Produzierende Sandwürmer | Mechabellum

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  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • Patchversion: 0.8.2.2
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Комментарии • 10

  • @finnclotten1463
    @finnclotten1463 Месяц назад +1

    Wenn du so weiter machst, muss ich auch bald Mal den Wurm spielen 😂 Er füllt wirklich ne Lücke: Wenn man aus Angst vor einem Melter keine Fortress spielen will.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  Месяц назад +1

      Gerade im Standard vs. Standard finde ich ihn eigentlich ziemlich gut und im Aggro-Setup ist der Sandstorm halt super interessant.

  • @-ASgarll
    @-ASgarll Месяц назад +1

    ich find den Wurm richtig cool

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  Месяц назад

      Aktuell ist er auch meine neue Lieblingseinheit!

  • @HolgFromHell
    @HolgFromHell Месяц назад +1

    Wow, ein Wurm Video nach dem anderen. Du willst ihn uns wirklich schmackhaft machen.
    Die Steelballs waren eine richtig gute Kombi mit dem Wurm, ich glaube die haben zeitweise mehr Schaden gemacht als der Wurm selber. Schade, dass du die Extended Range Karte nicht genommen hast.
    Die Tanks waren so semi, fuhren weit hinterher.
    Aber schönes Spiel!

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  Месяц назад

      Danke! Der Wurm hat mehr Liebe verdient. Die Spawns sind ja immer mal mehr oder weniger nützlich aber selbst wenn der Kram mal hinterherkriecht, hat man meist wesentlich mehr Einheiten auf dem Feld als ohne. Schon allein der Ablenkung wegen finde ich die Production-Karten gut. Deshalb bin ich auch nicht so der Fan von der Extended Range, da die Steel Balls dann oft zu weit hinten stehen bleiben und nicht mehr so gut als Ablenkung fungieren.

    • @HolgFromHell
      @HolgFromHell Месяц назад +1

      ​@@tillgeberth Ablenkung generell gut, aber die Steelballs bleiben so oder so immer hinter dem Wurm, denke ich.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  Месяц назад

      @@HolgFromHell Ja, klar. Beim Wurm sowieso. Aber es geht auch um die restlichen Einheiten auf dem Feld und man muss auch bedenken, dass man andere Stats des Steel Balls für die Reichweite opfert. Das kann in gewissen Situation vielleicht Sinn machen aber doch recht selten.

  • @oliverwtell
    @oliverwtell Месяц назад +1

    Den Wurm finde ich immer noch nicht stark. In meinen 1 vs 1 und 2 vs 2 Gefechten spiele ich ihn nie. Und die Gegner spielen ihn auch sehr selten. Meiner Erfahrung nach sind Einheiten, die nur selten gespielt werden, schwache Einheiten. Noch seltener als den Wurm sehe ich nur Hacker.
    Aber ich finde es auch nicht schlecht, wenn du ihn immer mal wieder spielst. Eventuell gibt es da ja neue Entwicklungen durch kluge Kombinationen von Upgrades, Einheiten oder Gegenständen.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  Месяц назад

      Ich finde ihn eigentlich wirklich gut und bin durchaus der Meinung, dass er sich noch mehr durchsetzen wird. Kommt aber natürlich dann auch auf die potentiell neuen Einheiten etc an. Die Zeit wirds zeigen. Ich spiele ihn zwar auch vermehrt, weil er neu ist aber eben auch, weil er mMn durchaus sinnvoll anwendbar ist.