特殊な仕様の使い道を探していたら最凶のタイムアップ戦法が見つかりました【スト6・カワノ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 июн 2024
  • メンバーシップ加入はこちらから→onl.sc/tyh94bH
    連載中コラム→esports-world.jp/column/24338
    お仕事の依頼は以下の連絡先までお願いします
    kawanochan.info@gmail.com
    Twitter: / kawanochannn
    Twitch: / kawanochannn
    【実績】
    第3期 TOPANGAチャンピオンシップ スト5CE 優勝
    EVO 2021 ONLINE Asia East スト5CE 優勝
    CAPCOM Pro Tour 2021 日本大会4 スト5CE 優勝
    ジャパンオープン2022 優勝
    EVO2022 優勝
    SFL2022 JP 優勝
    SFL2022 World 優勝
    CAPCOM Pro Tour 2023 Online JP 優勝
    🎱【Good 8 Squad】
    Web - good8squad.com/
    Twitter- / good8squad
    Instagram - / good8squad
    RUclips- / @good8squad
    TikTok- / good8squad
    Store - store.good8squad.com/
    🎱【スト6推奨PCはこちら】
    GALLERIA www.dospara.co.jp/gamepc/stre...
    🎱【ゲームをさらに快適に行うならhi-ho with games】
    hi-ho welcome.hi-ho.life/service/ga...
  • ИгрыИгры

Комментарии • 102

  • @user-sy9zo3xp4b
    @user-sy9zo3xp4b 23 дня назад +87

    一番大事な何秒稼げるかを体感で数えてるのがガチでおもろい

  • @user-gs7pl3wq4p
    @user-gs7pl3wq4p 23 дня назад +76

    豪鬼を極めようとした結果、9000試合に1回役立つセットプレイを身に付けた挙げ句、最終的にラシードが強化されるのワケ分からなくてすこ

  • @user-uv8ty1xy7l
    @user-uv8ty1xy7l 23 дня назад +66

    カワノの変な攻略シリーズめちゃくちゃ好き

  • @user-jh2by8rn9c
    @user-jh2by8rn9c 23 дня назад +111

    そもそも、勝っててタイムアップ狙える場面でインパクト押すの怖すぎるwww

    • @Bomb2741
      @Bomb2741 23 дня назад +10

      たしかにw
      逆転の可能性作ってるだけだな

    • @user-ar9gn2os7p
      @user-ar9gn2os7p 23 дня назад +32

      壁ドンできるほど画面押してるなら絶対下がった方が勝率高いって

  • @a.m.t6513
    @a.m.t6513 23 дня назад +187

    カワノがどんどんSF6雑学おじさんになりつつある

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 23 дня назад +23

      ソムリエと言え!

    • @e__t-ysbquxk
      @e__t-ysbquxk 23 дня назад +24

      お兄さんと言え!!!

    • @_sugarhoneyicetea
      @_sugarhoneyicetea 23 дня назад +15

      俺はお兄ちゃんだぞ!!!

    • @user-oy2sf2rs3s
      @user-oy2sf2rs3s 23 дня назад +7

      これは綺麗な三段活用

    • @xz119
      @xz119 23 дня назад +10

      若手だったカワノももうおじさんと言われる時代か

  • @deguchan
    @deguchan 23 дня назад +58

    ガチくんがこのセットプレイでSFLで実践したら一生応援するわ…

  • @ProsciuttoBBro
    @ProsciuttoBBro 23 дня назад +72

    4,5秒から9秒への延長はDIOを思い出す数字

    • @user-gw6hr7uu4y
      @user-gw6hr7uu4y 23 дня назад +14

      11秒経過だぜって言うための新しいスト6雑学が欲しいところだな

  • @user-pi2oi7bj3w
    @user-pi2oi7bj3w 23 дня назад +15

    キンバリーはスタンさせた時だけ手裏剣を回収してからコンボいけるので、最終ラウンド見据えて選択できたら面白いなって思いました

  • @1310
    @1310 23 дня назад +13

    ジェイミーで2杯飲みたいときに使ってみたいかも

  • @user-fd1do9jr5j
    @user-fd1do9jr5j 23 дня назад +8

    最初のフェルマーニキ大好き

  • @xyzage4202
    @xyzage4202 23 дня назад +14

    ゲージリセットするけど残り時間次第では凶悪だなw

  • @qubesatou8531
    @qubesatou8531 23 дня назад +2

    毎回面白い攻略しててすごいな~~

  • @user-pl7jq6bi8v
    @user-pl7jq6bi8v 22 дня назад +4

    フレーム消費が挑発で埋まってたらとんでもない煽り連携になるところだった

  • @ken2_1to
    @ken2_1to 23 дня назад +91

    3:09 フェルマーも見てます

    • @user-gh9ub8xe7n
      @user-gh9ub8xe7n 23 дня назад +11

      ガロアにも見ていてほしかった

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 23 дня назад +8

      成仏してクレメンス

    • @user-vm8ny8my2w
      @user-vm8ny8my2w 23 дня назад +6

      ガウスとオイラーにも見てほしかった・・・・

    • @user-jd7ip5gq1z
      @user-jd7ip5gq1z 23 дня назад +2

      スト6最終定理

    • @Leereheit
      @Leereheit 23 дня назад +1

      証明されるまで300年以上待たないといけないのか

  • @MeiMei-db9nv
    @MeiMei-db9nv 23 дня назад +54

    阿修羅で下がっていくのクソダサいwww

    • @cf7952
      @cf7952 23 дня назад +4

      リュウの竜巻起き攻めに似たダサさ

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 22 дня назад +8

      @@cf7952逃げ阿修羅を竜巻で追うクソダサバトルみてみたい

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p 23 дня назад +8

    画面端でドライブゲージ空になりそうな相手にインパクト壁ドンが成功してそこで体力有利が取れてかつ両方の体力がKOに遠いほど多くて残りカウントが15秒切りそうなタイミングなら有効だな!

  • @momo_____332
    @momo_____332 23 дня назад +4

    ダルシムはスタンがめっちゃ火力出るから積極的に狙うべきかもね

  • @user-ic8fu9ug7c
    @user-ic8fu9ug7c 22 дня назад +1

    スタンコンボでリーサルでもなく自分の方が体力リードしてるタイムアップ間際ってお互いがかなり渋く硬い立ち回りしてないと起こらなそうだなw

  • @user-te3qr2iy7n
    @user-te3qr2iy7n 23 дня назад +4

    いつかこのシーンが本当に出てきてそれをハメコが初見で解説してると思うと震える

  • @kotaro265
    @kotaro265 23 дня назад +21

    これはエレナだったら回復の時間を稼ぐのに使えるかな?

  • @user-cs8ld7qj7w
    @user-cs8ld7qj7w 23 дня назад +31

    鶏めしさんがありけんさんに教えてたやつや
    これ意外だなぁ、基本的ながら風変わりな考え方というか

  • @zozo-rn3nz
    @zozo-rn3nz 22 дня назад +1

    万が一サウジとかEVOとかでこの状況になった時この選択肢を(見栄えも含め)取れるプロは果たして存在するのか

  • @user-nz3he2rb3n
    @user-nz3he2rb3n 23 дня назад +5

    後ろ阿修羅の本当の使い道

  • @isao-cafe
    @isao-cafe 23 дня назад +1

    ジェイミーでSA2を2回織り交ぜた20秒コンボとかありますけどね

  • @Scullhart
    @Scullhart 23 дня назад +2

    Dゲージ削りたいだけに
    無意識にWインパクトしてたけど
    こういった意味あったのね

  • @user-fy9zk9ir1z
    @user-fy9zk9ir1z 23 дня назад

    ダブルインパクト好き

  • @SumoSumoChan
    @SumoSumoChan 23 дня назад

    カワノくんの動画で過去一笑った

  • @kobayashiashiato
    @kobayashiashiato 23 дня назад +11

    これがツインパクトですか

  • @maggot7274
    @maggot7274 23 дня назад +5

    フェルマーも見てます

  • @rulia1170
    @rulia1170 23 дня назад +8

    どんどんキモい豪鬼が出来上がっていく…

  • @user-hs7ep9re3v
    @user-hs7ep9re3v 23 дня назад +5

    実況大爆笑間違いなし

  • @giga_zombie7479
    @giga_zombie7479 23 дня назад +1

    真剣にフレーム消費探してるのウケるなw

  • @gachilong
    @gachilong 23 дня назад +3

    最後に来たとても雅なコメントの標準語訳が知りたいです

  • @kamaboko0610
    @kamaboko0610 23 дня назад +1

    日に日に育ってるなぁ😊

  • @okoge_han
    @okoge_han 23 дня назад +4

    タイムアップ20秒前でSAゲージ2本ありながらインパクトから倒しきれない体力の相手をダブルインパクト決められる距離でインパクトを当てる必要があるのか
    マジで1万試合に1回くらいだな

  • @Pompom_yu_yu
    @Pompom_yu_yu 23 дня назад

    ODサイコクラッシャーとか弾抜けキャラには少し不安かも

  • @user-nz3he2rb3n
    @user-nz3he2rb3n 23 дня назад +1

    OD最後に光が見えた。

  • @user-ld6yv4si2j
    @user-ld6yv4si2j 23 дня назад +1

    イウサール後に挑発挟めるんじゃない?

  • @OyatsuHunter
    @OyatsuHunter 23 дня назад

    イウサール抜けられたらキツいけぇ

  • @user-pf9vh6hg8n
    @user-pf9vh6hg8n 23 дня назад +22

    途中フェルマーが居たなwww

    • @user-db1yi9ti2m
      @user-db1yi9ti2m 23 дня назад +6

      二連インパクトについて、真に驚くべき使い道を発見したが、ここに書くには文字数が足りない。

  • @goukin2501
    @goukin2501 23 дня назад +3

    馬鹿にしがちな小ネタだけどブロンズの山田式が実戦で決めたの見てるからな……

  • @user-hi7fd5ls7c
    @user-hi7fd5ls7c 23 дня назад +2

    途中スト6に詳しいフェルマーいるやん

  • @VIVI-ub3ho
    @VIVI-ub3ho 23 дня назад +1

    フレームゲージ見れば自力時計しなくても

  • @i-gasu27
    @i-gasu27 22 дня назад +3

    計ってみたけど自力時計意外と正確やわw
    イウサールのみは13.5s、ワール>イウサールは言うて14.5s位だったけども。

  • @hyuro9698
    @hyuro9698 23 дня назад +2

    1万試合くらい狙い続ければ1試合くらい有効になりそうな戦法

  • @Merasa_
    @Merasa_ 23 дня назад +7

    これワール風乗りキックとかまぜれないかな。あと、最後バックジャンプ連打して、壁から三角飛びスカイハイで、さらに3秒ぐらい稼げると思う

  • @isinisi1
    @isinisi1 2 дня назад

    このリソースや研究意欲をもっと真摯に使えば世界を獲れる才能だと思う反面、
    こういうところがあるからこそ、強くなったんだろうって気もする。

  • @user-kl7yi7bi4t
    @user-kl7yi7bi4t 23 дня назад

    タメワール重ねなんかしゃがみに当たらなさそう

  • @moriyajunpei
    @moriyajunpei 23 дня назад +2

    スト7出るまでに1回くらい使うかもしれない

  • @user-jd3qk8lz4r
    @user-jd3qk8lz4r 23 дня назад +1

    鶏めしさんがありけんに教えてたやつか
    ダルシムならSA2溜めれるから火力出るってやつ
    普通にバグよな

  • @moeyy328
    @moeyy328 23 дня назад

    ヴァルキリーターン全キャラにくれ!

  • @user-mu6ih4pc5x
    @user-mu6ih4pc5x 23 дня назад +4

    イウサール打てるSAゲージあって時間で勝てる体力差ならもうコンボしろw

  • @zaklsv7208
    @zaklsv7208 23 дня назад +1

    逃げ阿修羅の使い道がこんなところにも

  • @tututuber
    @tututuber 23 дня назад +2

    まぁしかしSF6ってラッシュとかあってコンボダメージもでかいから
    タイムアップってあんまり無いよなw
    しかもあのダブルインパクトは端との距離限定だからあの距離を意図的に作れるセットアップもあったらおもろいけどなぁw

  • @user-do4tc4qc1n
    @user-do4tc4qc1n 23 дня назад +4

    カウントしながらコンボするの地味にクソムズいだろ

  • @user-fs3jf7il5i
    @user-fs3jf7il5i 23 дня назад +45

    おにぎり食えるやん

    • @Bird.jp_Love-English-Fixes-plz
      @Bird.jp_Love-English-Fixes-plz 23 дня назад +43

      喉詰まるて

    • @kandamx
      @kandamx 23 дня назад

      おにぎりを舐めるなよ?

    • @user-Nupe
      @user-Nupe 23 дня назад +6

      水筒持参して流し込んでもろて

    • @sevenmiles1021
      @sevenmiles1021 23 дня назад +2

      @@Bird.jp_Love-English-Fixes-plz 豪鬼のおにぎりねwあれ何秒かかるっけ

    • @user-pb9mq9pg5p
      @user-pb9mq9pg5p 23 дня назад +3

      @@sevenmiles1021相手がマリーザ戦だと次のラウンドいくぐらい時間かかる

  • @user-qk4sn4gw9i
    @user-qk4sn4gw9i 23 дня назад +15

    さすがにDゲージ即MAXはきついな。Dゲージ1本をキープさせた方が圧倒的に強いもん。

  • @user-qf1qr8cx5z
    @user-qf1qr8cx5z 20 дней назад

    大きい大会で露骨に下がるところを見てみたいw

  • @user-bi8et7jm7p
    @user-bi8et7jm7p 22 дня назад +1

    10秒20秒って言ってるけど、フレームメーター見たらゲーム内カウントは半分しか経ってなくて草

  • @chrono5394
    @chrono5394 23 дня назад +8

    てかさあ始動のみんなこの仕様知ってた?連携強すぎない?どこからでもソムリエできるやん

  • @user-hv8yd7uw8f
    @user-hv8yd7uw8f 23 дня назад +5

    ガチくんに教えたくねえw

  • @TheGAKUN
    @TheGAKUN 23 дня назад +2

    海外の大会では ブーイングの対象になりそう

  • @user-wb2ue8zs2e
    @user-wb2ue8zs2e 22 дня назад

    ときんすとどぐにゃんにしか使えなさそう

  • @user-sc8uh2uw8j
    @user-sc8uh2uw8j 23 дня назад

    別にこれただのスタンでもいいもんね

  • @user-oq2kc1ns2j
    @user-oq2kc1ns2j 23 дня назад +5

    スタンから後退阿修羅波動ラッシュとか伸びないかな、別の動画の内容ですが。

    • @jje5498
      @jje5498 23 дня назад +1

      コンボダメージは波動とラッシュで余計に補正かかっちゃうので伸びないと思いますね

  • @user-iq8wh7si2h
    @user-iq8wh7si2h 23 дня назад +2

    7って言った瞬間に5秒巻き戻すと3って言う件

  • @user-zt4xl3hb1v
    @user-zt4xl3hb1v 23 дня назад +1

    こんなん大会で絶対見たくないw

  • @hato_youtube
    @hato_youtube 23 дня назад

    自分も見たやつだな

  • @user-vl7ye5dg5i
    @user-vl7ye5dg5i 23 дня назад +5

    酒飲むとか手裏剣回収する雑魚達には良いかもですね

  • @hato_youtube
    @hato_youtube 23 дня назад

    0:50 字幕ミスってます

  • @user-in1zx4jk6l
    @user-in1zx4jk6l 18 дней назад

    そんな状況は無い。
    勝ってて、sa持ってなくてインパクトコンボで削りきれなくて、時間が残り少ない?
    そもそも削った方が、時間稼げる。
    相手の攻撃を喰らう余裕ができるしなぁ。
    あるか?そんな状況…

  • @506Q
    @506Q 23 дня назад

    🥶🥶🥶

  • @user-uq1lc9cj1n
    @user-uq1lc9cj1n 23 дня назад

    自分で数えてるのうける

  • @damenako9947
    @damenako9947 23 дня назад

    プロが人前で堂々と攻略面倒くさがるんじゃないよw
    インパクト→インパクトって実際そうそう狙えんよなー

  • @user-op5np4hh3p
    @user-op5np4hh3p 23 дня назад +1

    これ強いとか言ってんのやばいだろww

  • @user-xe3th6fu6g
    @user-xe3th6fu6g 23 дня назад +1

    いち

  • @dmgg658
    @dmgg658 23 дня назад +2

    低評価押しとけばいいのかな、、、?😂