VoIP wird wohl erst intensiver genutzt, wenn das Feature weiter ausgebaut wurde. Was CIG vor hat, konnte man ja auf der Citizen-Con auf dem Panel der Organisationen sehen. Aktuell ist VoIP in SC sehr unzuverlässig. Manchmal funktioniert es.. manchmal nicht. Oft muss man im Com Menü innerhalb des Mobiglas nochmals das Voice Com aktivieren, damit man überhaupt von anderen Spielern gehört wird. Wie gesagt: Mit viel Glück haben wir 2025 mehr Interaktion per VoIP...
Hey, danke für dein Kommentar. Ich bin gespannt ob es dann auch von den Spielern so angenommen wird. Klar möchte das vielleicht auch nicht jeder und vielleicht gibt es Momentan Probleme damit aber ob es überhaupt Akzeptanz von der derzeitigen Community findet bin ich mir nicht sicher. Am Ende hast du recht und man muss mal abwarten wie sich das entwickelt, in der Zeit versuche ich halt weiter mit sprachlosen zu sprechen 😅
Prox Chat ist so nice, aber so ne Gruppe, die mich eingeladen hat und dann auf Discord verschleppt hat, wollte mir den dann verbieten, weil man einen ja dann dort gleichzeitig hört (also doppelt). War mir zu nervig, auch die Gruppe an sich. Hab diese Probleme aber immer nur mit deutschen Gruppen, die sich auch intern tot strukturieren, alle stillen Beef haben und dann innerhalb kürzester Zeit, auch kein Schwein mehr in den SC-Threads irgendwas schreibt. (Also ist an sich 3x in einem Monat passiert, reicht mir echt) Halte mich mittlerweile meist fern von deutschen Gruppen.
@@Fennek_Kaipii also was ich evtl. noch nachvollziehen kann das man eben Push 2 Talk einschaltet für den ingame Chat wenn man noch im discord in der Gruppe ist aber ansonsten ist das natürlich blödsinn jemanden den ingame Chat zu verbieten. Mit den schlechten Erfahrungen in deinen Gruppen kann ich soweit nicht mitreden. Es gibt immer mal Leute mit denen man sich versteht und dann gibt es welche mit denen man sich eben nicht versteht. So lange das Gruppengameplay passt und sich keiner gänzlich unwohl fühlt ist das in Ordnung ansonsten muss man sich leider ne andere Gruppe suchen die dann besser passt. Man will ja Spaß haben und nicht frustriert sein.
dafür muss das aber auch zuverlässlich funktionieren. und ich muss auch mal in den optionen überprüfen können, wie andere mich hören können. aber wie bei so vielen sachen wird man da erstmal im dunkeln gelassen. oftmals kann man nicht mal sagen ob das jetzt n client, windows oder serverproblem ist.
@@CaptainGoofer ist halt die Frage ob es denn wirklich so unzuverlässig funktioniert. Ich habe dazu leider nicht so wirklich was gefunden und am Ende ist es im Vergleich zu schwerwiegenden bugs und Mechaniken die fast gar nicht funktionieren auch nur ein rudimentäres Problem. Ich teste es immer immer weiter bis mir vielleicht mal jemand antwortet, auch wenn es das vielleicht ein genervtes „shut up“ ist xD
Früher war wenigstens wwas aufgeblinkt, wenn dein Mic was aufnimmt oder generell Prox chat stattfindet. Nun ist es wirklich eher so nen Raten, ob es klappt... Das Feature ist auf jeden Fall oft amüsant. Besonders auch während "Siege of Orison".
@@Fennek_Kaipii ja ein Zeichen das man gerade redet wäre super und wird denke ich ja auch wieder eingeführt. Das ganze Thema hat nunmal nicht Priorität und das kann ich zum Teil auch nachvollziehen.
Also mir ist das auch passiert.. stand in Rappel, wollte testen ob rcm material wieder was wert ist.. und werde plötzlich angequatscht häääääää? was ist das denn#? fand ich super cool.. hab leider vergessen wie man das wieder aktiviert.. War das nicht eine der Kurzwegtasten irgendwo auf der Tastatur um zu sprechen.. Ich glaub das hast du nirgends richtig erklärt in dem Film.. also.. muss man das erst vorher in den Einstellungen aktivieren? und wenn , was war die kurzwegtaste zum sprechen.. und.. geht das auch mit Raumschiffen irgendwo? außerdem wie weit darf der Abstand max sein...
Ich weiß leider nicht mehr welches die Standarttaste gewesen ist da ich mir das woanders hingelegt habe. Unter den Keybindings findest du das unter VOIP, FOIP and Head Tracking gibt es den Punkt VOIP Push to Talk (Proximity only) da kannst du mal gucken. In Einstellungen muss unter COMMS, FOIP dein Mikrofon ausgewählt sein
Voip hab ich immer aus, ich will kein labern, atmen oder Musik von Anderen hören. Und ich finde das in Deckung gehen kein Zeichen für Aggressivität, daher warst du definitiv der Böse.
@@tomkpunkt ja das ist ja auch okay das du das für dich so nicht willst und die Möglichkeit den Chat auszuschalten sollte es ja weiterhin geben damit wäre das ja geregelt das dich da keiner belästigt. In Deckung gehen oder positionieren woher soll man das wissen? Am Ende ist das ein für fast alle ein bekanntes pvp Areal und wenn man sich in so einer Gegend aufhält und dann auch noch zu jemanden der da landet hingeht ohne was zu sagen schreiben etc. ist das schwierig. Ich hätte auch gleich mit ihm reden können oder mit ducken signalisieren können das ich friedlich bin, hätte ich dann am Boden gelegen hätte ich gesagt okay das war zu erwarten und jemand anders hättest das vom Gegner als griefing gesehen.
Naja, man kann und konnte ja schon immer Leute muten. Das gesamte Spiel aus auf Immersion aus. Ein Universum in dem niemand mit mir redet finde ich nicht sonderlich immersiv. Ich spreche jeden bewaffneten den ich treffe ersteinmal an (wenn VOIP in der Version funktioniert). Wenn der dann nicht auf irgendeine Art antwortet wird der als feindlich bzw. potentielle Bedrohung eingestuft und eliminiert.
@@DieHardly88 im Grunde stimme ich dir da komplett zu nur würde ich das immer noch auf die Situation an sich anpassen wenn er nicht antwortet und irgendwo gerade ware gekauft hat dann knall ich den nicht weg nur weil er ne Waffe hat. Würde ich den überfallen wollen ist das wieder was anderes.
@@OD-xd1xr ja das ist ein wichtiger und richtiger Punkt auch wenn ich selber immer wieder mit damit nicht spanischer fühle aber ich mache es dann einfach. Zumindest englisch schreiben klappt bei Verhältnismäßig vielen ganz gut.
Sprachbarriere ist ein sehr guter Stichpunkt! Es soll z.B. auch Spieler geben, die überhaupt nicht sprechen können, von daher finde ich die Philosophie "Keine Antwort ist auch eine Antwort" zumindest in diesem Zusammenhang zu nutzen eher kontraproduktiv. Es gibt aber auch noch so viele andere Gründe, die erklären könnten, warum ein Spieler nicht antwortet.
@ ganz klare Sache und wenn jemand nicht reden kann ist das natürlich was anderes aber wie ich auch in diesem Video gesagt habe hat auch niemand geschrieben. Es ist wichtig den Kontext daraus beizubehalten. Wenn es um die Situation geht wo ich diese Aussage getroffen habe war das eine klare pvp Situation und keine „ich treffe jemanden irgendwo, der redet nicht und ich schieße den über den Haufen“ Diese Situation ist vielleicht eine etwas drastisches Beispiel um den Chat zu promoten. Im eigentlichen Sinne von dem Video ist eher der Punkt generell mehr Interaktion in einem MMO zu haben und hinsichtlich der Erfolge von prox Chat in andern spielen kann man den ja auch in sc nutzen. Das es Probleme mit sich bringt wo nervige Spieler die Musik spielen oder eine schwere Atmung haben die sie jeden im Chat zeigen müssen ist klar und man sollte sowas dann schnell muten können.
@@HawkSter-Gaming Ja, die gezeigte Situation war vielleicht wirklich unglücklich gewählt, denn soweit ich das beurteilen kann, hat der Spieler nicht einmal ausreichend Zeit gehabt, um sich schriftlich zu Wort zu melden 😅 Ich verstehe aber auch deinen Ansatz! Außerdem ward ihr beide im Pyro-System unterwegs und jeder, der sich da aufhält, muss halt damit rechnen, dass er dort schneller das Zeitliche segnet (ist ja schließlich gesetzloses Territorium). Was den Prox Chat betrifft: Das hatte ich einmal ausprobiert gehabt, aber a) schien das nicht so richtig zu funktionieren und b) wie du schon erwähnt hast, gibt es auch Individuen, die scheinbar nicht wissen, was sie ihren Mithörern da antun ^^ daher (und auch weil ich derweil unter Umständen noch mit anderen per TeamSpeak etc. kommuniziere) habe ich den Voice Chat in SC bei mir vorerst deaktiviert.
@ also die ganze Szenerie hatte schon eins Stück vorher angefangen da ich da nicht einfach lande. Aber wie gesagt an sich sollte das nur ein kleines Beispiel sein das wenigstens einer hätte überlebt der dann das Zeug von seinem Kumpel hätte sichern können. Auch wenn man in anderen Chats unterwegs ist könnte man zumindest hören wenn jemand was sagt und dann darauf reagieren falls man muss. Das wäre zumindest ein Ansatz. Ich werde es weiter probieren da ich dadurch in andern Spielen schon wirklich tolle Momente erlebt habe egal in welche Richtung das dann danach auch ging.
Is so wichtig. War einer der Gründe des Erfolges bei DayZ und hat da wie hier das Spiel zu einem völlig anderen Erlebnis gemacht
Absolut, DayZ ohne Sprachchat wäre nicht das gleiche. Hast du den Launcher schon gestartet? ^^
VoIP wird wohl erst intensiver genutzt, wenn das Feature weiter ausgebaut wurde. Was CIG vor hat, konnte man ja auf der Citizen-Con auf dem Panel der Organisationen sehen.
Aktuell ist VoIP in SC sehr unzuverlässig. Manchmal funktioniert es.. manchmal nicht. Oft muss man im Com Menü innerhalb des Mobiglas nochmals das Voice Com aktivieren, damit man überhaupt von anderen Spielern gehört wird.
Wie gesagt: Mit viel Glück haben wir 2025 mehr Interaktion per VoIP...
Hey, danke für dein Kommentar. Ich bin gespannt ob es dann auch von den Spielern so angenommen wird. Klar möchte das vielleicht auch nicht jeder und vielleicht gibt es Momentan Probleme damit aber ob es überhaupt Akzeptanz von der derzeitigen Community findet bin ich mir nicht sicher.
Am Ende hast du recht und man muss mal abwarten wie sich das entwickelt, in der Zeit versuche ich halt weiter mit sprachlosen zu sprechen 😅
Top
@@stevecenteno6958 Danke dir.
Prox Chat ist so nice, aber so ne Gruppe, die mich eingeladen hat und dann auf Discord verschleppt hat, wollte mir den dann verbieten, weil man einen ja dann dort gleichzeitig hört (also doppelt). War mir zu nervig, auch die Gruppe an sich. Hab diese Probleme aber immer nur mit deutschen Gruppen, die sich auch intern tot strukturieren, alle stillen Beef haben und dann innerhalb kürzester Zeit, auch kein Schwein mehr in den SC-Threads irgendwas schreibt. (Also ist an sich 3x in einem Monat passiert, reicht mir echt)
Halte mich mittlerweile meist fern von deutschen Gruppen.
@@Fennek_Kaipii also was ich evtl. noch nachvollziehen kann das man eben Push 2 Talk einschaltet für den ingame Chat wenn man noch im discord in der Gruppe ist aber ansonsten ist das natürlich blödsinn jemanden den ingame Chat zu verbieten. Mit den schlechten Erfahrungen in deinen Gruppen kann ich soweit nicht mitreden. Es gibt immer mal Leute mit denen man sich versteht und dann gibt es welche mit denen man sich eben nicht versteht. So lange das Gruppengameplay passt und sich keiner gänzlich unwohl fühlt ist das in Ordnung ansonsten muss man sich leider ne andere Gruppe suchen die dann besser passt. Man will ja Spaß haben und nicht frustriert sein.
4.0 is daaaa 😊😊
@@Kleinermann83 yes, auf geht’s ich freue mich. Ab in die Griefer Hölle wie manche es beschreiben würden.
dafür muss das aber auch zuverlässlich funktionieren. und ich muss auch mal in den optionen überprüfen können, wie andere mich hören können. aber wie bei so vielen sachen wird man da erstmal im dunkeln gelassen. oftmals kann man nicht mal sagen ob das jetzt n client, windows oder serverproblem ist.
@@CaptainGoofer ist halt die Frage ob es denn wirklich so unzuverlässig funktioniert. Ich habe dazu leider nicht so wirklich was gefunden und am Ende ist es im Vergleich zu schwerwiegenden bugs und Mechaniken die fast gar nicht funktionieren auch nur ein rudimentäres Problem.
Ich teste es immer immer weiter bis mir vielleicht mal jemand antwortet, auch wenn es das vielleicht ein genervtes „shut up“ ist xD
Ja, so geht's mir dabei auch.
Früher war wenigstens wwas aufgeblinkt, wenn dein Mic was aufnimmt oder generell Prox chat stattfindet.
Nun ist es wirklich eher so nen Raten, ob es klappt... Das Feature ist auf jeden Fall oft amüsant. Besonders auch während "Siege of Orison".
@@Fennek_Kaipii ja ein Zeichen das man gerade redet wäre super und wird denke ich ja auch wieder eingeführt. Das ganze Thema hat nunmal nicht Priorität und das kann ich zum Teil auch nachvollziehen.
Also mir ist das auch passiert.. stand in Rappel, wollte testen ob rcm material wieder was wert ist.. und werde plötzlich angequatscht häääääää? was ist das denn#?
fand ich super cool.. hab leider vergessen wie man das wieder aktiviert.. War das nicht eine der Kurzwegtasten irgendwo auf der Tastatur um zu sprechen..
Ich glaub das hast du nirgends richtig erklärt in dem Film..
also.. muss man das erst vorher in den Einstellungen aktivieren? und wenn , was war die kurzwegtaste zum sprechen.. und.. geht das auch mit Raumschiffen irgendwo? außerdem wie weit darf der Abstand max sein...
Ich weiß leider nicht mehr welches die Standarttaste gewesen ist da ich mir das woanders hingelegt habe.
Unter den Keybindings findest du das unter VOIP, FOIP and Head Tracking gibt es den Punkt VOIP Push to Talk (Proximity only) da kannst du mal gucken. In Einstellungen muss unter COMMS, FOIP dein Mikrofon ausgewählt sein
Voip hab ich immer aus, ich will kein labern, atmen oder Musik von Anderen hören. Und ich finde das in Deckung gehen kein Zeichen für Aggressivität, daher warst du definitiv der Böse.
@@tomkpunkt ja das ist ja auch okay das du das für dich so nicht willst und die Möglichkeit den Chat auszuschalten sollte es ja weiterhin geben damit wäre das ja geregelt das dich da keiner belästigt.
In Deckung gehen oder positionieren woher soll man das wissen? Am Ende ist das ein für fast alle ein bekanntes pvp Areal und wenn man sich in so einer Gegend aufhält und dann auch noch zu jemanden der da landet hingeht ohne was zu sagen schreiben etc. ist das schwierig.
Ich hätte auch gleich mit ihm reden können oder mit ducken signalisieren können das ich friedlich bin, hätte ich dann am Boden gelegen hätte ich gesagt okay das war zu erwarten und jemand anders hättest das vom Gegner als griefing gesehen.
Naja, man kann und konnte ja schon immer Leute muten. Das gesamte Spiel aus auf Immersion aus. Ein Universum in dem niemand mit mir redet finde ich nicht sonderlich immersiv.
Ich spreche jeden bewaffneten den ich treffe ersteinmal an (wenn VOIP in der Version funktioniert). Wenn der dann nicht auf irgendeine Art antwortet wird der als feindlich bzw. potentielle Bedrohung eingestuft und eliminiert.
@@DieHardly88 im Grunde stimme ich dir da komplett zu nur würde ich das immer noch auf die Situation an sich anpassen wenn er nicht antwortet und irgendwo gerade ware gekauft hat dann knall ich den nicht weg nur weil er ne Waffe hat. Würde ich den überfallen wollen ist das wieder was anderes.
Wohl eher die Sprachbarriere nicht jeder ist in English so sprachen sicher wie Du zB .
@@OD-xd1xr ja das ist ein wichtiger und richtiger Punkt auch wenn ich selber immer wieder mit damit nicht spanischer fühle aber ich mache es dann einfach. Zumindest englisch schreiben klappt bei Verhältnismäßig vielen ganz gut.
Sprachbarriere ist ein sehr guter Stichpunkt! Es soll z.B. auch Spieler geben, die überhaupt nicht sprechen können, von daher finde ich die Philosophie "Keine Antwort ist auch eine Antwort" zumindest in diesem Zusammenhang zu nutzen eher kontraproduktiv. Es gibt aber auch noch so viele andere Gründe, die erklären könnten, warum ein Spieler nicht antwortet.
@ ganz klare Sache und wenn jemand nicht reden kann ist das natürlich was anderes aber wie ich auch in diesem Video gesagt habe hat auch niemand geschrieben.
Es ist wichtig den Kontext daraus beizubehalten. Wenn es um die Situation geht wo ich diese Aussage getroffen habe war das eine klare pvp Situation und keine „ich treffe jemanden irgendwo, der redet nicht und ich schieße den über den Haufen“
Diese Situation ist vielleicht eine etwas drastisches Beispiel um den Chat zu promoten. Im eigentlichen Sinne von dem Video ist eher der Punkt generell mehr Interaktion in einem MMO zu haben und hinsichtlich der Erfolge von prox Chat in andern spielen kann man den ja auch in sc nutzen.
Das es Probleme mit sich bringt wo nervige Spieler die Musik spielen oder eine schwere Atmung haben die sie jeden im Chat zeigen müssen ist klar und man sollte sowas dann schnell muten können.
@@HawkSter-Gaming
Ja, die gezeigte Situation war vielleicht wirklich unglücklich gewählt, denn soweit ich das beurteilen kann, hat der Spieler nicht einmal ausreichend Zeit gehabt, um sich schriftlich zu Wort zu melden 😅
Ich verstehe aber auch deinen Ansatz!
Außerdem ward ihr beide im Pyro-System unterwegs und jeder, der sich da aufhält, muss halt damit rechnen, dass er dort schneller das Zeitliche segnet (ist ja schließlich gesetzloses Territorium).
Was den Prox Chat betrifft:
Das hatte ich einmal ausprobiert gehabt, aber a) schien das nicht so richtig zu funktionieren und b) wie du schon erwähnt hast, gibt es auch Individuen, die scheinbar nicht wissen, was sie ihren Mithörern da antun ^^ daher (und auch weil ich derweil unter Umständen noch mit anderen per TeamSpeak etc. kommuniziere) habe ich den Voice Chat in SC bei mir vorerst deaktiviert.
@ also die ganze Szenerie hatte schon eins Stück vorher angefangen da ich da nicht einfach lande.
Aber wie gesagt an sich sollte das nur ein kleines Beispiel sein das wenigstens einer hätte überlebt der dann das Zeug von seinem Kumpel hätte sichern können.
Auch wenn man in anderen Chats unterwegs ist könnte man zumindest hören wenn jemand was sagt und dann darauf reagieren falls man muss. Das wäre zumindest ein Ansatz.
Ich werde es weiter probieren da ich dadurch in andern Spielen schon wirklich tolle Momente erlebt habe egal in welche Richtung das dann danach auch ging.