ich hätte nie gedacht das ich ein dark souls lp anschauen würde, da mich das spiel nie so angesprochen hatte, aber dieses lp ist pures gold! ich danke euch beiden
Der Donner in der Ferne ist "Z-Fighting", ein Grafikfehler der auftritt wenn ein Polygon die exakt selbe Position hat. Dann ist es nicht deterministisch welches Polygon pro Pixel gezeichnet wird, also ist es quasi random, und hintereinander folgende Frames haben mal einen Pixel vom einen Polygon, mal vom anderen, deswegen flackert es. Das passiert besonders häufig in der Ferne, da die Gleitkommazahlen begrenzte Präzision haben, und man bei der Kameratransformation der Polygoneckpunkte zwangsläufig nicht unendlich viele Werte in Z-Richtung darstellen kann, wenn man dann ausserhalb des sinnvollen Bereiches kommt und ein Polygon anguckt welches vor der Transformation schon nah beieinander lagen, dann kommt das leicht vor.
@@Sm4iLee Der Nameless King ist afaik kein DLC sondern ein Hidden-Boss zu dem man nur mit einem Trick kommt. Ich bezweifle leider etwas, dass wir den in diesem KHD sehen werden, was schade ist weil er super inszeniert (und sackschwer) ist.
@@jsheppi2061 jo, stimmt... Aber da Nils ja schon auf Kommentare eingeht und diese berücksichtigt, kann man da vllt sogar hoffen... Gerade weil das mit dem "Geste machen um irgendwas zu Aktivieren" , ja schonmal Thema war auch! Glaub schon dass Nils das Florentin auch gern zeigen würde! Und sie werden denke auch die Kommentare brauchen um überhaupt weiter zu kommen in Zukunft, da ja immernoch die Sage gefunden werden muss z.b
Finden die bestimmt eh nicht 😅.. und Florentin muss dringend an seiner Aufmerksamkeit arbeiten... und Nils sollte ihn nich immer mit seinem gelabber ablenken...😂 Sonst muss ich sagen super unterhaltsam wie immer 😁👌
@@growrilla88 Stimmt schon währe gut wenn beide einfach die fresse halten würden die Kamera ausstellen und während des Spielens schweigen. Das wäre auf jeden fall unterhaltsamer da hast du recht.
Tini und Nils: looten eine Feuerhüterseele von einem Skelett mit Umhang und Kapuze. Auch Tini und Nils: "Ist das ein König oder Pirat? Das könnte ein Baseballspieler sein. IST DAS BATMAN?"
Ne, das ist ganz eindeutig jemand der sich als Feuerhüter ausgab, die Seele von einer geklaut hat und dann deswegen vor Scham da oben gestorben ist. Die kompliziertesten Erklärungen sind IMMER die richtigen
Vermutlich war es ein Deutscher Swinger der sich verirrt hat, wollte eigentlich bisschen sexy Time haben und dann zack bum sitzt er in der Kälte und nichts zum anziehen als diese Maske…..
Ich mags ja auch verrückte Theorien aufzustellen aber das mit dem "n Typ der sich als Feuerhüterin verkleidet und die Seele geklaut hat" war so unfsasbar kompliziert und weit hergeholt, dass ich auch etwas lachen musste.. :D
Der Estus-Ring erhöht die Heilung um 20%. Geht noch einmal auf das Dach vom Feuerbandschrein (durch das Gitter welches ihr mit dem gekauften Schlüssel geöffnet habt) und schaut euch dort um - dort gibt es noch 1-2 Items und eine(n) alten Bekannte(n) zu finden. PS: Den Wurm habt ihr wohl über..üballistet
Nur in Dark Souls 1 verbessert die Feuerhüterseele den Estus. Ihr habt nur die Möglichkeit erhalten, das dunkle Siegel zu heilen. Wie gesagt: Untotenknochensplitter für die Verbesserung des Estus, Estus-Scherben für mehr Estus-Flakons.
20:20 - 21:00 Florentin weiß sichtlich nicht mehr weiter, kann aber auch Nils nicht fragen, da dieser in nem minutenlangen Monolog vertieft ist. 22:30 - 23:00 ebenfalls ratlos und bei 23:15 macht Nils sich darüber lustig.
Kann durchaus bewusst von Nils sein, aber nicht aus Boshaftigkeit. Sondern halt einfach damit Florentin mal selber lernt, wo er langgehen kann und dass er eben Erkunden muss, um weiterzukommen.
Ich liebe dieses Let's Play und diese Folge besonders. Herrlich chaotisch und verplant. Perfekt ist langweilig. Ich hoffe ihr spielt auch mal einen anderen Dark Souls Teil. Oder Bloodborne. ❤️🔥🤘
geht dann bitte nochmal in den Wald mit den typen die Baumstämme als Waffe haben, da dann in die Ruine. da wartet auch noch ein boss auf euch, der auch nicht ganz so hart ist wenn man ihn verstanden hat.
Also mich würde einmal interessieren warum Gargoyles Gargoyles heißen.... Könnt ihr das vielleicht mal im nächsten Video erklären? Andere Gargoyl Facts sind natürlich auch willkommen!
Ey Ihr habt überhaupt keine Ahnung, wie geil es sich anfühlt wenn man nicht schimpfen muss. Ganz tolle Folge, da Ihr endlich mal was enddeckt obwohl ihr euch kaum bewegt. Ihr fangt endlich mal an eure items anzugucken. estus ring- ein träumchen. das (wieder)erkennen von Landschaften bzw. neue Neugier. Dazu besonders tolle Storys und Meinungen. Harmonie zw. Euch beiden… JEDOCH hat man seit Folge 1, das erste mal das Gefühl, das Flo bock hat…. ich will ja nix heraufbeschwören, aber hoffen darf man ja wohl. Also Jungs, weiter so. Im übrigen meinte die Masse im großen und ganzen genau solche Momente mit Ihrer Bonfire Kritik. Es ging nicht um die Entfernung zum Boss, denn die ist fast gleich (wer sich darüber aufregte ist schlicht ein idiot - guter filter fürs lesen by the way 😉), nein es ging den meisten darum, das ihr dadurch die welt entdeckt und dark souls als spiel besser vesteht und mehr spass habt. wir wollen euch fast alle nur zu mehr spass zwingen obwohl wir alle selbst wissen, das zwang meist nur noch mehr gegenwehr verursacht…. Also ganz ganz tolle und unterhaltsame Folge. Im übrigen teile ich exact Deine Gründe und Auffassung für eine Zeitreisenin in z.B.die Antike Nils. Ebenso faszinierte mich dieser antike Mechanismus auch in jedem Bericht aufs neue Neue. Umbasa
Nils, du hattest 'nen Denkfehler. Die Flasks kannst du nur durch die Knochensplitter verstärken. Die Feuerhüterseele ist, wie du schon richtig sagtest, nur um das gute Ending freizuschalten. :)
Also es gibt das normale Ending, was man immer bekommt, dann gibt es das Ending, welches du mit dem heilen versaust (mein persönliches Lieblingsending). Ending 3 und 4 setzen ein anderes Item voraus, welches die beiden noch finden können. Die Feuerhüterseele kann deine Aushölung heilen (untotes Aussehen) und somit ein Ende verbauen, ansonsten hat die Seele keinen Sinn.
Meine These zum Estus-Ring: Von 410 Heilung auf 492 Heilung sind 82 Unterschied. Meine Matheintuition sagt, dass das genau 20% mehr sind. Da unterstelle ich ohne weiteres Testen einen prozentualen Heilbonus. :-)
Sehr schöne Folge, zwar nicht so viel Progress, dafür sehr unterhaltsam und ne schöne Vorbereitung! Nils, du hattest das mit dem Ende und dem dunklen Siegel gar nicht so verkehrt. Durch das Dunkle Siegel und der damit verbundenen Questline wird es dir erst möglich das vermeintliche "True Ending" zu bekommen, welches im Gegensatz zu den anderen und den Endings in DS1 und DS2 einen klaren Abschluss der Dark Souls-Geschichte/Trilogie mit sich bringt.
Nils, mit deiner Anekdote über unangenehme oder peinliche Erinnerungen, am Ende des Videos 1:09:22, kann ich total relaten. Ich dachte ich wäre der einzige der so was hat aber zu wissen dass das auch andere machen beruhigt mich.Vielleicht hat so was ja jeder D:
Das war doch schonmal angenehmer, dass ihr ein paar Sachen und Wege ausprobiert habt. Die Art wie ihr den Wurm gelegt habt war top. Ich kann nur mehr als genug empfehlen immer die Items einzusammeln, euch umzuschauen und alle Wege zu gehen. Illusionswände sind meist ganz gut sichtbar dadurch, dass da Torbögen an den Wänden sind oder einfach Gänge an eine Wand führen. Gerne könnt ihr da auch immer wieder probieren bei Verdacht. Das Spiel hat da einige sehr coole Secrets hinter. Wenn ihr items einsammelt würde ich euch außerdem empfehlen wenn es was neues ist die Beschreibung davon durchzulesen. Das gibt Lore und auch zB Hinweise wofür ihr diese brauchen könnt. So bekommt ihr ein besseres Verständnis von Dingen. Ansonsten ein super KhD :)
Womöglich habt ihr es bereits herausgefunden und evtl. wurde es auch schon erklärt: Mit L2 benutzt ihr euren Schild. Es gibt Schilde, mit denen ihr mit L2 pariert, und es gibt Schilde, bei denen ihr mit L2 die Fertigkeit eurer WAFFE einsetzt. Ich empfehle den Beschreibungstext eures Schildes durchlesen. Ihr erkennt dies auch an dem kleinen Symbol am Schild. Das Katana hat zwei verschiedene Funktionen, auch hier kann ich empfehlen die Beschreibung des Katana zu lesen - L2 gedrückt halten, dann R1 für einen Angriff oder R2 zum parieren glaube ich.
Noch ein Tipp, falls ihr euch bald fragt wo es weitergeht: Im Wald (das Gebiet vor dem giftigen Sumpf) habt ihr noch einen Weg den ihr gehen könnt: Bei den ganzen kleinen Krebsen (in der Nähe des Leuchtfeuers) die Treppe rauf, in die Ruinen rein, und dort nach einem Weg suchen. Es folgt ein Boss und weitere Gebiete. Viel Erfolg!
Puuh, viel Licht und Schatten, dieses KHD. Positiv: Sehr unterhaltsam wie ihr gegen DS3 struggelt, der Entertainment-Faktor und die Sprüche/Witze sind oft grandios, Florentins Eindrücke und Erleben des Spiels (auch Kritik und Hinterfragen von Mechaniken). Gute Chemie von den beiden. Negativ: Ihr lauft viel zu unaufmerksam durch die Level, Florentin ignoriert Loot, ihr schaut euch so gut wie nie neue Rüstungen und Waffen an, ihr lauft ohne Grund seit X-folgen in der gleichen Rüstung rum, Npcs sind euch recht egal, die Untertitel sind verdeckt, teilweise zu viel "Gelaber" während schwerer Stellen im Level Tip: Beschäftigt euch Mal mit Glut. Mehr HP und dient als extra Heilung bei Bossen. Vielleicht bei Bossen auf ein 100 % Schild wechseln.
Die Rückmeldungen der Community (mehr umgucken, Bonfire finden..) elegant, aber auch nicht zu devot eingebaut und dabei noch sämtliche Erwartungen was eloquentes, teilweise erschreckend fundiertes, Quatschgelaber angeht übertroffen. Toll :-)
Schon besser als die letzten Folgen. Endlich habt ihr euch mal etwas umgesehen. Das jetzt nochmal in jedem Gebiet wiederholen, in dem ihr schon wart. :D
@@Ambar42 stimmt, beim 2. lesen gar nicht mehr so garstig. bezog sich auf „schon besser“. klingt bissl von oben herab. aber wie gesagt, da war ick zu empfindlich. umbasa
@@Erdbeer_Klumpen Naja, leider haben sie sich in den letzten Folgen wirklich kaum umgesehen und vieles liegen lassen, was die Community ja auch kritisiert hat. Insofern schon zutreffend.^^ Meinte es nicht 'hochnäsig'. Alles gut. Umbasa.
Kannst du mir sagen woher man solche Werte her bekommt? Du hast es wahrscheinlich aus dem Wiki, aber weißt du, woher die Wikischreiber, diese Werte haben? Ich bezweifle, dass die Schreiber Entwickler und Designer bei Fromsoft sind und ich glaube auch nicht, dass man mal eben einen von Fromsoft anruft und nachfragt. Ich möchte halt wissen, woher so spezifisches und genaues Wissen kommt, um es validieren zu können und weil es mich interessiert.
@@SacredBloodful Gamecode auslesen, Fokus auf gesuchte Wertberechnung legen und mit Beweisen veröffentlichen, ist ein Weg wenn es sonst wirklich keinen Zugang zu den Infos gibt. Und ja, das kann nicht jeder. ':D Viele Spiele haben auch ingame Konsolen die viele der Abläufe tracken und wiedergeben. Manchmal für alle offen wie z.B. die klassische CS 1.6 Konsole die einige Infos direkt ohne modding verrrät, oder versteckte die über Umwege aktiviert werden kann.
@@SacredBloodful Naja die Jungs haben das ja auch schon ausprobiert. Erst ca. 400 geheilt mit einer Flasche dann 480 mit Ring. 80 sind 20% von 400. Dann probiert man das später einfach nochmal aus mit ner verbesserten Flasche und dann hat man auch nochmal die Bestätigung, dass es sich um einen prozentualen Wert und keinen absoluten handelt. In dem Fall eigentlich recht einfach. Es ist nicht kompliziert im Spiel solche Sachen einfach auszuprobieren.
@@SacredBloodful Ich glaube du unterschätzt stark wie manche Spieler das Spiel angehen. Mal abgesehen davon, dass es nicht schwer ist hier 20% rauszufinden, indem man einfach mit unterschiedlichen HP-Werten ausprobiert, sind die Jungs die sowas rausfinden, extrem im Code drin, testen alles aus und scheuen sich auch nicht mal ein paar Stunden immer denselben monotonen Kram zu testen, um eben auf bestimmte Werte zu kommen oder diese zu bestätigen. Spieldesign ist kein Hexenwerk mehr. Du musst nicht "beim Entwickler anrufen", um mehr über das Spiel rauszufinden, du musst halt nur Wissen haben und anwenden.
@@SacredBloodful Jo wies die anderen schreiben, das kannst du einfach selbst ausprobieren. Wenn der selbe Flask mit ring einmal 480 statt 400 heilt und später 600 statt 500, geht man halt von 20% aus bis jemand einen Fall findet wo es nicht zutrifft. Die schreiben das alle ins wiki oder in ihre discords, und über kurz oder lang findet man so die berechnungsformeln für alles mögliche raus.
Das mit dem Wurm war stark! Warum bin ich da damals nicht drauf gekommen. Hab den immer geschlagen und bin weggerannt, das hat ewig gedauert xD PS: Vielleicht schaut Ihr euch doch nochmal im Pfad der Opferung um :)
Also es gibt da eine actionreiche spielesimulation für viele alte Städte die tatsächlich recht detailliert und detailgetreu ist nennt sich Assassin's Creed😁😉
Auf die Gefahr hin, dass dieser Kommentar überlesen wird, weil «Kritik» ja immer länger im Kopf bleibt: Ich liebe dieses LP. Ich habe nichts daran auszusetzen. Danke ihr beiden für die unterhaltsamen Stunden mit euch.
Die Treppen sind vermutlich "verkehrtrum" gedreht, damit der von unten kommenden Spieler (der Angreifer), den Vorteil hat weil es unendlich frustrierend wäre permanent gegen die wand zu hauen. und meinem persönlichen empfinden nach ist diese Drehung angenehmer zu gehen / gucken / nutzen.
Estus-Scherbe erhöht die Anzahl der Flask´s Untoten-Knochensplitter erhöht die Stärke der einzelnen Flask ( Leuchtfeuerstufe am Shrine steigt dann auch, da man die Knochensplitter ja auch da am Bonfire verbrennt)
Wächst bei 3:01 dem Florentin der Lebkuchenmann aus dem rechten Knie, oder ist das eine dicke flügellose Hummel? - oder eine Klette? - ich bin verwirrt.
Keine Geste sondern eine Glut in der Höhle benutzen. Dann kommen die NPCs (Rote Phantome) Im ersten Sumpfgebiet habt ihr Links in der Ruine den Endboss vergessen. Sollte ihr nachholen @Nils
Das Bonfire is ein typischer Punkt wo man anfängt anderen Spielern bei den Abyss Watchern zu helfen um Glut und Seelen zu farmen. Der Vorteil - hilfst du anderen bekommst du alle Seelen..aber stirbst du auf dem Weg - behälst du die Seelen und kommst nur wieder zurück in deine Welt :)
In der Gruft hätte ein NPC Kampf gewartet, wenn ihr eine Quest richtig verfolgt hättet. Echt schade. Am Ende der Qust hätte man heiraten können. Dark Souls typisch sehr romantisch.
@@growrilla88 Nunja gut, die meisten Questsreihen in Souls spielen können selbst aufmerksame Spieler ohne Hilfe aus dem Internet selten vervollständigen.
Nils weiß dass es welche gibt, aber sicher nicht wie genau man sie verfolgen kann. Ist aber auch OK. In meinem ersten Run habe ich auch in allen Teil die meisten Quests verpasst. Nur durch Zufall mal was gefunden. War dann ein Ziel fürs NG+
Bin ja voll dafür, dass sie zumindest ein paar Quests verfolgen, aber die Hochzeit kriegt NIEMAND beim ersten Run hin. Die ist halt einfach ein bisschen zu wirr und erfragt ein paar zuviele Abstecher in seltsame Ecken, wovor man auch noch mit genau den richtigen NPCs reden und sogar die richtigen Dialoge auswählen muss. Dann besser sowas wie Siegmeyer oder den "unbekannten Ritter" im DLC ansteuern.
@@kingshady6676 Die Jungs kommen bald an dem Noobsouls-Punkt an, wo Vitalität und Kondition über dem Damage-Stat sind. "OP" wird in solchen Händen zu "normal stark".
Herrlich, ich hab gerade tränen in den Augen vor Lachen wegen deiner Yps Glibberhand Story. Hat mich gerade direkt in meine Jugend zurück katapultiert. Ich Konnte die Fussel direkt vor meinem inneren Auge sehen. Danke dafür :)
Weiss nicht obs schon jemand geschrieben hat oder es auch mittlerweile einfach egal ist, aber: Die TP hätten mit der gleichen Estus Flask getestet werden müssen, da die Estus stärker werden je weiter ihr nach "vorn" kommt im Stack. Also die letzte (7.) ist am schwächsten, und die 1. am stärksten...
Ich glaube das dunkle Sigel ist das "bessere" ende, weil man den Zyklus der Flamme unterbricht(Macht der Lords und Götter). Bitte hört euch die Lore Storys von "the brothers code" an finde die Zusammenfassung bisschen besser als "vaativydia"(geht besser auf die einzelnen Geschichten ein)
Wie Nils völlig desinteressiert am Spiel und kompromisslos seine Geschichte von sich gibt, anstatt mal den Hinweis auf einen Homward Bone zu geben ^^ Das ist ein Mentor, wie man ihn sich wünscht lol
Ja, die Spielereihe mit dem Typen in der Zwiebelrüstung, Vögeln mit quietschenden Stimmen die mit uns handeln, ner großen Schatztruhe mit Zähnen die wir uns auf den Kopf setzen können und Skeletten die auf Rädern durch die Gegend rollen nimmt sich EXTREM ernst. :D Aber ernsthaft, grad eine Sache die ich an Fromsoft Spielen so mag ist, dass sie sich eben NICHT so extrem ernst nehmen. Seien es Charakter- und Gegnerdesigns, NPCs, manche Fallen und so weiter. Diese Spiele wollen natürlich eine ernste Geschichte erzählen aber sie sind trotzdem voller Humor und absurden Ideen. edit: ich hab mal nen ganzen Build um den "Four-Pronged Plow" gemacht, weil ich die Spezialattacke damit so lustig fand (man rennt mit der Heugabel nach vorne und stolpert über seine eigenen Füße :D ). Wenn ich an "brutal ernste" Spiele denke, dann gehören Dark Souls, Bloodborne oder Sekiro (und Elden Ring) definitiv nicht dazu.
- Death Counter -
Deaths gesamt: 162
Diese Folge: 8
155. 00:13:08 (nicht ingame gezählt)
156. 00:38:55
157. 00:40:49
158. 00:43:41 (nicht ingame gezählt)
159. 00:46:08 (nicht ingame gezählt)
160. 00:47:54 (nicht ingame gezählt)
161. 00:55:04 (nicht ingame gezählt)
162. 01:13:57
- Tode pro Boss -
5 Iudex Gundyr
2 Vordt
6 Großholz
5 Verirrter Dämon
22 Wächter des Abgrunds
2 Dämon
15 Wolnir
Florentin warnt vor Brandgefahren. Das Praktikum damals bei der Feuerwehr hat echt was gebracht :D
häuser brennen nicht.
ein bonfire im haus wäre ja völlig sicher.
@@John-wj4dp *Wälder
@@bengombl9743 Anor Londo in DkS 1 hat es klar bewiesen.
Was soll denn an so nem Wald brennen?
Man merkt, dass ihr direkt die Kritik angenommen habt und das Format wurde noch besser! super arbeit!
ich hätte nie gedacht das ich ein dark souls lp anschauen würde, da mich das spiel nie so angesprochen hatte, aber dieses lp ist pures gold! ich danke euch beiden
Der Donner in der Ferne ist "Z-Fighting", ein Grafikfehler der auftritt wenn ein Polygon die exakt selbe Position hat. Dann ist es nicht deterministisch welches Polygon pro Pixel gezeichnet wird, also ist es quasi random, und hintereinander folgende Frames haben mal einen Pixel vom einen Polygon, mal vom anderen, deswegen flackert es.
Das passiert besonders häufig in der Ferne, da die Gleitkommazahlen begrenzte Präzision haben, und man bei der Kameratransformation der Polygoneckpunkte zwangsläufig nicht unendlich viele Werte in Z-Richtung darstellen kann, wenn man dann ausserhalb des sinnvollen Bereiches kommt und ein Polygon anguckt welches vor der Transformation schon nah beieinander lagen, dann kommt das leicht vor.
In freudiger Erwartung auf Bosse wie Pontiff oder auch Nameless King und ob das KHD wirklich erfolgreich beendet wird. 2022 wird klasse!
Bei der Folgenlänge und Frequenz wird demnach auch 2023 noch klasse..
@memon0711 geht euch nichts an haben sie überhaupt vor die DLC's zu spielen?
@@Sm4iLee Der Nameless King ist afaik kein DLC sondern ein Hidden-Boss zu dem man nur mit einem Trick kommt.
Ich bezweifle leider etwas, dass wir den in diesem KHD sehen werden, was schade ist weil er super inszeniert (und sackschwer) ist.
@@jsheppi2061 Der King nicht ... die verf...ckte Kaerma bei der ersten Stage allerdings schon...
@@jsheppi2061 jo, stimmt... Aber da Nils ja schon auf Kommentare eingeht und diese berücksichtigt, kann man da vllt sogar hoffen... Gerade weil das mit dem "Geste machen um irgendwas zu Aktivieren" , ja schonmal Thema war auch! Glaub schon dass Nils das Florentin auch gern zeigen würde! Und sie werden denke auch die Kommentare brauchen um überhaupt weiter zu kommen in Zukunft, da ja immernoch die Sage gefunden werden muss z.b
Ihr habt aber noch nicht alles entdeckt, was euch der 20k teure schlüssel aufgesperrt hat im schrein :)
Ich glaube Illu-Walls werden für Florentins geistiges und Seelenheil ignoriert. Das würde vermutlich sein Bild der Spielrealität völlig zerstören :D
Finden die bestimmt eh nicht 😅.. und Florentin muss dringend an seiner Aufmerksamkeit arbeiten... und Nils sollte ihn nich immer mit seinem gelabber ablenken...😂
Sonst muss ich sagen super unterhaltsam wie immer 😁👌
Man könnte auch mal auf das Dach springen....
Ein Item ist auf jedenfall wichtig und nicht so hart versteckt. Tauschen könnte auch nützlich sein.
@@growrilla88 Stimmt schon währe gut wenn beide einfach die fresse halten würden die Kamera ausstellen und während des Spielens schweigen. Das wäre auf jeden fall unterhaltsamer da hast du recht.
Dadurch dass ihr auf die Kommentare eingeht, wird das LP immer besser. Ich würde mir wünschen, mehr davon in der Woche zu sehen.
Bitte schaut euch auch mal die Items an die ihr in Inventar habt
Respekt dafür, dass ihr die Balliste auf den Wurm schiessen lassen habt. Hab ich noch nie daran gedacht.
Ich glaube Nils meint den Podcast "Geschichten aus der Geschichte"- ein wirklich toller Podcast. Sehr zu empfehlen.
Sehr schöne folge, viel erkundet, bissl was probiert und einfach spaß am spiel gehabt.
Weiter so!
Fand das Estus Ring Experiment besonders schön. Das LP wird zwar ein Weilchen dauern, aber solange ihr bock habt ist das ja was gutes.
Jetzt hätte ihnen nur noch auffallen können, dass 492 120% von 410 sind.
@@lieblingsleguan1591 Du hast schon gesehen, dass die beiden 5 Anläufe für 609-199 brauchten?
Tini und Nils: looten eine Feuerhüterseele von einem Skelett mit Umhang und Kapuze.
Auch Tini und Nils: "Ist das ein König oder Pirat? Das könnte ein Baseballspieler sein. IST DAS BATMAN?"
Ne, das ist ganz eindeutig jemand der sich als Feuerhüter ausgab, die Seele von einer geklaut hat und dann deswegen vor Scham da oben gestorben ist. Die kompliziertesten Erklärungen sind IMMER die richtigen
Vermutlich war es ein Deutscher Swinger der sich verirrt hat, wollte eigentlich bisschen sexy Time haben und dann zack bum sitzt er in der Kälte und nichts zum anziehen als diese Maske…..
Das ist doch ganz klar einer von KISS!
Ich mags ja auch verrückte Theorien aufzustellen aber das mit dem "n Typ der sich als Feuerhüterin verkleidet und die Seele geklaut hat" war so unfsasbar kompliziert und weit hergeholt, dass ich auch etwas lachen musste.. :D
Im Internet steht, dass das Skelett eine tote Feuerhüterin ist!
Der Estus-Ring erhöht die Heilung um 20%. Geht noch einmal auf das Dach vom Feuerbandschrein (durch das Gitter welches ihr mit dem gekauften Schlüssel geöffnet habt) und schaut euch dort um - dort gibt es noch 1-2 Items und eine(n) alten Bekannte(n) zu finden.
PS: Den Wurm habt ihr wohl über..üballistet
"Wie kriegen wir Schaden?" - No One ever in Dark Souls :D
Es macht immer wieder Spaß zuzuschauen.
Und zusätzlich bemerke ich auch eine tolle Weiterentwicklung in Tinis Spielweise. Weiter so
Nur in Dark Souls 1 verbessert die Feuerhüterseele den Estus. Ihr habt nur die Möglichkeit erhalten, das dunkle Siegel zu heilen. Wie gesagt: Untotenknochensplitter für die Verbesserung des Estus, Estus-Scherben für mehr Estus-Flakons.
Momentan mein Highlight bei RBTV. Danke dafür. 🙂
Ich weiß nicht was dieses Dark Souls spielen während dem Podcast soll
Aber ich liebs
Ist ein Sozialexperiment. Podcasten unter Extremen Bedingungen.
Heute mal "Knallhart durch-Philosophiert" mit Nils und Florentin
Danke für dieses Let's Play. Ich schaue euch so gerne zu auf dieser Reise!
20:20 - 21:00 Florentin weiß sichtlich nicht mehr weiter, kann aber auch Nils nicht fragen, da dieser in nem minutenlangen Monolog vertieft ist.
22:30 - 23:00 ebenfalls ratlos und bei 23:15 macht Nils sich darüber lustig.
Kann durchaus bewusst von Nils sein, aber nicht aus Boshaftigkeit. Sondern halt einfach damit Florentin mal selber lernt, wo er langgehen kann und dass er eben Erkunden muss, um weiterzukommen.
Ich liebe dieses Let's Play und diese Folge besonders. Herrlich chaotisch und verplant. Perfekt ist langweilig. Ich hoffe ihr spielt auch mal einen anderen Dark Souls Teil. Oder Bloodborne. ❤️🔥🤘
Geniale Idee, den Wurm so zu legen :)
das mit der Balliste und dem wurm habt ihr gut gemacht :)
Dark Souls mal wieder als richtig RPG zu sehen und nicht als speedrun boss rush game, richtig geil! 😎
geht dann bitte nochmal in den Wald mit den typen die Baumstämme als Waffe haben, da dann in die Ruine. da wartet auch noch ein boss auf euch, der auch nicht ganz so hart ist wenn man ihn verstanden hat.
Hmm eine Feuerhüterseele... wer könnte das sein? Ein Pirat? Oder Batman?
Ich frag mich ob irgendwann einer von alleine drauf kommen würde das die Seele einer Feuerhüterin von einer Feuerhüterin gedroppt wird 😂😅
ich fühle es, Florentin. Habe auch nach 100h den Aufbau vom Feuerbandschrein nicht gerafft und mich dauernd ge- und verirrt xD
Also mich würde einmal interessieren warum Gargoyles Gargoyles heißen.... Könnt ihr das vielleicht mal im nächsten Video erklären?
Andere Gargoyl Facts sind natürlich auch willkommen!
Ey Ihr habt überhaupt keine Ahnung, wie geil es sich anfühlt wenn man nicht schimpfen muss.
Ganz tolle Folge, da Ihr endlich mal was enddeckt obwohl ihr euch kaum bewegt. Ihr fangt endlich mal an eure items anzugucken. estus ring- ein träumchen. das (wieder)erkennen von Landschaften bzw. neue Neugier. Dazu besonders tolle Storys und Meinungen. Harmonie zw. Euch beiden… JEDOCH hat man seit Folge 1, das erste mal das Gefühl, das Flo bock hat…. ich will ja nix heraufbeschwören, aber hoffen darf man ja wohl. Also Jungs, weiter so.
Im übrigen meinte die Masse im großen und ganzen genau solche Momente mit Ihrer Bonfire Kritik. Es ging nicht um die Entfernung zum Boss, denn die ist fast gleich (wer sich darüber aufregte ist schlicht ein idiot - guter filter fürs lesen by the way 😉), nein es ging den meisten darum, das ihr dadurch die welt entdeckt und dark souls als spiel besser vesteht und mehr spass habt. wir wollen euch fast alle nur zu mehr spass zwingen obwohl wir alle selbst wissen, das zwang meist nur noch mehr gegenwehr verursacht….
Also ganz ganz tolle und unterhaltsame Folge. Im übrigen teile ich exact Deine Gründe und Auffassung für eine Zeitreisenin in z.B.die Antike Nils. Ebenso faszinierte mich dieser antike Mechanismus auch in jedem Bericht aufs neue Neue.
Umbasa
Wer ist flo?🤔
Nils, du hattest 'nen Denkfehler. Die Flasks kannst du nur durch die Knochensplitter verstärken. Die Feuerhüterseele ist, wie du schon richtig sagtest, nur um das gute Ending freizuschalten. :)
ist auch verwirrend wegen teil 1
Jap, mir ging's genauso. Dachte auch zuerst, dass man die für die Flasks braucht. :D
Feuerhüterseele ist nur für Kosmetik.
Das "gute ending" (up for debate) kriegst du mit dem anderen Item, das die Musik im firelink ändert.
Also es gibt das normale Ending, was man immer bekommt, dann gibt es das Ending, welches du mit dem heilen versaust (mein persönliches Lieblingsending). Ending 3 und 4 setzen ein anderes Item voraus, welches die beiden noch finden können.
Die Feuerhüterseele kann deine Aushölung heilen (untotes Aussehen) und somit ein Ende verbauen, ansonsten hat die Seele keinen Sinn.
Meine These zum Estus-Ring: Von 410 Heilung auf 492 Heilung sind 82 Unterschied. Meine Matheintuition sagt, dass das genau 20% mehr sind. Da unterstelle ich ohne weiteres Testen einen prozentualen Heilbonus. :-)
Sehr schöne Folge, zwar nicht so viel Progress, dafür sehr unterhaltsam und ne schöne Vorbereitung!
Nils, du hattest das mit dem Ende und dem dunklen Siegel gar nicht so verkehrt. Durch das Dunkle Siegel und der damit verbundenen Questline wird es dir erst möglich das vermeintliche "True Ending" zu bekommen, welches im Gegensatz zu den anderen und den Endings in DS1 und DS2 einen klaren Abschluss der Dark Souls-Geschichte/Trilogie mit sich bringt.
Vielen herzlichen Dank für das schönste Let's Play, Erforschen und Lesen!!! :)
Nils, mit deiner Anekdote über unangenehme oder peinliche Erinnerungen, am Ende des Videos 1:09:22, kann ich total relaten. Ich dachte ich wäre der einzige der so was hat aber zu wissen dass das auch andere machen beruhigt mich.Vielleicht hat so was ja jeder D:
Das war doch schonmal angenehmer, dass ihr ein paar Sachen und Wege ausprobiert habt. Die Art wie ihr den Wurm gelegt habt war top.
Ich kann nur mehr als genug empfehlen immer die Items einzusammeln, euch umzuschauen und alle Wege zu gehen. Illusionswände sind meist ganz gut sichtbar dadurch, dass da Torbögen an den Wänden sind oder einfach Gänge an eine Wand führen. Gerne könnt ihr da auch immer wieder probieren bei Verdacht. Das Spiel hat da einige sehr coole Secrets hinter.
Wenn ihr items einsammelt würde ich euch außerdem empfehlen wenn es was neues ist die Beschreibung davon durchzulesen. Das gibt Lore und auch zB Hinweise wofür ihr diese brauchen könnt.
So bekommt ihr ein besseres Verständnis von Dingen.
Ansonsten ein super KhD :)
Womöglich habt ihr es bereits herausgefunden und evtl. wurde es auch schon erklärt: Mit L2 benutzt ihr euren Schild. Es gibt Schilde, mit denen ihr mit L2 pariert, und es gibt Schilde, bei denen ihr mit L2 die Fertigkeit eurer WAFFE einsetzt. Ich empfehle den Beschreibungstext eures Schildes durchlesen. Ihr erkennt dies auch an dem kleinen Symbol am Schild. Das Katana hat zwei verschiedene Funktionen, auch hier kann ich empfehlen die Beschreibung des Katana zu lesen - L2 gedrückt halten, dann R1 für einen Angriff oder R2 zum parieren glaube ich.
Faszinierend welch amüsierendes Gedankengut hier entsteht rund um Dark Souls. :D
Noch ein Tipp, falls ihr euch bald fragt wo es weitergeht: Im Wald (das Gebiet vor dem giftigen Sumpf) habt ihr noch einen Weg den ihr gehen könnt: Bei den ganzen kleinen Krebsen (in der Nähe des Leuchtfeuers) die Treppe rauf, in die Ruinen rein, und dort nach einem Weg suchen. Es folgt ein Boss und weitere Gebiete. Viel Erfolg!
Ich bin noch nie auf die Idee gekommen den Wurm mit der Balliste zu killen. ^^
Puuh, viel Licht und Schatten, dieses KHD.
Positiv: Sehr unterhaltsam wie ihr gegen DS3 struggelt, der Entertainment-Faktor und die Sprüche/Witze sind oft grandios, Florentins Eindrücke und Erleben des Spiels (auch Kritik und Hinterfragen von Mechaniken). Gute Chemie von den beiden.
Negativ: Ihr lauft viel zu unaufmerksam durch die Level, Florentin ignoriert Loot, ihr schaut euch so gut wie nie neue Rüstungen und Waffen an, ihr lauft ohne Grund seit X-folgen in der gleichen Rüstung rum, Npcs sind euch recht egal, die Untertitel sind verdeckt, teilweise zu viel "Gelaber" während schwerer Stellen im Level
Tip: Beschäftigt euch Mal mit Glut. Mehr HP und dient als extra Heilung bei Bossen.
Vielleicht bei Bossen auf ein 100 % Schild wechseln.
Die Rückmeldungen der Community (mehr umgucken, Bonfire finden..) elegant, aber auch nicht zu devot eingebaut und dabei noch sämtliche Erwartungen was eloquentes, teilweise erschreckend fundiertes, Quatschgelaber angeht übertroffen. Toll :-)
Na, das Intro hört sich doch nach einer super Herausforderung für euren zweiten Playthrough in Dark Souls 3 an:
No bonfire run !
Viel Glück, Niflo ;)
Schon besser als die letzten Folgen. Endlich habt ihr euch mal etwas umgesehen. Das jetzt nochmal in jedem Gebiet wiederholen, in dem ihr schon wart. :D
hast ja recht, aber sags doch vielleicht netter. ❤️
@@Erdbeer_Klumpen Was war daran unfreundlich?
@@Ambar42 stimmt, beim 2. lesen gar nicht mehr so garstig. bezog sich auf „schon besser“. klingt bissl von oben herab. aber wie gesagt, da war ick zu empfindlich.
umbasa
@@Erdbeer_Klumpen Naja, leider haben sie sich in den letzten Folgen wirklich kaum umgesehen und vieles liegen lassen, was die Community ja auch kritisiert hat. Insofern schon zutreffend.^^ Meinte es nicht 'hochnäsig'.
Alles gut.
Umbasa.
der Estus Ring macht keine flat 80 drauf sondern + 20%
Kannst du mir sagen woher man solche Werte her bekommt? Du hast es wahrscheinlich aus dem Wiki, aber weißt du, woher die Wikischreiber, diese Werte haben? Ich bezweifle, dass die Schreiber Entwickler und Designer bei Fromsoft sind und ich glaube auch nicht, dass man mal eben einen von Fromsoft anruft und nachfragt.
Ich möchte halt wissen, woher so spezifisches und genaues Wissen kommt, um es validieren zu können und weil es mich interessiert.
@@SacredBloodful Gamecode auslesen, Fokus auf gesuchte Wertberechnung legen und mit Beweisen veröffentlichen, ist ein Weg wenn es sonst wirklich keinen Zugang zu den Infos gibt. Und ja, das kann nicht jeder. ':D Viele Spiele haben auch ingame Konsolen die viele der Abläufe tracken und wiedergeben. Manchmal für alle offen wie z.B. die klassische CS 1.6 Konsole die einige Infos direkt ohne modding verrrät, oder versteckte die über Umwege aktiviert werden kann.
@@SacredBloodful Naja die Jungs haben das ja auch schon ausprobiert. Erst ca. 400 geheilt mit einer Flasche dann 480 mit Ring. 80 sind 20% von 400. Dann probiert man das später einfach nochmal aus mit ner verbesserten Flasche und dann hat man auch nochmal die Bestätigung, dass es sich um einen prozentualen Wert und keinen absoluten handelt. In dem Fall eigentlich recht einfach. Es ist nicht kompliziert im Spiel solche Sachen einfach auszuprobieren.
@@SacredBloodful Ich glaube du unterschätzt stark wie manche Spieler das Spiel angehen.
Mal abgesehen davon, dass es nicht schwer ist hier 20% rauszufinden, indem man einfach mit unterschiedlichen HP-Werten ausprobiert, sind die Jungs die sowas rausfinden, extrem im Code drin, testen alles aus und scheuen sich auch nicht mal ein paar Stunden immer denselben monotonen Kram zu testen, um eben auf bestimmte Werte zu kommen oder diese zu bestätigen.
Spieldesign ist kein Hexenwerk mehr. Du musst nicht "beim Entwickler anrufen", um mehr über das Spiel rauszufinden, du musst halt nur Wissen haben und anwenden.
@@SacredBloodful Jo wies die anderen schreiben, das kannst du einfach selbst ausprobieren. Wenn der selbe Flask mit ring einmal 480 statt 400 heilt und später 600 statt 500, geht man halt von 20% aus bis jemand einen Fall findet wo es nicht zutrifft.
Die schreiben das alle ins wiki oder in ihre discords, und über kurz oder lang findet man so die berechnungsformeln für alles mögliche raus.
Ich will einen DarkSouls Fanfiktion Podcast einmal die Woche!
Nils for Almost Daily, make Almost Daily great again! Manchmal kratzt er so interessant Themen an
Das mit dem Wurm war stark! Warum bin ich da damals nicht drauf gekommen. Hab den immer geschlagen und bin weggerannt, das hat ewig gedauert xD
PS: Vielleicht schaut Ihr euch doch nochmal im Pfad der Opferung um :)
...mein Prinzgemahl Florentin... made my day ;-D
Also es gibt da eine actionreiche spielesimulation für viele alte Städte die tatsächlich recht detailliert und detailgetreu ist nennt sich Assassin's Creed😁😉
Auf die Gefahr hin, dass dieser Kommentar überlesen wird, weil «Kritik» ja immer länger im Kopf bleibt: Ich liebe dieses LP. Ich habe nichts daran auszusetzen. Danke ihr beiden für die unterhaltsamen Stunden mit euch.
Geht eh unter bei dem ganzen genöle
Die Treppen sind vermutlich "verkehrtrum" gedreht, damit der von unten kommenden Spieler (der Angreifer), den Vorteil hat weil es unendlich frustrierend wäre permanent gegen die wand zu hauen. und meinem persönlichen empfinden nach ist diese Drehung angenehmer zu gehen / gucken / nutzen.
Estus-Scherbe erhöht die Anzahl der Flask´s
Untoten-Knochensplitter erhöht die Stärke der einzelnen Flask ( Leuchtfeuerstufe am Shrine steigt dann auch, da man die Knochensplitter ja auch da am Bonfire verbrennt)
Ja endlich geht's weiter. Hab schon sehnsüchtig darauf gewartet.
Ich wünsche allen noch einen entspannten und schönen letzten Feiertag.
Wächst bei 3:01 dem Florentin der Lebkuchenmann aus dem rechten Knie, oder ist das eine dicke flügellose Hummel? - oder eine Klette? - ich bin verwirrt.
Eindeutig eine Schnecke!
Der Dark Souls Humor ist halt wie ein Bonfire, you wouldn't get it.
Da muss noch mehr kommen! Hört doch einfach nicht auf, bis ihr durch seid - macht total Laune!
Ich habe noch nie gesehen das den Wurm jemand SO legt. No bad.
Tatsächlich hab ich es auch so gemacht... ich dachte, das ist so gewollt XD
Du hast noch nie gesehen, wie 99% der Spieler dieser Welt diesen Wurm besiegen? Noch nie?
@@dowfreak7 Klar. 99%. Habe schon viele Dark Souls 3 Lets Plays gesehen (u.a. das von Mental bei Bonjwa) und keiner hat das Vieh so gelegt. "99%".
@@shercrox8650 Dann hast du bisher keinen Blick über den Tellerrand geworfen. In der Speed- und Meme-Run Community ist es gang und gäbe.
@@crisp1385 Und die "Speed- und Meme-Run Community" bildet 99% der Dark Souls 3 Spieler ab?
🚀❤️¡Raketenstark!❤️🚀
Diesmal noch kürzer als sonst. Aber wenigstens geht es weiter. 😉
Ihr könntet die folge auch als podcast veröffentlichen ;)
Die beiden haben ja auch zusammen den 'das Multiversum' Podcast wo sie die ganze Zeit nur diese art von impro Bullshit raushauen 😅
Keine Geste sondern eine Glut in der Höhle benutzen. Dann kommen die NPCs (Rote Phantome) Im ersten Sumpfgebiet habt ihr Links in der Ruine den Endboss vergessen. Sollte ihr nachholen @Nils
Schöne Folge! Jetzt heißt es nur noch irgendwie bis Sonntag Nachmittag zur nächsten ausharren 😭
Ein Lehrvideo für jeden speedrunner
Das Bonfire is ein typischer Punkt wo man anfängt anderen Spielern bei den Abyss Watchern zu helfen um Glut und Seelen zu farmen. Der Vorteil - hilfst du anderen bekommst du alle Seelen..aber stirbst du auf dem Weg - behälst du die Seelen und kommst nur wieder zurück in deine Welt :)
In der Gruft hätte ein NPC Kampf gewartet, wenn ihr eine Quest richtig verfolgt hättet. Echt schade. Am Ende der Qust hätte man heiraten können. Dark Souls typisch sehr romantisch.
Wissen die beiden überhaupt das es sowas wie Quest in der Welt von Dark Souls gibt?
@@growrilla88 Nunja gut, die meisten Questsreihen in Souls spielen können selbst aufmerksame Spieler ohne Hilfe aus dem Internet selten vervollständigen.
Nils weiß dass es welche gibt, aber sicher nicht wie genau man sie verfolgen kann. Ist aber auch OK. In meinem ersten Run habe ich auch in allen Teil die meisten Quests verpasst. Nur durch Zufall mal was gefunden. War dann ein Ziel fürs NG+
Bin ja voll dafür, dass sie zumindest ein paar Quests verfolgen, aber die Hochzeit kriegt NIEMAND beim ersten Run hin.
Die ist halt einfach ein bisschen zu wirr und erfragt ein paar zuviele Abstecher in seltsame Ecken, wovor man auch noch mit genau den richtigen NPCs reden und sogar die richtigen Dialoge auswählen muss.
Dann besser sowas wie Siegmeyer oder den "unbekannten Ritter" im DLC ansteuern.
Das Schwert der Finsteren “Ritter“ gehört zu den besten des Spiels.
Leider spammt man bei dem Schwert nur R1
Geiles Lets Play, weiter so! ☺
die Söldner doppelschwerter könntet ihr euch auch mal angucken, wenn ihr eh kaum Schild benutzt sind die echt richtig gut
@@kingshady6676 Die Jungs kommen bald an dem Noobsouls-Punkt an, wo Vitalität und Kondition über dem Damage-Stat sind.
"OP" wird in solchen Händen zu "normal stark".
diese kristallechse ist eines meiner absoluten lieblings- designs :)
Herrlich, ich hab gerade tränen in den Augen vor Lachen wegen deiner Yps Glibberhand Story. Hat mich gerade direkt in meine Jugend zurück katapultiert. Ich Konnte die Fussel direkt vor meinem inneren Auge sehen. Danke dafür :)
Frohe Weihnachten an alle! =)
ich wuerde den donner ja mal als blitze bezeichnen, aber wer bin ich wohl denn schon ;)
Respekt, dass er mit Augen zu zockt
kommt jetzt nur noch eine folge pro woche? :(
A propos Feuerhüterseele, macht mal unten im Turm, wo ihr von oben von der Brücke runtergesprungen seid, die Fackel an 🤭
49:54 wenn du dich in den neuen Freundeskreis integrieren willst
das schon sehr krass wie die fehlerfrei und freestyle so einen Kaba am Anfang labern 😂😂
Frohe Weihnachten
🤗💜
Der Hoodie ist zurück!
Gutes Video.
Weiss nicht obs schon jemand geschrieben hat oder es auch mittlerweile einfach egal ist, aber: Die TP hätten mit der gleichen Estus Flask getestet werden müssen, da die Estus stärker werden je weiter ihr nach "vorn" kommt im Stack. Also die letzte (7.) ist am schwächsten, und die 1. am stärksten...
Wie heißt dieser History-Podcast?
wow - das schönste Weihnachtsgeschenk ;)
Hat wer schon das Vogelnest angesprochen? Ansonnsten lieber Nils weise Florentin doch dort mal hin =)
Wurden da etwa meine schwimmhandschuhe schlecht gemacht ? Ist ein gutes brusttraining damit schwimmen zu gehen .
Ich glaube das dunkle Sigel ist das "bessere" ende, weil man den Zyklus der Flamme unterbricht(Macht der Lords und Götter).
Bitte hört euch die Lore Storys von "the brothers code" an finde die Zusammenfassung bisschen besser als "vaativydia"(geht besser auf die einzelnen Geschichten ein)
Wie Nils völlig desinteressiert am Spiel und kompromisslos seine Geschichte von sich gibt, anstatt mal den Hinweis auf einen Homward Bone zu geben ^^ Das ist ein Mentor, wie man ihn sich wünscht lol
Nils labbert nur Müll während Florentin spielt... Kein Wunder das der sich nicht voll aufs Game konzentrieren kann..
@@kkkjjjd8514 Das ist das was mich hält das spiel ist ultra langweilig : )
Knallhart Durchgerechnet , mit Nils "Count" Bomhoff und Florentin "Calculator" Will ;D
Gott sei dank macht ihr keine Matheshow ;D
Tode durch Sturz wurden im Turm nicht mitgezählt :D
In Dark Souls 2 gibt es alte Heineken Verpackung. Es gibt also Anspielungen in Dark Souls ^^
Fortschritt 0,1 %
Also Edmundenzel wäre schon beim Endboss :D
😅ruclips.net/video/4K2ZlGL24Tw/видео.html
Endmundenzel hat auch ziemlich lange gebraucht.
@@1989DieJay Klassiker xD
Allein den Gedanken an zu rühren, Havels Ring nicht zu nutzen, ist eine schreckliche Qual für mein fanatisches STR.-Build Spieler sein.
Ja, die Spielereihe mit dem Typen in der Zwiebelrüstung, Vögeln mit quietschenden Stimmen die mit uns handeln, ner großen Schatztruhe mit Zähnen die wir uns auf den Kopf setzen können und Skeletten die auf Rädern durch die Gegend rollen nimmt sich EXTREM ernst. :D
Aber ernsthaft, grad eine Sache die ich an Fromsoft Spielen so mag ist, dass sie sich eben NICHT so extrem ernst nehmen. Seien es Charakter- und Gegnerdesigns, NPCs, manche Fallen und so weiter. Diese Spiele wollen natürlich eine ernste Geschichte erzählen aber sie sind trotzdem voller Humor und absurden Ideen.
edit: ich hab mal nen ganzen Build um den "Four-Pronged Plow" gemacht, weil ich die Spezialattacke damit so lustig fand (man rennt mit der Heugabel nach vorne und stolpert über seine eigenen Füße :D ).
Wenn ich an "brutal ernste" Spiele denke, dann gehören Dark Souls, Bloodborne oder Sekiro (und Elden Ring) definitiv nicht dazu.
Das beste LP seit Lars Paulsen.
@49:37 BITTE KALIBRIERT DEN BILDSCHIRM
Das war doch nur ein Boss letzte Folge