мы как комьюнити, благодарим за ремейк старого видоса. Отличные видео обучающие, я и мои коллеги "зяблики" по низкой kda любим полежать на слитой катке и поглядеть про мотивацию, это довольно информативные видео которые позволяют нам понимать, почему нас выносят вперед ногами. Спасибо Влад за приглашенного гостя Варгу с твича, один теорию рассказывает, другой на практике закрепляет, отличный дуэт считаю =D
Спасибо, Варга, за советы. Очень годно. В ханте у меня одна проблема: теряюсь при игре на ближней, средней дистанции. Порой в упор попасть не могу. Поэтому бегаю с крупной оптикой, накидывая с соседней локации😀. А так, желание научиться хорошо стрелять есть.
Тоже стараюсь разогреться перед тем как играть с друзьями. Делаю это в быстрой игре. И такой момент ещё, по чаще выкладывай роли в Ютюбе. На твиче очень редко тебя смотрю .
Очень нравиться хант играл 4 месяца но увы пришлось удалить из за того что не могу попадать по хантам, играю как пушечное мясо, тимейты делают 5~6 киллов я 0~1 , зато умираю несколько раз. Переферия предтоповая
если игра нравится - надо в ней прогрессировать, тратить на неё свое время и силы. Удалять игру из-за того, что тебя убивают - лол, в ханте все умирают, какой бы ты крутой стрелок не был. Но если все перестрелки проигрываешь или большую часть - значит играешь не на своём ммр, значит твои друзья тебя бустят. Тебе нужно искать или группу по уровню, либо подтягивать свою игру до уровня друзей. Причин проигрыша перестрелок может быть много. Помимо банального "не умею быстро и точно наводиться мышью" могут быть и вполне себе базовые причины: низкий ФПС, неудачные настройки графики, высокий пинг, потеря пакетов, засветка монитора, маленький монитор, кривые настройки самого монитора, говнонаушники без достаточной звукоизоляции, кривые настройки звука, кривые настройки мыши, да даже банально грязный коврик для мыши (или говноковрик)... всё это может быть причиной хреновой стрельбы. Проверь сперва все эти моменты.
@@vargatv скажи это рекрену который на турнирах берёт за щеку от консольщиков в калду))) а уровень у него очень достойный . Дело не в устройстве на котором играешь а в адаптации под него. В ханте элементарно нет настройки fov и мертвых зон... Это пиздец... И спустя 4 года они оптимизировали игру пол 60 фпс. А в колде настройки геймпада очень гибкие выбор кривых чувствительности, мертвые зоны, разные режимы асиста, fov, возможность использовать cross hire (прицел своего монитора) из за расположения прицела по центру экрана. По этому консольщики не выдерживают играя в Хант. Игра с единственной настройкой чувствительности от плеча, бедра, и с опущенным оружием. Для консоли этого мало что бы играть комфортно. А кривые чувствительности и мертвые зоны должны по дефолту быть в любом консольном шутере, просто это ровносильно тому что тебе на ПК дают свой дипиай допустим самый резкий или самый плавный и поменять ты его просто не можешь, а твоя мышечная память тебе говорит какого хуя я играю с такими настройками а тут мне нужно учиться играть с 0. Идите нахуй и удаляешь эту парашу
@@sr.gascoigne тут ты прав, фишка в том что в Колде явно перегнули с преимуществами для геймпадеров... Я не против наличия ассистов в Ханте и других шутерах у консольщиков, я против наличия кросс платформы при наличии таких преимуществ.
@@vargatv Я в принципе против кросплея с ПК)) потому что все должны играть в равных условиях. Но и игра если выходит на ту или иную платформу должна быть под нее оптимизированна и адаптированна что бы люди не горели и не удаляли игру. 80% топовых консольщиков в Хант признались что играют на клавомыши вопрос нахуя создавать искуственную проблему что бы люди искали кастыли.. по мне так это бред. А Хант я люблю он единственный такой в своем роде. Но подход разрабов мне не ясен.
мы как комьюнити, благодарим за ремейк старого видоса. Отличные видео обучающие, я и мои коллеги "зяблики" по низкой kda любим полежать на слитой катке и поглядеть про мотивацию, это довольно информативные видео которые позволяют нам понимать, почему нас выносят вперед ногами. Спасибо Влад за приглашенного гостя Варгу с твича, один теорию рассказывает, другой на практике закрепляет, отличный дуэт считаю =D
Вот зачем язвить🤣
Спасибо, Варга, за советы. Очень годно. В ханте у меня одна проблема: теряюсь при игре на ближней, средней дистанции. Порой в упор попасть не могу. Поэтому бегаю с крупной оптикой, накидывая с соседней локации😀. А так, желание научиться хорошо стрелять есть.
Жаль, что видосы редко выходят, а так годный контент пилишь, всегда рад посмотреть
Тоже стараюсь разогреться перед тем как играть с друзьями. Делаю это в быстрой игре. И такой момент ещё, по чаще выкладывай роли в Ютюбе. На твиче очень редко тебя смотрю .
Классное видео! Очень полезное!
Все по делу 🙌
Ты как раз мой ковёр посоветовал A4Tech, реально годный
гуд
Я что мамонт?
Я помню то видео )
Очень нравиться хант играл 4 месяца но увы пришлось удалить из за того что не могу попадать по хантам, играю как пушечное мясо, тимейты делают 5~6 киллов я 0~1 , зато умираю несколько раз. Переферия предтоповая
если игра нравится - надо в ней прогрессировать, тратить на неё свое время и силы. Удалять игру из-за того, что тебя убивают - лол, в ханте все умирают, какой бы ты крутой стрелок не был. Но если все перестрелки проигрываешь или большую часть - значит играешь не на своём ммр, значит твои друзья тебя бустят. Тебе нужно искать или группу по уровню, либо подтягивать свою игру до уровня друзей. Причин проигрыша перестрелок может быть много. Помимо банального "не умею быстро и точно наводиться мышью" могут быть и вполне себе базовые причины: низкий ФПС, неудачные настройки графики, высокий пинг, потеря пакетов, засветка монитора, маленький монитор, кривые настройки самого монитора, говнонаушники без достаточной звукоизоляции, кривые настройки звука, кривые настройки мыши, да даже банально грязный коврик для мыши (или говноковрик)... всё это может быть причиной хреновой стрельбы. Проверь сперва все эти моменты.
Рядовой Куча %)
Ещё бы узнать как в нее на консоли играть.. мне с колоссальным опытом игре в шутеры не получается фликать как бы я не старался
Ну в шутеры на консолях играть такое, Хант не исключение🧟♂️
@@vargatv скажи это рекрену который на турнирах берёт за щеку от консольщиков в калду))) а уровень у него очень достойный . Дело не в устройстве на котором играешь а в адаптации под него. В ханте элементарно нет настройки fov и мертвых зон... Это пиздец... И спустя 4 года они оптимизировали игру пол 60 фпс. А в колде настройки геймпада очень гибкие выбор кривых чувствительности, мертвые зоны, разные режимы асиста, fov, возможность использовать cross hire (прицел своего монитора) из за расположения прицела по центру экрана. По этому консольщики не выдерживают играя в Хант. Игра с единственной настройкой чувствительности от плеча, бедра, и с опущенным оружием. Для консоли этого мало что бы играть комфортно.
А кривые чувствительности и мертвые зоны должны по дефолту быть в любом консольном шутере, просто это ровносильно тому что тебе на ПК дают свой дипиай допустим самый резкий или самый плавный и поменять ты его просто не можешь, а твоя мышечная память тебе говорит какого хуя я играю с такими настройками а тут мне нужно учиться играть с 0. Идите нахуй и удаляешь эту парашу
@@sr.gascoigne тут ты прав, фишка в том что в Колде явно перегнули с преимуществами для геймпадеров... Я не против наличия ассистов в Ханте и других шутерах у консольщиков, я против наличия кросс платформы при наличии таких преимуществ.
@@vargatv Я в принципе против кросплея с ПК)) потому что все должны играть в равных условиях. Но и игра если выходит на ту или иную платформу должна быть под нее оптимизированна и адаптированна что бы люди не горели и не удаляли игру. 80% топовых консольщиков в Хант признались что играют на клавомыши вопрос нахуя создавать искуственную проблему что бы люди искали кастыли.. по мне так это бред. А Хант я люблю он единственный такой в своем роде. Но подход разрабов мне не ясен.