【歴代メガテン】ユーザーを萎えさせた面倒くさすぎた要素7選

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  • Опубликовано: 5 сен 2024
  • メガテン・ペルソナが大好きでゆっくり解説動画を上げさせて頂いてます。良ければ気軽にコメントして頂ければ嬉しいです!
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    #メガテン
    #ペルソナ
    #ゆっくり解説

Комментарии • 7

  • @user-vl5bb3vu5t
    @user-vl5bb3vu5t 4 месяца назад +4

    回避率が設定されているのは、真・女神転生からですよ。終盤は人間二人の回避率が高くなり過ぎるので、呪殺無効装備をつけたら仲間が要らないという…

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p 4 месяца назад +6

    RPGなのに変なアクション要素は入れないでほしいよな~

  • @user-ko6ky8jr3z
    @user-ko6ky8jr3z 4 месяца назад +4

    アトラスに難易度がどうこう言ってもなぁ…他のJRPGに比べると間違いなく難易度高いのがアトラス作品だし…
    初代のカテドラルはギリメカラさえいなければ、マッパーとしては頑張れる範囲

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p 4 месяца назад +3

    今度のメガテンは魔王城どうなってんだろう❔

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p 4 месяца назад +3

    アサクサパズルは強制じゃないからなあ

    • @user-vl5bb3vu5t
      @user-vl5bb3vu5t 4 месяца назад +4

      マサカドゥスを取る、回復魔法やチャクラの具足の有用性を考えたら、ほぼ強制だけどね。

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p 4 месяца назад

    主観視点いつのまにかやめちゃったなSJが最後かな❔