ФРИК-АНАЛИТИКА Zenless Zone Zero СПУСТЯ 100 ЧАСОВ. Обзор ZZZ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024

Комментарии • 88

  • @yatogorotnaoborot
    @yatogorotnaoborot Месяц назад +4

    МАААТЬ, НАКРЫВАЙ НА СТОЛ, этот фрикозойд видос выпустил 🎉🎉🎉

  • @untermensch_zone9
    @untermensch_zone9 Месяц назад +27

    Великий обзор, на великую игру, целых три Z-тки, гойда гойда сво

    • @ka-uc4-k
      @ka-uc4-k Месяц назад +1

      Our elephant

  • @dacadyofic
    @dacadyofic 29 дней назад +2

    Если ты считаешь, что боёвка здесь лёгкая, то ты не заходил в режим испытания. Там, если ты не подберёшь хорошее комбо, то ты сходишь нахуй, а если подберёшь хорошее комбо, то нахуй сходят эфириалы

    • @user-in6yx1yy5s
      @user-in6yx1yy5s 28 дней назад

      Ну хуй знает. Даже на режиме испытания тут боёвка лёгкая. Учитывая, что рабочих комбо по 2-3 на каждого персонажа, то быстро выучиваешь их и сносишь лица. Это игра не для того, чтобы в ней выдрачивать скилл, а чтобы отдыхать. Это не плохо, а просто факт

  • @user-wq7fn9fj8k
    @user-wq7fn9fj8k Месяц назад +2

    Deadp47 передаёт привет

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад +1

      Звучит так, будто меня в Бутово будут теперь караулить за углом.

  • @mr.yandex1945
    @mr.yandex1945 Месяц назад

    Вау, наконец мои мысли о ограничености михуеплётов хоть кто-то экранезировал. Спасибо.

  • @Sunlight19
    @Sunlight19 Месяц назад +3

    Кастом сториз, выключи войс морфер :/

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      @@Sunlight19 Нет.

    • @Sunlight19
      @Sunlight19 Месяц назад

      @@nottiltedyet >:c

    • @user-rs3wl6on8t
      @user-rs3wl6on8t Месяц назад

      @@nottiltedyet Может вы слегка ошиблись о сюжете? На сколько я помню его перелопатили и вырезали как они ответили 80% телевизоров. То есть вся эта шляпа в нынешнем состоянии 2 раза короче чем было.

  • @wolfakella1530
    @wolfakella1530 Месяц назад

    Ну да, после Геншина Хоёвертелы к сожалению стараются постоянно сидеть на двух стульях, и когда они перекашиваются в какую либо сторону, недовольная сторона начинает визжать, а те к кому они повернулись, молчат и кушают. Как к пример могу вспомнить Вторые летние острова в Гашне, где каждому из 4 сюжетных персов был уделён отдельный остров с головоломками и данжем. И Кажуалы сидели и ныли что головолмки душные и СЛОЖНЫЕ, хотя они впервые за долгое время были интересные и над которыми надо посидеть и подумать. И всё после этого в дальнейших обновах не было ничего даже близко сложного с точки зрения головоломок к вторым летним островам, потому что наныли, и Разрабы их послушали.(Или если посмотреть на Дизайны персов при анонсе ZZZ где были фури волк и медверь, девочка Они, и андроид с амажем на дед пула, и после релиза когды выкатили трейлер новых челов мы имеем.... тянок, тянок... и мужиков похожих на баб....вот жопой чую что спормотоксикозники наныли и разрабы пустили конвеер бесконечных милф и девочек подростков) И да мне бы тоже хотелось чтобы хоёвёрс когда к ним летит массовые претензии от их кор аудитории что-то несправедливо что то сложно, они бы ответили "Поплачь об этом", но такого не будет, ибо ЫЫЫ репутация и точто сами разрабы это забитые хиканы у которых нету яиц.
    По поводу сюжета.... ну тоже конечно моё имхо но начиная с Гашни они далают акцент на кучу различных прикольных историй, а не на мен сюжет на который почему то всем не пофиг. Типо сам же Гашишь в Мейн сюжете тебе говорит что "Чел ну посмотри на мир и его приколы а потом уже приходи". И всё то что называют "филерами" для меня это и есть вишенка игры. Мне плевать на 2 пустышек которые найти друг друга не могут, мне больше любопытны переживания математички, которая полсе 100 лет заключения не может освоится в новом мире в которой она попала, или же пустыннице которую благодаря нашим действиям ненавидит и презирает весь её народ. И это продолжилась и в Стар рейле, с историями о космических ядерках и петре 3 которого утопили в ящике, а ZZZ по мне возвела это в абсолют, где есть конечно нити которые связывают ветки отдельных организаций, но всё равно в основе идут приключения отдельных банд и их членов.
    По поводу Геймплея.... я понимаю что сюжет можно пройти закликивая, но узнав про скрытые 360 импуты Николь, видя что у меня у челов которые должны вроде активно дратся фулл метр энергии, и я никак не могу оптимизировать Ротацию чтобы все реализовывали свой фулл потенциал... можно сказать я не умею играть в эту игру. Вопрос зачем так парится? Ну во всех играх Хоёвёрс основная сложность это чёртов ТАЙМЕР и если ты не выжимаешь из своей пачки весь сок, то ты сосёшь по времени, и этому хочется учится уже в сюжете, и я за 36 рангов интернота всё ещё не научился.
    Ну и я начал играть в игру реже из-за кок блоков на уровни. Во всех играх хоёвёрс они были, но тут прям пипец. Получил немного сюжета и иди развлекайся как нить сам. И ок, в Гашне есть открытый мир где ты дофига активностей, в ХСР только 2 кок блока, и те преодолеваются путём закрытия личных квестов персонажей, а тут.... Если мы получаем не задания Рали, то мы делаем самые худшие сайдквесты от игр Хоёвёрс, которые уже 3 игру НЕ ОЗВУЧИВАЮТ. ЯКУЗА ЭТО ТОЖЕ НЕ ОСОБО БЮДЖЕТНАЯ ИГРА НО ТАМ ХОТЬ ПОЛОВИНА ХРОНОМЕТРАЖА ПОБОЧЕК ОЗВУЧЕНО. и чёрт я хочу подратся, я хочу НАУЧИТСЯ ИГРАТЬ, но мне дают скучные сайды, головоломки с телеками которые то норм, то слишком просто и уныло + без драк, либо вот тебе нулевая каверна, с 1 сложностью, которую ты пройдёшь и вернёшься сюда рангов через 5.... афигенно.
    Игра то мне понравилась и мб я в ней и задержусь, но хз надолго ли.

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      @@wolfakella1530 чел, тебе не иронично нужно научную дессиртацию писать про игры Mohoyo

    • @user-zp3rl4fp8j
      @user-zp3rl4fp8j Месяц назад

      Насчёт активностей в ззз как вариант закрывать нулевую каверну пока что-то дропается😅 тут как в ХСР сделали вроде что определённый дроп идёт очень долго- лимит есть но его ты вряд-ли закроешь так как быстрее задушишься. И главное что за эти ресурсы можно получать деньги а с ними на 40+ ой какие проблемы😢

    • @hentarich
      @hentarich Месяц назад

      @@user-zp3rl4fp8j уже вторую неделю упираюсь в лимит дропа нулевой каверны. Дайте денег, я умираю((

  • @vasikavasika7665
    @vasikavasika7665 Месяц назад +1

    лютая аналитика!

  • @k2l_voin
    @k2l_voin Месяц назад

    вот он, гений мысли, отец русской демократии!

  • @JimPark.
    @JimPark. Месяц назад

    так же я у котого в команде Пайпер с Корин с х2 нападающим и сапортом, и я иногда думаю кем бить когда враг застанен на 5секунд хд

    • @КОТ_ПОЗОЛОЧЕНЫЙ
      @КОТ_ПОЗОЛОЧЕНЫЙ Месяц назад

      Блять после имени Пайпер у меня флэшбеки из бравл старса когда на мена летит мадам с винтовкой в виде миленького зонтика

  • @Doomsday007
    @Doomsday007 Месяц назад

    Обзор хорош, хоть и некоторые проблемы преувеличены. Например, та же кривая сложности. Как по мне она норм. Сюжетные миссии и должны быть лёгкими или средними по сложности, особенно в проектах хоеверс, т. к. иначе уже начнут верещать фанаты-казуалы компании, коих большинство. А вот доп контент и должен быть более менее сложным. На то он и доп контент, его не обязательно проходить всем игрокам подряд. Хотя вот уже насчёт самой боевки у меня и самого вопросы. Действительно не хватает вертикального боя, а также кнопки быстрой отмены серии атак для лучшего контроля. Сюжет пока только начался, надо ждать хотя бы полгода, а лучше версии 2.0 для окончательного вердикта по направлению и качеству сюжета. Как начало истории, неплох, но мог бы быть и получше. А то со времён хонкай импакт 3 так ничего лучше в плане сюжета и персонажей пока не придумали, что печально. Вот там реально и развитие героев и драма, блин они там героев чуть ли не первого плана убивали, хотя и не прям уж так много. Но зато их смерть влияла на остальных героев, причем на очень долгое время(смерть химико).
    Ну во общем пока ставлю оценку чуть повыше, чем вы: 6/10, в потенциале может через год 7/10. Посмотрим на развитие сюжета и геймплея.

    • @user-zp3rl4fp8j
      @user-zp3rl4fp8j Месяц назад +1

      Кстати о лейт геометрии вроде прошла инфа про ещё 3 этажа местной бездны и то что в сумме можно будет по 1600 местных гемов выбивать😅

  • @va11hallaaa43
    @va11hallaaa43 Месяц назад

    отец фрик-аналитики

  • @user-vk6dg5he8p
    @user-vk6dg5he8p Месяц назад +1

    3:22 гача игры мало кому интересны
    Те самые десятки миллионов человек которые играют в это:🗿

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад +1

      @@user-vk6dg5he8p Azur Lane, Blue Archive, Arknights, NIKKE, FGO, Fire Emblem Heroes и т.п. - Не переведены на русский, и в СНГ... Ну наверное ток несколько огузков слышали. Основная аудитория аниме-гача-мазни - азиаты. Они это и доказывают, так как лишь их бунты и забастовки эффективны (ЦА + Основной инкам, хули). Про всякие Рейдить Тень НогаКонец и ВВЕ поебистика - молчу. Это по факту западная Залупа и в неё и играют западники.
      Если касаться иных мобилок, с Casstle Clash или как там это называется, ХЗ, я старпер и телефон мне нужен для звонков, навигации и гугла, игрулька где есть теж карточки и сбор мусора... Ну ток если расценивать такие игры как гачи то да.

  • @andrekv
    @andrekv Месяц назад

    Чел. Буквально с помощью Энби можно джаглить врагами. Прожимаешь ешку и сразу свапаешься на другого перса. И всё пока враг ещё летит, можешь им жонглировать

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад +1

      Я не отрицаю полного отсутствия джаглов, а больше ситую на то, что они тут парашные и требуют персонажей у который есть, ну скажем языков долблебов, пойз-дэмэдж, при помощи которого можно держать ввоздухе мобика. Но типо... ХЗ, оно чувствуется слишком странно. Скорее всего из-за того что стаггер в воздухе котороткий и скорость падения НПС высокая.

    • @yubarev
      @yubarev Месяц назад

      @@nottiltedyet Хм, почему пойз-дэмэдж = язык долбоёбов? Или это как у Жириновского с фотографией себя? Типа "селфи" на долбоёбском, а "себяшка" на НАШЕМ могучем?

    • @user-zp3rl4fp8j
      @user-zp3rl4fp8j Месяц назад

      Ну боссом ты так не поджаглишь а делать это обычными мобами непрактично так как ты быстрее так его убьёшь. Разве что ради роликов.

    • @andrekv
      @andrekv Месяц назад

      @@user-zp3rl4fp8j а в какой игре можно джаглить боссами, кекв?

  • @GekkoBea
    @GekkoBea Месяц назад +1

    Играл на клаве и геймпаде, не понимаю претензии к клавомыши, намного удобнее же

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      Ну может это просто я сын консолей, и 3/4 жизни играю на гемпудике, и мне привычнее играть на сониблядском джое.
      А так... Ну клавомыш ощущается как... Аналог сенсорного управления? Ну тип... Если мышь как-то интуитивно превращается в продолжение руки, кончающееся пальцем, то вот клавиатура... Ну если не ребиндить - калл. Если переделать все бинды - пойдёт.
      Но имхо - на геймпаде оно ощущается поплавнее и поприятнее.

    • @GekkoBea
      @GekkoBea Месяц назад

      @@nottiltedyet я просто недавно попробовал на дуалшоке погонять, сразу стало в несколько раз неудобнее, как раз таки потерялась резкость в управлении, но я всю жизнь на клавомыши. Ничего не ребиндил, все и так вполне удобно, но и это не первая моя дрочильня от михуё, я с гейщита привык. Но это тоже все имхо, я смотрю, многие на геймпаде в нее играют

    • @iuliangoleac2694
      @iuliangoleac2694 Месяц назад

      Я тоже недавно к геймпаду притронулся, проходил разные игры на нём, и я пока что понял только то, что консольщики... Ну инвалиды которым нужна помощь. И я почувствовал себя тем самым инвалидом. Камерой ты в 90% случаев не будешь доволен, ибо на клавамыши ты предельно точно ставишь экран так, чтобы тебе было максимально удобно, а на геймпаде ты либо играешь как есть, либо дрочишься со стиком вместо того чтобы кнопки нажимать. Я попробовал множество разных игр на геймпаде за короткое время. Я даже в ультракилл погонял (боже, какая же ошибка). Везде всё всрато и игра даёт тебе костыли чтоб ты хотябы нормально поиграл. В сосаликах например камера полностью заточена под то, что геймпадеры будут вертеть кружится туда сюда. И это ставит палки в колёса клавамыши во первых, ибо из-за дополнительного движения камерой, когда ты уже сам идеально настроил, просто срёт всю малину и ты сосёшь бибу. А геймпадерам лучше бы помог гироскоп во всех играх, я хз. В том же ззз (который выше обсуждается) я чуть не сдох у близнецов из-за того, что когда они ультуют, камера фиксируется. И она прям у пола блин фиксируется, из-за чего нормально рахглядеть нельзя за персонажем. Иногда бывали странные выкрутасы с неповоротом камеры или с каким-то другим странным затупом, которые ощущались именно как "слишком изъебнул камерой", хоть и в остальном проблем не было на клавамыши. Но вот на геймпаде... Да тоже не было особых проблем. Я просто пока ещё рак, но по сути мне не нравится пока именно камерой управлять и я не представляю как это исправить. И учитывая футажи, все просто сошлись на том, что между комбух делаешь резкий разворот, желательно примерно в то направлении который ты хочешь и дальше пляшем. Блин, да мне даже пришлось использовать захват цели. В общем, мне просто хотелось высказаться, и так как у меня нет друзей, то в последнее время я это делаю на рандомных видосах на ютубе. Пис вам люди, геймпады - игрушка сатаны, пока

  • @user-hj2mj1em7b
    @user-hj2mj1em7b Месяц назад

    Привет, мне интересно твоё мнение, что лучше ZZZ или wuwa? и вообще хотелось бы увидеть у тебя обзор на wuwa.

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      @@user-hj2mj1em7b про вторую только слышал, и нет, не играл. Да и особо игры подобного вида не люблю. ZZZ был исключением только на из-за хорошего визуала. Так, что УВЫ.

    • @user-hj2mj1em7b
      @user-hj2mj1em7b Месяц назад

      @@nottiltedyet понятно, спасибо за ответ

  • @Righte_mene
    @Righte_mene Месяц назад

    Сразу видно, обзор неподкупный, но дед не смог запарировать атаки мобов, поэтому видос не о плюсах

  • @gigaCad_George
    @gigaCad_George Месяц назад

    Молодец, чел! Отец игровой аналитики
    Мне правда понравился обзор. И игра в какой-то степени...она мотивирует, что даже если есть деньги художник и музыканты со вкусом и талантом, то вот геймдизанеры без творческой жилки, могут всё превратить в постное говно.

  • @user-fl4dd5lu8x
    @user-fl4dd5lu8x 26 дней назад

    был бы гейплей дмс 3 я бы играл в это но не судьба

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  25 дней назад

      Был бы геймплей DMC 3 - никто бы не играл в это, xdd

  • @vostok4510
    @vostok4510 Месяц назад +1

    Обычная игра +- не лучше и не хуже, даже в сравнении с некоторыми консольными. Кстати вертикальность геймплея есть, но нужны персы и руки не из жопы, да и не любой противник взлетит, короче это уже больше для тех кому по приколу выдрочить все комбо персов и тд. А вообще как к мобилке претензий не имею, лучшая на смартфонах. В гашне есть интересные вещи, но там можно спать в боёвке, увы но это благодаря комьюнити геншина, которым всё пох, дай крутануть перса. P. S для меня игры михуё 100%мобильные, думаю без них, мы бы и компанию такую никогда не узнали. Ну и по поводу сюжетки и её сложности, конечно это ради имбицилов) смешно, но я даже на ютюбе смотрел ролики, когда толпу гнут сюжетные боссы.

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад +1

      @@vostok4510 вертикальность не ограничена боевой системой. В неё также отнести можно банальные прыжки и возможность куда-то забраться. Теж самые лестницы.
      Скок я не играл в игры Михуёв - это прям полноценные брейндэд без особого смысла... Игры? Типо каждый раз осознаешь что это в гаче есть элементы игры, а не в игре есть элемент гачи.
      Так-то ZZZ реально ебет с дизайн стороны все игры хуливерсов
      ХЗ, но в это играть ЕД смогут ну только лютые ясперы, т. к. геймплей тут явно хуже чем в других их проектах. Казуальный что пиздец.
      Для мобильного рынка, как условно-бесплатная игра - разъеб. Для полноценного рынка (ну тобишь не полумертвого рынка с три в ряд и иной ебидристикой)... Ну... Можно было и лучше. ЦА многое ограничила.

    • @vostok4510
      @vostok4510 Месяц назад

      @@nottiltedyet ну это чисто вкусовщина, я 3 года спал в геншине, год с копейкой пропил чай в хср, тут хоть ощущаю игру. С какими то играми консрльными не сравниваю, хотя честно говоря на консолях нынче кала половина и по сути как минимум не лучше. Как мобилка годная. А лазенье в геншине... Это боль, не дай бог сюда это подвезут. Если я захочу полазить, я зайду в геншин, хотя сказать честно захожу ну раз в месяц данж какой то пройду, вспомню что нужно и думаю, ну нахер))).

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      @@vostok4510 ну тоже верно.

    • @vostok4510
      @vostok4510 Месяц назад

      @@nottiltedyet да и казуальность конечно есть в игре, но опять же, смотрю народ бля 10 этажей бездны затащить не может, а это то же самое что в гашне первые 9 которые можно с палкой в руках пройти. Так что, хоть минимально, но что то надо делать, а не абмазавшись хилами спамить в одну кнопку. Со всей боёвки в гашне самое интересное это реакции, но это уже всё поперёк горла стоит. Ну и конечно в плюсах, ежи за 1 мин, фарм за 1 минуту всех ресов сразу... В гашне это опять же так вымораживает, так ещё и в определённые дни, ну вы серьёзно, ещё и по графику в игру заходить. Не, мне время своё жалко.

    • @Legion_26
      @Legion_26 23 дня назад

      ​​@@nottiltedyet ну на кой этой игре прыжок ?. Вон в геншин прыжок и лестницы есть но какой от него толк в бою, что он даёт отмену анимации ? В Персоне 5 нет прыжков от этого она стала хуже ?. Согласен с одним ульту нужно дать каждому, а не одну на всех. Однокнопочная боёвка это в основном особенности JRPG в этом они копируют японский геимдиз, да и это игра для самрта на них играют не только лишь пианисты и ушлые обладатели геимпадов ( п.с. попробуй часов 5-10 играть на смартфоне без доп гаджетов потом расскажи нам про казуальность!)

  • @user-fd7ug7zt4q
    @user-fd7ug7zt4q Месяц назад

    Наши слоняры

  • @_MrHappy_
    @_MrHappy_ Месяц назад +2

    Про кривую сложности насрал. У тебя или тактик ишью, или ты неправильно персов качал, или тебе сильно в гаче не повезло, потому что у меня даже после 40 ранга в нулевом дупле никаких проблем не было. То есть, очевидно, что сложность выросла, но и понимание игры выросло, и пул персонажей расширился, из-за чего сложность "по ощущению" скорее наоборот упала, т.к. лично я в какой-то момент буквально все файты на s ранг начал закрывал с очень большим запасом. С остальными тезисами +- согласен.
    Про 100 часов кстати враньё скорее всего, т.к. судя по футажам у тебя ранг 34 где-то, что можно буквально за неделю апнуть.

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      Ну футажей на 100 часов, увы, потерянных навсегда. А так кривая сложности... Ну с ней есть все же проблемы. Если сравнивать то, что происходит в сюжетных задачах, и в нулевке - разница большая. И ощущается разница того, насколько сильно игра хочет чтоб ты вовлекся в сам геймплей и углубился в него, ибо будем честны - сюжет проходится одним персонажем.
      А так ХЗ, я не помню ни одного данжа который не был бы пройден на S-ку. Даже хардмод.
      А касаемо рандома - во всех гача играх я проклят на лютый калл, так что да, игру я прошёл Антошкой.

    • @_MrHappy_
      @_MrHappy_ Месяц назад

      @@nottiltedyet Я не вижу никакой проблемы в том, что сайдовый контент сложнее сюжетного, тем более, что там уж точно нет той пропасти в сложности, какая была описана в видео. У хардмода скорее прикол в том, что там есть автолевелинг под твой "уровень мира", поэтому простым оверлевелом его не пройдёшь, как то же дупло.

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      @@_MrHappy_ возможно и так, возможно эмоциональный контраст который я подал и был немного... Преувеличен (хотя как по мне все ок). Но я не был против того, что игра хоть немного усложнилась. Даже как-то играть приятнее и интереснее стало. А так ХЗ, я в геншин играл на релизе неделю и дропнул. Увы, но наигрался ещё в зельду. А коллекционирование детей меня не интересует.

    • @kudesn1kfox986
      @kudesn1kfox986 Месяц назад

      Напиши о сложности когда будешь нулевку проходить на последней 11 сложности, которая на 45 лвл откроется

    • @_MrHappy_
      @_MrHappy_ Месяц назад

      @@kudesn1kfox986 это примерно то же самое, что говорить что хадес сложный, потому что там есть возможность включить 54(или сколько их там?) черепка. Это как бы эндгейм контент(за который ещё и наград шиш), он таким и должен быть. И какое это вообще отношение имеет к дискуссии, если автор ролика явно этот режим ещё не открыл, и выводы строились исключительно на базе "обычных" уровней. И я даже не буду говорить, что это сам по себе максимально тупой способ заапскейлить сложность, потому что геймплейно ничего не меняется, а просто растут циферки.
      Совет на будущее: прежде чем написать тупую хуйню, следует перед этим хоть немного подумать.

  • @raritybelle6876
    @raritybelle6876 Месяц назад +1

    Вот бы она была не однокнопочным кликером, было бы так хорошо….

  • @PepenMan
    @PepenMan 19 дней назад

    При том что 18-35 лет - 75% аудитории игры(если переложить статистику геншина - в целом михуё метит в аудиторию "технических отаку"), мужик 18+ задается вопросом "почему сюжет ориентированный на 12и летних такой тупой?"
    Внимание, смысловой порожняк ниже по тексту, как и средний сюжет игры от михуе или аниме:
    - "не для тебя это сделанно и не для таких как ты", не жрал ты этого говна и не стоило, всегда лучше сперва чекнуть обзоры на игру, а потом думать надо оно тебе или нет.
    Если аниме говно - то с каких пор прочий "слоп", ориентированный на аудиторию взрощенную на аниме, должен быть не говном? Пишу это как чел с 1,5к отсмотренных аниме, из которых могу порекомендовать примерно 400 - почти все с категорией сейнен(не путать с сёненом, сейнен - ориентирован на молодых взрослых тоесть 18+) или 18+ или категория "взрослые персонажи" и даже это не панацея, недавно увидел сейнен ориентированный на 13+ - тоесть для взрослых дядь там все обрезали.
    Обрезая произведения под широкую аудиторию, оно лишется углов за которые можно было бы зацепиться взрослому человеку, лезущему по горе говна к алмазу на вершине.

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  19 дней назад

      @@PepenMan я всегда хочу увидеть официальную стату от разработчиков и порадоваться за наше будущее. Вот это "18-35 это 75% аудитории". Дам подсказку: с учётом того что гашня это мобилка, то есть нюанс гугла, эпла и пользовательсуого соглашения, который называется "возрастное ограничение". Большая часть аккаунтов в Google Play или Apple Store закреплено за родителями так как для создания аккаунт нужно быть старше 14 (как в михуе дрисне), в ином случае созданы самими пользователям с завышением возраста. С учётом того что твои цифры назвали SensorTower - они обладают не внутристудийной инфой, а инфой всяких Гугл или Эппл Сторов. И если смотреть на число и яркий заголовок "Средний возраст игрока геншина старше чем вы думали" и увидеть число "35"... вывод тот-же что и всегда - родительские аккаунты/завышенный возраст. По причине невозможности проверки подлинности данных вводимых при регистрации у Ютуба тоже есть такая шиза, когда аккаунтам у которых указан возраст 30 и более лет - попадается дефолтный детский контент. Потому что или телефон давали детям, или потому что дети регают аккаунты. Здрасте.
      Ну это ладно. Можно посмотреть стату от волентерский опросов на реддите. Но сноваж, там тоже замкнутый круг. Не все пользуются редитом. На ХойоЛабсе таж самая проблема. Не все им пользуются. От разработчиков инфы не поступало так как это коммерческая тайна.
      И я не склонен верить в это: www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/s9r7gc/some_of_the_results_from_the_genshin_player_survey/
      Или вот в это: worldmetrics.org/average-genshin-player-statistics/
      И даже не сюда: m.hoyolab.com/#/article/472173
      УВЫ
      Я не задаюсь вопросом "почему сюжет калл". Я утверждаю что "он УВЫ калл, а у игры был потенциал". А по теме: "не для тебя и не для таких как ты". Я, ну скажем так, "нетакусик" и мне НЕ интересно мнение интернет-фриков разной степени компетентности в игровых обзорах. Даже не смотря на то что я стараюсь избавляться от моего личного мнение и оставлять тех. сублимат в видосах - УВЫ такое попросту скучно смотреть так как нет авторской позиции и каких-то парашных гэгов для разгрузки. Так что получается что получается. В дюбом случае, будь то обзор или видеоролик (если мы исключаем научную и тех залупу) - те основанны на опыте и восприятии автора. Таким образом могут быть ошибки осуждений, интерпритаций, проблемы навыка и т.д. и т. п. И по этой причине я игнорирую мнение коллег по цеху. Не смотрю видосы, не читаю статьи ясперов с DTF, игнорю мнение корешей, так как желаю получить какой-то самостоятельный, искренний, уникальный опыт. Будет он хуевым или нет - все равно опыт. Всегда надо пробовать что-то новое для себя, а то с подходом "моему любимому блогер не нравится, значит играть не буду" или "буэ уэ я не люблю метройдвании так что говно Холлоу Найт" развития не будет, да и чего-то нового не откроешь для себя.
      УВЫ
      Посмотрев с дюжину обзоров после того как я выпустил ролик... Ну я сделал некоторые выводы, да. Один из них что блогеры игр михуе вроде бы как взрослые люди. Но с развитием ниже моего. А ниже меня только Шевцов. За все видосы я так и не выяснил почему не нравится им ТВмод, почему им не нравятся персонажи, почему боевая система скучная. Одним слово "Почему" - 1.Kla$
      УВЫ
      Сноваж к теме калловых масс. Ну вот есть такие серии игрулек как Финалка, Файр эмблемы, Шин мегами тенсей и из него вытекающая персона, докинем и Данганропну, Валкирию. Аниме калл? Ну да. Плохой? Нет. Почему оно не попадает в яму к остальному шлаку? Да все просто. Уникальный геймплей, сюжет и персонажи. Ну казалось бы, ТУТ аниме залупа, Там аниме залупа. Но почему-то не смотря на это игры не являются чем-то плохим. И почти все игры не рассчитаны на аудиторию старперов 20+. Их можно пройти как и в 14, так и в 34, и подчеркнуть как основные мысли, так и те которые затронут самого игрока. Конечно не всегда этого много, но тем не менее. Вот в ZZZ тоже есть три по-настоящему взрослые мысли - Счета, долги и проблемы с законом так как работаешь в черную. Вот это да. Вот это нам.
      УВЫ
      Короче хуй знает чо за смысл скрылся в твоих мыслях брачо. Толь что не надо трогать то что не нравится, или что не надо искать смысл в том, что сделано для брейндед фанатов энного продукта. Одним словом работа Двач ОПГ "Nas Rano".

  • @VPLAYYT582
    @VPLAYYT582 Месяц назад

    Лучший

  • @mellowcarrot6622
    @mellowcarrot6622 Месяц назад

    Сашенька, семимильными шагами - это очень быстро, а не медленно

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      @@mellowcarrot6622 уэээээ, 48 IQ, увы

    • @fakc55
      @fakc55 25 дней назад

      ​@@nottiltedyet оно и видно

  • @havihag7167
    @havihag7167 Месяц назад

    Жалко автора.... Не знает что Россия топ 4 страна по онлайну в играх хое а там 50 лямов регистраций за двое суток..... Общество загнивает понимаю....

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  Месяц назад

      @@havihag7167 фо рил, УВЫ загнивает, если в РФ такое количество людей играет в Геншин... Страшно за будущее страны...
      P. S.: Стоит вчитываться в щитпосты в интрнетах, на которые ссылаешься. Не стоит путать "Скачивания" со "Стабильным онлайном", т. к. если кто-то что-то скачал - не значит что он в этом провел много времени, или задержался хотя бы на месяц. Пример тот же War Thunder, у которого ~10 млн скачиваний в стиме по стате самого стима, хотя у них есть и их собственный лаунчер который понятное дело не учитывается в стимовской датабазе . На n-е кол-во скачиваний плавающий онлайн в 120К человек в игре е/д. Из которых не каждый заходит е/д и т. п. Одни ушли, другие пришли.
      Стоит понимать, если это информация стороннего сайта, то она не всегда точная и верная. До тех пор пока сами разработчики не заявляют о статистике, чего они кстати никогда не сделают ввиду коммерческой тайны, (или площадка на которой размещена игра и это её единственное местообитания, например Steam) - остальное лишь сборная солянка из мусорной, не всегда сортированой и иной посредственно инфы.
      УВЫ

    • @havihag7167
      @havihag7167 Месяц назад

      @@nottiltedyet По факту говоришь дельные вещи, инфа про 50 миллионов регистраций официальна за нее награду аж давали в zzz, насчет того что Россия топ 4 онлайна у хое, это инфа часто повторяющаяся в статьях, но стоит отметить что это про геншин, но думаю удержание у других проектов не хуже в РФ
      УВЫ, знаю всю инфу потому что сам играю в геншин и щас начал в zzz, не горжусь этим, геншин заебал а zzz хоть и дало глоток свежего воддуха, но как ты и сказал из за аудитории не дожали до норм качества с большим интересом в долгой перспективе

  • @DEVEStIT
    @DEVEStIT Месяц назад

    Это что чилдрик Михаила ?

  • @fakc55
    @fakc55 25 дней назад

    Ой я не такой как все , мне не нравится аниме и геншин, я такой крутой.

    • @nottiltedyet
      @nottiltedyet  25 дней назад

      Конграц. Ты на один шаг дальше от 8 лет заключения за 134 статью.

  • @echuposhevv2207
    @echuposhevv2207 Месяц назад

    Я лучше в dmc 3 пройду😂

  • @lagominer
    @lagominer Месяц назад

    геншин неудачная проба пера, я не понял почему он стал популярным вообще, хотя у детей любой треш популярным становиться, у михойо шедевр это хонкай импакт 3 в который я долбил 6 лет на минуточку я в жизни ни 1 игру так не задалбливал, мне все очень быстро надоедает в жизни, долбил как последний задрот из доты, и я не жалею потраченного времени и денег, но непонимания происходящего в игре иза инглиша свое дело сделало и в какой то момент я выгорел к игре, ззз взяла лучшее оттуда, геншина и стар раила, для меня однозначно, это лучшая гача игра из всех что нынче присутствуют на рынке, а анимешность ЗЗЗ это вообще лучшее среди игр в мире, это тот стиль что я ждал всю жизнь, еще когда в далеких 11годах смотрел нариков и бличей, фейт, особенно фейт, сражения в этих аниме меня завораживали, и я хотел увидеть игру которая полностью даст тот же драйв и эпик, но под твоим управлением, а не как наблюдателю, хонкай мне это давал, а ЗЗЗ приумножила в 10 раз все то что давал хонкай. Когда вышел геншин, я увидел только деградацию боевой системы и ее зрелищности с динамикой, дизайны персонажей тоже скатились в гавно после хонкая, и вот теперь выходит ЗЗЗ, где даже нпс выглядят круче чем нпс в любой другой игре. За максимальную анимешность я ЗЗЗ люблю, не хватало таких игр мне очень, за не боевым и медитативным контентом я хочу во всякие выживачи и песочницы, но за боевкой я теперь буду приходить только в ЗЗЗ.

    • @lagominer
      @lagominer Месяц назад

      с тем что они прогнулись и могли сделать еще лучше, я согласен, с тех пор как вышел геншин, они уже на автоматизме загибаются под нытье комьюнити видимо, раньше было лучше, но тут любой популярный проект будет прогинаться, я лишь надеюсь что ЗЗЗ не станет популярным и разрабы вынуждены будут улучшать игру именно как они это видят, а не ухудшать, как геншин под давлением фанатов.

    • @lagominer
      @lagominer Месяц назад

      они уже зарезали возрастной рейтинг в гугл плее на 12+, надежды на серьезность стало совсем мало, прогнулись, ради денег, дали заднюю.

    • @californialacion2645
      @californialacion2645 6 дней назад

      @@lagominer сиськи и попы оставили и надеюсь так и будет

  • @user-du9uz3gp8w
    @user-du9uz3gp8w Месяц назад

    Пиздец.......