@@blastfromthepast3073 Ahh I see. I couldn't sleep last night so I was watching with no sound so I apologise if I missed that. It was a good watch, I'll have to catch up on your other videos 👍
Das macht die V2SLi auch, aber unter 640x480 ist der P4 wirklich nicht schnell genug, sodass sich die V2Sli nicht absetzen kann. Deshalb habe ich im letzten Benchmark 1024x768 genommen um das CPU Limit zu umgehen.
Excellent video :)
Thank you!
Nice test 3dfx voodoo
Thank You :D
Die Stones Schaman SLI müsste ungefähr so schnell wie eine Banshee sein.
Das trifft es ziemlich genau, solange kein Multitexturing verwendet wird. 👍
Wow, lol, how did you make the Unreal Tournament announcer to say those things? Is there a program for that?
I found the right voice online. 😊
@@blastfromthepast3073 Any clue where or what to search for?
@@armorgeddon im sorry i can't remember the link. But i choosed British dialect and woman of course 😊
Nice vid by the way. Quick question, how come the Diamond Monster 3DII is on par with the Helios V2 SLI setup? Cheers.
Thank you. In such low Resolution (640x480) the P4 Bottlenecks. UT is really CPU demanding.
@@blastfromthepast3073 Ahh I see. I couldn't sleep last night so I was watching with no sound so I apologise if I missed that. It was a good watch, I'll have to catch up on your other videos 👍
@@RediscoveringRetro Thank for your nice words my friend! I really hope you enjoy it. 😊
Wieso limitiert der P4 denn so stark?
Normal sollte V2 Sli gut 70-100% mehr FPS als Single V2 abliefern🤷♂️
Das macht die V2SLi auch, aber unter 640x480 ist der P4 wirklich nicht schnell genug, sodass sich die V2Sli nicht absetzen kann. Deshalb habe ich im letzten Benchmark 1024x768 genommen um das CPU Limit zu umgehen.