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メガドライブ版は何度もクリアしたなあステージクリアの静止画をカッコいいポーズで決めようとして、微妙な体勢になっていた事は愛嬌所持しているレトロペディアジャンボでアーケード版をプレイしてみたものの、シベリアで呆気なく終わってしまい、アマゾネスの着衣の有無を確認出来ず……無念NES版(STRIDER)も収録されていたので、プレイしてみたが……なんかロックマンぽいんだよなぁ
1で飛竜にボコられたグランドマスターさん、2000年後の2にまた飛竜にボコボコにされる模様貴様らにそんな玩具は必要ないんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ
グランドマスター…やっぱり雑魚かったのか😭もう貴様らはウォーターゲームでもやっとるのが一番
アレ、リメイクを作ってたのに、会社の上層部から2(新作)にしろと指示が出て、あんな訳の解らないストーリーにっなったって話を聞いたことがある。
@いぬわらおのれ上層部!
霊夢の、あぁん?バカ言っちゃいけねぇ。が好きです。
今後もバカなことを言ってないにも関わらず、バカなこと言うなと言われるまりさにご期待ください👍
うp主さまは今回は忍者なのですね。二刀流投げるワザマエー!!!
抜け忍故、ひっそりと暮らしておりますタツジン!
MDの説明書きにはシベリアの所はカザフスタンになってる
はえ〜カザフスタンなんすねぇ
もしかしたらキャノンダンサーはストライダー飛竜の続編になってたかもしれないという噂
ほぼ踏襲してて、ストライダー飛竜が正当進化した感じのゲームだったんですよね
14:18 ちゃんと英語で''All sons of old god,die!!(字幕にあるとおり死ね!古き神の子ども!!の意)"と言っていますが...発言がまずかったのか、英語圏版ではこのセリフが無くなってます。
日本人にはよく分からなくても、英語圏の人には痛烈なセリフだったんですかね〜
SEGAがカプコンの大魔界村を移植したほぼ1年後にこのクオリティ大魔界村では多少不満だったグラフィック部分も改善されててこのゲームでMDの本気を少々早めに垣間見ました
メガドライブはすごいハードだったんですよね~🤩
メガドライブは最高のハードですね、ストライダー飛竜2もいつか見たい
ファミコンよりも圧倒的な表現力を持っていたのに天下を取れなかったのは残念ですよ😭ストライダー飛竜2は時が来たらプレイするかも知れません
玩具(おもちゃ)じゃなくて玩具(がんぐ)なんだよね
自分も突っ込もうかと
早くも多数の方々に突っ込まれております脳内変換でサーセン🙏
ストライダー飛竜で多分1番有名なセリフですからねwいろんなお祭りゲームに参戦してボイスついたから読み方が分かった次第でして
@@1見物人 あまり知られてないようですが実はアーケード版にはイベント時飛竜達に声が付いてるんですよね
とうとうNESに手を出すかも知れないうp主それまでシベ超観ながら待つかなぁ☺️
NESは魔境古きよきアメリカが詰まっているのでいつかプレイしたいところですシベ超を観ながらお待ちください👍
暴れるぞぉ〜腕が鳴るぜぇ〜すき
いつも大暴れで腕を鳴らすれいまりにご期待ください💪
5:49 それは知らないは知らないでも世間知らずだw
ですよね~wあれは世間の常識よ!
空中戦艦バルログの所でバルログ出るかな?と思った時にちゃんとバルログが出てくる安心の右枠☺
直球勝負のハナタレわんぱく堂でございます👍
戦艦のパイロット乗り込んだときあんな風に腰抜かすの初めて知った。いっつも即斬してたから画面にほぼうつらなかったし
あの腰を抜かすシーンがストライダー飛竜の圧倒的パワーを象徴してて毎度腰を抜かさせてしまいますw
むかし忠実屋(のちにダイエー、ヤオコーに鞍替え)のゲームコーナーにカプコンゲームだけのゲームがあってストライダー飛竜と初代ストリートファイター、ファイナルファイト、1943,エリア88がありましたが、ストライダー飛竜は1面で投げました。説明書によると舞台は旧ソビエトなんですね。のちに海外版カプコンクラシックスでプレーしましたが、電流ステージでギブアップしました。なおPSでストライダー飛竜2がありますが、こちらはコンティニューしまくり、ゴリ押しクリアが可能です
ハナタレ時代は何も気にせずプレイしてましたが、早々にキリル文字が出てきますねストライダー飛竜2は私は結局クリアせずじまいでした
あ!アイアンコングとゴジュラス!って思ったのは、やっぱり俺だけじゃなかったかw
あれきっと意識してますよね~w
カプコン黄金期の傑作のひとつですね。ロストワールド、大魔界村、エリア88、戦場の狼2等々。エリア88や戦場の狼2はゲーセンでもクリアでき、ちょっとした優越感に浸れてましたが、飛竜は1はクリアできずじまいでした。2はPS版を猛特訓してクリアできるようになりましたが、その頃には飛竜2自体がゲーセンから消えてなくなってました。
懐かしい面々ですね〜エリア88好きでしたわ😆ストライダー飛竜2は割と短命だった記憶がありますな
飛竜2の頃は既に格ゲー全盛期で、黄金期からは外れてましたからね。一人用のアクションやシューティングが出ても、早々にゲーセンから姿を消してました。店側としても、一人で粘られるよりも、客の回転が早い格ゲーを置いておくほうがいいでしょうし。
学生時代MDでプレイしてビジュアルや動きに感動したものですが、その後ACのレトロコーナーで稼働しているのを見てそん色ない移植に更に感動を覚えました。PC-E版もあるけどやっぱりMD版の完成度の高さには敵わない。
PCEはビジュアルにこだわり過ぎてゲーム部分が疎かになってますからね😅やっぱりメガドライブ版が至高ですな
最後のグランドマスターのセリフのモノマネよくやってましたw当時の音声モノマネってついやりたくなるんですよねぇ何でやろ?w
ありますなぁうちらはゾンビハンターをよくやってましたわグガーゴア(ハイスコア)ボンビバンバァ(ゾンビハンター)
何度聞いてもアマゾンの姉ちゃんの言ってる事イカプッチョにしか聞こえないんだよな~・・・。
あれは一体なんと叫んでるんでしょうねどういう意味かも知りたいところです🤔
天井を掴む、壁を登る、逆さになって歩く、そんな人外な動きをハナタレ達がなんの疑問もなく受け入れて、直感的に、当たり前のように主人公を操りゲームに没頭できる。そんな操作感が素晴らしいんだよなぁ。
この単純な操作でするする進んでいけるのはクセになりますなぁストライダー飛竜の爽快感に直結しとりますわい
こんなアクションできるゲームって珍しいかな?ソニックが少し似ているかもと思いました。ZOIDSマニアック!
どちらも爽快な操作感のアクションですね~
後に主人公の飛竜に声が付いた際の声優が、故塩沢兼人さんだったんだよな。5:23 [貴様らにそんな玩具は必要ない]後登場キャラクターの一人に[ソロ]という人物がいるんだが、このキャラが後にロックマンXシリーズの主人公の一人[ゼロ]のモデルになったとか。
塩沢さんの声しっくりくるなぁ〜イケメンキャラの定番でしたねあのソロがゼロのモデルになっていたのか🤩そいつは知りませんでした!
@@HWdou メタルギアのグレイ・フォックスやぶりぶりざえもんが印象に残る声優さんでしたね。……やはり、レトロゲーは油断○の温床か。
@@イヌワシ好き 塩沢さんはときめきメモリアルドラマシリーズのベースになったポリスノーツ、世紀末シアタが楽しい北斗の拳世紀末救世主伝説にも出てましたね
ゆっくりさんはレトロフリークでプレイされてるんでしょうか?レトロフリークでの操作はどうですか?
私は実機やらレトロフリークやら色々ですねサウンドまわりがおかしかったりするソフトがあるので、臨機応変に対応してますレトフリのコントローラーは操作性は問題ないですが、味気ないっちゃ味気ないですなファミコンのコントローラーは触るだけでヤル気がマックスですw
だから貴様はハナタレなのさ
ハナタレ忍者とは。
サーセン飛竜さんw
メガドライブ羨ましいなあ尖ったのが多くて欲しかったけどお金という最強の敵には勝てなかった…
我が家はどちらかといえばメガドライブに力が入ってましたね〜ファミコンはよそのお宅に任していた感じですメガドライブは本体もソフトも少し高かったんですよね
メガドライブが出来るなら、主さんの重装機兵レイノスも観たいですね。
レイノスは一度もプレイしたことがないので、ちょいと時間かかりますがお待ち下さい👍
高難度ゲームのリクエストで恐縮ですが、エースパイロットだった頃の著者、期待しております笑
エースパイロットだったのでチョチョイのチョイですよ(未プレイ)
ノーデス不可能バグ…このチャンネルが対策されているだと…?
対策のためにやられておいたんですあーノーデス出来たのにバグのせいでキツイわー(虚言)
ちゃう、違う。😂バルログは、巨大な戦艦だ…👏🤣
な、なんだって〜!!
なつい!ゲーセンで、何回やった事か😅
アーケード版がこれまたとんでもない出来なんですよね〜
@@HWdou ステージごとにしゃべる飛龍が、完全棒読みのとこ、好きでした🤍
マルダーとかマーダくらいまではギリギリ知っているけど、ガリウスは初見でした…
なんつったってゾイドの最初の機体ですからねw私も当時は知りませんでした
すっごい連打…もしかして前世忍者でした?
はいそうです(断言)メガドラは連射パッド使ってないのでかなり頑張って連射しています👍
メガドラのスタイリッシュアクションゲームは難しすぎます…
スタイリッシュアクションは操作もカッコ良くしたくなっちゃうので難易度高くなるイメージです
メガドライブ版の移植は本当に優秀ですね。自分はX68k版を死ぬほどやったんですが、メガドライブ版もすげえ・・・。デモシーンの声が無いのが残念ですが、良い感じでアフレコされてて面白かったです!グランドマスターさんを倒したあとに、『かっこいいポーズ』でキメるの、いつ見てもカッコイイなぁw
大魔界村からの縁で、カプコン作品の移植には相当力を入れてたんでしょうね〜メガドライブでやれることは全てやった感がありますわストライダー飛竜はやっぱカッコよくてたまらんです🤩
演出も良いけどデザインも良いなあ雑魚敵1体1体が全部カッコいい
デザインも良いですね〜私はバルログ内の一般兵が好きです
「貴様らにそんな玩具(がんぐ)は必要ない」だった気が。まぁどうでもいいけど
これ身内でちょっと流行ったwガングってところがウケてました
塩沢兼人さんのボイスが付いたので聞きたいな。
あーこれ「がんぐ」だったのかぁ脳内変換お願いします🙏
「ガング」と読んでいるところに、さりげなく飛竜の育ちとメンタリティが出ているわけですよ
さすがメガドラブラジルで未だに違法コピーゲームが発売されてるだけあります。
ブラジルでは未だ現役なんですよねwこれは感慨深い
相変わらず名古屋弁と懐かしいワードがてんこ盛りで楽しかったです。3:01 「つかぁさい」は、はだしのゲンで見た覚えがありますが名古屋でも使うんですかね?
つかぁさいは名古屋では使わないですね~多分はだしのゲンか任侠映画からきていますw次回もお楽しみに👍
大きめのキャラがダイナミックに連続して動く感じが独特のスピード感を醸し出してましたね意外とこう言うの珍しい気がします気持ちよく動いてるのに邪魔してくる炊飯ジャー許せん😠
デカキャラが動くだけでも結構なことなのに、このアクションはホントたまらんです!炊飯ジャーはもうご飯炊くだけにして下さい😣弾発射機構とか余計な機能は付けなくて良いです
この身のこなし、さすがマヴカプ2におけるカプコンサイド最強キャラ候補の一人もしもモンハンライズのウツシ教官のキャラデザの元ネタと言われたら思わず信じてしまいそうだわ
あの教官はストライダーですねいつの間にモンハンの世界に…?!
政治家ムカデマン( *´艸`)初めてボスを見たときそうはならんやろって心の中でツッコミしていました。
おかしな合体で精神を攻めてくるスタイル😱だが飛竜には無効でした…
カプコンベルスクではお馴染みの色違い三姉妹東風も当時流行りましたなぁ
緑っ子は東風という名前だったんでですな中国三姉妹としか知らなかった…
ラスト危なかったですね😅やっぱり難しい、そして観てる分にはいろんな意味で凄く面白い本作です😂最終面のバグだけがつくづく惜しい😥れいまりのお喋りも相変わらずぶっ壊れててイカす👍👏楽しかったです。お疲れさまでした😆
投げる手裏剣がストライクじゃなければ軽くひねられてましたよ😨バグがノーデスいけたんですけどねーあー惜しい(虚構)また次回もお楽しみに!
子供の頃に欲しかったけど、難しそうなので、購入を止めました。…動画を見て「絶対に一面もクリア出来ない!!」
コツを掴むまでが大変だった記憶がありますねあっちこっち飛び回るから先が把握出来ないw
パッと見アケ版と遜色ない出来でスゴいぞメガドラ!
メガドライブは本当に良いハードだったんですよ😆今でも輝いている!
おぉ、エンディング見た事無かったので嬉しいです。クリア乙です、次の動画もよろしくおねがいします🙏
エンディングカットしちゃってスイマセン🤩最後はあのまま地球に帰還します(超人過ぎ)次回もお楽しみに!
@@HWdou 氏え、これエンディングカットですか?ここまで来たこと無かったのでエンディングと思っててここで終わりとばかりorz
あのまま敵紹介がしばらく続いて地球に帰還する感じですねBGMもずっとループなので、そんなに見応えはないですがw
@@HWdou 氏わざわざありがとうございます。他のクリア動画で確認してみます。
NES本体の調達が一番難しそうですけど、カプコンがGBAで発売しているオムニバス集でNES版飛竜が収録されているので、そっちの方がプレイするにはお手軽かも知れません。
そんなとこに収録されてたんですね😲情報ありがとうございます!
懐かしいすぎるメガドライブでやりましたわぁ、未来忍者とかやって欲しい
未来忍者はアケアカでありましたねいつかやるかもしれません👍
メガドラ2ミニに入ると思ったんだがなあ
どっかで入るという情報をキャッチしたんですが、あれは嘘だったんだ…
MD版は何故edなんで変えたかね?
クジラくんを出さなかったのは、イメージの変更でもあったんですかねー
FC版開発には本宮プロダクションがガッツリ関わっていてコミカライズまでされたのにNESでしか出ませんでしたねでもこの関わりが天地を食らうシリーズに繋がるのが面白いところです
本宮プロまで関わって、あんだけ展開してたのになんかあったのかと勘ぐってしまいますわ🤔その後の天喰らシリーズという名作につながったのは良かったですわい
この頃のカプコンはアクションゲームが多かった
良質なアクション沢山作ってましたねーベルスク全盛もこの頃だったかな?
そういえば、ファミコン版では凄まじい無茶移植&バグ祭りだったそうですね。(NES版ではなくカートリッジが日本ファミコンの形になってヤフオクで出ていたので驚きました)
やっぱり流石にファミコンでは無理だったんですねwヤフオクのファミコン版カートリッジはコピーものなんでしょうかね🤔
チンさん「クリア!よかったのう」
よくぞ見破った
海外版メガドラ(ジェネシス)に無許可でストライダー飛竜2が作られた事があったようですなもちろんそんなものはなかったとして後にカプコンからストライダー飛竜2が出ましたがしかし悲しいかなその頃はもう音ゲーが幅を利かせていた時代だったので売れずにひっそり消えていくことに
音ゲー全盛期に2が出てましたねー私は音ゲーが苦手なので、ストライダー飛竜2をよくやってましたよ
あれは一応、「許可」取ってる作品です。 完全に黒歴史でいい内容ですけどw
🚶歩幅が)スマートだ貧乳(胸筋は意外とある)
大胸筋の発達した貧乳だと?!(胸囲130cm)
目の前にデンと雄っぺぇがアル!!!(シラフ)
魔獣バラナーゴや原始怪鳥ギャロンは出てこなかったかそれにしてもこのゲーム、ゲーセンで稼動当初わしらの周りじゃヌルゲーで知られとったんですよけども、わしは上下反転ちゅーのがどうにも苦手でこれがクリアできずヘボ野郎扱いされてwwwX68k版も買って練習しましたがダメですなw根本的に感覚が合わなくなって情報処理を脳ができなくなるようですわw
残念ながら謎の人類しか発見出来ませんでした😭このゲームがヌルゲーとはかなりの手練衆だったんですなぁ反転操作は難易度高いですよやっぱり
サイファではない!サイファーだ!!(面倒くさいオタク)
メガドラの取説はサイファで統一されてたんですよ〜今回はそっち準拠になっとります(実はそのあたりよく知らないw)
これはBGMにアクションに秀逸な名作(*^^*)忍者龍剣伝好きなんでこれを偶然見つけたら即ハマりました(*^^*)続編の2はかなり難易度高かったです
これは相当面白いアクションゲーなんですよ!2のほうはなんだか毛色が違ってて当時すぐにやめてしまいましたw
あー何やってだ。毎回笑っちゃう( ^^)/
しょうもないやられ方をした時に炸裂します👍乞うご期待!
投稿お疲れ様です。息をするようにノーデスというたわけた事を言う魔理沙とノーデスをなかった事にする霊夢と、いつも丁寧な右枠解説のハナタレ主さん。安心のクオリティで今回も笑わせていただきました(*'▽')やった事はないのですが、カプコンのアクションゲームは難しいイメージがありますねw
カプコンのゲームは難しいが絶妙なバランスなので、要所を抑えると一気にはスムーズにいけるところがたまりませんよ👍れいまりのノーデス問答と右窓に今後もご期待くださいw
シベ超の結末には、ぼーぜんとしたものです………まともな監督だったら形にしないと思うんですよ……😅
シベ超は何から何まで心をくすぐりますねぇ意図せず本気で作るB級は輝きが半端ないです🤩
ストライダー霊夢か(;´д`)ジュルリ
飛竜も霊夢も超人繋がりですな🤩
ハハハハハッハッハッァ!
最後のア~↓がポイントだと最近気づきました
憤慨して帰っていくノーデスくんかわいいので霊夢には毎回ノーデス縛りかけてくださいますようお願いいたします
まりさが息を吐くようにノーデス言うので、ノーデスくんも大忙しになりますわw
8:05~こ、これは…「ア・バオアクーで部下を押し出す中隊長ザク」並みの鬼畜の所業!!…許せんっっ(笑)(*`ω´*)フンガー💢お疲れ様です~「スタイリッシュ忍者アクション」と言えば、この界隈では「忍者龍剣伝」がメジャーですが、どっこい「ストライダー飛竜」!Σ( ̄□ ̄;)これぞハナタレワンパククオリティかっ…🎵と言うかメガドラ持ちのお子様だったのですねぇ…ちょっと裏山w( ´゚д゚`)イイナー
??「そんな大人は修正してやる〜!」やっぱストライダー飛竜ですよ🤩うちはメガドラ派閥だったので一番力を入れていたハードでしたw今考えるとお年玉をようけ貰えてたように思います
「ユーラシア大陸から出してはならん。」 広すぎでは? で、お前、「承知したーーーーーーーーーーーーーー」じゃねえ
町から出すな、国から出すなではなく大陸から出すなさすがストライダー飛竜スケールがでか過ぎるw
メガドライブ版は何度もクリアしたなあ
ステージクリアの静止画をカッコいいポーズで決めようとして、微妙な体勢になっていた事は愛嬌
所持しているレトロペディアジャンボでアーケード版をプレイしてみたものの、シベリアで呆気なく終わってしまい、アマゾネスの着衣の有無を確認出来ず……無念
NES版(STRIDER)も収録されていたので、プレイしてみたが……なんかロックマンぽいんだよなぁ
1で飛竜にボコられたグランドマスターさん、2000年後の2にまた飛竜にボコボコにされる模様
貴様らにそんな玩具は必要ないんだ。悔しいだろうが仕方ないんだ
グランドマスター…やっぱり雑魚かったのか😭もう貴様らはウォーターゲームでもやっとるのが一番
アレ、リメイクを作ってたのに、会社の上層部から2(新作)にしろと指示が出て、あんな訳の解らないストーリーにっなったって話を聞いたことがある。
@いぬわら
おのれ上層部!
霊夢の、あぁん?バカ言っちゃいけねぇ。
が好きです。
今後もバカなことを言ってないにも関わらず、バカなこと言うなと言われるまりさにご期待ください👍
うp主さまは今回は忍者なのですね。
二刀流
投げる
ワザマエー!!!
抜け忍故、ひっそりと暮らしております
タツジン!
MDの説明書きにはシベリアの所はカザフスタンになってる
はえ〜カザフスタンなんすねぇ
もしかしたらキャノンダンサーはストライダー飛竜の続編になってたかもしれないという噂
ほぼ踏襲してて、ストライダー飛竜が正当進化した感じのゲームだったんですよね
14:18 ちゃんと英語で''All sons of old god,die!!(字幕にあるとおり死ね!古き神の子ども!!の意)"と言っていますが...
発言がまずかったのか、英語圏版ではこのセリフが無くなってます。
日本人にはよく分からなくても、英語圏の人には痛烈なセリフだったんですかね〜
SEGAがカプコンの大魔界村を移植したほぼ1年後にこのクオリティ
大魔界村では多少不満だったグラフィック部分も改善されててこのゲームでMDの本気を少々早めに垣間見ました
メガドライブはすごいハードだったんですよね~🤩
メガドライブは最高のハードですね、ストライダー飛竜2もいつか見たい
ファミコンよりも圧倒的な表現力を持っていたのに天下を取れなかったのは残念ですよ😭
ストライダー飛竜2は時が来たらプレイするかも知れません
玩具(おもちゃ)じゃなくて玩具(がんぐ)なんだよね
自分も突っ込もうかと
早くも多数の方々に突っ込まれております
脳内変換でサーセン🙏
ストライダー飛竜で多分1番有名なセリフですからねw
いろんなお祭りゲームに参戦してボイスついたから読み方が分かった次第でして
@@1見物人
あまり知られてないようですが実はアーケード版にはイベント時飛竜達に声が付いてるんですよね
とうとうNESに手を出すかも知れないうp主
それまでシベ超観ながら待つかなぁ☺️
NESは魔境
古きよきアメリカが詰まっているのでいつかプレイしたいところです
シベ超を観ながらお待ちください👍
暴れるぞぉ〜腕が鳴るぜぇ〜すき
いつも大暴れで腕を鳴らすれいまりにご期待ください💪
5:49 それは知らないは知らないでも世間知らずだw
ですよね~w
あれは世間の常識よ!
空中戦艦バルログの所でバルログ出るかな?と思った時にちゃんとバルログが出てくる安心の右枠☺
直球勝負のハナタレわんぱく堂でございます👍
戦艦のパイロット乗り込んだときあんな風に腰抜かすの初めて知った。
いっつも即斬してたから画面にほぼうつらなかったし
あの腰を抜かすシーンがストライダー飛竜の圧倒的パワーを象徴してて毎度腰を抜かさせてしまいますw
むかし忠実屋(のちにダイエー、ヤオコーに鞍替え)のゲームコーナーにカプコンゲームだけのゲームがあってストライダー飛竜と初代ストリートファイター、ファイナルファイト、1943,エリア88がありましたが、ストライダー飛竜は1面で投げました。説明書によると舞台は旧ソビエトなんですね。のちに海外版カプコンクラシックスでプレーしましたが、電流ステージでギブアップしました。なおPSでストライダー飛竜2がありますが、こちらはコンティニューしまくり、ゴリ押しクリアが可能です
ハナタレ時代は何も気にせずプレイしてましたが、早々にキリル文字が出てきますね
ストライダー飛竜2は私は結局クリアせずじまいでした
あ!アイアンコングとゴジュラス!
って思ったのは、やっぱり俺だけじゃなかったかw
あれきっと意識してますよね~w
カプコン黄金期の傑作のひとつですね。
ロストワールド、大魔界村、エリア88、戦場の狼2等々。
エリア88や戦場の狼2はゲーセンでもクリアでき、ちょっとした優越感に浸れてましたが、飛竜は1はクリアできずじまいでした。
2はPS版を猛特訓してクリアできるようになりましたが、その頃には飛竜2自体がゲーセンから消えてなくなってました。
懐かしい面々ですね〜
エリア88好きでしたわ😆
ストライダー飛竜2は割と短命だった記憶がありますな
飛竜2の頃は既に格ゲー全盛期で、黄金期からは外れてましたからね。
一人用のアクションやシューティングが出ても、早々にゲーセンから姿を消してました。
店側としても、一人で粘られるよりも、客の回転が早い格ゲーを置いておくほうがいいでしょうし。
学生時代MDでプレイしてビジュアルや動きに感動したものですが、その後ACのレトロコーナーで稼働しているのを見てそん色ない移植に更に感動を覚えました。
PC-E版もあるけどやっぱりMD版の完成度の高さには敵わない。
PCEはビジュアルにこだわり過ぎてゲーム部分が疎かになってますからね😅
やっぱりメガドライブ版が至高ですな
最後のグランドマスターのセリフのモノマネよくやってましたw
当時の音声モノマネってついやりたくなるんですよねぇ何でやろ?w
ありますなぁ
うちらはゾンビハンターをよくやってましたわ
グガーゴア(ハイスコア)
ボンビバンバァ(ゾンビハンター)
何度聞いてもアマゾンの姉ちゃんの言ってる事イカプッチョにしか聞こえないんだよな~・・・。
あれは一体なんと叫んでるんでしょうね
どういう意味かも知りたいところです🤔
天井を掴む、壁を登る、逆さになって歩く、そんな人外な動きをハナタレ達がなんの疑問もなく受け入れて、直感的に、当たり前のように主人公を操りゲームに没頭できる。そんな操作感が素晴らしいんだよなぁ。
この単純な操作でするする進んでいけるのはクセになりますなぁ
ストライダー飛竜の爽快感に直結しとりますわい
こんなアクションできるゲームって珍しいかな?ソニックが少し似ているかもと思いました。
ZOIDSマニアック!
どちらも爽快な操作感のアクションですね~
後に主人公の飛竜に声が付いた際の声優が、故塩沢兼人さんだったんだよな。
5:23 [貴様らにそんな玩具は必要ない]
後登場キャラクターの一人に[ソロ]という人物がいるんだが、このキャラが後にロックマンXシリーズの主人公の一人[ゼロ]のモデルになったとか。
塩沢さんの声しっくりくるなぁ〜
イケメンキャラの定番でしたね
あのソロがゼロのモデルになっていたのか🤩そいつは知りませんでした!
@@HWdou メタルギアのグレイ・フォックスやぶりぶりざえもんが印象に残る声優さんでしたね。……やはり、レトロゲーは油断○の温床か。
@@イヌワシ好き 塩沢さんはときめきメモリアルドラマシリーズのベースになったポリスノーツ、世紀末シアタが楽しい北斗の拳世紀末救世主伝説にも出てましたね
ゆっくりさんはレトロフリークでプレイされてるんでしょうか?
レトロフリークでの操作はどうですか?
私は実機やらレトロフリークやら色々ですね
サウンドまわりがおかしかったりするソフトがあるので、臨機応変に対応してます
レトフリのコントローラーは操作性は問題ないですが、味気ないっちゃ味気ないですな
ファミコンのコントローラーは触るだけでヤル気がマックスですw
だから貴様はハナタレなのさ
ハナタレ忍者とは。
サーセン飛竜さんw
メガドライブ羨ましいなあ
尖ったのが多くて欲しかったけどお金という最強の敵には勝てなかった…
我が家はどちらかといえばメガドライブに力が入ってましたね〜
ファミコンはよそのお宅に任していた感じです
メガドライブは本体もソフトも少し高かったんですよね
メガドライブが出来るなら、主さんの重装機兵レイノスも観たいですね。
レイノスは一度もプレイしたことがないので、ちょいと時間かかりますがお待ち下さい👍
高難度ゲームのリクエストで恐縮ですが、エースパイロットだった頃の著者、期待しております笑
エースパイロットだったのでチョチョイのチョイですよ(未プレイ)
ノーデス不可能バグ…このチャンネルが対策されているだと…?
対策のためにやられておいたんです
あーノーデス出来たのにバグのせいでキツイわー(虚言)
ちゃう、違う。😂バルログは、巨大な戦艦だ…👏🤣
な、なんだって〜!!
なつい!
ゲーセンで、何回やった事か😅
アーケード版がこれまたとんでもない出来なんですよね〜
@@HWdou
ステージごとにしゃべる飛龍が、完全棒読みのとこ、好きでした🤍
マルダーとかマーダくらいまではギリギリ知っているけど、ガリウスは初見でした…
なんつったってゾイドの最初の機体ですからねw
私も当時は知りませんでした
すっごい連打…
もしかして前世忍者でした?
はいそうです(断言)
メガドラは連射パッド使ってないのでかなり頑張って連射しています👍
メガドラのスタイリッシュアクションゲームは難しすぎます…
スタイリッシュアクションは操作もカッコ良くしたくなっちゃうので難易度高くなるイメージです
メガドライブ版の移植は本当に優秀ですね。
自分はX68k版を死ぬほどやったんですが、メガドライブ版もすげえ・・・。
デモシーンの声が無いのが残念ですが、良い感じでアフレコされてて面白かったです!
グランドマスターさんを倒したあとに、『かっこいいポーズ』でキメるの、いつ見てもカッコイイなぁw
大魔界村からの縁で、カプコン作品の移植には相当力を入れてたんでしょうね〜
メガドライブでやれることは全てやった感がありますわ
ストライダー飛竜はやっぱカッコよくてたまらんです🤩
演出も良いけどデザインも良いなあ
雑魚敵1体1体が全部カッコいい
デザインも良いですね〜
私はバルログ内の一般兵が好きです
「貴様らにそんな玩具(がんぐ)は必要ない」だった気が。まぁどうでもいいけど
これ身内でちょっと流行ったwガングってところがウケてました
塩沢兼人さんのボイスが付いたので聞きたいな。
あーこれ「がんぐ」だったのかぁ
脳内変換お願いします🙏
「ガング」と読んでいるところに、さりげなく飛竜の育ちとメンタリティが出ているわけですよ
さすがメガドラ
ブラジルで未だに違法コピーゲームが発売されてるだけあります。
ブラジルでは未だ現役なんですよねw
これは感慨深い
相変わらず名古屋弁と懐かしいワードがてんこ盛りで楽しかったです。
3:01 「つかぁさい」は、はだしのゲンで見た覚えがありますが名古屋でも使うんですかね?
つかぁさいは名古屋では使わないですね~
多分はだしのゲンか任侠映画からきていますw
次回もお楽しみに👍
大きめのキャラがダイナミックに連続して動く感じが独特のスピード感を醸し出してましたね
意外とこう言うの珍しい気がします
気持ちよく動いてるのに邪魔してくる炊飯ジャー許せん😠
デカキャラが動くだけでも結構なことなのに、このアクションはホントたまらんです!
炊飯ジャーはもうご飯炊くだけにして下さい😣弾発射機構とか余計な機能は付けなくて良いです
この身のこなし、さすがマヴカプ2におけるカプコンサイド最強キャラ候補の一人
もしもモンハンライズのウツシ教官のキャラデザの元ネタと言われたら思わず信じてしまいそうだわ
あの教官はストライダーですね
いつの間にモンハンの世界に…?!
政治家ムカデマン( *´艸`)
初めてボスを見たとき
そうはならんやろって心の中でツッコミしていました。
おかしな合体で精神を攻めてくるスタイル😱
だが飛竜には無効でした…
カプコンベルスクではお馴染みの色違い三姉妹
東風も当時流行りましたなぁ
緑っ子は東風という名前だったんでですな
中国三姉妹としか知らなかった…
ラスト危なかったですね😅
やっぱり難しい、そして観てる分にはいろんな意味で凄く面白い本作です😂最終面のバグだけがつくづく惜しい😥れいまりのお喋りも相変わらずぶっ壊れててイカす👍👏
楽しかったです。お疲れさまでした😆
投げる手裏剣がストライクじゃなければ軽くひねられてましたよ😨
バグがノーデスいけたんですけどねーあー惜しい(虚構)
また次回もお楽しみに!
子供の頃に欲しかったけど、難しそうなので、購入を止めました。
…動画を見て
「絶対に一面もクリア出来ない!!」
コツを掴むまでが大変だった記憶がありますね
あっちこっち飛び回るから先が把握出来ないw
パッと見アケ版と遜色ない出来でスゴいぞメガドラ!
メガドライブは本当に良いハードだったんですよ😆今でも輝いている!
おぉ、エンディング見た事無かったので嬉しいです。
クリア乙です、次の動画もよろしくおねがいします🙏
エンディングカットしちゃってスイマセン🤩最後はあのまま地球に帰還します(超人過ぎ)
次回もお楽しみに!
@@HWdou 氏
え、これエンディングカットですか?
ここまで来たこと無かったのでエンディングと思っててここで終わりとばかりorz
あのまま敵紹介がしばらく続いて地球に帰還する感じですね
BGMもずっとループなので、そんなに見応えはないですがw
@@HWdou 氏
わざわざありがとうございます。
他のクリア動画で確認してみます。
NES本体の調達が一番難しそうですけど、カプコンがGBAで発売しているオムニバス集でNES版飛竜が収録されているので、そっちの方がプレイするにはお手軽かも知れません。
そんなとこに収録されてたんですね😲情報ありがとうございます!
懐かしいすぎる
メガドライブでやりましたわぁ、未来忍者とかやって欲しい
未来忍者はアケアカでありましたね
いつかやるかもしれません👍
メガドラ2ミニに入ると思ったんだがなあ
どっかで入るという情報をキャッチしたんですが、あれは嘘だったんだ…
MD版は何故edなんで変えたかね?
クジラくんを出さなかったのは、イメージの変更でもあったんですかねー
FC版開発には本宮プロダクションがガッツリ関わっていてコミカライズまでされたのに
NESでしか出ませんでしたね
でもこの関わりが天地を食らうシリーズに繋がるのが面白いところです
本宮プロまで関わって、あんだけ展開してたのになんかあったのかと勘ぐってしまいますわ🤔
その後の天喰らシリーズという名作につながったのは良かったですわい
この頃のカプコンはアクションゲームが多かった
良質なアクション沢山作ってましたねー
ベルスク全盛もこの頃だったかな?
そういえば、ファミコン版では凄まじい無茶移植&バグ祭りだったそうですね。
(NES版ではなくカートリッジが日本ファミコンの形になってヤフオクで出ていたので驚きました)
やっぱり流石にファミコンでは無理だったんですねw
ヤフオクのファミコン版カートリッジはコピーものなんでしょうかね🤔
チンさん「クリア!よかったのう」
よくぞ見破った
海外版メガドラ(ジェネシス)に無許可でストライダー飛竜2が作られた事があったようですな
もちろんそんなものはなかったとして後にカプコンからストライダー飛竜2が出ましたが
しかし悲しいかなその頃はもう音ゲーが幅を利かせていた時代だったので売れずにひっそり消えていくことに
音ゲー全盛期に2が出てましたねー
私は音ゲーが苦手なので、ストライダー飛竜2をよくやってましたよ
あれは一応、「許可」取ってる作品です。 完全に黒歴史でいい内容ですけどw
🚶歩幅が)スマートだ貧乳(胸筋は意外とある)
大胸筋の発達した貧乳だと?!(胸囲130cm)
目の前にデンと雄っぺぇがアル!!!(シラフ)
魔獣バラナーゴや原始怪鳥ギャロンは出てこなかったか
それにしてもこのゲーム、ゲーセンで稼動当初わしらの周りじゃヌルゲーで知られとったんですよ
けども、わしは上下反転ちゅーのがどうにも苦手でこれがクリアできずヘボ野郎扱いされてwww
X68k版も買って練習しましたがダメですなw根本的に感覚が合わなくなって情報処理を脳ができなくなるようですわw
残念ながら謎の人類しか発見出来ませんでした😭
このゲームがヌルゲーとはかなりの手練衆だったんですなぁ
反転操作は難易度高いですよやっぱり
サイファではない!サイファーだ!!(面倒くさいオタク)
メガドラの取説はサイファで統一されてたんですよ〜
今回はそっち準拠になっとります
(実はそのあたりよく知らないw)
これはBGMにアクションに秀逸な名作(*^^*)
忍者龍剣伝好きなんでこれを偶然見つけたら即ハマりました(*^^*)
続編の2はかなり難易度高かったです
これは相当面白いアクションゲーなんですよ!
2のほうはなんだか毛色が違ってて当時すぐにやめてしまいましたw
あー何やってだ。毎回笑っちゃう( ^^)/
しょうもないやられ方をした時に炸裂します👍乞うご期待!
投稿お疲れ様です。
息をするようにノーデスというたわけた事を言う魔理沙と
ノーデスをなかった事にする霊夢と、いつも丁寧な右枠解説のハナタレ主さん。
安心のクオリティで今回も笑わせていただきました(*'▽')
やった事はないのですが、カプコンのアクションゲームは難しいイメージがありますねw
カプコンのゲームは難しいが絶妙なバランスなので、要所を抑えると一気にはスムーズにいけるところがたまりませんよ👍
れいまりのノーデス問答と右窓に今後もご期待くださいw
シベ超の結末には、ぼーぜんとしたものです………まともな監督だったら形にしないと思うんですよ……😅
シベ超は何から何まで心をくすぐりますねぇ
意図せず本気で作るB級は輝きが半端ないです🤩
ストライダー霊夢か(;´д`)ジュルリ
飛竜も霊夢も超人繋がりですな🤩
ハハハハハッハッハッァ!
最後のア~↓がポイントだと最近気づきました
憤慨して帰っていくノーデスくんかわいいので
霊夢には毎回ノーデス縛りかけてくださいますようお願いいたします
まりさが息を吐くようにノーデス言うので、ノーデスくんも大忙しになりますわw
8:05~
こ、これは…「ア・バオアクーで部下を押し出す中隊長ザク」並みの鬼畜の所業!!…許せんっっ(笑)
(*`ω´*)フンガー💢
お疲れ様です~
「スタイリッシュ忍者アクション」
と言えば、この界隈では
「忍者龍剣伝」がメジャーですが、どっこい「ストライダー飛竜」
!Σ( ̄□ ̄;)
これぞハナタレワンパククオリティかっ…🎵
と言うかメガドラ持ちのお子様だったのですねぇ…ちょっと裏山w
( ´゚д゚`)イイナー
??「そんな大人は修正してやる〜!」
やっぱストライダー飛竜ですよ🤩
うちはメガドラ派閥だったので一番力を入れていたハードでしたw
今考えるとお年玉をようけ貰えてたように思います
「ユーラシア大陸から出してはならん。」 広すぎでは? で、お前、「承知したーーーーーーーーーーーーーー」じゃねえ
町から出すな、国から出すなではなく大陸から出すな
さすがストライダー飛竜
スケールがでか過ぎるw