比起很多经典RPG大作,不知为何,天地创造真的玩过会一辈子忘不了,尤其是一开始的村子,通关之后听着那段BGM,会呆在那里很久很久出不来。代入感No.1,这个主角就是”自己“ ,主角名字也很有意思,”空“,(佛味很浓)。 ps. 黄金时代已经过去了,重制老ID即便叫好也不能叫座,市场和销量是个很残酷的东西。注意力,鉴赏力,全面退化的当下,年轻人已经跟当年的经典无缘,复刻重制旧游戏,老人们情怀买单杯水车薪不可持续。一台手机包揽所有打发碎片时间的“精神需求”。没有普遍需求就没人买单,就出不来精品,一切都在肉眼可见的速度劣质化平面化,感慨。
這是我最喜歡的SFCRPG之一,
最後的結局對小時候的我來說,真是震撼。
除了五大洲以外,地底世界還有隱藏的解鎖地區,
可以解鎖一些地表上的群島,雖然不影響劇情,
但是可以獲得比較好的裝備以及多出來的地圖探索。
此外,雖然樓主的山羊那段劇情簡易帶過,
但是那段劇情給我的感受可與最終結局披敵,
深有感慨。
第一次看到游戏开头,就爱上那后半段的音乐还有那水晶村庄。后来就开始玩了。地底邪恶的,血腥玛丽的仇恨,那只可爱的小狮子,还有购物商店那种让你放松的音乐,都让人好怀念。至今至少已经有十年了。那时也是事业的顺利期。每次听到这游戏的音乐,真的会感概很多,曾经经历的那个时代,现在真的找不回了。一款游戏可以有那么多的回忆,真的不简单。我真的很认同影片说的,出错年代真的很可惜,那时圣剑传说2,最终幻想4到6真的把它的锋芒给盖下了。也许这游戏最大的问题是美玲吧,我也因为她曾经要放弃玩了。我觉得她很烦。
感謝製作這款遊戲介紹,相較於同年代的大作這款遊戲在小時候帶給我的感動直至今日仍無法忘懷,當看到地球一點一滴恢復生機時眼淚是一直在眼眶中打轉。天地萬物的創造突顯了世界的美好與生命萬物的可貴,也開啟了我不同面向的思維。遊戲可以是藝術而不是老一輩認為的玩物喪志或是次文化的東西。
比起很多经典RPG大作,不知为何,天地创造真的玩过会一辈子忘不了,尤其是一开始的村子,通关之后听着那段BGM,会呆在那里很久很久出不来。代入感No.1,这个主角就是”自己“ ,主角名字也很有意思,”空“,(佛味很浓)。 ps. 黄金时代已经过去了,重制老ID即便叫好也不能叫座,市场和销量是个很残酷的东西。注意力,鉴赏力,全面退化的当下,年轻人已经跟当年的经典无缘,复刻重制旧游戏,老人们情怀买单杯水车薪不可持续。一台手机包揽所有打发碎片时间的“精神需求”。没有普遍需求就没人买单,就出不来精品,一切都在肉眼可见的速度劣质化平面化,感慨。
我最喜歡的SFC三個游戲之一,第一個是超時空之輪,第二個是天地創造,第三個就是魯多拉秘寶
有生之年居然能看到這遊戲的介紹,十分感動,希望能再多多介紹老游戲
這也是一個令我印象深刻的遊戲,當初雖然只玩到前面就卡住了,可是一直念念不忘劇情。
沒想到後續劇情是如此的巨大。
在現在許多王道的遊戲劇情中,也是不遑多讓。
真的很可惜的出現在錯誤的時間。
不然遊戲性跟劇情真的值得體會。
天地創造一直
是愛不釋手的遊戲.
佔了不少歡樂時光.
現在卡帶還保存在我的衣櫃裡.
沒了主機也就只剩滿滿的回憶了.
可以用模擬器重溫!效果一點也不差!
菲达和雷德应该是牺牲于百鲁加死亡以后的空难了,并没有获救。这个在之前阿斯塔利卡祭坛取得星石的时候有剧情提示。牧河、美玲和帕鲁尔最后没上飞机帮助主角安装炸弹所以应该存活下来了。除了地底世界的灭亡、主角的变鸟以外,这两个地表世界同伴的死去也给游戏结局抹上了一层悲剧色彩。另外,在桑科斯塔镇的动物园有提到动物都是从圣佛里亚捉来的,那里也是主角之前能拯救小狮子莱姆,并且能和动物交流的地方。虽然背景音乐很欢快,但是这个场景却很令人唏嘘......
該作一直是我超任上心目中的神作
水晶之村的最後一天更是讓我倍感心深觸
天地创造真的神作。
22:00
記得這邊獲救的只有主角,菲達和洛德都待在即將墜毀的飛機上
洛德還試圖開玩笑,說「有從三萬公尺高墜下都生還的例子所以不用擔心」....
真得很感謝你的介紹一些老遊戲~~讓沒時間遊玩的我~能再一次回憶~我記得那時候玩的時候是用磁碟機玩的~可是沒辦法儲存檔案~~我還試圖想一天破台~~這遊戲在當時還不懂中文的我玩~也能感受出遊戲的內涵~~看著世界被我一點一滴慢慢創造出來真的很有感覺~~只是沒辦法玩到最後一直是覺得遺憾~~
每次听到游戏音乐就会有种莫名的感动
個人覺得
天地創造 真的超級經典 希望以後能有重製版
你可以去玩玩盖亚幻想记,这个是该工作室在sfc的第二作,天地创造是第三作。个人感觉第盖亚幻想记要比天地创造好很多,记得之前国外游戏媒体搞了个所有主机游戏排行榜,盖亚幻想记排行前五十
这个游戏的剧本和汉化都非常棒。特别是主角离开水晶村的时候,艾路的对话。我当时在楼兰卡关了,那个隐藏门我一直找不到。
音乐配合剧情真是太棒了!
小時候看不懂日文長大用模擬器終於玩到破關,這是我玩到現在最感動的神作遊戲。
天地创造真的是神作 当年真的被惊艳到了
復活邪神3 超時空之鑰 天地創造 3部一生也不會忘記的遊戲
看到標題,這款10幾年前有破,但只記得結局是犧牲與感傷,現在回味一下細節,感謝!
真的投入玩过才知道这游戏非常优秀😊,小时候最喜欢的SFC游戏,谢谢讲解
这游戏我小时候玩过,没打通关一直惦记着,非常感谢!
以前打到结局,看到艾路开门那一刻,泪目了。感觉过了上千年。
故事非常好、這種立體畫面在當時非常震撼。
天地創造是Quintet開發 enix發行的遊戲;Quintet本身是間獨立公司不屬於enix,Quintet開發的遊戲也不一定是enix發行;天地創造裡面有個彩蛋劇情再細數Quintet開發的遊戲 裡面有一大半跟enix沒關係
影片最後一段真的令人感慨
Lunamos希望SE可以走出手遊浪子回頭
結果SE從八方旅人的大賣得出的結論就是把八方旅人做成手遊
手遊大廠,名不虛傳
手游都是快节奏的,做成手游,未必会大火
感謝講解,希望未來還有創世三部曲另外兩部的講解
已經忘了玩過 看完介紹後記憶都回來了
天啊,又是一個回憶@@,當初有玩過表示開心!!
我以前玩一直卡在企鵝那邊就卡關了.....然後看了你劇情解說,才知道原來阿空和艾璐和小米各種關係大展開!!!!! 哇!!!!! 這款天地創造國小玩過就一直很喜歡還有他的插圖,買攻略本裡面有天地創造的一些插圖畫的很棒~~ 很喜歡天地創造的人物和背景風格,只是現在看到銷量和當時評價,我傻眼了.....沒想到當時那些評價人會給的那麼低,我實在想不透這麼棒的遊戲居然怎麼低分,這款在當年還有中文版販售呢,當年SFC時代中文版遊戲是非常稀少的!!!! 然後謝謝劇情解說
超任末期,各種神仙打架
小學時有玩,礙於時間沒能全破~ 長大後才找模擬器來重溫一次~
這是神作呀,但想不到原來當年這麼不好賣嗎?
他是我排第3隻會破關很多次的遊戲,
前兩名是聖劍3跟CT....
不久前破玩這款遊戲,我唯一的問題是既然暗黑蓋亞是要毀滅世界,那他幹嘛還要創勇者複製人來復甦世界= =
我記得地底好像還有兩個隱藏的復甦大陸是不會顯示的,只會顯示復甦了
我又來了,天地創造😍
這遊戲真是神作玩了數百次都有
当时在玩SFC的那个时代无缘接触这神作
玩到它已经是若干年后模拟器盛行的时候了
相见恨晚……
更希望八方旅人的前身,狂飆騎士能夠重製或HD化,最近的瑪納傳說HD已經算圓了一個夢
你的期待終於實現了 恭喜啊
門外當然是從頭到尾沒露臉的光明阿空啊
收割黑暗阿空的成果潮爽der~
天地創造是超任末期被埋沒的神昨之一
經典啊,後來重玩還是沒破,卡在血腥瑪麗那邊搓太久...因為有一把武器一直沒找到,扣血太少
超好玩!希望有重製
希望能讲讲GBA的黄金太阳系列
+1 劇情和整體設計 不輸 超時空之鑰1
黄金太阳都玩完了,3部
1~2 劇情和世界觀比較好
SFC的動作RPG經典這款也是既聖劍傳說.薩爾達傳說外我最喜歡的一款動作遊戲,我甚至覺得可玩度.內容度一點都不輸給聖劍傳說跟薩爾達傳說,可惜!!結局有一點悲慘。
好想念天地創造啊~
為啥麼這款SE社都不重制啊😑
好棒的故事
如果要重製 我希望 幕末降臨伝 也可以一起重製
這款我把重點放在發展各國科技
视频制作太精良了 赞
跪求「八方旅人」剧情流程!!
榮軒喜歡的遊戲
永遠的神作,重製我買一千份
想請問一下,盒子內的裝備欄有4個衣架,但是正常流程只拿得到2件掛在上面的衣服,剩下兩件在那裡呢?
還有地下世界開啟的隱藏大陸,在表側世界的哪裡呢?
剩下的兩款衣服用買的,條件是要把某兩城市變成大城市,裡面的賣裝備的就可以買到那兩款隱藏衣服,不過很貴就是…
@@天地蜉蝣 可以再請問復甦的隱藏大陸在哪裡呢?
感謝
@@AERITH2ND 一個是 慕大陸 拿隱藏武器用的 一個是波利尼西亞群島,這個島嶼的功能就是去曬太陽,有一個NPC問你要不要曬太陽,如果答應的話小空的臉會被曬黑就這樣。
@@天地蜉蝣 感謝
不提,我都忘了这游戏。sfc真的是rpg的巅峰时期,注重故事、创新和娱乐性。现在的rpg太过于注重3d场景和绚丽画面,反而失去了娱乐的核心,可以这么说,现在的rpg,不堪入目,要不然也不会有那么多旧游戏被重制。
我的青春全在这些里面
时空之轮已经重制了,这个游戏会不会呢~
這是一款,從頭到尾勇者完全沒出現過的遊戲...😭
結果動漫出了個什麼天地創造甚麼部的
成功再次阻礙了這部 IP 的查詢結果
查「天地創造」時都會出現那個動漫來阻礙我的搜尋結果
當我玩到我只是征服世界的一個棋子的時候我真的很震撼 我自己帶入阿空的情境都想死
另外 結局雖然只是用畫面來敘述沒有說死
但我認為艾璐看到的是重生的阿空
因為她開門之後愣了一下子 然後快速奔向門外
符合看到重生的愛人的反應
我到通關為止都沒用過魔法. 魔法在這遊戲裡是消耗品,攻擊力和範圍都小. 所以算是這遊戲的缺點. 但整體來說,這遊戲造得不錯
未看先讚
介绍下龙骑士传说呗😰😰😰
那时代的神作太多了...可谓百家争鸣...
#ENIX SFC時代DQ系列外的神作:蓋亞幻想記、天地創造、銀河遊俠
要怎麼贊助你
想支持你做喜歡的視頻
最深刻的一款RPG
天地創造的音樂其實很好的啊啊啊 那時候沒打完 因為一隻企鵝還什麼的卡關了 以前都是日文真的是解讀不出來
有汉化版,重温一下吧。
我明明通关过这游戏 听你解说却感觉自己都 没打过。前面的超时空之钥也是。。 平行宇宙。。
4:27 想直接看剧情的点这里😝
至今对结局感觉蛮伤感
求聖劍傳說解說!!!
不懂為何一開始長老放任阿空作亂去找尤米,如有計畫直接指派任務就好了?
這部 我知道結局後就不玩了... 比較喜歡 HAPPY END
ARPG我只认圣剑传说3。破关六次用六个人物。 这个排第二
我觉得前作盖亚幻想记比较好玩
同感
印象最深的是一个村庄可以选择资本主义或者共产主义,然后村庄结局不同
😂通关几遍还没发现。。。
我喜歡是有仲間能一起跟隨的
這種單人行走的遊戲我比較不愛
所以這款我玩過也沒破關...
UP 可不可以說說超任的龍界傳說? 都是方型公司在超任末期的作品. 聽說被坑了而銷量欠佳.
十几年前通关了,结局好伤感啊。