Если кому интересно, в гиперболике показано пространство где в одной точке пространства могут сходится пять квадратов (то есть гиперболическое). Также автор показывал наработки сферического пространства (где в одной точке сходятся три квадрата), возможно оно есть дальше по сюжету. А еще, насколько я помню, игра сделана не на собственном движке, а на unity, что впрочем не менее круто.
Да это юнити - но он там преобразования всякие координат пространства свои написал. Движок не то чем кажется. На самом деле это на 100% не менее круто.
А, так вы из тех кто помнит про 8 серию 8 сезона Симпсонов, там гомер построил дом для Фландерса вместе с жителями города, но он все сильнее и сильнее сужался, смешно пиздец, видимо их сил хватило на вступление постройки а дальше как бы все уже и уже)
Ваня: у меня слабый вестибулярный аппарат. Также Ваня: The Outer Wilds - отличная игра)) Лично я, когда взлетел с планеты, пришёл в ужас от всего этого бескрайнего космоса... А за обзор, как всегда, огромное спасибо))
По поводу ANNO: Mutationem объясню, по крайней мере, со своей стороны, почему игра многим показалась сложной. На момент выхода у игры была огромная проблема с прогрессией игрока на поздних этапах игры. Чем дальше игрок продвигался по сюжету, тем сложнее становилось убивать противников, и тем чаще игрок умирал от обычных атак, не говоря уже и про боссфайты, и почти всегда нехватало средств, чтобы игрок мог к поздним этапам игры раскачаться как следует. За 2 часа эту проблему очень сложно увидеть. Лично мне под конец осточертело постоянно чувствовать себя так, что я бываю часто вынужден "гриндволить". Приходилось под конец даже заниматься полчаса рыбалкой, чтобы выбить себе шмот с магазинов, подходящий под поздние этапы игры. Как сейчас обстоят дела с прогрессией - не могу сказать, возможно та же самая проблема еще пока и осталась, раз игроки всё еще жалуются. А может и починилась, но осадочек неприятный у игроков остался. Игра и без того стоит довольно не таких уж и малых денег, так еще и гриндить ради продвижения по сюжету не очень то и сильно хочется игрокам.
Интересный отзыв, а то демка мне понравилась и я тоже удивился, что в результате у игры смешанные отзывы. Но цена меня как и в обзоре действительно спугнула.
У меня таких проблем не было, 1 - бар прибыльнее; 2 - предлучшие орудие в игре, находится в магазине рядом с домом, лучшее крафтится из золото(которого хватит только после начала последнего данжа) в мастерской выше; 3 - по сюжету вроде норм денег сыпят, я даже аптечки покупал, и вытанковал финального босса
Хз, лично я пробежал игру без проблем. Застрял лишь на огромной ящерице (не помню, как звали). И то чисто из-за того, что она прижимала меня к стене. С ресурсами проблем не было, ведь денег навалом и всегда можно купить кукурузный лимонад. А из оружия я использовал два меча aka блэйд-стафф. P.S последний босс кстати лох, прошёл с первого же трая.
При всей топорности геймплея гиперболики - это единственное место, где физические законы пошли по другому курсу! И там можно походить! Это нельзя недооценить.
А вот игра Hyperbolica напомнила мне серию Симпсонов: помните, где у Фландерса дом ураганом снесло, ему соседи, ну симпсоны, новый построили, и там коридор постоянно сужался? Очень смешной момент, кстати.
ANNO: Mutationem действительно хороша, прямо хороша. И сначала, да, кажется, ну какие 1200 за пиксельную игру, но потом внутри ты обнаруживаешь огромную работу не просто с артом и анимацией, но ещё и с постановкой, которые вряд ли вообще когда-то ты мог видеть в "пикселях". Однозначно годнота, если бы не упоротый нахрен бесполезный сюжет.
Выпуск просто отличный! Рубрика замечательная! Но все же так мало игр в обзоре, всего шесть. Может делать хотя бы под два ролика в месяц, ведь столько игр осталось без разбора. Или я неправ?
@@waitex6446 согласен, но только с одной стороны. С другой же передача просто бомба и всегда жду её с нетерпением. Уверен, что если бы она выходила два раза в месяц просмотров меньше бы не стало. Тут на каждого по три игры, это 6 часов на человека. Даже если 6 игр на человека, то это 12 часов. Со всеми скачками, установками и обедами это один день. Да ребята из "разбора полётов" порой тратят на одну единственную игру гораздо больше времени. Не спорю, что есть и другие проекты, но этот формат реально крутой, а сценария почти нет, тк жанр разговорный. Просто в месяц столько игр выходит про которые было бы интересно услышать мнение от SG, но у нас в среднем 6 игр. Это печально 😞
@@wade9112 Более частый выход видео это конечно замечательно, но вы сильно заблуждаетесь по поводу затраченного времени, это далеко не один день работы, ибо нужно не просто два часа поиграться, быстренько записать отзыв и закинуть в интернет, а также записать футажей, обработать из, прописать объективные причины для рефанда или наоборот, составить сценарий всего ролика, записать его соответственно, отредактировать и только потом публиковать. И при этом не забыть ещё и про другую работу, коей у Глеба и Ивана не мало, ну ещё и пожить личное время
@@XIMERAII согласен со всеми аргументами. Тем более им сами виднее что стоит делать или нет, на что хватает время, а на что его лучше не тратить. Я лишь выражаю свою досаду и в каком-то смысле пожелание, чтоб игр было может хоть немного побольше.
В Model Builder по завершению работ становится доступен фото-режим, странно, что вы его там не нашли, вроде как в обучении есть такой пункт. Можно поиграться с фоном и сделать ту самую фотку модели на рабочий стол.
Hellish quart смотрели/ не смотрели трогали/не трогали. Очень амбициозная игра от толи 1 толи нескольких человек. Приятно играется особенно в компании друзей под хмель)
в EGS вообще никаких проблем с покупкой игр не было, оплачивал визой, все проходит. Единственная проблема, это то, что что там нет elden ring за 2500 :)
От футажей Hyperbolica аж дурно стало, так что Глеба я вполне понял. А за ANNO: Mutationem действительно жаба душит с подобным ценником, давно уже висит в вишлисте. И предлагаю игру Ravenous Devils (в плане выхода 29апреля).
Рефанд!? Как можно сделать рефанд, если ничего нельзя купить? Переименуйте рубрику во что-нить типа "СИДим?!". Типа, стоит-ли оставаться на раздаче после того, как скачал игру с торрента.
Мир сделан в 3D графике, персонажи в 2D графике, перемещение по миру происходит в 2.5D в боях и в 3D в мирных локациях (так как там персонаж перемещается и в глубину).
@@kilinar2239 в фар тоже в глубину перс перемещвется. но сама суть обьема от этого не меняется он как был 2.5д так и остается. тип, любой обьект в игре имеет неполный обьем а половинный. 1 стенка кубич. коробки несуществует. если это куб, к примеру
@@Sout96_ Ясно, просто в Far не играл. Честно говоря, не уверен. Сейчас освежил память и, по идее, 2.5D - это когда перемещение персонажа происходит только по двум осям координат, но при этом некоторые механики игры взаимодействуют с трёхмерным миром (например, из того, что помню, когда в каком-то из марио, убитые враги выпрыгивают с платформы на или от игрока (уже не помню точно)), то есть мортал комбат, пусть и сделан в 3D графике во время боёв является образцовой 2D игрой. Если же персонаж перемещается в глубину (от или к игроку), то это уже 3D в ортогональной или косоугольной проекции. Просто важно понимать, что 2D и 3D в отношении игры могут использоваться в 2 смыслах: как описание графики и как координат, в которых перемещаются и взаимодействуют игровые объекты. Есть ещё псевдо 3D (его, кстати, также иногда называют и первоначально называли 2.5D), но речь сейчас не о нём.
Фен, по поводу того, что "тактильности не хватает" в симуляторе моделлера, ну так в старых выпусках вы вроде показывали workshop simulator и там это как я попробовал- совсем деревянно и чисто гринд, а тут то, что можнно отрезать не КЛИКАЯ а ПРОВОДЯ срез литников- куда как детальнее
Ну, у них явно получилось привлечь определённую аудиторию этим фансервисом и стилистикой. ANNO выглядит очень интересно и красиво, а какие тяночки анимешные хоть и пиксельные😍 Ещё ти японская озвучка есть, каеф.
ребят, может быть знаете где-то в 95 году Сергей Супоньев вел передачу про игры на приставки, так вот я сейчас смотрю ваши обзоры как тот же 5 летний малец)
StopGame, посмотрите игру: Shotgun King: The Final Checkmate Есть в демо, 12 мая выйдет в стиме. "Chess, but you replace your entire army with a royal shotgun. A unique strategy roguelike based on the timeless checkboard classic."
Смотрю каждый ваш выпуск, нравится, что все разговоры у вас не по бумажке генерируется. Есть игра в стиме типа Factorio, делает наш земляк в одиночку. Называется The Last World, правда ещё не вышла. Многообещающая игра выглядит. Думаю можно к ней приглянуться
@@MrProRock33rus Ну как сказать. Первая часть ощущается как демо-версия на фоне второй. Просто все довели до ума. Масштабно ничего сверхестественного не сделали конечно, но такие игры редко все равно выходят. Зато в каждом рефанде есть выживач или рогалик. Скуууууучно.
@@user-jt6vm6en8n Вся проблема сравнений именно в этом и состоит, особенно когда серия игр одна и та же. Например если бы FAR вышли в обратной последовательности, все бы решили, что они скатились.
Я бы очень хотела увидеть в вашей рубрике игру Athanasy. Это весьма интересная недавно вышедшая визуальная новелла в необычным сеттингом, сочетающая в себе жанры детектива, sci-fi и хоррора (в основном бодди хоррора). Тем более на сайте есть бесплатная демо-версия.
Выбери свою карту Рик и Морти с бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/stopgameruapr
Впервые вам ставлю диз за тинькофф.
вовремя интегрировали 🤡
Банк найс, саппорт канала финансово - отлично
Рик и Морти - только виза/мастеркард. И тут, кхе-кхе, вопрос к маркетологам Тинька. Немного устарело 🌚
@@LoveStoryMew чтож, открываем счет порваток.
1400 кто такой "рублей"?
В конце игра - Winter Ember.
🙏🙏💖💖
❤
Благодарю, как раз полез в комменты искать, что это за красоту я увидел)
Спасибо!
благодарю. я искал этот камент
Если кому интересно, в гиперболике показано пространство где в одной точке пространства могут сходится пять квадратов (то есть гиперболическое). Также автор показывал наработки сферического пространства (где в одной точке сходятся три квадрата), возможно оно есть дальше по сюжету. А еще, насколько я помню, игра сделана не на собственном движке, а на unity, что впрочем не менее круто.
Да это юнити - но он там преобразования всякие координат пространства свои написал.
Движок не то чем кажется. На самом деле это на 100% не менее круто.
Ееееее, давненько не было выпуска Рефанда без рефанда игр! :)
Игры в выпуске очень интересные, парочку прям очень захотел сам попробовать!
Наконец-то сделали игру про дом Фландерса! Штаны теперь подтягиваются с математической точностью!
Зашел в комментарии только чтобы увидеть шутку про дом Фландерса
А, так вы из тех кто помнит про 8 серию 8 сезона Симпсонов, там гомер построил дом для Фландерса вместе с жителями города, но он все сильнее и сильнее сужался, смешно пиздец, видимо их сил хватило на вступление постройки а дальше как бы все уже и уже)
Ваня: у меня слабый вестибулярный аппарат.
Также Ваня: The Outer Wilds - отличная игра))
Лично я, когда взлетел с планеты, пришёл в ужас от всего этого бескрайнего космоса...
А за обзор, как всегда, огромное спасибо))
у меня все ещзе более плачевно. В ЕСО есть алинорский танец.... меня укачало от вида кружащейся в этом танце каджитки.
Ооо
Наконец)
Любимая рубрика)
Спасибо, Иван и Глеб!
Посмотрю с удовольствием)
Наконец хоть кто-то из крупных русских каналов рассказал о Anno Mutationem. Шикарная игра, по моему мнению, особенно для инди
Удивительно интересная подборка. В отличии от последних 2-х выпусков, в это можно играть. Спасибо
Прикольная рубрика, всегда с удовольствием её смотрю!
По поводу ANNO: Mutationem объясню, по крайней мере, со своей стороны, почему игра многим показалась сложной.
На момент выхода у игры была огромная проблема с прогрессией игрока на поздних этапах игры. Чем дальше игрок продвигался по сюжету, тем сложнее становилось убивать противников, и тем чаще игрок умирал от обычных атак, не говоря уже и про боссфайты, и почти всегда нехватало средств, чтобы игрок мог к поздним этапам игры раскачаться как следует. За 2 часа эту проблему очень сложно увидеть. Лично мне под конец осточертело постоянно чувствовать себя так, что я бываю часто вынужден "гриндволить". Приходилось под конец даже заниматься полчаса рыбалкой, чтобы выбить себе шмот с магазинов, подходящий под поздние этапы игры.
Как сейчас обстоят дела с прогрессией - не могу сказать, возможно та же самая проблема еще пока и осталась, раз игроки всё еще жалуются. А может и починилась, но осадочек неприятный у игроков остался. Игра и без того стоит довольно не таких уж и малых денег, так еще и гриндить ради продвижения по сюжету не очень то и сильно хочется игрокам.
Интересный отзыв, а то демка мне понравилась и я тоже удивился, что в результате у игры смешанные отзывы. Но цена меня как и в обзоре действительно спугнула.
У меня таких проблем не было, 1 - бар прибыльнее; 2 - предлучшие орудие в игре, находится в магазине рядом с домом, лучшее крафтится из золото(которого хватит только после начала последнего данжа) в мастерской выше; 3 - по сюжету вроде норм денег сыпят, я даже аптечки покупал, и вытанковал финального босса
@@Riku_Aganeia Даже если только по мейн-квесту двигаешься? Хм, видимо уже исправили баланс. Хорошо, если так.
Кстати, на данный момент на игру действует "скидка выходного дня", и её можно купить за 1000р с копейками.
Хз, лично я пробежал игру без проблем. Застрял лишь на огромной ящерице (не помню, как звали). И то чисто из-за того, что она прижимала меня к стене. С ресурсами проблем не было, ведь денег навалом и всегда можно купить кукурузный лимонад. А из оружия я использовал два меча aka блэйд-стафф.
P.S последний босс кстати лох, прошёл с первого же трая.
При всей топорности геймплея гиперболики - это единственное место, где физические законы пошли по другому курсу! И там можно походить! Это нельзя недооценить.
А вот игра Hyperbolica напомнила мне серию Симпсонов: помните, где у Фландерса дом ураганом снесло, ему соседи, ну симпсоны, новый построили, и там коридор постоянно сужался? Очень смешной момент, кстати.
ANNO: Mutationem действительно хороша, прямо хороша. И сначала, да, кажется, ну какие 1200 за пиксельную игру, но потом внутри ты обнаруживаешь огромную работу не просто с артом и анимацией, но ещё и с постановкой, которые вряд ли вообще когда-то ты мог видеть в "пикселях". Однозначно годнота, если бы не упоротый нахрен бесполезный сюжет.
Ребята, спасибо вам за передачу, единственная на стопгейме, которую всё ещё смотрю. Двое любимых ведущих!
Спасибо Андрею Maestro Берестову за то что благодаря его стараниям выходят эти замечательные видеоролики.
Hyperbolica напоминает ту серию симпсонов, где Фландерсу дом построили. Он там еще сужался под конец, вот умора.
Даже мне захотелось тяночку переодеть! Круто выглядит ANNO!
Вишлист пополнен, спасибо вам, ребята с:
Предлагаю взять в следующий рефанд игрушку TUNIC, вышла 16 марта, игроками прозвана соулс зельдой
Смотри ретрореквест Knights and Merchants: The Shattered Kingdom, на 1:36:00 Глеб объясняет, почему ему это не интересно.
Было бы безумно круто увидеть коллаб Глеба и Вани с двумя Васями. "Разбор рефандов" был бы усладой для глаз и ушей.
21:30 - так это ж мозг начал подстраиваться под пространство - вот его и заколбасило.
Надо просто дать больше опыта с этим и всё будет нормально.
Выпуск просто отличный! Рубрика замечательная! Но все же так мало игр в обзоре, всего шесть. Может делать хотя бы под два ролика в месяц, ведь столько игр осталось без разбора. Или я неправ?
Оба ведущих снимают и другие рубрики на канале. Банально не хватило бы времени во всё сыграть. Не на все игры по два часа уходит.
Неправ, комментарий выше правдив
@@waitex6446 согласен, но только с одной стороны. С другой же передача просто бомба и всегда жду её с нетерпением. Уверен, что если бы она выходила два раза в месяц просмотров меньше бы не стало. Тут на каждого по три игры, это 6 часов на человека. Даже если 6 игр на человека, то это 12 часов. Со всеми скачками, установками и обедами это один день. Да ребята из "разбора полётов" порой тратят на одну единственную игру гораздо больше времени. Не спорю, что есть и другие проекты, но этот формат реально крутой, а сценария почти нет, тк жанр разговорный.
Просто в месяц столько игр выходит про которые было бы интересно услышать мнение от SG, но у нас в среднем 6 игр. Это печально 😞
@@wade9112 Более частый выход видео это конечно замечательно, но вы сильно заблуждаетесь по поводу затраченного времени, это далеко не один день работы, ибо нужно не просто два часа поиграться, быстренько записать отзыв и закинуть в интернет, а также записать футажей, обработать из, прописать объективные причины для рефанда или наоборот, составить сценарий всего ролика, записать его соответственно, отредактировать и только потом публиковать. И при этом не забыть ещё и про другую работу, коей у Глеба и Ивана не мало, ну ещё и пожить личное время
@@XIMERAII согласен со всеми аргументами. Тем более им сами виднее что стоит делать или нет, на что хватает время, а на что его лучше не тратить. Я лишь выражаю свою досаду и в каком-то смысле пожелание, чтоб игр было может хоть немного побольше.
19:43 ахах. А потом перешёл в локацию, работающую по другим законам)))
Даешь в следующем рефанде Tunic
В Model Builder по завершению работ становится доступен фото-режим, странно, что вы его там не нашли, вроде как в обучении есть такой пункт. Можно поиграться с фоном и сделать ту самую фотку модели на рабочий стол.
Очень рад,что вы даже в такое время делаете ролики для нас
Обычное время
@@user-zh6js8ww3s чёрное время
@@user-zh6js8ww3s "а что случилось?"
@@breezeout почему оно черное? Для ютуберов - да, без монетизация плоховато
@@marten6479 если это - единственное, что волнует тебя в данной ситуации, то я даже не знаю, что сказать
Hellish quart смотрели/ не смотрели трогали/не трогали. Очень амбициозная игра от толи 1 толи нескольких человек. Приятно играется особенно в компании друзей под хмель)
Незаслуженно обделили вниманием TUNIC - прекрасную Зельдо-Соулс игру, созданную одним человеком
ерунда. к тому же про неё и так больше информации, чем нужно
Выпуск просто пушка От ANNO тащусь прям.
А из ввпуска особенно зацепили как ни странно Patrick и Про сбор моделек😄
Спасибо за работу 🥰
в EGS вообще никаких проблем с покупкой игр не было, оплачивал визой, все проходит. Единственная проблема, это то, что что там нет elden ring за 2500 :)
10:54 похож на SCP-682 - Неуязвимая рептилия
Там есть даже Чумной Доктор с армией зомби
Мне даже кажется что Anno является частью SCP
От футажей Hyperbolica аж дурно стало, так что Глеба я вполне понял. А за ANNO: Mutationem действительно жаба душит с подобным ценником, давно уже висит в вишлисте.
И предлагаю игру Ravenous Devils (в плане выхода 29апреля).
Флаг Весёлого Роджера вам в руки.
Рефанд!? Как можно сделать рефанд, если ничего нельзя купить? Переименуйте рубрику во что-нить типа "СИДим?!". Типа, стоит-ли оставаться на раздаче после того, как скачал игру с торрента.
У СГ всё ещё есть немалый процент не российской публики... Хотя идея забавная, не могу не признать
Гений
Некоторые игры - ну спорно, 50 на 50
Передача - Рефанд?!
Глеб и Иван - везде НЕ рефанд
Хороший добрый выпуск получился))
Спасибо за выпуск, всегда интересна подача и быстрый взгляд на мир инди-игр.
О, неожиданно вас тут встретить
@@raivin7172 Привет, кто бы Вы ни были :)
11:03 это не 3д мир а 2.5Д как в FAR
Мир сделан в 3D графике, персонажи в 2D графике, перемещение по миру происходит в 2.5D в боях и в 3D в мирных локациях (так как там персонаж перемещается и в глубину).
@@kilinar2239 в фар тоже в глубину перс перемещвется. но сама суть обьема от этого не меняется он как был 2.5д так и остается. тип, любой обьект в игре имеет неполный обьем а половинный. 1 стенка кубич. коробки несуществует. если это куб, к примеру
@@Sout96_ Ясно, просто в Far не играл. Честно говоря, не уверен. Сейчас освежил память и, по идее, 2.5D - это когда перемещение персонажа происходит только по двум осям координат, но при этом некоторые механики игры взаимодействуют с трёхмерным миром (например, из того, что помню, когда в каком-то из марио, убитые враги выпрыгивают с платформы на или от игрока (уже не помню точно)), то есть мортал комбат, пусть и сделан в 3D графике во время боёв является образцовой 2D игрой.
Если же персонаж перемещается в глубину (от или к игроку), то это уже 3D в ортогональной или косоугольной проекции.
Просто важно понимать, что 2D и 3D в отношении игры могут использоваться в 2 смыслах: как описание графики и как координат, в которых перемещаются и взаимодействуют игровые объекты.
Есть ещё псевдо 3D (его, кстати, также иногда называют и первоначально называли 2.5D), но речь сейчас не о нём.
@@kilinar2239 хз хз
Дякую хлопці, допомагає відволіктися під час повітряних тревог.
Привет из Крыма. Удачи тебе и родным, чтобы все живы и здоровы были.
Последняя игра это Child of light + Dust an ... tail (забыл как пишется). Просто очень похожа внешне и описанием затравки сюжета.
Любимая рубрика после "Трудностей перевода". Продолжайте!
Ждем рефанд will you snail. Следил за ним по девлогам с середины разработки и очень ждал. Вышел очень креативный платформер.
Что за игра была в заключении ? Похожа на вора но с видом сверху
Фен, по поводу того, что "тактильности не хватает" в симуляторе моделлера, ну так в старых выпусках вы вроде показывали workshop simulator и там это как я попробовал- совсем деревянно и чисто гринд, а тут то, что можнно отрезать не КЛИКАЯ а ПРОВОДЯ срез литников- куда как детальнее
"Движок, который способен в неэвклидову геометрию", на самом деле, Unity.
Hyperbolica сразу напомнила мне, помните была такая серия симпсонов там Нэду Фландерсу еще дом построили
Сегодня выпуск очень позитивный, без рефандов)
Мне даже кажетя что АННО будто из вселенной СЦП
Когда Иван рассказывал о головной боли от игры Hyperbolica, я вспомнил момент из "Волк с Уолл-стрит"
Core Keeper графически очень похож на первый dungeon keeper.
Эх, лучшая рубрика на канале
Рефанд полётов и Разбор Рефандов. Крутой выпуск. Добавлю в список желаемого всё, кроме моделек. Спасибо за труд.
Спасибо! Взял на заметку несколько ранее не известных мне игр, попробуем)
Какие хорошие игры в этот раз!
14:04 с ЭТИХ СЛОВ нужно было НАЧИНАТЬ!!!! Все, иду качать!
Ооо, Hyperbolica. Давненько слежу за ней :)
Ооо, сижу в anno 1404 играю, а тут выпуск с Anno =)
А, это не та anno =)
Она ближе к SCP
Ване в Core keeper понравилось делать плов
Ну, у них явно получилось привлечь определённую аудиторию этим фансервисом и стилистикой. ANNO выглядит очень интересно и красиво, а какие тяночки анимешные хоть и пиксельные😍 Ещё ти японская озвучка есть, каеф.
Только в ютуб зашел, и тут сразу видео от сг
Model Builder напомнила другую "игру", World Guns Assembler, только в ней надо разбирать реальные модели оружия.
ребят, может быть знаете где-то в 95 году Сергей Супоньев вел передачу про игры на приставки, так вот я сейчас смотрю ваши обзоры как тот же 5 летний малец)
Обожаю "рефанд". Лучшее средство от плохого настроения.
StopGame, посмотрите игру: Shotgun King: The Final Checkmate
Есть в демо, 12 мая выйдет в стиме.
"Chess, but you replace your entire army with a royal shotgun. A unique strategy roguelike based on the timeless checkboard classic."
Смотрю каждый ваш выпуск, нравится, что все разговоры у вас не по бумажке генерируется.
Есть игра в стиме типа Factorio, делает наш земляк в одиночку. Называется The Last World, правда ещё не вышла. Многообещающая игра выглядит. Думаю можно к ней приглянуться
Hyperbolica в VR шлеме еще надо.
3 из 6 игр были добавлены в мой список к прохождению, отличный выпуск!
Всем Христос воскрес!! Чтобы у всех все было хорошо
Первый выпуск за очень, ОЧЕНЬ долгое время, когда ни одну игру не рефанднули.
Глеб и Ваня разорились
Спасибо за спойлер((( 😂
1:49 Core Keeper очень подобна на Minecraft
Всегда жду рефанд как праздник)
Главная Героиня Итора это перерожденная Ажна из Indivisible
Всем привет! Вот такая и должна быть реклама, честно сразу сказать, что сейчас будет рекламный блок. Это круто!
ОГОНЬ!Оч захватило видео Спасибо
Обязательно возьмите на обзор TUNIC и FAR CHANGING TIDES
Вижу ролик - ставлю лайк, даже не смотря на то, что не покупаю их
Ну вот. Вышедших уже почти 2 месяца назад FAR Changing Tides и Tunic так и нет( Эх ох ах
потому что эти игры какой то отстой.
@@RedRadyGa нет, вовсе нет
Ну как вариант можно почитать статьи на СГ! FAR же остался такой же игрой как и прошлая часть, возможно с кучей улучшений/допилов и т.д
@@MrProRock33rus Ну как сказать. Первая часть ощущается как демо-версия на фоне второй. Просто все довели до ума. Масштабно ничего сверхестественного не сделали конечно, но такие игры редко все равно выходят. Зато в каждом рефанде есть выживач или рогалик. Скуууууучно.
@@user-jt6vm6en8n Вся проблема сравнений именно в этом и состоит, особенно когда серия игр одна и та же.
Например если бы FAR вышли в обратной последовательности, все бы решили, что они скатились.
Благодарю вас друзья за контент! Было очень интересно и я приятно провел время.
Заставка видоса как всегда красота❤
Мещеряков и Лоев, что может быть рефандней!!!!
купил анно за 367 рублев, очень понравилось, я бы не прочь был бы побольше разрабам заплатить)
6:09 только сейчас обратил внимание что кисть с весами это перевернутая рука italian style - можно было бы использовать как значок "не рефанд"
Интересно, а рефанд Forbidden West будет?)))
Выпуск отличный.
насколько игры меняются?
ANNO раньше я была стратегией
Хороший выпуск! а кстати, начало Itorah очень напомнило Indibvisible )
Любимая рубрика! Благодарю вас, а мне приятного аппетита)
А можно в эту рубрику игру TUNIC. Ну пожалуйста
Спасибо)
ну 3/3 главных видосов месяца вышли, ждум следующего =(
игра Гиперболик чем то похожа на то как видишь мир под кислотой)))
Есть подозрение, что Model Builder - это навороченная реклама производителя моделей/красок/комплектующих Revell )
Anno Mutationem сейчас 450 рублей, посмотрел фрагмент рубрики и решился купить, благодарю.
Я бы очень хотела увидеть в вашей рубрике игру Athanasy. Это весьма интересная недавно вышедшая визуальная новелла в необычным сеттингом, сочетающая в себе жанры детектива, sci-fi и хоррора (в основном бодди хоррора). Тем более на сайте есть бесплатная демо-версия.
ANNO : особые условия содержания
Согласен 😅. Там и Чумной Доктор есть.
Лучшая рубрика, спасибо!
Но не все игры сейчас можно купить на ру аккаунт, каким бы не было желание)
Блин, вот бы кто нибудь задонатил 100к меддисону на 6 часов Hyberbolic'и - это же игра про дом Фландерса)))
"И там, и там игры по-прежнему можно покупать - было бы желание" - скажите это Sekiro, Ghostwire: Tokyo и Стражам Галактики
Ооо фанат Вахи. Грибы это гуд. Горка и Морка Форевер
Ого, игрушки как на подбор, все годнота, заверните кулёк, а лучше два
куда просить историю серии Guilty Gear?)
Игра в марте вышла, но вроде я её не видел. Iron Lung от создателя dusk
Как всегда круто, спасибо ребят !