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・無理にアン&グレアをしない(6ターン目でも間に合う)・後4始祖マナリアに飛びつかない・マナリアパーティー1枚目は打っていい・6種目のマナリアフォロワーを反転で消す(大体ミラ)・ハンナを入れる
狂乱のリーサルラインを覚えろも追加ですね
18:26 のとこ、探究のドロー見たあとだとリーサルですかね?始祖進化→魔弾をバット→堕天使進化前副総長に下当たり→0コススペルを適当に使う→グレイグ出して反転→堕天使と始祖下当たり→双姫で12335で計15点使用コストが3+1-1+2で5
ほんまや、リーサル気付けるのスゲー。12335の14点と魔弾の1点で15点ね。
たしかに、始祖引いた時点で守りの思考から攻めの思考にしなきゃいけなかったか...ありがとう〜!むずい!!!
消滅もOKなったから新アンが使いやすくなりましたね
サーチでグレア引っ張るのが気に入らなくて2枚にしていましたが、マリガンを意識したらグレア3枚でも事故らなくなりましたおかげでRAGEではマナリアは1回しか負けず、自分史上いちばん良い結果が出せましたぱらちゃんのおかげですありがとうございます
ハンナ2意思1構築結構みるけどどうなんだろう
すげぇ...狂乱相手にここまで考えて勝つんですね...ほんとに頭の中凄いな
一回14連勝まで行けたが、そのあとあれよあれよと元のMPまで戻った。めんたるきつすぎるわ。
3コストのアン3積みは過剰なんですかね?
流石に過剰
0~1でいいと思う
1試合目の5ターン目うますぎます。自分もこの構築が1番感触よかったです!
ハンナ過激派怖すぎる
プレイングむずすぎるな
一番の弱点はリーフマンですね
I thought the blood masochist, but it turns out that this mysterious rune is also a masochist
ありがとうございます!マナリスは本当たのしましたげど、ヴァンピィは怖いです。ぱらちゃんの助言を聞きます!私の日本語は失礼しますExcuse me for my bad Japanese 😢Thank you for your advices! I enjoy very much playing Manaria, but I always lose to Wrath. I will follow your advices 🙏
マジですごい解説される分にはめちゃめちゃ面白いけど自分で使うのは厳しいなあ
自分は動画のデッキから恩恵をブリッツにした編成にしてるけど恩恵の方が使い心地は良いのかな?
面白そうやけど、めっちゃ難しそう。
マリ入れるとクレイグのサーチになるのと後半反転のうち先にもなるから便利
チャーム刺さらん気がしてプリッツにしてる
情報量ジャバジャバ。助かる
これはヴァンプ使わないと出ない視点だ
神
始祖とアングレアに基本進化切ると思うんでミラ進化して消すパターンで大魔術からハンナ進化して秘術2枚で20点のパターンの場合は進化権考えながらゲーム進行しないとミラに進化きれない場合もあるのと秘術大魔術何か秘術or大魔術秘術秘術のpp計算があるのはかなり難しそうミラ進化で消さずに破壊された状態で大魔術からアングレア出なかったとしても大魔術からアングレアの代わりはミラが出るのでミラ進化で秘術2枚打てるのであれば1+2+3+3+5(進化込)+秘術+秘術でリーサルなのでアングレアが出ない方が困るのではなくグレアが出なくてパーティーがなく、さらに進化権がないとき(1枚目の秘術かかえるために切ってる前提だと、大魔術打つターンには進化権ないと思う)が1番困りそうかも
とても勉強になった,6枚目以降のマナリアフォロワーを変身させる発想なかったしプレイングの甘さを実感させられた
どっちやねーん!
ぱらちゃんは前から入れろって言ってた気がする
@@アホ-x6m そうなんか、すまーん!
はいはい、ハンナ試せばいいんでしょ。分かった分かった。
ハンナ入れろ
・無理にアン&グレアをしない(6ターン目でも間に合う)
・後4始祖マナリアに飛びつかない
・マナリアパーティー1枚目は打っていい
・6種目のマナリアフォロワーを反転で消す(大体ミラ)
・ハンナを入れる
狂乱のリーサルラインを覚えろも追加ですね
18:26 のとこ、探究のドロー見たあとだとリーサルですかね?
始祖進化→魔弾をバット→堕天使進化前副総長に下当たり→0コススペルを適当に使う→グレイグ出して反転→堕天使と始祖下当たり→双姫で12335で計15点
使用コストが3+1-1+2で5
ほんまや、リーサル気付けるのスゲー。
12335の14点と魔弾の1点で15点ね。
たしかに、始祖引いた時点で守りの思考から攻めの思考にしなきゃいけなかったか...
ありがとう〜!むずい!!!
消滅もOKなったから新アンが使いやすくなりましたね
サーチでグレア引っ張るのが気に入らなくて2枚にしていましたが、マリガンを意識したらグレア3枚でも事故らなくなりました
おかげでRAGEではマナリアは1回しか負けず、自分史上いちばん良い結果が出せました
ぱらちゃんのおかげです
ありがとうございます
ハンナ2意思1構築結構みるけどどうなんだろう
すげぇ...狂乱相手にここまで考えて勝つんですね...ほんとに頭の中凄いな
一回14連勝まで行けたが、そのあとあれよあれよと元のMPまで戻った。
めんたるきつすぎるわ。
3コストのアン3積みは過剰なんですかね?
流石に過剰
0~1でいいと思う
1試合目の5ターン目うますぎます。
自分もこの構築が1番感触よかったです!
ハンナ過激派怖すぎる
プレイングむずすぎるな
一番の弱点はリーフマンですね
I thought the blood masochist, but it turns out that this mysterious rune is also a masochist
ありがとうございます!マナリスは本当たのしましたげど、ヴァンピィは怖いです。
ぱらちゃんの助言を聞きます!私の日本語は失礼します
Excuse me for my bad Japanese 😢
Thank you for your advices! I enjoy very much playing Manaria, but I always lose to Wrath. I will follow your advices 🙏
マジですごい
解説される分にはめちゃめちゃ面白いけど自分で使うのは厳しいなあ
自分は動画のデッキから恩恵をブリッツにした編成にしてるけど恩恵の方が使い心地は良いのかな?
面白そうやけど、めっちゃ難しそう。
マリ入れるとクレイグのサーチになるのと後半反転のうち先にもなるから便利
チャーム刺さらん気がしてプリッツにしてる
情報量ジャバジャバ。助かる
これはヴァンプ使わないと出ない視点だ
神
始祖とアングレアに基本進化切ると思うんで
ミラ進化して消すパターンで大魔術からハンナ進化して
秘術2枚で20点のパターンの場合は
進化権考えながらゲーム進行しないとミラに進化きれない場合もあるのと
秘術大魔術何か秘術or大魔術秘術秘術のpp計算があるのはかなり難しそう
ミラ進化で消さずに破壊された状態で大魔術からアングレア出なかったとしても
大魔術からアングレアの代わりはミラが出るので
ミラ進化で秘術2枚打てるのであれば
1+2+3+3+5(進化込)+秘術+秘術でリーサルなので
アングレアが出ない方が困るのではなく
グレアが出なくてパーティーがなく、さらに進化権がないとき
(1枚目の秘術かかえるために切ってる前提だと、大魔術打つターンには進化権ないと思う)が1番困りそうかも
とても勉強になった,6枚目以降のマナリアフォロワーを変身させる発想なかったしプレイングの甘さを実感させられた
どっちやねーん!
ぱらちゃんは前から入れろって言ってた気がする
@@アホ-x6m そうなんか、すまーん!
はいはい、ハンナ試せばいいんでしょ。分かった分かった。
ハンナ入れろ