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もっと突き詰めると最終段の蹴り上げの10回復するところで、蹴り上げる部分を出さずにモーション入った瞬間最速キャンセルすると10回復だけ入って最終段部分のダウン値を入れずに回復ことが可能なのでもう4,50回復増やせるます
次の動画のネタキタコレ
2試合目の回復量は600以上に回復した分を除いて680ですそして受けたダメージは1520です…天系使うならダメージ稼がれるからタイムアップは絶対にダメということがこの動画で学べました
1戦目 計(206)0:39 494→600 (106)1:13 268→368 (100)2戦目 計(680)3:10 239→271 (32)3:15 196→538 (342)3:39 538→600 (62)4:41 143→183 (40)5:07 240→444 (204)3戦目 計(463)7:43 359→384 (25)8:06 360→600 (240)9:11 289→377 (88)8:18 357→467 (110)4戦目 計(552)10:42 222→322 (100)10:59 169→341 (172)11:35 211→271 (60)11:48 105→215 (110)12:08 84→194 (110)総合計(1901)※2戦目1回目の回復後の数値が誤っていた不具合を修正いたしました。(265→271)
あら、ハート消えちゃった
村もんチャンネルと同じ結論辿り着いてて草
初心を忘れおシグ可愛い
ダウン拾い特格でようやくミナだと気付いた
左手になんかあるかも判断材料
このゲームのタイムアップ格ゲーみたいに残体力で決着じゃないのがある意味奥深いのか
やっぱりダウン拾いって強いんだなって
昔のレイジングクロスバーストくらいの回復量でアタックブーストフェスに回復付いたらお互い殴れる頻度増えて面白そうって思いました
無限覚醒×R覚醒とか絶対楽しいのにね
うぽつです✨
いくら回復しまくってもタイムアップ勝てないこと、トランジェントの追加された時の配信で言ってたのを思い出した
損傷軽微と損傷拡大を反復横跳びするんじゃないw
6:33 ここマジで画面に第二波映ってないやん…これは流石に無理よ9:16 ブッペァ!!!!好き特殊移動攻撃で天系が1番強い気がする
2試合目 回復量1.239→271 322.196→538 3423.538→600 624.143→183 405.240→444 204計680これに覚醒4回してますね・・・
今更なんですけど、動画始めのメスは福田さんが描いてるんですか?
3:181レオシグちょっと回復してるから実質的に死者蘇生ですね!
こたんぐさんのところで天が最強ってあがって、こっちで疑問符みたいなあがりかたしてて、何?ってなったけど、こっちはミナで納得
天からしか得られない栄養素があるから天の視点はいくらでも欲しい
これ相手とのダメージ差も入れたら目茶苦茶アド取れてるしやっぱ強くしたらアカン機体よね
トランジェントと称してゴトラタンジェントwithこたんぐ、お待ちしてます
トランジェント環境なって余計にタイムアップ増えたよな
攻め力が低かったから最大回復量はアマツの方が多かったイメージ…いまはさすがにコスト相応なんですかね?
やっぱ回復だよ回復
二試合目回復量648ほぼAGEFX一機分
3:15 ボーちゃん「ミテテェッ!」
こんなゲーム性的回復とかいうチート技持ってる機体を最上位クラスの人が使っても普通に落ちるし負けたりするこのゲームすごいよな
6:11 時すでにお寿司
風魔手裏剣影風車
覚技アマツと同じにしてほしい
カミーユにはないがレコアさんにはあるダウン拾い。
横サブメインおりくらいほしい。。
上手い人でも横サブよけらんねぇんだな
9:33 ん?……330?()
普通はこうやって強みと弱みがはっきりしてるのにエクバの強機体は弱点ない トランジェントなんてあれだけ強い武装あれば機動力を25コスでも中の下でも強いやろ
11:49当たり方ヤバくない?
トランジェントの⚡️あんな綺麗に釣っても、そこから12秒でもう1回通さないといかんのマジでやってるわ
強すぎたのでナーフが入りました
天が没収されたダウン拾いまだ持ってるしいざとなればミラコロ前で強襲もできるから弱くはなさそうなのになんで天よりも全然数見ないんだろやっぱり25ってコスト自体が重すぎるのか?
両方使ってみた身としては、20の方の大車輪回復がダメ、回復共に良いので格闘を当てに行くというリスク行動が25より少なくていいという状態になっているからだと思います
単体だと見られてる時攻めきれないしコンボ完走脳力が低いから爆弾は不向き30の後ろには遅延性能とか自衛力が足りない2525か2515の両前衛が理想だけど30絡みに覚醒込みで壊せるほどの爆発力も技術タイの強さもない
ミナの横特よりギナの前後特のが圧倒的に強いからなぁ
ギナの前特が自衛にもコンボパーツにも優秀過ぎる上に20だからね
11:12 おかしいだろ
環境機体使って負ける人てダサいよねw
まぁダサいかもやけどそれを理由にして強いキャラ選ばないで負ける人も同じくらいダサい
aエクシアが雑魚なだけで、横の相方が30の強い人なら、全試合無双してる
2試合目、1番しょうもないやられかたやれる事決まっているからさっさと突っ込んで、ワンチャン狙って負けに行けばええやん
なんで勝率カスの自分の考えが勝率8割出せる人間より正しいと思えんだよ
相手がミスってなんか当たれば勝てるんだからタイムアップギリギリまで突っ込む意味ないよね。ほんとにゲームやってる?
もっと突き詰めると最終段の蹴り上げの10回復するところで、蹴り上げる部分を出さずにモーション入った瞬間最速キャンセルすると10回復だけ入って最終段部分のダウン値を入れずに回復ことが可能なのでもう4,50回復増やせるます
次の動画のネタキタコレ
2試合目の回復量は600以上に回復した分を除いて680です
そして受けたダメージは1520です…
天系使うならダメージ稼がれるからタイムアップは絶対にダメということがこの動画で学べました
1戦目 計(206)
0:39 494→600 (106)
1:13 268→368 (100)
2戦目 計(680)
3:10 239→271 (32)
3:15 196→538 (342)
3:39 538→600 (62)
4:41 143→183 (40)
5:07 240→444 (204)
3戦目 計(463)
7:43 359→384 (25)
8:06 360→600 (240)
9:11 289→377 (88)
8:18 357→467 (110)
4戦目 計(552)
10:42 222→322 (100)
10:59 169→341 (172)
11:35 211→271 (60)
11:48 105→215 (110)
12:08 84→194 (110)
総合計(1901)
※2戦目1回目の回復後の数値が誤っていた不具合を修正いたしました。
(265→271)
あら、ハート消えちゃった
村もんチャンネルと同じ結論辿り着いてて草
初心を忘れおシグ可愛い
ダウン拾い特格でようやくミナだと気付いた
左手になんかあるかも判断材料
このゲームのタイムアップ格ゲーみたいに残体力で決着じゃないのがある意味奥深いのか
やっぱりダウン拾いって強いんだなって
昔のレイジングクロスバーストくらいの回復量でアタックブーストフェスに回復付いたらお互い殴れる頻度増えて面白そうって思いました
無限覚醒×R覚醒とか絶対楽しいのにね
うぽつです✨
いくら回復しまくってもタイムアップ勝てないこと、トランジェントの追加された時の配信で言ってたのを思い出した
損傷軽微と損傷拡大を反復横跳びするんじゃないw
6:33 ここマジで画面に第二波映ってないやん…これは流石に無理よ
9:16 ブッペァ!!!!好き
特殊移動攻撃で天系が1番強い気がする
2試合目 回復量
1.239→271 32
2.196→538 342
3.538→600 62
4.143→183 40
5.240→444 204
計680
これに覚醒4回してますね・・・
今更なんですけど、動画始めのメスは福田さんが描いてるんですか?
3:18
1レオシグちょっと回復してるから実質的に死者蘇生ですね!
こたんぐさんのところで天が最強ってあがって、こっちで疑問符みたいなあがりかたしてて、何?ってなったけど、こっちはミナで納得
天からしか得られない栄養素があるから天の視点はいくらでも欲しい
これ相手とのダメージ差も入れたら目茶苦茶アド取れてるしやっぱ強くしたらアカン機体よね
トランジェントと称してゴトラタンジェントwithこたんぐ、お待ちしてます
トランジェント環境なって余計にタイムアップ増えたよな
攻め力が低かったから最大回復量はアマツの方が多かったイメージ…
いまはさすがにコスト相応なんですかね?
やっぱ回復だよ回復
二試合目回復量648
ほぼAGEFX一機分
3:15 ボーちゃん「ミテテェッ!」
こんなゲーム性的回復とかいうチート技持ってる機体を最上位クラスの人が使っても普通に落ちるし負けたりするこのゲームすごいよな
6:11 時すでにお寿司
風魔手裏剣影風車
覚技アマツと同じにしてほしい
カミーユにはないがレコアさんにはあるダウン拾い。
横サブメインおりくらいほしい。。
上手い人でも横サブよけらんねぇんだな
9:33 ん?……330?()
普通はこうやって強みと弱みがはっきりしてるのにエクバの強機体は弱点ない トランジェントなんてあれだけ強い武装あれば機動力を25コスでも中の下でも強いやろ
11:49当たり方ヤバくない?
トランジェントの⚡️あんな綺麗に釣っても、そこから12秒でもう1回通さないといかんのマジでやってるわ
強すぎたのでナーフが入りました
天が没収されたダウン拾いまだ持ってるしいざとなればミラコロ前で強襲もできるから弱くはなさそうなのになんで天よりも全然数見ないんだろ
やっぱり25ってコスト自体が重すぎるのか?
両方使ってみた身としては、20の方の大車輪回復がダメ、回復共に良いので格闘を当てに行くというリスク行動が25より少なくていいという状態になっているからだと思います
単体だと見られてる時攻めきれないしコンボ完走脳力が低いから爆弾は不向き
30の後ろには遅延性能とか自衛力が足りない
2525か2515の両前衛が理想だけど30絡みに覚醒込みで壊せるほどの爆発力も技術タイの強さもない
ミナの横特よりギナの前後特のが圧倒的に強いからなぁ
ギナの前特が自衛にもコンボパーツにも優秀過ぎる上に20だからね
11:12 おかしいだろ
環境機体使って負ける人てダサいよねw
まぁダサいかもやけどそれを理由にして強いキャラ選ばないで負ける人も同じくらいダサい
aエクシアが雑魚なだけで、横の相方が30の強い人なら、全試合無双してる
2試合目、1番しょうもないやられかた
やれる事決まっているから
さっさと突っ込んで、ワンチャン狙って
負けに行けばええやん
なんで勝率カスの自分の考えが勝率8割出せる人間より正しいと思えんだよ
相手がミスってなんか当たれば勝てるんだからタイムアップギリギリまで突っ込む意味ないよね。ほんとにゲームやってる?