ゲームの頭がおかしくなる凶悪難易度モード3選

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 93

  • @やっちんゲーマーチャンネル
    @やっちんゲーマーチャンネル 3 года назад +64

    一時期ニコ生の一部の界隈でサイコブレイクの「悪夢」に物足りなさを感じた猛者たちは武器無改造、スキル無強化縛り等縛りプレイを設けた状態で「悪夢」をプレイするという苦行配信に流行っていた。
    だが猛者たちの大半はチャプター6の難易度の高さで挫折した。
    そしてこの縛りプレイがどういう因果なのか次作の高難易度にちゃっかりと採用されていたという

  • @cc-bt5mi
    @cc-bt5mi 3 года назад +18

    こういう頭おかしいレベルの超高難易度をノーダメ最速クリア出来る人間もいるのも凄いよな

  • @Reitukieimu
    @Reitukieimu 3 года назад +49

    レジェンダリーダークナイトでバージルの次元斬・絶で全員倒すのが1番スッキリする

  • @蒼鬼-c9h
    @蒼鬼-c9h 3 года назад +21

    レジェンダリーダークナイトはストレス発散にめっちゃ良い

  • @Plepale0
    @Plepale0 3 года назад +3

    8:21 めちゃくちゃぶどうゼリーで草

  • @Wフェン
    @Wフェン 3 года назад +5

    インビシブルエネミーモードは敵の配置を覚えるところから始まるからなぁあと極力ゾンビは無視

  • @どけッ俺は人参ハンバーグだぞ

    12:13
    デデドン!(絶望)

  • @トロイやね
    @トロイやね 3 года назад +11

    バージル使ったてると簡単にスタイリッシュランク上がるしbgmクソかっこいいからほんと最高

  • @小笠原渉-y4f
    @小笠原渉-y4f 3 года назад +22

    難易度じゃないけど鬼武者シリーズのトドメが「一閃」でしか倒せないという装備ではなく腕前直結のモードも可笑しい

  • @Mattya_Milktea
    @Mattya_Milktea 3 года назад +7

    どうやらデビルメイクライの制作陣の中にはコーエーテクモの回し者が居るようだ。

  • @クラウド-w7u
    @クラウド-w7u 3 года назад +10

    脳死プレイもいいとこだけど集中ゲージ最大状態で真魔人化して空中でジャスト次元連発してたら余裕

  • @his58enc8odk310
    @his58enc8odk310 3 года назад +26

    昔やり込みゲーマーズでインビジブルエネミーをノーダメクリアしてた人いたな。
    めちゃすごいよね!

    • @Wフェン
      @Wフェン 3 года назад +4

      ハード、ノーセーブノーダメージクリアの動画か

    • @Ligulss
      @Ligulss 3 года назад +4

      やりこみゲーマーズシリーズ本当に大好きだった
      大体が頭オカシイことしてるの面白かった

    • @Rebecca-c4d4f
      @Rebecca-c4d4f 2 года назад

      未だにサイレントヒル4か3かのやり込みで同じ人が編集部に送ったいくつかのやり込みビデオの中にあった「上を向いて歩こう」ってタイトルのビデオがめちゃくちゃ気になる

  • @kaizumi8342
    @kaizumi8342 3 года назад +7

    高難易度といえば地球防衛軍2のimpossibleを推したい

  • @超兄貴-r2n
    @超兄貴-r2n 3 года назад +3

    DMC5の音楽ほんとかっこいいよね

  • @たい焼き-v1r
    @たい焼き-v1r 3 года назад +6

    サイコブレイク懐かしい
    悪夢挑戦したけどちょうど動画の最後あたりのマシンガン乱射してくるところで詰んでやめた思い出

  • @asuto6573
    @asuto6573 3 года назад

    ダークソウルシリーズの指輪かな。
    「篝火を使用せずにクリア」で手に入るやつと「死なずにクリア」で手に入るやつ。そしてゲットできる指輪はそんな使えないらしい…

  • @緋月-m3x
    @緋月-m3x 3 года назад +6

    サイコブレイクのakumuは難しいより理不尽って感じでビックリしたなぁw

  • @積み立てたジンガ
    @積み立てたジンガ 3 года назад +4

    逃走中の一番難しい難易度で悲鳴を上げた俺には絶対無理だ、

  • @Destia_0613AY-thProject
    @Destia_0613AY-thProject 3 года назад +1

    どのモードよりも文芸部が頭に残ってる

  • @ふぐりキャット
    @ふぐりキャット 3 года назад +3

    NINJA GAIDEN2Σの難易度超忍やったことある人おる?大人になっても最初のボスにすらたどり着けないわ。個人的にこれが最凶

  • @mithuki140621
    @mithuki140621 3 года назад +5

    月並みな難度ではあったが無双の修羅の忠勝とかもうね

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h 3 года назад +2

      無双シリーズの本多忠勝と呂布の強さは異常

  • @sakusaku1748
    @sakusaku1748 3 года назад

    11:41 サイコブレイクに「clair de lune」流れてるの初めて気づいたw

    • @miracle5935
      @miracle5935 3 года назад +2

      もうサイコブレイクといえばみたいなとこある

    • @sakusaku1748
      @sakusaku1748 3 года назад +1

      @@miracle5935 まじか~!あんまりやったことないから分かんなかったw

  • @ナオキ-e6q
    @ナオキ-e6q 3 года назад +9

    と言うかヌルゲー大好きでエンジョイ勢の俺はデビルメイクライ5のレジェンダリーダークナイトをスーパーキャラで無双(特にバージルの無限斬・絶連発みたいなの)したいと思うんだけど共感者いる?

    • @nexusexe1473
      @nexusexe1473 3 года назад

      逆にそれでしか楽しめなくなってしまったw

  • @dragonicmind8155
    @dragonicmind8155 3 года назад +1

    全ゲームの開発陣に『(元・含む)CAPCOM関係者』居て草

  • @夜影-v1j
    @夜影-v1j 3 года назад +1

    ルイン付き時限爆弾ですか…たいしたものですね

  • @にょーりくん-e3z
    @にょーりくん-e3z 3 года назад +3

    レジェンダリーダークナイトは4のSE番からあったんだよなぁ…(小声)

    • @にょーりくん-e3z
      @にょーりくん-e3z 3 года назад

      @野牛先輩 PC版やってなかったから知らなかったんです。
      本当にすみません

  • @junzero678
    @junzero678 3 года назад +1

    レジェンダリーダークナイトDMC版無双っぽくて面白そう

  • @RYOーMAN_YT
    @RYOーMAN_YT 3 года назад +2

    人は高みを目指したくなる
    本能的な部分があったりするよね
    どんなに難しいと分かっていても
    「あ〜絶対やりてぇ」って挑戦したくなると思うし
    後、大抵のゲームは高難易度をクリアした時の報酬が豪華だったりもする🥴

  • @アクエリアス-p8o
    @アクエリアス-p8o 3 года назад

    一周まわって面白い

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい 3 года назад

    ニンジャガイデンシリーズの最高難易度はどれも頭おかしいレベルで難しかった気がする
    DMC5はカプコンがPS5のベンチマーク代わりに好き放題敵増やしたらなんか思ったよりもずっとパフォーマンス落とさないで敵増やせたみたいな感じで面白かった

  • @ツヴァイ愛好家
    @ツヴァイ愛好家 3 года назад +2

    サイコブレイクの悪夢はクソ難しかったけどクソ楽しかった

  • @Afurokinra
    @Afurokinra 3 года назад +4

    デビルメイクライはSOSクリアしてればなんとかなる

    • @Wフェン
      @Wフェン 3 года назад +1

      初心者にはそのSOSすら難しかったりする
      なおDMDを凌ぐ難しさのHAHなんてのもあったな(攻撃が掠っただけで死亡という難易度、なおチャンスは3回)

    • @Afurokinra
      @Afurokinra 3 года назад

      @@Wフェン あーその難易度DmCでやったけど、、、
      ゾクッ

  • @アサシンさん
    @アサシンさん 3 года назад +6

    悪夢モードてノーダメクリアとおんなじなのね

  • @sekisawa
    @sekisawa 3 года назад +3

    ウルフェンシュタインの人生一度きりとDOOMのウルトラナイトメアが自分の中では凶悪難易度の印象があります。

  • @唐揚げ食べたい-v3q
    @唐揚げ食べたい-v3q 3 года назад +2

    WaWの難易度ベテランは金貰ってでもやりたくないレベル
    あとマイルハイクラブのベテラン

  • @omega4547
    @omega4547 3 года назад +3

    無双2の虎牢関がトラウマ

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h 3 года назад

      てか三國無双は基本的に
      虎牢関の難易度が高いww
      呂布が強すぎるんじゃww

  • @shotas.5081
    @shotas.5081 3 года назад

    このあと俺は悪夢NOデスRTAという意味不明なものを目の当たりにした。。

  • @piocco7
    @piocco7 3 года назад +1

    DMCのLDは鬼畜じゃなくてストレス発散モードやろ

  • @fungeme510
    @fungeme510 3 года назад

    バイオネタは親父があれはきつかったとか言いながらクリアしてた記憶がある

  • @さすらい釣りタロー
    @さすらい釣りタロー 3 года назад +2

    アーケードの虫姫様ウルトラは狂喜でしかなかったw 怒狩猟蜂の会社だから仕方ないといえば仕方ないか

  • @まー坊豆腐-q6o
    @まー坊豆腐-q6o 3 года назад

    ただの無双シリーズに憧れたカプコンやんけ。

  • @ごりあ-s4t
    @ごりあ-s4t 3 года назад +2

    DLCでスパロボTとGジェネクロスレイズも頭おかしい高難易度モード実装してたな…
    あれは正直高難易度と言うより理不尽の領域だけど…
    なんかもう開発者がどうして良いのか分からなくなって
    ヤケクソで敵の能力を馬鹿みたいに引き上げてバランス調整も何もかも放り投げただけな様な

  • @謎謎田
    @謎謎田 3 года назад

    シリアスサムにバイオの奴とにたようなのなのあったな

  • @狂信者ケンプ
    @狂信者ケンプ 3 года назад

    イース8インフィニティインフェルノとかも、、

  • @閃光のオラウータン
    @閃光のオラウータン 3 года назад

    初っ端からトラウマをぶち込んでくるの怖すぎる

  • @Iam-fd8fl
    @Iam-fd8fl 3 года назад

    2番目のやつ死んだ時股間から血の演出が出てるから生理は死ぬほど痛いぞと伝えたかったのかな?

  • @白い虚塔
    @白い虚塔 3 года назад

    サイコブレイク、最低難度のカジュアルでも死にまくったのに悪夢なんてやれるわけない

  • @六花-r2q
    @六花-r2q 3 года назад

    dmc5にもあるけどHAHがだいぶハードモードよな。このゲームシステムでこっち一撃なのに敵強いて笑

  • @鳴雷鬼門
    @鳴雷鬼門 3 года назад

    メタルギアソリッド3のHDリマスターのヨーロピアンエクストリームは敵に発見されただけでゲームオーバーっていうのがあって、挑戦してたなー
    別に本編はそこまででもないんだけど、ボスが強くて心折れた記憶

  • @acetaku3747
    @acetaku3747 3 года назад +2

    ホラーゲームではないが、PSP「アイドルマスターシャイニーフェスタ」のマスターレベル。
    リズムゲームだが、曲によっては動体視力が追いつかず酔う。

  • @t3o6m6o1
    @t3o6m6o1 3 года назад

    DMCのレジェンダリーダークナイトモードはPC版の4から存在してる。5から登場ではない。

  • @ゾディアック冥王
    @ゾディアック冥王 3 года назад +2

    縛りプレイが難易度高い印象

  • @アクエリアス-p8o
    @アクエリアス-p8o 3 года назад

    NieRAutomataの最高難度も一撃死だったわ

  • @TIARA-tiara
    @TIARA-tiara 3 года назад

    NieRのワンパンはどうなんだろ

  • @しすてま
    @しすてま 3 года назад

    冗談抜きで最初にビビった

  • @キャプテンレイエス
    @キャプテンレイエス 3 года назад

    エースコンバット7のDLCミッション第3弾も難易度ACEだとくっそキツい……。
    一次ミッションの対潜哨戒機4機の護衛をミサイル避けまくりUAVと耐久上がってるラファールから護る(味方護衛機がとにかく役立たず)、二次ミッションからの潜水航空巡洋艦アリコーン自体もレールガン(射線表示モードの単発と非表示3点バースト)、誘導性能が高いVLS対空ミサイル、対空機関砲、CIWS、バリアドローン、浮上する度発艦する高耐久ラファールに水中発射UAV。
    これらを規定ポイント稼いだ上で14分以内でクリアしないとSクリア不能。
    ……艦これの直近のイベントの最高難易度の方が最悪極まりない仕様だったけど。
    特効艦が史実と違うとか意味不明。敵ボス艦隊の開幕攻撃で半壊させられる艦隊(道中も鬼畜)、敵ボス艦隊の対空射撃で壊滅する味方航空隊……。

  • @o0oDELTAsand
    @o0oDELTAsand 3 года назад

    やっぱりデッドスペースの2だったかな?
    鬼畜難易度なのにセーブが3回まで
    セーブポイントがチェックポイントで、いくつかある場所から3つだけ選んでセーブすんだよね
    要するにチェックポイントも3つのみ

  • @neon9025
    @neon9025 3 года назад +1

    凶悪難易度?
    彼女を作る事かなw

  • @ilovehebuban
    @ilovehebuban 3 года назад +1

    クソ難しい難易度は無理があるよ

  • @user-adamuch
    @user-adamuch 3 года назад

    このサイコブレイクの悪夢をクリアしたおかげで、ちょっとやそっとの他のゲームの最高難易度をあまり苦労せずにクリア出来るスキルを得ました。非常にきつかったですが今では感謝です。そうそう後超高難易度で馬鹿げてるゲームがありますそれはバイオハザードアウトブレイクのベリーハードですとても難しいです。それのナイトメアが地獄ですよ。
    長文すいませんです。

  • @貪欲者の烙印
    @貪欲者の烙印 3 года назад +2

    全部クリアした事ある
    ニンジャガイデンの高難易度なんかと比べるとお茶の子さいさいよ

  • @VanhoutenM870
    @VanhoutenM870 3 года назад +3

    サイコブレイクは動画にあるけどトラバサミで即死なのがきつかったなー

  • @anman1120_
    @anman1120_ 3 года назад +1

    ハードモードは大抵バランス崩壊してるのでやる気でないなぁ

  • @君まっちゃ-n3e
    @君まっちゃ-n3e 3 года назад +1

    無限悪魔化使えるなら余裕(っ'ヮ'c)

    • @Ultimate_Negi
      @Ultimate_Negi 3 года назад

      それ入手する為にはLDN(Legendary Dark Night)と同じくらいきつい難易度クリアせなあかんのよ

    • @君まっちゃ-n3e
      @君まっちゃ-n3e 3 года назад

      @@Ultimate_Negi 負けイベの魔人無理やり倒すとクリア判定になるよ(っ'ヮ'c)

    • @クラウド-w7u
      @クラウド-w7u 3 года назад

      @@Ultimate_Negi 横からすいませんスーパーキャラは4SEからはDMDクリアだけで無くストアからの購入でも入手出来ますよ有料ですけど

  • @goregore4757
    @goregore4757 3 года назад

    悪夢マジ無理だった

  • @showmy05
    @showmy05 3 года назад

    基本的に5の地上技うんこなんでLDKに限らず空中にいることが多いんよな…

  • @C-MAD_PARASITE
    @C-MAD_PARASITE 3 года назад

    リズムゲームでなら
    リズム天国ゴールドのモアイソング2が1番辛かった

    • @エクシア嬢嬢
      @エクシア嬢嬢 3 года назад

      ゴールドのウラオモテも結構難しかったって声も多かったですよね。

  • @wanisiki
    @wanisiki 3 года назад

    EDF2のimpossible

  • @oaite-swaaan
    @oaite-swaaan 3 года назад

    敵がいちいち大量に出る系は倒すのダルいから面白くないな…

  • @wongnexus7716
    @wongnexus7716 3 года назад +1

    はっきり言って,ダンテマストダイの方がはるかに難しい。

  • @パパイヤピスタチオ
    @パパイヤピスタチオ 3 года назад +4

    バイオの敵透明はそこまで難しくないぞ。マジで。
    実際に何回かクリアした。
    ま、ダメージ受けまくってやばかったがな!!!

  • @HD-dn9vl
    @HD-dn9vl 3 года назад +2

    あれ?バイオ5は?

    • @tinasprout5234
      @tinasprout5234 3 года назад

      あれは攻撃1回は耐えられるから外されたのでは?

    • @HD-dn9vl
      @HD-dn9vl 3 года назад

      @@tinasprout5234 そうかも知れませんね

    • @GG-pg8yv
      @GG-pg8yv 3 года назад

      基本無限のランチャーとライフルとマグナムとチーターからもらえる金の卵とあとの枠全部スプレーでなんとかなる。(それでも死にまくるけど)

  • @電Q-e5l
    @電Q-e5l 3 года назад +2

    敵が透明になるモードとかそんなの面白いのか…?