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ダークホビットの倒し方はまだある。それは道具屋で買ったせいすいを投げつける事。だいたい10ダメージは入るからこれと回復を繰り返せば一人で低レベルでも勝てる。俺はいつもこれで倒してた。
キラーマジンガはむしろ考えに考え抜いてこれ以上ない最っ高のタイミングで出してくるセンスに感心するんだよなあ
デュランの所で来るのが初見としても最高のタイミングである(なんだこの城→城が襲ってくる!?→入る→なんだこの強さは)
海底の宝箱のとこやろ
最速で倒すなら、うけながし覚えて運ゲーで勝つのがいいのかな?とはいえグリンガムのムチだからなぁ。
>これ以上ない最っ高のタイミングで出してくる 海底行けるようになった主人公たちの心を小細工使わず完膚なく叩き潰すからねぇ。
@@monacomeister初見としてもって書いてるじゃん。「としても」って
マジンガ様の小細工なしにひたすら力技でねじ伏せてくる感じがイイんだよ。あの無機質さもたまらんw
これ凄い分かりみです😂
マジンガ様は特にSFCの、ゆらゆら揺れてない状態から無情に繰り出してくる攻撃モーションが良いよね
たしかに機械的で無感情な印象うけますよね、、(`•ω•´)
マジンガ「夢より遥かに恐ろしい現実を見せてやろう」
怖すぎます😭💦
そういや海底宝物庫だけ現実だったw
マシン2より強いのに先に出る鬼畜仕様
宝物庫で戦わなくてもデュランと戦う前にマジンガと戦うことになるけどね。キラーマジンガ&ランドアーマー
6はマジンガ様といいダークホビットといい出てくるタイミングがおかしいモンスターが多かったですねあとは序盤の地底魔城に出てきたストーンビーストもあの段階で出るには強すぎるモンスターでしたベギラマにアストロンと攻守に隙が無くHPも多くてタフというそしてなによりホルストックの洗礼のほこらまでストーンビーストは出てくるので最初の出現場所である地底魔城で出てきていいモンスターではないですよね
この手の話になるとストーンビーストはレジェンド枠ですよね( ;∀;)笑
キラーマジンガはⅥプレイヤーみんなのトラウマ。
ほぼ100% 1回は全滅しますよね😭
マジンガ様は強いだけでなくイラストも神すぎるのほんと罪❤
デザインかっこ良すぎですよね☺️
ブラックドラゴンもなかなか
設定ミスはFC版ドラクエ2です
テスト対応ほぼできなかったって噂話やばいですよね( ;∀;)笑
@@DQ_Akademia 実際リメイク版でサマルの強さやら装備やらほぼ別物なほど再調整されたし、制作スタッフ的にも想定してたバランスでは無かったんでしょうねw
こちらのチャンネルの他の動画にもありましたが、FC(Wii)/MSX1/MSX2版のマンドリルは酷かったですね。
あれはロンダルキアへの洞窟以降の設定レベルが到達レベルと相当乖離していたらしいけど……マンドリル、不思議な踊り2の減り方など他にもミスは多いからなんとも言えんまあ1年もない状態じゃ無理だったという事ですな
タイミング間違ってるとはニュアンス違うけど、早解きを目指してもっと後で行く場所にフライング的に訪れたプレイヤーを返り討ちにするモンスターもいますね。DQ2で船を手に入れた瞬間に金の鍵ゲットを目指そうとする王子たちを海の藻屑へと変えるバピラスやガーゴイル、同じくDQ3で最後の鍵ゲットを目指そうとする勇者たちを2回攻撃でボコボコにするテンタクルスなど。
キラーマジンガ様は盗賊4人でうけながしすると、きせきのつるぎも盗めるし安定攻略できる
ドラクエⅢカザーブ東に出てくるグリズリー・まほうおばば・デスストーカー(ばくだんいわ・ごくらくちょうはまだ楽な方)ノアニール西(洞窟の南あたり)に出てくるじごくのよろい・バーナバス・まじょ(ベホマスライムはまだ楽な方)この辺ですかねぇ
ばくだんいわもどくばりがないと倒せない。
カザーブ東は初RPGだった当時の私にはきつ過ぎでした…なんであんなにムキに成って挑みまくったかもう覚えてないですがたくさん全滅した思い出の地ですね(笑)
ちょっと違うかもだけどドラクエ2の最初の宝箱→スルーやがて調べる→装備しないが最強の初見◯しと思ってるアラフォーとアラフィフの境目の人
マジンガ様カリスマ性抜群ですな‼️
普通にカッコイイですよね(`•ω•´)!!
3の人喰い箱は攻撃力だけだけど明らかに間違ってる
明らかに数字が壊れてますよね( ;∀;)💦
逆に、出てくるタイミング間違ってる弱過ぎモンスターだとドラクエ3のスライムベスかな
ダークホビットはバザーとレイドックの辺りでしっかり装備揃えつつタイミング合わせて「ぼうぎょ」「こうげき」「やくそう」を組み合わせて攻めれば意外と倒せました
ムドーだろ!!負けイベントだと思ったよ!!全滅して、イベントシーンを期待したのに、普通に教会からリスタートだよ。おかしいだろあれ。
SFC版のドラクエ5、サンタローズの北西、封印の洞窟に近いフィールドを歩いていると、青年時代前半でもホークブリザードやシルバーデビルが出てくるはず。仲間モンスター次第では負けはしないが、ザラキやこごえるふぶき、ベギラマとかが連続して飛んでくると全滅します(泣)
BGMが3で最高!
6のストーンビーストは殺意の塊でしか無い…笑
アイツ明らかに出てくるタイミング間違ってますよね( ;∀;)
あいつは弱点すらアストロンで無効にしてしまう。よっぽどレベルが低くなければアストロンされる前に主人公がルカニで守備力を下げてハッサンの攻撃力で倒すしかない。
キラーマジンガ、、、見た目ただの兵士だから、壮大に騙されるのよ😂
マジンガ様はフィールド上は人間兵士っぽいからギャップにビビった
絶対にキラーマジンガみたいなモンスター出るとは思わないですよね( ;∀;)
ダークホビットは塔に挑む前の腕試しみたいなモンだと思ってる
レイドックの井戸はどっちの世界もレベル異次元ですよね〜笑笑
どっちの世界の井戸も軽い気持ちで突っ込むと死にますよね😂笑
あそこは最低でもはじゃのつるぎがないとアイアンタートルにも勝てないから。道具として使うとマホカンタでも跳ね返されない。
リメイク版でフロストギズモから運良く氷の刃をゲットして、ムドー戦すごく楽できたのはいい思い出。
当時は前情報でもキラーマシン2しか出ていなかったからマジンガ様を海底で観た時はマジで意味不明でした(笑)本当に良いトラウマを植え付けてくれました(笑)
サクサク味方が死んでいく感じ本当トラウマですよね( ;∀;)💦
7の業火の洞窟の煉獄さんもヤバすぎ
ダークホビットは、パーティーの最後尾しか狙わないから(SFC版6で確認)、守備力の高いキャラを最後尾にして防御させ、他のキャラで攻撃させる手もある
最後尾しか狙わない、、なんと!これはすごい発見です(`•ω•´)💡
マジンガ様を筆頭にムドーとかストーンビーストとか6はトラウマ枠が多いイメージ
思い返すと6はキッツイ相手多いですよね😭
ムドー(本物)の切り裂きピエロだけじゃなくガーディアンも呼び出してたような。
場違いな強さを持つ敵はⅢのひとくいばこもそうだがスタッフの仕掛けた罠というか意地悪でしょう^^;
3ひとくい箱はイカれすぎですよね( ;∀;)
③のアッサラーム周辺に出るドラゴンボールの大猿や、ピラミッドの人食い箱も悪夢でしたね(¯―¯٥)笑
あばれザルの野郎マジでやばいですよね( ;∀;)💦
初っぱなからDQ2ディスってて草
マンドリル
本当に泣かされる敵が多いですよね。
時々あり得ないバカ強なやつ混じってるの本当キッツイですよね( ;∀;)
ドラクエ7のコスタールの洞窟でヒカリゴケ食ってるガマデウスとたつのこナイト、シードラゴンズ3体。しかも中ボスの音楽じゃなくて通常の戦闘音楽。この3体後半に出る敵で、眠らせるわ麻痺させるわ、ブレス攻撃は強いわ、フバーハ無かったらかなりきつい。今やってるんだけど、今回はフバーハ誰も覚えてなくて、スクルトだけで8回目で奇跡的に勝利。初対戦は2ターンで死んだしw
キラーマジンガとガーディアンのセットはまだ倒せるけど二体は無理
キラーマジンガ2体は本当イカれてますよね( ;∀;)💦笑
ガーディアンの場合はベホマスライムを呼ばれて結構ヤバイことになる。
笑いながらバカじゃねえのwwwとか言って完全にあきらめた序盤の敵魔竜ドランゴなんで最初の町出てすぐにフィールド散歩する程度の位置にいるんだよあいつ
スカウトモンスターという要素を説明書でしか得られない段階でアレですもんねw確かにシステムを理解させるのに十分過ぎるけど(ps2版)
ドラクエのゆっくりで一番好き応援してるよ
ありがとうございます!!!これからも頑張ります!!
マジンガはマーメイドハープ入手直後で初見突破したからあまり怖さがわからない…ストーンビーストもムドーも強くてとても良い調整だと思いましたね
リメイク版ドラクエ2のメタルスライム集団が怖え
あいつら殺意マシマシ過ぎですよね、、(´;ω;`)
キラーマジンガ2体はここで上がってる通りの仁王立ち作戦でなんとか倒した記憶。それでも初見は負けた気がします(汗)マジンガ強い!ムドーには初見で勝てたのになあ…(運とカジノの力ですが)
ドラクエ6のキラーマジンガ、初見で熟練度上げ過ぎてマーメイド🧜♀️ハープ手に入れた時には4人勇者でギガスラッシュで放って楽勝だった記憶😊
あの時点でギガスラッシュ連発はとんでもないやり込みです😂
@@DQ_Akademia さん初見は中学3年生くらいでこの時、1998年だったかまだネットが普及してなくて勇者とか他の職業にはどんな技が覚えるのか早く知りたくてジャミラス手前で勇者になってましたね。確かマジンガ戦でレベル50は過ぎてました(笑)
隅から隅まで探索するタイプだから、海潜る頃には自軍がかなり強く主人公も勇者マスターしてたのでマジンガ様はギガスラ数発で終わりだった記憶上下主人公合体してライディン覚えた時は今さら!?ってなった
うけながしで倒した記憶しかないw
殴り合い突破難しいタイミングだと確度高い戦略ですよね😂
FC版DQ4の海では、開発者のミスで、出現モンスターが全域にわたって最強クラスの敵が出てくるから、海に出ると、いきなりきつくなってたな。ターンごとにHP回復する、さまようよろいとかをなかなか倒せず苦戦した人も多いはず。
0:25おっとFC版DQⅡの悪口はそこまでだ
😂💦笑
11のブラックドラゴンはチマチマレベルなんか上げなくとも復活の呪文で高レベルスタートでなんとかなるのだ
11のブラックドラゴンはグレイトより強そう
11最初のブラックドラゴン本気で怖いですよね( ;∀;)💦
ブラックドラゴン、ff3の序盤に出てくるバハムートを思い出しました。
………キラーマシン2が必ずキラーマジンガ様より後に出てくるからある意味影が薄い人もいるかもしれんな(マジンガ様はSFCは600、DS以降は2割カットされても480)まあストーンビーストも場違いな時期からやっと戦える段階まで長すぎなんだよ出るの
7の山賊4人組だろ
山賊の初見殺し感もえぐいですよね( ;∀;)
ダーマ神殿のフライングデビルとか
あと8のチームモンスターのバトルレックスも初見無理ゲー
ダークホビットのアレって盾だったのか
海の中に有る宝物庫を守るキラーマジンガにしてやられたわ😨😰😱😵💫‼️
海底宝物庫キラーマジンガを初見で突破できた人ほとんどいない説信じてます、、アイツらイカれてますよね( ;∀;)笑
ダークホビットの倒し方はまだある。
それは道具屋で買ったせいすいを投げつける事。だいたい10ダメージは入るからこれと回復を繰り返せば一人で低レベルでも勝てる。俺はいつもこれで倒してた。
キラーマジンガはむしろ考えに考え抜いてこれ以上ない最っ高のタイミングで出してくるセンスに感心するんだよなあ
デュランの所で来るのが初見としても最高のタイミングである
(なんだこの城→城が襲ってくる!?→入る→なんだこの強さは)
海底の宝箱のとこやろ
最速で倒すなら、うけながし覚えて運ゲーで勝つのがいいのかな?
とはいえグリンガムのムチだからなぁ。
>これ以上ない最っ高のタイミングで出してくる
海底行けるようになった主人公たちの心を小細工使わず完膚なく叩き潰すからねぇ。
@@monacomeister
初見としてもって書いてるじゃん。
「としても」って
マジンガ様の小細工なしにひたすら力技でねじ伏せてくる感じがイイんだよ。
あの無機質さもたまらんw
これ凄い分かりみです😂
マジンガ様は特にSFCの、ゆらゆら揺れてない状態から無情に繰り出してくる攻撃モーションが良いよね
たしかに機械的で無感情な印象うけますよね、、(`•ω•´)
マジンガ「夢より遥かに恐ろしい現実を見せてやろう」
怖すぎます😭💦
そういや海底宝物庫だけ現実だったw
マシン2より強いのに先に出る鬼畜仕様
宝物庫で戦わなくてもデュランと戦う前にマジンガと戦うことになるけどね。
キラーマジンガ&ランドアーマー
6はマジンガ様といいダークホビットといい出てくるタイミングがおかしいモンスターが多かったですね
あとは序盤の地底魔城に出てきたストーンビーストもあの段階で出るには強すぎるモンスターでした
ベギラマにアストロンと攻守に隙が無くHPも多くてタフという
そしてなによりホルストックの洗礼のほこらまでストーンビーストは出てくるので最初の出現場所である地底魔城で出てきていいモンスターではないですよね
この手の話になるとストーンビーストはレジェンド枠ですよね( ;∀;)笑
キラーマジンガはⅥプレイヤーみんなのトラウマ。
ほぼ100% 1回は全滅しますよね😭
マジンガ様は強いだけでなくイラストも神すぎるのほんと罪❤
デザインかっこ良すぎですよね☺️
ブラックドラゴンもなかなか
設定ミスはFC版ドラクエ2です
テスト対応ほぼできなかったって噂話やばいですよね( ;∀;)笑
@@DQ_Akademia 実際リメイク版でサマルの強さやら装備やらほぼ別物なほど再調整されたし、制作スタッフ的にも想定してたバランスでは無かったんでしょうねw
こちらのチャンネルの他の動画にもありましたが、FC(Wii)/MSX1/MSX2版のマンドリルは酷かったですね。
あれはロンダルキアへの洞窟以降の設定レベルが到達レベルと相当乖離していたらしいけど……
マンドリル、不思議な踊り2の減り方など他にもミスは多いからなんとも言えん
まあ1年もない状態じゃ無理だったという事ですな
タイミング間違ってるとはニュアンス違うけど、早解きを目指してもっと後で行く場所にフライング的に訪れたプレイヤーを返り討ちにするモンスターもいますね。DQ2で船を手に入れた瞬間に金の鍵ゲットを目指そうとする王子たちを海の藻屑へと変えるバピラスやガーゴイル、同じくDQ3で最後の鍵ゲットを目指そうとする勇者たちを2回攻撃でボコボコにするテンタクルスなど。
キラーマジンガ様は盗賊4人でうけながしすると、きせきのつるぎも盗めるし安定攻略できる
ドラクエⅢ
カザーブ東に出てくるグリズリー・まほうおばば・デスストーカー(ばくだんいわ・ごくらくちょうはまだ楽な方)
ノアニール西(洞窟の南あたり)に出てくるじごくのよろい・バーナバス・まじょ(ベホマスライムはまだ楽な方)
この辺ですかねぇ
ばくだんいわもどくばりがないと倒せない。
カザーブ東は初RPGだった当時の私にはきつ過ぎでした…
なんであんなにムキに成って挑みまくったかもう覚えてないですがたくさん全滅した思い出の地ですね(笑)
ちょっと違うかもだけどドラクエ2の
最初の宝箱→スルー
やがて
調べる→装備しない
が最強の初見◯しと思ってるアラフォーとアラフィフの境目の人
マジンガ様カリスマ性抜群ですな‼️
普通にカッコイイですよね(`•ω•´)!!
3の人喰い箱は攻撃力だけだけど明らかに間違ってる
明らかに数字が壊れてますよね( ;∀;)💦
逆に、出てくるタイミング間違ってる弱過ぎモンスター
だとドラクエ3のスライムベスかな
ダークホビットはバザーとレイドックの辺りでしっかり装備揃えつつタイミング合わせて「ぼうぎょ」「こうげき」「やくそう」を組み合わせて攻めれば意外と倒せました
ムドーだろ!!
負けイベントだと思ったよ!!
全滅して、イベントシーンを期待したのに、普通に教会からリスタートだよ。
おかしいだろあれ。
SFC版のドラクエ5、サンタローズの北西、封印の洞窟に近いフィールドを歩いていると、青年時代前半でもホークブリザードやシルバーデビルが出てくるはず。仲間モンスター次第では負けはしないが、ザラキやこごえるふぶき、ベギラマとかが連続して飛んでくると全滅します(泣)
BGMが3で最高!
6のストーンビーストは殺意の塊でしか無い…笑
アイツ明らかに出てくるタイミング間違ってますよね( ;∀;)
あいつは弱点すらアストロンで無効にしてしまう。
よっぽどレベルが低くなければアストロンされる前に主人公がルカニで守備力を下げてハッサンの攻撃力で倒すしかない。
キラーマジンガ、、、見た目ただの兵士だから、壮大に騙されるのよ😂
マジンガ様はフィールド上は人間兵士っぽいからギャップにビビった
絶対にキラーマジンガみたいなモンスター出るとは思わないですよね( ;∀;)
ダークホビットは塔に挑む前の腕試しみたいなモンだと思ってる
レイドックの井戸はどっちの世界もレベル異次元ですよね〜笑笑
どっちの世界の井戸も軽い気持ちで突っ込むと死にますよね😂笑
あそこは最低でもはじゃのつるぎがないとアイアンタートルにも勝てないから。
道具として使うとマホカンタでも跳ね返されない。
リメイク版でフロストギズモから運良く氷の刃をゲットして、ムドー戦すごく楽できたのはいい思い出。
当時は前情報でもキラーマシン2しか出ていなかったからマジンガ様を海底で観た時はマジで意味不明でした(笑)本当に良いトラウマを植え付けてくれました(笑)
サクサク味方が死んでいく感じ本当トラウマですよね( ;∀;)💦
7の業火の洞窟の煉獄さんもヤバすぎ
ダークホビットは、パーティーの最後尾しか狙わないから(SFC版6で確認)、
守備力の高いキャラを最後尾にして防御させ、
他のキャラで攻撃させる手もある
最後尾しか狙わない、、なんと!これはすごい発見です(`•ω•´)💡
マジンガ様を筆頭にムドーとかストーンビーストとか6はトラウマ枠が多いイメージ
思い返すと6はキッツイ相手多いですよね😭
ムドー(本物)の切り裂きピエロだけじゃなくガーディアンも呼び出してたような。
場違いな強さを持つ敵はⅢのひとくいばこもそうだがスタッフの仕掛けた罠というか意地悪でしょう^^;
3ひとくい箱はイカれすぎですよね( ;∀;)
③のアッサラーム周辺に出るドラゴンボールの大猿や、ピラミッドの人食い箱も悪夢でしたね(¯―¯٥)笑
あばれザルの野郎マジでやばいですよね( ;∀;)💦
初っぱなからDQ2ディスってて草
マンドリル
本当に泣かされる敵が多いですよね。
時々あり得ないバカ強なやつ混じってるの本当キッツイですよね( ;∀;)
ドラクエ7のコスタールの洞窟でヒカリゴケ食ってるガマデウスとたつのこナイト、シードラゴンズ3体。
しかも中ボスの音楽じゃなくて通常の戦闘音楽。この3体後半に出る敵で、眠らせるわ麻痺させるわ、
ブレス攻撃は強いわ、フバーハ無かったらかなりきつい。今やってるんだけど、今回はフバーハ誰も
覚えてなくて、スクルトだけで8回目で奇跡的に勝利。初対戦は2ターンで死んだしw
キラーマジンガとガーディアンのセットはまだ倒せるけど
二体は無理
キラーマジンガ2体は本当イカれてますよね( ;∀;)💦笑
ガーディアンの場合はベホマスライムを呼ばれて結構ヤバイことになる。
笑いながらバカじゃねえのwww
とか言って完全にあきらめた序盤の敵
魔竜ドランゴ
なんで最初の町出てすぐにフィールド散歩する程度の位置にいるんだよあいつ
スカウトモンスターという要素を説明書でしか得られない段階でアレですもんねw確かにシステムを理解させるのに十分過ぎるけど(ps2版)
ドラクエのゆっくりで一番好き
応援してるよ
ありがとうございます!!!これからも頑張ります!!
マジンガはマーメイドハープ入手直後で初見突破したからあまり怖さがわからない…
ストーンビーストもムドーも強くてとても良い調整だと思いましたね
リメイク版ドラクエ2のメタルスライム集団が怖え
あいつら殺意マシマシ過ぎですよね、、(´;ω;`)
キラーマジンガ2体はここで上がってる通りの仁王立ち作戦でなんとか倒した記憶。
それでも初見は負けた気がします(汗)
マジンガ強い!
ムドーには初見で勝てたのになあ…(運とカジノの力ですが)
ドラクエ6のキラーマジンガ、
初見で熟練度上げ過ぎて
マーメイド🧜♀️ハープ手に入れた時には
4人勇者でギガスラッシュで放って
楽勝だった記憶😊
あの時点でギガスラッシュ連発はとんでもないやり込みです😂
@@DQ_Akademia さん
初見は中学3年生くらいでこの時、
1998年だったかまだネットが普及してなくて
勇者とか他の職業にはどんな技が覚えるのか早く知りたくて
ジャミラス手前で勇者になってましたね。
確かマジンガ戦でレベル50は過ぎ
てました(笑)
隅から隅まで探索するタイプだから、海潜る頃には自軍がかなり強く
主人公も勇者マスターしてたのでマジンガ様はギガスラ数発で終わりだった記憶
上下主人公合体してライディン覚えた時は今さら!?ってなった
うけながしで倒した記憶しかないw
殴り合い突破難しいタイミングだと確度高い戦略ですよね😂
FC版DQ4の海では、開発者のミスで、出現モンスターが全域にわたって最強クラスの敵が出てくるから、海に出ると、いきなりきつくなってたな。
ターンごとにHP回復する、さまようよろいとかをなかなか倒せず苦戦した人も多いはず。
0:25
おっとFC版DQⅡの悪口はそこまでだ
😂💦笑
11のブラックドラゴンはチマチマレベルなんか上げなくとも復活の呪文で高レベルスタートでなんとかなるのだ
11のブラックドラゴンはグレイトより強そう
11最初のブラックドラゴン本気で怖いですよね( ;∀;)💦
ブラックドラゴン、ff3の序盤に出てくるバハムートを思い出しました。
………キラーマシン2が必ずキラーマジンガ様より後に出てくるからある意味影が薄い人もいるかもしれんな
(マジンガ様はSFCは600、DS以降は2割カットされても480)
まあストーンビーストも場違いな時期からやっと戦える段階まで長すぎなんだよ出るの
7の山賊4人組だろ
山賊の初見殺し感もえぐいですよね( ;∀;)
ダーマ神殿のフライングデビルとか
あと8のチームモンスターのバトルレックスも初見無理ゲー
ダークホビットのアレって盾だったのか
海の中に有る宝物庫を守るキラーマジンガにしてやられたわ😨😰😱😵💫‼️
海底宝物庫キラーマジンガを初見で突破できた人ほとんどいない説信じてます、、アイツらイカれてますよね( ;∀;)笑