns 👏👏👏👏
Vídeo incrível. Tenho umas discordâncias sobre os pontos apresentados, mas a argumentação foi muito boa e a apresentação foi ótima! Parabéns pelo vídeo irmão
Poise honestamente quando joguei GTA 5 senti zero vontade de explorar fazer atividades paralelas e fui direto ao ponto já no San Andreas toda vez que eu rejogo eu faço 2 missões e passo mais de 40 minutos explorando comprando roupa comendo saindo com a namorada cortando o cabelo trabalhando de taxista ou bombeiro e etc isso até zerar o quão bom e pegar um veículo bom e sair dirigindo pela área rural ouvindo k rose
Não conhecia o canal, primeiro vídeo que vi. Cara quando me dei conta do tanto de detalhes, contidos no vídeo, me inscrevi na hora porque é palpável o esforço que você teve, no meu lugar, para me trazer essas informações de bandeja. Continue nesse estilo de vídeo, mesmo que demore mais pra fazer, vai dar muito bom pra você, não tenho dúvidas!!!
Eles botaram TUDO dentro do San Andreas, é um jogo MUITO rico de detalhes, se tivesse sido lançado hoje seria um jogo muito acima da média, com gráficos atuais
meu mano que VIDEO BOM você colocou cada argumento muito certinho e muito bem falado no video, sem dar o sentimento de que quer diminuir o gta V merece crescer demais 👏👏👏👏
E ainda tem mais um ponto com relação a Névoa: Ela deixa o jogo mais realista. Quando a versão trillogy saiu lembro que a falta da névoa foi algo que me incomodou bastante, justamente por ter dado a sensação de que o jogo encolheu. Até então não tinha ninguém falando a respeito disso, mas depois de um tempo muita gente da comunidade começou a reclamar e fizeram correções nessa parte da névoa, se não me engano.
GTA S.A foi o game que eu mais joguei e na versao de PC, la pra 2010 quando eu zerei ele pela primeira vez acabei escolhendo uma cidade pra morar, um bairro nobre em las venturas, na parte superior ao lado da rodovia e comecei a gerar meio que um RP offline, a impressão de grandeza no mapa principalmente está ligada ao deslocamento de uma cidade a outra pra determinadas coisas, quando eu resolvi colecionar carros, eu precisa muitas vezes ir pra outra cidade atrás deles, pegar os colecionáveis pelo mapa também era algo muito extenso e que te fazia ver muitos detalhes a respeito do mapa, nunca era vazio. Quando eu resolvi morar em san fiero naquela casa onde ficava aquele S e eu queria jogar uma sinuca naquele bar de E.T no meio do deserto, dependendo do carro demorava bastante até, o que agregava mt na impressão de grandeza.
O grande problema do mapa de GTA V na minha humilde opinião é que a metade norte do mapa, tirando as missões, beira o dispensável, toda a grandeza do jogo gira em torno de uma única cidade, e o norte chega a dar preguiça de visitar, porque é um monte de estradas que te levam a lugar algum, de forma que você faz uma pausa em Paleto Bay, depois em Sandy Shores e quando pensa que não já tá de volta de onde você partiu, sem aquela sensação de ir do ponto A ao ponto B, você sai do ponto A, dá duas pequenas pausas e volta pro ponto A.
muito like pra mais análises desse jeito, canal muito bom mano.. Você tá no caminho, sério. Edição e roteiro bem interessantes e prendem muito a atenção. Ttenta botar na descrição os timestamps, assim fica mais fechadinho as partes do vídeo.
Perfeito, brother. Eu adicionaria apenas o esquema de cores da atmosfera de cada região. Tipo, LS é alaranjado, SF é cinza/azulado, sempre nublado, LV é vivo com um céu noturno roxo, áreas rurais muitas vezes têm névoa, isso somado aos os efeitos de clima (tipo a imagem trêmula devido ao calor, comum em LV e às vezes em LS; tempestades de areia, etc.).
Eu sempre digo: GTA V é obra-prima, GTA SA é lenda. O tópico que eu mais pensava era o excesso de áreas rurais no V. O lance dos "lugares entráveis" contava mais no SA, pra mim. Porque aí eu era criança, e tinha horas e horas livres pra explorar tudo, viajando pra lá e pra cá sem saber onde chegaria. E quando achava um lugar entrável desconhecido, era uma maravilha. Era como se tivesse encontrado algum segredo que ainda não conhecia. No V, como já era adulto e muito sem tempo, fiz 100%, mas foi meio que "fiz o que o jogo mandava". Passeei e explorei muito pouco.
Me identifiquei muito com esse video kkkkk. Jogava GTA SA de 2008 até 2017, tanto o singleplayer quanto o samp, mta, e parecia que nunca acabava as possibilidades. Porém quando finalmente pude jogar o GTA V eu amei no começo, mas foi menos de 1 ano pra eu começar a enjoar, pois o jogo não tem tantos locais entraveis e tinha algo de diferente do SA que eu não sabia explicar, e que identifiquei com ajuda desse video kkkk, mas enfim, o proximo GTA vai sair daqui alguns anos e pelo que parece a maioria desses pontos foram resolvidos, estou muito ansioso para jogar.
Pô, viajar pelas estradas noturnas do GTA V ouvindo uma boa música é muito bom, mas o foda é que não tem muito pra onde ir além de Los Santos, é so vc olhar o GTA online em uma partida pública, a maioria dos players ficam em Los Santos. O San Andreas por outro lado não tem esse problema.
0:10 Na verdade essa informação do tamanho do mapa do GTA V tá errada. São 27.5 milhas que equivale 71.2 quilômetros quadrados. O mapa do GTA SA seria mais ou menos do tamanho da cidade de los santos do GTA V ou até mais um pouco..
Se você entrar no GTA Fandom, irá achar essa informação "During the Game Informer Grand Theft Auto V cover story, the vice president of creativity for Rockstar Games, Dan Houser, has stated that Los Santos this time around is different and a lot more developed (having cities, wilderness, deserts, farmlands, towns, a Mount Chiliad, a military base and a fully detailed ocean floor (including coral beds). The state of San Andreas is also about five times larger than Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV, and Red Dead Redemption. After some calculations by members of GawdAlmightyc0m, that would equal to around 27.5 square miles/71.2 km2 when land and sea are put together.[7]"
Que video maravilhoso! Excelente narração e eu fiquei mt entretido com a gameplay de fundo ksksksksk, e é verdade como a variedade no mapa torna ele mt maior.
Uma das coisas que mais gostava de Fazer no GTA era Fazer uma viagem entre as 3 cidades, seja de carro, de moto, ou o melhor era de avião. Aquela sensação de subir de um aeroporto tentar pousar em outro sem explodir, dps Fazer o mesmo para outra cidade era incrível. Esse tipo de coisa eu nunca Senti no GTA V.
Velho eu zerei GTA V recentemente e eu tinha essa sensação que o mapa é pequeno e sem graça, n vejo muito oq fazer na cidade, embora tenha bastante coisa que se possa fazer mais a minha sensação é que no GTA SAN é melhor, velho como pode um jogo de 20 anos atrás ainda ser referencia, os cara acertaram muito nele, tomara que o VI saibando aproveitar bastante do mapa, que tenha mais cidades e interiores acessíveis.
zerar o jogo leva umas 8 horas de jogo, é rápido, agora vai fazer 100% do jogo, todos as missões secundárias, estereggs e tudo q o jogo tem para oferecer, eu te garanto q tu vai ter mais de 100 horas pela frente
Sabe oq é fod4? O mapa do GTA seria alterado e receberia mais "coisas" com as DLCs de modo história. Mas tudo foi pro ralo com o sucesso do online, infelizmente...
Mano vídeo ficou top, conseguiu prender a atenção pq vc produziu um conteúdo que conecta com os leads os inscritos, já joguei os 2 gta, o San Andreas joguei mais e é mt bom slc samp dahora demais, e esses stunts no vídeo ficou dahora, teve stunts que eu não sabia ainda kkkkkk
Por isso que acho GTA SA um jogo mais agradável e legal de jogar, é muito bom vc ter lugares pra ir, coisas pra fazer. Tu ta indo fazer algo e o CJ fica com fome vc tem que ir comer algo, vc quer malhar vc pode, trabalho etc. coisa que o 5 não faz, depois que tu zera não há nada de tão interessante assim pra fazer. Sem falar no carisma do CJ que é algo astronômico, por mim juntaria os três personagens do 5 que não daria metade de um CJ
que vídeo fenomenal, se fosse um famoso já tinha um 1mi de views! uma dica q daria pra vc é focar nesse tipo de vídeo, prive todos os outros vídeos do seu canal e investe nesse conteúdo informativo com entretenimento, vc vai longe!
a cidade de Los santos do GTA 5 tem várias zonas, que são praticamente outras cidades a parte, só não dá a sensação de viagem, porque literalmente estão juntas, tem a zona de vespucci, vinewood, donwtown, o sul ( a parte toda ao arredor do aeroporto), aquela parte do ferro velho, e tanto no gta 5 tanto no San eu sinto que ao sair de uma e entrar na outra, dá uma sensação de que eu entrei num lugar diferente, mesmo estando uma coisa do lado da outra
Uma das paradas que ajuda é aquele lago gigantesco no meio do deserto do Gta V, totalmente inútil, é tipo uma expansāo do mar que por sinal é extremamente chato. Acho que o fato de terem lançado esse jogo usando os limites do ps3, obrigou eles a limitar os conteúdos do mapa e criar areas gigantescas vazias como aquele lago.
Não da pra negar que gta SA foi muito mais tecnológico e revolucionário no seu tempo do que o gta 5 ... Na quela época o mercado era outro einflimente jamais veremos denovo jogos tao bons e revoluconarios no mercado atual
O mapa de gta sa dá a impressão de viajar justamente porque as cidades são divididas umas das outras por rios e neles você tem que atravessar uma ponte. Isso pra mim é o motivo crucial de ter essa impressão. Lembro que quando joguei gta sa original eu ficava doido para atravessar a ponte e explorar o outro lado mas estavam bloqueadas por barreiras.
Isso é MT verdade, e a maior prova disso é o GTA RP. Quem jogou em cidades temáticas de SP por exemplo sabe que o mapa as vezes até tenta parecer um estado com cidades diferentes, mas as outras "cidades" são tão pequenas que a imersão se perde total. Num mapa igual o do SA, se conseguisse enfiar 300 cabeça no servidor ia ser um estado mesmo. Que daora que pelo menos o 6 vai voltar com algo assim, tendo várias cidades e até ilhas. Daqui muitos anos quando já tiver lançado pra PC eu vou fazer muito carreira de DEV FiveM kkkkkkkk
Acho q uma coisa que contribui bastante é a progressão da história que usa muito bem os espaços do mapa ao longo das missões. Além disso o jogo impede de explorar as outras 2 cidades sem desbloquear primeiro
E uma coisa que deixava o mapa interessante era ele ser bloqueado. E só liberava as outras partes conforme avançava as missões. Vc tinha aquela sensação de lugar novo pra explorar….
Acho que tem também a questão da "escala", que não sei muito como é, mas tipo assim, cem metros no GTA V é literalmente mais do que cem metros no SA. Ou eu to viajando, e não é bem isso kkkk. Mas tipo, os quarteirões do V sao muito maiores do que no SA, isso é algo concreto. Tem um GIF bem famoso, que saiu acho que antes mesmo do lançamento do GTA V, que mostra um dos personagens visto de cima, e a imagem vai aproximando e você vê que a escala do jogo é enorme. Só em alguns quarteirões do V caberia grande parte do mapa do SA. Outra questão, talvez subjetiva demais, é que havia mais gosto em explorar os mapas dos jogos naquela época. parecia que cada lugarzinho novo, cada easter egg, era como uma grande descoberta. Talvez por haver menos jogos de mundo aberto disponiveis, e serem meio "novidades" para a maioria do público, ou por serem mais únicos, enquanto os jogos mais recentes, como o V, são mais genéricos. Mas é muito subjetivo, e a nostalgia deve ser o que me faz falar assim.
isso ai ... acho que o lance é a escala se colocar tudo do mesmo tamanho em relacao a carros e jogador ira ficar mais parecido em tamanho ... os cara compara o mapa apenas sem comparar como o jogador se move e esta dentro desse mapa
A questão de explorar o mapa é mérito do jogo. GTA SA tem coisa p fazer a todo momento, vc acaba sempre encontrando alguma coisa nova p fazer no mapa. O GTA5 é bem mais limitado nesse aspecto.
você trouxe um ponto muito bom, o fato de ser compacto o jogo. por ser compacto, o SA me dava a sensação de ter mais quarteirões, de ter mais locais que não decorei. Ou seja em menor km mais densidade quarteirões e coisas, ja o GTA 5 vc decora los santos e acabou o jogo, é isso. ja sabe ir da mansão do franklin até a casa dele no suburbio ja passou por 80% do game.
Outras coisas que fazem o mapa do gta san andreas parece maior: -A dificuldade do jogo: No GTA V o jogo ja te da tudo que vc precisa desde o começo, carros, armas, dinheiro, no gta san andreas não é assim, vc tem que ir atras de itens para conseguir fazer as missões, se vc morre perde sua armas, se vc capota o carro ele explode e vc perde ele, tudo isso te obriga a explorar o mapa para conseguir progredir no jogo. Aposto que as pessoas não sabem a localização de nenhuma arma no gta v mas sabem quase todas do san andreas. - Áreas bloqueadas no jogo: quando vc começa o gta san andreas a maior parte do mapa esta bloqueada, isso faz sua exploração ser mais lenta e gradual o que é bom, diferente do 5 que vc ja tem acesso a todo mapa logo no inicio, e rapidamente vc já explorou todo o mapa sem fazer quase nenhuma missão.
Tamanho não é documento, o mapa do gta sa pode ser pequeno no quesito escala, mas ele é rico em diversidade de cenários e culturas e cada lugar desperta uma sensação diferente no jogador.
Tem gente que tá ofendendo o cara do vídeo Man, ele fez análise dele, e eu concordo, no gta 5 a sensação é do mapa ser unico(cidade única) e com passar do tempo vc não sente a diferença de uma área para outra, mas no gta San Andreas pequeno que seja, passa uma vibe diferente e cultura diferente de cada área, são as paletas de cor, a música, o tipo de carros e npcs... E isso faltou no 5, o mapa de GTA 5 é ótimo mas não passa vibe de áreas diferentes, mas sim de uma grande cidade com uma aura única... Esperando o 6
A diferença é que Gta San Andreas não é tão grande, mas por ter tantas coisas pra fazer e detalhes parece maior, ja gta V é grande porém tem muitas áreas que não tem nada
Excelente vídeo mano, sempre pensei isso desde que joguei o 5 pela primeira vez, tava todo animado sabendo que o mapa era incrivelmente maior que o de sa, que era o que eu mais jogava na época, depois de zerar o 5 eu fiquei tipo: é só isso?
acho que essa escala do início do vídeo ta errada (300km² vs. 33km²) pq logo em seguida mostra uma comparação do tamanho dos mapas e o do san andreas parece ter metade do 5
impressionante um vídeo tão bom para um canal de menos de 1000 inscritos, se continuar fazendo mais conteúdos desse nível, logo o canal vai decola, o video ficou muito bom simplesmente sem defeito.
Sempre acompanhava gta 5 desde 2014 mas nunca tive condição, hoje em dia consigo jogar no meu notebook dboa. E bem... esperava mais desse jogo kk, sensação do gta sa é única, ate hoje ainda da vontade de jogar
O bobão, tu ficou acompanhando o jogo a mais de 5 anos, tu já viu o jogo inteiro antes de jogar o lenda! É óbvio que tu vai esperar o hype de 2013, mas tu vá viu o jogo todo antes de jogar, algo totalmente errado. Outra, o jogo é velho pra caralho, se tá jogando GTA V em 2023 mano, saiu em 2013, se tu pegasse o jogo em 2013 tu teria a sensação que todos tivemos ao jogar no lançamento. E se tu fizer o reverso com o GTA SA, vai tirar a mesma conclusão que tu tirou do GTA V, é óbvio dammm kk
Mas na história o GTA SA é melhor sim, agora no Plot da história e em jogo em si, o GTA V ganha de lavada, tem nem comparação. E comparar os dois já tá errado, o GTA V veio depois do SA, o próprio mapa do jogo é uma reimaginação do SA. Comparar um jogo de 2004 com um de 2013 é besteira pra caralho. Ainda mais quando o que vem depois é um remake do outro.
Parabéns pela edição do vídeo. Ficou muito bom. E sobre as coisas que faltaram no gta 5, podemos esperar que no próximo vamos ter todos esses elementos que faziam com que o san andreas tenha sido tão grandioso!
Tbm pq éramos mais novos. Aí era novidade, agora, quando pegamos o V, já tivemos muitas experiências de centenas de outros jogos que sempre buscam dar essa impressão de "mundo gigante". É como dirigir pela primeira vez: tudo muito doido, uma sensação única de liberdade. Depois fica tão no automático que vc nem sabe como voltou pra casa depois daquela noitada de Open Bar (não façam isso, é errado).
não conhecia o canal, mas o youtube me recomendou e achei muito interessante o video. você tem muito potencial mano, continua com esses vídeos que logo menos você ta gigante!
Deram uma entrevista a rockstar decidiu remover duas cidades por que a equipe pensou que Las ventura e San ferro não simulou muito bem quanto desejava o GTA San Andreas então tiveram de deixar só a Los santos Los Angeles e adicionar a nova região Blaine county isso não significa que San fierro e Las venturas foram apagadas na verdade a gente vê essas duas cidades do GTA San Andreas sendo mencionada ou em easter eggs no universo HD
@@dazmil447 o gta SAN andreas conseguiu fazer um jogo com um mapa que dá a impressão de ser gigantesco, cheio de coisas pra fazer, uma coisa que o gta 5 não conseguiu, imagina ter tudo que o gta 5 tem, com um mapa enorme e cheio de coisas pra fazer, sendo que o gta 5 ficou 10 anos aí no mercado sem nenhum lançamento, imagina o 6 tendo tudo isso, a pressão em criar outro jogo seria enorme, pq se o gta não for um sucessor eles vão falir e vão estragar algo que é dinheiro fácil para eles, algo com um nome enorme.
20 anos acho q é exagero, mas realmente se entregarem o gta6 no nível q tão prometendo vai ser lendário, vão entregar tudo oq o 5 não entregou e com a sensação de vida do gta Sa. cheio de coisas pra fazer e lugares pra explorar
@@gustavoperles7064 cara se eles realmente estão em torno de 10 a 8 anos produzindo gta 6 vindo da rockstar, acho que vai superar tudo que eles ja fizeram, ouvi boatos que gta 6 tera 60 a 80% de acesso a lugares como predios e casas e eu n duvido
@@dazmil447 imagina quão insano seria, se o gta Sa com o mapa minúsculo fez nos termos a sensação que o jogo é imenso, imagina se o gta 6 tem essa mesma proposta só que com um não realmente imenso, com um mundo tão vivo quanto o rd2, seria um jogo que beira a perfeição, uma coisa seria certa, seria no mínimo 10 anos para falarem de lançar outro gta
Gostei bastante principalmente dos seus argumentos de número de cidades e locais entraveis/coisas pra fazer. Esse do fog/draw distance pra mim é o principal. Lembro que também concluí isso na época do GTA 4, quando instalei um mod no meu SA que aumentava a draw distance. Imediatamente comecei a questionar o tamanho do mapa, porque la de Los Santos dava pra ver coisas de San Fierro e tbm o Chilliad. Mas também acredito que muito dessa sensação era que ele realmente era muito grande para a época. E a gente não "tira" essa impressão da cabeça porque é algo muito bom e nostálgico. Excelente vídeo, cara!
Vale lembrar que no gta V tem alguns lugares que só são abertos quando os personagens saem pra beber ou outra coisa,mas não é totalmente liberado, é mais uma cutscene com os personagens entrando e saindo dps
Talvez tenha um pouco a ver com a gente não ser tão acostumado com um mapa grande assim na época do GTA San Andreas. Eu lembro que os gráficos do SA me impressionaram muito na época também.
A câmera do jogo em ultra wide angle também dá a sensação do ambiente parecer maior do que ele realmente é. A distância entre planos aumenta, então uma coisa daqui até ali parece ser daqui até lááááááá.
um dos maiores problemas do gta5 realmente é o espaço mal utilizado, por exemplo em missões do online, onde tem que sair de paleto bay e ir para los santos, parecia uma eternidade, e era só mato e asfalto até lá, e dentro da cidade parece que ela não tem nada depois de um tempo, é enorme mas sempre são as mesmas coisas pra fazer, e ai vc passa pelos mesmos lugares pra fazer a mesma coisa varias vezes e uma hora vc enjoa. um jogo tão grande, mas tão pequeno ao mesmo tempo realmente poderia ter um milhão de coisas pra fazer, mas não tem nada, fora dos seus esquemas o unico lugar realmente interessante na cidade é o cassino. sair para andar de carro nem é legal, pq o jogo te acostuma a pegar aviões e motos voadoras pra atravessar o mapa, ja que as 3 cidades ficam uma eternidade uma da outra, e no meio do caminho não tem nada
Na minha concepção, GTAV investiu mais em tempo sentido do que tempo psicológico; com isto, quero dizer, você sente mais o tempo "concreto" viajando pelo mapa em GTAV do que o tempo imaginário/simulado, que o San Andreas te transmite a cada localidade do mapa. No San Andreas, até ir do Hospital de Los Santos à Grove Street, de certa forma, te transmite uma sensação de que é distante, mas na prática são bem próximos; diferente de GTAV, onde chega a ser cansativo você ter de atravessar o mapa para chegar a algum lugar e metade do cenário ser praticamente composto pelas mesmas coisas de uma forma muito semelhante. O que matou essa questão, no GTAV, pra mim, foi mesmo a limitação de hardware do PlayStation 3 e Xbox 360, na época, junto ao fato da Rockstar não ter se importado em expandir o mapa.
Que legal ver o youtube funcionando, viralizando um vídeo realmente bom.
Sempre digo, faz algo que as pessoas querem ver e vai viralizar 💪
Adorei teu vídeo cara, parabéns!
oloco Geleia, voce por aqui mano hahahaha que honra, obrigado pelo elogio mano !
Deus abençoe sua vida demaiss !
Caraca, não sabia que o geleia vê gta,rsrsrs
geleioso geleioooso que isso geleia kk TÔ AQUI ANTES DE VIRALIZA FAMILIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
caramba!!!! geleia eu sou o seu fam
cara, em GTA SA você chegava no interior e não sabia pra que lado ir , chegava nos cruzamentos e tinha que ler as placas pra saber onde ir, no GTA 5 é só uma rodovia reta e já era
ou era só abrir o mapa
Fora o GPS que entrega o percurso
@@BotinhaAinda assim confundia. Eu me perdi várias vezes na ida pra San Fierro nos primeiros anos jogando o jogo por causa da quantidade de curvas, pontes e cruzamentos. Às vezes, acabava pegando a estrada errada e ia parar em Angel Pine 🤦🏻♂️😂
9:20 Já falando de Aeroportos, não podemos esquecer que o jogador tendo a possibilidade no Aeroporto de comprar bilhete de avião para viajar para uma outra cidade, também dá a sensação ao jogador de que o mapa é enorme.
A coisa que eu mais odeio no GTA 5 é ter tantos lugares, bares, mercados, shopping e não ser explorável. Tenho um ódio mortal disso. Nem o hospital dar pra explorar
Também queria isso na época, mas essa expansão de interiores além de ser bem extensiva, o poder de processamento não era o suficiente. Acho que isso vai mudar bastante com a geração que tá vindo
calma ludmilo o ano era 2013 n tinha muita tecnologia pra isso
mais no gta 6 pode ter
@@luzzzzzzzzzzzzz o san andreas e de 2004 e tem
rockstar poderia ter colocado na nova geração, mas ela pouco se importou. Só no online q tem mais lugares entraveis
@@luzzzzzzzzzzzzz 2013 n tinha, mas nas gerações atuais tem tecnologia de sobra pra isso, por isso tem versões remasters do 5
Como um game designer, gostaria de dizer que sua análise foi perfeita :D
espero que eles façam um mapa melhor no gta 6, que passe a sensação de grandeza, mas sinto que não vai ser o caso
@@ReiherAllendipela expectativa e pelo tempo de desenvolvimento o GTA 6 tem que ser perfeito. Tem que ter o tamanho do 5, a física do 4, a densidade do San Andreas e etc. Juntar o que há de melhor e ainda trazer coisas novas.
GTA San Andreas tem um mapa pequeno mas cheio de coisas, já GTA 5 tem um mapa gigantesco mas quase todo vazio, cheio de montanhas e sem nada de interessante pra fazer
Acho que foi essa a última sátira da Rockstar, por que se tu for ver, tem atividades no jogo que são tediosas na vida real e colocaram pra você fazer no jogo msm sabendo que quase todos os players não iria gostar de fazer mas caso quisessem 100% do jogo, teriam que fazer a força. É tipo, tu não curtir muito o colégio mas é essencial na tua vida msm que seja uma perca de tempo, já que você poderia estudar em casa msm mas o "diploma" do ensino fundamental e do ensino médio é preciso pro mercado de trabalho te aceitar.
GTA v tem o mapa mau aproveitado
O online de longe melhor aproveita o mapa do GTA 5, quase tudo no mapa tem algum propósito em alguma missão, ou em alguma parte do jogo, QUASE TUDO.
@@bolinhadegorfesemdocesNa verdade sempre existiram essas atividades paralelas nos jogos de gta, até mesmo no san andreas. A diferença é que no V a maioria delas são ruins mesmo, e eu sinceramente não entendo pq a rockstar resolveu negligenciar tanto essa parte do jogo. Não tem mais lanchonetes ou barraquinhas de comida, o único jogo que você pode competir com outros personagens é o tênis, e falando nesses, são pouquíssimos os personagens que você pode se encontrar em comparação com o gta IV. As únicas namoradas que você pode ter são as strippers da boate e mesmo elas não tem basicamente nenhuma personalidade e nada pra conversar enquanto vocês viajam da boate pra casa delas, e sim, a única "atividade" que você pode fazer com elas é levar elas pra casa e comer elas kkkkkkk. Eu realmente espero que não negligenciem tanto esse conteúdo denovo no próximo gta, pq isso faz o mundo do jogo parecer bem mais realista e vivo, além de nos dar algumas horas extras de diversão, claro.
Ns verdade ao contrário, no GTA 5 tem mais coisas porém são inúteis, GTA San Andreas tem mais espaço desértico porém um local habitável que tem casas por aí
*Tenho uma teoria pra adicionar mais um tópico aí*
Não sei se faz muito sentido, mas a maioria de nós jogou GTA SA pela primeira vez quando era muuuito criancinha (eu joguei dos 6 aos 12 anos).
E como as primeiras impressões sao as que geram a memória e nostalgia, pode adicionar naquele sentimento de que quando vc é criança, tudo parece maior e mais impactante.
O GTA V nos jogamos sendo mais velhos, 13/14 ou até mais velhos, isso pode tornar ele mais “normal” porque já estamos vendo como o mundo real não é tao grande como era pra nos criancinhas.
Ótimo video 🫡
Faz sentido
Eu acho que faz muito sentido. É igual quando a gente joga jogos antigos e descobre que o gráfico era muito pior que a gente lembrava haha. Quando a gente era criança conseguia ter uma imersão muito maior nos jogos, daí dava a sensação de que tudo era mais bonito e maior, sem falar que comparando com qualquer jogo da época, um mapa desse tamanho também já era impressionante.
Depende. Minha impressão com o San Andreas é a da versão Trilogy, joguei depois do GTA V. Antigamente eu só jogava pra roubar carro e matar policia kkkkkk.
Memoria afetiva com certeza é um fator a ser considerado nestes casos mesmo Geleia..
Caraca... faz sentido, a primeira vez que eu joguei um jogo de GTA foi o GTA San Andreas no meu cll e, mesmo assim, até hj eu sinto que e um jogo super grande... mas o GTA 5 mesmo sendo maior n da a impressão de ser maior, sla
O design no mapa do GTA San Andreas utiliza várias estratégias para fazer o espaço parecer maior do que realmente é:
1. Utilizacao de névoa para limitar o campo de visão
2. Ruas com bastante curvas
3. Diferença de atmosfera de cada cidade
Alem disso, o uso do GPS no GTA 5 o induz a sempre utilizar o caminho mais curto para se deslocar, o que de certa forma faz com que o jogador não tenha tanto infentivo a conhecer caminhos alternativos.
Eu achava que era só eu que percebia que em cada região do GTA San Andreas a atmosfera era diferente kkkk
GTA IV: falta mato
GTA V: mato demais
O mapa do GTA San Andreas aparente ser maior justamente porque é diversificado, com três cidades grande e diversas cidadelas e vilas espalhadas, além de área de floresta, deserto, litoral... bem detalhados e imersivos.
Acredito que o GTA 5 tem muita área inutil no mapa. Só é bonito.
Né possível você aqui
Você por aqui kenji?
Escreveu tudo mano! Mapa gigante sem nada pra fazer...
Como se o san Andreas tivesse 😂😂 jogo fantasma demais, GTA 5 tem MT área inútil msm quando vc faz 100% até lá tem muita coisa, missão aleatória motoqueiros querendo que você pague pedágio por estar passando na montanha etc.
Oh Kenji! Faz gameplay ae po kkkkk
Essas trilhas de bully e crash twinsanity deu nostalgia, curti seu vídeo, man, merece mais inscritos.
Caramba vei, já dá um artigo ou até uma monografia! A análise fico show!
Gta san teve um mapa feito de tal maneira que parece ser maior, o jeito que a rua são feitas os lugares e cenarios tão diversos fazem o jogo parecer imenso, além de vilas e cidades diversas com cada uma tendo lugares diferentes,os postos de gasolina e restaurantes no meio de rodovias traz uma sensação de viagem mesmo, o san tem varias ruas de terra que conecta em casas no meio do nada, esses dias mesmo eu tava andando por uma estrado de terra e parei num lugar que nunca tinha visto com trailes no meio do mato.
Que vídeo massa, todos os tópicos abordam justamente tudo o que eu penso sobre esse assunto, o GTA San Andreas é a prova viva de que não precisa de um mapa gigante se o mesmo for muito bem aproveitado.
7:47 tu resumiu a resposta do título do vídeo nessa parte.
Basicamente temos essa sensação devido a diversidade de coisas e ambientes dentro do jogo. A quantidade de detalhes e ambientações dão muito a sensação de que o mapa é enorme.
Um dos fatores que faz com que eu goste muito do GTA SA é que eu jogava muito ele antigamente e por isso sei ir nos lugares como se eu estivesse indo pra minha casa.
Cliquei no vídeo sem esperar muitas coisas, Me surpreendeu pra caramba! Concordo totalmente com tudo do vídeo, O Mapa de San Andreas é genial. Mesmo menor ele parece tão maior que o de GTA V.
Seu vídeo me lembrou da época que eu passava horas no GTA San Andreas observando o mapa e só aproveitando o Ambiente dele. Ele é tão rico em detalhes e com tantad paisagens diferentes, É apaixonante.
Ha uns anos atrás vi uma comparação com todos os mapas de gta e fiquei de boca aberta quando vi que o SA era tão pequeno, comecei a pensar e cheguei a essas conclusões todas do vídeo, e ainda um aspecto que não falou é o dos transportes, tb por limitação de hardware da época todos os veículos são mais lentos que no gta 5 o que ajuda ainda mais a passar a sensação que percorremos distâncias maiores.
Só complementando.
Na minha opinião as safehouse tambem pesam muito pra isso. Exemplo, quando o Sweet é preso, o CJ é jogado na regiao de interior, la temos uma safehouse, mesma coisa em San Fierro.
O que quero dizer é que na medida que avançamos na história, temos a impressão de "estou morando nesse local(san fierro, venturas, interior, deserto e etc)
Já no GTA 5 somando todas as casas dos protagonista temos 4 casas.
eu costumava criar meu próprio script kkkkk falava que na fase do jogo que eu estava moraria em tal cidade
GTA San Andreas é tão bom e afrente do seu tempo, que eu dúvido que quando o GTA 6 for lançado, as pessoas vão deixar de gostar do GTA San Andreas pra gostar do GTA 6, GTA San Andreas será eterno em nossos corações
daí c falou o óbvio porra, ninguém deixa de gostar de um jogo por conta de outro
Tem algumas pessoas que sim mano @@mr.pinscher
Prometeu pouco e entregou coisa pra caralho, irmão. Parabéns gigante
grato irmão, feliz que curtiu o conteudo muito obrigado irmãozinho !
Eu nunca tive essa sensação. Mas entendi o argumento do vídeo, eu era muito fã de sair de Los Santos, passar em San Fiero e Finalizar minha viagem em Las Venturas, dava uma sensação de viagem muito boa. Já no GTA V eu odiava viajar pra parte de cima do mapa que dava uma sensação de que só tava ali pra ocupar espaço.
Exatamente
Problema esse que eu e minha irmã sempre passávamos, ela sempre odiava a parte Norte do GTA V
Por conta do gta san ter mais locais, estradas e zonas exploraives te dando mais alternativas de caminhos, te da a sensação de ser maior, enquanto no gta 5 faz você andar em círculos em uma única rodovia que cruza o mapa inteiro , ou seja o tempo de percorrer o mapa do gta san é muito maior porque te dá mais opções de estradas tendo que você quebrar a cabeça pra encontrar a estrada pra chegar ao local e sem falar que no gta 5 tem o gps que faz vc não perder tempo procurando ruas.
Eu tava com esse pensamento esses dias, que bom que vc fez um vídeo sobre ficou realmente mt bom, keep the good work man
obrigado irmão Deus abençoe
Eu só percebi o quanto o mapa do GTA SA era pequeno, quando eu vi o Bug na remasterização.
Eu não tive essa impressão do mapa ser maior do que GTA 5, pois, eu joguei o 5 apenas 2x na época do lançamento. Mas as questões que vc trouxe no vídeo fazem muito sentido.
Não só o mapa,mais a proporção das coisas também,como prédios ,estradas,tudo é maior no 5 e são menos pedestres para preencher.
Acredito que no 6 vai ser corrigido esse problema de pedestres por conta do processador da nova geração e terá mais detalhes no mapa, até mais locais entraveis.
Outro ponto q eu acho que faz uma baita diferença é o GPS. No GTA SA ele nn te dá um caminho, as vezes (quase sempre) fazemos um caminho desnecessariamente grande, fazendo uma viagem ficar mais longa que o necessário. Já no GTA V não, o GPS sempre te dá o caminho direto. Por exemplo, se eu estiver em Vinewood Hills e por um ponto em Paleto Bay, o jogo vai me mandar pra rodovia principal, caso eu fosse sozinho eu iria tentar ir pelo caminho mais “reto” e acabaria passando pelo vinhedo do Zancudo. Esse é um detalhe que ao meu ver muda tudo
O mapa do GTA 5 parece ser "pequeno" por causa da sua área útil, eu diria que 50% dele não é aproveitado na história principal e em missões secundárias. Diferente do mapa do San Andreas, onde todas as cidades são muito utilizadas, inclusive aquelas rurais.
Disse tudo mano, existe uma missao de roubar os carros e correr toda a rodovia justamente para “abrir” o mapa
Cara que roteiro! Um dos melhores vídeos sobre GTA SA que eu já vi no RUclips
Mesmo que tenha uma edição simples você foi muito objetivo e esse roteiro tá impecável! Meus parabéns 👏👏👏👏
Não sei como vim parar aqui, mas só digo: SENSACIONAL, que tese!
Melhor escolha que fiz pra assistir enquanto jantava KKKK
Aconteceu exatamente isso comigo tbm kk do nada apareceu e enquanto estava jantando kk
Vídeo incrível. Tenho umas discordâncias sobre os pontos apresentados, mas a argumentação foi muito boa e a apresentação foi ótima! Parabéns pelo vídeo irmão
Análise perfeita ,Gta san andreas é mt vivo , carrega mt a essencia dos anos 90
Poise honestamente quando joguei GTA 5 senti zero vontade de explorar fazer atividades paralelas e fui direto ao ponto já no San Andreas toda vez que eu rejogo eu faço 2 missões e passo mais de 40 minutos explorando comprando roupa comendo saindo com a namorada cortando o cabelo trabalhando de taxista ou bombeiro e etc isso até zerar o quão bom e pegar um veículo bom e sair dirigindo pela área rural ouvindo k rose
GTA 5= GRÁFICOS
GTA SA= NOSTALGIA, MAPA, HISTÓRIA, MUSICAS..
cara que video sensacional, vc disse tudo o que eu não conseguia expressar.
+1 inscrito, brabo demais mlk, continue assim
Que bom que gostou irmão 🥹 to voltando com os conteúdos do canal, talvez você vai gostar !
Não conhecia o canal, primeiro vídeo que vi. Cara quando me dei conta do tanto de detalhes, contidos no vídeo, me inscrevi na hora porque é palpável o esforço que você teve, no meu lugar, para me trazer essas informações de bandeja. Continue nesse estilo de vídeo, mesmo que demore mais pra fazer, vai dar muito bom pra você, não tenho dúvidas!!!
Eles botaram TUDO dentro do San Andreas, é um jogo MUITO rico de detalhes, se tivesse sido lançado hoje seria um jogo muito acima da média, com gráficos atuais
meu mano que VIDEO BOM
você colocou cada argumento muito certinho e muito bem falado no video, sem dar o sentimento de que quer diminuir o gta V
merece crescer demais 👏👏👏👏
E ainda tem mais um ponto com relação a Névoa: Ela deixa o jogo mais realista. Quando a versão trillogy saiu lembro que a falta da névoa foi algo que me incomodou bastante, justamente por ter dado a sensação de que o jogo encolheu. Até então não tinha ninguém falando a respeito disso, mas depois de um tempo muita gente da comunidade começou a reclamar e fizeram correções nessa parte da névoa, se não me engano.
Que vídeos sensacional cara, soube expor em palavras todas as sensações que temos quando pensamos e comparamos os mapas desses dois jogos.
GTA S.A foi o game que eu mais joguei e na versao de PC, la pra 2010 quando eu zerei ele pela primeira vez acabei escolhendo uma cidade pra morar, um bairro nobre em las venturas, na parte superior ao lado da rodovia e comecei a gerar meio que um RP offline, a impressão de grandeza no mapa principalmente está ligada ao deslocamento de uma cidade a outra pra determinadas coisas, quando eu resolvi colecionar carros, eu precisa muitas vezes ir pra outra cidade atrás deles, pegar os colecionáveis pelo mapa também era algo muito extenso e que te fazia ver muitos detalhes a respeito do mapa, nunca era vazio. Quando eu resolvi morar em san fiero naquela casa onde ficava aquele S e eu queria jogar uma sinuca naquele bar de E.T no meio do deserto, dependendo do carro demorava bastante até, o que agregava mt na impressão de grandeza.
Excelente vídeo mano, mas cara, que pulo foi esse em 11:03 ???? Isso foi muito bonito cara KKKK
Cara, eu pausei exatamente agora e vim no comentário pra ver se alguém tava falando sobre o pulo.... EPIC
quando o trilogy lançou, e não tinha névoa, era só subir num lugar alto pra ver o quão pequeno o mapa do GTA SA é
Continua com mais vídeos assim que é sucesso mano, adorei o vídeo, mais um inscrito!!
Que video foda, me prendeu do inicio ao fim, adorei cara!
Video TOP ta?! Mt bom mesmo, ta de parabens. Essa musiquinha do Bully de fundo me deu uma nostalgia que nuuu.
O grande problema do mapa de GTA V na minha humilde opinião é que a metade norte do mapa, tirando as missões, beira o dispensável, toda a grandeza do jogo gira em torno de uma única cidade, e o norte chega a dar preguiça de visitar, porque é um monte de estradas que te levam a lugar algum, de forma que você faz uma pausa em Paleto Bay, depois em Sandy Shores e quando pensa que não já tá de volta de onde você partiu, sem aquela sensação de ir do ponto A ao ponto B, você sai do ponto A, dá duas pequenas pausas e volta pro ponto A.
muito like pra mais análises desse jeito, canal muito bom mano.. Você tá no caminho, sério. Edição e roteiro bem interessantes e prendem muito a atenção.
Ttenta botar na descrição os timestamps, assim fica mais fechadinho as partes do vídeo.
Achei muito louco quando lancou o remake do SA e tiraram a neblina, de um lugar alto de pra ver todo mapa e o formato dele
O definitive edition ficou muito ruim kkkk
Perfeito, brother. Eu adicionaria apenas o esquema de cores da atmosfera de cada região. Tipo, LS é alaranjado, SF é cinza/azulado, sempre nublado, LV é vivo com um céu noturno roxo, áreas rurais muitas vezes têm névoa, isso somado aos os efeitos de clima (tipo a imagem trêmula devido ao calor, comum em LV e às vezes em LS; tempestades de areia, etc.).
Irmão legal vc falar isso, pois meu próximo vídeo será exatamente isso, eu acho esse tema tão interessante, que queria falar esse separado!
Eu sempre digo: GTA V é obra-prima, GTA SA é lenda.
O tópico que eu mais pensava era o excesso de áreas rurais no V. O lance dos "lugares entráveis" contava mais no SA, pra mim. Porque aí eu era criança, e tinha horas e horas livres pra explorar tudo, viajando pra lá e pra cá sem saber onde chegaria. E quando achava um lugar entrável desconhecido, era uma maravilha. Era como se tivesse encontrado algum segredo que ainda não conhecia. No V, como já era adulto e muito sem tempo, fiz 100%, mas foi meio que "fiz o que o jogo mandava". Passeei e explorei muito pouco.
Concordo, o gta v poderia ter aproveitado muito mais áreas entráveis, tanto que em missões tem como entrar em certos locais e depois nem tem como.
Sim, com certeza, não tem a mesma essência né 🥹
Me identifiquei muito com esse video kkkkk. Jogava GTA SA de 2008 até 2017, tanto o singleplayer quanto o samp, mta, e parecia que nunca acabava as possibilidades. Porém quando finalmente pude jogar o GTA V eu amei no começo, mas foi menos de 1 ano pra eu começar a enjoar, pois o jogo não tem tantos locais entraveis e tinha algo de diferente do SA que eu não sabia explicar, e que identifiquei com ajuda desse video kkkk, mas enfim, o proximo GTA vai sair daqui alguns anos e pelo que parece a maioria desses pontos foram resolvidos, estou muito ansioso para jogar.
Pô, viajar pelas estradas noturnas do GTA V ouvindo uma boa música é muito bom, mas o foda é que não tem muito pra onde ir além de Los Santos, é so vc olhar o GTA online em uma partida pública, a maioria dos players ficam em Los Santos.
O San Andreas por outro lado não tem esse problema.
andar ou dirigir pelo mapa de cyberpunk de noite com uma musiquinha é outro nível
Cara, seu conteúdo é muito bom. Você tem um grande potencial. Parabéns!
0:10 Na verdade essa informação do tamanho do mapa do GTA V tá errada. São 27.5 milhas que equivale 71.2 quilômetros quadrados. O mapa do GTA SA seria mais ou menos do tamanho da cidade de los santos do GTA V ou até mais um pouco..
Se você entrar no GTA Fandom, irá achar essa informação "During the Game Informer Grand Theft Auto V cover story, the vice president of creativity for Rockstar Games, Dan Houser, has stated that Los Santos this time around is different and a lot more developed (having cities, wilderness, deserts, farmlands, towns, a Mount Chiliad, a military base and a fully detailed ocean floor (including coral beds). The state of San Andreas is also about five times larger than Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto IV, and Red Dead Redemption. After some calculations by members of GawdAlmightyc0m, that would equal to around 27.5 square miles/71.2 km2 when land and sea are put together.[7]"
Que video maravilhoso! Excelente narração e eu fiquei mt entretido com a gameplay de fundo ksksksksk, e é verdade como a variedade no mapa torna ele mt maior.
Uma das coisas que mais gostava de Fazer no GTA era Fazer uma viagem entre as 3 cidades, seja de carro, de moto, ou o melhor era de avião. Aquela sensação de subir de um aeroporto tentar pousar em outro sem explodir, dps Fazer o mesmo para outra cidade era incrível. Esse tipo de coisa eu nunca Senti no GTA V.
Nem fudendo que é um canal novo, pelo nível de roteiro e edição achei q era um canal já mais antigo
Velho eu zerei GTA V recentemente e eu tinha essa sensação que o mapa é pequeno e sem graça, n vejo muito oq fazer na cidade, embora tenha bastante coisa que se possa fazer mais a minha sensação é que no GTA SAN é melhor, velho como pode um jogo de 20 anos atrás ainda ser referencia, os cara acertaram muito nele, tomara que o VI saibando aproveitar bastante do mapa, que tenha mais cidades e interiores acessíveis.
zerar o jogo leva umas 8 horas de jogo, é rápido, agora vai fazer 100% do jogo, todos as missões secundárias, estereggs e tudo q o jogo tem para oferecer, eu te garanto q tu vai ter mais de 100 horas pela frente
Sabe oq é fod4? O mapa do GTA seria alterado e receberia mais "coisas" com as DLCs de modo história. Mas tudo foi pro ralo com o sucesso do online, infelizmente...
Tá aí uma puta verdade 😢
4:35 SLK, O CARRO DA FRENTE FICOU DE RE DO NADA
Mano vídeo ficou top, conseguiu prender a atenção pq vc produziu um conteúdo que conecta com os leads os inscritos, já joguei os 2 gta, o San Andreas joguei mais e é mt bom slc samp dahora demais, e esses stunts no vídeo ficou dahora, teve stunts que eu não sabia ainda kkkkkk
Por isso que acho GTA SA um jogo mais agradável e legal de jogar, é muito bom vc ter lugares pra ir, coisas pra fazer. Tu ta indo fazer algo e o CJ fica com fome vc tem que ir comer algo, vc quer malhar vc pode, trabalho etc. coisa que o 5 não faz, depois que tu zera não há nada de tão interessante assim pra fazer. Sem falar no carisma do CJ que é algo astronômico, por mim juntaria os três personagens do 5 que não daria metade de um CJ
que vídeo fenomenal, se fosse um famoso já tinha um 1mi de views!
uma dica q daria pra vc é focar nesse tipo de vídeo, prive todos os outros vídeos do seu canal e investe nesse conteúdo informativo com entretenimento, vc vai longe!
Obrigado meu irmão :D, vou tentar focar nos videos informativos sobre GTA's
O mapa do gta 5 faz você andar em círculos, enquanto o do gta san você tem várias rotas o que faz vc perder mais tempo andando pelo jogo
a cidade de Los santos do GTA 5 tem várias zonas, que são praticamente outras cidades a parte, só não dá a sensação de viagem, porque literalmente estão juntas, tem a zona de vespucci, vinewood, donwtown, o sul ( a parte toda ao arredor do aeroporto), aquela parte do ferro velho, e tanto no gta 5 tanto no San eu sinto que ao sair de uma e entrar na outra, dá uma sensação de que eu entrei num lugar diferente, mesmo estando uma coisa do lado da outra
GTA San Andreas é incrível, pensar que a rockstar fez tudo isso em 2004 no PlayStation 2
Belíssimo vídeo !
Pra você ver como os jogos mesmo os mais atuais nem sempre superam os antigos em "xs" requisitos
Uma das paradas que ajuda é aquele lago gigantesco no meio do deserto do Gta V, totalmente inútil, é tipo uma expansāo do mar que por sinal é extremamente chato. Acho que o fato de terem lançado esse jogo usando os limites do ps3, obrigou eles a limitar os conteúdos do mapa e criar areas gigantescas vazias como aquele lago.
Esse lago serve pra fazer a missão de triatlo
@@shukimatsu Perdāo pelo palavriado mas... grande bost@
@@shukimatsu Só pra isso kkkkkk
@@shukimatsuliteralmente só pra isso
@@billy_dogkjk “So pra isso” o Mount Chiliad do San Andreas só serve pra fazer aquelas corridinhas de bike, isso faz dele inútil também?
Pra mim, GTA SA sempre vai ser mais variável e maior e com muito detalhes do que o próprio GTA V, GTA SA está a muito a frente do seu tempo
Não da pra negar que gta SA foi muito mais tecnológico e revolucionário no seu tempo do que o gta 5 ... Na quela época o mercado era outro einflimente jamais veremos denovo jogos tao bons e revoluconarios no mercado atual
caramba, muito legal ver tanto detalhe assim. Eu achava que só era maior por causa da minha memória afetiva e nostálgica de quando era criança kkkk
O mapa de gta sa dá a impressão de viajar justamente porque as cidades são divididas umas das outras por rios e neles você tem que atravessar uma ponte. Isso pra mim é o motivo crucial de ter essa impressão. Lembro que quando joguei gta sa original eu ficava doido para atravessar a ponte e explorar o outro lado mas estavam bloqueadas por barreiras.
Isso é MT verdade, e a maior prova disso é o GTA RP. Quem jogou em cidades temáticas de SP por exemplo sabe que o mapa as vezes até tenta parecer um estado com cidades diferentes, mas as outras "cidades" são tão pequenas que a imersão se perde total. Num mapa igual o do SA, se conseguisse enfiar 300 cabeça no servidor ia ser um estado mesmo.
Que daora que pelo menos o 6 vai voltar com algo assim, tendo várias cidades e até ilhas. Daqui muitos anos quando já tiver lançado pra PC eu vou fazer muito carreira de DEV FiveM kkkkkkkk
Mano, sua análise conseguiu por todos os meus sentimentos em palavras. Não é atoa que o GTA San Andreas é o meu jogo favorito de todos os tempos
Acho q uma coisa que contribui bastante é a progressão da história que usa muito bem os espaços do mapa ao longo das missões. Além disso o jogo impede de explorar as outras 2 cidades sem desbloquear primeiro
E uma coisa que deixava o mapa interessante era ele ser bloqueado. E só liberava as outras partes conforme avançava as missões. Vc tinha aquela sensação de lugar novo pra explorar….
Acho que tem também a questão da "escala", que não sei muito como é, mas tipo assim, cem metros no GTA V é literalmente mais do que cem metros no SA. Ou eu to viajando, e não é bem isso kkkk.
Mas tipo, os quarteirões do V sao muito maiores do que no SA, isso é algo concreto. Tem um GIF bem famoso, que saiu acho que antes mesmo do lançamento do GTA V, que mostra um dos personagens visto de cima, e a imagem vai aproximando e você vê que a escala do jogo é enorme. Só em alguns quarteirões do V caberia grande parte do mapa do SA.
Outra questão, talvez subjetiva demais, é que havia mais gosto em explorar os mapas dos jogos naquela época. parecia que cada lugarzinho novo, cada easter egg, era como uma grande descoberta. Talvez por haver menos jogos de mundo aberto disponiveis, e serem meio "novidades" para a maioria do público, ou por serem mais únicos, enquanto os jogos mais recentes, como o V, são mais genéricos. Mas é muito subjetivo, e a nostalgia deve ser o que me faz falar assim.
isso ai ... acho que o lance é a escala se colocar tudo do mesmo tamanho em relacao a carros e jogador ira ficar mais parecido em tamanho ... os cara compara o mapa apenas sem comparar como o jogador se move e esta dentro desse mapa
A questão de explorar o mapa é mérito do jogo. GTA SA tem coisa p fazer a todo momento, vc acaba sempre encontrando alguma coisa nova p fazer no mapa. O GTA5 é bem mais limitado nesse aspecto.
Mano esse vídeo tá muito foda, bem editado e roteirizado, seu canal é foda, continue com o bom trabalho
você trouxe um ponto muito bom, o fato de ser compacto o jogo.
por ser compacto, o SA me dava a sensação de ter mais quarteirões, de ter mais locais que não decorei. Ou seja em menor km mais densidade quarteirões e coisas, ja o GTA 5 vc decora los santos e acabou o jogo, é isso.
ja sabe ir da mansão do franklin até a casa dele no suburbio ja passou por 80% do game.
isso mesmo irmãozão.
Outras coisas que fazem o mapa do gta san andreas parece maior:
-A dificuldade do jogo: No GTA V o jogo ja te da tudo que vc precisa desde o começo, carros, armas, dinheiro, no gta san andreas não é assim, vc tem que ir atras de itens para conseguir fazer as missões, se vc morre perde sua armas, se vc capota o carro ele explode e vc perde ele, tudo isso te obriga a explorar o mapa para conseguir progredir no jogo. Aposto que as pessoas não sabem a localização de nenhuma arma no gta v mas sabem quase todas do san andreas.
- Áreas bloqueadas no jogo: quando vc começa o gta san andreas a maior parte do mapa esta bloqueada, isso faz sua exploração ser mais lenta e gradual o que é bom, diferente do 5 que vc ja tem acesso a todo mapa logo no inicio, e rapidamente vc já explorou todo o mapa sem fazer quase nenhuma missão.
Tamanho não é documento, o mapa do gta sa pode ser pequeno no quesito escala, mas ele é rico em diversidade de cenários e culturas e cada lugar desperta uma sensação diferente no jogador.
Tem gente que tá ofendendo o cara do vídeo Man, ele fez análise dele, e eu concordo, no gta 5 a sensação é do mapa ser unico(cidade única) e com passar do tempo vc não sente a diferença de uma área para outra, mas no gta San Andreas pequeno que seja, passa uma vibe diferente e cultura diferente de cada área, são as paletas de cor, a música, o tipo de carros e npcs... E isso faltou no 5, o mapa de GTA 5 é ótimo mas não passa vibe de áreas diferentes, mas sim de uma grande cidade com uma aura única... Esperando o 6
A diferença é que Gta San Andreas não é tão grande, mas por ter tantas coisas pra fazer e detalhes parece maior, ja gta V é grande porém tem muitas áreas que não tem nada
Excelente vídeo mano, sempre pensei isso desde que joguei o 5 pela primeira vez, tava todo animado sabendo que o mapa era incrivelmente maior que o de sa, que era o que eu mais jogava na época, depois de zerar o 5 eu fiquei tipo: é só isso?
Sim, sim, ahhahaha eu fiquei na expectativa vendo o trailer em 2012 kkkkkk torcendo pra ter varias cidades pacatas e interiores
@@Kelysson eu também kkk espero que o gta 6 cumpra essa expectativa, espero um mapa maior que o do 5 com mais detalhes que o do sa, nossa q sonho.
@@selsoares3632 sim com certeza, e com muitos aeroporto hahahaha
@@Kelysson kkkkk pode crer
acho que essa escala do início do vídeo ta errada (300km² vs. 33km²) pq logo em seguida mostra uma comparação do tamanho dos mapas e o do san andreas parece ter metade do 5
E tá mesmo. Os valores corretos são 36 e 81km².
impressionante um vídeo tão bom para um canal de menos de 1000 inscritos, se continuar fazendo mais conteúdos desse nível, logo o canal vai decola, o video ficou muito bom simplesmente sem defeito.
Sempre acompanhava gta 5 desde 2014 mas nunca tive condição, hoje em dia consigo jogar no meu notebook dboa. E bem... esperava mais desse jogo kk, sensação do gta sa é única, ate hoje ainda da vontade de jogar
Foi assim comigo
O bobão, tu ficou acompanhando o jogo a mais de 5 anos, tu já viu o jogo inteiro antes de jogar o lenda! É óbvio que tu vai esperar o hype de 2013, mas tu vá viu o jogo todo antes de jogar, algo totalmente errado. Outra, o jogo é velho pra caralho, se tá jogando GTA V em 2023 mano, saiu em 2013, se tu pegasse o jogo em 2013 tu teria a sensação que todos tivemos ao jogar no lançamento.
E se tu fizer o reverso com o GTA SA, vai tirar a mesma conclusão que tu tirou do GTA V, é óbvio dammm kk
Mas na história o GTA SA é melhor sim, agora no Plot da história e em jogo em si, o GTA V ganha de lavada, tem nem comparação. E comparar os dois já tá errado, o GTA V veio depois do SA, o próprio mapa do jogo é uma reimaginação do SA. Comparar um jogo de 2004 com um de 2013 é besteira pra caralho. Ainda mais quando o que vem depois é um remake do outro.
e tu acha que é quem pra chamar quem tu n conhece de bobão, gente como tu, vale nem a pena trocar ideia manezão...@@bySouzaa
@@Samuka110i Não falei por mal cria, calma ae mano. Desculpa, sempre falo assim sou Milico pô. Foi mal irmão////
Parabéns pela edição do vídeo. Ficou muito bom.
E sobre as coisas que faltaram no gta 5, podemos esperar que no próximo vamos ter todos esses elementos que faziam com que o san andreas tenha sido tão grandioso!
Tbm pq éramos mais novos. Aí era novidade, agora, quando pegamos o V, já tivemos muitas experiências de centenas de outros jogos que sempre buscam dar essa impressão de "mundo gigante". É como dirigir pela primeira vez: tudo muito doido, uma sensação única de liberdade. Depois fica tão no automático que vc nem sabe como voltou pra casa depois daquela noitada de Open Bar (não façam isso, é errado).
não conhecia o canal, mas o youtube me recomendou e achei muito interessante o video. você tem muito potencial mano, continua com esses vídeos que logo menos você ta gigante!
o meu irmão, muito obrigado 🥺😁 Deus abençoe !
Quando eu joguei GTA V pela primeira vez no Xbox 360, fui logo procurar Las Venturas, fiquei decepcionado quando vi que não tinha.
Deram uma entrevista a rockstar decidiu remover duas cidades por que a equipe pensou que Las ventura e San ferro não simulou muito bem quanto desejava o GTA San Andreas então tiveram de deixar só a Los santos Los Angeles e adicionar a nova região Blaine county isso não significa que San fierro e Las venturas foram apagadas na verdade a gente vê essas duas cidades do GTA San Andreas sendo mencionada ou em easter eggs no universo HD
Ótima análise, imagens e qualidade de vídeo, fora a trilha sonora, que voltei alguns anos atrás, belo vídeo, e vai crescer rápido na plataforma 😎
Se o gta 6 for algo igual o SAN andreas, eles terão que fazer um game por 20 anos para superar algo desse tamanho
n exagera
@@dazmil447 o gta SAN andreas conseguiu fazer um jogo com um mapa que dá a impressão de ser gigantesco, cheio de coisas pra fazer, uma coisa que o gta 5 não conseguiu, imagina ter tudo que o gta 5 tem, com um mapa enorme e cheio de coisas pra fazer, sendo que o gta 5 ficou 10 anos aí no mercado sem nenhum lançamento, imagina o 6 tendo tudo isso, a pressão em criar outro jogo seria enorme, pq se o gta não for um sucessor eles vão falir e vão estragar algo que é dinheiro fácil para eles, algo com um nome enorme.
20 anos acho q é exagero, mas realmente se entregarem o gta6 no nível q tão prometendo vai ser lendário, vão entregar tudo oq o 5 não entregou e com a sensação de vida do gta Sa. cheio de coisas pra fazer e lugares pra explorar
@@gustavoperles7064 cara se eles realmente estão em torno de 10 a 8 anos produzindo gta 6 vindo da rockstar, acho que vai superar tudo que eles ja fizeram, ouvi boatos que gta 6 tera 60 a 80% de acesso a lugares como predios e casas e eu n duvido
@@dazmil447 imagina quão insano seria, se o gta Sa com o mapa minúsculo fez nos termos a sensação que o jogo é imenso, imagina se o gta 6 tem essa mesma proposta só que com um não realmente imenso, com um mundo tão vivo quanto o rd2, seria um jogo que beira a perfeição, uma coisa seria certa, seria no mínimo 10 anos para falarem de lançar outro gta
Gostei bastante principalmente dos seus argumentos de número de cidades e locais entraveis/coisas pra fazer. Esse do fog/draw distance pra mim é o principal. Lembro que também concluí isso na época do GTA 4, quando instalei um mod no meu SA que aumentava a draw distance. Imediatamente comecei a questionar o tamanho do mapa, porque la de Los Santos dava pra ver coisas de San Fierro e tbm o Chilliad. Mas também acredito que muito dessa sensação era que ele realmente era muito grande para a época. E a gente não "tira" essa impressão da cabeça porque é algo muito bom e nostálgico. Excelente vídeo, cara!
As imagens do mapa do SA sem a neblina é algo dificil de acreditar. Um choque de realidade.
Vale lembrar que no gta V tem alguns lugares que só são abertos quando os personagens saem pra beber ou outra coisa,mas não é totalmente liberado, é mais uma cutscene com os personagens entrando e saindo dps
Talvez tenha um pouco a ver com a gente não ser tão acostumado com um mapa grande assim na época do GTA San Andreas. Eu lembro que os gráficos do SA me impressionaram muito na época também.
A câmera do jogo em ultra wide angle também dá a sensação do ambiente parecer maior do que ele realmente é. A distância entre planos aumenta, então uma coisa daqui até ali parece ser daqui até lááááááá.
um dos maiores problemas do gta5 realmente é o espaço mal utilizado, por exemplo em missões do online, onde tem que sair de paleto bay e ir para los santos, parecia uma eternidade, e era só mato e asfalto até lá, e dentro da cidade parece que ela não tem nada depois de um tempo, é enorme mas sempre são as mesmas coisas pra fazer, e ai vc passa pelos mesmos lugares pra fazer a mesma coisa varias vezes e uma hora vc enjoa. um jogo tão grande, mas tão pequeno ao mesmo tempo
realmente poderia ter um milhão de coisas pra fazer, mas não tem nada, fora dos seus esquemas o unico lugar realmente interessante na cidade é o cassino.
sair para andar de carro nem é legal, pq o jogo te acostuma a pegar aviões e motos voadoras pra atravessar o mapa, ja que as 3 cidades ficam uma eternidade uma da outra, e no meio do caminho não tem nada
Na minha concepção, GTAV investiu mais em tempo sentido do que tempo psicológico; com isto, quero dizer, você sente mais o tempo "concreto" viajando pelo mapa em GTAV do que o tempo imaginário/simulado, que o San Andreas te transmite a cada localidade do mapa. No San Andreas, até ir do Hospital de Los Santos à Grove Street, de certa forma, te transmite uma sensação de que é distante, mas na prática são bem próximos; diferente de GTAV, onde chega a ser cansativo você ter de atravessar o mapa para chegar a algum lugar e metade do cenário ser praticamente composto pelas mesmas coisas de uma forma muito semelhante. O que matou essa questão, no GTAV, pra mim, foi mesmo a limitação de hardware do PlayStation 3 e Xbox 360, na época, junto ao fato da Rockstar não ter se importado em expandir o mapa.
espero muito q no gta 6 tenha 3 ou mais metrópoles pra relembrar o sentimento de "viajar" entre cidades q o san andreas passava