El primer, verdadero y desconocido estudio interno de Sony
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- Опубликовано: 15 окт 2024
- ...y sus loquísimos juegos. Porque no solo es desconocida la historia de este estudio. También sacó unos juegos que eran una desfachatez.
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Qué guapa te ha quedado esa intro nueva!
Hay que reconocerte que siempre te las ingenias para darle variedad a tu contenido, cosa que con retro siempre es complicado. ¡Felicidades!
La pena es que las ideas diferentes tienen poquísimas visualizaciones en comparación :(
Los videos de este hombre deberian estar subvencionados por el ministerio de cultura.¡ Madre mia lo que se aprende !
Así es elber de mármol Alejandro Julián y pixel to pixel son las personas de habla hispana que más se aprende en RUclips acerca de videojuegos
Jajaj tampoco te pases, aunque la acogería con los brazos abiertos :P
Estas son historias e investigación para aportar al youtube. Y por cierto, buena intro :D
La pena es que generan poco interés :(
@@JARM Entiendo. i En cambio si fuera una polémica Ufffdecepcionante la tendencia de las masas.
Definitivamente que no se de donde te sacas tanta informacion y sobretodo la manera de compartirlo. Crack grosso
Jiji❤que buena intro retro, exelente el video también 💪🏻🙌🏻👍🏻
Excelente video Jarm Sony y el cuarto oscuro 😅😅🇨🇱🇨🇱
ta buena la intro y gran video como siempre
Wow, no creí que vería una nueva intro del canal. Está con madre
Bastante raro todos los juego, aunque me sacaron una que otra sonrisa.
Esto sí que son desconocidos, vaya video más original, algo nuevo dentro de lo retro❤
Tremendo el vídeo enseñando y destruyendo falsos mitos, eso si de este estudio sólo conocía el Kowloon pero vaya engendros musicales que parieron
Me gusta el grueso de tus vídeos, pero vídeos como este son los que realmente marcan la diferencia, porque en toda RUclips solo los encuentras en tu canal.
Gracias por el esfuerzo y enhorabuena por un vídeo interesantísimo.
Por desgracia, es de los vídeos menos vistos en los últimos 5 años. Por tanto, son temas de documentación e investigación que no generan tanto interés.
Que curioso y bizarro lo de este estudio.
Doce juegos, uno más raro que el otro.
Fue una historia muy curiosa de conocer 😁.
Me quedo loco!!gracias por tus videos ,la de cosas que se aprenden aqui
Genial, no había registrado esta información, gracias Jarm.
Chulísima la nueva intro ^^
Ahora se que soy frikazo porque aun con el video quiero jugar esas bizarras.......buen video saludos que estés bien......
puedes hablar de los juegos que aprovecharon playstation pocket de ps1, o también los juegos de saturn que tuvieron cartuchos exclusivos para explotarlos más
Tanto una cosa como otra las he pensado varias veces, pero no sé hasta qué punto generarían interés
Cuando salió el único compilado musical bien hecho encajaría muy bien el meme del niño diciendo "las pajas eso es" XD. Super interesante todo el video, muchas cosas inesperadas (al menos para nosotros los no japoneses).
la mejor intro del canal
comenzar con un juego de toma de decisiones raras y terminando con un juego de fotografo erótico
hostias, me ha sorprendido ver una nueva intro :O
Insertando meme
Phoenix games: Por fin un digno oponente nuestra batalla sera legendaria!!!!
Siempre dame más de Sony playstatiton que me la paso de lujo. Y dale que hay tela pata cortar
Me gusto tu intro JARM
Muy guapa la intro!
Nunca mejor dicho, el estudio tuvo un fin... Con eroticas consecuencias
epico
jarm, cuando llegara el dia que analices juegos retro a tu forma?? de verdad que todos esperamos una etapa asi en tu canal >w
¿A qué te refieres "a mi forma"? Porque yo suelo meter muchos análisis míos sin que os deis cuenta 😬😬
@@JARMme refiero a, si es que así quieres algún día, hagas análisis quizás desde una perspectiva de opinión, un video dedicado a un juego pues
Es una triste historia, muy triste.
Se echa de menos la Sony que arriesgaba
Sony siempre ha arriesgado poco, lo que pasa es que ha cambiado varias veces de estrategia
Ostia, ha salido la caja "crónicas de una espada" ese juego debería tener una orden de alejamiento. Me lo pasé en su día, lo cuál no habla bien de mi, pero eran otros tiempos.
hay finales mas ricos que otros
interesante, como todo lo que haces
Vaya estudio.....
9:13, este no es el dúo japonés que a mediados de los años 2000s cartoon network hizo un cartoon yanky con ellas de protagonistas y que también cantaron el tema de la serie de los teen titans de la década de los 2000s?
Pues eso parece aunque estaban en sus años mozos
Si, son Ami y Yumi
@@estudiantina Todavia recuerdo la promo de ganate un viaje a tokyo en el canal de cartoon network latinoamerica y salian las de hihi puffy amy y yumi nunca supe que fue del concurso de niño siempre quize saber eso pues siempre me dieron ganas de hacerlo pero nunca pude viajar en su momento menos mal que si lo hice aunque ya fue en 2017 siendo ya siendo un adulto pero hey por lo menos cumpli el sueño mas vale tarde que nunca.
@@Sargento-willy-yn6uh Felicidades, no mucha gente cumple un sueño así en Latinoamérica. Mi novia siempre decía sobre sus series favoritas del 2005 y nunca dejaba de mencionar esa comedia. Tenía mucho potencial pero lo dejaron sin final porque nunca mostraron lo que iba a hacer Julie a esas dos chicas por echarla del grupo
@@estudiantina creo que cancelaron el programa de forma abrupta si bien es cierto que hihi puffy y Yumi tuvieron su pico de popularidad más alto al menos aquí en LATAM gracias a la caricatura que las hizo poner un poco en el mapa con el tiempo se fue disminuyendo su popularidad al menos la caricatura debido a que fue superado por otros programas de su época como ben 10 y bueno en cuanto a Amy y Yumi lo último por lo que la recuerdo es por el tema de la serie animada de los jóvenes titanes muy buena todavía siguen vigente aunque con mucho menor fuerza de manera internacional como dato extra está duo de chicas hacen un cameo en la película de kill bill
Lo tuyo si que es trabajo de investigación
Hay una curiosidad muy buena con respecto a los Estudios de Sony, ya que SEGA estuvo a puertas de ser parte de SONY entre el 83/84, al final la puja se la llevó CSK.
Pero habría sido curioso que SEGA hubiera terminado en manos de SONY, por qué bolaria de un plumazo todo lo que es PlayStation.
Siempre me ha resultado interesante el oscurantismo que hay en torno a esa adquisición, porque ni los propios involucrados se aclaran (SEGA dice que la adquisición se produjo en 1984, y CSK en 1986 xD)
No sabía eso realmente. Más sabía de la fallida colaboración de Sega con Silicon Graphics. Respecto a esto último, qué hubiera sido de Sega y del Saturn sí dicha colaboración se hubiera dado y la consola hubiera sido de 64 bits. Habría vencido a Nintendo (no solo en Japón, sino también en el resto del mundo)?
@@JARM y la historia se tuerce aun más cuando sabemos que el agente que llevaba la compra por parte de Sony muere entre en el avión entre sus viales a las sedes matrices de los grupos de Paramout y Sony, y es el lapso de cambio de agente por parte de Sony es lo que CSK aprovecha.
Ahora no recuerdo en cual de todas las entrevistas que dio Hideki Sato es que narra como se lanzaron pullas Ohga y Nakayama,ven las reuniones del 92 entre Sony y Sega por una posible operación.
Igual buscando por Sega Retro podría dar con el artículo.
Pero si es muy raro todo ese periodo del 82-86 que tuvo SEGA.
@@tomasjurogutierrez2294 la verdad los 64 bit no la habrían beneficiado, ya que el problema de Saturn fue lo difícil para programar en ella sin tener las herramientas correctas.
De Saturn y muchas de sus razones por las que fallo da para largo.
Pero hay foros en inglés donde hablan a detalles de como funcionaba Saturn y al leerlos caes en que no es todo como lo dicen y el sistema estaba más preparado para el 3D de lo que muchos narran, incluso pudiendo hacer por hardware cosas que no podía PSX.
Lo malo es que su Chipset no era muy amigable a lenguajes de programación modernos de la época como C.
Sisega América hubiera hecho bien su trabajo para venderla y Sega Europa hubiera sido más autónoma y no el simp de la base americana, pues la cantidad de máquinas vendidas habría sido mayor y así alimentado la bolita de nieve para atraer ventas y juegos, ojo no libro de la culpa a Japón que tampoco dio las herramientas a tiempo para que en occidente abrasaran el sistema.
Pero el mayor problema es la libertad que le dio Nakayama a Kalinske en la generación de MegaDrive/Genesis y luego cuando lo apretó en la era Saturn.
Saludos
@@Pavvzz
Hablando de Nakayama, ese sujeto tuvo mucho que ver con el retiro de Sega del desarrollo de consolas, pues él fue quien le dijo "no" a los de Silicon Graphics en cuanto a la colaboración para el desarrollo del Saturn.
Respecto al ultimo párrafo, en aquel entonces, el SG-1000 (la primera consola de la historia de la compañía) estuvo a la venta, y con el Master System llegando al final de ese periodo.
Tengo entendido que ése estudio ayudó a desarrollar uno de los juegos de Tenchu para el primer Playstation
Realmente no fue así. La historia es más enrevesada, porque el proyecto fue prácticamente subastado por la división musical de Sony (a la que pertenecía este estudio), y Acquire fue el agraciado en trabajar en él.
He flipado, jajaja.
Eso quiere decir que Sony es dueño de la saga lemings? Si es así por qué carajo no ponen el adventure of lomax en la psn
Qué va, la IP pertenece a Rockstar (lo cual es más gracioso todavía xD)
@@JARM aaaaaaaa con razón, eso lo explica todo.
Se podría decir que fueron para el mundo de los videojuegos lo que la Fantastic Factory supuso para el mundo del Cine😅
estas si son japonesadas 🚬
9:41 XDDD
Siguen haciendo juegos para celulares..
No es el mismo equipo, aunque se llame igual (porque usa el nombre de la matriz).
Corramos un estúpido velo sobre el susodicho estudio... Jajaja
🤷♂👍
Seria genial que hicieras un vídeo hablando de videojuegos que salieron en el dia 1 de abril, Un ejemplo sería el Monster World IV que salio para Mega Drive
¿1 de abril por algún motivo concreto?
@@JARM
Que no es el día de los inocentes ese dia
@@LQD-74 Pero no en Japón ni gran parte de Europa
Salvando el shoot em up onel.juego tipo beyblade los demás son una chatarra monumental que ni un japonés de hoy en día resucitará y unas japonesadas muy rancias si me lo preguntan.
Vaya que este estudio hacia pura basura de juegos y si es que le podemos llamar juegos porque la mayoria eran clips musicales de las cuales nadie recuerda de hecho bien competir con phoenix games.
Y si entiendo que el estudio estaba intentando sacar cosas nuevas pero vaya que lo hicieron en el peor sentido posible
Bueno, el Kowloon's Gate es considerado de culto a día de hoy xd
@@JARM Si pero bueno convengamos decir que es un videojuego de mas chingon o guay no es si lo comparamos no se con un gran turismo o un silent hill.