После изучения всех специализаций, максимальный темп производства для одной линии (т.е. начинающейся с одной точки) - около 30 машин в час (каждые 2 минуты). Это значит, что для бесперебойного производства необходимо все цеха размещать в количестве, которое в среднем будет давать такой темп. При этом не стоит забывать, что апгрейды увеличивают время производства в цехах + требуют импорт дополнительных комплектующих для сборки. У тебя сейчас темп ограничен 10 машинами в час (6 минут сборка на первом цехе). Fit Body Frame (16-20 мин - т.е. 3-4 машины в час), например, стоит в этом случае ставить 3 шт. В общем, я хотел сказать, что я пришел к тому, что стоит всегда учитывать целевой темп линии. Мне удавалось построить бесперебойную двойную линию с темпом 1 машина в минуту с почти бесперебойными поставками запчастей (свое производство + доп. склады) и с качеством (отсутствием брака) около 99% (100% - не реально, проверено). Благодаря твоему первому видео, узнал об игре, сразу купил (впервые лет за 15, наверно). Спасибо! Продолжай снимать.))
Скорость производства равна скорости производства самой медленной конструкции, у тебя это бодифрэйм 20/2=10мин. и окончательная сушка 14/2=7 мин. Нет смысла ставить дополнительных роботов на производство медленнее этих показателей. Ты изначально ориентируйся на какую скорость производства ты рассчитываешь и ставь кол-во цехов соответствующей этой скорости.
3:44 "За 6 тыщ всего? Серьёзно?" А теперь ставим на паузу и ВНИМАТЕЛЬНО смотрим, что там стоит эти 6К. Сюрприз, мать твою! 6К - это не стоимость покупки, это стоимость ЧАСОВОЙ АРЕНДЫ!!! Кирилл, ну ёлы палы! Ну будь ты внимательнее, а?
Вообще, если разобраться ... автор делает такую чушь ... он ошибается, практически, во всём. Абсолютно не понимает что делает. Все комментарии ко всем видео этой серии только и состоят из советов как исправить то что он не вдупляет или где он косячит. Но голос "адекватный" и всем норм!
23:00 у тебя исправили только один дефект, у тебя получается их несколько и один перфоменс может исправить только один дефект и получается так как у тебя может быть 3 вида дефектов(1. это дефект кузова, 2. Дефект электроники, 3. дефект с выхлопами) то и "перфоменсов" нужно тоже 3 (для исправления каждого вида дефектов). И их нужно ставить друг после друга и как уже было сказано ранее, тебе не нужно отводить отдельную линию для проверки на дефекты. А так продолжай в том же духе очень интересно смотреть на твое видение игр, однозначно лайк.)
Отдельную линию для исправления дефектов при росте производства придется сделать, т.к. исправление дефектов занимает до 5 минут, что будет сильно задерживать не дефектные машины. Плюс дефекты исправляются с 80% вероятностью (90% после апгрейда). Поэтому стоит делать, как я - не просто в отдельную линию, но как петлю (см. блок-схему цикла while() - en.wikipedia.org/wiki/While_loop#/media/File:While-loop-diagram.svg)
Я с тобой согласен, но для начального этапа производства отводить отдельную линию по моему мнению не очень, т.к. завод будет перестраиваться еще много раз. А так я с тобою полностью согласен.
Лукас тебе! Классно делаешь всё! Нравятся твои обзоры и комментарии. Не слушай деток из приходских школ про маты, пускай идут лесом! Абсолютно допустимо использование сленга в речи, хотя бы для смысла поддержания веселой атмосферы. Это вам не занудные научные рассказы, это отдых с юморком. А юмор без лёгкого мата, как брак без секса! Я никого не пиарю и ничего не лижу, это моё мнение, кому не нравится может топать. Римпак красава и ролики смотрятся легко! Жду новых выпусков. Ещё раз говорю, забей на дебилов с хейтеровскими комментами, ты всё классно делаешь! Так держать!!!
Если римпак матерится без меры то что тогда говорить про тех у кого маты летят через каждое слово к месту и без? Если мат уместен то все впорядке, но маты не к месту мне сильно режут слух, терпеть такое не могу, но за римом такое не замечал, потому и продолжаю его смотреть.
Меня всегда поражают товарищи которым не нравится мат в видео.. правильно ты сказал, не нравится - не смотрите! или хотя бы смотрите без присутствия мамки.
совет! ставь первый модуль фабрики и прокачивай на нем роботов. и смотри какой интервал времени на нем. и в зависимости от первого интервала ставь все следующие не меньше по скорости (увеличивая количество) например первый 3м15с если второй 4м20с то ставь два. если меньше то достаточно одного. и еще, ты столько много всего изобрел а все еще делаешь седаны. надо было в начале изобретать "дизайн боди" и рядом с лабораториями ставить изобреталку кузовов. чтобы и малолитражки и джипы и спорты делать.
Это необязательно, вчера эту игру за пол дня "прошел". По сути на одних седанах вывез. Конечно хотел быстрее построить большую фабрику, взял два кредита, построил. Дошел до 500 машин в день.
Буквально этой ночью исследовал почти всю линию и встрял с тем, что все что снес продалось дешевле, а также почему-то некоторые модули не хотели работать,хотя ставилось все по очереди!В итоге-конвейер не заработал, на исправления косяков денег не осталось и машины тупо не производились, что привело к банкроту.Будем пытаться снова))
Также советую с реворкингом сделать ПЕТЛЮ (Loop) (en.wikipedia.org/wiki/While_loop#/media/File:While-loop-diagram.svg) так: 1) визуальные инспекции ставить не только в самом конце, а, например, сразу после покраски или после кузова. 2) "смарт-фигню" ставишь в "defect-mode", дефектные тачки - направо. 3) они идут на реворкинг (время прохождения ремонта всегда разное!) 4) сразу после реворкинга снова визуальную инспекцию. 5) потом отправляешь тачки НЕ на экспорт! (т.к. дефекты не всегда исправляются с перового раза!) А обратно перед "смарт-фигней", которая снова решит, куда отправлять тачку.
Там цена расширения 6 тысяч баксов в час. Всегда читай внимательно договор. А ещё за продажу аппаратов дают вдвое меньше, чем за покупку. Аккуратнее расставлять надо.
Про маты. Еще в школе учитель литературы привел пример. Если забивая гвоздь попал по пальцу и не выругался, то это уже ненормально. Мат это часть русского языка. Убрав частичку речи мы убираем целый поласт культуры и возможности самовыразиться. Та же злость будет копиться и ты промолчав и не найдя слов уже стукнешь кулаком. Мат это как бы предохранительный клапан эмоциональных языков. Недаром именно на великом и могучем большинство литературных шедевров... А вот как именно выражаться это уже от воспитания, культуры региона и т.д. К примеру в Европейских языках практически нет матов и более европпезированые (если так можно выразиться) территории России меньше употребляют мат. Сравним Калининградскую область и Иркутскую. По разговору так же можно понять из какого региона говорящий :). Спасибо за видео и ругайтесь "наЗдоровье", но помните рядом дети. :)
Rim, есть игра Opus Magnum от зактроникс. Не симулятор предприятия, но цепочки механизмов надо делать и создать "код" для их управления. Геймплей несколько медитативен, но заставляет пораскинуть мозгами, чтобы все скомпоновать и чтобы все работало.
У Зактрониксов вообще мозговыносящие симуляторы, очень люблю такой жанр, но приходится всё-таки очень много думать головой, а в игры, обычно, играют, чтобы расслабиться, а не нагрузить себя интеллектуальной работой) Познакомился с этой фирмой с игрушки SpaceChem, потом Infinifactory, и, наконец, одно из самых замороченных - Shenzhen IO. Чисто для программистов игрульки. Очень сильно на любителя, я думаю, большинству аудитории не зайдет. А Зактрониксам респект, что заставляют своих игроков шевелить извилинами.
Nappa Leather это просто кожа Nappa, а не белая кожа. Это такой класс премиальной отделочной кожи для Мерседесов, Ауди и других премиум моделей. Это единственное, что мне режет слух, извини. А так все классно, продолжай это прохождение. Главное чтобы обманутые покупатели в прокуратуру не обратились)
В "шасси", это скорее всего не выхлоп, потому что выхлопная система устанавливается, как раз-таки вместе с двигателем, то есть позже. Как мне, кажется, это, скорее всего лонжероны
Рим. Надо несколько реворков. 1реворк 1 дефект. А стрелки не перенаправляют по принцыпу дефекта. Там можно разделить какая машина точнее модель в какую сторону поедет. Жду когда ты дойдешь до производства запчастей нифига непонимаю как это работает. Я построил а они стоят. А по поводу тех кто про мат кудахтают, хрен с ними пускай продолжают говно на вентилятор набрасывать. Игрушка реально затягивает. Сейчас русификацию пилю адекватную
Само производство з/ч построить можно, но для использования их в сборке надо изучить технологию "Import Priorities в Improved Efficiency", тогда откроется вкладка на конвейере "Imports" и выбирай нужный режим работы.
Но если честно производства запчастей в этой игре просто сделано подебильному. Заводы неуспевают производить нужный объем товара, в итоге производство стопится, я построил большой конвеер, попытался сделать все на заводах, только локальные маттериалы, в итоге вышло только 35 машин в час. Когда убрал их и перешел обратно на импорт, производство поднялось до 45 машин. Ну а потом еще некоторые улучшения и пошло до 60
Ставь "Prefer local" - "преимущественно собственное". Я не вдавался в скорость производства з/ч, но там тоже определенная скорость производства и зависимость от поставок сырья.
при 5-ти конвеерах поэтапной сборки рынок можно завалить на 30-35% от общего рынка, если делать конвейеры которые собирают по одной детали в этапе, что бы их строить нужно изучать все производственные специализации.
ТЫ ТОП !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Кстати у тебя есть исследования на улучшение электроники которые повышают деньги поэтому исследуй её и ещё у тебя есть очень дорогие исследования поэтому исследуй их
да с чего вдруг не ставил, а почему тогда по конвейеру запчастей летят новые фары? да и цена автоматом росла, значить система всё учитывала... и ИИ не стал бы покупать машины с завышенной ценой. там даже на дефектных машинах написано было цена и скидка за дефект...
Спасибо за видео! Игра неплохая, но после создания полной линии и ее модернизации интерес уже пропадает. Если бы были виртуальные соперники, система оценки авто (наподобие game dev tycoon хотя бы) и тд, в общем имелся какой-то соревновательный момент. А так получается, что сделал 2-3 линии, отстроил собственное производство запчастей, производишь всё виды кузовов и практически все компоновки ииии все.
Данил Попов Если напрячь мозг, то можно понять, что речь о базовой модели. Нет в производстве продвинутых моделей, что особенно ярко видно по отсутствию панорамной крыши на машинах на линии.
После изучения всех специализаций, максимальный темп производства для одной линии (т.е. начинающейся с одной точки) - около 30 машин в час (каждые 2 минуты). Это значит, что для бесперебойного производства необходимо все цеха размещать в количестве, которое в среднем будет давать такой темп. При этом не стоит забывать, что апгрейды увеличивают время производства в цехах + требуют импорт дополнительных комплектующих для сборки. У тебя сейчас темп ограничен 10 машинами в час (6 минут сборка на первом цехе). Fit Body Frame (16-20 мин - т.е. 3-4 машины в час), например, стоит в этом случае ставить 3 шт. В общем, я хотел сказать, что я пришел к тому, что стоит всегда учитывать целевой темп линии. Мне удавалось построить бесперебойную двойную линию с темпом 1 машина в минуту с почти бесперебойными поставками запчастей (свое производство + доп. склады) и с качеством (отсутствием брака) около 99% (100% - не реально, проверено). Благодаря твоему первому видео, узнал об игре, сразу купил (впервые лет за 15, наверно). Спасибо! Продолжай снимать.))
Скорость производства равна скорости производства самой медленной конструкции, у тебя это бодифрэйм 20/2=10мин. и окончательная сушка 14/2=7 мин. Нет смысла ставить дополнительных роботов на производство медленнее этих показателей. Ты изначально ориентируйся на какую скорость производства ты рассчитываешь и ставь кол-во цехов соответствующей этой скорости.
О да, спасибо Рим за серию. Как обычно жду продолжение.
3:44 "За 6 тыщ всего? Серьёзно?"
А теперь ставим на паузу и ВНИМАТЕЛЬНО смотрим, что там стоит эти 6К.
Сюрприз, мать твою! 6К - это не стоимость покупки, это стоимость ЧАСОВОЙ АРЕНДЫ!!!
Кирилл, ну ёлы палы! Ну будь ты внимательнее, а?
Лол, и вправду хD
Но это не много, если он будет собирать по машинке в минуту
Игорь avenger_atx щ
Вообще, если разобраться ... автор делает такую чушь ... он ошибается, практически, во всём. Абсолютно не понимает что делает. Все комментарии ко всем видео этой серии только и состоят из советов как исправить то что он не вдупляет или где он косячит.
Но голос "адекватный" и всем норм!
Создатель машин от бога
Кому нужны рули, телекинез будущее всей машиной индустрии
Ей никто не оценил шутку ?
Маты круто без них не как на заводе
Римпак прирождённый директор автозавода.
С нетерпением жду следующею серию
23:00 у тебя исправили только один дефект, у тебя получается их несколько и один перфоменс может исправить только один дефект и получается так как у тебя может быть 3 вида дефектов(1. это дефект кузова, 2. Дефект электроники, 3. дефект с выхлопами) то и "перфоменсов" нужно тоже 3 (для исправления каждого вида дефектов). И их нужно ставить друг после друга и как уже было сказано ранее, тебе не нужно отводить отдельную линию для проверки на дефекты. А так продолжай в том же духе очень интересно смотреть на твое видение игр, однозначно лайк.)
Отдельную линию для исправления дефектов при росте производства придется сделать, т.к. исправление дефектов занимает до 5 минут, что будет сильно задерживать не дефектные машины. Плюс дефекты исправляются с 80% вероятностью (90% после апгрейда). Поэтому стоит делать, как я - не просто в отдельную линию, но как петлю (см. блок-схему цикла while() - en.wikipedia.org/wiki/While_loop#/media/File:While-loop-diagram.svg)
Я с тобой согласен, но для начального этапа производства отводить отдельную линию по моему мнению не очень, т.к. завод будет перестраиваться еще много раз. А так я с тобою полностью согласен.
Игра такая же офигенная, как и ты.
Лукас тебе! Классно делаешь всё! Нравятся твои обзоры и комментарии. Не слушай деток из приходских школ про маты, пускай идут лесом! Абсолютно допустимо использование сленга в речи, хотя бы для смысла поддержания веселой атмосферы. Это вам не занудные научные рассказы, это отдых с юморком. А юмор без лёгкого мата, как брак без секса! Я никого не пиарю и ничего не лижу, это моё мнение, кому не нравится может топать. Римпак красава и ролики смотрятся легко! Жду новых выпусков. Ещё раз говорю, забей на дебилов с хейтеровскими комментами, ты всё классно делаешь! Так держать!!!
Если римпак матерится без меры то что тогда говорить про тех у кого маты летят через каждое слово к месту и без? Если мат уместен то все впорядке, но маты не к месту мне сильно режут слух, терпеть такое не могу, но за римом такое не замечал, потому и продолжаю его смотреть.
Полностью поддерживаю.
Компактность придумали трусы, сказал Римпак и развернулся на всю сумму)))
Супер лайкусичек за новую серию игрушечки.Спс за твоё творчество,жду новых выпусков игры.
Ура новая серия
Меня всегда поражают товарищи которым не нравится мат в видео.. правильно ты сказал, не нравится - не смотрите! или хотя бы смотрите без присутствия мамки.
залип)Невозможно нажать на перемотку.Вроде начал смотреть и уже конец.Игра очень затягивает.Спасибо
ждал новый эпизод сильнее чем фростпанка)))
совет! ставь первый модуль фабрики и прокачивай на нем роботов. и смотри какой интервал времени на нем.
и в зависимости от первого интервала ставь все следующие не меньше по скорости (увеличивая количество)
например первый 3м15с если второй 4м20с то ставь два. если меньше то достаточно одного.
и еще, ты столько много всего изобрел а все еще делаешь седаны. надо было в начале изобретать "дизайн боди" и рядом с лабораториями ставить изобреталку кузовов. чтобы и малолитражки и джипы и спорты делать.
Это необязательно, вчера эту игру за пол дня "прошел". По сути на одних седанах вывез. Конечно хотел быстрее построить большую фабрику, взял два кредита, построил. Дошел до 500 машин в день.
Буквально этой ночью исследовал почти всю линию и встрял с тем, что все что снес продалось дешевле, а также почему-то некоторые модули не хотели работать,хотя ставилось все по очереди!В итоге-конвейер не заработал, на исправления косяков денег не осталось и машины тупо не производились, что привело к банкроту.Будем пытаться снова))
Также советую с реворкингом сделать ПЕТЛЮ (Loop) (en.wikipedia.org/wiki/While_loop#/media/File:While-loop-diagram.svg) так: 1) визуальные инспекции ставить не только в самом конце, а, например, сразу после покраски или после кузова. 2) "смарт-фигню" ставишь в "defect-mode", дефектные тачки - направо. 3) они идут на реворкинг (время прохождения ремонта всегда разное!) 4) сразу после реворкинга снова визуальную инспекцию. 5) потом отправляешь тачки НЕ на экспорт! (т.к. дефекты не всегда исправляются с перового раза!) А обратно перед "смарт-фигней", которая снова решит, куда отправлять тачку.
Там цена расширения 6 тысяч баксов в час.
Всегда читай внимательно договор.
А ещё за продажу аппаратов дают вдвое меньше, чем за покупку. Аккуратнее расставлять надо.
Про маты. Еще в школе учитель литературы привел пример. Если забивая гвоздь попал по пальцу и не выругался, то это уже ненормально. Мат это часть русского языка. Убрав частичку речи мы убираем целый поласт культуры и возможности самовыразиться. Та же злость будет копиться и ты промолчав и не найдя слов уже стукнешь кулаком. Мат это как бы предохранительный клапан эмоциональных языков. Недаром именно на великом и могучем большинство литературных шедевров...
А вот как именно выражаться это уже от воспитания, культуры региона и т.д. К примеру в Европейских языках практически нет матов и более европпезированые (если так можно выразиться) территории России меньше употребляют мат. Сравним Калининградскую область и Иркутскую. По разговору так же можно понять из какого региона говорящий :).
Спасибо за видео и ругайтесь "наЗдоровье", но помните рядом дети. :)
Спасибо за новое видео) переживаю за каждую шпуньку..
У модуля который устраняет дефекты шанс этого устранения 90%, так-же как и у модуля который ищет дефекты, шанс найти дефект 90%
Rim, есть игра Opus Magnum от зактроникс. Не симулятор предприятия, но цепочки механизмов надо делать и создать "код" для их управления. Геймплей несколько медитативен, но заставляет пораскинуть мозгами, чтобы все скомпоновать и чтобы все работало.
У Зактрониксов вообще мозговыносящие симуляторы, очень люблю такой жанр, но приходится всё-таки очень много думать головой, а в игры, обычно, играют, чтобы расслабиться, а не нагрузить себя интеллектуальной работой) Познакомился с этой фирмой с игрушки SpaceChem, потом Infinifactory, и, наконец, одно из самых замороченных - Shenzhen IO. Чисто для программистов игрульки. Очень сильно на любителя, я думаю, большинству аудитории не зайдет. А Зактрониксам респект, что заставляют своих игроков шевелить извилинами.
Перестройка... До чего доходят ютуберы(видео всё равно хорошее)
Nappa Leather это просто кожа Nappa, а не белая кожа. Это такой класс премиальной отделочной кожи для Мерседесов, Ауди и других премиум моделей. Это единственное, что мне режет слух, извини. А так все классно, продолжай это прохождение. Главное чтобы обманутые покупатели в прокуратуру не обратились)
В "шасси", это скорее всего не выхлоп, потому что выхлопная система устанавливается, как раз-таки вместе с двигателем, то есть позже. Как мне, кажется, это, скорее всего лонжероны
Тебе не нужно ставить исправление неисправностей отдельно от линии. Ну то есть просто поставь исправление неисправностей после всех осмотров машины
Рим. Надо несколько реворков. 1реворк 1 дефект. А стрелки не перенаправляют по принцыпу дефекта. Там можно разделить какая машина точнее модель в какую сторону поедет. Жду когда ты дойдешь до производства запчастей нифига непонимаю как это работает. Я построил а они стоят. А по поводу тех кто про мат кудахтают, хрен с ними пускай продолжают говно на вентилятор набрасывать. Игрушка реально затягивает. Сейчас русификацию пилю адекватную
Не только по моделям можно распределить, но и именно по дефектам (вторая вкладка).
NOFEAR1982AS блин спасибо реально. Не видал(
Само производство з/ч построить можно, но для использования их в сборке надо изучить технологию "Import Priorities в Improved Efficiency", тогда откроется вкладка на конвейере "Imports" и выбирай нужный режим работы.
Но если честно производства запчастей в этой игре просто сделано подебильному. Заводы неуспевают производить нужный объем товара, в итоге производство стопится, я построил большой конвеер, попытался сделать все на заводах, только локальные маттериалы, в итоге вышло только 35 машин в час. Когда убрал их и перешел обратно на импорт, производство поднялось до 45 машин. Ну а потом еще некоторые улучшения и пошло до 60
Ставь "Prefer local" - "преимущественно собственное". Я не вдавался в скорость производства з/ч, но там тоже определенная скорость производства и зависимость от поставок сырья.
при 5-ти конвеерах поэтапной сборки рынок можно завалить на 30-35% от общего рынка, если делать конвейеры которые собирают по одной детали в этапе, что бы их строить нужно изучать все производственные специализации.
Как всегда Рим лайкосик, и жду новых видосиков)
И что бы избавиться полностью от дефектов машину нужно через реворкинг 2-3раза пропустить
Лайк, жду следующей серии 👍
Больше! Слишком круто!
17:37 1 минута устанавливаеться 1 компонент а полная сборка занимает 16 минут
Рим, крутой видос!! Но делай видосы более длинные. Надеюсь ты согласишься. И помни, ты ОЧЕНЬ КРУТОЙ!!!👌🏾😎💪🏾
Спасибо, поржал. Экспорт то кто ставить будет :D
Рим, поставь логаны всех комплектаций на производство, а то у тебя только логан обыкновенный производится
ТЫ ТОП !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Undercarriage - это шасси :)
Насчёт матов, то всё норм. Насчёт видосов, то всё норм. Насчёт хейтеров - всё норм. Офигенно всё выходит, а?
Лайкос!! чёт я раньше не замечал, какой музон кайфовый, или Рим подкрутил чегото?)
У тебя только обычный Logan на производстве. Поставь остальные
Стоимость дополнительных помещений = цена аренды в час, т.е. ты не купил за $6800, а арендовал за $6800 в час.
Жалко что на инглише. Построил бы пару тазиков ))
Даёшь римфинити !!!)))
Может после переделки дефектов надо отправлять в начало линии, чтобы они переделывали?
Эх Факторку бы прошел и подобные схемы вообще собирались бы за секунды )))
-я изучил более глубокую, эээ инспекцию.
ахаха ору.Вариатор-крутая турбина
Кстати у тебя есть исследования на улучшение электроники которые повышают деньги поэтому исследуй её и ещё у тебя есть очень дорогие исследования поэтому исследуй их
Смотри на верхнее значение времени...TOTAL time, а не Task time
Нижнее это время на один элемент
Кто-то продажников забыл добавить :)
Мне тоже нравится
Змейка для взрослых))))
римпакт не хочешь попробывать легендарную сим сити 4, посмотрим насколько ты тру управленец?
Гайку без волшебного мата не открутить!
Лайк *истчо* хотим
Игра супер!!! А когда ECO ждать стоит?) спасибо за видос))
с дефектом вроде надо машину отправлять в начало пути
дождался )))
Рімпак ти забув поставити на виробництво інші машини. Жду наступну серію.
Опаньки.
да с чего вдруг не ставил, а почему тогда по конвейеру запчастей летят новые фары? да и цена автоматом росла, значить система всё учитывала... и ИИ не стал бы покупать машины с завышенной ценой. там даже на дефектных машинах написано было цена и скидка за дефект...
Прираждённый таргаш.
Слишком длинный конвейер, пока доезжает до сушки, тоже время проходит. Очень сильно растянул производство, не успевает ещё и з/ч поставлять на участки
Производишь только Логаны, без сс и без сс w. Измени пожалуйста
На выходных на этих
А ты заметил, что делаешь только логанов?
Спасибо за видео! Игра неплохая, но после создания полной линии и ее модернизации интерес уже пропадает. Если бы были виртуальные соперники, система оценки авто (наподобие game dev tycoon хотя бы) и тд, в общем имелся какой-то соревновательный момент. А так получается, что сделал 2-3 линии, отстроил собственное производство запчастей, производишь всё виды кузовов и практически все компоновки ииии все.
Посмотри такую игру как "Epic car factory".
Никто не подскажет хорошую игру про строительство больницы? Типа менеджера.
6 тысяч баксов, но в игровой час.
И ещё ты зря сейчас купил помещение ты за него будешь платить в секунду игрового времени определённую сумму
На АвтоВАЗе такие тачки и выпаривают😂
Как вращать производственные зоны????
Давай ещё серию
RIMPAC, привет. Попробуй игру TransRoad USA
RIMPAC, хочу тоже поиграть, ну не люблю анг.яз. ты видео говорил про русификатор, ну я что-то не смог его найти
Лайкусички
Ты Qualiti chek Не поставил
Те машины продались без стоимости опций, то есть по дешёвке.
Давай с Рим по ней
Та нормальна с матами даже интереснее
у тебя на производстве только логан
что?
Данил Попов
Если напрячь мозг, то можно понять, что речь о базовой модели. Нет в производстве продвинутых моделей, что особенно ярко видно по отсутствию панорамной крыши на машинах на линии.
Больше
как повернуть механизм?
Цену на тачки повысь
Посмотри эту игруху тоже, она правда еще даже в альфу не вышла, но принцип тот же,как и у Production Line
store.steampowered.com/app/620190/Gunsmith/
Ну почему не играешь в систес скайлайнс
Мне бы эту игру...
24 минуты пролетели как минута
Rim, а ты куришь?
где скачать или купить данную игру?
Почему я немогу купить дополнительнмй участок фабрики, хоть у меня есть 2 ляма . P.S и еще кредит
рим а ты еще что то про ладу говорил если впаривал хреновые машины
Какой у тебя микрафон?
авто коректор фар ну так если что
Давай стрим по ней
+