giuseppe filippone Ma la sesta generazione ha una trama molto bella,magari rispetto a quella di prima generazione(che per me,fra le trame dei giochi della serie principale è la peggiore)
Non so se ci avete fatto caso, ma Simbolo Femminile rende tutti i personaggi del gioco la mamma del protagonista, non a livello di mappa, ma a livello di programmazione. Questo atteggiamento ricollega comunque ad una figura femminile, la mamma del giocatore. Che dire, coincidenze agghiaccianti.
in poche parole assistiamo ad una moltiplicazione del corpo del nostro personaggio, un vecchio ubriaco sopra i tetti di case o sopra le grotte a pancia in su, accesso a caso alla stanza dello spirito e del tempo di dragon ball, tecniche illusorie provenienti dal mondo di naruto che ti mettono in confusione il personaggio (quella della distorsione delle pareti) e infine la bambina di the ring cercherà di uccidere il giocatore in ogni luogo...
Commento serio: Glitch molto interessante. Commento complottaro: è il fantasma in dati della protagonista femminile di rgby che sopravvive nei file di gioco.
Mmh probabilmente è uno dei Glitch più interessanti che abbia mai sentito, grazie per avermelo fatto scoprire! Per quanto riguarda l'opinione...appena ho visto lo sprite della bambina, ho pensato: e se fosse il protagonista in versione femminile? Magari inizialmente avevano pensato di introdurre già dalla prima generazione una scelta tra maschio e femmina, per poi rinunciarvi visto che troppo complicata per l'epoca...lo so che è una cazzata, ma ci ho pensato subito e in realtà non mi dispiacerebbe pensare che la "bambina abbandonata" torna a far danni per vendicarsi 🙈
esiste un glitchmon che ti fa cambiare la tua squadra rendendola con i pokemon persone(per esempioi pokemon che diventano allenatori 😂😂😂) e la tua squadra sara cambiata con le persone anziche con i pokemon. io lo scoperto dopo tanto tempo: index number numero 222 questo glitchmon fa cambiare i pokemon degli scambi rendendoli praticamente persone dentro delle pokeball che fanno togliere tutti i pokemon in squadra. che se lo depositi crasha e soprattutto la cosa piú paurosa. il tuo gioco cambiera e andra a caso nell isola dei numeri per poi incontrare missigno e se lo catturi il glitch finisce a caso. ma se lo uccidi ti imbatterai nel glitchmon numero 222 che ti fara diventare la squadra tutta da persone sostituendo tutti i pokemon. questo glitchmon puo essere trovato in 2 modi: usando il glitch di mew avendo lo starter al 100 e almeno al 75\76% e uno scheletro di kabutops ma non e missigno. il secondo modo e usare il gameshark sulla propia cartuccia
Rifaccio il commento perché a quanto pare quello precedente (a cui Cydonia ha anche risposto) lo posso vedere solo io per nonsoquale motivo D: Tengo a fare un commento in cui rispondo alle imprecisioni/cose inesatte dette durante il corso del video. Premetto che però non ho mai fatto ricerche su ♀ . e che quindi mi baserò sulle mie conoscenze e su quello che posso notare lavorandoci per poco tempo 0:30 i giochi Pokémon di prima generazione non sono programmati in esadecimale, bensì sono programmati in assembly. Per l'esattezza, in z80 (anche se con qualche istruzione è stata aggiunta e qualche altra rimossa, rispetto alla cpu "originale"). Il fatto che ogni "variabile" (non è esatto, visto che alla fine sono locazioni di memoria) può assumere solamente 256 valori è dovuto al fatto che la cpu è ad 8 bit. 2:20 No, non è sempre garantita la possibilità di trovare un pokémon glitch. Cercare di incontrare un Pokémon con un index no. >= 200 non ci farà partire una battaglia con un pokémon selvatico, bensì con un allenatore. 4:02 Dove ci vedete un ragazzo che apre la porta D: 4:58 Il motivo è noto. O almeno, io l'ho scoperto in 5 minuti di orologio, ergo penso che si sappia. Come ho fatto questa "eroica" impresa? Avviamo la rom di pokémon con un qualsiasi emulatore che abbia un debugger integrato. Mettiamo un breakpoint in lettura su wMonHFrontSprite e avviamo una battaglia contro ♀ . . Quando l'emulatore andrà in """debugging""" andiamo a controllare l'indirizzo su cui abbiamo messo il breakpoint. Esso contiene una word, dal valore di 0x5081. Questa word è un puntatore a dove il front sprite di ♀ . è salvato, cioè all'indirizzo $8150. Questo indirizzo è nella vram, quindi cosa vuol dire? Vuol dire che gli effetti dipendono da cosa "abbiamo visto" (è una spiegazione semplificata e non corretta) prima di iniziare la battaglia. In particolare quell'inirizzo fa riferimento alla prima linea dello sprite della coda di pikachu visto lateralmente (primo byte del tileset 0x15). Questa linea è bianca, quindi il byte che la rappresenta è 0x00. Questo cosa comporta? Il primo byte che viene letto quando lo sprite di un pokémon viene decompresso rappresenta la dimensione dello stesso. Il valore 0x00 è un valore invalido, che, suppongo perché avvenga un underflow, ci farà decomprimere uno sprite *ABNORME*. Da qui due effetti: Siccome è uno sprite molto grande, tantissimi dati a partire dall'indirizzo $A000 (Usato come buffer per decomprimere gli sprite) verranno sovrascritti. Sempre siccome è uno sprite molto grande, la fonte da cui lo sprite viene decompresso sarà anch'essa molto grande. Per questo i suoi effetti variano in base a moltissimi fattori. Come controprova, se noi modifichiamo (almeno su pkm yellow) l'indirizzo $8150 mettendoci la dimensione corretta dello sprite (Cioè 0x77), l'aspetto del pokémon sarà sempre quello, ma ritornati all'overworld non avremo tutta quella miriade di problemi che invece ci sono normalmente 5:16 il caricamento dura anni, non per problemi audio, ma proprio perché ci mette anni a decomprimere lo sprite del pokémon. Se noi durante quel caricamento mettiamo il gioco in pausa e andiamo nel debugger dell'emulatore, (sorvolando che al 90% ci troviamo all'inizio del VBlank, quindi mettiamo un breakpoint alla fine dell'interrupt così da "skipparlo" e andare a vedere cosa stava facendo il gameboy prima che si verificasse il suddetto) possiamo notare che il gioco sta eseguendo roba nelle varie subroutine che si occupano della decompressione dello sprite. 7:06 ascoltando la canzone, mi sta tanto di audio track non valido. Cosa che potrebbe benissimo essere dato la merda che esce fuori dalla decompressione dello sprite. Alla fine anche il pokémon glitch 4 4 ha circa gli stessi effetti. Solo che lui ti cambia l'audio bank e boom, il gioco crasha appena inizia a riprodurre la "musica" della battaglia Edit: ripensandoci su potrebbero anche essere comandi "della textbox" invalidi 8:10 Precisazione: questa cosa è dovuta ad un glitch in cui tutti pokémon con pokédex no. > 151 la prima volta che vengono catturati si trasformano in Rhydon. MA c'è un ma: siccome i flag relativi all'aver catturato un pokémon glitch corrispondono in realtà alle flag per aver visto un pokémon normale, basta, in questo caso, incontrare un haunter. 8:20 Questa qui è sicuramente una "melodia" creata dal gioco che tenta di eseguire comandi di testo errati. Quando il gioco deve mostrarti un testo sullo schermo, non "copia" direttamente il testo dalla rom al "display". Bensì inizia ad eseguire dei "comandi" da un determinato indirizzo. Questo perché mentre viene mostrato del "testo" bisogna anche, ad esempio, riprodurre un suono, aspettare l'input del giocatore... Ci sono solo 15 comandi, solo che per come è stato programmata la routine TextCommandProcessor, tutti i comandi compresi tra 0x0E ed 0xFF veranno interpretati come "Riproduci un suono". Per questo il 99% delle volte che si apre una textbox glitchata viene anche riprodotta una "melodia" di suoni "a caso". Se volete più info, TheZZAZZGlitch ci ha fatto un video a riguardo un po' di tempo fa. Quale sarebbe la textbox glitchata? Dalla descrizione del Pokémon che il gioco tenta di far apparire sullo schermo. Non per niente anche la "grafica" è glitchata af 8:52 Non dovrebbe mai generare un loop infinito, ma potrebbe "triggerare" un buffer overflow che se abbastanza lungo potrebbe far crashare il gioco via reset vector. (Qui Cydonia mi aveva risposto con "Eppure diverse testimonianze online raccontano di loop infiniti!". Probabilmente capisco male io, ma nel video mi pare dica l'opposto D:) 9:50 I tileset vengono tutti sovrascritti durante la decompressione dello sprite 11:46 Probabilmente per la cosa della "bambina" ci sarà una spiegazione banalissima che però non mi va di cercare :D 12:10 a prima vista pensavo che la decomprensione dello sprite avesse corrotto le palettes, ma (ti parlo da uno che ancora non ha ben capito come funzionano) potrebbe aver corrotto qualcosa che centra con le "window". Anyway, succede la stessa cosa sui menù che vanno sopra il front sprite del pokémon 12:44 Normalissimo. Ogni volta decomprime lo sprite che come sopra ho spiegato fa un fottio di danni 13:02 Quello che mostri su schermo è il cosiddetto "reset vector" (lo avevo accennato sopra). Praticamente è un istruzione che pusha nello stack il pc attuale e poi jumpa all'indirizzo $0038. Solo che qui c'è una istruzione uguale che quindi farà lo stesso effetto all'infinito, pushando ogni volta 0x0039 nello stack e facendo crashare il gioco (con relativo stack overflow). Per verificarsi, bisogna che il gameboy esegua o un'istruzione rst, oppure che l'esecuzione venga "spostata" via jump o call ad un indirizzo compreso tra $0000 e $0038. Una delle cose più banali per triggerare il reset vector è quella di tentare di eseguire una musica da un bank non valido. Cosa che molto probabilmente avviene continuando a visualizzare lo sprite di ♀ .. 14:05 Concordo appieno. Stiamo spremendo giochi tipo pokémon o super mario 64, ma prima o poi questa "spremuta" dovrà pure finire. Ed addio universi paralleli, tj "henry" yoshi, qpu aligned, item cloning, farmare 12 ore di velocità, premere A per 12 ore per fare ACE... im sad now :C (Alcune precisazioni le ho lasciate perché, appunto, precisazioni di cose che non ha detto in video per il poco tempo a disposizione)
UPDATE: sono andato a documentarmi meglio ed ho scoperto (solamente tramite le api di youtube; un sistema proprio fatto bene che neanche vieni avvisato) che il mio commento originale è stato flaggato come "likelySpam". Quindi per essere visto di nuovo, deve essere approvato direttamente da Cydonia dalla sezione "Possibile spam" dei commenti :C
in questo glitch il gioco pokèmon lo si può vedere come il cervello dell'uomo quando si innamora di una donna che glielo va a scombussolare fino a non fargli più capire nulla
Fan dei giochi Pokemon quando trovano un glitch/bug: Lunghe analisi su cosa sia quel glitch e i possibili effetti Fan di qualsiasi altro videogioco quando trovano un glitch/bug: AHAHAHAHAHAHA GUARDATE *inserire nome di casa videoludica a caso* CHE MERDA HA COMBINATO! NON LI SANNO PROPRIO FARE I VIDEOGIOCHI
è diverso perchè questi glitch sono diciamo voluti nel senso che ci sono talmente tante cose da fare per avere il glitch che è quasi impossibile che una persona prenda il glitch invece la ubisoft/EA hanno dei giochi con molti bug che puoi trovare a caso che devono fare una patch al day one
Interessantissima la riflessione finale :) C'è da dire che, al netto del fascino e della nostalgia dei 90, penso sia un bene che oggi i giochi siano programmati con molta più cura rispetto al passato XD Tralasciando certi glitch assurdi a volte i bug affliggevano proprio situazioni comuni di gioco e non era piacevole :-/ Io ricorderò sempre quando per colpa di un bug il mio personaggio in Eternal Darkness si bloccò in un muro e non ci fu modo se non quello di ricominciare da capo il gioco di far funzionare nuovamente il salvataggio... Davvero frustrante. P.S. Il finale mi ha fatto fare un salto dalla sedia :P
CYDONIAAAAA. Non so cosa dire, fai un video sui glitch e mentre lo guardo RUclips continua ad aumentarne la durata a 30 minuti, e dopo che saluti, la linea rossa di RUclips passa da quindici a trenta minuti di video, e poi comincia un caricamento interminabile!!!
3:28 TEORIA: Se nella prima generazione i pokemon non erano distinti allora erano ermafroditi (eccetto i Nidoran), ma poi il glitch ♀ dato che ha poteri di stravolgere tutto il gioco ha tolto l'ermafroditismo agli altri rendendoli maschi e femmine Magari i vari MissingNo non erano altro che il risultato difettoso delle accidentali autofecondazioni dei pokemon ermafroditi
All'inizio del video, vedendo lo sprite, pensavo che il nome simbolo femminile fosse stato deciso perchè lo sprite sembravano delle gocce di sangue, che potevano essere associate al ciclo femminile.
Il motivo della ragazza anzi della bambina è molto semplice: il glitch quando mostra il nome va cercare i dati in un punto alto della RAM (con punto alto della RAM intendo dire la cella, es. 10) quindi come succede anche per gli altri glitch inizia inglobare tutti quei dati che si trovano fino al limitatore della stringa, che probabilmente si trova dopo i dati della partita in corso. Questo comporta che tutti dati della partita in corso vengano tradotti in effetti personali di partita in partita, mentre, i primi dati che trova sono dati uguali in tutte le versioni di gioco e quindi sono quei dati a generare lo sprite di quella bambina.
TEORIA: L’immagine della macchia rossa con cui si presenta il glitch è un chiaro riferimento al ciclo , infatti guarda caso il suo nome è il simbolo femminile. I vari suoni e immagini incomprensibili e senza senso rappresentano invece lo stato d’animo della donna durante questo periodo. Infine abbiamo la bambina che appare in seguito a questo glitch, che si ricollega a tutto quello detto prima e che ci fa capire che in realtá esso è una rappresentazione del primo ciclo mestruale di una ragazzina, nonchè del passaggio dall’infanzia all’adolescenza, e che i vari bug dovuti ad esso non sono altro che la rappresentazione della confusione della giovane donna che affronta per la prima volta questa situazione. P.S. So che arrivo con quasi un anno di ritardo ma spero che leggiate questo commento, siete grandi!
il simbolo femminile è un gitch con effetti variabili che quando lo conosci devi sorbirti i suoi lamenti. e se poi lo catturi e devi sorbirti i suoi lamenti e in più ti incasina la vita e ti tratta come se fosse tua madre... esattamente come nella vita reale direi xD
Cosa intrigante che ho visto è che a volte capita che prima della lotta la musica si rompa e che subito dopo la box di dialogo dica “is trying to learn” continuamente per poi freezare il gioco. Dopo una lotta inoltre lo scherzo mi è diventato del tutto rosso
Non ho letto tutti i commenti, quindi potrebbe essere già stato detto da qualcun altro, ma mi è venuta un'idea. Lo sprite della bambina è ricorrente nei film Pokémon: in tutti infatti c'è almeno una scena in cui compare una bimba con la sua mamma. Tra gli effetti del glitch c'è anche quello in cui i "doppioni" del protagonista si comportano come la madre dello stesso, perciò mi è venuto in mente il collegamento. Comunque bel video come sempre :D
Cydo ti ringrazio un sacco per i tuoi video, le live e per avermi fatto conoscere Boku no Hero Academia, lo sto adorando (in attesa dei nuovi episodi) ❤ comunque la canzone del simbolo femminile che hai riportato mi ha ricordato di una canzone Doom Metal che conosco 😂 ringrazio tanto tanto anche Chiara per il suo lavoro nel canale 😊
Questi glitch e bug secondo me hanno reso grande il primo gioco dei pkm..involotariamente gli sviluppatori hanno creato cosi tante leggende metropolitane da essere ricordate per sempre :)
In genere quasi tutti tendono a non considerare che se qualcosa di strano sia stato fatto apposta o meno non cambia la valenza, può essere stato generato volontariamente da qualcuno, dal caso, dai fantasmi, dall'universo o da incroci di forze che vogliono fare emergere qualcosa... ma quel qualcosa con quell'incrocio di informazioni, che sia casuale o meno, comunica con noi in modo ben preciso ed eloquente
Ciao Cydonia! Io e un mio amico abbiamo scoperto un nuovo tipo di uovo peste/uovo mistero (credo) perché non coincide con alcune caratteristiche che tu hai elencato in Pokéglitch #2. A quanto ho capito, il mio amico aveva appena usato Power Saves in Pokémon Sole (io non uso Power Saves, lui si, quindi non sono molto pratico) per ottenere un Pokémon Misterioso (e forse cromatico). Andando al Centro Pokémon dopo qualche lotta, trovò il postino ad aspettarlo con un “dono segreto” che lui non aveva richiesto (infatti, il Pokémon, a quanto si ricorda, se lo era trovato in squadra o nel box). Il postino lo avviso che, il dono, conteneva un uovo, e lui accettò il regalo. Tutto sembrava essere normale ma dopo qualche minuti notò qualche cosa di strano: l’icona dell’uovo era un Bulbasaur (Non il Bulbasaur d’oro, un Bulbasaur normale) e, come nome, aveva “Uovo Peste”. Senza aspettare, ritornò al Centro Pokémon dove lo mise in un box vuoto. Non seguendo le mie indicazioni, dopo qualche giorno, decise di provare a mandarlo in campo (pur essendo un uovo) ed effettivamente riuscì a mandare in campo l’uovo. Questo causò il freeze del gioco che, in quel momento, distorse la grafica di gioco è bloccò la musica sul verso di Rattata (causato dall’uovo stesso). Riaccendendo il gioco, si ritrovò nel punto in cui aveva mandato in campo l’uovo (pur non avendo salvato) e non notò ulteriori distorsioni del gioco. Sai che cosa può essere? Per favore, dacci indicazioni su cosa fare per non rovinare il gioco del mio amico!
Non vorrei fare la figura del programmatore pignolo, ma il fatto che il valore numerico massimo all'interno dei giochi di prima generazione sia 255 non è dovuto all'esadecimale. È dovuto al fatto che esso è il numero massimo memorizzabile in un singolo byte, che è composto da 8 bit. Comunque bel video, come sempre!
la sprite che ha quando fai sentire l'esempio di canzone macabra, sembra davvero un tizio che spia da dietro un muro o porta, molto più della sprite "regolare"
Cydonia voglio chiederti una cosa...nel gioco pokemon bianco e nero succede un qualcosa di particolare, in pratica (non ricordo bene il posto, dovrei andare a vedere) ma quando passi su un ponte(forse il ponte meraviglia o un qualcosa del genere) ad un certo punto quando passi su di esso puoi notare che difianco ad un NPC compare una ragazza, se tu provi ad avvicinarti a lei, scompare nel nulla e se ne accorge anche l'Npc che l'aveva di fianco. se tu ritorni indietro cè una vecchietta difianco all'entrata del ponte che ti dice una casa sa strana tipo: l'hai vista anche tu? quella povera bambina. quando provi a riparlare con lei cambia argomento, quest'evento si manivesta un solo giorno della settimana anche se non mi ricordo quale.. per favore potresti provare ad ''indagare" perché quando ci giocavo da piccola questo fatto mi ha sconvolta
1. video bellissimo e molto interessante , mi piacerebbe tantissimo se riuscissi a trattare tutti i glitchmon della prima generazione ^.^ 2. quel teschio dietro di te è troppo inquietante O.O
Ciao Cydonia, oggi vedendoti al mio stesso esame di penale 2 mi hai sconvolto!ahahah Volevo salutarti ma in un momento di serietà del genere mi era impossibile,spero che tu sia riuscito nell'esame:Buone Vacanze Pokefenomeno!
complimenti per il video Cydonia, per il prossimo video ti consiglierei di trattare Charizard M' e il glitch dell'ibridazione (che sono correlati), è molto interessante
Parlare del glitch più bello e utile di tutta la 1 gen ovvero L item 8f e item under flow sarebbe bellissimo averne una spiegazione semplice e ben descritta come solo tu sai fare
morale del video: un glitch ha una trama migliore della sesta gen
giuseppe filippone gg
giuseppe filippone
Ma la sesta generazione ha una trama molto bella,magari rispetto a quella di prima generazione(che per me,fra le trame dei giochi della serie principale è la peggiore)
giuseppe filippone hai ragione hahaha
Piatto di pasta stavo per scriverti: "dove vuoi la statua?"
ma mi sono fermato... Ti dico solo che son d'accordissimo con te :)
HAJAJAJAJAJ ICSDI
Non so se ci avete fatto caso, ma Simbolo Femminile rende tutti i personaggi del gioco la mamma del protagonista, non a livello di mappa, ma a livello di programmazione. Questo atteggiamento ricollega comunque ad una figura femminile, la mamma del giocatore. Che dire, coincidenze agghiaccianti.
Giulia Leo ehm...NOPE
In pratica trasforma il protagonista in Norman Bates
nessuno parla piú veloce di eminem, tranne cydonia mentre fa la conclusione,lui é velocissimo
Giovanni Dal Pozzolo è più veloce il tizio che nelle pubblicità dei farmaci fa:"leggere attentamente il foglio illustrativo"
premete 2 volte il tasto destro e vedetelo in 8x...
Questo glitch crea comunque delle canzoni più orecchiabili di 3/4 degli artisti in circolazione u.u
BlueJack97 sfruttiamo questo glitch come musica e diventiamo famosi1!!1
BlueJack97 questo glitch chiude più rime della dpg
Motorgamer 02 chiude tutti tipi di cantanti fidati
Esatto hahahah
Magari, my friend!!
Con le musiche generate dal glitch si potrebbe mettere su un'intera hack rom horror.
Carino Bimo
bet
Mammamia quanto é bello Pokéglitch.
Notifica in tempo!! Miracolo!
*Scende Arceus*
in poche parole assistiamo ad una moltiplicazione del corpo del nostro personaggio, un vecchio ubriaco sopra i tetti di case o sopra le grotte a pancia in su, accesso a caso alla stanza dello spirito e del tempo di dragon ball, tecniche illusorie provenienti dal mondo di naruto che ti mettono in confusione il personaggio (quella della distorsione delle pareti) e infine la bambina di the ring cercherà di uccidere il giocatore in ogni luogo...
e con questo ho risolto molti dubbi ahahah
Voglio uno spin off con questa trama 😂
Dopo tutti questi anni, finalmente ho capito cosa ha detto Cydonia a 14:52.
Le musiche distorte sono comunque migliori delle canzoni di Rovazzi!
Antonio Cozzolino meglio di volare si ma delle altre no
ɑղղíҽ ӀҽօղհɑɾԵ Giusto :p
E finalmente annie che dice una cosa giusta? Non me l'aspettavo da chi...schiaccia certe persone contro gli alberi ;-;
Chari Gamer tu hai frienzonato Levi per cause di forza maggiore
Chari Gamer hei, nuovo spin off o crossover attack on pokemon?
no.
Ho scoperto cos'è la pareidolia. I contenuti di questo canale sono davvero di pregio, mantenete sempre questo standard. Grazie!
6:54 sembra una canzone romantica, dove le interferenze (i suoni che fanno "ssssssshhhhh") sono il mare sulla spiagga
Non mi abituerò mai alla bellezza della musica di sottofondo di Pokéglitch :)
finalmente un nuovo episodio di pokeglitch
Commento serio: Glitch molto interessante.
Commento complottaro: è il fantasma in dati della protagonista femminile di rgby che sopravvive nei file di gioco.
Mmh probabilmente è uno dei Glitch più interessanti che abbia mai sentito, grazie per avermelo fatto scoprire! Per quanto riguarda l'opinione...appena ho visto lo sprite della bambina, ho pensato: e se fosse il protagonista in versione femminile? Magari inizialmente avevano pensato di introdurre già dalla prima generazione una scelta tra maschio e femmina, per poi rinunciarvi visto che troppo complicata per l'epoca...lo so che è una cazzata, ma ci ho pensato subito e in realtà non mi dispiacerebbe pensare che la "bambina abbandonata" torna a far danni per vendicarsi 🙈
la "bambina abbandinata" tornerà 3 generazioni dopo dentro un castello anch'esso abbandonato :O
esiste un glitchmon che ti fa cambiare la tua squadra rendendola con i pokemon persone(per esempioi pokemon che diventano allenatori 😂😂😂) e la tua squadra sara cambiata con le persone anziche con i pokemon. io lo scoperto dopo tanto tempo:
index number numero 222
questo glitchmon fa cambiare i pokemon degli scambi rendendoli praticamente persone dentro delle pokeball che fanno togliere tutti i pokemon in squadra. che se lo depositi crasha e soprattutto la cosa piú paurosa. il tuo gioco cambiera e andra a caso nell isola dei numeri per poi incontrare missigno e se lo catturi il glitch finisce a caso. ma se lo uccidi ti imbatterai nel glitchmon numero 222 che ti fara diventare la squadra tutta da persone sostituendo tutti i pokemon. questo glitchmon puo essere trovato in 2 modi: usando il glitch di mew avendo lo starter al 100 e almeno al 75\76% e uno scheletro di kabutops ma non e missigno. il secondo modo e usare il gameshark sulla propia cartuccia
Rifaccio il commento perché a quanto pare quello precedente (a cui Cydonia ha anche risposto) lo posso vedere solo io per nonsoquale motivo D:
Tengo a fare un commento in cui rispondo alle imprecisioni/cose inesatte dette durante il corso del video. Premetto che però non ho mai fatto ricerche su ♀ . e che quindi mi baserò sulle mie conoscenze e su quello che posso notare lavorandoci per poco tempo
0:30 i giochi Pokémon di prima generazione non sono programmati in esadecimale, bensì sono programmati in assembly. Per l'esattezza, in z80 (anche se con qualche istruzione è stata aggiunta e qualche altra rimossa, rispetto alla cpu "originale"). Il fatto che ogni "variabile" (non è esatto, visto che alla fine sono locazioni di memoria) può assumere solamente 256 valori è dovuto al fatto che la cpu è ad 8 bit.
2:20 No, non è sempre garantita la possibilità di trovare un pokémon glitch. Cercare di incontrare un Pokémon con un index no. >= 200 non ci farà partire una battaglia con un pokémon selvatico, bensì con un allenatore.
4:02 Dove ci vedete un ragazzo che apre la porta D:
4:58 Il motivo è noto. O almeno, io l'ho scoperto in 5 minuti di orologio, ergo penso che si sappia. Come ho fatto questa "eroica" impresa? Avviamo la rom di pokémon con un qualsiasi emulatore che abbia un debugger integrato. Mettiamo un breakpoint in lettura su wMonHFrontSprite e avviamo una battaglia contro ♀ . . Quando l'emulatore andrà in """debugging""" andiamo a controllare l'indirizzo su cui abbiamo messo il breakpoint. Esso contiene una word, dal valore di 0x5081. Questa word è un puntatore a dove il front sprite di ♀ . è salvato, cioè all'indirizzo $8150. Questo indirizzo è nella vram, quindi cosa vuol dire? Vuol dire che gli effetti dipendono da cosa "abbiamo visto" (è una spiegazione semplificata e non corretta) prima di iniziare la battaglia. In particolare quell'inirizzo fa riferimento alla prima linea dello sprite della coda di pikachu visto lateralmente (primo byte del tileset 0x15). Questa linea è bianca, quindi il byte che la rappresenta è 0x00. Questo cosa comporta? Il primo byte che viene letto quando lo sprite di un pokémon viene decompresso rappresenta la dimensione dello stesso. Il valore 0x00 è un valore invalido, che, suppongo perché avvenga un underflow, ci farà decomprimere uno sprite *ABNORME*. Da qui due effetti:
Siccome è uno sprite molto grande, tantissimi dati a partire dall'indirizzo $A000 (Usato come buffer per decomprimere gli sprite) verranno sovrascritti. Sempre siccome è uno sprite molto grande, la fonte da cui lo sprite viene decompresso sarà anch'essa molto grande. Per questo i suoi effetti variano in base a moltissimi fattori.
Come controprova, se noi modifichiamo (almeno su pkm yellow) l'indirizzo $8150 mettendoci la dimensione corretta dello sprite (Cioè 0x77), l'aspetto del pokémon sarà sempre quello, ma ritornati all'overworld non avremo tutta quella miriade di problemi che invece ci sono normalmente
5:16 il caricamento dura anni, non per problemi audio, ma proprio perché ci mette anni a decomprimere lo sprite del pokémon. Se noi durante quel caricamento mettiamo il gioco in pausa e andiamo nel debugger dell'emulatore, (sorvolando che al 90% ci troviamo all'inizio del VBlank, quindi mettiamo un breakpoint alla fine dell'interrupt così da "skipparlo" e andare a vedere cosa stava facendo il gameboy prima che si verificasse il suddetto) possiamo notare che il gioco sta eseguendo roba nelle varie subroutine che si occupano della decompressione dello sprite.
7:06 ascoltando la canzone, mi sta tanto di audio track non valido. Cosa che potrebbe benissimo essere dato la merda che esce fuori dalla decompressione dello sprite. Alla fine anche il pokémon glitch 4 4 ha circa gli stessi effetti. Solo che lui ti cambia l'audio bank e boom, il gioco crasha appena inizia a riprodurre la "musica" della battaglia
Edit: ripensandoci su potrebbero anche essere comandi "della textbox" invalidi
8:10 Precisazione: questa cosa è dovuta ad un glitch in cui tutti pokémon con pokédex no. > 151 la prima volta che vengono catturati si trasformano in Rhydon. MA c'è un ma: siccome i flag relativi all'aver catturato un pokémon glitch corrispondono in realtà alle flag per aver visto un pokémon normale, basta, in questo caso, incontrare un haunter.
8:20 Questa qui è sicuramente una "melodia" creata dal gioco che tenta di eseguire comandi di testo errati.
Quando il gioco deve mostrarti un testo sullo schermo, non "copia" direttamente il testo dalla rom al "display". Bensì inizia ad eseguire dei "comandi" da un determinato indirizzo. Questo perché mentre viene mostrato del "testo" bisogna anche, ad esempio, riprodurre un suono, aspettare l'input del giocatore... Ci sono solo 15 comandi, solo che per come è stato programmata la routine TextCommandProcessor, tutti i comandi compresi tra 0x0E ed 0xFF veranno interpretati come "Riproduci un suono". Per questo il 99% delle volte che si apre una textbox glitchata viene anche riprodotta una "melodia" di suoni "a caso". Se volete più info, TheZZAZZGlitch ci ha fatto un video a riguardo un po' di tempo fa.
Quale sarebbe la textbox glitchata? Dalla descrizione del Pokémon che il gioco tenta di far apparire sullo schermo. Non per niente anche la "grafica" è glitchata af
8:52 Non dovrebbe mai generare un loop infinito, ma potrebbe "triggerare" un buffer overflow che se abbastanza lungo potrebbe far crashare il gioco via reset vector.
(Qui Cydonia mi aveva risposto con "Eppure diverse testimonianze online raccontano di loop infiniti!". Probabilmente capisco male io, ma nel video mi pare dica l'opposto D:)
9:50 I tileset vengono tutti sovrascritti durante la decompressione dello sprite
11:46 Probabilmente per la cosa della "bambina" ci sarà una spiegazione banalissima che però non mi va di cercare :D
12:10 a prima vista pensavo che la decomprensione dello sprite avesse corrotto le palettes, ma (ti parlo da uno che ancora non ha ben capito come funzionano) potrebbe aver corrotto qualcosa che centra con le "window". Anyway, succede la stessa cosa sui menù che vanno sopra il front sprite del pokémon
12:44 Normalissimo. Ogni volta decomprime lo sprite che come sopra ho spiegato fa un fottio di danni
13:02 Quello che mostri su schermo è il cosiddetto "reset vector" (lo avevo accennato sopra). Praticamente è un istruzione che pusha nello stack il pc attuale e poi jumpa all'indirizzo $0038. Solo che qui c'è una istruzione uguale che quindi farà lo stesso effetto all'infinito, pushando ogni volta 0x0039 nello stack e facendo crashare il gioco (con relativo stack overflow). Per verificarsi, bisogna che il gameboy esegua o un'istruzione rst, oppure che l'esecuzione venga "spostata" via jump o call ad un indirizzo compreso tra $0000 e $0038. Una delle cose più banali per triggerare il reset vector è quella di tentare di eseguire una musica da un bank non valido. Cosa che molto probabilmente avviene continuando a visualizzare lo sprite di ♀ ..
14:05 Concordo appieno. Stiamo spremendo giochi tipo pokémon o super mario 64, ma prima o poi questa "spremuta" dovrà pure finire. Ed addio universi paralleli, tj "henry" yoshi, qpu aligned, item cloning, farmare 12 ore di velocità, premere A per 12 ore per fare ACE... im sad now :C
(Alcune precisazioni le ho lasciate perché, appunto, precisazioni di cose che non ha detto in video per il poco tempo a disposizione)
UPDATE: sono andato a documentarmi meglio ed ho scoperto (solamente tramite le api di youtube; un sistema proprio fatto bene che neanche vieni avvisato) che il mio commento originale è stato flaggato come "likelySpam". Quindi per essere visto di nuovo, deve essere approvato direttamente da Cydonia dalla sezione "Possibile spam" dei commenti :C
Stranck [Anal Team] Allora...
Sei un cazzo di genio.
Se Cydonia non ti assume, DEVI aprire un canale di teorie.
Mi sono iscritto al tuo canale :D
.....Non c'ho capito nulla, ma sei un genio porca miseria xD
Probabilmente il commento è stato considerato spam per la sua lunghezza
Si, probabile... Fatto sta che il commento è ancora bloccato lmao
in questo glitch il gioco pokèmon lo si può vedere come il cervello dell'uomo quando si innamora di una donna che glielo va a scombussolare fino a non fargli più capire nulla
The Killing Joke genio
Nessun suoni puó essere più disturbante di croix89 che urla
Ti sbagli, LyonWGF che urla è molto peggio
Enrico Floris quello è un cancro per le orecchie
@@tungsteno8725 concordo
c'è chiaramente scritto dal basso verso l'alto, in rosso su sfondo nero ''Topaz" in una calligrafia brutta XD
Fan dei giochi Pokemon quando trovano un glitch/bug: Lunghe analisi su cosa sia quel glitch e i possibili effetti
Fan di qualsiasi altro videogioco quando trovano un glitch/bug: AHAHAHAHAHAHA GUARDATE *inserire nome di casa videoludica a caso* CHE MERDA HA COMBINATO! NON LI SANNO PROPRIO FARE I VIDEOGIOCHI
Why not both?
Paolo Rossi non é vero, ci son youtuber che trovano tanti glitch su paper mario e cercano i lati positivi e negativi
è diverso perchè questi glitch sono diciamo voluti nel senso che ci sono talmente tante cose da fare per avere il glitch che è quasi impossibile che una persona prenda il glitch invece la ubisoft/EA hanno dei giochi con molti bug che puoi trovare a caso che devono fare una patch al day one
Paper Mario:
Nue E perchè proprio Bethesda ?
Che topppppppp!!!Un nuovo video di Pokemon Millenium!FINALMENTE UNA GIOIAAAAA
Dopo 8 mesi ho capito adesso che il simbolo femminile in realtà è un pokemon col ciclo. Ora si spiegano i versi strani e bug di gioco
Butta più ansia Pokéglitch che le puntate dell' Antico Chateaû.
Interessantissima la riflessione finale :) C'è da dire che, al netto del fascino e della nostalgia dei 90, penso sia un bene che oggi i giochi siano programmati con molta più cura rispetto al passato XD Tralasciando certi glitch assurdi a volte i bug affliggevano proprio situazioni comuni di gioco e non era piacevole :-/ Io ricorderò sempre quando per colpa di un bug il mio personaggio in Eternal Darkness si bloccò in un muro e non ci fu modo se non quello di ricominciare da capo il gioco di far funzionare nuovamente il salvataggio... Davvero frustrante.
P.S. Il finale mi ha fatto fare un salto dalla sedia :P
6:53 praticamente il meglio che riesco a comporre su LSDJ al momento...
sto imparando...
CYDONIAAAAA.
Non so cosa dire, fai un video sui glitch e mentre lo guardo RUclips continua ad aumentarne la durata a 30 minuti, e dopo che saluti, la linea rossa di RUclips passa da quindici a trenta minuti di video, e poi comincia un caricamento interminabile!!!
Porno?no..
video di Cydonia? si...
Hotel? Trivago
min 6:54 figa, la si può scaricare su Itunes XD ?
Bethesda ci fa riprovare ancora queste emozioni di giochi buggati ❤
Sì, ma dov'é il simbolo maschile? Ohh, che é sto' sessismo? :-(
VIVA LE DONNEEEEEEEEEEEE
3End Channel femminista
3End Channel
Eeee non esageriamo.
3End Channel VIVA I GATTI
W I VIDEOGIOCHI!
3:28 TEORIA: Se nella prima generazione i pokemon non erano distinti allora erano ermafroditi (eccetto i Nidoran), ma poi il glitch ♀ dato che ha poteri di stravolgere tutto il gioco ha tolto l'ermafroditismo agli altri rendendoli maschi e femmine
Magari i vari MissingNo non erano altro che il risultato difettoso delle accidentali autofecondazioni dei pokemon ermafroditi
Forse Rhydon è al primo posto perché è stato il primo Pokemon creato.
#TEORIADEVASTANTE
cazzo co e hai fatto a capirlo!!!?!???? # TEORIADEVASTANTE
Edu Isu non è una cosa speciale
Effettivamente si 😂
Thumbs up for: *ironia* 👍🏻👍🏻
Dico in generale
la musica in sottofondo può accompagnare solo la stitichezza
È così reale, ti complica la vita ma te la rende più interessante
Trovai il mio primo glitch in una hack a nove anni. Da allora sono una mia grande passione, adoro video come questi soprattutto su quelli meno noti!
All'inizio del video, vedendo lo sprite, pensavo che il nome simbolo femminile fosse stato deciso perchè lo sprite sembravano delle gocce di sangue, che potevano essere associate al ciclo femminile.
Il motivo della ragazza anzi della bambina è molto semplice: il glitch quando mostra il nome va cercare i dati in un punto alto della RAM (con punto alto della RAM intendo dire la cella, es. 10) quindi come succede anche per gli altri glitch inizia inglobare tutti quei dati che si trovano fino al limitatore della stringa, che probabilmente si trova dopo i dati della partita in corso. Questo comporta che tutti dati della partita in corso vengano tradotti in effetti personali di partita in partita, mentre, i primi dati che trova sono dati uguali in tutte le versioni di gioco e quindi sono quei dati a generare lo sprite di quella bambina.
uuuh che bello! proprio ieri sera cercavo video su un qualche glitch Pokémon :D
io ho pensato: Cydonia.... No...Tu non sei il prescelto (XY)
Ciao Cydonia, una domanda, parlerai mai dello strumento glitch 8f ?
TEORIA:
L’immagine della macchia rossa con cui si presenta il glitch è un chiaro riferimento al ciclo , infatti guarda caso il suo nome è il simbolo femminile. I vari suoni e immagini incomprensibili e senza senso rappresentano invece lo stato d’animo della donna durante questo periodo. Infine abbiamo la bambina che appare in seguito a questo glitch, che si ricollega a tutto quello detto prima e che ci fa capire che in realtá esso è una rappresentazione del primo ciclo mestruale di una ragazzina, nonchè del passaggio dall’infanzia all’adolescenza, e che i vari bug dovuti ad esso non sono altro che la rappresentazione della confusione della giovane donna che affronta per la prima volta questa situazione.
P.S. So che arrivo con quasi un anno di ritardo ma spero che leggiate questo commento, siete grandi!
Oh wow.
Hai ragione! È un'ottima teoria❤😂😍
GENIO
Pov:
Non hai mai parlato con una donna
Plot twist: E se i glitch fossero le ultracreature che invadono kanto?
FANQLO ALLA FINE MI SONO PRESO UN COLPO
E quel Cydonia sembrava Babbo Natale con i capelli lunghi
Ma se dalla canzone del simbolo femminile che ci hai fatto sentire togli il fruscio, sarebbe una canzone perfetta per undertale
viper XV vero l'avevo pensato anch'io
viper XV Lol l'ho pensato pure io
viper XV SEMBRAVA HIS THEME
Molto alla lunga, ma mi ricorda His Theme
Ci avevo pensato anche io!
Se togli il fruscio e la modifichi un po' secondo me viene tipo un mix tra this theme e la canzone di flowey😂😂😂😂
Cydo prima che il gioco andasse in overload è apparso lo sprite di MISSIGNO
Bellissimo video, l'ultima scena é stata una trovata molto carina. Non mi aspettavo da meno :]
il simbolo femminile è un gitch con effetti variabili che quando lo conosci devi sorbirti i suoi lamenti. e se poi lo catturi e devi sorbirti i suoi lamenti e in più ti incasina la vita e ti tratta come se fosse tua madre...
esattamente come nella vita reale direi xD
siomo92 perfetto
é il fantasma della figlia morta di quello che ha creato mewtwo
il virus iloveyou è tornato su pokemon diventando il simbolo femminile
Cosa intrigante che ho visto è che a volte capita che prima della lotta la musica si rompa e che subito dopo la box di dialogo dica “is trying to learn” continuamente per poi freezare il gioco. Dopo una lotta inoltre lo scherzo mi è diventato del tutto rosso
quando cydonia ha detto "si frizzi" youtube si è frizzato....
Grazie Cydonia Lo Aspettavo Da Tempo Quest'episodio
Non ho letto tutti i commenti, quindi potrebbe essere già stato detto da qualcun altro, ma mi è venuta un'idea. Lo sprite della bambina è ricorrente nei film Pokémon: in tutti infatti c'è almeno una scena in cui compare una bimba con la sua mamma. Tra gli effetti del glitch c'è anche quello in cui i "doppioni" del protagonista si comportano come la madre dello stesso, perciò mi è venuto in mente il collegamento. Comunque bel video come sempre :D
Il finale del video alla luce di scarlatto e violetto è tristemente profetico
Cydo ti ringrazio un sacco per i tuoi video, le live e per avermi fatto conoscere Boku no Hero Academia, lo sto adorando (in attesa dei nuovi episodi) ❤ comunque la canzone del simbolo femminile che hai riportato mi ha ricordato di una canzone Doom Metal che conosco 😂 ringrazio tanto tanto anche Chiara per il suo lavoro nel canale 😊
primooo
a subire il castigo del sommo Arceus, inflitto da Giratina
PlannedMarlin 96 Ah scusa non avevo letto fino in fondo
CHEFFIGURADIMMERDA
tranquillo, hai solo dimostrato il potere di arceus😂
Questi glitch e bug secondo me hanno reso grande il primo gioco dei pkm..involotariamente gli sviluppatori hanno creato cosi tante leggende metropolitane da essere ricordate per sempre :)
In genere quasi tutti tendono a non considerare che se qualcosa di strano sia stato fatto apposta o meno non cambia la valenza, può essere stato generato volontariamente da qualcuno, dal caso, dai fantasmi, dall'universo o da incroci di forze che vogliono fare emergere qualcosa... ma quel qualcosa con quell'incrocio di informazioni, che sia casuale o meno, comunica con noi in modo ben preciso ed eloquente
Finalmente la mia serie preferita ❤️
Cydonia in negativo sembra Babbo Natale XD
Aspettavo i PokeGlitch più di ogni cosa 😂
14:00 questa frase è invecchiata molto male
Bellissima la fanart finale della versione al femminile di questo Pokeglitch!!
Ciao Cydonia! Io e un mio amico abbiamo scoperto un nuovo tipo di uovo peste/uovo mistero (credo) perché non coincide con alcune caratteristiche che tu hai elencato in Pokéglitch #2. A quanto ho capito, il mio amico aveva appena usato Power Saves in Pokémon Sole (io non uso Power Saves, lui si, quindi non sono molto pratico) per ottenere un Pokémon Misterioso (e forse cromatico). Andando al Centro Pokémon dopo qualche lotta, trovò il postino ad aspettarlo con un “dono segreto” che lui non aveva richiesto (infatti, il Pokémon, a quanto si ricorda, se lo era trovato in squadra o nel box). Il postino lo avviso che, il dono, conteneva un uovo, e lui accettò il regalo. Tutto sembrava essere normale ma dopo qualche minuti notò qualche cosa di strano: l’icona dell’uovo era un Bulbasaur (Non il Bulbasaur d’oro, un Bulbasaur normale) e, come nome, aveva “Uovo Peste”. Senza aspettare, ritornò al Centro Pokémon dove lo mise in un box vuoto. Non seguendo le mie indicazioni, dopo qualche giorno, decise di provare a mandarlo in campo (pur essendo un uovo) ed effettivamente riuscì a mandare in campo l’uovo. Questo causò il freeze del gioco che, in quel momento, distorse la grafica di gioco è bloccò la musica sul verso di Rattata (causato dall’uovo stesso). Riaccendendo il gioco, si ritrovò nel punto in cui aveva mandato in campo l’uovo (pur non avendo salvato) e non notò ulteriori distorsioni del gioco. Sai che cosa può essere? Per favore, dacci indicazioni su cosa fare per non rovinare il gioco del mio amico!
Ricordati Cydo che devi fare il Pokèglitch sulla zona safari! Lo hai detto nel Pokèglitch no.4!
Io: vedo il video su Pokéglitch
Pubblicità: sui Pokémon
Sempre io: MMMMMMMMM
Se mi chiamo ‘Gay’ come allenatore, la musica sarà: If you are gay, would be ok
Non vorrei fare la figura del programmatore pignolo, ma il fatto che il valore numerico massimo all'interno dei giochi di prima generazione sia 255 non è dovuto all'esadecimale. È dovuto al fatto che esso è il numero massimo memorizzabile in un singolo byte, che è composto da 8 bit. Comunque bel video, come sempre!
Grande serie la aspettavo da una vita
Questo nuovo episodio aspettavo (per correggere)
Gesù ha moltiplicato il pane. Missingno le master ball
Simone Politi io a questo punto creerei una setta per professare l'adorazione verso i missingno... ci stai?
Va bene, abbiamo capito che Simbolo femminile fa suoni più orecchiabili delle canzoni della DPG
la sprite che ha quando fai sentire l'esempio di canzone macabra, sembra davvero un tizio che spia da dietro un muro o porta, molto più della sprite "regolare"
Cydonia voglio chiederti una cosa...nel gioco pokemon bianco e nero succede un qualcosa di particolare, in pratica (non ricordo bene il posto, dovrei andare a vedere) ma quando passi su un ponte(forse il ponte meraviglia o un qualcosa del genere) ad un certo punto quando passi su di esso puoi notare che difianco ad un NPC compare una ragazza, se tu provi ad avvicinarti a lei, scompare nel nulla e se ne accorge anche l'Npc che l'aveva di fianco. se tu ritorni indietro cè una vecchietta difianco all'entrata del ponte che ti dice una casa sa strana tipo: l'hai vista anche tu? quella povera bambina. quando provi a riparlare con lei cambia argomento, quest'evento si manivesta un solo giorno della settimana anche se non mi ricordo quale.. per favore potresti provare ad ''indagare" perché quando ci giocavo da piccola questo fatto mi ha sconvolta
1. video bellissimo e molto interessante , mi piacerebbe tantissimo se riuscissi a trattare tutti i glitchmon della prima generazione ^.^ 2. quel teschio dietro di te è troppo inquietante O.O
ormai il "Jumpscare" finale me lo aspetto sempre XD
Mi hai fatto prendere un infarto alla fine xD
Sì però "simbolo femminile" è un po' brutto come nome... potevano chiamarlo specchio di Venere. Suonerebbe bene 😂
Davide sono poco studiato, cos'è lo specchio di Venere?
@@acicononfracico4802 è un altro nome del simbolo femminile. 😂
Alessandra Crippa Ok ma perché stai guardando un video di 2 anni fa?
@@acicononfracico4802... Ricordami cosa sia ciò che lo vieta. 🤷🏼♀️🤦🏼♀️
Breferivo il simbolo maschile era meglio
La canzone di sottofondo dove l hai trovata???
che ansia quel teschio dietro Cydonia
Il finale mi ha fatto cacare in mano 😂😂Non me l'aspettavo !!
Simbolo femminile...
(loop) infiniti...
specchi di noi stessi...
la madre...
il glitch lacaniano per eccellenza.
Grazie per avermi distrutto le orecchie a fine video
Quando vai ad un mercatino delle pulci e trovi Pokémon rosso in spagnolo
Ciao Cydonia, oggi vedendoti al mio stesso esame di penale 2 mi hai sconvolto!ahahah Volevo salutarti ma in un momento di serietà del genere mi era impossibile,spero che tu sia riuscito nell'esame:Buone Vacanze Pokefenomeno!
9:02 abbiamo capito che Red è in realtà un Ninja e sa usare la tecnica della moltiplicazione del corpo.
quando fai 200 visualizzazioni in un minuto capisci che la gente ti vuole bene
finalmente pokeglitch grande Saidogna
scusate ragazzi di pokemon millenium ma la blind run di sole e luna verrà continuata?
+Pokemon Millennium
hanno detto quando hanno tempo, ma la vedo dura
Meno male che Exeggutor Alola non è un bug XD XD
Con il simbolo femminile nel nome questo glitchmon non poteva fare altro che distruggere tutto
RHYDON E' IL NUMERO UNOOOH!!!!
complimenti per il video Cydonia, per il prossimo video ti consiglierei di trattare Charizard M' e il glitch dell'ibridazione (che sono correlati), è molto interessante
Dopo aver visto questo video sulla smart tv penso che non dormirò
Di notte mi guardo sempre video di glitch e poi mi cago sotto😂😅
Parlare del glitch più bello e utile di tutta la 1 gen ovvero L item 8f e item under flow sarebbe bellissimo averne una spiegazione semplice e ben descritta come solo tu sai fare
MANNAGGIA A ME CHE GUARDO I VIDEO FINO ALL'ULTIMO SECONDO.
Reaper HAHAH ti capisco😂
Reaper perché?
Ciccio Pasticcio Perché quel finale è inquetantissimo, come tutti i finali di pokeglitch
R.I.P. Orecchie
Un Gamer Randomico ho capito: cydonia si carbonizza per la quinta volta
ma quale umano dietro una porta...è palesemente mestruo
sto a casa da solo
guardiamo i glitchmon
cydonia,questo video MI FA GLICHTARE PARAPARAPARAPARAPARAPARARARA