Спасибо за просмотр и коммент) Я много раз слышал про нее, но никак не руки не доходили, количество контента впечатляет аж глаза разбегаются, там русский прикрутили?
@@irusher.gaming про русификатор не знаю, но есть Tataru Helper, который хорошо работает с финалкой. По сути это экранный переводчик, но очень хорошо интегрированный в игру
ролик базированный.. в душе конечно до сих пор ла2, т.к. там помимо самого гринда еще куча систем, которые работают свободно, но в то же время друг с другом, образуя ебейшую связь, из которой социальный аспект просто сам напрашивается не знаю что случилось с нссофт, но они как будто сами не поняли, что именно было успехом ла2 с с4, потому что после фреи (забыл как аддон назывался) началась какая то дичь это мне напомнило вот какую историю с вов с дополнения BFA разработчики решили увеличить хп мобов, чтобы люди чувствовали опасность мира варкрафт и не агрили больше 3-4 мобов, иначе пришлось бы сдавать все важные кд прикол в том, что это работало на классик серверах, это было аутентично и не раздражало но вот в BFA это дико бесило, потому что мобов приходилось откровенно ковырять, за один прожим ротации мобы не падали (особенно кастеры страдали) я все думал, а в чем разница? может я себя накручиваю? нет, просто дело в том, что системы не заточены под то, чтобы я стал сильнее и фармил в обычном темпе мобов как в предыдущих дополнениях, игра ведь вообще про данжи и рейды прежде всего, когда как в ла2 например вокруг гринда мобов все крутилось могу кучу примеров привести, где системы сами губят гринд, но вывод просто очевиден: ГРИНД - это геймплейная система, которая является неотъемлемой частью игры в той или иной степени. если же вокруг нее строится вся игра, то ее нельзя просто взять и украсть из другой игры, пусть даже из своей (привет близы). гринд либо работает, либо нет... смешно звучит, но у меня ощущение, что разработчики многих игр как будто думают, что достаточно на локах разбросать мобов, дать скилы персонажам, и уже будет весело. таким образом мы имеем парадоксальные игры типа вов, где гринд основа, но он сосет, потому что геймдизайнеры не могут перелопатить игру
Спасибо за просмотр и коммент, согласен с тобой, ГРИНД нужно придумывать и мотивировать, в л2 в том числе огромной мотивацией является и крафт, так как даже есть целый класс который увеличивает дроп с мобов - спойлер, но помимо этого гриндить в л2 просто покайфу, анимации, звуки критов, эффекты сосок, урон от оружия чувствуется, все вместе это работает, ещё больше меня убивает что сейчас многое режут дроп с мобов и экспу, и вообще оставляют прогрессию только через квесты, получается ты имеешь много локаций где стоят разные мобы, но бить их ВООБЩЕ никакого смысла нет, только если ты возьмёшь квест где нужно убить 10-15 таких мобов. Это максимально тупое решение, которое призвано только чтобы контролировать развитие персонажа.
Фпс хороший 60+ по ощущениям, я не замерял, да и в 4 окна запускал, ну понятное дело в гиране будет лагать из за торгашей, а так я даже без alt P играл обычно
Спасибо за просмотр! ❤
Спасибо за видео! Очень интересно и содержательно, желаю успехов в развитие канала!
Спасибо за просмотр и коммент!
Ролик всплыл в ютубе, всё по факту, как игрок л2 на 100% проникся первой половиной ролика.
Удачи в развитии, комент, лайк, подписка)
Спасибо большое!)
за Л2 лайк автоматом
Спасибо за ролик.
Поиграй в final fantasy XIV online
Спасибо за просмотр и коммент)
Я много раз слышал про нее, но никак не руки не доходили, количество контента впечатляет аж глаза разбегаются, там русский прикрутили?
@@irusher.gaming Нет и не ожидается.
@@FenVanShui Я где то читал что неофициально можно как то поставить, а так там же сюжетного контента очень много
@@irusher.gaming контента может и много, если в целом не смущает специфичный мир и его история.
@@irusher.gaming про русификатор не знаю, но есть Tataru Helper, который хорошо работает с финалкой. По сути это экранный переводчик, но очень хорошо интегрированный в игру
Поинрай в SAO Fatal bullet, это шутан, но тоже круто сделали
ролик базированный..
в душе конечно до сих пор ла2, т.к. там помимо самого гринда еще куча систем, которые работают свободно, но в то же время друг с другом, образуя ебейшую связь, из которой социальный аспект просто сам напрашивается
не знаю что случилось с нссофт, но они как будто сами не поняли, что именно было успехом ла2 с с4, потому что после фреи (забыл как аддон назывался) началась какая то дичь
это мне напомнило вот какую историю с вов
с дополнения BFA разработчики решили увеличить хп мобов, чтобы люди чувствовали опасность мира варкрафт и не агрили больше 3-4 мобов, иначе пришлось бы сдавать все важные кд
прикол в том, что это работало на классик серверах, это было аутентично и не раздражало
но вот в BFA это дико бесило, потому что мобов приходилось откровенно ковырять, за один прожим ротации мобы не падали (особенно кастеры страдали)
я все думал, а в чем разница? может я себя накручиваю?
нет, просто дело в том, что системы не заточены под то, чтобы я стал сильнее и фармил в обычном темпе мобов как в предыдущих дополнениях, игра ведь вообще про данжи и рейды прежде всего, когда как в ла2 например вокруг гринда мобов все крутилось
могу кучу примеров привести, где системы сами губят гринд, но вывод просто очевиден:
ГРИНД - это геймплейная система, которая является неотъемлемой частью игры в той или иной степени. если же вокруг нее строится вся игра, то ее нельзя просто взять и украсть из другой игры, пусть даже из своей (привет близы).
гринд либо работает, либо нет... смешно звучит, но у меня ощущение, что разработчики многих игр как будто думают, что достаточно на локах разбросать мобов, дать скилы персонажам, и уже будет весело.
таким образом мы имеем парадоксальные игры типа вов, где гринд основа, но он сосет, потому что геймдизайнеры не могут перелопатить игру
Спасибо за просмотр и коммент, согласен с тобой, ГРИНД нужно придумывать и мотивировать, в л2 в том числе огромной мотивацией является и крафт, так как даже есть целый класс который увеличивает дроп с мобов - спойлер, но помимо этого гриндить в л2 просто покайфу, анимации, звуки критов, эффекты сосок, урон от оружия чувствуется, все вместе это работает, ещё больше меня убивает что сейчас многое режут дроп с мобов и экспу, и вообще оставляют прогрессию только через квесты, получается ты имеешь много локаций где стоят разные мобы, но бить их ВООБЩЕ никакого смысла нет, только если ты возьмёшь квест где нужно убить 10-15 таких мобов. Это максимально тупое решение, которое призвано только чтобы контролировать развитие персонажа.
в л2 экономика самозвгаживается, приток новчиков раньше решал эту проблему когда игра была популярна, было много кланов новичков,
это в 2 окна на элае? и сколько фсп в среднем?
Фпс хороший 60+ по ощущениям, я не замерял, да и в 4 окна запускал, ну понятное дело в гиране будет лагать из за торгашей, а так я даже без alt P играл обычно
@@irusher.gaming тоже заказал сначала стим дек олед, очень долго думал, сейчас отменил и заказал алая, играю на эморе лаб х3