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一時期ニコ生の一部の界隈でサイコブレイクの「悪夢」に物足りなさを感じた猛者たちは武器無改造、スキル無強化縛り等縛りプレイを設けた状態で「悪夢」をプレイするという苦行配信に流行っていた。だが猛者たちの大半はチャプター6の難易度の高さで挫折した。そしてこの縛りプレイがどういう因果なのか次作の高難易度にちゃっかりと採用されていたという
こういう頭おかしいレベルの超高難易度をノーダメ最速クリア出来る人間もいるのも凄いよな
レジェンダリーダークナイトでバージルの次元斬・絶で全員倒すのが1番スッキリする
わかるマン
レジェンダリーダークナイトはストレス発散にめっちゃ良い
8:21 めちゃくちゃぶどうゼリーで草
インビシブルエネミーモードは敵の配置を覚えるところから始まるからなぁあと極力ゾンビは無視
12:13デデドン!(絶望)
バージル使ったてると簡単にスタイリッシュランク上がるしbgmクソかっこいいからほんと最高
難易度じゃないけど鬼武者シリーズのトドメが「一閃」でしか倒せないという装備ではなく腕前直結のモードも可笑しい
どうやらデビルメイクライの制作陣の中にはコーエーテクモの回し者が居るようだ。
脳死プレイもいいとこだけど集中ゲージ最大状態で真魔人化して空中でジャスト次元連発してたら余裕
昔やり込みゲーマーズでインビジブルエネミーをノーダメクリアしてた人いたな。めちゃすごいよね!
ハード、ノーセーブノーダメージクリアの動画か
やりこみゲーマーズシリーズ本当に大好きだった大体が頭オカシイことしてるの面白かった
未だにサイレントヒル4か3かのやり込みで同じ人が編集部に送ったいくつかのやり込みビデオの中にあった「上を向いて歩こう」ってタイトルのビデオがめちゃくちゃ気になる
高難易度といえば地球防衛軍2のimpossibleを推したい
DMC5の音楽ほんとかっこいいよね
サイコブレイク懐かしい悪夢挑戦したけどちょうど動画の最後あたりのマシンガン乱射してくるところで詰んでやめた思い出
ダークソウルシリーズの指輪かな。「篝火を使用せずにクリア」で手に入るやつと「死なずにクリア」で手に入るやつ。そしてゲットできる指輪はそんな使えないらしい…
サイコブレイクのakumuは難しいより理不尽って感じでビックリしたなぁw
逃走中の一番難しい難易度で悲鳴を上げた俺には絶対無理だ、
どのモードよりも文芸部が頭に残ってる
NINJA GAIDEN2Σの難易度超忍やったことある人おる?大人になっても最初のボスにすらたどり着けないわ。個人的にこれが最凶
月並みな難度ではあったが無双の修羅の忠勝とかもうね
無双シリーズの本多忠勝と呂布の強さは異常
11:41 サイコブレイクに「clair de lune」流れてるの初めて気づいたw
もうサイコブレイクといえばみたいなとこある
@@miracle5935 まじか~!あんまりやったことないから分かんなかったw
と言うかヌルゲー大好きでエンジョイ勢の俺はデビルメイクライ5のレジェンダリーダークナイトをスーパーキャラで無双(特にバージルの無限斬・絶連発みたいなの)したいと思うんだけど共感者いる?
逆にそれでしか楽しめなくなってしまったw
全ゲームの開発陣に『(元・含む)CAPCOM関係者』居て草
ルイン付き時限爆弾ですか…たいしたものですね
レジェンダリーダークナイトは4のSE番からあったんだよなぁ…(小声)
@野牛先輩 PC版やってなかったから知らなかったんです。本当にすみません
レジェンダリーダークナイトDMC版無双っぽくて面白そう
人は高みを目指したくなる本能的な部分があったりするよねどんなに難しいと分かっていても「あ〜絶対やりてぇ」って挑戦したくなると思うし後、大抵のゲームは高難易度をクリアした時の報酬が豪華だったりもする🥴
一周まわって面白い
ニンジャガイデンシリーズの最高難易度はどれも頭おかしいレベルで難しかった気がするDMC5はカプコンがPS5のベンチマーク代わりに好き放題敵増やしたらなんか思ったよりもずっとパフォーマンス落とさないで敵増やせたみたいな感じで面白かった
サイコブレイクの悪夢はクソ難しかったけどクソ楽しかった
デビルメイクライはSOSクリアしてればなんとかなる
初心者にはそのSOSすら難しかったりするなおDMDを凌ぐ難しさのHAHなんてのもあったな(攻撃が掠っただけで死亡という難易度、なおチャンスは3回)
@@Wフェン あーその難易度DmCでやったけど、、、ゾクッ
悪夢モードてノーダメクリアとおんなじなのね
ウルフェンシュタインの人生一度きりとDOOMのウルトラナイトメアが自分の中では凶悪難易度の印象があります。
WaWの難易度ベテランは金貰ってでもやりたくないレベルあとマイルハイクラブのベテラン
無双2の虎牢関がトラウマ
てか三國無双は基本的に虎牢関の難易度が高いww呂布が強すぎるんじゃww
このあと俺は悪夢NOデスRTAという意味不明なものを目の当たりにした。。
DMCのLDは鬼畜じゃなくてストレス発散モードやろ
バイオネタは親父があれはきつかったとか言いながらクリアしてた記憶がある
アーケードの虫姫様ウルトラは狂喜でしかなかったw 怒狩猟蜂の会社だから仕方ないといえば仕方ないか
ただの無双シリーズに憧れたカプコンやんけ。
DLCでスパロボTとGジェネクロスレイズも頭おかしい高難易度モード実装してたな…あれは正直高難易度と言うより理不尽の領域だけど…なんかもう開発者がどうして良いのか分からなくなってヤケクソで敵の能力を馬鹿みたいに引き上げてバランス調整も何もかも放り投げただけな様な
シリアスサムにバイオの奴とにたようなのなのあったな
イース8インフィニティインフェルノとかも、、
初っ端からトラウマをぶち込んでくるの怖すぎる
2番目のやつ死んだ時股間から血の演出が出てるから生理は死ぬほど痛いぞと伝えたかったのかな?
サイコブレイク、最低難度のカジュアルでも死にまくったのに悪夢なんてやれるわけない
dmc5にもあるけどHAHがだいぶハードモードよな。このゲームシステムでこっち一撃なのに敵強いて笑
メタルギアソリッド3のHDリマスターのヨーロピアンエクストリームは敵に発見されただけでゲームオーバーっていうのがあって、挑戦してたなー別に本編はそこまででもないんだけど、ボスが強くて心折れた記憶
ホラーゲームではないが、PSP「アイドルマスターシャイニーフェスタ」のマスターレベル。リズムゲームだが、曲によっては動体視力が追いつかず酔う。
DMCのレジェンダリーダークナイトモードはPC版の4から存在してる。5から登場ではない。
縛りプレイが難易度高い印象
NieRAutomataの最高難度も一撃死だったわ
NieRのワンパンはどうなんだろ
冗談抜きで最初にビビった
エースコンバット7のDLCミッション第3弾も難易度ACEだとくっそキツい……。一次ミッションの対潜哨戒機4機の護衛をミサイル避けまくりUAVと耐久上がってるラファールから護る(味方護衛機がとにかく役立たず)、二次ミッションからの潜水航空巡洋艦アリコーン自体もレールガン(射線表示モードの単発と非表示3点バースト)、誘導性能が高いVLS対空ミサイル、対空機関砲、CIWS、バリアドローン、浮上する度発艦する高耐久ラファールに水中発射UAV。これらを規定ポイント稼いだ上で14分以内でクリアしないとSクリア不能。……艦これの直近のイベントの最高難易度の方が最悪極まりない仕様だったけど。特効艦が史実と違うとか意味不明。敵ボス艦隊の開幕攻撃で半壊させられる艦隊(道中も鬼畜)、敵ボス艦隊の対空射撃で壊滅する味方航空隊……。
やっぱりデッドスペースの2だったかな?鬼畜難易度なのにセーブが3回までセーブポイントがチェックポイントで、いくつかある場所から3つだけ選んでセーブすんだよね要するにチェックポイントも3つのみ
凶悪難易度?彼女を作る事かなw
クソ難しい難易度は無理があるよ
このサイコブレイクの悪夢をクリアしたおかげで、ちょっとやそっとの他のゲームの最高難易度をあまり苦労せずにクリア出来るスキルを得ました。非常にきつかったですが今では感謝です。そうそう後超高難易度で馬鹿げてるゲームがありますそれはバイオハザードアウトブレイクのベリーハードですとても難しいです。それのナイトメアが地獄ですよ。長文すいませんです。
全部クリアした事あるニンジャガイデンの高難易度なんかと比べるとお茶の子さいさいよ
サイコブレイクは動画にあるけどトラバサミで即死なのがきつかったなー
ハードモードは大抵バランス崩壊してるのでやる気でないなぁ
無限悪魔化使えるなら余裕(っ'ヮ'c)
それ入手する為にはLDN(Legendary Dark Night)と同じくらいきつい難易度クリアせなあかんのよ
@@Ultimate_Negi 負けイベの魔人無理やり倒すとクリア判定になるよ(っ'ヮ'c)
@@Ultimate_Negi 横からすいませんスーパーキャラは4SEからはDMDクリアだけで無くストアからの購入でも入手出来ますよ有料ですけど
悪夢マジ無理だった
基本的に5の地上技うんこなんでLDKに限らず空中にいることが多いんよな…
リズムゲームでならリズム天国ゴールドのモアイソング2が1番辛かった
ゴールドのウラオモテも結構難しかったって声も多かったですよね。
EDF2のimpossible
敵がいちいち大量に出る系は倒すのダルいから面白くないな…
はっきり言って,ダンテマストダイの方がはるかに難しい。
バイオの敵透明はそこまで難しくないぞ。マジで。実際に何回かクリアした。ま、ダメージ受けまくってやばかったがな!!!
あれ?バイオ5は?
あれは攻撃1回は耐えられるから外されたのでは?
@@tinasprout5234 そうかも知れませんね
基本無限のランチャーとライフルとマグナムとチーターからもらえる金の卵とあとの枠全部スプレーでなんとかなる。(それでも死にまくるけど)
敵が透明になるモードとかそんなの面白いのか…?
一時期ニコ生の一部の界隈でサイコブレイクの「悪夢」に物足りなさを感じた猛者たちは武器無改造、スキル無強化縛り等縛りプレイを設けた状態で「悪夢」をプレイするという苦行配信に流行っていた。
だが猛者たちの大半はチャプター6の難易度の高さで挫折した。
そしてこの縛りプレイがどういう因果なのか次作の高難易度にちゃっかりと採用されていたという
こういう頭おかしいレベルの超高難易度をノーダメ最速クリア出来る人間もいるのも凄いよな
レジェンダリーダークナイトでバージルの次元斬・絶で全員倒すのが1番スッキリする
わかるマン
レジェンダリーダークナイトはストレス発散にめっちゃ良い
8:21 めちゃくちゃぶどうゼリーで草
インビシブルエネミーモードは敵の配置を覚えるところから始まるからなぁあと極力ゾンビは無視
12:13
デデドン!(絶望)
バージル使ったてると簡単にスタイリッシュランク上がるしbgmクソかっこいいからほんと最高
難易度じゃないけど鬼武者シリーズのトドメが「一閃」でしか倒せないという装備ではなく腕前直結のモードも可笑しい
どうやらデビルメイクライの制作陣の中にはコーエーテクモの回し者が居るようだ。
脳死プレイもいいとこだけど集中ゲージ最大状態で真魔人化して空中でジャスト次元連発してたら余裕
昔やり込みゲーマーズでインビジブルエネミーをノーダメクリアしてた人いたな。
めちゃすごいよね!
ハード、ノーセーブノーダメージクリアの動画か
やりこみゲーマーズシリーズ本当に大好きだった
大体が頭オカシイことしてるの面白かった
未だにサイレントヒル4か3かのやり込みで同じ人が編集部に送ったいくつかのやり込みビデオの中にあった「上を向いて歩こう」ってタイトルのビデオがめちゃくちゃ気になる
高難易度といえば地球防衛軍2のimpossibleを推したい
DMC5の音楽ほんとかっこいいよね
サイコブレイク懐かしい
悪夢挑戦したけどちょうど動画の最後あたりのマシンガン乱射してくるところで詰んでやめた思い出
ダークソウルシリーズの指輪かな。
「篝火を使用せずにクリア」で手に入るやつと「死なずにクリア」で手に入るやつ。そしてゲットできる指輪はそんな使えないらしい…
サイコブレイクのakumuは難しいより理不尽って感じでビックリしたなぁw
逃走中の一番難しい難易度で悲鳴を上げた俺には絶対無理だ、
どのモードよりも文芸部が頭に残ってる
NINJA GAIDEN2Σの難易度超忍やったことある人おる?大人になっても最初のボスにすらたどり着けないわ。個人的にこれが最凶
月並みな難度ではあったが無双の修羅の忠勝とかもうね
無双シリーズの本多忠勝と呂布の強さは異常
11:41 サイコブレイクに「clair de lune」流れてるの初めて気づいたw
もうサイコブレイクといえばみたいなとこある
@@miracle5935 まじか~!あんまりやったことないから分かんなかったw
と言うかヌルゲー大好きでエンジョイ勢の俺はデビルメイクライ5のレジェンダリーダークナイトをスーパーキャラで無双(特にバージルの無限斬・絶連発みたいなの)したいと思うんだけど共感者いる?
逆にそれでしか楽しめなくなってしまったw
全ゲームの開発陣に『(元・含む)CAPCOM関係者』居て草
ルイン付き時限爆弾ですか…たいしたものですね
レジェンダリーダークナイトは4のSE番からあったんだよなぁ…(小声)
@野牛先輩 PC版やってなかったから知らなかったんです。
本当にすみません
レジェンダリーダークナイトDMC版無双っぽくて面白そう
人は高みを目指したくなる
本能的な部分があったりするよね
どんなに難しいと分かっていても
「あ〜絶対やりてぇ」って挑戦したくなると思うし
後、大抵のゲームは高難易度をクリアした時の報酬が豪華だったりもする🥴
一周まわって面白い
ニンジャガイデンシリーズの最高難易度はどれも頭おかしいレベルで難しかった気がする
DMC5はカプコンがPS5のベンチマーク代わりに好き放題敵増やしたらなんか思ったよりもずっとパフォーマンス落とさないで敵増やせたみたいな感じで面白かった
サイコブレイクの悪夢はクソ難しかったけどクソ楽しかった
デビルメイクライはSOSクリアしてればなんとかなる
初心者にはそのSOSすら難しかったりする
なおDMDを凌ぐ難しさのHAHなんてのもあったな(攻撃が掠っただけで死亡という難易度、なおチャンスは3回)
@@Wフェン あーその難易度DmCでやったけど、、、
ゾクッ
悪夢モードてノーダメクリアとおんなじなのね
ウルフェンシュタインの人生一度きりとDOOMのウルトラナイトメアが自分の中では凶悪難易度の印象があります。
WaWの難易度ベテランは金貰ってでもやりたくないレベル
あとマイルハイクラブのベテラン
無双2の虎牢関がトラウマ
てか三國無双は基本的に
虎牢関の難易度が高いww
呂布が強すぎるんじゃww
このあと俺は悪夢NOデスRTAという意味不明なものを目の当たりにした。。
DMCのLDは鬼畜じゃなくてストレス発散モードやろ
バイオネタは親父があれはきつかったとか言いながらクリアしてた記憶がある
アーケードの虫姫様ウルトラは狂喜でしかなかったw 怒狩猟蜂の会社だから仕方ないといえば仕方ないか
ただの無双シリーズに憧れたカプコンやんけ。
DLCでスパロボTとGジェネクロスレイズも頭おかしい高難易度モード実装してたな…
あれは正直高難易度と言うより理不尽の領域だけど…
なんかもう開発者がどうして良いのか分からなくなって
ヤケクソで敵の能力を馬鹿みたいに引き上げてバランス調整も何もかも放り投げただけな様な
シリアスサムにバイオの奴とにたようなのなのあったな
イース8インフィニティインフェルノとかも、、
初っ端からトラウマをぶち込んでくるの怖すぎる
2番目のやつ死んだ時股間から血の演出が出てるから生理は死ぬほど痛いぞと伝えたかったのかな?
サイコブレイク、最低難度のカジュアルでも死にまくったのに悪夢なんてやれるわけない
dmc5にもあるけどHAHがだいぶハードモードよな。このゲームシステムでこっち一撃なのに敵強いて笑
メタルギアソリッド3のHDリマスターのヨーロピアンエクストリームは敵に発見されただけでゲームオーバーっていうのがあって、挑戦してたなー
別に本編はそこまででもないんだけど、ボスが強くて心折れた記憶
ホラーゲームではないが、PSP「アイドルマスターシャイニーフェスタ」のマスターレベル。
リズムゲームだが、曲によっては動体視力が追いつかず酔う。
DMCのレジェンダリーダークナイトモードはPC版の4から存在してる。5から登場ではない。
縛りプレイが難易度高い印象
NieRAutomataの最高難度も一撃死だったわ
NieRのワンパンはどうなんだろ
冗談抜きで最初にビビった
エースコンバット7のDLCミッション第3弾も難易度ACEだとくっそキツい……。
一次ミッションの対潜哨戒機4機の護衛をミサイル避けまくりUAVと耐久上がってるラファールから護る(味方護衛機がとにかく役立たず)、二次ミッションからの潜水航空巡洋艦アリコーン自体もレールガン(射線表示モードの単発と非表示3点バースト)、誘導性能が高いVLS対空ミサイル、対空機関砲、CIWS、バリアドローン、浮上する度発艦する高耐久ラファールに水中発射UAV。
これらを規定ポイント稼いだ上で14分以内でクリアしないとSクリア不能。
……艦これの直近のイベントの最高難易度の方が最悪極まりない仕様だったけど。
特効艦が史実と違うとか意味不明。敵ボス艦隊の開幕攻撃で半壊させられる艦隊(道中も鬼畜)、敵ボス艦隊の対空射撃で壊滅する味方航空隊……。
やっぱりデッドスペースの2だったかな?
鬼畜難易度なのにセーブが3回まで
セーブポイントがチェックポイントで、いくつかある場所から3つだけ選んでセーブすんだよね
要するにチェックポイントも3つのみ
凶悪難易度?
彼女を作る事かなw
クソ難しい難易度は無理があるよ
このサイコブレイクの悪夢をクリアしたおかげで、ちょっとやそっとの他のゲームの最高難易度をあまり苦労せずにクリア出来るスキルを得ました。非常にきつかったですが今では感謝です。そうそう後超高難易度で馬鹿げてるゲームがありますそれはバイオハザードアウトブレイクのベリーハードですとても難しいです。それのナイトメアが地獄ですよ。
長文すいませんです。
全部クリアした事ある
ニンジャガイデンの高難易度なんかと比べるとお茶の子さいさいよ
サイコブレイクは動画にあるけどトラバサミで即死なのがきつかったなー
ハードモードは大抵バランス崩壊してるのでやる気でないなぁ
無限悪魔化使えるなら余裕(っ'ヮ'c)
それ入手する為にはLDN(Legendary Dark Night)と同じくらいきつい難易度クリアせなあかんのよ
@@Ultimate_Negi 負けイベの魔人無理やり倒すとクリア判定になるよ(っ'ヮ'c)
@@Ultimate_Negi 横からすいませんスーパーキャラは4SEからはDMDクリアだけで無くストアからの購入でも入手出来ますよ有料ですけど
悪夢マジ無理だった
基本的に5の地上技うんこなんでLDKに限らず空中にいることが多いんよな…
リズムゲームでなら
リズム天国ゴールドのモアイソング2が1番辛かった
ゴールドのウラオモテも結構難しかったって声も多かったですよね。
EDF2のimpossible
敵がいちいち大量に出る系は倒すのダルいから面白くないな…
はっきり言って,ダンテマストダイの方がはるかに難しい。
バイオの敵透明はそこまで難しくないぞ。マジで。
実際に何回かクリアした。
ま、ダメージ受けまくってやばかったがな!!!
あれ?バイオ5は?
あれは攻撃1回は耐えられるから外されたのでは?
@@tinasprout5234 そうかも知れませんね
基本無限のランチャーとライフルとマグナムとチーターからもらえる金の卵とあとの枠全部スプレーでなんとかなる。(それでも死にまくるけど)
敵が透明になるモードとかそんなの面白いのか…?