【ハンナは入れろ】RAGE直前でマナリアを徹底解剖します【シャドバ】

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  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 34

  • @para_channel
    @para_channel  Год назад +31

    ・無理にアン&グレアをしない(6ターン目でも間に合う)
    ・後4始祖マナリアに飛びつかない
    ・マナリアパーティー1枚目は打っていい
    ・6種目のマナリアフォロワーを反転で消す(大体ミラ)
    ・ハンナを入れる

    • @沙己
      @沙己 Год назад +2

      狂乱のリーサルラインを覚えろも追加ですね

  • @Sat-v8x
    @Sat-v8x Год назад +20

    18:26 のとこ、探究のドロー見たあとだとリーサルですかね?
    始祖進化→魔弾をバット→堕天使進化前副総長に下当たり→0コススペルを適当に使う→グレイグ出して反転→堕天使と始祖下当たり→双姫で12335で計15点
    使用コストが3+1-1+2で5

    • @Shoyuha30
      @Shoyuha30 Год назад +2

      ほんまや、リーサル気付けるのスゲー。
      12335の14点と魔弾の1点で15点ね。

    • @para_channel
      @para_channel  Год назад +5

      たしかに、始祖引いた時点で守りの思考から攻めの思考にしなきゃいけなかったか...
      ありがとう〜!むずい!!!

  • @Hsudiemdg
    @Hsudiemdg Год назад +1

    消滅もOKなったから新アンが使いやすくなりましたね

  • @reiya_sv
    @reiya_sv Год назад

    サーチでグレア引っ張るのが気に入らなくて2枚にしていましたが、マリガンを意識したらグレア3枚でも事故らなくなりました
    おかげでRAGEではマナリアは1回しか負けず、自分史上いちばん良い結果が出せました
    ぱらちゃんのおかげです
    ありがとうございます

  • @chapitaro
    @chapitaro Год назад +3

    ハンナ2意思1構築結構みるけどどうなんだろう

  • @ヒコザル-i7k
    @ヒコザル-i7k Год назад +2

    すげぇ...狂乱相手にここまで考えて勝つんですね...ほんとに頭の中凄いな

  • @Shoyuha30
    @Shoyuha30 Год назад +1

    一回14連勝まで行けたが、そのあとあれよあれよと元のMPまで戻った。
    めんたるきつすぎるわ。

  • @81mumei84
    @81mumei84 Год назад +1

    3コストのアン3積みは過剰なんですかね?

  • @リヴァイ屁腸
    @リヴァイ屁腸 Год назад +1

    1試合目の5ターン目うますぎます。
    自分もこの構築が1番感触よかったです!

  • @kumabt2388
    @kumabt2388 Год назад +1

    ハンナ過激派怖すぎる

  • @てびし
    @てびし Год назад +2

    プレイングむずすぎるな

  • @wota_kan
    @wota_kan Год назад +3

    一番の弱点はリーフマンですね

  • @MGilberts
    @MGilberts Год назад

    I thought the blood masochist, but it turns out that this mysterious rune is also a masochist

  • @haruschannel0712
    @haruschannel0712 Год назад +3

    ありがとうございます!マナリスは本当たのしましたげど、ヴァンピィは怖いです。
    ぱらちゃんの助言を聞きます!私の日本語は失礼します
    Excuse me for my bad Japanese 😢
    Thank you for your advices! I enjoy very much playing Manaria, but I always lose to Wrath. I will follow your advices 🙏

  • @徠-n4z
    @徠-n4z Год назад +1

    マジですごい
    解説される分にはめちゃめちゃ面白いけど自分で使うのは厳しいなあ

  • @user-midero-hijutu
    @user-midero-hijutu Год назад

    自分は動画のデッキから恩恵をブリッツにした編成にしてるけど恩恵の方が使い心地は良いのかな?

  • @Shoyuha30
    @Shoyuha30 Год назад +1

    面白そうやけど、めっちゃ難しそう。

  • @nono_non_non
    @nono_non_non Год назад

    マリ入れるとクレイグのサーチになるのと後半反転のうち先にもなるから便利

  • @ipkissstanley3331
    @ipkissstanley3331 Год назад

    チャーム刺さらん気がしてプリッツにしてる

  • @レイやん
    @レイやん Год назад

    情報量ジャバジャバ。助かる

  • @user-ed8hq7ck9g
    @user-ed8hq7ck9g Год назад +1

    これはヴァンプ使わないと出ない視点だ

  • @ggggg-fy8iw
    @ggggg-fy8iw Год назад +1

  • @rolegame-pd5yo
    @rolegame-pd5yo Год назад

    始祖とアングレアに基本進化切ると思うんで
    ミラ進化して消すパターンで大魔術からハンナ進化して
    秘術2枚で20点のパターンの場合は
    進化権考えながらゲーム進行しないとミラに進化きれない場合もあるのと
    秘術大魔術何か秘術or大魔術秘術秘術のpp計算があるのはかなり難しそう
    ミラ進化で消さずに破壊された状態で大魔術からアングレア出なかったとしても
    大魔術からアングレアの代わりはミラが出るので
    ミラ進化で秘術2枚打てるのであれば
    1+2+3+3+5(進化込)+秘術+秘術でリーサルなので
    アングレアが出ない方が困るのではなく
    グレアが出なくてパーティーがなく、さらに進化権がないとき
    (1枚目の秘術かかえるために切ってる前提だと、大魔術打つターンには進化権ないと思う)が1番困りそうかも

  • @さらいーす
    @さらいーす Год назад

    とても勉強になった,6枚目以降のマナリアフォロワーを変身させる発想なかったしプレイングの甘さを実感させられた

  • @てぃー-s6k
    @てぃー-s6k Год назад +2

    どっちやねーん!

    • @アホ-x6m
      @アホ-x6m Год назад +6

      ぱらちゃんは前から入れろって言ってた気がする

    • @てぃー-s6k
      @てぃー-s6k Год назад +1

      @@アホ-x6m そうなんか、すまーん!

  • @user-yb2ps7
    @user-yb2ps7 Год назад

    はいはい、ハンナ試せばいいんでしょ。分かった分かった。