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動画投稿お疲れ様ですギフト情報整理ありがとうございます。パーティー編成の参考にします。
コメントありがとうございます! そういったコメントを頂けるとこちらも救われる気持ちです。 本動画のパーティ編成はあくまでも私の作った一例ですので正味参考程度に見ていただければと思います。 斬撃貫通打撃のギフトの集まり具合で編成の順番が入れ替わったりも多いですし、私自身も動画内の編成もまま進めていないこともしばしばですので……。
おにぎりファウストはフィリシンと一緒に使いたい!が出血にも入れたい…という葛藤の末出血パが鯨捕りwith中指って感じになりましたね…薬指イサン君の育成終わったら航海士イサンと入れ替えですね。今回のギフトは考えることが多すぎてよくわかってないので参考にさせてもらいます…
銛使いヒースクリフや中指人格は特化させると強いが特化させないとそこまで……というのもありますしで難しいところですね。 資源回収の偏りが気になって仕方がないタイプなので、出血で中指ときてそういえばそれがあったと半ば驚愕でした。出血人格はN社、黒雲会、ピークォド、中指と選択肢が多いのが逆に困りものですね……ぽんぽん派やウサギヒースのような出血持ちもいるので尚更です。 出血、呼吸における航海士イサンにしても、、というかイサンは表に出して使うにしろサポートで使うにしろ使いやすいものとそうでないものがガッツリ分かれるのでこの辺りもまた難しいところです……。全ての編成で活かそうとすると地獄を見るので何かしらの妥協はやむなしといった感じはありますね。-出血は薬指と航海士、沈潜は檀香梅とディエーチ、呼吸は航海士と剣契、自分で自分の何かと競合しているのが多くて頭を抱えるんじゃぁ……orz-
ギフトの順番表分かりやすくて助かります新規の合成ギフトの材料はどう集めてますか?いらないやつを合成しまくっても出てこないです
コメントありがとうございます! そしてすぐに謝罪をせねばなりません。 おそらくですが、新規追加の各ギフトはギフト合成では出てこないと思われます。 さもあれらを入手しやすくなる表かのように仕立てていますが、一部の新規追加のギフト目当てであればむしろ混同する仕上がりとなっているのです……。 今後のアップデートで新規追加、一部のテーマパック限定のギフトもギフト合成で作れるようになるやもしれませんが(というかそうなってほしい)、現時点で本動画の表を活用するには一部の限定ギフトは度外視で考える必要があります。ご不便をかけて申し訳ありませんorz 結論。新規の合成ギフト素材、一部のテーマ限定ギフトは相変わらず入手しづらい塩梅となっており、それにあえぐのは私も例に漏れません。
ありがとうございますやっぱり出てくるのを願うしかないですね。ギフトコンプは長くなりそうだ
ギフト合成表助かります😮
コメントありがとうございます! 前回の動画から、皆さんのそういった声におだてられこのザマです。 そんな程度にはそういったコメントにこちらも救われております。
振動パは打撃ギフトで始めたらめっちゃ殲滅力高くなって実用的になりますよ!(少なくともノーマルでは)後、膏血は振動ギフト枠を去りました。出たり入ったり忙しいな!
斬撃貫通打撃のギフトは順番での制約があるだけに効果自体は中々強力な感じがしますし、活用できる編成を用意できれば有用な印象ですね。 ウーフィヒースクリフやリウ良秀の斬撃のように、火傷、振動には打撃が多かったので逆張りで~といった人格も増えてきた昨今ですが、振動人格は打撃系が多いので打撃ギフトスタートで振動編成を組むのも仰る通り有効だと思います。-後悔ファウストはそういった方向で活かしていた方がよかったかもしれない- そして膏血に関しては私も動画投稿後になって振動枠ではないじゃんと気が付きました…………前回の動画でミスがあったので改訂版を~とで出した動画なのにこのザマですorz-前回の湖の鏡では振動枠にこれがあったんじゃ!! だから間違えるのもやむなしじゃろうが!!-
特定のパックのみに出るギフトを使った合成が難易度高い…、試行回数増やすしかないのかな
アップデートにより気持ちテーマパック報酬の方で出やすくなったのかなぁ……といった感じはありますが、それでも……ですね。相変わらず特定の限定ギフトは幻のギフトな感じがしますorz 結果で出てくる優先度は最低になるといった条件付きでもいいのでギフト合成でも出るようになってくれないかなぁと切に思っております。-本動画のギフト表も詐欺っぽくなくなるし-
そういえば動画で膏血は振動ギフトに入ってるですが、実際膏血はタグがないので、振動で探しでも出てこないみたいです...
(;^ω^)………… ホントダ……またやってしまった……。 前回の鏡ダンジョン、湖の鏡では振動のカテゴリーにあったのでその記憶のままやっていましたorz 今度こそはと思ったのですが……嗚呼……。ご指摘頂きありがとうございます。もう最早再発防止に努めるという言葉も軽いですが、気付きを得られたことが非常に大きいです。ご不便とお手数をかけて申し訳ありませんでした。
剣契ムルソーのレベル今40なんですけど上げないほうがいいですかね?もしくは43くらいがいいのかな?
今後のことも踏まえて上げたほうが良さそう…?
難易度リトルネッロ(ハード)や、いつぞやの鏡屈折鉄道を見越すと難しいところではありますね……スキル3でわざと負けに行けるか行けないか、、 骨断を活かそうとすると重要なのでしょうが、私の場合は何も考えず"攻撃が全部雑に強い"人格としてレベルを上げて使ってしまっているので、この件に関しては言及できることはそうそうありませんorz どうなるのかは分からないので滅多なことは言えないのですが、鏡ダンジョンなら肉斬骨断パックのギフトで剣契ムルソーのS3を負けやすくするものがあったり、鏡屈折鉄道も骨断運用にあたって何かしらの対応があったようななかったようなといった記憶があるので、レベルを最大まで上げても何とかなるんじゃないかなぁとは個人的に思います。 他人の鎖を使った次のターンに攻撃威力減少を活かして肉斬で負ける、だとか、そもそもわざと負けることを度外視して全てのマッチに勝ちに行ったりだとかで少なくとも45で使っている私は困っていません。-もっとも私はタイムアタックの類をするタイプではないので参考にはならないかもしれませんが……-
毎度の如くありがとうございます。出血大好き人間でしたが呼吸で行ってみました。普通に強い…5:59イサンではなく、ロージャを採用してるのはどういう理由でしょうか?シ協会イシュか…いたなぁそんなの()体力調整難しいからって全然使ってないや…あと個人的に水袋使いたい+コムゲファウがいないのでLファウ入れてますが正直なんで星3クオリティって言われてたのかよくわかんないんですよね…-機会狙いもうちょい頑張って-攻撃タイプ(貫通など)で組むとかちょっとやってみたいと思います。
呼吸編成でロージャを使用しているのは、まずスキル1で憂鬱を回収できるのが大きいです。 センクウーティスでも憂鬱を回収できますがセンクウーティスは貫通特化であり、斬撃系呼吸編成において斬撃ギフトを活かすというところで競合するので、斬撃で尚且つ憂鬱を回収できる黒雲会ロージャに憂鬱回収を担わせているという形になります。また、黒雲会ロージャはコイン枚数が少なめなので斬撃ギフトのハサミを活かしやすいのも理由の1つです。剣契イサンは呼吸編成においてはサポートスキルも強力ですし。 シ協会シュメールは私も斬撃ギフトの決意で有効利用できると知るまで意識の外でしたが、呼吸人格な上で嫉妬を多く回収できる人格なので今回採用に至りました(剣契イサンはS3の1つだけ。銛使いヒースクリフは他の編成でサポートとして使っている。船長イシュメールは他の編成で使っている等々)。 上記の呼吸編成で憂鬱、嫉妬回収というのを含めて考えるのなら、生き残ったL社ファウストも十分採用の選択肢に入る強力な人格ですが、そうすると今度は剣契ファウストで回収が出来ていた怠惰資源の回収が難しくなるジレンマが発生します。 呼吸系で怠惰回収に向く海賊グレゴールは本動画では別の編成で使ってしまっていますので、そういった点からも私は剣契ファウストを起用しています。 生き残ったL社ファウストが強いと言われているのは、ある種初期の評価が未だに独り歩きしている節もあるような感じが私はしています。 リリース当初の最初期は全体の人格自体が少なかった。そんな中シンプルに強力な出目なので使いやすい。資源回収も、最初期は憂鬱を回収できる人格自体が貴重だったetc……。 現在も強いは強いのですが、シンプルめな性能な上他にも様々な人格が追加されたので相対的に見ると霞んで見えるのもやむなしやもしれません。 シーズン1時点からでも、私は個人的には握る者の方が好きでした。-ハイな表情とかも相まって-
@@Bagnacauda777 資源の点でしたか…そう言われて見れば私全然憂鬱いれてなかったですわ()-おにぎりファウストすら時代遅れになりつつありますものね…-
ウーティスの貫通主体の人格のなかでもセンク協会よりも薬指を優先されてるのはなぜなんでしょうか?
センクウーティスは斬撃系呼吸人格の方でサポート要員として使っています。 斬撃系呼吸人格の方が傲慢持ちの人格が多いのでサポート発動の傲慢共鳴3を発生させやすいと踏んでのことです。 センクウーティスは回避系タンクや呼吸人格に嬉しい憂鬱回収要員であったりと表に出して使っても、サポートに使ってもどちらでも輝きますが、個人的にはサポートで使う方が活かせる場面が多いのかなと感じています。 ネブライザー想定の傲慢共鳴前提の呼吸編成なら難なくサポートが発動しますし、コイン数自体は少なめで攻撃レベルも高いわけではないので、殲滅スピードや火力面という点を考えるに周回においては表に出して使うよりはサポートの方に軍配が上がる……というのが私見です。 そして薬指ウーティスに関してはランダム状態異常付与等で、薬指イサンとのシナジーがあるのでサポートではなく表に出してい使っている形になります。 更には精神力回復といえばなファウスト水袋が、貫通編成ではファウストをサポートで使っている手前頼ることができないので精神力で困ったらウーティスのホリディで、という選択肢を作る意図もあります。-あと単純に新しい人格なので使ってみたかったというのもあります- よくよく見てみると貫通編成はセンクレアが自前のクイックで最速で動くことも多いので、センクウーティスのサポートは貫通編成の方でも十分に機能しますね。効果対象が大抵の場合センク協会のシンクレアになるので貫通ダメージ量も上がってこちらの方が親和性が高いともとれる編成だとコメントを頂いてからようやく気がつきました。 S2の傲慢2枚持ちが3人で合計傲慢6の貫通編成。 シ協会イシュメール以外全員が傲慢を持っていて合計傲慢11の斬撃系呼吸編成。 センクウーティスのサポートをフルに活かせる方か、コンスタントに発動させられる方か、編成を組んでいた当時の私が取ったのは後者であった。そういった話になります。
確実にタイショウ見てた人だ…
伝わったーッ!(ガッツポーズ) あの動画シリーズも10年前であったり、あれで検索するとその部分の切り抜き動画があったりと色々思う所はありますが、分かる方がいて嬉しいです。 10年……。私も歳を取りました。チキン2人前で余裕で胃もたれするようになり、動画は何故か作る側になり、昔やりたかったようなネタを盛り込んだ結果時代錯誤になり……(昨今の新参でレスリングネタを多用する動画投稿者なんてそうそう……)。 けれどまあ、 若かろうが朝から食えばそりゃ胃もたれもする(?)
出血パーティに指イサンが入っていなかった、、、って思ったけどN社人格用の合成ギフトがあるのは初耳だー
薬指人格は次のアップデートでテコ入れがされますが出血に限らずほぼ全ての属性をランダム発動ということで、人によってどう扱うのか十人十色な人格になるのかなと思います。出血に特化させた編成でやるのか、他の状態異常を付与する編成に混ぜ込んで本人のS2コイン再使用確立を上げたり等々……。 私の場合は貫通に着目し、同じく貫通主体のウサギヒースクリフ、海賊グレゴールも出血持ちなので貫通系出血編成というものを作るに至りました。 N社の人格は良くも悪くも同期化3から4にする変化が大きく、全員を仕上げないといけないので踏み切るのに散々逡巡しましたが……N社人格を大きく強化する合成ギフトがあるのなら仕方ないとでこういった出血編成を組むに至ります。 ただ件のギフトは材料が集め辛すぎるのが難点ですね……次のアップデートでこの辺りがまたテコ入れされるようですし、例のギフトが強いか弱いか、情報が出回るにはまだかかりそうな予感もします。-常に狂信を得られるというのが強そうだけれど、入手のしづらさを加味してしまうと……はてさてどうなのか……-
先日N社人格を同期4にして使ったのですが、いまいち強みが分からなかったのでとても参考になります。動画内で紹介されていた他パーティも私の物とは異色でしたのでとても面白そうでした笑現状の各属性パーティにも飽きが来ていたので早速マネしたいと思います!ご丁寧にありがとうございました!
薬指イサンの代わりって居ますかね…。それ以外は所持しているのですが…。
本動画で触れている貫通編成に関しては、貫通主体の人格であればそのままでなくとも似たようなコンセプトでの運用は出来ます。 貫通オンリーな上憂鬱資源回収の面も考えるのならセンクドンキあたりが代用として上手くハマるかと思いました(初期ドンキの貫通サポートが活かせなくなりますが……)。 他に紹介している編成との干渉などを度外視するのであれば航海士イサン、黒雲会良秀、W社ホンルあたりも貫通主体ですので候補に挙がってくると思います。 尤も本動画の編成紹介はあくまでも私が使っている一例です。これが正しく最適解でありお手本というわけでもないのであくまでも参考程度にご覧頂ければと思います。-6種でローテーションする人って存外多くないっぽいし……-
靴と叫喚の合成ギフト作りにく過ぎる…
N社のもそうだな…材料両方とも1&2層(3層出れるのかは分かりませんが)テーマ限定で合成試行用のギフトの数や、ショップ更新用のコストも少ないし、キーワード無しの方狙うのも難しいし、片方をクリアボーナスに出るまでリセマラしないときついそれ以前にテーマ引けるどうかのも運次第ヘルズチキンみたいにギフトイベント作って欲しいな…
アップデートにより気持ちテーマパック報酬の方で出やすくなったかなぁとは思いましたが、それでも……というところではありますね。 私も新しいギフトや合成ギフトは情報だけ知って実践できていないものも多いです。 ギフト取得イベントがそのテーマパックにないのなら、ほぼ確実にテーマパッククリア報酬の部分に限定ギフトは出るぐらいで丁度いいんじゃないかなぁと思います……相変わらず幻のギフトが多いよ……orz
@@AT_1045一応3層て引いた気がする…あくまで気がするだけだけど…
|д゚)チラッ 投稿者さんランク3×3でランク4ギフト作ってますけど ランク3×2 ランク2×1でもランク4作れますよ |彡サッ
そうでした……。 完全に頭から抜け落ちていました。 お得情報ですしどうせならそれにも触れるべきだったと後悔していますorz 忠言の方ありがとうございます。同じので揃えたくなる几帳面さ()より状況に合わせた柔軟さが肝要ですね……動画内のギフト合成シーンでもいらないランク2ギフトは散見しますしあの場合はまさしくランク2を混ぜて作るべきでした……嗚呼……orz
ようやく鏡ダンジョンがギフトで遊ぶコンテンツになったのは嬉しいのだけど、ギフト増えすぎて狙ったギフトが入手し辛い、全部のギフトを把握できてない問題が発生してる気がする。あとプロムンは少し休め
狙ったギフトを入手しやすくするためにキーワード指定のギフト合成が出たきらいはありますが、このギフト合成も特定のテーマパック限定のギフトには未対応のようであったりで痒い所になんとやらなところはありますね……。 膏血は湖の鏡でそうであったように振動枠じゃなかったのかだとか、間違った表を晒す投稿者もいるぐらいですし複雑であるのは否めませんね。-先週時点じゃ肉斬骨断ギフトもアイコン呼吸とかだったキガスルンダケドナー- どうも本国の方で声の大きいファンが何かあれでそうなってるだとかな噂があるとかないとかであれで、そのあたりの事情に明るくない外国人目線だと軽々な事も言えないのですが……。 "特定のテーマ限定ギフトのイベントが発生しなかったバグ"は"要素の順次解放だった"、だとか、 "薬指人格のランダム状態異常の部分までギフト適用条件になっていた"は、ミスとして認めて断腸のナーフ、ではなく"単にバグだった"、で済ませてもいいような感じがしますし、何かを恐れてか腰が過剰に低くなってるきらいはどことなく見えるようなそうでないようなといった所もあるのでそのあたり私も外野ながら心配しています。 一気に色々盛り込みすぎてイージーミスが増えているのは否めませんので一度落ち着いてもいいなとは思いますね(同じようなイージーミスを繰り返している私が言うのだから重みも増す)。昨年の夏イベやクリスマスイベ云々でのズレを気にして今年こそはと思っているのなら……いやまぁそこさえも私は別にと思います。-バレンタインシーズンに肉切って骨断ってたわけですし-
6つ編成作るには育成リソースが足りない…。エンケファリンも貧乏性であんまり使えない。150貯まってるけど、みんなどれくらいあるんだろう
「ほんとそれな」です。 星明り稼ぎに鏡ダンジョンが6種ローテーションがよいと分かっていつつも、6種類の編成を作るのは私も大変でした……。 貧乏性なのは私も同じこと。だからこそ星明り稼ぎでロスが出ないよう早々に6種のローテーションで回すに至りました。 鏡ダンジョンでセレクトボックスを稼げば新人格、および欠片交換で紐が手に入りますのでエンケファリンの使い所は鏡ダンジョンだと思います(紐稼ぎの面から見ても大抵の場合ボーナス無しで紐採光を回すよりはエンケファリン1あたりの効率は良い)。備蓄による安心感というのは私も大いに共感できるところなのですが……現状のリンバスでは、"期間限定の周回タイプのクエストで報酬が美味しい"といったコンテンツはないので鏡ダンジョンに赴くのを渋る理由はあまりないのかなとも思います。 ちなみに私は嵐の鏡実装前には300個ぐらいあったモジュールが今では50個くらいになり、ヴァルプルギスで狂気もだいぶ減ったのもあって毎日のエンケファリン狂気チャージも2回だったのを1回に減らし……その結果鏡ダンジョンも回すに回せない感じになっていますが、手付かずだったN社の面々を仕上げられたりもして何やかんやで満足しています(?) 必ず編成6つローテーションで回さないといけないというわけでもありませんし、良い塩梅を見つけつつ周回をなさってみてはいかがでしょうか。 結局の所同期化4には欠片も必要ですし、遅かれ早かれセレクトボックスが入用となる時は来ます。『Just Do It !!』by.Shia Saide LaBeouf
今日やっとハード着手しだしたけど、5層の時間殺人鬼が強すぎて手も足も出ないっピ!出血パだけど血の霧持ってないからオワタ\(^o^)/
これは別段出血に限った話でもないのですが……時間殺人鬼は付与した状態異常がリセットされたり、部位が異様に増えて分散されたりするので何で挑んでもキツいといった所はありますね……。 時間殺人時間のテーマパックはそれを選んでクリアすれば懐中時計がより多く貰えますが、必ず選んでクリアしないというわけでもありません。 クリア自体が出来なければ本末転倒ですし、時間殺人時間テーマを選ばずに周回をする選択肢もご一考下さい(長い時間をかけていざラスボスとなって詰むよりは精神的なダメージも少ないと思います)。 或いはギフト合成を活かして血の霧の材料を狙い撃ちする等、対処は様々ですが……まぁ、 これも大体お前のせいだな時間殺人鬼……orz
@@Bagnacauda777 なるほど・・・懐中時計のために選びましたが無理に選択する必要もないということですね。ギミックも全然把握してなかったんで助かりました、無事勝てましたが二度と選ばないようにします(;'∀')
wイサンがいなあああい!!!
動画内の編成を例に言及するのなら、破裂編成の方にW社イサンを入れるのもありですね(というか多分そうする方が強そう)。 充電と破裂。複数の属性を持っている上破裂編成にメスを入れるのは億劫になっている所もありましたので思い至りませんでした……。 表に出している提灯ドンキ、W社イサンに変えようかしら……。
@@Bagnacauda777この編成だったら破裂シナジーが少なめなセブン良秀かgグレゴかなぁ…一応社員証++とかが取れれば初手ターンからイサンのスキル2が17出せるから、マッチはマシにはなるんですが…まぁ人の編成に口だすのも良くないですしね。いろいろ研究してみましょう!
あとチャンネル登録しときました!!!これからもがんばってください!!!
登録ありがとうございます! 言葉に出してそれを報告してくださった方は初めてやもしれません。リンバスの何を主軸にやるチャンネルなのかふんわりしている所はありますが、だからこそ今後もやんわりいろいろやりつつ続けていこうと思います。 そして破裂編成に限らずですが、6種の編成で12の囚人を、被りなく、それでいて効果的に使わねばならないということでどこかしらで"あちらを立てればこちらが立たない"になるので改めて難題だなぁと感じました……。 セブン良秀を抜けば傲慢回収が出来なくなる。G社グレゴールを抜けばシーズン1からずっとやっている困ったら雑にまやかし、という戦法も使えなくなりAEDDでの破裂維持やら充電補助もできなくなる等々……。 尊重は痛み入りますが、これに関しては永遠の課題ですね。他所は他所うちはうち。初めて出た星3であったり、シーズン1からセブンウーティスと組ませて使っている思い出が大きかったりで、G社グレゴールは使えるなら使いたいと思っている所は否定できません。 それらの二律背反に苦しみながらも良い塩梅を模索するのがある種の醍醐味なのかなとも思います。-或いは画期的な新人格に胸を躍らせ環境や編成の変化を楽しむのも。傲慢系破裂人格ェ……-
@@Bagnacauda777 wイサン充電パだとちと爆発力が無いのが悲しい。傲慢に関しては…枝が適用されなくなるが札クレア、バラスパグレゴールと少し相性がいいlccbイシュくらいしか選択肢がない…それか破裂ガン無視でコムルソー(???)
動画投稿お疲れ様です
ギフト情報整理ありがとうございます。パーティー編成の参考にします。
コメントありがとうございます!
そういったコメントを頂けるとこちらも救われる気持ちです。
本動画のパーティ編成はあくまでも私の作った一例ですので正味参考程度に見ていただければと思います。
斬撃貫通打撃のギフトの集まり具合で編成の順番が入れ替わったりも多いですし、私自身も動画内の編成もまま進めていないこともしばしばですので……。
おにぎりファウストはフィリシンと一緒に使いたい!が出血にも入れたい…という葛藤の末出血パが鯨捕りwith中指って感じになりましたね…薬指イサン君の育成終わったら航海士イサンと入れ替えですね。
今回のギフトは考えることが多すぎてよくわかってないので参考にさせてもらいます…
銛使いヒースクリフや中指人格は特化させると強いが特化させないとそこまで……というのもありますしで難しいところですね。
資源回収の偏りが気になって仕方がないタイプなので、出血で中指ときてそういえばそれがあったと半ば驚愕でした。出血人格はN社、黒雲会、ピークォド、中指と選択肢が多いのが逆に困りものですね……ぽんぽん派やウサギヒースのような出血持ちもいるので尚更です。
出血、呼吸における航海士イサンにしても、、というかイサンは表に出して使うにしろサポートで使うにしろ使いやすいものとそうでないものがガッツリ分かれるのでこの辺りもまた難しいところです……。全ての編成で活かそうとすると地獄を見るので何かしらの妥協はやむなしといった感じはありますね。
-出血は薬指と航海士、沈潜は檀香梅とディエーチ、呼吸は航海士と剣契、自分で自分の何かと競合しているのが多くて頭を抱えるんじゃぁ……orz-
ギフトの順番表分かりやすくて助かります
新規の合成ギフトの材料はどう集めてますか?いらないやつを合成しまくっても出てこないです
コメントありがとうございます!
そしてすぐに謝罪をせねばなりません。
おそらくですが、新規追加の各ギフトはギフト合成では出てこないと思われます。
さもあれらを入手しやすくなる表かのように仕立てていますが、一部の新規追加のギフト目当てであればむしろ混同する仕上がりとなっているのです……。
今後のアップデートで新規追加、一部のテーマパック限定のギフトもギフト合成で作れるようになるやもしれませんが(というかそうなってほしい)、現時点で本動画の表を活用するには一部の限定ギフトは度外視で考える必要があります。ご不便をかけて申し訳ありませんorz
結論。新規の合成ギフト素材、一部のテーマ限定ギフトは相変わらず入手しづらい塩梅となっており、それにあえぐのは私も例に漏れません。
ありがとうございます
やっぱり出てくるのを願うしかないですね。ギフトコンプは長くなりそうだ
ギフト合成表助かります😮
コメントありがとうございます!
前回の動画から、皆さんのそういった声におだてられこのザマです。
そんな程度にはそういったコメントにこちらも救われております。
振動パは打撃ギフトで始めたらめっちゃ殲滅力高くなって実用的になりますよ!(少なくともノーマルでは)
後、膏血は振動ギフト枠を去りました。出たり入ったり忙しいな!
斬撃貫通打撃のギフトは順番での制約があるだけに効果自体は中々強力な感じがしますし、活用できる編成を用意できれば有用な印象ですね。
ウーフィヒースクリフやリウ良秀の斬撃のように、火傷、振動には打撃が多かったので逆張りで~といった人格も増えてきた昨今ですが、振動人格は打撃系が多いので打撃ギフトスタートで振動編成を組むのも仰る通り有効だと思います。
-後悔ファウストはそういった方向で活かしていた方がよかったかもしれない-
そして膏血に関しては私も動画投稿後になって振動枠ではないじゃんと気が付きました…………前回の動画でミスがあったので改訂版を~とで出した動画なのにこのザマですorz
-前回の湖の鏡では振動枠にこれがあったんじゃ!! だから間違えるのもやむなしじゃろうが!!-
特定のパックのみに出るギフトを使った合成が難易度高い…、試行回数増やすしかないのかな
アップデートにより気持ちテーマパック報酬の方で出やすくなったのかなぁ……といった感じはありますが、それでも……ですね。相変わらず特定の限定ギフトは幻のギフトな感じがしますorz
結果で出てくる優先度は最低になるといった条件付きでもいいのでギフト合成でも出るようになってくれないかなぁと切に思っております。
-本動画のギフト表も詐欺っぽくなくなるし-
そういえば動画で膏血は振動ギフトに入ってるですが、
実際膏血はタグがないので、振動で探しでも出てこないみたいです...
(;^ω^)…………
ホントダ……またやってしまった……。
前回の鏡ダンジョン、湖の鏡では振動のカテゴリーにあったのでその記憶のままやっていましたorz
今度こそはと思ったのですが……嗚呼……。ご指摘頂きありがとうございます。もう最早再発防止に努めるという言葉も軽いですが、気付きを得られたことが非常に大きいです。ご不便とお手数をかけて申し訳ありませんでした。
剣契ムルソーのレベル今40なんですけど上げないほうがいいですかね?もしくは43くらいがいいのかな?
今後のことも踏まえて上げたほうが良さそう…?
難易度リトルネッロ(ハード)や、いつぞやの鏡屈折鉄道を見越すと難しいところではありますね……スキル3でわざと負けに行けるか行けないか、、
骨断を活かそうとすると重要なのでしょうが、私の場合は何も考えず"攻撃が全部雑に強い"人格としてレベルを上げて使ってしまっているので、この件に関しては言及できることはそうそうありませんorz
どうなるのかは分からないので滅多なことは言えないのですが、鏡ダンジョンなら肉斬骨断パックのギフトで剣契ムルソーのS3を負けやすくするものがあったり、鏡屈折鉄道も骨断運用にあたって何かしらの対応があったようななかったようなといった記憶があるので、レベルを最大まで上げても何とかなるんじゃないかなぁとは個人的に思います。
他人の鎖を使った次のターンに攻撃威力減少を活かして肉斬で負ける、だとか、そもそもわざと負けることを度外視して全てのマッチに勝ちに行ったりだとかで少なくとも45で使っている私は困っていません。
-もっとも私はタイムアタックの類をするタイプではないので参考にはならないかもしれませんが……-
毎度の如く
ありがとうございます。
出血大好き人間でしたが
呼吸で行ってみました。
普通に強い…
5:59
イサンではなく、ロージャを採用してるのはどういう理由でしょうか?
シ協会イシュか…
いたなぁそんなの()
体力調整難しいからって
全然使ってないや…
あと
個人的に水袋使いたい
+コムゲファウがいない
のでLファウ入れてますが
正直なんで星3クオリティって言われてたのか
よくわかんないんですよね…
-機会狙いもうちょい頑張って-
攻撃タイプ(貫通など)で組むとかちょっとやってみたいと思います。
呼吸編成でロージャを使用しているのは、まずスキル1で憂鬱を回収できるのが大きいです。
センクウーティスでも憂鬱を回収できますがセンクウーティスは貫通特化であり、斬撃系呼吸編成において斬撃ギフトを活かすというところで競合するので、斬撃で尚且つ憂鬱を回収できる黒雲会ロージャに憂鬱回収を担わせているという形になります。また、黒雲会ロージャはコイン枚数が少なめなので斬撃ギフトのハサミを活かしやすいのも理由の1つです。剣契イサンは呼吸編成においてはサポートスキルも強力ですし。
シ協会シュメールは私も斬撃ギフトの決意で有効利用できると知るまで意識の外でしたが、呼吸人格な上で嫉妬を多く回収できる人格なので今回採用に至りました(剣契イサンはS3の1つだけ。銛使いヒースクリフは他の編成でサポートとして使っている。船長イシュメールは他の編成で使っている等々)。
上記の呼吸編成で憂鬱、嫉妬回収というのを含めて考えるのなら、生き残ったL社ファウストも十分採用の選択肢に入る強力な人格ですが、そうすると今度は剣契ファウストで回収が出来ていた怠惰資源の回収が難しくなるジレンマが発生します。
呼吸系で怠惰回収に向く海賊グレゴールは本動画では別の編成で使ってしまっていますので、そういった点からも私は剣契ファウストを起用しています。
生き残ったL社ファウストが強いと言われているのは、ある種初期の評価が未だに独り歩きしている節もあるような感じが私はしています。
リリース当初の最初期は全体の人格自体が少なかった。そんな中シンプルに強力な出目なので使いやすい。資源回収も、最初期は憂鬱を回収できる人格自体が貴重だったetc……。
現在も強いは強いのですが、シンプルめな性能な上他にも様々な人格が追加されたので相対的に見ると霞んで見えるのもやむなしやもしれません。
シーズン1時点からでも、私は個人的には握る者の方が好きでした。
-ハイな表情とかも相まって-
@@Bagnacauda777
資源の点でしたか…
そう言われて見れば
私全然憂鬱いれてなかったですわ()
-おにぎりファウストすら時代遅れになりつつありますものね…-
ウーティスの貫通主体の人格のなかでもセンク協会よりも薬指を優先されてるのはなぜなんでしょうか?
センクウーティスは斬撃系呼吸人格の方でサポート要員として使っています。
斬撃系呼吸人格の方が傲慢持ちの人格が多いのでサポート発動の傲慢共鳴3を発生させやすいと踏んでのことです。
センクウーティスは回避系タンクや呼吸人格に嬉しい憂鬱回収要員であったりと表に出して使っても、サポートに使ってもどちらでも輝きますが、個人的にはサポートで使う方が活かせる場面が多いのかなと感じています。
ネブライザー想定の傲慢共鳴前提の呼吸編成なら難なくサポートが発動しますし、コイン数自体は少なめで攻撃レベルも高いわけではないので、殲滅スピードや火力面という点を考えるに周回においては表に出して使うよりはサポートの方に軍配が上がる……というのが私見です。
そして薬指ウーティスに関してはランダム状態異常付与等で、薬指イサンとのシナジーがあるのでサポートではなく表に出してい使っている形になります。
更には精神力回復といえばなファウスト水袋が、貫通編成ではファウストをサポートで使っている手前頼ることができないので精神力で困ったらウーティスのホリディで、という選択肢を作る意図もあります。
-あと単純に新しい人格なので使ってみたかったというのもあります-
よくよく見てみると貫通編成はセンクレアが自前のクイックで最速で動くことも多いので、センクウーティスのサポートは貫通編成の方でも十分に機能しますね。効果対象が大抵の場合センク協会のシンクレアになるので貫通ダメージ量も上がってこちらの方が親和性が高いともとれる編成だとコメントを頂いてからようやく気がつきました。
S2の傲慢2枚持ちが3人で合計傲慢6の貫通編成。
シ協会イシュメール以外全員が傲慢を持っていて合計傲慢11の斬撃系呼吸編成。
センクウーティスのサポートをフルに活かせる方か、コンスタントに発動させられる方か、編成を組んでいた当時の私が取ったのは後者であった。そういった話になります。
確実にタイショウ見てた人だ…
伝わったーッ!(ガッツポーズ)
あの動画シリーズも10年前であったり、あれで検索するとその部分の切り抜き動画があったりと色々思う所はありますが、分かる方がいて嬉しいです。
10年……。私も歳を取りました。チキン2人前で余裕で胃もたれするようになり、動画は何故か作る側になり、昔やりたかったようなネタを盛り込んだ結果時代錯誤になり……(昨今の新参でレスリングネタを多用する動画投稿者なんてそうそう……)。
けれどまあ、
若かろうが朝から食えばそりゃ胃もたれもする(?)
出血パーティに指イサンが入っていなかった、、、って思ったけどN社人格用の合成ギフトがあるのは初耳だー
薬指人格は次のアップデートでテコ入れがされますが出血に限らずほぼ全ての属性をランダム発動ということで、人によってどう扱うのか十人十色な人格になるのかなと思います。出血に特化させた編成でやるのか、他の状態異常を付与する編成に混ぜ込んで本人のS2コイン再使用確立を上げたり等々……。
私の場合は貫通に着目し、同じく貫通主体のウサギヒースクリフ、海賊グレゴールも出血持ちなので貫通系出血編成というものを作るに至りました。
N社の人格は良くも悪くも同期化3から4にする変化が大きく、全員を仕上げないといけないので踏み切るのに散々逡巡しましたが……N社人格を大きく強化する合成ギフトがあるのなら仕方ないとでこういった出血編成を組むに至ります。
ただ件のギフトは材料が集め辛すぎるのが難点ですね……次のアップデートでこの辺りがまたテコ入れされるようですし、例のギフトが強いか弱いか、情報が出回るにはまだかかりそうな予感もします。
-常に狂信を得られるというのが強そうだけれど、入手のしづらさを加味してしまうと……はてさてどうなのか……-
先日N社人格を同期4にして使ったのですが、いまいち強みが分からなかったのでとても参考になります。
動画内で紹介されていた他パーティも私の物とは異色でしたのでとても面白そうでした笑
現状の各属性パーティにも飽きが来ていたので早速マネしたいと思います!
ご丁寧にありがとうございました!
薬指イサンの代わりって居ますかね…。
それ以外は所持しているのですが…。
本動画で触れている貫通編成に関しては、貫通主体の人格であればそのままでなくとも似たようなコンセプトでの運用は出来ます。
貫通オンリーな上憂鬱資源回収の面も考えるのならセンクドンキあたりが代用として上手くハマるかと思いました(初期ドンキの貫通サポートが活かせなくなりますが……)。
他に紹介している編成との干渉などを度外視するのであれば航海士イサン、黒雲会良秀、W社ホンルあたりも貫通主体ですので候補に挙がってくると思います。
尤も本動画の編成紹介はあくまでも私が使っている一例です。これが正しく最適解でありお手本というわけでもないのであくまでも参考程度にご覧頂ければと思います。
-6種でローテーションする人って存外多くないっぽいし……-
靴と叫喚の合成ギフト作りにく過ぎる…
N社のもそうだな…
材料両方とも1&2層(3層出れるのかは分かりませんが)テーマ限定で
合成試行用のギフトの数や、ショップ更新用のコストも少ないし、
キーワード無しの方狙うのも難しいし、
片方をクリアボーナスに出るまでリセマラしないときつい
それ以前にテーマ引けるどうかのも運次第
ヘルズチキンみたいにギフトイベント作って欲しいな…
アップデートにより気持ちテーマパック報酬の方で出やすくなったかなぁとは思いましたが、それでも……というところではありますね。
私も新しいギフトや合成ギフトは情報だけ知って実践できていないものも多いです。
ギフト取得イベントがそのテーマパックにないのなら、ほぼ確実にテーマパッククリア報酬の部分に限定ギフトは出るぐらいで丁度いいんじゃないかなぁと思います……相変わらず幻のギフトが多いよ……orz
@@AT_1045一応3層て引いた気がする…あくまで気がするだけだけど…
|д゚)チラッ 投稿者さんランク3×3でランク4ギフト作ってますけど ランク3×2 ランク2×1でもランク4作れますよ |彡サッ
そうでした……。
完全に頭から抜け落ちていました。
お得情報ですしどうせならそれにも触れるべきだったと後悔していますorz
忠言の方ありがとうございます。同じので揃えたくなる几帳面さ()より状況に合わせた柔軟さが肝要ですね……動画内のギフト合成シーンでもいらないランク2ギフトは散見しますしあの場合はまさしくランク2を混ぜて作るべきでした……嗚呼……orz
ようやく鏡ダンジョンがギフトで遊ぶコンテンツになったのは嬉しいのだけど、ギフト増えすぎて狙ったギフトが入手し辛い、全部のギフトを把握できてない問題が発生してる気がする。
あとプロムンは少し休め
狙ったギフトを入手しやすくするためにキーワード指定のギフト合成が出たきらいはありますが、このギフト合成も特定のテーマパック限定のギフトには未対応のようであったりで痒い所になんとやらなところはありますね……。
膏血は湖の鏡でそうであったように振動枠じゃなかったのかだとか、間違った表を晒す投稿者もいるぐらいですし複雑であるのは否めませんね。
-先週時点じゃ肉斬骨断ギフトもアイコン呼吸とかだったキガスルンダケドナー-
どうも本国の方で声の大きいファンが何かあれでそうなってるだとかな噂があるとかないとかであれで、そのあたりの事情に明るくない外国人目線だと軽々な事も言えないのですが……。
"特定のテーマ限定ギフトのイベントが発生しなかったバグ"は"要素の順次解放だった"、だとか、
"薬指人格のランダム状態異常の部分までギフト適用条件になっていた"は、ミスとして認めて断腸のナーフ、ではなく"単にバグだった"、で済ませてもいいような感じがしますし、何かを恐れてか腰が過剰に低くなってるきらいはどことなく見えるようなそうでないようなといった所もあるのでそのあたり私も外野ながら心配しています。
一気に色々盛り込みすぎてイージーミスが増えているのは否めませんので一度落ち着いてもいいなとは思いますね(同じようなイージーミスを繰り返している私が言うのだから重みも増す)。昨年の夏イベやクリスマスイベ云々でのズレを気にして今年こそはと思っているのなら……いやまぁそこさえも私は別にと思います。
-バレンタインシーズンに肉切って骨断ってたわけですし-
6つ編成作るには育成リソースが足りない…。エンケファリンも貧乏性であんまり使えない。150貯まってるけど、みんなどれくらいあるんだろう
「ほんとそれな」です。
星明り稼ぎに鏡ダンジョンが6種ローテーションがよいと分かっていつつも、6種類の編成を作るのは私も大変でした……。
貧乏性なのは私も同じこと。だからこそ星明り稼ぎでロスが出ないよう早々に6種のローテーションで回すに至りました。
鏡ダンジョンでセレクトボックスを稼げば新人格、および欠片交換で紐が手に入りますのでエンケファリンの使い所は鏡ダンジョンだと思います(紐稼ぎの面から見ても大抵の場合ボーナス無しで紐採光を回すよりはエンケファリン1あたりの効率は良い)。備蓄による安心感というのは私も大いに共感できるところなのですが……現状のリンバスでは、"期間限定の周回タイプのクエストで報酬が美味しい"といったコンテンツはないので鏡ダンジョンに赴くのを渋る理由はあまりないのかなとも思います。
ちなみに私は嵐の鏡実装前には300個ぐらいあったモジュールが今では50個くらいになり、ヴァルプルギスで狂気もだいぶ減ったのもあって毎日のエンケファリン狂気チャージも2回だったのを1回に減らし……その結果鏡ダンジョンも回すに回せない感じになっていますが、手付かずだったN社の面々を仕上げられたりもして何やかんやで満足しています(?)
必ず編成6つローテーションで回さないといけないというわけでもありませんし、良い塩梅を見つけつつ周回をなさってみてはいかがでしょうか。
結局の所同期化4には欠片も必要ですし、遅かれ早かれセレクトボックスが入用となる時は来ます。
『Just Do It !!』by.Shia Saide LaBeouf
今日やっとハード着手しだしたけど、5層の時間殺人鬼が強すぎて手も足も出ないっピ!出血パだけど血の霧持ってないからオワタ\(^o^)/
これは別段出血に限った話でもないのですが……時間殺人鬼は付与した状態異常がリセットされたり、部位が異様に増えて分散されたりするので何で挑んでもキツいといった所はありますね……。
時間殺人時間のテーマパックはそれを選んでクリアすれば懐中時計がより多く貰えますが、必ず選んでクリアしないというわけでもありません。
クリア自体が出来なければ本末転倒ですし、時間殺人時間テーマを選ばずに周回をする選択肢もご一考下さい(長い時間をかけていざラスボスとなって詰むよりは精神的なダメージも少ないと思います)。
或いはギフト合成を活かして血の霧の材料を狙い撃ちする等、対処は様々ですが……まぁ、
これも大体お前のせいだな時間殺人鬼……orz
@@Bagnacauda777 なるほど・・・懐中時計のために選びましたが無理に選択する必要もないということですね。
ギミックも全然把握してなかったんで助かりました、無事勝てましたが二度と選ばないようにします(;'∀')
wイサンがいなあああい!!!
動画内の編成を例に言及するのなら、破裂編成の方にW社イサンを入れるのもありですね(というか多分そうする方が強そう)。
充電と破裂。複数の属性を持っている上破裂編成にメスを入れるのは億劫になっている所もありましたので思い至りませんでした……。
表に出している提灯ドンキ、W社イサンに変えようかしら……。
@@Bagnacauda777この編成だったら破裂シナジーが少なめなセブン良秀かgグレゴかなぁ…一応社員証++とかが取れれば初手ターンからイサンのスキル2が17出せるから、マッチはマシにはなるんですが…まぁ人の編成に口だすのも良くないですしね。いろいろ研究してみましょう!
あとチャンネル登録しときました!!!これからもがんばってください!!!
登録ありがとうございます!
言葉に出してそれを報告してくださった方は初めてやもしれません。リンバスの何を主軸にやるチャンネルなのかふんわりしている所はありますが、だからこそ今後もやんわりいろいろやりつつ続けていこうと思います。
そして破裂編成に限らずですが、6種の編成で12の囚人を、被りなく、それでいて効果的に使わねばならないということでどこかしらで"あちらを立てればこちらが立たない"になるので改めて難題だなぁと感じました……。
セブン良秀を抜けば傲慢回収が出来なくなる。G社グレゴールを抜けばシーズン1からずっとやっている困ったら雑にまやかし、という戦法も使えなくなりAEDDでの破裂維持やら充電補助もできなくなる等々……。
尊重は痛み入りますが、これに関しては永遠の課題ですね。他所は他所うちはうち。初めて出た星3であったり、シーズン1からセブンウーティスと組ませて使っている思い出が大きかったりで、G社グレゴールは使えるなら使いたいと思っている所は否定できません。
それらの二律背反に苦しみながらも良い塩梅を模索するのがある種の醍醐味なのかなとも思います。
-或いは画期的な新人格に胸を躍らせ環境や編成の変化を楽しむのも。傲慢系破裂人格ェ……-
@@Bagnacauda777 wイサン充電パだとちと爆発力が無いのが悲しい。傲慢に関しては…枝が適用されなくなるが札クレア、バラスパグレゴールと少し相性がいいlccbイシュくらいしか選択肢がない…それか破裂ガン無視でコムルソー(???)