O Gta San Andreas é um jogo tão misterioso que nas florestas eu tinha medo de caminhar a noite por lá, pensando que poderia surgir o pé grande, ou o carro fantasma lá, tinha medo de entrar na casa do cj as 3:00 hrs da manhã, pensando que o Espirito da Bervely Johnson apareceria
Realmente, parece que os jogos antigos tinham uma mágica por trás. Parece que os desenvolvedores tiravam as ideias do fundo da alma. Ao invés de apenas a técnica avançada
Salve meu querido! Excelente conteúdo. Inclusive me fez pensar: Aos 12:40 quando você cita Puppet Combo me fez cair uma ficha, de que os jogos simples mexem com nosso instinto, com nossa imaginação e isso dá muito mais medo. Mexe com o que não conhecemos, com o que não vemos, com o que não sabemos como lidar quando surgir na nossa frente. Eu sinto muito mais isso num Resident Evil do PSOne, do que nos modernos, porque cada zumbi que surgia exigia todo um preparo de como lidar com ele da melhor maneira e sair vivo. E pelas limitações técnicas da época, você também precisa usar a imaginação pra pensar numa forma de sair daquela situação, se é possível desviar a rota, passar correndo, ir no stealth ou mesmo encarar de frente. E essas limitações da época muitas vezes era o combustivel para os desenvolvedores pensarem em formas criativas de passar um sentimento com tais limitações, como o fog do Sillent Hill do PSOne ou mesmo os elementos pontuais de mistérios que tem pelos mapas não apenas do GTA SA mas dos demais GTAs da era 3D. Aquele abraço e sucesso com o canal!
Eu acredito que o GTA SA foi uma combinação perfeita de vários fatores, dentre eles o período de lançamento. Tinha personagens carismáticos e foi lançado num período que o fluxo de informações demorava e seu acesso era mais difícil, o que facilitava proliferação desses mistérios que as vezes nem exisitam mesmo, eram glitches ou mods.
Eu lembro de ter ficado mais de uma hora jogando GTA San Andreas e indo até a cidadezinha no interior a meia noite, naquele poço radioativo por que eu vi em algum lugar que a Samara sairia de lá e iria me matar com um hit kkkkkk eu fiquei empolgadasso com essa ideia. Óbvio que não aconteceu mas eu tentei muito e isso me divertiu bastante naquela época.
Cara, do minuto 7:09 foi muito minha infância, na epoca era internet discada, horas pra fazer rodar um video de 2 minutos, horas lendo foruns, blogs, passava noites e noites procurando sobre o epsilon, as casa com janelas azuis, cheguei ir na biblioteca publica da cidade procurar algo sobre, aqueles, pra não dizer horriveis videos de loquendo, sei lá, insano. Era mais gostoso, a gente tinha mais tempo e menos informação disponível, faziamos a nossa pesquisa na raça em coisas que nem era misterios de verdade, criavamos nossa própria teoria, testavamos combinações de horários sempre esperando por alguma revelação, a picape vermelha, as paredolias, hoje é cliche como o gta 5 entregou tudo de uma vez, nem chega mais a ser mistério, só uma simples curiosidade... kkkk só nas lembranças aqui... amei o canal! Ja estou inscrito. Eu fazia histórias e videos do gta na época kkk ja fiz artigos.. tudo na era da internet discada, windows movie maker.. saudades demais.. isso infelizmente não vai voltar, nem gta 6, nem um gta sa remake, era a epoca mesmo, as situações fizeram tudo ser perfeito... bons tempos... tempos que rodavam de 18 a 20 fps no low ou mid kkk Fora que a gente criava devaneio nesses jogos, criava nossas proprias histórias, vivia uma segunda vida dentro do jogo...
Sim irmao, era exatamente isso, achávamos que a perfeição estava no jogo, mas estava fora, era o momento, à época que fazia ser perfeito, o jogo era apenas um canalizador disso tudo, que bom que vivemos isso!
Tinha mo medo de entrar na floresta do san andreas, com medo de algum bixo ruim me pegar, sei lá é muito estranho, um sentimendo de terror e medo sabe? Ksks
Quando Red Dead Redemption Undead Nightmare trouxe o pé grande sendo possível matar ele, parece que quebrou muito essa imersão mesmo dos mistérios do GTA. Mesma coisa com o pé grande do GTA V, que brincou com todo mundo
Tem muito a ver com a desinformação! Em 2007, 2008. Quando eu jogava bastante GTA SA no Play 2. Eu conhecia um portal chamado Cadê o Game, que listava mistérios e curiosidade do game, e eu sempre saía pra procurar (pe grande, Scarface, Samara do poço, etc) sem saber se era real ou não, isso por si só dava um frio na espinha e tensão de poder encontrar algo. O que elevava muito a experiência.
Um jogo da rockstar que tras de volta essa sensação de misterio e medo é o Read Dead Redeption 2, pois alem de ser rodeado de lendas, ele realmente tem essas lendas no jogo, a historia, o desfecho de cada misterio no RDR2, cara....é inexplicavel
🎮♥️😎 Teus vídeos são incríveis! Cada um deles é perfeito, cheio de mistérios e uma nostalgia única que você criou. Isso é algo raro, que muitos outros canais perderam. Seus vídeos são ricos em detalhes e bem elaborados. Continue assim, porque o sucesso vem a caminho! É impressionante que seu canal ainda tenha poucos inscritos; na verdade, deveria ter 5 milhões. Desejo muita prosperidade e que você mantenha essa qualidade incrível que tanto te destaca.
Aquele deus matador de criança inocente, que exigia sacrifício mulheres, homens, crianças e animais?😂 Teria vergonha de adorar um personagem desse bíblico, todas mitologia como zeus, Odin, Thor e Brahma esse deus bíblico é um excelente psicopata.
Gta San Andreas tem uma vibe diferenciada, você está andando pelo mapa e vê um carro abandonado no acostamento, e uma cabana no meio da floresta, Pronto! isso já é motivo pra criar uma teoria que se populariza pela comunidade por anos, vira mod e tem video com loquendo no youtube, nada é confirmado mas sempre que vc passa pelo local, automaticamente vem a lenda na sua cabeça e te da medo de ser real kkkkk bem vindo a gta san andreas
Um fato que eu sempre penso, no GTA San Andreas, tinha o mistério do BigFoot, que se sustenta até hoje, mesmo nunca existindo nada. Já no GTA V, colocaram ele laz você ate consegue o traje delez escancarado. E todo mundo simplesmente cagou pra isso kkk. GTA San era único, um jogo realmente especial.
Os mistérios mal feitos, completos demais que tiram toda a graça e o espanto e a tensão. Coisas simples poderiam criar a mesma sensação no GTA5. Por exemplo, se de vez enquando em algjmas regiões da floresta ficasse completamente em silêncio e lentamente tivesse uma neblina que fica mais densa que o normal, já criaria uma peculiaridade misteriosa. E isso acontecesse apenas com alguns climas, em horários aleatórios. O mistério dos aliens no GTASA funciona pois eles ficam apenas como rumores e possibilidades. No GTA5 eles estão lá em todo lugar, não tem graça procurar. Tem até esquema certinho de como ver as "naves" deles.
@@Kelysson o fantasma da Jolene Cranley no Monte Gordo, em GTA5, é uma das coisas mais desapontantes que já vi. Um JPEG transparente num lugar aleatório, não devia ter fantasma nenhum. E nada ao redor para te deixar intrigado ou questionando. Nesse caso seria o mais certo colocar escondido em falas aleatórias dos npcs sobre o ocorrido e fazer o jogador assumir um justificativa. Segredos não podem ter solução, e sim criar mais discussão.
@@alissonlares2926Não ter nada não é o caminho, vc poderia ter vislumbres... por exemplo está na floresta e vc ver como se um fantasma tivesse passando ao fundo, quando vc vai olhar eles podem spawnar um animal por exemplo, e aí fica no imaginário se é ou se não é mesmo
Salve excelente video mano Outra coisa que ajuda para caramba na ambientação do GTA san andreas são as ruas e rodovias do jogo Ja repararam como as ruas do GTA san andreassão completamente irregulares e te força fazer varias curvas e desvios por exemplo tente ir de Los santos para San fierro dirigindo, não existe uma rota simples e cada vez que vc tenta provavelmente vai cair em um lugar diferente. todas as ruas e rodovias são muito diferentes, isso faz o universo do gta san andreas parece enorme e super divertido de explorar ja no GTA V todas as ruas são muito lineares e parecem todas iguais, parece que vc ta andando sempre no mesmo lugar isso deixa o jogo muito monotono
@@saulera2009 isso eu abordo essa questão no meu video de mais sucesso aqui no canal! “Por que temos a impressão que o mapa do gta san andreas é maior que a do gta v?”
O gráfico também ajuda nisso de mistério igual o Minecraft ou shadow of the colossus pois passa uma certa nostalgia e antigo ja os jogos modernos possuem gráficos atuais e não causam tanto essa sensação de algo antigo, parece mais que foi algo recente e claro o fator da época.
Gente, a fog do gta san andreas é só para poupar a renderização do game. Era uma forma de contornar as incapacidades de hardware da época. Nada além disso. Mas ficava demais.
Outra questão também é que quem é da trupe dos 30 + (old school igual a mim), o GTA San Andreas foi um game visceral por jogarmos na adolescência. Eram poucos que dispunham de um PS2 ou PC em casa e cada 2 conto valia muito pra se divertir por 1 hora no fliperama ou lan house. (Sem contar que minha família me proibia de frequentar esses lugares, o que aumentava ainda mais as emoções). Hoje temos maiores possibilidades de adquirir um vídeo game de última geração e seus jogos, mas perdeu um pouco a graça por sermos adultos agora. E aquele jogo, naquela época, naquelas circunstâncias é algo insuperável. Por isso sempre digo que GTA San Andreas é o The Best One of them.
A um tempo vi seu video da comparação de tamanho do mapa do GTA San Andreas e o GTA 5 isso me lembro de um mod que daria um ótimo video o mod GTA stars and stripes um mod que pretende adicionar todos os gtas em um mapa basicamente todos os estados unidos inclusive até outros jogos da rockstar
Quando o gráfico não é tão bom a nossa imaginação voa... é como ler um bom livro. Nossa mente completa os detalhes que faltam de acordo com o que é sugerido pelo contexto, e não existe GPU mais poderosa do que o nosso cérebro - a imersão é perfeita. Além disso, a cada vez que você passar por uma parte do game, a depender do momento, do contexto e até mesmo do seu humor, a imersão pode proporcionar um sentimento único. Quando o gráfico é muito realista e possuí muita informação visual, não há espaço para o nosso cérebro "auto-completar". Sempre que você joga um game com o gráfico muito bom, a sensação é exatamente a mesma, como se você estivesse passivamente vendo um filme, pois partes da nossa mente ligadas a criatividade ficam ociosas. Como ainda estamos falando de jogo, e não de filme, parece lógico que um game que proporcione mais liberdade interpretativa e, consequentemente maior imersão, pareça mais interessante.
Não, Outlast dá menos medo pq só não é um jogo no nível de Silent Hill mesmokkkk e sim tem jogos de terror atuais q fazem até o mais machão ter pesadelos a noite, muitos deles são jogos indies inclusive e a minha recomendação pra isso seria um jogo chamado "From the Darkness". Olhando jogos atuais que realmente cumprem seu papel de climatizar e amedontrar e não usam sustos baratos é q vc entende q o quanto mais real e mais bem pensado um jogo de terror, mais medo vc vai sentir, afinal de contas parece q c tá vendo aquilo na vida real, o maior exemplo histórico disso é o P.T Silent Hills, que como todo mundo já sabe foi algo supremo dentro do tema mesmo sendo só um teaser jogável(aliás pena não ter lançado).
Bom vídeo. Não importa a vertente do terror, o elemento central dele é sempre o mesmo - O desconhecido. Porque a obra precisa que nossa mente desenhe parte do enigma na nossa cabeça, porque só assim sentimos medo real. Por isso os mistérios do GTA SA eram mais eficientes - Porque havia um grau de desconhecimento maior neles.
Podem falar oque quiser, que não existe pé grande, Samara, culto do epsilon etc..., mas me diz que você não sente um clima estranho dentro do jogo mesmo sabendo que nada disso existe de verdade dentro dele. Gta San Andreas é bom demais.
A verdade é uma só: menos é mais. O excesso de detalhes no mapa simplesmente satura o jogador. A gente já é bombardeado de informações no nosso dia a dia, andamos por cidades carregadas de coisas pra tirarem nossa atenção, aí chega em casa e vai jogar um jogo com um mapa gigante cheio de coisas, detalhes, partículas, objetos. Tudo isso o cérebro simplesmente ignora. Já pensou se nosso cérebro fosse prestar atenção em TODOS os detalhes do mapa dos jogos ou até mesmo da vida real? Por isso digo, gta sa é excelente porque ele valoriza cada coisinha que tem, ao invés de encher o mapa de coisas que vão passar despercebidas. Menos é mais.
eu jogo no maior servidor de MTA q é brasileiro e se chama destiny, o servidor é incrivel a ponto de ser melhor do que quase todos servidores de FiveM, soq uma coisa que eu notei é o fato da ambientação, não tem nada no mont chilliad é uma parte largada pelo servidor e tmb eles tiraram as tempestades de areia e a nevoa do mapa, o que eu acho mais estranho é o fato dos players não estranharem isso, literalmente quando eu mostro um misterio para alguém como os corpos no buraco lá no deserto eles agem como se nunca tivessem visto, ou quando eu menciono o pé grande ninguém entende, é daora o servidor mas eu sinto falta da ambientação do jogo vanilla
Cara, quem joga esse tipo de GTA san online só ta ali oq não roda gta 5 Esses jogadores nao conhecem nada do GTA SAN vanila, parecem NPC que so existe em SAMP.
@@AlexCb1410 pior que não man, o server é pesadinho a ponto de se vc quiser rodar de boa precisar de um Pc melhorzinho, acredito que a galera prefere o MTA e o Samp pq é mais engraçado e esse servidor em específico preferem pois tem mecânicas e sistemas melhores doq o GTA 5 RP
Na questão dos gráficos eu penso o seguinte: se é um jogo tem que ter cara de um jogo, não de um filme HD hiper mega realista 4k. Deixar um jogo com realismo excessivo perde a graça, por isso concordo com você, gta sa mesmo é versão vanilla.
Acredito que por ser mais difícil conseguir um jogo em meados de 2000 e por não ter esse excesso de informação que temos hoje, era melhor. Quanto mais acesso temos a uma informação, mas fácil e sem graça fica.
GTA San Andreas: cidades, áreas rurais, desértica, cabanas sinistras, etc, etc. GTA V: cidade, mato, deserto e mural do monte chiliad. não é só mal distribuido o mapa do GTA V simplesmente não tem vida ou algo de interessante fora Los Santos
História top,ester eggs top's,secundárias top's,pegada de terror muito bem elaborada (sem precisar forçar),melhores personagens etc.... RED DEAD REDEMPTIOM 1 E 2
Cyberpunk 2077 é um jogo atual lotado de mistérios. O tempo vai passando e vão sendo descobertas coisas novas, com inclusinve um dos devs comentando q não descobriram nem metade ainda Tem um recorrente desde 2020 q ngm até hj resolveu
Os gráficos de GTA SA não são simples, são simples se comparados a época atual, porém, para o seu contexto de construção, o SA tinha um gráfico de ponto, um dos melhores da geração. Portanto, o gráfico sempre será um bom aliado para o desenvolvimento dos jogos.
Gta san de pc e ps2 em questão grafica da uma sensação de que esta sendo vigiado seila ,aquele filtro alaranjado ou aquele serrilhado da versão de pc rodando a menos de 30 fps pareçe um video perdido de 2007
Nao é questao da ambientaçao ser melhor, mas sim de como o ambiente (acredito eu, por ser um jogo datado) é sombrio, e bizarro. O clima dinamico da chuva do GTA V é bem melhor e mais detalhado do que o SA (note-se a palavra "detalhado", onde eu estou mostrando que, a chuva não é melhor apenas por conta dos graficos), o vento do GTA V reage de um modo mais real, fazendo com que uma determinada aeronave reaja como o vento se direciona, isso nao existe no GTA SA (nao de um modo tao profundo). Fora tambem o mapa, onde, por mais que nao exista uma determinada situaçao climatica em um determinado local, a geografia do mesmo, faz com que o ponto de onde voce esta, se modifique, de um modo mais vivo e mais profundo do que o GTA SA, graças ao grafico, um exemplo é Sandy Shores e Paleto Bay, se voce sai do deserto para a floresta, a sensação geografica muda. Eu nao estou querendo dizer que esse evento nao ocorre no GTA SA, mas, por GTA V ter um mapa mais complexo, realista, detalhado, vivo e bonito, essa sensaçao se torna mais forte, fazendo com que o nosso pensamento reconheça que estamos bem longe do ponto principal do jogo (LS). É ate um certo ponto dificil de se explicar, mas, a sensaçao que tinhamos, saindo de uma cidade pra outra no GTA SA, tambem ocorre no GTA V, principalmente quando voce parte para Paleto Bay.
Gta 5 pode ter mapa maior em perspectiva... mais em áreas úteis se vc for comparar é quase mesma coisa que gta SA . tira partes inúteis no gráfico 5 pra tu ver... gta SA tem mais coisas... parabéns pelo trabalho
Único bgl que eu acho que não é tão realista é que, na vida real san Francisco que foi aí inspiração de san fierro, não tem essa cara de cidade fria e nublado que tem no jogo, mais é um bgl irrelevante.
A diferença q o gta San Andreas foi lançado em 2004 e o gta 5 foi lançado em 2013 não da pra explicar mais td era melhor em 2004 jogos, filmes, programas de tv e as pessoas eram mais legais tbm td isso colaborou pro o San Andreas ser melhor kkk
Sua narração é boa e tem uma boa escolha de trilha sonora pro fundo, mas o vídeo tá cheio de ponto sem sentido, confusos e metade do vídeo é viajando na maionese sobre mistérios e coisas bem pouco conectadas uma a outra.
O Gta San Andreas é um jogo tão misterioso que nas florestas eu tinha medo de caminhar a noite por lá, pensando que poderia surgir o pé grande, ou o carro fantasma lá, tinha medo de entrar na casa do cj as 3:00 hrs da manhã, pensando que o Espirito da Bervely Johnson apareceria
Sim haha 😂
Realmente, parece que os jogos antigos tinham uma mágica por trás. Parece que os desenvolvedores tiravam as ideias do fundo da alma. Ao invés de apenas a técnica avançada
Salve meu querido! Excelente conteúdo. Inclusive me fez pensar: Aos 12:40 quando você cita Puppet Combo me fez cair uma ficha, de que os jogos simples mexem com nosso instinto, com nossa imaginação e isso dá muito mais medo.
Mexe com o que não conhecemos, com o que não vemos, com o que não sabemos como lidar quando surgir na nossa frente.
Eu sinto muito mais isso num Resident Evil do PSOne, do que nos modernos, porque cada zumbi que surgia exigia todo um preparo de como lidar com ele da melhor maneira e sair vivo. E pelas limitações técnicas da época, você também precisa usar a imaginação pra pensar numa forma de sair daquela situação, se é possível desviar a rota, passar correndo, ir no stealth ou mesmo encarar de frente.
E essas limitações da época muitas vezes era o combustivel para os desenvolvedores pensarem em formas criativas de passar um sentimento com tais limitações, como o fog do Sillent Hill do PSOne ou mesmo os elementos pontuais de mistérios que tem pelos mapas não apenas do GTA SA mas dos demais GTAs da era 3D.
Aquele abraço e sucesso com o canal!
Excelente e cirurgica analise meu amigo 👏👏👏 e obrigado pelo carinho, te desejo o mesmo !
Eu acredito que o GTA SA foi uma combinação perfeita de vários fatores, dentre eles o período de lançamento. Tinha personagens carismáticos e foi lançado num período que o fluxo de informações demorava e seu acesso era mais difícil, o que facilitava proliferação desses mistérios que as vezes nem exisitam mesmo, eram glitches ou mods.
Eu lembro de ter ficado mais de uma hora jogando GTA San Andreas e indo até a cidadezinha no interior a meia noite, naquele poço radioativo por que eu vi em algum lugar que a Samara sairia de lá e iria me matar com um hit kkkkkk eu fiquei empolgadasso com essa ideia. Óbvio que não aconteceu mas eu tentei muito e isso me divertiu bastante naquela época.
Ambientação macabra eu diria que prefiro a do gta 3, a do San andreas eu curto mas acho mais relaxante.
bom ponto.
A o do 3 parece a londres vitoriana. E olha que NY é uma cidade litorânea, clima de sol, mas no gta 3 parece uma cidade fantasma
GTA San Andreas, toda a região rural/deserto entre San fierro e Las venturas é macabro, aquela cidade que começa a missão de matar o pulaski tbm
@@CarrosEtransitoCwb Mas a atmosfera geral do jogo não é pesada quanto os outros títulos
Gta 3 não é macabro só é feia
Nem Silent Hill, Nem Outlast ou GTA San Andreas. O jogo que mais me assustou até hoje se chama Ocolast.
😂😂😂😂😂
Cara, do minuto 7:09 foi muito minha infância, na epoca era internet discada, horas pra fazer rodar um video de 2 minutos, horas lendo foruns, blogs, passava noites e noites procurando sobre o epsilon, as casa com janelas azuis, cheguei ir na biblioteca publica da cidade procurar algo sobre, aqueles, pra não dizer horriveis videos de loquendo, sei lá, insano. Era mais gostoso, a gente tinha mais tempo e menos informação disponível, faziamos a nossa pesquisa na raça em coisas que nem era misterios de verdade, criavamos nossa própria teoria, testavamos combinações de horários sempre esperando por alguma revelação, a picape vermelha, as paredolias, hoje é cliche como o gta 5 entregou tudo de uma vez, nem chega mais a ser mistério, só uma simples curiosidade... kkkk só nas lembranças aqui... amei o canal! Ja estou inscrito.
Eu fazia histórias e videos do gta na época kkk ja fiz artigos.. tudo na era da internet discada, windows movie maker.. saudades demais.. isso infelizmente não vai voltar, nem gta 6, nem um gta sa remake, era a epoca mesmo, as situações fizeram tudo ser perfeito... bons tempos... tempos que rodavam de 18 a 20 fps no low ou mid kkk
Fora que a gente criava devaneio nesses jogos, criava nossas proprias histórias, vivia uma segunda vida dentro do jogo...
Sim irmao, era exatamente isso, achávamos que a perfeição estava no jogo, mas estava fora, era o momento, à época que fazia ser perfeito, o jogo era apenas um canalizador disso tudo, que bom que vivemos isso!
Tinha mo medo de entrar na floresta do san andreas, com medo de algum bixo ruim me pegar, sei lá é muito estranho, um sentimendo de terror e medo sabe? Ksks
Iria te pegar sim, o papa C. Da cabeça vermelha kkkk
Quando Red Dead Redemption Undead Nightmare trouxe o pé grande sendo possível matar ele, parece que quebrou muito essa imersão mesmo dos mistérios do GTA. Mesma coisa com o pé grande do GTA V, que brincou com todo mundo
A voz do loquendo me trouxe mts memorias kjjjjjjkkkkkk
Sim hhahaha editando pensei a mesma coisa 😂😂😂
"no puedo"
Vídeo com assuntos do GTA e música de fundo do Bully, kkk. Sensacional!
GTA SA apesar de ser bem menor ele aparenta ser maior ao V. Surreal
GTA SA é o melhor jogo de todos os tempos, pronto falei
Ufaa
Assino em baixo
Em categoria de mundo aberto realmente é o melhor
@@Kelysson 😁
Concordo com seu comentário
Tem muito a ver com a desinformação! Em 2007, 2008. Quando eu jogava bastante GTA SA no Play 2. Eu conhecia um portal chamado Cadê o Game, que listava mistérios e curiosidade do game, e eu sempre saía pra procurar (pe grande, Scarface, Samara do poço, etc) sem saber se era real ou não, isso por si só dava um frio na espinha e tensão de poder encontrar algo. O que elevava muito a experiência.
*que vídeo bom viu, te prende do início até o fim 👏🏻👏🏻*
Gosto bastante deste tipo de conteúdo. Maratonei seu canal. Continue.
Um jogo da rockstar que tras de volta essa sensação de misterio e medo é o Read Dead Redeption 2, pois alem de ser rodeado de lendas, ele realmente tem essas lendas no jogo, a historia, o desfecho de cada misterio no RDR2, cara....é inexplicavel
7:37 cara simplesmente pegou a nota da 1 família dos anos 2000 pra usar como exemplo. Esse é um RUclipsr responsável 🙏👍👏👏
🎮♥️😎 Teus vídeos são incríveis! Cada um deles é perfeito, cheio de mistérios e uma nostalgia única que você criou. Isso é algo raro, que muitos outros canais perderam. Seus vídeos são ricos em detalhes e bem elaborados. Continue assim, porque o sucesso vem a caminho! É impressionante que seu canal ainda tenha poucos inscritos; na verdade, deveria ter 5 milhões. Desejo muita prosperidade e que você mantenha essa qualidade incrível que tanto te destaca.
Oloco meu irmão 🥹🥹 obrigado pelas palavras! 🥹🙏🏼🙌🏼 amém! Muito obrigado mesmo ! 🥹
nmrl cara seus videos são bom dms, continue assim e que Deus te abençoe :D
Aquele deus matador de criança inocente, que exigia sacrifício mulheres, homens, crianças e animais?😂
Teria vergonha de adorar um personagem desse bíblico, todas mitologia como zeus, Odin, Thor e Brahma esse deus bíblico é um excelente psicopata.
Gta San Andreas tem uma vibe diferenciada, você está andando pelo mapa e vê um carro abandonado no acostamento, e uma cabana no meio da floresta, Pronto! isso já é motivo pra criar uma teoria que se populariza pela comunidade por anos, vira mod e tem video com loquendo no youtube, nada é confirmado mas sempre que vc passa pelo local, automaticamente vem a lenda na sua cabeça e te da medo de ser real kkkkk bem vindo a gta san andreas
Um fato que eu sempre penso, no GTA San Andreas, tinha o mistério do BigFoot, que se sustenta até hoje, mesmo nunca existindo nada. Já no GTA V, colocaram ele laz você ate consegue o traje delez escancarado. E todo mundo simplesmente cagou pra isso kkk. GTA San era único, um jogo realmente especial.
Os mistérios mal feitos, completos demais que tiram toda a graça e o espanto e a tensão. Coisas simples poderiam criar a mesma sensação no GTA5.
Por exemplo, se de vez enquando em algjmas regiões da floresta ficasse completamente em silêncio e lentamente tivesse uma neblina que fica mais densa que o normal, já criaria uma peculiaridade misteriosa. E isso acontecesse apenas com alguns climas, em horários aleatórios.
O mistério dos aliens no GTASA funciona pois eles ficam apenas como rumores e possibilidades. No GTA5 eles estão lá em todo lugar, não tem graça procurar. Tem até esquema certinho de como ver as "naves" deles.
Exatamente, igual o bar em lil’probe inn
@@Kelysson o fantasma da Jolene Cranley no Monte Gordo, em GTA5, é uma das coisas mais desapontantes que já vi. Um JPEG transparente num lugar aleatório, não devia ter fantasma nenhum. E nada ao redor para te deixar intrigado ou questionando. Nesse caso seria o mais certo colocar escondido em falas aleatórias dos npcs sobre o ocorrido e fazer o jogador assumir um justificativa. Segredos não podem ter solução, e sim criar mais discussão.
@@alissonlares2926Não ter nada não é o caminho, vc poderia ter vislumbres... por exemplo está na floresta e vc ver como se um fantasma tivesse passando ao fundo, quando vc vai olhar eles podem spawnar um animal por exemplo, e aí fica no imaginário se é ou se não é mesmo
Gta 5 tem os ouores Ester Eggs da história da franquia.
Os misterios de aliens aqui sao ridículos de ruins
é aquilo, o simples é magnífico e suficiente.
Salve excelente video mano
Outra coisa que ajuda para caramba na ambientação do GTA san andreas são as ruas e rodovias do jogo
Ja repararam como as ruas do GTA san andreassão completamente irregulares e te força fazer varias curvas e desvios
por exemplo tente ir de Los santos para San fierro dirigindo, não existe uma rota simples e cada vez que vc tenta provavelmente vai cair em um lugar diferente.
todas as ruas e rodovias são muito diferentes, isso faz o universo do gta san andreas parece enorme e super divertido de explorar
ja no GTA V todas as ruas são muito lineares e parecem todas iguais, parece que vc ta andando sempre no mesmo lugar isso deixa o jogo muito monotono
@@saulera2009 isso eu abordo essa questão no meu video de mais sucesso aqui no canal!
“Por que temos a impressão que o mapa do gta san andreas é maior que a do gta v?”
13:24 o gritinho do alan kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Esses dias eu estava falando sobre isso com um amigo. Que coincidência o RUclips me recomendar um vídeo com esse tema.
@@Raven.Elsworth fico felizzz 😋
Pior e vendo o GTA SA parece a mesma ambientação do RDR2.. a neblina e a chuva sinistra kkkkk
O gráfico também ajuda nisso de mistério igual o Minecraft ou shadow of the colossus pois passa uma certa nostalgia e antigo ja os jogos modernos possuem gráficos atuais e não causam tanto essa sensação de algo antigo, parece mais que foi algo recente e claro o fator da época.
Gente, a fog do gta san andreas é só para poupar a renderização do game. Era uma forma de contornar as incapacidades de hardware da época. Nada além disso. Mas ficava demais.
Vídeo bom demais.
+1 inscrito
Resumo: saudosismo por um tempo que não volta mais, e de um tempo onde a verificação das teorias demorava muito mais
Outra questão também é que quem é da trupe dos 30 + (old school igual a mim), o GTA San Andreas foi um game visceral por jogarmos na adolescência. Eram poucos que dispunham de um PS2 ou PC em casa e cada 2 conto valia muito pra se divertir por 1 hora no fliperama ou lan house. (Sem contar que minha família me proibia de frequentar esses lugares, o que aumentava ainda mais as emoções). Hoje temos maiores possibilidades de adquirir um vídeo game de última geração e seus jogos, mas perdeu um pouco a graça por sermos adultos agora. E aquele jogo, naquela época, naquelas circunstâncias é algo insuperável. Por isso sempre digo que GTA San Andreas é o The Best One of them.
Mais um inscrito,vídeo muito bom ❤
À atmosfera e o clima das cidades do GTA SAN ANDREAS são bem dizer perfeitas🎉 sensacional.
A um tempo vi seu video da comparação de tamanho do mapa do GTA San Andreas e o GTA 5 isso me lembro de um mod que daria um ótimo video o mod GTA stars and stripes um mod que pretende adicionar todos os gtas em um mapa basicamente todos os estados unidos inclusive até outros jogos da rockstar
No GTA SA nada me deixava mais agoniado do que entrar no limbo do jogo. Uma sensação de medo e claustrofobia que eu sentia.
Hahaha simm
Quando o gráfico não é tão bom a nossa imaginação voa... é como ler um bom livro. Nossa mente completa os detalhes que faltam de acordo com o que é sugerido pelo contexto, e não existe GPU mais poderosa do que o nosso cérebro - a imersão é perfeita. Além disso, a cada vez que você passar por uma parte do game, a depender do momento, do contexto e até mesmo do seu humor, a imersão pode proporcionar um sentimento único. Quando o gráfico é muito realista e possuí muita informação visual, não há espaço para o nosso cérebro "auto-completar". Sempre que você joga um game com o gráfico muito bom, a sensação é exatamente a mesma, como se você estivesse passivamente vendo um filme, pois partes da nossa mente ligadas a criatividade ficam ociosas. Como ainda estamos falando de jogo, e não de filme, parece lógico que um game que proporcione mais liberdade interpretativa e, consequentemente maior imersão, pareça mais interessante.
Ótimo vídeo como sempre
Obrigado irmão Deus abençoe ! 🙏🏼
Faz do GTA IV, ambientação mais lúgubre e sinistra da franquia na minha opinião.
Já a mais relaxante e animada, para mim, é do GTA VC.
Boa ideia eim, vou trabalhar em um roteiro!
Eu lembro desses videos Loquendo mano, eu tinha medo desses videos quando eu era criança. Tinha umas thumb de terror sem sentido ksksks
@@kaicmiranda545 eu tbm 😂😂😂
Eu só não concordei muito com gráfico simples pq a 20 anos atrás todo esse gráfico era foda, hoje e simples comparado com o que podemos ter
Um jogo da própria rockstar q ótimos mistéris foi o RDR2, a rockstar sabe criar mistérios que perduram anos
Não, Outlast dá menos medo pq só não é um jogo no nível de Silent Hill mesmokkkk e sim tem jogos de terror atuais q fazem até o mais machão ter pesadelos a noite, muitos deles são jogos indies inclusive e a minha recomendação pra isso seria um jogo chamado "From the Darkness". Olhando jogos atuais que realmente cumprem seu papel de climatizar e amedontrar e não usam sustos baratos é q vc entende q o quanto mais real e mais bem pensado um jogo de terror, mais medo vc vai sentir, afinal de contas parece q c tá vendo aquilo na vida real, o maior exemplo histórico disso é o P.T Silent Hills, que como todo mundo já sabe foi algo supremo dentro do tema mesmo sendo só um teaser jogável(aliás pena não ter lançado).
Bom vídeo.
Não importa a vertente do terror, o elemento central dele é sempre o mesmo - O desconhecido. Porque a obra precisa que nossa mente desenhe parte do enigma na nossa cabeça, porque só assim sentimos medo real. Por isso os mistérios do GTA SA eram mais eficientes - Porque havia um grau de desconhecimento maior neles.
muito top faz mais!!! 😎
Pódexá !!
Podem falar oque quiser, que não existe pé grande, Samara, culto do epsilon etc..., mas me diz que você não sente um clima estranho dentro do jogo mesmo sabendo que nada disso existe de verdade dentro dele.
Gta San Andreas é bom demais.
adoro esse canal
Obrigado irmão, Deus abençoe !
Seus vídeos são incríveis
Obrigado Leo, Deus abençoe irmãozinho 🙏🏼
Ótimo vídeo
Do nada a música do Crash de fundo kkkkkk
A verdade é uma só: menos é mais.
O excesso de detalhes no mapa simplesmente satura o jogador. A gente já é bombardeado de informações no nosso dia a dia, andamos por cidades carregadas de coisas pra tirarem nossa atenção, aí chega em casa e vai jogar um jogo com um mapa gigante cheio de coisas, detalhes, partículas, objetos. Tudo isso o cérebro simplesmente ignora. Já pensou se nosso cérebro fosse prestar atenção em TODOS os detalhes do mapa dos jogos ou até mesmo da vida real?
Por isso digo, gta sa é excelente porque ele valoriza cada coisinha que tem, ao invés de encher o mapa de coisas que vão passar despercebidas.
Menos é mais.
eu jogo no maior servidor de MTA q é brasileiro e se chama destiny, o servidor é incrivel a ponto de ser melhor do que quase todos servidores de FiveM, soq uma coisa que eu notei é o fato da ambientação, não tem nada no mont chilliad é uma parte largada pelo servidor e tmb eles tiraram as tempestades de areia e a nevoa do mapa, o que eu acho mais estranho é o fato dos players não estranharem isso, literalmente quando eu mostro um misterio para alguém como os corpos no buraco lá no deserto eles agem como se nunca tivessem visto, ou quando eu menciono o pé grande ninguém entende, é daora o servidor mas eu sinto falta da ambientação do jogo vanilla
Oloko, esse servidor tem quantos player irmão?!
Cara, quem joga esse tipo de GTA san online só ta ali oq não roda gta 5
Esses jogadores nao conhecem nada do GTA SAN vanila, parecem NPC que so existe em SAMP.
@@AlexCb1410 pior que não man, o server é pesadinho a ponto de se vc quiser rodar de boa precisar de um Pc melhorzinho, acredito que a galera prefere o MTA e o Samp pq é mais engraçado e esse servidor em específico preferem pois tem mecânicas e sistemas melhores doq o GTA 5 RP
@@Kelyssonbom, demorei 3 meses pra responder mas depende, em pico pega 600 a 700 que é o limite mas varia entre 400 e 700
Mano assisti muitos vídeos de mistérios no GTA San Andreas na época essa narração em espanhol kkkkk
Hahahahhahaha era classico
10:44 verdade acho que nunca quando eu rejoguei Gta San eu reclamei de textura e gráfico.
7:47 Estava tentando achar esse kr a mt tempo, ainda há vídeos dele do gta?
toooooooooop irmão!!!!!!!!!
Aeeee vlww Shibaizeraa !
Na questão dos gráficos eu penso o seguinte: se é um jogo tem que ter cara de um jogo, não de um filme HD hiper mega realista 4k. Deixar um jogo com realismo excessivo perde a graça, por isso concordo com você, gta sa mesmo é versão vanilla.
Muito bom
Vlw irmãoo !
Acredito que por ser mais difícil conseguir um jogo em meados de 2000 e por não ter esse excesso de informação que temos hoje, era melhor. Quanto mais acesso temos a uma informação, mas fácil e sem graça fica.
1:30 musica do Crash ...Aaaaa pq não fizeram mais um jogo tao foda quanto o Twinsanity
Nem me fala 😭😭😭😭
Eu fui um caçador de OVNIs no gta San Andreas no ps2 kdkaksq bem assim nas lan-houses e lendo em fóruns
Likeee
vlwww! Deus abençoeee
GTA San sobre aproveitar tudo que tinha na época de forma maestral.
GTA San Andreas: cidades, áreas rurais, desértica, cabanas sinistras, etc, etc.
GTA V: cidade, mato, deserto e mural do monte chiliad.
não é só mal distribuido o mapa do GTA V
simplesmente não tem vida ou algo de interessante fora Los Santos
💚
mto top o video
Obrigadoo irmão, Deus abençoe !
História top,ester eggs top's,secundárias top's,pegada de terror muito bem elaborada (sem precisar forçar),melhores personagens etc....
RED DEAD REDEMPTIOM 1 E 2
Cyberpunk 2077 é um jogo atual lotado de mistérios. O tempo vai passando e vão sendo descobertas coisas novas, com inclusinve um dos devs comentando q não descobriram nem metade ainda
Tem um recorrente desde 2020 q ngm até hj resolveu
Nao cheguei a jogar e nem acompanhar este game hahaha
entendi oque vc quis dizer sendo especifico nos temos medo do que nao sabemos
e otimo video em parabens
Gta sa é vida❤ jogo até hoje🎮
Eu concordo com 99% do video, menos com a parte que tu diz que silent hills de ps1 é mais assustador que outlast 1
2:31 la ele kkkkkk
Os gráficos de GTA SA não são simples, são simples se comparados a época atual, porém, para o seu contexto de construção, o SA tinha um gráfico de ponto, um dos melhores da geração. Portanto, o gráfico sempre será um bom aliado para o desenvolvimento dos jogos.
Gostei do Vídeo. ❤ sou inscrito faz 1 ano
Obriiiigadooo 🙏🏼 Deus abençoe irmão
Gta san de pc e ps2 em questão grafica da uma sensação de que esta sendo vigiado seila ,aquele filtro alaranjado ou aquele serrilhado da versão de pc rodando a menos de 30 fps pareçe um video perdido de 2007
Nao é questao da ambientaçao ser melhor, mas sim de como o ambiente (acredito eu, por ser um jogo datado) é sombrio, e bizarro. O clima dinamico da chuva do GTA V é bem melhor e mais detalhado do que o SA (note-se a palavra "detalhado", onde eu estou mostrando que, a chuva não é melhor apenas por conta dos graficos), o vento do GTA V reage de um modo mais real, fazendo com que uma determinada aeronave reaja como o vento se direciona, isso nao existe no GTA SA (nao de um modo tao profundo). Fora tambem o mapa, onde, por mais que nao exista uma determinada situaçao climatica em um determinado local, a geografia do mesmo, faz com que o ponto de onde voce esta, se modifique, de um modo mais vivo e mais profundo do que o GTA SA, graças ao grafico, um exemplo é Sandy Shores e Paleto Bay, se voce sai do deserto para a floresta, a sensação geografica muda. Eu nao estou querendo dizer que esse evento nao ocorre no GTA SA, mas, por GTA V ter um mapa mais complexo, realista, detalhado, vivo e bonito, essa sensaçao se torna mais forte, fazendo com que o nosso pensamento reconheça que estamos bem longe do ponto principal do jogo (LS). É ate um certo ponto dificil de se explicar, mas, a sensaçao que tinhamos, saindo de uma cidade pra outra no GTA SA, tambem ocorre no GTA V, principalmente quando voce parte para Paleto Bay.
deserto do gta san andreas é muito pequeno, acho muito estranho. o deserto do gta 5 é mais gigante e passa uma imersão melhor
@@aspenGX no gta V tem deserto?
O maior mistério do GTA V é justamente aquele q nao tem resolução in game, que é o do monte chiliad kk
Falou tudo
Gta sa tem um mapa muito mais carismático
Jogos simples nao prometem nada e entregam tudo, jogos com graficos simples e meio ruído tipo o fearts feathon
Gta 5 pode ter mapa maior em perspectiva... mais em áreas úteis se vc for comparar é quase mesma coisa que gta SA . tira partes inúteis no gráfico 5 pra tu ver... gta SA tem mais coisas... parabéns pelo trabalho
Único bgl que eu acho que não é tão realista é que, na vida real san Francisco que foi aí inspiração de san fierro, não tem essa cara de cidade fria e nublado que tem no jogo, mais é um bgl irrelevante.
Isso mesmo
Só torço para que gta 6 não viaje pro mesmo caminho que a Disney.. e vire GTE de todes 😂
Não bot
Akamanto da medo tambem
A diferença q o gta San Andreas foi lançado em 2004 e o gta 5 foi lançado em 2013 não da pra explicar mais td era melhor em 2004 jogos, filmes, programas de tv e as pessoas eram mais legais tbm td isso colaborou pro o San Andreas ser melhor kkk
2:20 qual musica?
No PS2 sim. pena que no Pc fodeu a ambientação
@@WillianSantos-hr6mb concordo
Gigaton games 2.0
JOGO FODA;
Sua narração é boa e tem uma boa escolha de trilha sonora pro fundo, mas o vídeo tá cheio de ponto sem sentido, confusos e metade do vídeo é viajando na maionese sobre mistérios e coisas bem pouco conectadas uma a outra.
A melhor versao do gta san Andreas e o triologi antigo. Pq e tipo uma versao de ps3 bemm melhorada
É a que eu mais gostei ate agora de jogar
@@blackopswar2394mto bom msm
7:56 1945 🤫
Odeio mods gráficos também
muita coisa sem nexo, pensamentos sem sentido
Eu não sei pq as pessoas que gostam de gta 5 babam mt ovo desse mapa do 5, só q ele é bem meh
Gta 5 sempre será o melhor. Não adianta fi
Melhor em que?
Só em gráfico e física.😂
@Deusmonio3 esse se doeu
@@gdpequenobr4576 Sim, falei óbvio.