So'n Feuermonster, Juunge! | Dark Souls 3 mit Florentin & Nils #10 | Knallhart Durchgenommen
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Es darf wieder gestorben werden! Florentin Will und Nils Bomhoff spielen für euch DARK SOULS III auf Rocket Beans TV - FROM SOFTWAREs und BANDAI NAMCOs grande Finale der legendären und bockschweren SOULS-Reihe. Wir hatten sie ja eigentlich schon alle, Etienne Garde, Dennis Richtarski alias Denzel und Colin Gäbel haben sich schon beinahe sämtliche SOULSBORNE-Games zur Brust genommen und euch gezeigt, wie erfahrene Fans der Reihe das Ganze zocken. Aber auch Simon Krätschmer und Nils Bomhoff - unser Anfänger-Duo - haben mit und für euch schon DEMON'S SOULS, DARK SOULS, DARK SOULS 2 und sogar BLOODBORNE und SEKIRO abgerissen. Aber die Komplettierung des Terror-Trios, DARK SOULS 3, das fehlt noch. Das nehmen wir zum Anlass die Karten nochmal ganz neu zu mischen und setzen Nils mit Florentin einen ganz blutigen SOULS-Beginner an die Seite. Wie werden die Boys mit dem 2016er-Klopper für PS4, PC und XBOX ONE zurecht kommen? Dieses KNALLHART DURCHGENOMMEN DARK SOULS 3 wird es euch zeigen.
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#rbtv #DarkSouls3 #letsplay #knallhartdurchgenommen
"Entweder ist das Spiel unnötig gemein oder wir sind blind." Beides ;)
Wirbli hat echt Rückgrat bewiesen!
Das erinnert mich mittlerweile so sehr an das erste DS mit Simon und Nils, wobei Florentin hier ganz klar Simons Rolle einnimmt: Eigentlich nicht so richtig Bock und deshalb die Devise: Einfach irgendwie durchkommen. Mit dieser Taktik wird das Spiel aber nicht leichter und so quält ihr euch mit fortschreitendem Spiel nur noch von Folge zu Folge, um irgendwie nur noch die nötigsten Bosse zu machen, um das Spiel durchzuspielen. Klar regt man sich dann darüber auf, wie schwer doch das Spiel ist, verkennt dabei aber, dass man es sich einfach nur selbst schwer macht. Nehmt euch Zeit! Erkundet die Level! Und bringt vor allem mal Seelen nach Hause!
Ich glaube für Florentin wäre wiki lesen das Richtige. Wenn er die Mechaniken durchblickt sehe ich da x-fach mehr Potential als bei Ignoranzmon. Florentin steht doch auch auf Lore. In dem Format bekommt man eh kaum was davon auf dem regulären Weg (Item Beschreibungen und Dialoge lesen und verstehen) mit. Da finde ich mal ein Stündchen im Wiki verbringen nicht wirklich verwerflich. Wenn man genug Beherrschung besitzt zB nur schon besuchte Areale nachzulesen geht fast nichts an Überraschung verloren.
@@derchromebacher4366 Ja und bei Valorant sieht man ja dass sich Florentin durchaus gerne in komplexe Mechaniken einarbeitet - aber hier in dem Format hat Nils ihm halt von Anfang an mit Bullshit zugelabert der erst nach 10 stunden oder so relevant wäre (1. Folge, Florentin kann noch nichmal sprinten, Nils labert dauernd von irgendwelchen Charakterwerten, anstatt Florentin mal die tutorials am Boden lesen zu lassen).
@@aetherfukz und nils hat selber 0 Interesse an der lore hat man auch sofort gemerkt.
Sobald ein hauch von lore kam wurd quatsch geredet.
Wie soll Florentin da Interesse an der Lore finden...
Wenigstens ist Florentin nicht so ein Arsch und lässt das Ganze auch noch extrem raushängen, während er den Spielpartner pausenlos ankeift.
Und er labert nicht die ganze Zeit von Nioh. Ich schau mir gerade das alte Sekiro-LP an und mein Gott, Simon schaffts nichtmal eine einzige Folge lang Nioh nicht einen runterzuholen.
@@dowfreak7Sekiro LP war mein erstes RBTV Video und ich dachte mir „zickt dieser Simontyp eig immer so rum?“ Nils hat ihn aber auch böse getriggert. Unangenehm aber trotzdem wars besser als die meisten anderen. Ich finde mit Florentin hat sich das total geändert
Mir gefallen die beiden zusammen extrem und ich kann das LP in jedem Falle genießen. Ich würde mich aber freuen, wenn hier in einer der nächsten Folgen auf die Comments eingegangen wird und dass man sich etwas mehr umsieht.
@@bastisebi007 Das stimmt, ich meinte mehr im Sinne von "Wir haben eure Comments gelesen und versuchen es umzusetzen" Ansonsten sind alle Comment-Bereiche mit denselben Einträgen geflutet.
@@philipprdawg337 Denke das werden sie demnächst machen. Wenn mich nicht alles täuscht werden einige Episoden am Stück aufgezeichnet, weswegen halt erst im Abstand von ein paar Folgen die Kommentare miteinbezogen werden können.
Genau Nils meinte ja am Anfang mal dass z.B die ersten 4 Abfolgen schon aufgezeichnet waren bevor die erste erschien etc.
also Leude ich mag euch beide echt gerne und ich hab als kleiner Bub schon geschwitzt wenn damals n neue folge Game One im TV lief, ABER IHR SEID DIE LETZTEN MAULWÜRFE WENNS UMS ERKUNDEN GEHT keine Ahnung an wie vielen Bonfires ihr vorbei gelaufen seid und wie oft ihr unnötig lang gelaufen seid, obwohl die Abkürzung 1m neben euch war.
Sie haben auch einen ganzen Boss und die Area dahinter verpasst... und in dem Comments stauen sich seit Folgen die Vorschläge, Hinweise und Tipps und es wurde offenbar nicht einmal reingeschaut. Das treibt mich langsam in den Wahnsinn
Ich liebe alles an dieser Show, stimme diesem Kommentar aber voll und ganz zu. Bin actually nur ans Handy gegangen,um in den Kommentaren zu checken,ob ich der einzige bin der innerlich leidet, wenn sämtliche Orientierung fehlt 🥺😁
@@AnDyJuMpEn Sieh es nal als ein Soulslike für die Zuschauer, nicht für die Spieler. Das zuschauen und dabei nicht ausrasten ist eine kunst. Eine Kunst die man lernen muss. Soulslike eben ;)
@@Quarx. irgendwo hast du Recht, ich Versuche mich in Geduld zu üben 😄
Okay Jungs, die Community ist sich einig : wir würden auch 100+ Folgen DS3 mit euch gucken, wenn ihr euch dann auch die Zeit nehmt DAS VERDAMMTE LEVEL ZU ERKUNDEN !!! Wenn ihr den rechten stick mal nach links dreht, dann seht ihr auch mal andere Wege! Es ist wirklich frustrierend, WEIL Nils schon mindestens 3 FS-spiele durch hat und daher wissen muss, wie die Level-Struktur angedacht ist!
Ja sage und deacons sollten sie zuerst machen
Es ist schon verwunderlich wie man sich immer darüber aufregen kann, dass die Wege so lang sind. Dabei werden konsequent Bonfire übersehen und jegliche Shortcuts die man so finden kann.
Das Spiel ist nicht Schuld, sondern dass ihr leider mit absoluten Scheuklappen durch die Level rusht :(
Heute bei Dark Souls 3: "Welche Form hat die beste Süßigkeit?" Willkommen zu Alles mögliche Fights. 😁
Wie ein Autounfall, man kann nicht wegschaun.
aber irgendwie isses auch bisl sympathisch wie "ich sag mal " (ungeschickt) die zwei sich anstellen, besonders Nils der sich eig. auskennen müsste.
Echt schade wie sie durchrennen ohne nach links und rechts zu schaun
Jungs, das ist kein lineares Spiel. ihr könnt euch echt mehr Zeit nehmen und ein bisschen bewusst erkunden, auch in alten Gebieten. Ich glaub ihr denkt zu viel an Progress.
Ich weiß ihr wollt uns unterhalten, und das tut ihr auch richtig gut. Aber so langsam kommt ihr in Bereiche, für die ihr einfach unterlevelt seid. und ihr werdet auch nicht stärker, wenn ihr immer alle Seelen verliert.
du hast einfach alles was ich geschrieben habe viel kompakter, netter und besser gesagt :)
Florentin rollt sich wieder um den Verstand :D
Edit: ein Beispiel: 0:59:47
Ein riesiges Tor in die Richtugn aus der ihr kommt, der Schalter quasi beleuchtet, keine Sekunde wird verwendet, dort genauer nachzusehen.
Ihr spart euch soviel Frust und gelaufe wenn ihr einfach die Augen öffnet ;)
und zu dem hinterlassenen Item sag ich nichts, darüber rede ich mit meinem Therapeuten einige Sitzungen....
Ich mag nicht meckern, aber bitte, für euch selbst. Guckt euch doch mehr um... ihr lauft 30 Minuten lang einfach eine 8 um dann zur Kugel zu kommen :D
Rechts rum nach der Brücke... oder sogar VOR der Brücke... und ihr seid sofort da ;)
Generell.... lauft doch mal die "Ränder" ab, das sind alles Schlauchlevel, ihr verpasst so viele Bonfire / Backtracks WÄHREND ihr euch beschwert, dass der Weg zum Boss so weit ist :D
Und Knochensplitter habt ihr auc h 2 liegen lassen, einer auf dem Friedhof wo der Riese auf euch geschossen hat noch. (oder wars die Asche?)
Das war die asche, den knochensplitter hatten sie mitgenommen
Beim Riesen wars die Asche, aber die Priesterin retten sie eh nicht (auch wenn der Charakter, den sie haben, die nicht braucht, trotzdem schade) und ich glaube Morne haben sie nichtmal gesehen.
Hoffen wir einfach, dass sie die wichtigeren Aschen (dreamchaser haben sie ja geholt) finden.
1:15:23 wtf o.O "und wieder daran vorbei gelaufen" denk ich mir jede 5 min 😂😂 so oft müssten sie den rechten Stick nur ein bisschen benutzen 😅 wie viel sie nicht sehen, verstehen oder beachten 😂🤣😂
Bei der stelle hab ich mich so ungemütlich gefühlt. xD Eigentlich ein cooler Moment diese Wand mitten in einem Kampf zu entdecken und keiner merkt es :D
1:12:35 da war meine Stelle, als ich dachte "wie kann man es nicht wenigstens probieren"
@@1989DieJay 😂 jo dann halt nicht 🤣
wie sie halt auch jedes mal sehen könnten, dass ihnen die Skelettkugel fast nichts abzieht, und sie es trotzdem vorziehen sich von ihr in den Abgrund stoßen zu lassen.
Diese Letsplay Reihe setzt auch permanent auf Triggermomente.
sorry.
Ihr steht vorm Shortcut auf der falschen Seite und Nils sagt auch noch, dass es gut wäre wenn das Gitter offen ist. Und dann rennt ihr ständig dran vorbei. Keine items, keine Truhen aufsammeln, einfach blind zum Boss rennen ohne zu leveln... es ist zum Haare raufen. Geht mal langsamer und bedachter vor. Bisschen Seelen sammeln, leveln bessere Waffe mit eventuell mehr Reichweite und dann nochmal zum Boss. Durchrennen ohne aufzuleveln ist gerade für Anfänger wie Florentin viel zu krass.
Ist die gleiche Geschichte wie damals bei Demon Souls und am Ende brauchen sie 10 h für einen Boss, aber hey wenn sie leiden wollen lasse leiden :D
Ich verstehe ja manche der Kritikpunkte (sich mehr umsehen, Item nicht ignorieren usw.).
Aber bessere Waffe? Mehr leveln? Ich finde das sind Dinge die sollte man echt den beiden überlassen. Wenn sie sich mit dem Uchigatana wohlfühlen, ist es doch cool. Und sie kommen (manche Panikrolle und schlecht getimetes Heilen hier und da mal ausgenommen) ja auch echt gut zurecht.
Mir vermischen sich in Kommentaren und Chat viel zu oft hilfreiche Tipps mit solchen Kleinigkeiten.
Wenn du gameplay mit irgendeiner Art von Skill sehen willst bist du auf diesem Channel falsch haha. Das S in Rbtv steht bekanntlich für skill
Zugegebenermaßen ich habe bei meinen ersten 1-2 Playthroughs den Hebel auch nicht bemerckt, ist gut getarnt
Hab mit dem uchigatana das spiel so easy durchgespielt, ich liebe es.
Ich schaue sehr gerne eurem Lets Play zu... Allerdings muss ich hier ehrlich mal kritisieren, dass eure DS3 Folgen teilweise echt frustrierend sind, da ihr scheinbar überhaupt nicht konzentriert seid. Die Items, die ihr liegen lasst und Kisten an denen ihr vorbei rennt sind momentan echt zum Haare raufen. Gerade Nils sollte doch erfahren genug sein, um das zu wissen. Ich freue mich auf weitere Folgen, aber konzentriert euch mal ein wenig. ;)
@@TankJr. Naja kann ich schon verstehen, dass man das so sieht. Aber ist mittlerweile das Dark Souls Let's Play Nummer fünf millionen circa. Da stört es mich nich, kann mir ja wen anders anschauen, wenn es mir mehr ums Spiel geht.
Wie schon vor den Abysswatchern, wo einfach mal nicht das Gelände richtig erkundet und deshalb nicht das Leuchtfeuer gefunden wird, ist auch hier wieder ein hastiges durchrushen angesagt.
Sinn von Dark Souls ist es ein Gebiet zu clearen um alles zu erforschen und einzusammeln. Danach kann man dann die Mobs irgnorieren und zum eigentlichen Ziel durchrennen.
Wenn ihr das nicht gründlicher macht, wird es noch sehr viele frustrierende Momente geben.
Das Spiel ist zwar schwer, aber nie unfair.
Es ist echt schade das ihr so wenig erkundet. Das Spiel ist kein Schlauch! :(
Naja, nicht jedem gefällt jedes Leveldesign - vllt packt sie ja noch die Erkundungslust
@@wh0syourdanny Aber man kann doch wenigstens mal an die Kante laufen und die Katakomben etwas anschauen...
@@wh0syourdanny Das Problem ist das sich der Focus von Dark Souls durch die vielen Runs und dem Schwierigkeitsgrad Hype mehr auf das so gut wie möglich durchs Spiel kommen gelegt wird und dadurch halt die Welt in den Hintergrund rückt. Dark Souls 3 hat durch seinem verbesserten Technikboost das beste Art Designe und lädt hier und da schon zum erkunden ein. Das durchflitzen ist gerade für Einsteiger blöd, weil dadurch das Spiel wesentlich schwieriger wird und die Atmo flöten geht. Daher lieber zuerst alleine zu Hause spielen, denn sonst wird man nie begreifen was eigentlich so toll an Dark Souls ist. Es ist nämlich nicht primär die Herausforderung sondern die mystische Welt und die vielen kleinen Details.
@@busterkeaton1543 Ja aber eben das gründliche Erkunden der Spielwelt ist es doch, was auch einfacher macht. Das geht Hand in Hand.
Wie die Beiden auch immer den längstmöglichen Weg bis zur "Giottokugel" laufen 😅
Ich genieße die Reihe wirklich sehr. Aber ein kleines bisschen frustrierend finde ich dieses Durchgerenne schon. Es gibt noch ganze Gebiete, etliche Bonfires und Shortcuts, die nicht entdeckt wurden. Nehmt euch doch mal ein bisschen mehr Zeit um diese doch sehr schön designeten Level auch ein bisschen zu durchsuchen. Auch an den Gegnern vorbei zu rennen ist für den Anfang meiner Meinung nach nicht so sinnvoll um das Spiel überhaupt erst zu lernen. Gerade in diesem Teil sind die Bonfires auch immer relativ knapp vor den Bossen verteilt, wenn da solch lange Laufwege wie hier oder beim Letzten Boss entstehen ist das meistens ein Zeichen etwas übersehen zu haben.
Die können sich keine Zeit nehmen, weil sie einfach neben bei über alles reden und sich kein Meter auf das Spiel einlassen das ist einfach als würde man Podcast hören mit dumm Gelaber, Weltklasse! von mir aus können sie auch Tetris spielen 😄
Bitte, Florentin: wenn du am Boden liegst, kannst du mit B/Kreis wegrollen. Nicht warten, bis der Charakter aufgestanden ist, dann ist man meistens tot.
Außerdem hat das Gittertor (wie die meisten Tore) einen Hebel direkt daneben, um den Weg bedeutend einfacher zu machen.
Dafür das Nils schon DS, DkS 1+2 und Bloodborne gespielt hat stellt er sich auch oft ungeschickt dar.
Bei der Treppe mit der Wand nicht mal versuchen die zu hauen um zu sehen das es eine Illusion Wand ist um dann im nächsten Moment beim Kampf aus versehen dagegen zu hauen und die zu aktivieren und es nicht mal merken. :D Oder am Gatter stehen vor der Brücke und sich wundern ob man die aufbekommt, wobei man da links hinten dran den Schalter sieht und dann auf dem Weg dahin es nicht merken und das Ding aufmachen um eine Abkürzung zu haben zur Brücke.
Manchmal habe ich auch das Gefühl, dass dieses Lets Play ein wenig "geskripted" ist. ;) Allerdings muss man auch berücksichtigen wie viele und unterschiedliche Spiele Nils beruflich spielt.Dazu noch die Interaktion mit Florentin.
Wer weiß..., aber unterhaltsam ist es so oder so!
Bei Nils bekomme ich leider häufiger das Gefühl, das er eigentlich keinen Bock hat da zu sein und er's nur hinter sich bringen will
wie Nils einfach nicht kapiert hat das das eine Illusionswand war obwohl das sooo offensichtlich ist und er sogar schon mehrere Souls Spiele hinter sich hat...
Ist das immer noch alles vorproduziert oder schauen die beiden sich wirklich null Kommentare mehr an? :D
- Death Counter -
Deaths gesamt: 135
Diese Folge: 20
116. 00:10:24
117. 00:14:19
118. 00:16:32
119. 00:18:17
120. 00:20:19
121. 00:22:30
122. 00:24:52
123. 00:28:01
124. 00:30:50
125. 00:36:16
126. 00:38:11
127. 00:45:21
128. 00:51:41
129. 00:53:16
130. 00:54:16
131. 00:55:53
132. 01:02:36 Dämon
133. 01:20:20 Wolnir
134. 01:21:34
135. 01:24:54 Dämon
- Tode pro Boss -
5 Iudex Gundyr
2 Vordt
6 Großholz
5 Verirrter Dämon
22 Wächter des Abgrunds
2 Dämon
1 Wolnir
I love you
Wie sie jedes mal bei "durchrushen" den Umweg laufen xDDDD
Diese Orientierungslosigkeit und das "blinde" durch die Level rennen ist einfach göttlich 😂
Hey Jungs- wenn ihr nicht bald anfängt das Level ordentlich zu säubern und euch umseht in der Umgebung wird das Game echt schwer werden! Nur so als Tipp! ;)
Gib mir Mal ein Stichwort auf was du hinaus willst? Hab es dreimal durch aber will gerade partout nicht darauf kommen welches Item in dem Gebiet für einen Run relevant sein soll...
@@gonkdroid1823 Naja alles in allem. Man übersieht Bonfire und Seelenchecks. Durch den Tilt allein wirds schwerer. Lange Wege bei denen man dann die gedropten Seelen nicht aufhebt weil der Weg zu lang ist. Dann ist man underlevelt AF und man übersieht ja auch die ganzen Lizards/ Waffen. Ich würd mir mehr Zeit lassen beim lvl passieren...
@@gonkdroid1823 Ah, da hat jemand den Sinn hart verfehlt, in seiner Bemühung halb anzugeben.
Gerade weil Florentin ein neuer Spieler ist, bringt ihm das Erkunden mehr. Mehr Level. Mehr Waffenauswahl. Mehr Erfahrung. Mehr Optionen.
Niemand, wirklich NIEMAND redet hier von pseudo-speedruns oder wie minimalistisch man das Spiel durchspielen kann.
Ah Verzeihung. Du hast dich auf alle Level bezogen. Ich hab es so gelesen als wäre in diesem Level etwas besonders wichtiges.
Bonfire, Abkürzungen etc. und zu allem Überfluss finden die beiden nie richtig ins Game. Die ersten 8 Folgen hatte ich das Gefühl bei Florentine er will am besten schnell durchs Gebiet und schnell zum Boss (quasi Bossrush) und er lässt sich nicht aufs Game ein. Hier gehts nicht um Skill oder NoHit etc. sondern einfach das Spiel spielen und „genießen“. Hier habe ich fast jede Folge das Gefühl man will schnell Progress und alles hinter sich lassen. Und das ist da DS nicht somit geht den beiden echt viel Spiel „verloren“. Mein Wunsch wäre es das Florentine am Ende des KHDs (nach 150 Folgen ;D) sagt geil ich hab das Game „verstanden“ und hat echt Spaß gemacht und er würde sich dann vielleicht auch an DS1 alleine wagen. Aber so habe ich das Gefühl es wird nur gerusht und am Ende wird er so dermaßen Frustriert sein, dass er DS nie wieder anfässt was echt schade wäre :/
Also mich würde einmal interessieren warum Gargoyles Gargoyles heißen.... Könnt ihr das vielleicht mal im nächsten Video erklären?
Geiles Format und es macht echt mega Bock Florentin und Nils zuzugucken!! Aber bitte guckt euch mehr um und Nils, bitte bringe Florentin bei das Schild richtig zu benutzen. Grade als Anfänger ist das Schild eine große Hilfe. Einfach nur dauerhaft zu rollen und nie Ausdauer zu haben kann nicht die Lösung sein 😄
Lieber lernen auf Ausdauer zu achten und 2 händig spielen als immer hinter dem Schild verstecken. Durchs blocken hat man dann auch keine Ausdauer mehr :D nach sekiro war ds3 mein erstes dark souls und ich hab nur einmal das schild im 1ten dlc benutzt. Aber muss ja jeder selber rausfinden was am besten für einen ist :)
Kann bitte Eddy bei denen wieder Anrufen und erklähren, dass sie wirklich, wenn sie so weiter spielen 90% des Spieles verpassen werden! Es kann doch echt nicht sein, dass man einfach überall vorbei rennt, sich nicht einmal umguckt und die Welt genießt und Items die man Hat nicht benutzt. Ihr macht euch das Spiel einfach viel schwerer, wenn ihr einfach durchrennt und wirklich alles liegen lasst!
Maulwurfäuglein gepaart mit Orientungssinn(losigkeit), ich feier es ;)
Aber, was man nicht in den Augen hat, hat man in den Beinen.
Die zwei Abkürzungen hab ich beim ersten mal auch Übersehen.
Und wie die Bälle kaputt gehen hab ich auch lang nicht gerafft.
Die Skelette setzen sich den Kopf auf und klopfen ihn dann fest. Daher die Geste 😀
Aber es ist "auch" höflich sich selbst den Kopf aufzusetzen bevor man mit jemanden kämpft!
@@Orchal86 Ah cool das wusste ich nicht. 👌
Juhu! Nächste Folge. :-)
Ich freu mich aber auch wenn ihr euch mehr umschaut. Dann haben wir ganz lange was von dem LP. :-3
Lustig wie ihr immer wieder extra dahin lauft wo die Kugel runter fällt, ich habe sehr gelacht.
Confirmed: blind. "Wenn man das Tor irgendwie aufmachen könnte..."
Ich glaube enrsthaft, dass ihr mit diesem Spiel den Spaß eures Lebens haben könntet, wenn ihr einen Gang runterschalten würdet. Alles was es braucht sind ein paar Upgrades und Erfolgserlebnisse, am besten in einer anderen Area (die ihr verpasst habt). Es sind keine großen Veränderungen nötig, um das volle Potenzial dieses KHD's auszuschöpfen und ich bin mir sicher dass ihr 100% mehr Spaß hättet, wenn ihr euch einige der Tipps hier in den Comments zu Herzen nehmt
Ich glaube auch die Kommentare sind unter anderem der Grund, weshalb hier teilweise der Spaß flöten geht. Die ganze Zeit zu hören zu bekommen "ihr spielt das falsch", "ihr triggert mich wenn ihr x oder y macht", "häh der Boss ist doch der einfachste im Spiel, warum schafft ihr den nicht?" und "es gibt hier ja gar keinen Fortschritt" würde mich auch extrem demotivieren. Gibt natürlich auch konstruktive Kommentare, wie deiner hier zum Bsp. aber sowas wird halt durch eine Flut von Kommentaren der Pseudo-DS-Experten wegespühlt.
(Gebe dir übrigens absolut Recht: ein bisschen Fuß vom Gas und ein eigenes Tempo finden und ich glaube alle gewinnen dabei.)
@@alexanderk8851 ja du hast nicht unrecht, der Ton hier in den Kommentaren lässt auf jeden Fall zu wünschen übrig. Aber ich denke nicht, dass sie deswegen weniger Spaß haben. Schließlich haben sich offensichtlich nicht einmal in die Kommentare geschaut bis jetzt
@@dinkelberchs3697 Die zeichnen immer mehrere Folgen am Stück auf und können dementsprechend immer nur begrenzt darauf eingehen. Folge 1-4 haben sich alle über das Backseat-Gaming aufgeregt, Folge 5 haben sie daran dann etwas geändert. Das Problem mit dem fehlenden Erkunden ist außerdem, dass es eben auch einige Leute gibt, denen es zu langsam voran geht.. schwierig das beides unter einen Hut zu bekommen
Ich feiere die kombination von euch beiden
30:18 Dieses Unterbrechen des Gegners passiert, wenn man genug Haltungsschaden während einer Angriffsanimation zugefügt hat. Das muss man sich wie einen unsichtbaren Haltungslebensbalken vorstellen, den jeder Charakter und Gegner während einer Angriffsanimation hat. Wenn man mehrere leichte oder ein, zwei schwere Schläge landet (oder einsteckt), wird die Haltung gestört und der Angriff wird unterbrochen. Das kann man auch durch Ausrüstung, Ringen und Waffen erhöhen.
58:15 Der Glitzilurch ist durch die Wand in den Tod geglitcht, daher bekamt ihr Sekunden später automatisch den Loot :D
Und Florentin, die *Ausweichrolle ist nicht* für die Fortbewegung gedacht, sondern *das Laufen* ist für die Fortbewegung gedacht. Sonst hältst du die ganze Zeit deine Ausdauer auf ein Minimum und kannst nicht angreifen oder ausweichen wenn wirklich nötig.
Das Problem, wenn man nach dem sterben nicht alle Gegner nochmal macht: Am Ende des Levels hat man kaum Seelen zum Leveln. Ihr werdet irgendwann ganz schön underpowered sein. ;b
Psst, Nils, nicht vergessen: Es gibt Wände in Dark Souls, die nur Illusionen sind 🤫
die hinweise könnten auch einiges an PFIFF reinbringen. hab zumindest noch keine gesehen bei den beiden
Man könnte auch einfach nur nach rechts gehen, statt einmal durch den ganzen Dungeon zu zirkulieren(und damit meine ich nicht mal die Alternativroute ganz am Anfang rechts, wo man auch über die Plattformen nach unten springen kann) aber Fürst Tunnelblick und sein Gefährte Otto Ohnemotorik haben leider den Teil des Gehirns, welches Lernfortschritte speichert, bereits vor Tagen im Sumpf verloren...
Nils läuft einfach falsch und Florentin macht es nach...die schauen sich einfach nicht um.
Mit nach rechts schauen haben die beiden es nicht so. Das haben sie in den vorherigen Folgen immer wieder bewiesen. ;b
Fürst Tunnelblick und sein Gefährte Otto Ohnemotorik haben leider.... . ^^
Das trifft es sehr gut. Es macht keinen Spaß. Einzig allein das pseudointellektuelle Gelaber animiert zum zuschauen. Seit Folge 2 tiltet mich das spiel der 2 extrem.
Alles wir liegen gelassen
Es wird nicht nach links und rechts geschaut
Irgendwie wird eine Lustlosigkeit ausgestrahlt.
Demon's Souls Remake mit Etienne & Dennis war einfach EPISCH. Das hier ist ein Trauerspiel.
@@jonnybravo12221 Ich find's trotzdem lustig. Wenn es mich zu sehr nerven würde, wie die spielen, könnte ich es ja in der Zeit selbst zocken, statt mir das anzugucken. Außerdem haben wir noch viele Folgen vor uns, da den beiden für spätere Gebiete einfach besser werden MÜSSEN. :)
@@lootwigvanwegen
Ich schau mir das ja an um unterhalten zu werden und weil ich das Format ja mag. Also ist das quasi mein rtl2 Ersatz. ^^
Wie gesagt, es geht ja auch viel besser. Aber ja, da hast du recht. Da gibs noch ne dicke Backpfeife hinten raus.
giotto sind endgeil. sehr lecker. Aber es gehört zu der Süßigkeitenkategorie: "Super lecker, aber irgenwie isst man's selten."
Jap jap jap xD ist glaube das Branding
Beide kopflos … wer hat die beiden in ein Team gesteckt? Im Ernst: Mein liebstes Let‘s Play aktuell!
Das fragt man sich bei Nils und Florentin auch
@@xelldincht84 Ich dachte ernsthaft dass die beiden gemeint sind
Wie sie das Bonfire finden und direkt in der Sekunde vergessen haben welchen Weg sie gekommen sind und da wieder zurücklaufen xD und Nils scheint auch vergessen zu haben, dass es unsichtbare Wände gibt aber die Hängebrücke die zur Leiter wird entdecken sie sofort, ich lieb's.
30:30 Dieser Moment, wenn aus Florentin will Florentin kann wird und … oh, vorbei.
Allmählich wird das LP zäh...
Florentin rollt nur und wundert sich dass er Gegner kaum angreifen kann/keine Ausdauer hat.
Umgesehen wird sich auch nicht wirklich.
Und das ständige Gejammer von Florentin wird auch langsam alt.
Will hier echt nicht halten aber wenn sie so weiterspielen dauert das KHD 200 Episoden, 50 für Gael und 80 für Midir in denen 20 allein suchen vom Bossraum sind.
Schade, hatte mir mehr erhofft.
Die werden Midir nie zu sehen bekommen so dessinteressiert wie die sind, unter garantie werden die nichtmal die dlcs finden.
wer im tunnelblick an allem vorbeirennt verdient keine bonfires :D
Ich halte es langsam nicht mehr aus, dass die beiden sich nicht umgucken. Shortcuts sind essentiell bei DS. Nils steht vorm Tor, hat den richtigen Gedanken. Und macht nichts draus. Junge Junge.
Manchmal hab ich schon den Eindruck, dass den beiden irgendwie ne Windung fehlt. Als ob Zurücklaufen die einzige Option ist. Der Weg ist breiter als die Kugel, so schwer ist das doch nun wirklich nicht.
Und Florentin sollte langsam mal mit dem Button-Mashing aufhören. Natürlich kannst du nicht blocken, wenn du die ganze Zeit R1 drückst.
Und was ist eigentlich mit Nils los? Wieso gibt der ständig falsche Tips? Er hat doch schon alle Soulsborne Teile inklusive DS3 gespielt, ist mir einfach unverständlich.
irgendwie schon ja. Trotzdem amüsant
Was ist denn da los mit den Ausmaß an Werbung plötzlich? :/
Hab ja nichts dagegen ab und zu mal einen Clip zu schauen und weiss dass es euch hilft. Aber in der aktuellen Menge ist das schon echt hart. Kann gefühlt keine 5 Minuten schauen, ohne das welche kommt.
adblock und fertig
@@Gekisaidaiichi Ja, stell dir vor. Von diesem Insider-Tipp habe ich auch schon gehört. Ist aber nicht auf jedem Gerät verfügbar und manchmal nutze ich den PC anderweitig.
YT scheint da wieder freizudrehen wenn ich das richtig verstanden habe
@@nordlurch1570 Ja, und die Abschaffung der Dislikes ist ne 1A Ablenkung, damit niemand über mehr Werbung meckert
Larbo Pauslin at his best. Es muss immer weiter gehen bitte.
Ich find es super mit euch beiden! Weiter so und Augen auf!!! ;)
Rückenwirbel-Wurmi ist ja echt süß ^^ Denselben Bug gibt es in Fallout 4 auch mit einem ganz bestimmten Fleischstück-Asset, wenn man einen Gegner richtig zerfetzt hat, das Stück Gegnerkörper wandert dann auch durch die Gegend oder dreht sich auf der Stelle... Ich nenne den kleinen Kerl liebevoll "Fleischi" XD
Fallout hat keine Bugs. Das sind Features.
wie florentin einfach immer aussieht als wäre er grade vom festival gekommen xD
Wenn man selber schon alles gespielt hat und man weiß:
1. Es gibt noch leichtere Gebiete
2. Dass man sehr schnell unten an der Treppe sein könnte OHNE diese NinjaSkelette
3. Dass man dieses Skelett mit dem Hogwarts Hut töten muss, damit diese SkelettKugel aufhört 😅👍🏻
Da packen die Leveldesigner schon extra 2 Bögenschützen auf die Abkürzung, damit die auch ganz sicher jeder findet... aber die beiden sind mit den Gedanken gefühlt einfach komplett woanders.
Und wenn man andere, die es einfach noch selber spielen wie die zwei hier einfach ihre eigenen erfahrungen machen lässt
@@Freeek89 Aber sie nehmen sich nicht die Zeit, die man sich nehmen sollte und würde wenn man es für sich spielen würde. Daher finde ich Tipps angebracht
@@jpk3094 Wenn sie sich die Zeit nehmen würden, würden hier alle schreien und heulen weil sie ja so langsam machen und sie selbst ja schon vieeeeel weiter wären
@@Freeek89 😅 naja, lieber schau ich mir ein Video an, wo die in einer Stunde sich mehr umschauen und auch genauer, als eine Stunde, wo die ständig versuchen, gezwungen, einen Weg "durchlaufen", um ein neues Bonfire zu finden und ständig verkacken. Da skippt man schonmal weiter... Aber es macht ja sonst Spaß denen zuzugucken 😅
Ich find eure Dynamik einfach genial, danke dafür :)
Dann wird dir der Podcast von den beiden gefallen! Multiversum heißt der. Richtig nice ;)
Dieses KHD ist wie ein schlimmer Unfall, man findet es schlimm und es bereitet einem Albträume, aber man kann auch nicht aufhören hinzuschauen..
Für deinen Satzbau gilt selbiges.
Ich finde den vergleich mit einem Unfall einfach geschmacklos und unpassend. Aber da hier ja viele scheinbar DarkSouls schon in hunderten von Stunden gespielt haben, müssen Nils und Florentin wohl schon genau so viel Wissen und Skill haben wie die besagten Personen es haben oder gerne hätten
@@Freeek89 Nein, sie sollen ja nicht plötzlich zu Profis werden, sondern einfach etwas mehr Interesse am Spiel zeigen. So wie es jetzt läuft haben die beiden doch selber keinen Spaß dran, und es bräuchte nur wenige Veränderungen ohne großen Aufwand, um das Ganze seeehr viel genießbarer (für sie und für uns) zu machen.
Zwei erwachsene intelligente Männer laufen 50 minuten lang einen riesen Umweg obwohl der Weg zur Brücke exakt eine Kurve hat (und vom Bonfire aus zu sehen ist und zusätzlich 2 Abkürzungen hat, die mit nem einfachen Blick von der Brücke echt leicht zu sehen sind) und kommen nie auf die idee einen der zahlreichen Seitenpfeiler auf der Brücke zu nutzen indem sie einfach einen Schritt nach rechts oder links machen. Danach erreichen sie endlich das nächste Leuchtfeuer, entzünden es und laufen sofort wieder exakt dahin wo sie herkamen "oh da rechts gings auch noch lang". XD nehmts mir nicht krumm Leute aber das war echt schwer. hat mir trotzdem sehr gefallen und ich hab bock auf mehr. Edit: Ich mochte betonen dass Nils und Florentin meine Lieblingsmoderatoren überhaupt sind. Ich prophezeie aber schonmal dass sie spätestends nach Izalith sehr lange keine Ahnung haben werden wo sie hin sollen :) weil die Jungs sich halt nie Umsehen. Die NPC questlines haben leider auch keine Chance gesehen zu werden. Edit 2: So wie ihr das Spiel bisher spielt ist es sehr schwer, wenn man aber die Level erkundet und sich alle Items anschaut die man so findet versteht man vieles und es wird um einiges leichter, spaßiger, vielschichtiger und einfach geiler. Ihr habt zb schon einige Waffen die um einiges besser sind und einige Möglichkeiten das Uchigatana viel besser zu machen. Das könnt ihr aber natürlich nicht wissen weil ihr die Beschreibungen vom Loot nicht lest. Ich glaube auch nicht dass das an schlechtem Orientierungssinn liegt. Wer sich nie umsieht kann ja keinen Orientierungssinn haben ;) ich selbst habe in meinen ersten Soulsruns immer locker die Hälfte der Zeit stehend verbracht. nochmal: ich liebe euch natürlich trotzdem und ich hoffe mir nimmt das keiner übel dass ich das so sage... Ich will doch eigentlich nur helfen
Florentin und Nils, bitte seht diesen Post nicht als Beleidigung oder ähnliches an. Ich will euch hier Hilfestellung leisten. Dafür muss erst mal Kritik kommen:
Ich kann es nur immer wieder sagen: Ihr seht euch nicht ordentlich um. Ihr macht euch das Leben so unnötig schwer, wenn ihr nicht ordentlich aufpasst. Die ganze Zeit am Anfang der Katakomben seid ihr unnötigerweise immer einen Umweg gelaufen, der euch immer am Ninja-Skelett vorbeigeführt hat. Hättet ihr richtig die Augen aufgemacht, hättet ihr gesehen, dass der sehr offensichtliche und logische Weg nach der ersten Brücke einfach nur rechts runter gewesen wäre, anstatt links die Treppen hoch, die Leiter wieder runter und am Ninja vorbei.
Und ja, Nils hat ja angemerkt, dass es doch sehr schön wäre, wenn man an der Stelle kurz bevor man zur Brücke kommt die Gitter entfernen könnte. Das geht auch, aber ihr habt mal wieder nicht ordentlich hingeguckt und seid immer wieder vorbeigelaufen. Da war ein Hebel! Das macht den ohnehin schon kurzen Weg zum Boss noch deutlich kürzer und entspannter. Den Fehler sehe ich übrigens öfter. Der eine Spieler guckt nicht ordentlich und gibt einen Weg vor, den der andere dann für immer weiter nachläuft. Somit ist dann ein Weg direkt in Stein gemeißelt, obwohl es schnellere oder ungefährlichere Wege gibt. Durch besseres Erkunden würde man hier zu einem besseren Ergebnis kommen.
Wie gesagt: Ihr macht euch selber das Leben unnötig schwer, wenn ihr nicht die Augen offen haltet. Übrigens, auch vor dem letzten Boss, wo ihr so lange gehangen habt (Abyss Watchers), wäre auch ein Bonfire gewesen, dass euch die Hälfte der Strecke erspart hätte. Wäre auch mit Erkunden und ein bisschen mehr Umgucken super locker leicht gefunden gewesen, aber ihr habt euch entschieden lieber eine Stunde den Weg wieder und immer wieder durchzurushen. Dabei blieben auch viele Items auf dem Wege übrig. Und ich sag es euch jetzt schon. Im Krabbensumpf habt ihr was sehr wichtiges verpasst, was euch später auf eurem aktuellen Wege vor eine Sackgasse führen wird. Den Weg könnt ihr gerne noch weiterverfolgen, aber ab einem Punkt geht es halt nicht mehr weiter, ohne ein gewisses Item.
Erneut ja, ihr kennt das Spiel nicht so gut bzw. gar nicht, aber ihr macht Fehler, die einfach vermeidbar wären, egal ob Veteran oder Erstspieler. Ihr verweigert euch ja 70% der Zeit der Erkundung der Spielewelt und das rächt sich halt auch die ganze Zeit. Ihr versucht einfach den erstbesten Weg durch das Spiel zu finden. Es ist natürlich eure Entscheidung wie ihr spielen wollt und ich will keinen Spielstil schmähen, aber es frusttriert mich doch immer wieder, wenn ihr den selben Fehler zigmal fortführt, als euch mal wirklich kurz Zeit zu nehmen und euch umzugucken. Glaubt mir: Die Zeit sich umzugucken, wird euch Zeit sparen, als immer mit Brute Force den bekannten Weg zu laufen und an allen Abkürzungen und Bonfires vorbeizulaufen. Übrigens: Vergesst nicht, dass es Illusionswände gibt, die mittels Rollen oder Attacken verschwinden. Eine habt ihr aus versehen im Kampf geöffnet und die andere wurde übersehen. Probiert einfach Wände mal aus, die euch komisch vorkommen. Auffällige Beleuchtung oder Sackgassen ohne Itemfundort sind da meist gute Indikatoren.
Ich will euch echt nicht dissen, sondern ich will euch helfen. Das KHD hat nämlich total viel Potential! Ich liebe die Chemie von euch beiden und es kommen wunderbare Konversationen bei raus. Das ist wirklich super! Ich muss aber sagen, dass aktuell der Frust als Zuschauer bei mir einfach überwiegt und ich mehr und mehr die Lust an dieser Reihe verliere. Ich kann euch natürlich egal sein, weil vielen anderen das KHD so gefällt, aber ich hab auch andere Stimmen aus den Comments gelesen, die eher in meine Richtung gehen. Das Ding ist halt, dass Umsehen und Erkunden sich leicht umsetzen lässt und man dieses Problem leicht aus der Welt bekommt.
Kleiner Tipp an Florentin: Pass auf, dass du nicht unnötige Panikrollen machst. Das kostet oftmals einfach nur Ausdauer, während der Gegner gerade gar nichts macht. Ich sehe immer wieder im Kampf, dass dir die Ausdauer ausgeht und du nicht mehr rollen, oder effektiv blocken kannst. Versuch dich wirklich nur auf den Gegner zu fokussieren. Wenn er keinen Angriff macht: Ran an den Gegner und immer um ihn herumlaufen (entgegen der Waffenrichtung). Ist der Schwung seitlich, kannst du sogar in den Gegner reinrollen und bleibst dadurch bestmöglich in seiner Nähe, um ihn zu verdreschen, wenn er seine Attacke vollständig ausgeführt hat. Geht der Schwung auf den Boden - nicht nach vorne oder hinten rollen, sondern seitlich. Lass den Gegner ruhig den ersten Schlag machen und agiere dann dementsprechend. Bietet sich dann ein Zeitfenster zum Schlagen: Immer mächtig draufhauen :) Der Schlüssel zum Erfolg ist aber immer nah am Gegner dran zu bleiben. Du wirst ja auch von Mal zu Mal besser. Lass dich nicht durch Tode frustrieren sondern analysiere sofort, was der Fehler war und sieh es als Motivation, daraus zu lernen und es dem Gegner heimzuzahlen. :)
Ja, ihr macht Entertainment und da wollt ihr nicht unbedingt jede Ecke zu 100% erkunden. Das müsst ihr auch nicht. Aber die Augen offen halten würde euch so immens helfen. Bleibt doch einfach mal an Stellen, wo ihr nicht angegriffen werdet 15 Sekunden lang stehen und guckt euch um, anstatt sofort den nächsten Gang entlang zu laufen. Das Spiel steckt voller Landmarks und ist kein Schlauch. Beispielsweise hättet ihr direkt zu Beginn der Katakomben den Skelettball an der Wand oben entdecken können, oder noch besser: Noch vor der ersten Brücke gab es eine mittelmäßig versteckte Abkürzung, die 30% der Katakomben übersprungen hätte. Einfach durch Beobachtung hättet ihr so viel Zeit sparen können. Wie gesagt: Eure One Way Brute Force-Methode kostet euch mehr Zeit und sie ist anstrengender. Aber hey, es ist letztlich eure Sache, wie ihr das angehen wollt. Nehmt meinen Ratschlag an oder nicht - ich meine es echt nur gut mit euch. Ich muss aber sagen, dass ich mir die Videoreihe mit der aktuellen Methode nicht mehr lange angucke. Bei eurer geilen Konstellation ist halt so viel mehr drin und das schafft ihr auch! Wenn ich euch nicht so geil finden würde, wäre ich schon längst weg. Das LP guckt man ja nicht wegen Skill, sondern wegen euch beiden (sonst würde ich mir nur Speedruns angucken). Wenn ihr jetzt nur noch besser die Spielewelt beobachtet, dann ist es nur noch geil. Wenn man mal beim Gegner oder Boss zum wiederholten Male stirbt, finde ich das nicht schlimm - das stört mich null und das wird ja auch immer besser. Es war schön zu sehen, wie bspw. Florentin immer besser im Umgang mit dem Ninja-Skelett wurde. Aber haltet bitte die Augen offen. Hinterfragt auch mal euren Weg, wenn er steinig sein sollte, anstatt ihn immer wieder erneut steinig zu laufen. Wenn kein Bonfire in der Nähe ist, dann gibt es meistens eine Abkürzung, die ihr zum letzten Bonfire freischalten könnt. DS3 hat die mit Abstand freundlichsten gesetzten Bonfires der Serie! Ihr müsst sie nur auch suchen und finden ;)
Wenn die beiden diesen Kommentar lesen und sich zu Herzen nehmen, haben sich sämtliche Probleme erledigt, und das Ganze ohne viel Aufwand. Starke Zusammenfassung! Und natürlich können sie sich aussuchen, wie sie das Spiel angehen, aber sie sind ja selbst frustriert, deswegen kann man das nicht wirklich als bewusste Entscheidung ansehen. Und wie du sagst, es sind keine großen Hürden: Einfach den Spielstil etwas ändern, geduldiger und aufmerksamer werden - damit ist schon die Hälfte geschafft.
ich kann mich dem Headliner, nur anschließen. Ihr seid zwei wirklich tolle Menschen & dieses LP wird daran nat. auch nix ändern, dass ist ja klar. Aber nahezu alles würde sich durch aufmerksame Spielweise ändern. Fast alle realistische und faire Kritik wäre behoben = Zuschauer happy. Aber vor allem hättet ihr selbst mehr spass, weil ihr erst die faszination eines souls games entdeckt, wenn ihr euch auf das spiel einlasst. ihrbhättet mehr erfolg emtal und gamewise. bei endeckten abkürzungen würdet ihr euch schlau vorkommen, aber vor allem verstehen wie levels grob aufgebaut sind. ein weg zum bf darf nicht länger als ne minute dauern oder ihr habt ein bf bzw eine abkürzung übersehen. sowas zb. wüsstet ihr schon längst ohne unsere dummen, dämmlichen besserwisser hinweise.
auf auf!
Nils: "Es wär so cool, wenn man dieses Tor öffnen könnte, vielleicht von der anderen Seite..."
Nils, nun auf der anderen Seite: *öffnet das Tor nicht*
0:36:34
Göttlich xD
Ist dem so Nils? Ist das so eine feinmechanische Sache? :D
Manchmal ist die einfachste Lösung, einfacher ^.^
In jedem von uns steckt ein kleines bisschen Wirbli, Wirbeltier. Das Wort Wirbelsäule kommt ja auch vom Wort „Wirbel“, weil darin unsere Wirbelkraft gespeichert ist, die es uns erlaubt, herumzuwirbeln.
Merkt bei RBTV jemand, dass Florentin keinen Bock hat und Nils auf ihn einredet wie auf einen 10jährigen, der keine Motivation für den Familienausflug aufbringt?
Ja langsam nervt.
Da ist ja Ede bei Demon Souls motivierter gewesen
Wie haben sie es geschafft, so oft nach rechts zu gehen? Ist das Pad kaputt?
Das dient der Balance. Vor den Watchern gab es sehr oft den Wunsch, dass die Beiden auch mal nach rechts gucken gehen.
Nils:
Florentin:
Nils:
Florentin: Welche Form haben die besten Süßigkeiten?
Wird von Folge zu Folge einfach immer besser.
Glaube Florentin hat keinen Bock mehr...
Verständlich wenn Nils ihm von Anfang an unsinnige und falsche Tips gegeben hat anstatt ihn die Tutorial messages lesen zu lassen.
Dickes Lob an euch. Ihr Zwei schafft es zum ersten Mal wieder mich an ein Lets Play zu fesseln, mein letztes war Deadly Premonition mit Wolf. Florentin und Nils sind in jedem Fall die mit Abstand beste Kombi bei den Bohnen. Bin schon sehr gespannt, wem Larbo Pauslin heute wieder auf die Fresse haut!
Ich liebe Tini wirklich aber wie oft er an diesen Rotaugen Dödel rangesprungen ist nur um Schaden zu nehmen und weiter zu rollen hat mich echt frustriert.
Hat Nils ernsthaft an dieser einen Treppe vergessen, dass es sowas wie unsichtbare Wände gibt, die man mit einem Schlag enttarnen kann?
Es gibt auch Menschen deren Leben nicht aus Dark Souls spielen besteht. Verrückt, nicht wahr? 🤦♂️
@@scumdog1012 um sich an unsichtbare Wände in ds zu erinnern muss nicht das ganze Leben daraus bestehen. Mach mal halblang...
Bin wegen euch nach so langer Zeit mal wieder ds3 süchtig. Hab jetzt NG4+ durch und hau mich jetzt mit andernen im PVP ^^ Trotzdem gibt es immernoch neues für mich zu entdecken. Trotz 4 Durchläufen sehe ich immer wieder Waffen die ich noch nicht habe! Ich macht ein tollen Job! Weiter so
Schön das Florentin hier mal häufiger hintereinander spielt ... sollte öfters passieren, damit er einfach mal den "flow" bekommt. Sterben, dann 15 minuten zugucken, 1 minute spielen und wieder gucken bringt für einen Anfänger einfach nix...
Man wechselt doch mal auf ein 100% Schild und blockt einfach!
Ich will euch nicht zu nahe treten, aber ihr seid keine speedrunner, die ein Grass Crest Shield brauchen...
JA,... JAAA JAA JAAA NILS !!! 14:33
Stimmbruchtini
Eigentlich geht es in dem Game darum, Bosse zu töten um neue Rüstung zu bekommen, damit man beim Bosse töten besser aussieht
War das nicht Monster Hunter ?
Fashion Souls halt, scheiß auf die Werte
WAS für ein geiles KHD hätten wir hier, wenn Colin statt Nils Florentins Mentor wäre. Einer der wirklich Lust auf das Spiel hat, einer der nicht ständig Opfer seiner eigenen Doppelmoral wird (Nils mahnt Florentin an sich genauer umzugucken und Items einzusammeln, macht es aber selber kein Deut besser), einer der sinnvolle und zielgerichtete Tipps gibt, jemanden der Florentin neugierig auf das Spiel macht und ihn eigenständig erkunden lässt statt zu sagen dass Florentin da nicht hingehen soll weil sie da angeblich schon waren und somit wertvoller Loot liegen gelassen wird, jemandem mit dem die Lore ein klein wenig intensiver behandelt wird und einfach eine Person die sich Dinge/Orte länger als 10 Sekunden merken kann. Ach wie wäre das toll. Aber ich bin zuversichtlich dass wir auch mit Nils und Florentin weiterhin viel Spaß haben werden, aber eben auch extrem viel Leid und Fremdscham erfahren müssen :D
"entweder das spiel ist unnötig gemein oder wir sind einfach blind." nun.
Naja, Bonfire gibt es davor auch keines mehr. Der Weg ist aber halt auch überhaupt nicht weit. Bemerken sie dann ja selbst noch.
@@Ambar42 aber das tor. und es war auch auf ihre allgemeine blindheit bezogen, zB bonfire vor abyss watchers oder auch wie schwer sie es sich gemacht haben zum aktuellen bonfire (immer den längsten weg genommen) oder wie nils sich schon von florentin abgeschaut hat wie man items liegen lässt. ist ja auch gar keine kritik sondern mehr eine beobachtung. ist denk ich einfach immer ein drahtseilakt zwischen entertainen und aufs spiel konzentrieren, hier ist jetzt eben mehr prio auf entertainment und dadurch sind sie eben manchmal lost/keine orientierung dadurch erkunden sie nicht, was ihnen des spiel oft schwerer und frustiger macht als nötig.
@@HansOilaf Ja, klar, allgemein stimme ich dir da absolut zu. Hab ich auch schon häufiger kommentiert. Keine Ahnung ob sie das mittlerweile gelesen haben.
Das Skelett mit dem Hut befehligt die Kugel. Wenn der tot ist, geht die Kugel kaputt.
Genau so ist es
Vor Allem dropt die erste Kugel ein item, was denen helfen könnte
Nils, der Frank Elstner von RBTV
Feuermonster? Dann wissen wir ja wo die Reise hin geht :)
Dachte wegen dem Titel sie würden es bis zum Ende des schwelenden Sees schaffen.^^
Momentan mein Lieblings-Duo
Endlich geht es weiter!
Teil 11 mit 2 Bossen - Geil ! Hab ich Bock drauf !
Vielleicht ist da ein Bonfire in der Nähe...
Wenn die so weitermachen, werden die nie bis Elden Ring fertig. 😆 Aber mal erlich, ich schaue den beiden gerne zu, auch wenn ich ab und zu den Monitor anschreie und mich danach meine Frau anschreit weil ich schreie.
Wozu überhaupt ‚knallhart durchnehmen‘, wenn man sich so offensichtlich kein bisschen für das interessiert, was aufm Bildschirm passiert und wenn das Spiel im Endeffekt nur noch als Background für zusammenhanglosen Comment läuft? Weiß ja nicht, wie lang das noch zieht.
Noch lange.
Ist wie so eine Hassliebe euch zuzugucken. Mag euch aber tut schon weh zu sehen wie ihr größtenteils spielt😅. Nehmt doch mal Ember dann habt ihr wenigstens mehr Leben. Obwohl schätze ihr lest die Kommis gar nicht. Wenn das so ist hätten die Kommis auch deaktiviert werden können.
Respekt, ich hätte gedacht, die Kugel auf der Treppe schubst euch in den Abgrund und ihr würdet da 100% 1x sterben. gz
Es geht weiter! 🤯
Ich bin mittlerweile an einem Punkt, wo ich nicht mehr wüsste, was ich mit meinem leben anfangen sollte, würde es kein RB TV mehr geben.
Ihr seid für mich eine der besten kombos bei rbtv was lets Plays angeht ;)
Das ist schlicht schmerzhaft da zuzukucken. DS3 ist ja schon hart genug und quält einen ganz gerne mal - aber was die Zwei da treiben ist purer Sadismus.
Ihr solltet mal schauen, dass ihr die Giottokugeln noch zerstört, die droppen was feines :)
Die Katakomben sind auch ein hartes Level.
Ahhh, schon wieder am Schalter vorbei gelaufen. Er ist neben der Tür xD
Ich muss es einfach mal erwähnen, Florentin ist einfach sooo gut!
Ich kann mir die edlen Ritter richtig gut als Thumbnail vorstellen^^
Vielleicht käme Florentin mit einem etwas schwereren Build besser klar. Wenn man 2-3 Schläge mehr aushält wird man nicht so schnell panisch, hat nicht das Gefühl sich nach jedem Treffer sofort heilen zu müssen und bei mehr Belastung wird auch die Rolle kürzer.
38:48 - Also ich wäre da ganz vorsichtig mit solchen Sachen. Tattoos auf der Haut sind ja eine Sache, die gehen weg, sobald die Haut weg ist, aber Knochentattoos bleiben das ganze Unleben lang.
Bin ready für eine Comicverfilmung der Roten Raben!
Um euch das Leben zu erleichtern und zu versüßen, sammelt bitte ALLE Items ein. Geht wenn nötig zurück. Schaut euch besser um, ihr verpasst nicht nur geheime Wände sondern ganze Gebiete und Bosse.
Vorallem habt Spaß und lasst euch Zeit. Hetzt euch nicht sonst wird es noch sehr frustrierend für alle Beteiligten.
Vielen lieben Dank fürs Entertainment!